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Billie_691

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Beiträge erstellt von Billie_691

  1. Trophäen-Leitfaden - We Were Here Forever
     
    1x platin.png  5x gold.png  6x silber.png  27x bronze.png  = 39 (PS4)
    1x platin.png  5x gold.png  5x silber.png  28x bronze.png  = 39 (PS5)
    Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5.

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 0
    • Online-Trophäen: 39
    • Verpassbare Trophäen: 0
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 20
    • Online-Koop-Trophäen: 38
    Allgemeine Infos:
    • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man alle Kapitel und deren Abschnitte nach dem erstmaligen Beenden wiederholen kann.
    • Die Trophäe "Dome of Creation" ist in der PS4-Version eine Silber-Trophäe, in der PS5-Version jedoch eine Bronze-Trophäe.
    • Das Spiel kann nur mit einem Online-Partner gespielt werden und setzt somit eine PS-Plus-Mitgliedschaft voraus.
      • Man kann dafür in einer privaten Sitzung mit einem Freund spielen. Alternativ kann man auch öffentlich nach einem Mitspieler suchen.
    • "We Were Here Forever" ist ein Koop-Rätselspiel, in dem man zusammen mit einem Partner verschiedene Rätsel lösen muss. Dabei muss man auch untereinander kommunizieren, da man bei den meisten Rätseln im Spiel getrennt voneinander unterwegs ist und dem Partner beschreiben muss, was man sieht oder was der andere Spieler machen soll. In der Regel führt ein Spieler immer die eigentlichen Aktionen zur Lösung des Rätsels aus, während der andere Spieler ihm die Anweisungen dazu geben muss. Gelegentlich müssen die Spieler aber auch am selben Ort zusammenarbeiten, um ein Rätsel zu lösen.
    • Für die Kommunikation im Spiel kann man das Funkgerät durch Drücken von L2 verwenden, um mit dem Partner zu sprechen.
      • Alternativ kann man, wenn man mit einem Freund spielt, über die PSN-Party per Sprachchat kommunizieren. Diese Methode ist auch empfehlenswert und weniger umständlich, da über das Funkgerät im Spiel immer nur eine Person zur selben Zeit sprechen kann. In einer PSN-Party kann man sich besser unterhalten.
    • Das Spiel ist ein CrossBuy-Titel für PS4 und PS5.
    • Das Spiel bietet nur eine englische Sprachausgabe, jedoch können deutsche Texte und Untertitel eingestellt werden. Für das Erspielen der Trophäen werden also keine umfassenden Englischkenntnisse benötigt.
    • Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad.
    • In den Optionen des Spiels kann man CrossPlay aktivieren, um auch mit Spielern auf anderen Plattformen zusammen zu spielen.
    • Wenn man mit einem Freund spielt, werden die Speicherdaten individuell für das Spiel mit diesem Partner angelegt. Die Kapitelauswahl nennt sich dann "Dein Weg mit (Name vom Freund)".
      • Auf die Kapitelauswahl kann erst zugegriffen werden, wenn man den Freund wieder eingeladen hat und er sich in der Lobby befindet. Ohne die zweite Person kann man nicht auf die Speicherdaten zugreifen.
    • Um die Kapitelauswahl zu öffnen, muss man zunächst auf die Speicherdaten zugreifen und dann "Neuen Weg starten" auswählen.
    • Die Speicherdaten bleiben online gespeichert. Spielt man beispielsweise mit einem Freund die PS4-Version des Spiels durch und lädt ihn anschließend auch in der PS5-Version wieder ein, hat man sofort die volle Kapitelauswahl verfügbar.
    • Siehe [Leitfadenergänzung] Komplettlösung.
    • Siehe Online-Verabredungen.

     

     

    bronze_header.png
     

    A Way Out of Here  A Way Out of Here
    Escaped from the prisons.

    Aus den Gefängnissen entkommen.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus den Gefängnissen entkommen ist.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Die Gefängnisse muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.1 - Die Ziele" verlassen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Two Halves  Two Halves
    Escaped from the chasm.

    Aus dem Abgrund entkommen.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus dem Abgrund entkommen ist.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Den Abgrund muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.2 - Der Abgrund" verlassen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.

     

    Projecting  Projecting
    Assisted in escaping from the deep dungeons.

    Bei der Flucht aus den tiefen Verliesen unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler bei der Flucht aus den tiefen Verliesen unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.3 - Das Gewölbe" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 1.3 ist der Spieler, der am Ende vom Kapitel 1.2 nicht in den Aufzug gestiegen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Carried  Carried
    Escaped from the deep dungeons.

    Aus den tiefen Verliesen geflüchtet.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man aus den tiefen Verliesen geflüchtet ist. Dieses Rätsel muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.3 - Das Gewölbe" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 1.3 ist der Spieler, der am Ende vom Kapitel 1.2 in den Aufzug gestiegen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Blood Sport  Blood Sport
    Assisted in escaping from the trials.

    Beim Entkommen von den Prüfungen unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler beim Entkommen vor den Prüfungen unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.4 - Der Pfad" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 1.4 ist der Spieler, der am Ende vom Kapitel 1.2 nicht in den Aufzug gestiegen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.

     

    Live Entertainment  Live Entertainment
    Survived the trials.

    Die Prüfungen überlebt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man die Prüfungen überlebt hat. Dieses Rätsel muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.4 - Der Pfad" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 1.4 ist der Spieler, der am Ende vom Kapitel 1.2 in den Aufzug gestiegen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    This Takes Two  This Takes Two
    Escaped from the Jesters' Toybox.

    Aus der Spielzeugkiste des Narren entkommen.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus der Spielzeugkiste des Narren entkommen ist.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.5 - Das Memento" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Get A Head of Yourself  Get A Head of Yourself
    Assisted in solving the riddles.

