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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: TRON Evolution
Von mir ne 5 Die Panzer auf Wahnsinnig haben schon einiges an Nerven gekostet. Ansonsten war es doch recht gut machbar, nachdem ich durch den ersten Durchgang schon gut aufgelesen war. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: TRON Evolution
Bei mir waren es knapp unter 20h Hatte erst auf normal begonnen, dann aber zeitig auf Schwer gewechselt. Musste dadurch zwar ein paar Level wiederholen, ging dadurch aber zumindest fixer als 3 mal durchspielen. Auf Wahnsinnig bin ich abgesehen von ein paar Stellen mehr oder weniger durchgerusht. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Ratchet & Clank QForce
Würde mal auf 15h tippen Die Story ist nach gut 3h durchgespielt. Dazu kamen dann noch diverse Repeats für die Entwicklerzeiten und viel gegrinde für die Hooverboots etc. Wobei ich hier auch sgane sollte, dass ich viel zu lange gegründet habe, bis mir dann irgendwann auffiel, das mir vielmehr die "Gleitenstrecke" fehlte😳 In der Zeit hab ich dann selbst die Stilpunkte für alle Kisten zerstören geholt -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf Dragarock's Thema in: Ratchet & Clank QForce
Von mir ne 3 Insgesamt doch sehr einfach. Die Entwicklerzeiten im Singleplayer zu unterbieten braucht ein paar Anläufe, dennoch gut machbar. Im Koop dementsprechend natürlich auch noch deutlich leichter. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Ratchet & Clank QForce
Von mir ne 6 Die Kombination aus einem klassischen Ratchet&Clank, gepaart mit einem Towerdefense Spiel fand ich am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, hat aber dann doch Spaß gemacht. Graphisch und Soundtechnisch ist es gut umgesetzt. Die Kameraführung war gut, nur beim Sliden auf den Rohren musste man ein wenig nachjustieren. Die Story recht kurz und meiner Meinung nach nicht wirklich spannend. Auch bei sehr actiongeladenen Kämpfen gab es bei mir keine Ruckler oder FPS-Einbrüche. Leider ist der Umfang mit den 5 Leveln doch schnell erschöpft. Insgesamt kein klassisches Ratchet&Clank, dennoch mit einem interessanten Ansatz. Leider jedoch für ein Vollspiel viel zu kurz mit einer wenig packenden Story -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Lizard Lady vs the Cats Platinum Edition
Ich würde mal auf ca 1,5h schätzen. Die Kampange ohne zu sterben war nach gut 20min durch. Die 1000Kills im Nightmaremodus waren in Nightmare 1 zwar nicht sonderlich schwer, haben aber etwas Zeit gefressen. Nightmare 2 hat mich einige Anläufe gekostet und damit den Tacho hochgetrieben😡😛 -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Lizard Lady vs the Cats Platinum Edition
Von mir ne 4 Die Kampagne ohne zu sterben hab ich direkt auf Anhieb geschafft. Nightmare 1 und 3, sowie die 1000 Kills fand ich auch recht easy. Bei Nightmare 2 brauchte ich doch einige Anläufe, da ich ständig von der Plattform gestürzt bin. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Lizard Lady vs the Cats Platinum Edition
Von mir ne 3 Ne Story ist zwar mehr oder weniger vorhanden, aber nicht wirklich erwähnenswert. Der Soundtrack sehr monoton, aber zumindest vorhanden. Die Kamera reagiert recht langsam, wodurch es an einigen Stellen etwas hakelig wird, aber ansonsonsten ok. Graphisch hat es mich etwas nostalgisch an den Bildschirmschoner vom Windows 98 erinnert (das Labyrinth). Insgesamt doch aber sehr unterirdisch. Insgesamt ein sehr mauer Shooter, mit leicht nostalgischen Faktor an alte Windowszeiten. Als Trashgame um etwas Zeit zu überbrücken ganz ok, insgesamt aber eher mau. -
