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Belphega

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Beiträge erstellt von Belphega

  1. Ich finde Valhalla ist gar kein Flop. Die Story ist für Ubisoftverhältnisse absolut okay, die Welt ist schön, die Steuerung funktioniert prima, die Musikkulisse bringt gutes Feeling.

    Dass es kein Meilenstein wird konnte man schon am "Assassins Creed" erkennen, aber ich finde es ist eins der besseren AC's.

    Ich hab zeitgleich auch Fenyx Rising gespielt - da hab ich mir auch nichts erwartet und schlussendlich hats mir echt Spaß gemacht.

     

    Cyberpunk ist im 30-Minuten-Takt auf der PS5 abgeschmiert. Die Mitarbeiter waren im Anschluss äußerst unprofessionell und haben sich eine öffentliche Schlammschlacht geliefert.

    Mitarbeiter in der Entwicklung wussten dass es nicht fertig war - ranghöhere Mitarbeiter haben trotzdem den Release durchgezogen - daraufhin haben sich die Mitarbeiter öffentlich beschwert, dass nicht auf sie gehört wurde.

    Dieses eingeschnappte Verhalten führt lediglich dazu, dass der gesamte Konzern in ein schlechtes Licht gerückt wird. Auch wenn bestimmt viel Herzblut in das Projekt geflossen ist, so ist es ein Produkt der Firma, für welche diese Menschen arbeiten und von welcher diese Mitarbeiter bezahlt werden. Diese Mitarbeiter gewinnen -nichts- dadurch. Alle verlieren nur. Was für Pappnasen. Würden die unter meiner Leitung arbeiten, hätten die ein Spielestudio zum letzten Mal von Innen gesehen. Fehlentscheidungen können in allen Positionen getroffen werden - und das Spiel wurde auch schon mehrmals verschoben. Solche Projekte sind kein Wunschkonzert, die sind auch an Verträge gebunden und leichtfertig wurde die Release-Entscheidung sicher nicht getroffen, sonst hätten sie es nicht vorher schon rausgeschoben.

     

    Grauenvolles Betriebsklima - für mich wird Cyberpunk dadurch immer einen miesen Beigeschmack haben.

    Aus dem selben Grund freue ich mich übrigens auf Prince of Persia - das Remake. PoP hat mich noch nie interessiert, aber nachdem ich ein Hinter-die-Kulissen gesehen habe war ich so begeistert von den mitwirkenden Studiomitarbeitern, dass ichs gar nicht erwarten kann deren Arbeit zu sehen.

    • witzig 1
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  2. Schade dass GoT es nicht auf Platz 1 geschafft hat :) TLOU hat es zwar verdient, allerdings hätte GoT auf jeden Fall das Potential gehabt Naughty Dog mal vom Thron zu stoßen. Ich denke, viele haben es leider einfach nicht gespielt, weil sie mit dem Samurai-Thema nichts anfangen können. Teil 2 vom alten Kassenschalger hat einfach eine größere Fanbase als eine absolute Neuheit - insofern ist für mich GoT der eigentliche Gewinner.

     

    Dass Cyberpunk als Flop des Jahres durchgeht, finde ich auch sehr schade. Das Spiel erinnert mich ein bisschen an Anthem. Spielerisch vermutlich das beste was seit langem rausgekommen ist - technisch aber in den Kinderschuhen. So viel verschenktes Potential. So, so, so, so, so schade. Spiele sollten niemals unfertig auf den Markt gebracht werden.

     

    Und Sony soll endlich mal mit der PS5-Produktion in die Gänge kommen, damit dieser Crossplattform-Irrsinn mal aufhört.

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  3. Am 12.12.2020 um 08:30 schrieb milk-aholic:

    Aber für mich war das Jahr 2020 generell ein eher schwaches Jahr in welchem ich persönlich kein Spiel gespielt/gesehen hab das ich als "Game of the Year"-worthy sehen würde.

    So gehts mir leider auch.