    Beim Lösen der Rätsel unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler beim Lösen der Rätsel im Schlosshof unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im zweiten Kapitel im Abschnitt "2.1 - Die kaputte Straße" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 2.1 ist der Spieler, der mit der kleinen Eulenstatue an der rechten Wand interagiert und dadurch in den Geheimraum gelangt.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Capitulum Carnival  Capitulum Carnival
    Solved the riddles.

    Die Rätsel gelöst.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man die Rätsel im Schlosshof gelöst hat. Dieses Rätsel muss man im zweiten Kapitel im Abschnitt "2.1 - Die kaputte Straße" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 2.1 ist der Spieler, der nicht mit der kleinen Eulenstatue an der rechten Wand interagiert und dadurch im Schlosshof verbleibt.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Guess Whomst?  Guess Whomst?
    Discovered the realms' defiance.

    Den Widerstand vom Königreich entdeckt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Widerstand vom Königreich entdeckt hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im zweiten Kapitel im Abschnitt "2.2 - Der Schwur" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    The Royal Graveyard  The Royal Graveyard
    Entered the Royal Cemetery.

    Den königlichen Friedhof betreten.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den königlichen Friedhof betreten hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im dritten Kapitel im Abschnitt "3.1 - Das Siegel" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Obsolete Obol  Obsolete Obol
    Unlocked the catacombs.

    Die Katakomben entsperrt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Katakomben entsperrt hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im dritten Kapitel im Abschnitt "3.1 - Das Siegel" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Grave Sins  Grave Sins
    Assisted in unlocking the treasure vault.

    Beim Entsperren der Schatzkammer unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler beim Entsperren der Schatzkammer auf dem Friedhof unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im dritten Kapitel im Abschnitt "3.2 - Die Verlorenen" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 3.2 ist der Spieler, der im Abschnitt 3.1 auf dem Friedhof nicht mit dem Sarg bei dem Brunnen interagiert hat, also nicht in den Brunnen gefallen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Descendants Inheritance  Descendants Inheritance
    Unlocked the treasure vault.

    Die Schatzkammer entsperrt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man die Schatzkammer auf dem Friedhof entsperrt hat. Dieses Rätsel muss man im dritten Kapitel im Abschnitt "3.2 - Die Verlorenen" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 3.2 ist der Spieler, der im Abschnitt 3.1 auf dem Friedhof mit dem Sarg bei dem Brunnen interagiert hat, also in den Brunnen gefallen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    X Marks the Plot  X Marks the Plot
    Assisted in discovering hidden treasures.

    Beim Entdecken von versteckten Schätzen unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler beim Entdecken der Schätze auf dem Friedhof unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im dritten Kapitel im Abschnitt "3.3 - Der Speicher" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 3.3 ist der Spieler, der im Abschnitt 3.1 auf dem Friedhof mit dem Sarg bei dem Brunnen interagiert hat, also in den Brunnen gefallen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Cache Chase  Cache Chase
    Discovered hidden treasures.

    Versteckte Schätze entdeckt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man die Schätze auf dem Friedhof entdeckt hat. Dieses Rätsel muss man im dritten Kapitel im Abschnitt "3.3 - Der Speicher" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 3.3 ist der Spieler, der im Abschnitt 3.1 auf dem Friedhof nicht mit dem Sarg bei dem Brunnen interagiert hat, also nicht in den Brunnen gefallen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    The Ruins of Rockbury  The Ruins of Rockbury
    Entered the Ruins of Rockbury.

    Die Ruinen von Rockbury betreten.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Ruinen von Rockbury betreten hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im vierten Kapitel im Abschnitt "4.1 - Die Ruinen von Rockbury" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Incandescent  Incandescent
    Realigned the light beam.

    Den Lichtstrahl neu ausgerichtet.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Lichtstrahl neu ausgerichtet hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im vierten Kapitel im Abschnitt "4.1 - Die Ruinen von Rockbury" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Bangle Angle  Bangle Angle
    Assisted in discovering Rockbury's secret.

    Beim Entdecken von Rockburys Geheimnis unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler beim Entdecken der Geheimnisse von Rockbury unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im vierten Kapitel im Abschnitt "4.2 - Die Reflexionen" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 4.2 ist der Spieler, der im Abschnitt 4.1 die linke Kurbel im Koop-Aufzug bedient hat.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Reflections  Reflections
    Discovered Rockbury's secret.

    Rockburys Geheimnis entdeckt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man die Geheimnisse von Rockbury entdeckt hat. Dieses Rätsel muss man im vierten Kapitel im Abschnitt "4.2 - Die Reflexionen" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 4.2 ist der Spieler, der im Abschnitt 4.1 die rechte Kurbel im Koop-Aufzug bedient hat.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    The Sunken Mines  The Sunken Mines
    Entered the Sunken Mines.

    Die versunkenen Minen betreten.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die versunkenen Minen betreten hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im fünften Kapitel im Abschnitt "5.1 - Die Expedition" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Breathtaker  Breathtaker
    Assisted in navigating the sunken mines.

    Beim Navigieren durch die versunkenen Minen unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler beim Navigieren durch die versunkenen Minen unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im fünften Kapitel im Abschnitt "5.1 - Die Expedition" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 5.1 ist der Spieler, der nicht den Taucheranzug genommen und somit nicht in der Tauchkugel abgetaucht ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Aquatic Claustrophobic  Aquatic Claustrophobic
    Navigated the sunken mines.

    Durch die versunkenen Minen navigiert.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man durch die versunkenen Minen navigiert hat. Dieses Rätsel muss man im fünften Kapitel im Abschnitt "5.1 - Die Expedition" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 5.1 ist der Spieler, der den Taucheranzug genommen und somit in der Tauchkugel abgetaucht ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Connecting the Dots  Connecting the Dots
    Refueled the Nautilus.

    Die Nautilus betankt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Nautilus betankt hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im fünften Kapitel im Abschnitt "5.2 - Der Nautilus" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Diplomatic Entity  Diplomatic Entity
    Assisted in negotiations with the guardian.

