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Shmi

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Alle erstellten Inhalte von Shmi

  1. Von mir gibt es ne 3 Hab weitestgehend ohne Guide gespielt und musste an der ein oder anderen Stelle doch ein wenig rumsuchen.
  2. Ca. 1,5h die meiste Zeit ohne Guide aber am LF entlang gehangelt um die Tonbänder nicht zu verpassen.
  3. Von mir gibt es ne 4 Zu Beginn des Spiels war ich doch erst positiv überrascht. Graphisch fand ich das Spiel durchaus ansehnlich und für die Zielgruppe angemessen. Auch Steuerung und Kameraführung waren soweit gut, nur bei etwas engeren Passagen etwas ungünstig. Da war ich von den Bibi und Tina Spielen (welche ich selbstverständlich niemals gespielt habe) durchaus schlimmeres gewohnt. Die Story insgesamt zwar sehr flach, hab mir jetzt aber auch keine krassen Plottwists ausgemalt. Also zuerst Charakter und Pferd individualisiert (hierbei fehlten mir eigentlich nur noch die Flammenhufe für meine schwarze Reiterin der Apokalypse) und mein Pferdchen liebevoll "Gaul" getauft. Fix das Tutorialrennen bestritten und los ging es. Erstmal irgendwo hinreiten. Danach.... woanders hinreißen. Darauf wieder woandershinreiten. Und zuletzt wieder zum Anfang reiten und den Tag beenden. Am nächsten Tag das selbe Spiel, genauso wie an allen anderen Tagen. Spätestens nach 1,5h wurde das monotone Gameplay so sehr zur Qual, als dass ich freiwillig zwischenzeitlich die Rennen an denen ich vorbeigekommen bin absolviert habe. Die Nebenquest sind hierbei leider auch nicht besser sondern eher noch schlimmer, da man besonders zum Ende des Spiels fast schon vorhersagen kann, was man denn zu erledigen hat und dafür zweimal am Tag Queer und stumpsinnig über die komplette Karte reiten muss. Die Rennen sind leider nahezu komplett aus der Story herausgegliedert. Auch die KI kann unter anderem nerven, wenn man am nächsten Missionspunkt erstmal knapp ne Minute warten muss um mit der Story fortzufahren, bis diese auch nochmal ankommt. Der Soundtrack ist ok und wechselt je nach Ort, kann aber auf Dauer schon etwas monoton werden. Kurz und weniger gut: Im Vergleich macht das Spiel zu Genrevetretern ein paar Dinge besser, allerdings ist das Gameplay derart Monoton, dass man sich nur noch das Ende des Spiels herbeisehnt.
  4. Bei mir waren es auch ca (sehr zähe) 8h Hab aber auch zusätzlich noch jedes Rennen auf Schwer beendet und noch die Fotos gesucht. Somit kann man sich bestimmt auch noch min 2h sparen, da man nur "die große Runde" dreimal absolvieren müsste.
  5. Von mir auch ne 2 Die größte Schwierigkeit bei dem Spiel ist es, das monotone Gameplay sich reinzuziehen. Die Rennen sind zwar nicht Pflicht für die Platin, hab dennoch alle auf Schwer durchgespielt und die Waren alle im ersten Anlauf machbar.