Von mir ne 3 Hab es ohne Guide und mit Puzzles bis zum Ende durchgespielt, auch wenn man nur bis zum 2. Boss für die Platin kommen muss. Auf Normal war das ganze kein bisschen fordernd, die Puzzles (ebenfalls nicht notwendig) Waren zwarganz nett aber auch sehr leicht gelöst. Eine Story ist zwar vorhanden, aber nicht wirklich erwähnenswert. Graphisch ist es einfach gehalten mit einem angenehmen Retrostil im Sinne der GBA Ära. Der Soundtrack mit seiner anhaltenden 8-Bit Mucke bietet leider nur einen Track und wird recht fix monoton. Steuerung und Kamersführung funktionieren ohne Probleme. Hab mich im Spiel ordentlich umgeschaut, aber entweder ich hab zwei Items verpasst, oder man hat einfach zu viele Inventarslots integriert. Auch erscheint es doch sehr unlogisch 50 Knochen (Ingamewährung) für einen Schlüssel auszugeben, um dafür aus einer Kiste 8 Knochen zu erhalten. Insgesamt ein sehr leichtes und ziemlich monotones Game mit leichtem Retroflair. Ohne wirkliche Hersusforderung kommt allerdings kein wirklicher Spielspaß auf.
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Von mir ne 2 Habs auf Normal durchgespielt inkl Puzzles. Bin dabei aber erst beim Endkampf einmal gestorben (nicht Platinrelevant) Auch die Puzzles (nicht Platinrelevant) sind doch recht easy.
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Bei mir waren es 40min ohne Guide bis zur Platin 1h 25min fürs komplette Durchspielen. Mit Guide wärs mir zu langweilig gewesen und hatte unnötig viel Zeit gezogen.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf madd8t's Thema in: Suicide Guy Sleepin' Deeply
Von mir ne 5 Wie auch beim ersten Teil fand ich die Idee hinter dem Spiel witzig. Auch das ein oder Ndere Schmunzeln konnte ich mit während der Level och nicht verkneifen. Die Steuerung (hauptsächlich Springen) ist etwas gewöhnungsbedürftig, fand ich im Vergleich zum ersten Teil aber besser umgesetzt. Der Soundtrack variiert in angenehmer Weise und war nie störend. Graphisch einfach gehalten, für ein Low-Budget Game aber vollkommen ausreichend. Leider ist der Umfung von 6 Leveln doch sehr mau. Wenn ich mich recht erinnere waren es im 1. Teil noch 25. Insgesamt ein nettes Spiel mit Witz für Zwischendurch. Leider mit sehr mauem Umfang. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf madd8t's Thema in: Suicide Guy Sleepin' Deeply
Von mir ne 3 Das 3. Level hat schon ein paar Anläufe gebraucht, ansonsten war alles auch ohne Guide gut machbar. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf madd8t's Thema in: Suicide Guy Sleepin' Deeply
Bei mir waren es 3-4h ohne Guide Mit Guide bestimmt auch in 1-2h machbar. Level 3 hat bei mir ein wenig Zeit gezogen. Auch beim letzten Level war ich zu blöd den 4. Korken zu finden. Mit Guide dementsprechend deutlich schneller. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Goosebumps Dead of Night
Von mir ne 5 Ich muss sagen, dass ich doch ohne Guide doch zeitweise ganz gut mein Spaß am Spiel hatte. Technisch ist das ganze aber leider wirklich nicht gut umgesetzt. Zudem ist mir das Spiel dann auch noch 2 mal innerhalb der kurzen Spielzeit abgestürzt. Die Rätsel sind teilweise ganz nett gemacht. Insgesamt ist die Story dagegen aber sehr mau und mit den drei Kapiteln einfach doch auch sehr kurz. Insgesamt ein technisch mangelhaftes Survival und Puzzle Game. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Goosebumps Dead of Night