    Bei den Verhandlungen mit dem Wächter unterstützt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man den anderen Spieler beim Verhandeln mit dem Wächter unterstützt hat. Dieses Rätsel muss man im fünften Kapitel im Abschnitt "5.3 - Die Tiefe" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der unterstützende Spieler im Abschnitt 5.3 ist der Spieler, der nicht in das Cockpit der Nautilus gestiegen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Monster Bargain  Monster Bargain
    Negotiated with the guardian.

    Mit dem Wächter verhandelt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Diese Trophäe erhält man, wenn man mit dem Wächter verhandelt hat. Dieses Rätsel muss man im fünften Kapitel im Abschnitt "5.3 - Die Tiefe" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    Der ausführende Spieler im Abschnitt 5.3 ist der Spieler, der in das Cockpit der Nautilus gestiegen ist.
    Falls man diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen möchte, kann man vor dem Spielstart in der Lobby mit dem Koop-Partner die Rollen tauschen, bevor man den Abschnitt wiederholt.
     

    Dome of Creation  Dome of Creation
    Reforged the base of the Astrolabe.

    Die Basis des Astrolabiums neu geschmiedet.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Basis des Astrolabiums neu geschmiedet hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im fünften Kapitel im Abschnitt "5.4 - Die Versammlung" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
    Hinweis:
    In der PS4-Version ist diese Trophäe eine Silber-Trophäe.
     

    Exodus  Exodus
    Restored the device.

    Das Gerät wiederhergestellt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Gerät wiederhergestellt hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhängig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im sechsten Kapitel im Abschnitt "6.1 - Finale" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     
     
    silber_header.png
     

    Mind Games  Mind Games
    Escaped from the Jesters' realm.

    Aus dem Reich des Narren entkommen.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus dem Reich des Narren entkommen ist.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhänig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im ersten Kapitel im Abschnitt "1.6 - Die Illusionen" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    Refrain of Resistance  Refrain of Resistance
    Discovered the secrets of the Resistance.

    Die Geheimnisse des Widerstandes entdeckt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Geheimnisse des Widerstandes entdeckt hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler unabhänig davon, wer welchen Teil beim Rätsel übernommen hat. Dieses Rätsel muss man im zweiten Kapitel im Abschnitt "2.3 - Der Widerstand" lösen.
    Hier findet man eine Lösung für das Rätsel.
     

    The Solution  The Solution
    Unlocked the Bell Tower.

    Den Glockenturm freigeschaltet.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Glockenturm freigeschaltet hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler, nachdem man alle drei Teile des Astrolabiums erhalten und in der Kapelle montiert hat. Wenn man anschließend mit dem Astrolabium interagiert, schaltet sich der Glockenturm frei und das letzte Kapitel "Finale" startet.
     

    Forlorn  Forlorn
    Paid the ultimate price.

    Den ultimativen Preis bezahlt.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man am Ende des Spiels sein Leben geopfert haben.
    Am Ende von Kapitel 6 kommt es zur letzten Szene, in der beide Spieler im eisigen Meer treiben. Ein Spieler rettet sich auf ein herumtreibendes Floß, welches jedoch nur Platz für eine Person bietet. Der andere Spieler (im Wasser) kann den Spieler auf dem Floß um Hilfe bitten. Akzeptiert der Spieler auf dem Floß diese Bitte, wechselt man die Position (der Spieler im Wasser wird auf das Floß steigen, der andere Spieler stürzt dabei aber in das eisige Meer). Diesen Vorgang kann man zwei- bis dreimal wiederholen, nach einer gewissen Zeit wird aber der Spieler, der sich im Meer befindet, erfrieren. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man beim Ablauf der Szene im Meer gewesen und gestorben sein.
     

    Evermore  Evermore
    Escaped.. but at what cost?

    Entkommen.. aber zu welchen Kosten?

    [Online-Koop-Trophäe]
    Für den Erhalt dieser Trophäe muss man am Ende des Spiels überlebt haben.
    Am Ende von Kapitel 6 kommt es zur letzten Szene, in der beide Spieler im eisigen Meer treiben. Ein Spieler rettet sich auf ein herumtreibendes Floß, welches jedoch nur Platz für eine Person bietet. Der andere Spieler (im Wasser) kann den Spieler auf dem Floß um Hilfe bitten. Akzeptiert der Spieler auf dem Floß diese Bitte, wechselt man die Position (der Spieler im Wasser wird auf das Floß steigen, der andere Spieler stürzt dabei aber in das eisige Meer). Diesen Vorgang kann man zwei- bis dreimal wiederholen, nach einer gewissen Zeit wird aber der Spieler, der sich im Meer befindet, erfrieren. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man beim Ablauf der Szene auf dem Floß gewesen sein, damit man überlebt hat.
     
     
    gold_header.png
     

    Escape Royale  Escape Royale
    Escaped from the keep.

    Aus der Festung entkommen.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus der Festung entkommen ist.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler am Ende von Kapitel 1.
    Hier findet man eine Lösung für Kapitel 1.
     

    The Seer  The Seer
    Obtained the lens of the Astrolabe.

    Die Linse des Astrolabiums erhalten.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Linse des Astrolabiums erhalten hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler am Ende von Kapitel 3.
    Hier findet man eine Lösung für Kapitel 3.
     

    The Coordinator  The Coordinator
    Obtained the rete of the Astrolabe.

    Die Drehscheibe des Astrolabiums erhalten.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Drehscheibe des Astrolabiums erhalten hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler am Ende von Kapitel 4.
    Hier findet man eine Lösung für Kapitel 4.
     

    The Foundation  The Foundation
    Obtained the base of the Astrolabe.

    Die Basis vom Astrolabium erhalten.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Basis des Astrolabiums erhalten hat.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler am Ende von Kapitel 5.
    Hier findet man eine Lösung für Kapitel 5.
     