  6. Bin auch mal mit na 8 mit dabei (PS4-Version) Bei dem Spiel handelt es sich um einen pixeligen 3D Dungeon Crawler mit prozedural generierten Leveln. Insgesamt muss man sich hierbei durch 9 Level kämpfen unterwegs Tränken, Waffen, Ausrüstungsgegenstände etc einsammeln. In jedem Level gibt es einen Bosskampf in einem der Räume, der je nach Ebene jedes Mal der selbe ist. Vor Beginn des Spiels lassen sich mit "Mutatoren" die Spielbedingungen ändern, wodurch es je nach Mutatoren einfacher oder schwieriger wird. Stirbt man in einem Level startet man wieder ganz vom Anfang. Mir persönlich hat der Graphikstil gut gefallen. Ne Mischung aus Minecraft und den alten Doom-Spielen. Die Steuerung und Kameraführung haben weitestgehend gut funktioniert, allerdings and ich das präzises Anvisieren dann doch auch nicht möglich ist. Hier wäre Platz nach oben gewesen. Das Spielprinzip an sich hat mir viel Spaß gemacht, allerdings hatte man gerne auf den Neustart beim Tod verzichten können. Dennoch hat mir dabei auch der "No-Hit-Run" auch dadurch Spaß gemacht. War einerseits eine krasse Herausforderung zum verzweifeln, andererseits konnte ich trotzdem nicht die Finger von lassen. Ne Story existiert nicht. Der Soundtrack hätte meiner Meinung nach manchmal etwas spannender sein können. Zwar ändern sich die Tracks, allerdings tüdelt das ganze eher sehr unbeachtet und teils kaum hörbar im Hintergrund. Für mich insgesamt dennoch eins der besten Ratalaika-Ports die ich bisher gespielt habe. Generell scheinen die Spiele von Statly Snail einen Blick Wert zu sein. Wer hier aber eine schnelle und einfache Platin erwartet liegt aber ganz weit daneben.
  7. Hab auf der PS4 jetzt irgendwas zwischen 30-40h gebraucht. Kann es nicht genau sagen, da ich es immer wieder über einen Monat gespielt habe. Mit Sicherheit auch schneller machbar. Ich hab zuerst nicht gecheckt, dass man den Safegametrick auch bei der PS4 anwenden kann und hab dementsprechend meinen ersten kompletten Durchgang ohne Safegame gemacht und musste dementsprechend häufig von Vorne starten. Mit "kaputtes Modul"-Mutator war dann vergleichsweise fix gemacht, als ich dann mit Safegames gespielt habe. Der No-Hit-Run wurde für mich zur doppelten Tortur, da ich es genialerweise im 7. von 9. Leveln dann hinbekommen habe, meine Safegame zu löschen und wieder von vorne starten durfte. Zuletzt musste ich noch nen Durchgang für Die komplette Ausrüstung nachlegen.
  8. Von mir gibt es ne 9 für die PS4-Version Auf der Vita scheint es ja mit Hilfe des Duplicationglitch deutlich entspannter zu sein. Auf der PS4 fand ich es jetzt zeitweise fast unnahbar, trotz Safegames.
  9. Bei mir waren es 22,5h laut Ingametacho bis zur Platin. Muss dazu sagen, dass ich es vor Jahren aber schonmal auf der PS3 platiniert habe. Keine Ahnung wie lange ich da gebraucht habe. An vieles konnte ich mich aber nicht mehr erinnern. 25,5h hat es dann für die 100% mit den DLCs gedauert. Waren zwar glaub ich jetzt 5-6Stück, aber allesamt doch sehr kurz.
  10. Ich ordne mich mal dazwischen mit einer 7 ein. Für ein Partyspiel fand ich es im Vergleich zu einigen anderen doch echt ganz gut und unterhaltsam. Die Minispiele abwechslungsreich. Darunter Tanzspiele, Geschicklichkeitsspiele, Quiz etc. Bei mir hat die Bewegungssteuerung auch weitestgehend gut funktioniert, nur bei den Tanzspielen, bei denen man die Bewegung seiner Figur nachmachen sollte und nicht explizit die Bewegung angezeigt bekommen hat, hatte ich etwas Schwierigkeiten. Bei den Spielen, wo der Controller in der Hosentasche stecken muss hat es mir geholfen den Controller eher langsamer zu bewegen. Wildes rumgefuchtel hat gar nichts dabei gebracht. Auch die Tracklist der Tanzspiele fand ich gut und hat mir (im leicht angetrunken Zustand) echt Laune gemacht....abgesehen von Dirty Dancing🙄 Die Quizfragen waren ok, wobei ich mir am liebsten die Haare ausgerissen hätte, wer der Erfinder der Splinter Cell Reihe ist. Das Ubisoft hier tatsächlich Tom Clancy als Erfinder angibt, fand ich schon etwas bitter. Generell war ich doch etwas überrascht, das Ubisoft partyspiele entwickelt. Insgesamt für mich ein durchaus passablen Partyspiel. Da gibt es meiner Meinung nach schlechtere von.