     

    Ich kann auch diese Dauerkassenschlager nicht mehr sehen. Aufgrund der ständigen Remastered, Remakes bzw GotY-Versionen ändern sich die Listen mittlerweile seit Jahren nicht mehr wirklich.

     

    Ich lese jedes Jahr irgendwo The Last of Us, irgendwo Persona5, irgendwo Final Fantasy Remake, irgendwo Resident Evil und jedes Mal Fortnite.

     

    Ja - ich fand auch jedes dieser Spiele toll (außer Fortnite), aber irgendwann ises doch auch gut oder? :ph34r:

     

    Die Gamingcommunity ist einfach sehr seltsam geworden.

     

    Ich versteh auch nicht warum Astros Playroom mit vollwertigen Spielen in einen Topf geworfen wird. Für mich ist es auch absolut unverständlich wie irgendjemand behaupten kann, dass Astros Playroom ein "Meilenstein" sein soll. Ich hab Astrobot Rescue Mission auf Platin gespielt, das Spiel hatte dreimal soviel Umfang und war in allen Punkten besser, herausfordernder, spannender und keine Sau hat auch je ein Wort darüber verloren. Das einzige was bei Astros Playroom toll war, war der neue DualSense-Controller - dafür sollte es aber bei Gott nicht bewertet werden. Astrobot ist auf jeden Fall ein wahnsinnig schöner Jump'n'Run Titel, aber der Playroom ist eben genau das was man sich seit jeher unter einem Playroom auf der Konsole vorstellen kann: Eine Präsentation der aktuellen Generation. Nicht mehr und nicht weniger.

     

    Wäre der DualSense Controller nicht so ein "Highlight", dann wäre Astros Playroom höchstens ein witziges 0815-Gratisspiel. Es hatte halt den Vorteil, dass es der erste Titel war, der zeigen konnte was der neue Controller kann. Wiederspielwert null. Musik durchschnittlich. Story nicht vorhanden. 

     

    Ich kann mit den ganzen Bewertungen heutzutage nichts mehr anfangen.

    • gefällt mir 1
  4. Ich bin mit den Gewinnern sehr zufrieden. Zwar hätte ich mir gewünscht, dass Ghost of Tsushima gleich viel abstaubt wie TLOU2 - allerdings ist die Kategorie in der sie gewonnen haben eine sehr gute. 

     

    Besonders freue ich mich auch über den Sieg von Final Fantasy wenn es um die beste Musik geht. Square Enix legt immer unheimlich viel Wert auf die musikalische Gestaltung und ich liebe es, dass sie allen beteiligten jedes Mal von neuem eine Liveperformance abverlangen um der ganzen Welt ihr Talent zu zeigen.

    (2) FINAL FANTASY VII REMAKE OST: One Winged Angel Theme [HQ] LIVE ORCHESTRA & CHOIR CONCERT | FF7 Music - YouTube

     

    Bells, Frogs, Big Cherries, Tinkerbell, Ham and Cheese. Bells, Frogs, Big Cherries, Tinkerbell, Ham and Cheese, SEPHIROTH!!!

    • witzig 1
  5. Guten Morgen :)

    Da es hier im Forum um Temtem noch recht still ist, wollte ich euch ein paar Randinformationen zum aktuellen Early Access geben.

     

    1) Was ist ein Early Access?

     

    Für einen günstigeren Preis könnt ihr euch bereits jetzt eure Vollversion von TemTem sichern und bis zum offiziellen Release des fertigen Spiels 2021 bereits ins Spiel eintauchen, während es sich mithilfe der Community weiterentwickelt. 

     

    Der Early Access von Temtem beinhaltet aktuell:

     

    • etwa 30 Stunden Story-Inhalte auf vier Inseln
    • ca. 100 verschiedene Temtem
    • Crossplay mit PC, sowie erste Multiplayerfunktionen wie gewertete Onlinekämpfe
    • ein erster großer Charaktereditor
    • Wöchentliche Herausforderungen
    • ein ultraseltenes Luna Temtem (so nennt man Temtem-Shinies)
    • Club-Erstellung
    • ....