    One Must Remain  One Must Remain
    Escaped from Castle Rock.

    Aus Castle Rock entkommen.

    [Online-Koop-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man aus Castle Rock entkommen ist.
    Diese Trophäe erhalten beide Koop-Spieler am Ende des Spiels, unabhängig davon, ob man überlebt oder sein Leben geopfert hat.
     
     
    platin_header.png
     

    We Were Here Forever  We Were Here Forever
    Unlocked all other trophies.

    Alle anderen Trophäen freigeschaltet.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @x_jeanne_x @BrianStinson_ @stiller @Pittoresque.

    • danke 1
  2. Trophäen-Leitfaden - Hindsight

     
    1x platin.png  9x gold.png  4x silber.png  2x bronze.png  = 16
    Doppel-Platin möglich durch Versionen PS4 und PS5.

     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 16
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 0
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 8
    Allgemeine Infos:
    • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man am Ende des Spiels die Kapitelauswahl freischaltet.
    • Bei "Hindsight" handelt es sich um ein "Point'n'Click"-Adventure, bei dem die Erzählung der Geschichte im Vordergrund steht. Es gibt keine Rätsel oder dergleichen.
    • Das Spiel ist ein CrossBuy-Titel für PS4 und PS5.
    • Das Spiel ist nur mit englischer Sprachausgabe verfügbar. Man kann aber deutsche Texte und Untertitel einstellen. Für das Erspielen der Trophäen benötigt man somit keine Englisch-Kenntnisse.
    • Informationen zur Steuerung:
      • Stick L → Den Zeiger bewegen.
      • Stick R → Die Kamera bewegen.
      • Kreuz → Interagieren.
    • In der Spielwelt werden die Dinge, mit denen man als nächstes interagieren kann bzw. muss, durch ein leichtes Schimmern hervorgehoben.
    • Im Spoiler befindet sich eine Roadmap:
      Spoiler
      • Kapitel I - Der Anfang:
        • Keine automatische Trophäe.
        • Keine erspielbare Trophäe.
      • Kapitel II - Stillleben:
        • Eine automatische Trophäe:
          • "Stillleben" automatisch für den Abschluss des Kapitels
        • Eine erspielbare Trophäe:
          • "Bei reiflicher Überlegung", wenn man den Koffer am Ende des Kapitels noch mal öffnet und einen anderen Gegenstand hineinlegt.
            • Diese Trophäe kann ab hier am Ende von jedem Kapitel erspielt werden.
      • Kapitel III - Klare Linien:
        • Eine automatische Trophäe:
          • "Klare Linien" automatisch für den Abschluss des Kapitels.
        • Zwei erspielbare Trophäen:
          • "Lebensbaum", wenn man die optionale Erinnerung in der Kirche abschließt.
          • "Neuer Look", wenn man die optionale Erinnerung mit der Schere abschließt.
      • Kapitel IV - Alles fügt sich:
        • Eine automatische Trophäe:
          • "Alles fügt sich" automatisch für den Abschluss des Kapitels.
        • Zwei erspielbare Trophäen:
          • "Lichtfang", wenn man die optionale Erinnerung mit dem Familienfoto abschließt.
          • "Technisch gesehen ein Meteor", wenn man die Sternschnuppe am Himmel sieht.
      • Kapitel V - Sog nach unten:
        • Eine automatische Trophäe:
          • "Sog nach unten" automatisch für den Abschluss des Kapitels.
        • Keine erspielbare Trophäe
      • Kapitel VI - Mise En Place:
        • Zwei automatische Trophäen:
          • "Verwirkliche deine Träume!" automatisch im Verlauf des Kapitels.
          • "Mise En Place" automatisch für den Abschluss des Kapitels.
        • Eine erspielbare Trophäe:
          • "Buchstabier-Champion", wenn man auf dem Kühlschrank das Wort "AMARYLLIS" buchstabiert.
      • Kapitel VII - Geborgtes Licht:
        • Eine automatische Trophäe:
          • "Geborgtes Licht" automatisch für den Abschluss des Kapitels.
        • Eine erspielbare Trophäe:
          • "Flimmern", wenn man die optionale Erinnerung im Schlafzimmer der Eltern abschließt.
      • Kapitel VIII - Was wir behalten:
        • Eine automatische Trophäe:
          • "Rückblick" automatisch für den Abschluss des Kapitels.
        • Keine erspielbare Trophäe.
        • → Platin-Trophäe "Fertig!", wenn man alle anderen Trophäen erspielt hat.
    • Siehe 100% Video-Walkthrough.
     
     
    bronze_header.png
     
    Verwirkliche deine Träume!  Verwirkliche deine Träume!
    Hat die Spitze erklommen.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man seine Träume verwirklicht hat.
    Diese Trophäe wird man im Verlauf von Kapitel VI "Mise En Place" erhalten, wenn man die Erinnerung in dem Restaurant betrachtet. Die Stelle kann nicht umgangen werden, wenn man das Kapitel abschließt.
     
    Bei reiflicher Überlegung  Bei reiflicher Überlegung
    Hat in letzter Minute ein Gepäckstück ausgetauscht.
    [Offline-Trophäe]
    Am Ende eines jeden Kapitels (mit Ausnahme von Kapitel I "Der Anfang") muss man einen Gegenstand in den Koffer legen, damit man das Kapitel beendet. Nachdem man einen der auswählbaren Gegenstände in den Koffer gelegt hat, muss man den Deckel vom Koffer schließen, indem man damit interagiert. Nun könnte man durch die nächstmögliche Interaktion voranschreiten und dadurch das nächste Kapitel starten. Um diese Trophäe zu erhalten, muss man jedoch den Koffer noch einmal geöffnet (indem man erneut damit interagiert) und einen anderen Gegenstand in den Koffer gelegt haben. Dies ist in allen Kapiteln außer Kapitel I möglich.
    Falls man diese Trophäe im Spielverlauf nicht erhalten haben sollte, kann man über die Kapitelauswahl ein beliebiges Kapitel erneut spielen, um die Trophäe nachzuholen.
     
