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Öhm ja. Am Wochenende sieht es bei mir leider nicht so gut aus mit der Zeit. Habe die Platin eben auch gemacht (4 Vorfahren und 6 Waffen). Ging problemlos; brauchte den 11. Katalysator gar nicht. Mal sehen, was jetzt noch kommt.
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Ja, ich bin mir immer nich nicht sicher. In ein paar Tagen soll ja die erste „echte“ Season beginnen. Mal sehen, ob sie die Trophäenliste erweitern. Falls ja, spiele ich weiter und dann würde es sich lohnen alles in meinen Lieblings-Char und Lieblingswaffe zu packen. Wenn nicht, wühle ich mich durch meinen sehr großen Backlog. Habe vorhin die Forschung den 10. Katalysators angeschubbst. Habe sogar noch einen Bauplan über, falls man den 11. doch noch braucht. Vielleicht hole ich noch das letzte fehlende Material für den 11. (sind nur Hirne und Überreste aus einem Tresor). Hab sogar mal einen Bauplan von so einem Energieaktivator (3% Dropchance) abgegriffen. Beobachte es wohl die Tage noch.
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Deckt sich mit dem, was ich auf PSNProfiles gelesen habe. Manche bekommen die Trophäe, wenn Katalysatoren mehrfach in einen Nachfahren und eine Waffe eingesetzt werden über mehrere Sitzungen. Bin unschlüssig, wie ich vorgehen soll. Dauert jetzt noch zwei Tage die Katalysatoren herzustellen und dann mal schauen.
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Hast du das alles in einer Sitzung gemacht?
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Oha, gut zu wissen. Dann werde ich wohl noch ein paar Waffen Leveln müssen.
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Steckplätze machen Module Trophy
Schlauschaf antwortete auf XxKnicklicht's Thema in: The First Descendant
Ja, man muss das in einer Sitzung machen. Das gilt auch für die 7 Modul-Kombination und das Zerlegen von 77 Modulen und die 10 Abfangmissionen. Die Zähler sind broken und werden nach Sitzungsende genullt. Vermutlich wird das irgendwann gefixt. -
Ach gut zu wissen, mir fehlen noch zwei Gebiete. Dann kann ich mir den Grind sparen.
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Die Waffen bringst du über mehrere Sitzungen auf Level 40 und die Kristallkatalysatoren erfarmst und craftest du ebenfalls über mehrere Sitzungen. Wichtig ist nur, dass du die Katalysatoren auf die 10 Waffen/Vorfahren in einer Sitzung anwendest. Ich arbeite gerade auch an den Kristallkatalysatoren und mir fehlt noch der 3% Bauplan von diesem anderen Teil, mit dem man die Modulkapazität erweitert.
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Puzzle Quest 3
Schlauschaf antwortete auf Snake's Thema in: Online-Verabredungen für Spiele ohne Forum
Wie heißt deine PSN ID? -
Ist nicht meines. Gut zu wissen; dann lohnt sich das noch weniger.
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Genau das hat bei mir auch gedauert; aber mehr als 20 Versuche habe ich nicht gebraucht. Hoffe, es kommt bald. Aber genau das meinte ich. Man hat sonst nichts von dem Grind: keine sinnvollen Ressourcen, kein Zuwachs an Level außer bei den Waffen. Finde es eh komisch, dass die Vorfahren unglaublich schnell auf Level 40 kommen und die Waffen länger benötigen um auf das Maximum zu kommen. Nach meinem Empfinden müsste es genau umgekehrt sein, weil es viel mehr Waffen zu Leveln gibt als Vorfahren - die man auch erst durch viel Grind freischalten muss (oder kauft). Nun ja, so ganz stimmt die Balance nicht. Aber der Koop-Part macht schon eine Menge Spaß. In fast jeder Runde habe ich auch ein Bunny dabei. Denke, sie ist so beliebt, weil sie einen passiven Schaden austeilt und die Leute einfach nur durch die Gegnerhorden sprinten und alles platt machen außer Elitegegner. Freyna hat aber auch so einen Flächenschaden mit Gift und ist deswegen auch sehr beliebt.