     

    2) Was passiert bis zum Release des fertigen Spiels?

     

    • Weitere Inseln, weitere Quests
    • Erweiterung der Temtem-Anzahl auf insgesamt 161+ Temtem
    • Handelshaus/Auktionshaus
    • Clan-PvP-Aktivitäten
    • Nuzlocke(!!) - eine beliebte Hardcore-Variante dieses Gerne's
    • mythische Temtem (aka "legendäre Pokemon")
    • Ingame-Turniere
    • und einige weitere noch geheime Features!

     

    3) Was kostet Temtem?

     

    Early Access: €39,99 für die Standard Edition | € 59,99 für die Deluxe Edition

    Release 2021: € 44,99 für die Standard Edition | €64,99 für die Deluxe Edition

     

    4) Was beinhaltet die Deluxe Edition?

     

    Die Deluxe Edition entwickelt wie das Spiel selbst laufend weiter. Aktuell gibt es das Camo-Pack (Cosmetics) direkt nach dem Kauf, außerdem wird es bis zum Release 2021 noch zusätzliche exklusive Cosmetics sowie weitere kostenlose Inhalte für Deluxe-Edition-Besitzer geben.

     

    5) Wird mein Fortschritt in die Vollversion übernommen?

     

    Ja - alle Fortschritte während des Early Access werden für den 1.0 Start übernommen.

     

    6) Hat Temtem Trophäen für die PS5?

     

    Im Early Access sind aktuell keine Trophäen verfügbar - diese werden zum kompletten Spiel beim Release 2021 hinzugefügt.

     

    7) Erhalte ich die Trophäen für meine Erfolge im Early Access?

     

    CremaGames strebt an alle Trophäen so zu gestalten, dass sie nicht hinter vergangenen Inhalten gesperrt werden, die Spieler nicht wiederholen können. Somit wird auch jeder Fortschritt im Early Access direkt für die Trophäenliste gewertet.

     

    8) Verwendet Temtem DualSense-Technologien?

     

    Nicht für den Early Access, allerdings will CremaGames ebenjenes in der Vollversion ermöglichen.

     

    9) Verfügt Temtem über Crosssave?

     

    Nicht zum Early Access, allerdings soll das zu einem späteren Zeitpunkt umgesetzt werden.

     

    10) Läuft Temtem bei 4K? Unterstützt es 120fps? Gibt es unterschiedliche Modi?

     

    Im Early Access läuft Temtem mit einer Auflösung von 4K und 60fps. Ob ein Performancemodus mit niedrigerer Auflösung und 120fps bis zur Vollversion umgesetzt werden kann wird aktuell geprüft.

     

    11) Verfügt Temtem über Maus und Tastaturunterstützung?

     

    Ja - das ganze Spiel ist mit einem DualSense Controller spielbar, allerdings kann man auch Maus und Tastatur verwenden.

     

    _____________________________________________________

     

     

    Das vorweg zum Early Access.

    Falls jemand weitere Infos zum Spiel selber benötigt oder auch zu Parallelen zum Pokemon Universum, einfach einen Beitrag hinterlassen und ich werde so schnell wie möglich darauf eingehen :)

     

     

    temtem.thumb.jpg.0bf5ec9c3fe703968fd10dcb10ac7982.jpg

     

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    • zur Kenntnis genommen 1
  6. Bei uns liegt die - unsere Fernseher nutzen über dem TV-Regal 90% des Platzes. Ich finde solange sie stehen kann passt "White Lady" sehr gut - aber wenn sie liegt hat das mit einer Lady wirklich nichts mehr zutun. Die sieht dann aus wie Jabba von hinten.

     

     episode 4 GIF by Star Wars

    vor 3 Stunden schrieb Plebejer:

    Das Ding bei Spitznamen ist, dass er eingängig und nachvollziehbar sein muss. „White Lady“ erfüllt das bisher zu 107%. Da kann man sich sogar eine Umfrage sparen.