     
    silber_header.png
     
    Lebensbaum  Lebensbaum
    Hat einen einstigen Traum wieder aufleben lassen.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe kann man in Kapitel III "Klare Linien" erspielen. Am Anfang des Kapitels muss man mit den Hausschuhen in der Hand der Frau interagieren und im richtigen Winkel hindurchsehen, um die nächste Szene zu erreichen. Danach hockt die Frau vor der Fußmatte und man muss die beiden Hausschuhe ein Stück nach hinten ziehen, damit sie aufsteht. Die Frau steht dann vor der Garderobe. Anschließend interagiert man mit den Jacken und dem Schirm an der Garderobe, um diese zu entfernen und ein Kruzifix an der Garderobe zu entdecken. Durch Interagieren mit dem Kruzifix kann man die optionale Erinnerung starten, die man für den Erhalt dieser Trophäe abschließen muss.
    Wenn man im richtigen Winkel durch das Kruzifix hindurchsieht, gelangt man in eine Szene in der Kirche. Hier interagiert man mit dem Buch in der Hand des Mädchens, um in die nächste Szene zu kommen. Weiter geht es durch das große Kirchenfenster mit dem Kreuz (hinter dem Altar). Durch dieses Fenster gelangt man wieder zurück in das Haus, von wo aus man gestartet ist. Nachdem man diese kurze und optionale Erinnerung abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe.
     
    Neuer Look  Neuer Look
    Hat sich die Haare schneiden lassen.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe kann man in Kapitel III "Klare Linien" erspielen. Am Anfang des Kapitels muss man mit den Hausschuhen in der Hand der Frau interagieren und im richtigen Winkel hindurchsehen, um die nächste Szene zu erreichen. Danach hockt die Frau vor der Fußmatte und man muss die beiden Hausschuhe ein Stück nach hinten ziehen, damit sie aufsteht. Nun hat man die Wahl zwischen mehreren Interaktionen im Raum. Schräg gegenüber der Garderobe kann man eine Glas-Doppeltür sehen, neben der eine Vase mit einer kahlen Pflanze steht. Durch Interagieren mit der kahlen Pflanze kann man die optionale Erinnerung starten, die man für den Erhalt dieser Trophäe abschließen muss.
    Wenn man im richtigen Winkel durch die kahle Pflanze schaut, gelangt man zu einer neuen Szene. Man ist immer noch an der selben Stelle, aber in einer anderen Zeit. Die Pflanze blüht nun und die Frau steht mit einer Schere in der Hand davor. Hier muss man mit der Schere interagieren und im richtigen Winkel hindurchsehen, damit man die nächste Szene erreicht. Dort sieht man die Frau, welche mit der Schere dem Mädchen die Haare schneidet. Über den Spiegel in der Hand des Mädchens kann man diese optionale Szene wieder verlassen und zum Haus zurückkehren. Nachdem man diese kurze und optionale Erinnerung abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe.
     
    Lichtfang  Lichtfang
    Hat ein Familienfoto gemacht, um die Feiertage zu dokumentieren.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe kann man in Kapitel IV "Alles fügt sich" erspielen. Am Anfang des Kapitels steht man im Esszimmer und hat verschiedene Interaktionsmöglichkeiten. Gegenüber des Eingangs sieht man ein großes Regal mit Büchern und kleinen Bilderrahmen, mit denen man interagieren muss. Wenn man vor dem Regal steht, wählt man als nächstes die kleinen Bilderrahmen im Regal aus. Die Bilderrahmen müssen nun durch Verschieben nach links und rechts so angeordnet werden, dass man die drei Gesichter im Hintergrund mittig in jedem Bilderrahmen sehen kann. Die Bilder werden dann farbig und man kann durch sie hindurch die optionale Szene betreten, die man für den Erhalt dieser Trophäe abschließen muss.
    In der optionalen Szene dreht man die Kamera um 180°, um den Fotoapparat auf dem Esstisch zu sehen. Durch Interagieren mit dem Fotoapparat schießt man das Familienfoto und beendet zugleich die Szene. Nachdem man diese kurze und optionale Erinnerung abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe.
     
    Flimmern  Flimmern
    Hat die Eltern in einem neuen Licht gesehen.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe kann man in Kapitel VII "Geborgtes Licht" erspielen. Nachdem man zu Beginn des Kapitels das Schlafzimmer der Eltern betreten hat, kann man an mehreren Stellen im Raum interagieren. Man muss sich im Schlafzimmer auf das Bett setzen und anschließend die Nachttischlampe einschalten, damit ein paar Gegenstände auf dem Nachttisch erscheinen. Nun nimmt man oben auf dem Nachttisch die zwei Dokumentenstapel weg, damit ein Ring darunter zum Vorschein kommt. Über diesen Ring kann man die optionale Szene betreten, die man für den Erhalt dieser Trophäe abschließen muss.
    In der optionalen Szene muss man lediglich mit der Deckenlampe interagieren, um das Licht auszuschalten. Die Szene ist damit bereits beendet und man erhält direkt im Anschluss daran die Trophäe.
     
     
    gold_header.png
     
    Stillleben  Stillleben
    Ist nach Hause zurückgekehrt.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel II "Stillleben" abgeschlossen hat.
     
    Klare Linien  Klare Linien
    Hat das Wohnzimmer eingepackt.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel III "Klare Linien" abgeschlossen hat.
     
    Alles fügt sich  Alles fügt sich
    Hat das Esszimmer eingepackt.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel IV "Alles fügt sich" abgeschlossen hat.
     
    Sog nach unten  Sog nach unten
    Hat die Speisekammer eingepackt.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel V "Sog nach unten" abgeschlossen hat.
     
    Mise En Place  Mise En Place
    Hat die Küche eingepackt.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel VI "Mise En Place" abgeschlossen hat.
     