  11. Von mir ne 6 Hab bei dem Spiel immer stark hin und her geschwenkt zwischen sehr gut und "die Disc wird gleich als Frisbeescheibe umfunktioniert!" Graphisch ist das ganze an die alten 3D Spiele aus der N64 und Ps2 Ära angelehnt. Besonders zu Banjo-Kazooie hat es doch ne starke Ähnlichkeit, was sich allein schon in der Titelschrift wiederfindet. Der Soundtrack ist ok, weder wirklich spannend noch zu monoton. Steuerung und Kamera fand ich an einigen Stellen doch durchaus verbesserungswürdig. Besonders beim Fliegen und beim Rutschen war das ganze doch recht ungenau. Teilweise fand ich es auch schwer abschätzbar, ob man auf kleineren Plattformen landet oder nicht. Die Story ist eher flach, aber ok. Dafür sind die Dialoge doch recht witzig gemacht. Auch mit vielen Anspielubgen auf vergangen Videospielgeschichte. Der Schwierigkeitsgrad ist doch sehr variabel. Manche Puzzles und Endgegner sind sehr einfach. Bei anderen war ich kurz vorm verzweifeln. Insgesamt ein akzeptabler 3D-Plattformer. Allerdings mit deutlichem Frustpotentzial
  12. Von mir ne 6 Der größte Teil des Spieles ist zwar doch sehr einfach und problemlos machbar und eher mit Tendenz zur 2. Der Endkampf hat mir zwar schon ein paar Versiche angefordert, hauptsächlich wegen der letzten Phase, war aber auch machbar. Am schlimmsten fand ich eher Kartos in Level 4. Die Rextron Spiele, vor allem in Level 4 waren teils zwar auch fordernder aber insgesamt für mich ganz gut machbar. Nervig fand ich doch auch teils die Rennen die ich gerne wegen Steuerung und Kameraführung verkackt habe.
  13. Bei mir waren es laut Ingametacho 35h. Zwar geht davon noch ein wenig AFK-Zeit von ab. Aber knapp über 30h werdens wohl gewesen sein. Hab erst alles ohne Guide gespielt und wohl auch zu früh mit dem Gesammel angefangen. Geht später dann doch noch einfacher, sobald man fliegen kann. Hab mich auch bei ein paar Quests festgefahren.
  14. Von mir ne 4 und eher unterdurchschnittlich. Hatte vor einiger Zeit, Harry Potter 7.1 schon gespielt und war dabei positiv überrascht. Dagegen war der Teil aber sehr monoton. Graphisch ist das Spiel nicht unbedingt ein Hingucker aber für das Alter vertretbar. Soundtrack ok. Steuerung und Kameraführung manchmal etwas hakelig. Besonders bei den Besenflügen war die Kameraführung manchmal etwas ungünstig. Insgesamt aber annehmbar. Die Story lehnt am Film an, wobei vieles durch Cutscence dargestellt wird. Das Gameplay fand ich doch recht monoton. Eigentlich besteht das Spiel nur aus dem Hin und hergelaufe und 3 verschiedenen Minispielen -> Duelle, Tränke brauen, Flüge auf dem Besen Die Duelle sind nach kürzester Zeit nur noch einfach, sodass selbst die "Bosse" binnen Sekunden besiegt sind. Bei den Quiddich/ Besen-Flügen fliegt man nur durch Kreise/ Sterne und somit auch nicht besonders spannend und abwechslungsreich. Letztenendes beträgt nachher zur Platin die meiste Zeit aus dem Suchen und Sammeln der Wappen/ Mini-Wappen was dann auch nicht unbedingt sehr spannend ist. Insgesamt für mich ein ziemlich einfach dahingeklotzetes Lizensspiel was sich doch sehr monoton zeigt.
  15. Bei mir waren es wohl auch etwas über 10h Die Story ist ja nach mehr oder weniger 2h durch Die Minispiele dann auch nochmal 2-3h Der Rest ist dann nur noch Wappengesuche und Miniwappen gefarme. Hab leider mit letzterem auch leider zu spät angefangen, hatte da den LF missverstanden und dachte man solle die erst sammeln, wenn man den Glückstrank getrunken hat.