    Nachdem man die Scheiben customizen kann (der einzige Vorteil an der aktuellen Bauweise) wird meine, sobald ich eine hab, auf jeden Fall nicht mehr white sein :D

    • gefällt mir 1
  7. Bei Spielen die öfter verschoben werden, hab ich immer Angst dass sie Parts "verwerfen" um sie komplett neu zu erstellen. Dabei kann manchmal mehr in die Hose gehen, als durch das Beheben einer Altlast.

     

    Ich bin gespannt drauf. Ich muss ehrlich gestehen, dass ich bei den letzten Gameplayvideos nicht allzu gehyped war. Ich finde die Grafik für die Größe des Spiels okay, aber nicht herausragend. Insbesondere durch die Zukunftsthematik haben sie es ja relativ einfach was die Darstellung angeht, aber wenn man Mimik und Gestik von Rockstar Games kennt, dann setzt Cyberpunk selbiges nur durchschnittlich um. Außerdem finde ich die Darstellung verschiedener Kleidungsstoffe nicht besonders gut. Ich seh da gern darüber hinweg, wenn das Spiel sonst gut ist - aber komplett aus dem Häuschen bin ich jetzt nicht.

     

    Mein Mann meckert da immer mit mir wenn ich mich über so etwas beschwere, weil er das Gesamtpaket "mega" findet. Allerdings hab ich manchmal im Gefühl dass er das immer extra stark betont, weil er selber Angst davor hat dass das Spiel, auf das er schon so lange wartet, doch nicht so toll ist wie die Erwartungshaltung es verspricht.

     

    Edit: Bei einer Gameplayszene saßen die Charaktere auf einer Treppe, die einfach aussah als wäre sie klotzartig im Jahr 2000 designed worden. Und das war nicht mal ein Auszug der Beta.

     

    Ich mein - hier zum Beispiel - spoilerfrei einfach bis 15:13 vorspringen und Pause drücken.

    Ein Hochhaus in dem das Wand-Overlay einfach in alle Etagen hochkopiert worden ist.

     

    (1) Wird Cyberpunk 2077 dem Hype gerecht? Wir haben 15 Stunden gespielt! - YouTube

     

    cyber.thumb.JPG.6f89197c5e9eccd28711924e31ea2f79.JPG

     

    Dass alle Fenster komplett identisch sind (keine Vorhänge, kenie Schäden, kein nichts - das passt ja. Aber das Overlay der Wand ist einfach schlampig, wenn sich Schäden in der Wand 1:1 bis in die oberste Etage durchziehen.

    Objekte sind grundsätzlich wahnsinnig scharfkantig. Die Boxen/Container vor dem Haus sind so spitz dass man denkt man könnte sich an den Ecken stechen. Selbiges gilt für Balkone und Schilder - zudem ist alles exakt in der Waage, es gibt nirgenwdo auch nur eine Spur von Assymetrie. Ich weiß dass das sehr kleinlich wirken mag, aber sogar Division 2 schafft es sowas schöner darzustellen. Der Lichteinfall ist später keine Kunst - die Objekte sind die Arbeit.

     

     

    Summa Summarum - ich hoffe wirklich dass es keine Bugs gibt und die Story gut ist.

  8. vor 2 Stunden schrieb Bud:

    Keine Ahnung, ob es eine blöde Frage ist, aber ist der PSN Adventskalender eine weltweite Veranstaltung oder gibt es pro Land/Region einen eigenen Adventskalender? Wenn ich mir nämlich vorstelle gegen die ganze Welt "anzutreten", dann liegt die individuelle Gewinnchance bei gefühlt unter 0%.

    Realismus aus - Optimismus an - jedes Gewinnspiel hat eine Gewinnchance von 50%

     

    Entweder man gewinnt - oder halt nicht :lol:

  9. Ich mag die neue App.

    Dass man Vita/PS3-Spiele nicht mehr finden kann stört mich auch, aber das wurde ja im Vorfeld schon angekündigt.