    Geborgtes Licht  Geborgtes Licht
    Hat Mamas Zimmer eingepackt.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel VII "Geborgtes Licht" abgeschlossen hat.
     
    Rückblick  Rückblick
    Hat zurückgeschaut.
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Kapitel VIII "Was wir behalten" und somit das Spiel abgeschlossen hat.
     
    Buchstabier-Champion  Buchstabier-Champion
    Hat auf dem Kühlschrank AMARYLLIS buchstabiert.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe kann man in Kapitel VI "Mise En Place" erspielen. Direkt zu Beginn des Kapitels befindet man sich in der Küche und kann dort mit dem Kühlschrank interagieren. Am Kühlschrank befinden sich Buchstaben-Magneten, die man verschieben und neu anordnen kann. Man muss hier das Wort "AMARYLLIS" mit den Magneten bilden, indem man die Buchstaben entsprechend in einer waagerechten Linie nebeneinander anordnet. Nachdem man das Wort buchstabiert hat, erhält man die Trophäe.
     
    Technisch gesehen ein Meteor  Technisch gesehen ein Meteor
    Hat eine Sternschnuppe entdeckt.
    [Offline-Trophäe]
    Diese Trophäe kann man in Kapitel IV "Alles fügt sich" erspielen. Im Verlauf des Kapitels räumt man verschiedene Dinge aus dem Esszimmer aus und durchlebt dabei die Erinnerungen, die an diese Gegenstände geknüpft sind. Einer dieser Gegenstände ist eine Blaupause, die sich unten links im Esszimmerschrank befindet. Die Szene hinter diesem Gegenstand kann nicht verpasst werden, da es sich dabei um eine Haupterinnerung handelt, die man auf jeden Fall abschließen muss, um im Spiel weiterzukommen.
    In der Erinnerung hinter der Blaupause sieht man das Mädchen mit ihrem Vater auf dem Spielturm liegen. Man muss an dieser Stelle die Kamera so drehen, dass man von unten durch den Boden des Spielturms hindurchsehen kann, um die nächste Szene zu betreten. In der nächsten Szene ist es Nacht und das Mädchen sitzt auf dem Dach des Spielturms. Man muss an dieser Stelle mit dem Fenster im Erdgeschoss des Hauses (links vom Mädchen) interagieren, um mit der Kamera an das Fenster heranzufahren. Man darf nun aber noch nicht durch das Fenster hindurch die Szene wieder verlassen, sondern muss in dieser Position nach links oben in den Himmel schauen, indem man die Kamera entsprechend dreht. Nach ein paar Sekunden wird man eine Sternschnuppe am Himmel sehen und sobald dies geschehen ist, erhält direkt im Anschluss daran die Trophäe.
     
     
    platin_header.png
     
    Fertig!  Fertig!
    Schalte alle Trophäen frei.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

  3. Am 3.2.2023 um 07:19 schrieb padde125:

    theoretisch , habe ich mich im Spiel schon die ganze Zeit gefragt, wann man welche "Freischalt Stufe" bekommt und wodurch .  Da der LF aber so schon ordentlich gefüllt ist, wäre die Frage ob man das in der Beschreibung mit einfügt 

     

    Guter Einwand, ich habe mir genau darüber auch schon Gedanken beim Schreiben gemacht. :D

    Die Auflistungen sind aber auch schon so lang, dass es - wie du schon sagst - den Rahmen sprengen würde.

     

    Außerdem erhält man die Freigaben automatisch im Spielverlauf und bekommt dies auch deutlich sichtbar eingeblendet (dass eine neue Stufe erreicht wurde), weshalb ich mich dagegen entschieden habe, die Fundorte auch noch in den Aufzählungen einzubauen :)

     

    Ich werde mal schauen, dass ich dazu einen Punkt in den allgemeinen Infos einbaue.

  4. @x_jeanne_x, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. :smile:

     

    Fertigstellung deines Leitfadens:

    • Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im lf-tutorial.
    • Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid.
    • Wenn Du den Leitfaden bearbeitest, markiere vor dem Speichern den kompletten Leitfaden und drücke dann Strg+C auf der Tastatur. So hast Du im Fall der Fälle eine Kopie des Leitfadens in der Zwischenablage und kannst ihn bei Bedarf wieder einfügen.

     

    Leitfaden-Archiv:

    • Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates Archiv an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen.
    • Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden.
    • Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst.

     

    Abschluss und Schließung des Leitfadens:

    • Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach hier im Thread fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren.
    • Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen.
    • Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen.

     

    An die Community:

    • Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  5. @Coolman889, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. :smile:

     

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  6. @BrianStinson_, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. :smile:

     

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  7. @john_cena1993, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. :smile:

     

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    An die Community:

    • Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  10. @stiller, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. :smile:

     

    Fertigstellung deines Leitfadens:

    • Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im lf-tutorial.
    • Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid.
    • Wenn Du den Leitfaden bearbeitest, markiere vor dem Speichern den kompletten Leitfaden und drücke dann Strg+C auf der Tastatur. So hast Du im Fall der Fälle eine Kopie des Leitfadens in der Zwischenablage und kannst ihn bei Bedarf wieder einfügen.

     

    Leitfaden-Archiv:

    • Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates Archiv an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen.
    • Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden.
    • Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst.

     

    Abschluss und Schließung des Leitfadens:

    • Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach hier im Thread fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren.
    • Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen.
    • Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen.

     

    An die Community:

    • Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  11. @x_jeanne_x, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. :smile:

     

    Fertigstellung deines Leitfadens:

    • Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im lf-tutorial.
    • Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid.
    • Wenn Du den Leitfaden bearbeitest, markiere vor dem Speichern den kompletten Leitfaden und drücke dann Strg+C auf der Tastatur. So hast Du im Fall der Fälle eine Kopie des Leitfadens in der Zwischenablage und kannst ihn bei Bedarf wieder einfügen.