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Oh ich habe gar nichts gegen Grinden, wenn sich sonst was entwickeln würde. Aber irgendwie ist es doch ein auf der Stelle treten in der Entwicklung.
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@Parafes Danke für den Tipp. Dann werde ich mir das mal auf die Spielagenda schreiben „Enzo zusammenfarmen“. Es ist beruhigend, dass das Minispiel ohne Enzo einfach untauglich ist… Mir ist das jetzt übrigens auch aufgefallen, dass die Katalysator-Baupläne nicht so gut droppen wie erwartet. Nun ja, nach hinten raus wird es wohl sehr sehr grindig. Zum Glück bin ich an dem Punkt noch nicht angelangt. Aber in Sachen Vorfahren- und Waffenentwicklung könnte es mehr sein. Man muss ständig wechseln und das hochleveln steht in keinem Verhältnis zum Grind, den man teilweise für Waffen und Vorfahren aufbringen muss. Das stört schon.
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@Parafes Schade, dass es nicht geklappt hat. Ich fange zwar langsam an die Bestandteile für den Kristallkatalysator und das Teil, mit dem man Modulsockeltypen wählen kann, bin aber längst nicht soweit. Habe gestern mal versucht so einen Tresor zu knacken in Vesper. Bin kläglich gescheitert. Ist das so schwer oder bin ich einfach zu ungelenk? Hatte eh nur drei Tresorschlüssel dabei, hatte aber den Eindruck, dass die Eingaben stark verzögert angenommen werden (Latenz?). Jedenfalls war das frustrierend und ich hab keine Lust auf so bescheuerte Minispiele. Hoffe nur, man kann alle Komponenten ohne diesen Tresor-Blödsinn erhalten. Mit Enzo soll das besser gehen. Den Nachfahren habe ich noch nicht.
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@Parafes So ein ähnliches Problem hatte ich bei einer anderen Quest. Hab aus Verzweiflung den Questgeber, der auch die Belohnung gibt noch einmal angesprochen und erst dann gab es die Belohnung; zuvor hatte ich den Laberteil übersprungen. Das mag das Spiel nicht so.
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Ausgerechnet nächsten Dienstag kann ich nicht. Wenn du einen deiner Nachfahren oder eine Waffe auf Level 40 hast, kannst du einen Modulsockeltyp wählen. Für diesen Prozess braucht man allerdings irgendein "Bauteil" und entsprechende Ressourcen. Vorteil ist, der gewählte Sockeltyp verbraucht dann in deiner Waffe oder deinen Vorfahren nur noch halbe Kapazität; bedeutet mehr bzw. höherstufige Module, die man einsetzen kann. Kurzfristiger Nachteil: dein Vorfahre oder deine Waffe werden auf Stufe 1 zurückgesetzt. Entgegen der Behauptung @Rakezz erhält man durch das Leveln wieder Meisterschaftspunkte. Quelle: Ingame-Magazin Ausprobiert habe ich es bisher nicht. Zum einem wegen dem Bug (10 Mal einen Modulsockeltyp auswählen) und wegen fehlender Ressourcen. @Rakezz Über Platin hinaus werde ich es wohl nicht spielen; dafür gibt es einfach zu viele gute Spiele. Trotzdem danke für die Tipps. Habe gestern einen weiteren Vorfahren und eine weitere Waffe auf Level 40 gezogen. Das geht zum Glück einigermaßen schnell.
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@daveman Habe alle Missionen auf Vesper abgeschlossen und das war alleine noch machbar. Trotzdem glaube ich nicht, dass das noch lange gut geht. Mein Hauptcharakter und meine Waffe sind beide auf Level 40. es verbessert sich nichts mehr und ich erhalte kaum noch Meisterschaftspunkte. An die Ressourcen für das „Zurücksetzmodul“ komme ich jedoch nicht. Erst mit dem Zurücksetzen kann man sich weiter verbessern. Na mal sehen wie ich in der nächsten Gegend klar komme. Zu zweit ist das deutlich einfacher sich durch die „Oberflächenmissionen“ zu pflügen. Die Dungeons selbst sind immer gut besucht. Spielst du auch mal tagsüber? Kann leider abends nicht. Dann könnten wir uns ja mal zusammentun; Eis und Feuer ist eine gute Mischung.