    Auch dass die Nachrichten wieder Teil der App sind, anstatt in einer weiteren App ausgelagert zu sein find ich toll.

    • gefällt mir 1
  10. vor 31 Minuten schrieb Niko Bellic:

    Hä.

    Also kann ich auch einfach alle Spiele aufzählen und ihr sucht das falsche raus

    Nein, die Frage ist eindeutig. Du kannst alle aufzählen, obwohl das nicht verlangt wurde - aber das was nicht reinpasst, musst du gesondert anführen.

    vor 9 Stunden schrieb Henne_117:

    Ich bin mir ziemlich sicher dass Belphega ein wenig getrollt hat ;) Wenn du die Games nacheinander in die Google Suchmaschine nagelst wird dir irgendwann eins auffallen dass aus der Reihe tanzt.

    Um ehrlich zu sein, wars gar kein trollen :sweatdrop:
    Als ich mit der Liste fertig war, hab ich bemerkt dass ich das "unpassende" Spiel recht früh rausgefunden hab - hab aber irgendwie verpeilt, dass ich nicht alle rausfinden muss, deshalb hab ich die restlichen auch noch "übersetzt".  Die Google Suchmaschine hab ich gar nicht gebraucht :sweatdrop: jetzt bin ich verwirrt.

    • danke 1
  11. vor 4 Stunden schrieb der_Dennis:

    Herzlichen Glückwunsch erstmal an die Gemeinde :)  :cheer:! Macht weiter so und wir sehen uns auch in 12 Jahren wieder hier ;) 

     

    Dann hätte ich mal eine Frage zur ersten Aufgabe. Sind es 31 Spiele + eins was "aus der Reihe tanzt"? Also 32. Oder sind es 30 Spiele + eins was "aus der Reihe tanzt"? Also 31?

    Das ist egal ^^ Glaub mir, man erkennt das Spiel das aus der Reihe tanzt sofort, wenn mans hat! 

    vor einer Stunde schrieb TheFreshBum:

    Ich stoße mich an der Wortwahl der Frage, da ich mich mit solchen Dingen bisher noch nie beschäftigt habe, weiss ich nicht, was in der "Gaming-Welt" mit "stammt von" gemeint ist. :(

    Vielleicht ist es auch gerade deswegen so geschrieben worden, um die Herausforderung noch ein wenig zu steigern.

    Ich habe alle Spiele gezählt, bei denen ein Sony-Studio mitgewirkt hat - egal in welcher Rolle.

    Eines der Spiele ist trotzdem eine Streitfrage, das ich hab ich zusätzlich noch aufgeführt. Die Fragen sind wirklich schwer gestellt :)

    Auch beim Bild mit den PS5-Spieletiteln die noch nicht zu Release draußen sind ist es teilweise schwer zu sagen was gemeint ist - immerhin gabs von manchen bereits Vorgänger, die ja zu PS5-Release natürlich spielbar wären.

  12. vor 40 Minuten schrieb SquallRB:

    Bei Persona 5 gehe ich mit, aber mal ehrlich. Das Final Fantasy Remake hat nicht mehr viel mit dem alten Spiel gemein. Und ist auch natürlich vollkommen zurecht mehrfach nominiert.

    Als Spiel des Jahres und in der Rubrik "Beste Erzählung" find ichs nicht in Ordnung. Remake des Jahres oder "Beste neu erzählte Geschichte" wärs für mich absolut plausibel weil es meiner Meinung nach wirklich sehr gut geworden ist. Auch der Platz bei Beste Musik usw ist durchaus berechtigt weil die Musik ja neu vertont und teilweise komplett neu geschrieben wurde.

     

    Aber dass man es von der Story her mit Ghost of Tsushima oder Tlou2 in einen Topf wirft, finde ich irgendwie nicht ganz fair :) Da handelt es sich ja wirklich um neue Geschichten.

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