     

    Leitfaden-Archiv:

    • Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates Archiv an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen.
    • Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden.
    • Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst.

     

    Abschluss und Schließung des Leitfadens:

    • Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach hier im Thread fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren.
    • Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen.
    • Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen.

     

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  12. zur freien Verfügung:

     

     

    Trophäen-Leitfaden - Quiz Thiz Spain
     
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    • Verbuggte Trophäen: 
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    Answer 105 questions correctly
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    Quizmaster Spain  Quizmaster Spain
    Collect all other trophies.

    [Platin-Trophäe]
    Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).
    Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

  13. vor 2 Stunden schrieb Sniper17:

    So geht es mir schon seit ich es angefangen hab! Ich bin jetzt in Kapitel 9 im NG+ und ich bekomm ums verrecken keine Munition und den Rest an Loot von keinem Gegner. Ich bin wahrlich am verzweifeln warum das so ist.

     

    Das muss aber ein Bug sein, ich habe auch im NG+ durchgehend von jedem einzelnen Gegner Loot bekommen. Auch auf "Unmöglich" noch.

     

     

    vor 2 Stunden schrieb Sniper17:

    Und das schlimmste ist, dass im NG+ neue Gegner kommen, so genannte Phantome und die sind schon auf Mittel ne harte Nummer. Ich hab einem beide Beine und einen Arm abgeschossen und der ist nicht draufgegangen. :banghead:

     

    Ja, das hat mich auch gewundert :D

    Der ist mir mit einem einzigen verbleibenden Arm noch hinterhergekrochen und hat weiter auf mich geschlagen. Die brauchen auch vergleichsweise viel Schuss um ein Körperteil abzutrennen, und dann muss man auch noch alle vier abtrennen :surprised:

  14. Am 30.1.2023 um 18:16 schrieb xXdanteXx:

    Nen kleiner Tipp am Rande. Es wäre vom Vorteil, wenn sämtliche Videos in einem Spoiler zu packen. Auf dem Handy lässt sich die Seite nicht mehr aufrufen und auf dem PC dauert e auch etwas länger.

     

    Am 31.1.2023 um 22:57 schrieb purzel 234:

    Nicht nur die Videos, auch die Erklärungen in den jeweiligen Trophäen, der Leitfaden ist grade abartig lang dadurch.

     

    Bitte nicht als Kritik missverstehen, Top Arbeit von euch allen, großes Dankeschön. 

     

    Ist jetzt erledigt.

    Die Beiträge hier im Thread verschwinden sowieso bald ins Archiv, ich denke das ist der Hauptgrund, warum der Thread so langsam lädt ...

    Die Videos im Leitfaden sind alle eingespoilert und auch längere (ergänzende) Aufzählungen sind jetzt in einen Spoiler gepackt.

     

     

     

    Am 1.2.2023 um 04:42 schrieb Bort1978:

    Ich habe einen Hinweis zur Händler-Trophäe: Ich habe die gestern noch im 1. Durchgang mit dem Erhalt des letzten Waffen-Schemata erhalten. Die beste Rig aus dem NG+ habe ich noch gar nicht bekommen. Entweder zählt das Schemata der Rig nicht mit in die Trophäe rein oder sie ist positiv verbuggt. 

     

    Am 1.2.2023 um 17:54 schrieb purzel 234:

    Stimmt, wollte ich gestern noch bestätigen, wenn man alle Schemata hat, bekommt man auf dem anderen Schiff beim großen Medi-Pack die Trophäe, denke der Counter zählt einfach bis 13, und nicht explizit die benötigten Gegenstände. 

     

    Ist entsprechend angepasst, so weit ich das testen konnte.

    Das Schema auf der USM Valor wird nicht für die Trophäe benötigt, kann aber auch kein anderes Schemata für die Trophäe ersetzen. Ich hatte das Schema für das große Medipack ausgelassen und alle anderen gesammelt, aber die Trophäe noch nicht erhalten. Hätte das Schema auf der USM Valor mitgezählt, hätte die Trophäe schon kommen müssen.

    Der letzte RIG für den Abschluss des Spiels wird ebenfalls nicht benötigt, ist korrekt und so im Leitfaden jetzt auch angemerkt :thumbsup:

     

     

     

    Am 1.2.2023 um 19:34 schrieb mja78:

    Ich habe noch einen Hinweis zur Trophäe Wünschelrute:

    Man kann diese Trophäe wie beschrieben mit den Anzügen machen die hin und wieder rum hängen. Bei mir kam sie jedoch erst als ich bei einem Anzug an allen Gliedmaßen gezogen hatte (also beide Arme und Beine). Ist vielleicht wichtig zu wissen

     

    Danke für den Hinweis, ist entsprechend eingebaut, dass man unter Umständen erst überall dran ziehen muss. :)

     

     

     

    Am 1.2.2023 um 19:43 schrieb checkpointxander:

    Bei mir kam die gar nicht beim ziehen sondern als ich die am Arm gezogen und dann mit R1 weggeschleudert hab. Wäre vielleicht auch ein wichtiger hinweis. Grüße an alle ✌ 

     

    Das ist ein wichtiger Hinweis, wird im eingebauten Video aber auch so erklärt.

     

    Allgemein noch zu dieser Trophäe:

    Ich habe die "reguläre" Methode im Leitfaden belassen und das mit dem Anzug als Alternative mit Video eingebaut. Es handelt sich dabei ja offensichtlich um einen Fehler, der die Trophäe auslöst. Möglicherweise wird das noch durch einen Patch entfernt (man weiß ja nie), in dem Fall hätte man die "eigentliche" Variante noch im Leitfaden und kann bei der Alternative noch den Hinweis anbringen, dass sie mit aktuellem Patch nicht mehr funktioniert. Zukunftssicher orientierte Formulierung quasi :D

     

     

     

    Am 2.2.2023 um 12:49 schrieb smithee21:

    Zu der Trophy "Unantastbar" bei der das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Unmöglich durchgequält werden will, überschteibt sich bei einem Tod nicht sofort "sofort" der Speicherstand.