Von mir ne 2 mit Guide und auf Normal Ne 5 ohne Guide und Schwer (Dlc) Ohne Guide auf Schwer sind die Seiten am Anfang doch teils kaum findbar. Auch an ein paar Gwgnern hats mich kurzzeitig festgenagelt. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Shmi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Goosebumps Dead of Night
Bei mir waren es knapp 5h Ohne Guide und auf Schwer Mit Guide und ohne die DLC Trophäe auf Normal bestimmt deutlich fixer machbar. Hab bestimmt die Hälfte der Spielzeit im ersten Level verbracht um die dämlichen Seiten zu finden. Auf Schwer sind die dann ja doch teils an unmöglichen Orten zu finden -
Von mir ne 3 Hatte mir das Spiel egtl nur wegen dem Graphikstil geholt und dachte es wäre nur ein 100% Spiel. (Mir war so als hätte ich es in nem Guide gelesen) War ein wenig überrascht, als dann plötzlich ne Platin aufklappen. Graphisch und vom Sound her fand ich es soweit auch nett gemacht. Hatte mir insgeheim ein meditativen Spiel wie Flow oder Flower erhofft. Leider ist die Steuerung doch ein wenig gewöhnungsbedürftig und man kann die Abstände zu den nahenden Objekten doch sehr schwer einschätzen. Die Bosskämpfe haben zwar noch ein wenig Abwechslung reingemacht, insgesamt wird aber doch auch sehr schnell monoton.
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Von mir ne 2 Es braucht ein wenig in Die Steuerung reinzukommen und die Abstände halbwegs gut abschätzen zu können. Die 200 Punkte im Endlosmodus fand ich easy. War nachher bei knapp 600 Punkten bis ich keine Lust mehr hatte😅
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Ca ne Stunde. Braucht etwas in die Controls reinzukommen und Abstände einschätzen zu können. Der Endlosmodus ging dann auf Anhieb problemlos.
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10-15min mit Videoguide 1-1,5h ohne Guide mit Durchlesen aller Texte Bei mir waren es wohl um die 20min. Anfangs noch die ersten Texte durchgelesen, dann wurde es mir aber doch schnell aufgrund des fehlenden Sounds zu langweilig
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Von mir ne 1,5 (mit 2 gevotet) Mit Guide ne 1 da man wirklich nur von a nach b nach c nach ... laufen muss. Ohne Guide vllt noch ne 2 Aber wenn man alles halbwegs gründlich absucht ist es auch nicht schwer alle Personen und Büchertische zu finden.
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Von mir ne 3 Das Setting ist nett gestaltet und erzeugt ne Stimmung ala Last of Us. Ich muss gestehen, auch wenn ich mir vorgenommen habe alles durchzulesen, bin ich dann doch recht zeitig nur zum "abgrasen" übergegangen. Den Teil, den ich noch gelesen habe, war nett, hat mich jetzt aber nicht von den Socken gehauen. Die Steuerung ist simple: Gehen Umsehen, Lesen. Für mich ein großes Manko allerdings: Das komplette Spiel ist ohne Ton. Weder Sprache, Umgebungsgeräusche noch Soundtrack. Zwar soll man zwar laut Controls noch Audiobücher abspielen können und ebenfalls kann man in den Settings Effekt und Musiklautstärke einstellen, bei mir herrschte aber absolute Stille. Insgesamt für mich zwar ein nett gestaltetes Spiel, mit womöglich einer annehmbaren Story, aber ohne jeglichen Ton macht es leider keinerlei Spaß.
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Bei mir ca 6h ohne Guide Mit Guide wären es wohl auch eher 1-2h geworden.
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Von mir ne 5 Wohlgemerkt ohne Guide Bei dem ein oder anderen Puzzle hatte ich doch ganz gut zu knabbern. Mit Guide wäre es wohl eher ne 2 Da wäre maximal das gewöhnungsbedürftige Springen etwas fummelig. Mit Guide wäre es mir dann aber wohl doch zu schade gewesen. Hatte beim letzten Level dann auch kaum Probleme mehr mit dem Gehüpfe.