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@daveman Du meinst die Leeren-Abfangmissionen; das geht meistens schnell. Ich meinte die Leeren-Missionen in den Gebieten. Wahrscheinlich braucht man die nicht. Aktuell level ich Bunny im Sondereinsatz um eine Ressource für Fenya zu bekommen. Hab den Einsatz bestimmt jetzt 8 Mal gespielt und bekomme alles andere, aber nicht diese blöde Zelle. Meistens ist man im Team in weniger als 4 Minuten durch und levelt schön dabei. Habe gelesen, dass diese Trophäen a la „Zerlege 77 Module“, „Kombiniere 7 Module“, „Erweitere 10…“ alle verbuggt sind. Man muss das aktuell in einer Spielsitung machen. Scheinbar wird der Zähler immer auf 0 gesetzt nach Beendigung einer Sitzung. Ich mag ja die Sturmgewehre; habe auch andere Waffentypen ausprobiert…näh, mag ich nicht. Was haben sie mit Helldivers 2 angestellt? Hab nach Erhalt der Platin zwar immer wieder reingeschaut, jetzt aber schon länger nicht mehr. Hoffe, mit der dritten Fraktion kommt auch eine weitere Trohäenliste.
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Schlauschaf antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da hast du ordentlich was weggeschafft in den letzten Wochen. Das Irland-Puzzle Spiel liegt bei mir auch noch auf dem Stapel und für den PowerWash Simulator bekomme ich nicht die richtige Motivation und komme nicht wirklich ins Laufen. Irgendwann… Letztens gab es schon wieder eine Erweiterung. Das ist wie im RL; es gibt immer etwas zu putzen. Weiter gutes Projekteln. Und bis bald! -
Man kann Charaktere zurücksetzen? Voll gut! Damit kann man auch wieder Meisterschaftspunkte erspielen oder? Ich hatte mich schon gewundert, warum bei Stufe 40 schon Schluss ist und es nicht weitergeht. Bin kein "geschulter" Loot Shooter Spieler. Habe mein Setting praktisch gefunden und wenig Lust andere Charaktere oder Waffen zu leveln. Zweiteres zwar schon mehr, aber aktuell habe ich nur Bunny als weiteren Vorfahren freigeschaltet und das ist so gar nicht meins.
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Bin Level 36 und gerade erst auf Vespa angekommen. Vielleicht sind viele Spieler einfach noch nicht so weit im Spiel. Mein Level wurde durch Sondereinsätze hochgezogen; das war unbeabsichtigt. Zumindest muss ich aktuell kaum eine Story Mission alleine bestreiten. Irgendwer spielt immer; anders sieht es bei den Leere-Missionen aus.
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Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Schlauschaf antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update #47 Heureka! Ich habe praktisch ein Jubel-Jubel-Jubiläum. Vor genau 4 Jahren habe ich meine Entschleunigungskapsel gestartet und bis auf eine Ausnahme gab es jeden Monat ein kleines Update. Das ist mein erster Jubel. Mein zweiter Jubel gilt der 100. Platin, die ich erspielt habe. Im Platinbereich dreistellig zu sein, hat für mich etwas magisches und dafür habe ich mir Star Trek Online aufgehoben, womit ich auch gleichzeitig eine sehr seltene Platin erspielt habe. Gerade einmal 0,33% der Spielbesitzer konnten bisher die Platin erspielen. In absoluten Zahlen haben 82.747 Accounts das Spiel gespielt und nur 273 Accounts haben die Platin geschafft. Ein Blick in die Historie war für mich auch spannend. Ganze 22 Platin-Trophäen verbucht die Spielreihe Assassin's Creed, gefolgt von 5 Platins in der Far Cry Reihe. Und in beiden Spielreihen habe ich noch immer Spiele offen. Die seltenste Platin habe ich oben schon angesprochen. Die häufigste Platin mit einer Häufigkeit von 90,09% ist Glass Masquerade und die Platin mit einer aktuellen Schnappszahl-Häufigkeit