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OrestasDiFarfara

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Alle erstellten Inhalte von OrestasDiFarfara

  1. Als Nichtkenner des Originals erscheint mir eine 3 fair. Man muss in das Spiel reinkommen und sich daran gewöhnen, vor den späteren Leveln in Dans Gruft Flaschen zu farmen, dann geht aber eigentlich alles ohne größere Probleme. Auch die Felsen gingen bei mir im dritten Versuch. Aber ein sehr spaßiges Spiel
  2. Ich gehe auf eine 7. Für Veteranen der Reihe ist es sicher leichter, aber als jemand der vorher nur die Platin in 4 hatte, finde ich die beiden Spiele immer noch herausfordernd genug. Einzeln würde ich für 4 eine 7 und für Lost Legacy eine 5 vergeben. Es ist alles machbar, gerade dank der Cheats, aber beide Spiele erfordern mehrere Durchgänge und Teilanspielungen für Platin, dass ist im Vergleich zu vielen anderen Spielen schon eine ganze Menge.
  3. Ne 4 auch von mir. Bis auf "Mich kriegst du nicht", das ich total nervig fand und eine paar von den Sammelgegenständen, auf die man ohne Guide nur schwer stößt (vor allem die Polizeimarke) ist alles gut zu machen. Den Speedrun fand ich als bekennender Speedrunhasser sogar überraschend einfach. Aber die Platin ist mir für eine niedrigere Wertung dann doch zu schwer, aber immer noch gut machbar.
  4. Knapp über 8 Stunden bei mir. Zunächst ein etwa 6 Stunden langer Durchgang mit Sammelkram und Schlafen, danach dann ein paar Teilanspielungen für verpasste wie Schleichen oder "mich kriegst du nicht" und danach noch der Speedrun.
  5. Knapp 20 Stunden einschließlich DLC-Trophäen. Mit Guide oder wenn man auf manchen Sachen schneller kommt als ich geht es aber sicher noch schneller
  6. Ne 3, da ich doch bei ein paar wenigen Bugsnax mal in die (hier im übrigen toll genutzte) Spielhilfe gucken musste. Solange man fleißig alle Nebenaufgaben macht, kommen die meisten Trophäen von selbst. Nur die Aufträge für die Hausdekoration fand ich etwas nervig, da man nie wusste, wie man an Sachen für bestimmte Bereiche kommt. Aber das gehört als DLC-Inhalt ja auch nicht mehr zur eigentlichen Platin (und war trotzdem mit Geduld gut zu machen).
  7. Bei mir waren es ziemlich genau 93 Stunden. Aufteilen tuen sich diese auf zwei "gemeisterte" Durchgänge (erster normal, zweiter schwer) und dann am Ende vom Zweiten alle Partymitglieder auf 99 und alle Fusionen, um dann den Schlangenkönig auf gnadenlos so lange zu besiegen, bis man alle Bindungspunkte hat. Geht aber sicher schneller
  8. Ich würde für eine 4 plädieren. Das Spiel ist nicht schwer und für die allermeisten Trophäen reicht auch ein Durchgang, den man auf Wunsch sogar auf "Leicht" machen kann. Aber es gibt eben doch ein paar Sachen wie die Düsterschatten, an denen man einfach vorbeilaufen kann, den Reaper, der hart ist, die (theoretisch) verpassbaren Aufträge, die etwas glücksabhängigen Schatzdämonen und vor allem "Ewige Bindung", die das Spiel dann zwar nicht wirklich schwer, aber herausfordernd machen. Ich persönlich finde eine 2-3 ist eher was für Spiele, bei denen man mit ein bisschen Mühe alle Trophäen in einem Durchgang bekommt. Bei Strikers braucht man entweder viel Geduld für einen sehr langen Grind am Ende oder man muss doch mehrere Durchgänge machen oder das Spiel auf Gnadenlos zumindest bis zum Schlangenkönig spielen. Das ist dann für mich keine 2-3 mehr, sondern eine (allerdings eher mit Tendenz zur 3 als zur 5 zu verstehende) 4.