  16. Von mir ne 4 Das meiste ist doch sehr leicht. Selbst der Endkampf war nach wenigen Sekunden vorbei. Im Nachhinein frag ich mich ja, ob es überhaupt ein auswählbar Schwierigkeitsgrad gab, wenn man laut Trophy das Spiel auf "beliebiger" Schwierigkeit beenden soll🧐 Das einzige wo ich ein paar mehr Anläufe gebraucht habe waren das Training und das Quiddichspiel gegen Ravenclaw. Hier ist die Kameraführung manchmal aber auch echt eklig gewesen bei den Flügen.
  17. Von mir ne 3 Für ne 2 gibt es mir doch ein paar zu knifflige Stellen. Insgesamt auch sehr abhängig davon, ob man es alleine oder mit mehreren spielt und wieviel Move-Controller hat. Hat jetzt mit alleine mit 4 Controllern bei den meisten Spielen keine Probleme. "Lass mich nicht fallen" hat zwar ein paar mehr Anläufe gebraucht, war aber für mich noch recht gut machbar. Ich hatte die größten Probleme bei "Sternensammler". 4 Controller gleichzeitig zwischen meinen Kinderpfoten zu zwiebeln war nicht möglich. Mit drei ging es so halbwegs aber sehr unpräzise, weshalb das ganze dann doch gut 10 Anläufe gebraucht hat.
  18. Ich würde mal auf 8h tippen. Alles an einem Abend/ Nacht mit 4 Controller gemacht. Die meisten Sachen haben dabei auf Anhieb geklappt, nur ein paar musste ich mehrfach wiederholen.
  19. Von mir ne 7 Im Vergleich zu anderen Lego-Spiel viele positive Neuerungen. Allerdings auch viele technische Fehler. Die Story besteht aus 12 Leveln + Mini-Bonus Level. Ich glaube die ersten 6 Kapitel beinhalten einen neueren Film (müsst ich lügen, hab ich nie gesehen😅) Die letzten 6 Kapitel basieren auf dem ersten Film. Hinzukommen noch 10 Bezirksherausforderungen in der offenen Welt und das übliche Einsammeln, Rennen, Gegner besiegen etc. Somit insgesamt vergleichsweise eher kürzer. Die offene Spielwelt hat eine angenehme Größe. Weder zu klein geraten noch viel zu riesig. Mit Steuerung und Kamera, hatte ich meist keine Probleme, die Rennen können zwar etwas hakelig sein, aber da hatte ich bei anderen Legoteilen mehr Probleme. Ich hatte leider aber doch mit einigen Bugs zu kämpfen. So hab ich einmal zwischen den Kapiteln die Story in die frei Welt verlassen und als ich die Story fortführen wollte, hab ich auf einmal einen "freien" Character gesteuert + einen aus der Story, wodurch ich in der Story nicht vorankommen. Ebenfalls wurde mir bis zuletzt ein Sammelband Baustein angezeigt, den ich aber bereits eingesammelt hatte. Nebenbei muss man als Nebenaufgabe 10 Bürger retten. Bei mir reichte es aber auch aus, immer wieder den selben zu retten. Abstürze hatte ich erfreulicherweise keine. Das nervigste waren für mich die Ladezeiten, besonders für die offene Welt. Hab mal die Zeit gestoppt und bin auf exakt 1min gekommen. Auf Dauer summiert es sich dann leider doch sehr eklig. Insgesamt ein mehr oder weniger typisches Legospiel, mit netten Neuerungen aber leider einigen technischen Fehlern und viel zu langen Ladezeiten.
  20. Hätte noch ein zwei Tipps die vllt dem ein oder anderen Nerven sparen kann. - Für die 75iger Kombo sollte man den roten Stein für direktes Zerstören zuvor Ausschalten. Ansonsten werden auch leichtere Gegner schneller besiegt und nicht verwirrt, wodurch man nicht die schnelle Schlagabfolge ausführen kann. - Sollte man ein Level mehrmals wiederholen müssen (z.B. beim Waschbären) lohnt es sich, die Mission nicht zur Stadt zu verlassen, sondern stattdessen das Spiel ins Hauptmenü zu verlassen und wieder zu starten. Die freie Welt braucht deutlich länger zum Laden, als die Kapitel. Man landet dann nach Laden des Spielstandes direkt bei letzten Checkpoint der Mission.