von 9,99% hat Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure. Nun mache ich es kurz: auf die nächsten 4 Jahre und die nächsten 100 Platins. Und nun zu meinen kurzen Spielberichten: Hidden Shapes: Cat Realm + Trick or Cats Der dritte Teil der Hidden Shapes Reihe besitzt wie die Vorgänger 40 Puzzles mit jeweils zwei unterschiedlich schwierigen Puzzle-Stufen. Die ersten 20 Puzzles beschäftigen sich mit dem Motiv Halloween und die anderen 20 Puzzles haben einen Mittelalter-Rollenspiel-Charakter. Es werden wieder nur die Umrisse durch Drehungen richtig ausgerichtet, so dass sich das gesamte Motiv ergibt. Anders als bei den Vorgängern fand ich tatsächlich die erste Puzzle-Stufe, die in der Regel den Vordergrund des zu puzzlenden Bildes zeigt, schwieriger als die zweite Puzzle-Stufe, die sich mit dem Hintergrund des Gesamtbildes befasst. Wie immer hatte ich ein paar entspannte schöne Puzzle-Stunden ohne große Überraschungen und freue mich auf weitere Teile der Reihe. Star Trek Online Mit der Platinierung von Star Trek Online hatte ich gewartet, da ich das Spiel zu meiner 100. Platin machen wollte, was Anfang des Monats geschehen ist. Es standen noch die gesamten Romulanischen Handlungsstränge aus. Da ich kein sonderlicher Fan der Romulaner, ihrer Spionage und Geheimniskrämerei bin, blieb das logischerweise am Ende übrig. Auch wenn die Themen meinen Geschmack nicht treffen, waren die vier Handlungsstränge spannend erzählt. Und natürlich gab es Täuschung und Unterwanderung wie ich es erwartet hatte. Allerdings stand man hier auf der guten Seite. Anschließend bin ich zu meinen originären menschlichen Sternenflottencharakter zurück gegangen und habe die letzten zwei Handlungsstränge der einzigen DLC vollendet. Diese befassten sich mit einer Planeten-vernichtenden Waffe und lauter Sprüngen durch die Zeit - mal in die weite Zukunft und mal in die Vergangenheit, die aus unserer Sicht immer noch Zukunft ist. Zeitlinien zu verändern ist immer ein verwirrendes Geschäft. Am Ende konnte die Entwicklung der verherrenden Waffe unterbunden werden und man gelangte wieder in seine gewohnte Zeitlinie zurück. Obwohl das Spiel als Service-Spiel monatlich eine neue Episode (Handlungsstränge bestehen aus mehreren Episoden) und weitere Inhalte bekommt, gibt es trotzdem keine weitere Trophäen mehr, was sehr schade ist. Damit landet das Spiel (leider) auf dem Stapel abgeschlossener Spiele. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im August wieder. -
Auf jeden Fall! Muss ich nur noch schauen, wie ich meine bessere Hälfte davon überzeugt bekomme mit mir den Koop zu spielen.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Schlauschaf antwortete auf ccfliege's Thema in: Star Trek Online
4. Das Spiel ist nicht schwer. Es hat allerdings einen sehr großen Umfang, so dass es dadurch viele Möglichkeiten gibt und es komplex werden kann. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Schlauschaf antwortete auf ccfliege's Thema in: Star Trek Online
8. Das Spiel bietet sehr viel Inhalt und jeden Monat gibt es neuen Content. Tatsächlich ist es ein Service-Spiel, welches man gut auch mal für ein halbes Jahr beiseite legen kann. Der Einstieg ist leicht und auch nach einer längeren Ruhephase hat man nicht das Gefühl in irgendeiner Form etwas verpasst zu haben. Eigentlich ist das Spiel ein 10er Kandidat. Aufgrund der häufigeren Darstellungsfehler und einer Grafik von vor vor-vor-vorgestern reicht es nur für 8 Punkte. Die Geschichten und vielfältigen Möglichkeiten haben mich auf jeden Fall begeistert. Es ist schade, dass es keine weiteren Trophäen-Pakete mehr gibt.