  9. Ne 3 auch von mir. Insgesamt eigentlich nichts schweres dabei und ich hatte auch mit den Rennen keine Probleme. Durch die diversen Hilfen innerhalb des Spieles konnte man auch fast alles ohne Guides machen. Lediglich für einige wenige Levelherausforderungen und einen Kyberstein musste ich mal das Internet befragen, da dort auch mit den Hinweistexten nicht klar wurde, was genau man tun sollte. Ein tolles Spiel! Kleiner Fun Fact zum Abschluss: Mit einer Seltenheit von 1,6 Prozent (Stand: 07.07.22) gehört dieses relativ einfache Spiel damit zu meinen seltensten Platintrophäen
  10. Bei mir dürften es so etwa 85 Stunden gewesen sein. Ein unglaubliches umfangreiches Spiel. Ich bin zuerst komplett die Story durchgespielt und dabei eine Reihe von Planeten zumindest schon teilweise erkundet und dann etwa nochmal solange gebraucht um erst alle Planeten und Herausforderungen zu komplettieren und dann die Level. Insgesamt ist das Spiel etwas zu lang, bei mir haben sich aber nur die Level am Ende etwas gezogen, da ich manche davon mehrfach Spielen musste, um alle Herausforderungen abzuschließen und Minikits zu sammeln.
  11. Eine 7 von mir. Unter Strich fand ich Elden Ring leichter als Bloodbourne (wegen der ganzen möglichen Hilfen bes. der Aschen, wobei ich zumeist mit Tiche gearbeitet habe), aber klar schwerer als Demon Souls, um es mit den beiden anderen From Software-Titeln zu vergleichen, die ich durchgespielt habe. Einige Bosse gerade im Endgame sind einfach sehr hart und können vor allen Dingen mit einer Kombo töten, aber im Großen und Ganzen habe ich glaube ich außer für Malenia für die meisten trophäenrelevanten Bosse unter 10 Versuchen gebraucht. Dennoch ist das Spiel im Vergleich zu anderen Titeln hart und komplett ohne Guides wäre ein Teil des Sammelkrams und vor allem zwei der Endings sicher an mir vorbei gegangen. Deshalb geht die 7 auf jeden Fall in Ordnung.
  12. Müssten so etwa 110 Stunden bei mir gewesen sein. Hab gerade die ersten Gebiete noch sehr gründlich (auch mit Hilfe von Guides um alles mitzunehmen) erkundet und bin dann im weiteren Spielverlauf zunehmend nur noch dem "richtigen" Weg gefolgt und habe die trophäenrelevanten Bosse mitgenommen, Es geht sicher auch schneller, aber so habe ich das Gefühl wirklich viel vom Spiel mitbekommen zu haben.
  13. 56 Stunden und ein bisschen bei mir. Geht sicher auch schneller, ich hab auch viel gemacht, was für die Platin nicht notwendig war und wollte auch einfach die Welt erkunden.
  14. Ne 3 auch von mir. Auf normal ist eigentlich gut machbar, aber gerade in den (wenn man einigermaßen effizient Leveln will notwendigen) Nebenmissionen gibt es ein paar durchaus fordernde Kämpfe und das Kapmpfsystem bleibt auch auf dem Maximallevel herausfordernd, ohne jemals unfair zu werden. Tolles Spiel Eine Sache noch zu den Nahkampfschuplätzen: Ich hab auch eine Weile gebraucht, bis ich verstanden habe, dass in allen Herausforderungen, in denen man nach dem Halbmondhieb (R1 in etwas Entfernung zum Gegner gedrückt halten und los lassen) noch eine neue Kombo durchführen muss, der Halbmondhieb als der erste leichte Angriff (R1) wird. Das steht aber leider nur in einem der Tipps zu einer Herausforderung, sonst verwirren einen die Anzeigen da ziemlich. Vielleicht hilft das dem ein- oder anderen ja weiter
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