  21. Von mir ne 4 und damit meiner Meinung eine der "schwierigeren" Lego Spiele. Insgesamt ist zwar alles gut machbar, allerdings hab ich bestimmt 20 Versuche beim Waschbären gelassen, bis ich auf den Tipp von @Kai Behnke im Allgemienen Thread gestoßen bin. Damit hats auf Anhieb geklappt. Danke dafür😊
  22. Laut Ingame-Tacho 17,5h Da ich schätze, das die Ladescreens nicht mitgezählt werden, würde ich glatt noch 2h allein dafür drauflegen.
  23. Von mir gibt es ne 6 Der 1. Teil ht mir im Vergleich mehr Spaß gemacht. Zwar hat mir auch Overlord 2 Freude bereitet, realistisch betrachtet werden durch Bugs und technische Mängel der Spielspaß aber schon sehr negativ beeinflusst. Die Story ist nett, aber nicht wirklich spannend. Dafür ist die generelle Aufmachung und auch viele Sprüche doch sehr unterhaltsam und haben mir doch einige male ein Schmunzeln aufs Gesicht gezaubert, auch wenn der Humor eher flach ist. Der Soundtrack durchaus stimmig und gut. Auch graphisch finde ich es für das Alter durchaus angenehm gestaltet und ansehnlich Auch das anfängliche Tutorial mit dem jungen Overlord find ich ein sehr gelungenen Einstieg ins Spiel. Für mich der größte Minuspunkt sind Kamera und Steuerung. Die Kamera kann man zwar durchaus manuell ansteuern, oftmals steuert man dabei auch gerne die Schergen leider versehentlich separat mit. Besonders bei engeren Passagen kann es hier doch sehr nervig werden. Auch das Anvisieren ist doch sehr ungenau und kann besonders in Situationen in denen man schnell Gegner oder Objekte anvisieren muss sehr frustrierend sein, da man oftmals alles andere anvisiert, als das was man eigentlich möchte. Hinzukommen noch diverse Bugs. Hierbei frag ich mich doch auch, wenn ich bei bereits in meinen ersten 2 Durchläufen schon von soviel offensichtlichen Bugs betroffen war, ob die Entwickler diese nicht gesehen haben oder einfach nur zu faul waren die noch vor Release zu beheben, oder zumindest danach zu patchen. Mal abgesehen davon find ich es auch ne Frechheit die Server 3 Jahre nach dem Release abzuschalten und es mit dem Alter des Spieles zu begründen, anstatt einzugestehen, das der MP einfach nur unnötig war. Insgesamt von der Aufmachung und Story ein nettes Spiel, allerdings mit viel zuviel (ignorierten) technischen Fehlern.
  24. Von mir ne 6 für die noch machbaren 92%. Vor 2 Jahren das erste Mal beide Runs für Dominator und Herrscher vergeigt. Hatte damals aber besonders im 1. Durchlauf doch auch einige Probleme. Nun noch zwei Jahren endlich die letzten beiden Silbertrophäen geholt. Ging zwar diesmal doch leichter von der Hand, an der ein oder anderen Stelle war ich aber schon noch am straucheln.
  25. Bei mir waren es ca 60h für die noch machbaren 92%. Daher 50-80h Hab das Spiel das erste mal vor 2 Jahren 2 mal durchgespielt. War damals nicht ganz so sehr auf die Trophäen aus, wollte es aber schon soweit komplementiert wissen. Damals Großer Dominator und Herrscher verpatzt, aber sonst alles andere machbar geholt. Nun nach 2 Jahren erneut 2 mal durchgespielt und endlich die letzten beiden Silbertrophäen aus dem Spiel rausgeholt. Je Durchgang waren es wohl zwischen 10-20h. Wobei der jeweils 2. Für großer Herrscher doch deutlich fixer ging. Weiß noch das sich das gegrinde für Gold damals auch noch extrem hingezogen hat.
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