    Grade ausprobiert. 

    Während der Tötungssequenz kann man Optionen aufrufen und ins Hauptmenü zurück und von da aus den letzten Speicherplatz laden und befindet sich noch immer im Unmöglich Schwierigkeitsgrad.

     

    Nur so als Hinweis, falls das nicht schon hier irgendwo steht. 

     

    Ist geändert, vielen Dank :thumbsup:

    Das war in der Tat etwas "überdramatisch" formuliert und wurde entsprechend geändert.

     

     

     

    Am 2.2.2023 um 13:03 schrieb xXdanteXx:

     Noch eine Anmerkung zu den Upgrades des Flammenwerfers. Laut LF findet man in Kapitel 7 das zweite Upgrade und in Kapitel 10 das dritte. Nach dem Spiel aber ist es in Kapitel 7 das dritte Upgrade und demnach müsste es in Kapitel 10 dann das zweite Upgrade zu finden sein.

     

    Wie bereits hier im Thread erwähnt, habe ich mich an der Reihenfolge orientiert, in der man die Upgrades im Spielverlauf (frühestens) erhalten kann. Das Spiel zählt da nach einem eigenen System und die Upgrades aus den Master-Räumen sind anscheinend immer die Nummer 2, obwohl man die zuletzt erreichen kann.

    Ist über der Aufzählung zum besseren Verständnis jetzt entsprechend angemerkt.

     

     

     

    Am 3.2.2023 um 07:35 schrieb padde125:

    die Trophäe erhält man erst nachdem man den Peng Schatz an sich genommen hat, das alleinige finden reicht nicht aus.

     

    Am 3.2.2023 um 19:32 schrieb purzel 234:

    Mich musst du nicht überzeugen, ich hab’s kapiert 😜
     

     

    Das finden sollte der Aufnahme gleichkommen, wurde in anderen LF‘s auch nicht explizit erklärt, dass man etwas noch an sich nehmen muss damit es für eine Trophäe zählt. 
     

    Ist irgendwie genau das gleiche in den Hinweisen rein zuschreiben, dass man im Startbildschirm eine beliebige Taste drücken muss, obwohl es da steht, aber einige zu blöd zum lesen waren, und ständig „Bug“ in den LF Thread geschrieben haben. 

     

    Ich habe es dennoch mal entsprechend geändert :D

    Ja, es sollte einem eigentlich klar sein, dass man den Schatz einsammeln muss. Aber wenn man es mal ganz sachlich und nüchtern betrachtet: "Finden" reicht nicht aus, das ist in der Tat korrekt :D

     

     

     

    @checkpointxander deine Videos haben den Zuschlag für den Sammel-Guide erhalten, da sie absolut komplett sind, ordentlich produziert und deutsch kommentiert sind. Außerdem warst du der Erste, der sie hier im Thread angeboten und verlinkt hat.

    Ich habe sie in eine Leitfadenergänzung ausgelagert, weil sie mehrere Trophäen betreffen. Wenn wir bei jeder Trophäe, die etwas mit den Sammelsachen zu tun hat, die Videos komplett reinpacken, wird die Seite viel zu sehr ausgebremst. So kann man immer auf den Link verweisen und den Sammel-Guide parallel zum Leitfaden laufen lassen. Ich hoffe, das ist auch okay für dich :D

     

     

     

    Ein paar der Tipps hier sind noch nicht vollständig eingearbeitet, ich werde den Thread erst mal aufräumen wenn das Archiv dazu angelegt ist. @padde125 du hattest beispielsweise noch ein paar Feinheiten zu den Aufzählungen, das habe ich nicht vergessen. Muss erst mal aussortieren hier, damit es wieder etwas übersichtlicher wird :D

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  15. [Leitfadenergänzung]

    Video-Guide für alle Sammelobjekte

    (Trophäen-Leitfaden - Dead Space Remake)

     

     

     

    In den nachfolgenden Videos findet ihr einen 100%-Videoguide für alle Sammelobjekte pro Kapitel. Ein großes Danke dafür geht an @checkpointxander, der uns die Videos dafür zur Verfügung gestellt hat.

    Da diese Sammelobjekte viele der Trophäen betreffen, haben wir den Video-Guide für Sammelobjekte aus dem Trophäen-Leitfaden ausgegliedert, um sie gesammelt in einem gesonderten Guide zu haben. Ansonsten müssten die Videos im Leitfaden bei mehreren Trophäen eingebaut werden und würden das Laden der Seite massiv behindern.

    Sein Guide beinhaltet alle sammelbaren Gegenstände, darunter:

    • Alle Logbücher (Text-, Audio- und Video-Logbücher)
    • Energieknoten
    • Waffen
    • Waffenupgrades
    • Schemata
    • Ziele für Nebenmissionen

    Die Videos sind deutsch kommentiert und haben in der Videobeschreibung auch Zeitstempel für jedes Sammelobjekt.

     

     

     

    Kapitel 1 - Neuzugänge

    Spoiler

     

     

    Kapitel 2 - Intensivstation

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    Kapitel 3 - Chaotischer Kurs

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    Kapitel 4 - Ohne Ausweg

    Spoiler

     

     

    Kapitel 5 - Loyal bis in den Tod

    Spoiler

     

     

    Kapitel 6 - Eine Gefahr für die Umwelt

    Spoiler

     

     

    Kapitel 7 - Ins Leere

    Spoiler

     

     

    Kapitel 8 - Suchen und Retten

    Spoiler

     

     

    Kapitel 9 - Tot bei Ankunft

    Spoiler

     

     

    Kapitel 10 - Tag der Abrechnung

    Spoiler

     

     

    Kapitel 11 - Offene Wege

    Spoiler

     

     

    Kapitel 12 - Totraum

    Spoiler

     

     

     

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