-
Gesamte Beiträge
496 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von Totterbart
-
Puh, ich habe es im Okt. 2022 platiniert und erinnere mich nicht mehr an viele Details bzgl. der Schwierigkeit, aber ich bin mir sicher, dass es hilfreich war immer 5-6 Level höher als die Gegner zu sein auf Alptraum und es damit sehr gut machbar war, so dass sogar jemand wie ich, der sehr schnell ragequitted, durchgezogen habe!
-
Hmm, gebe natürlich eine 2... nach heutigen Standards wären hier 67 Fakevotes zu korrigieren Oo ich gehe mal davon aus, dass es damals noch nicht so logisch vorgegangen wurde wie heute, wo eine 1 niemals vergeben werden kann, wenn man aktiv spielen muss, um nicht zu sterben etc... Von der Schwierigkeit her aber ganz klar eine 2, man kann wirklich nur sterben, wenn man rumsteht und gar nichts tut, es wird auch immer einfacher statt schwerer zum Ende hin, leichte, entspannte Platin für Zwischendurch~
-
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf Dragarock's Thema in: Magus
Sollten so an die 6-7h gewesen sein, locker und entspannt. -
Ich habe nichts erwartet und habe es als kleines Arcade/Flashgame empfunden, wie damals auf ArmorGames etc., nur halt in 3D Nach langem mal wieder ein völlig frustrationsfreies Spiel nach Risen und Animal Well, die ich zuvor gespielt habe und gebe somit noch gerade so eine 7 für den entspannten, schnellen Arcade-Einschub.
-
Obwohl ich durch den Patch nur wenige Abstürze hatte, wurde mir kurz vorm Erreichen der letzten Trophäe alles zerschossen und ich müsste nochmal komplett neu anfangen und wahrscheinlich alle Nahkamskills nochmal auf 10 bringen (sprich Banditen für Schwet und Axt und Orden für Stabkampf, da die Ingame-Trophäen nach einem vergeblichen Rettungsversuch komplett resettet wurden). Da meine Frustrationsgrenze bei so einem technischem Disaster schnell ihre Grenzeb erreicht, kann ich diesem Dreck nur eine 1 geben und werde die Platin erstmal auf Eis legen. Schade, da Risen mir eigentlich damals wie heute ziemlich gefällt, aber PB war leider nie in der Lage ein Spiel ohne massivste technische Probleme auf den Markt zu bringen und das konnte wohl auch dieser Port nicht ändern.
-
Wichtig! Stabkampf kann auch von Carlos auf 10 trainiert werden
Totterbart hat ein Thema erstellt in: Risen
Hallo zusammen, da im Guide steht, dass nach dem der Stabkampf nicht mehr auf 10 trainierbar ist und ich dies erst im Nachhinein gelesen habe, war ich etwas schockiert und wollte die Platin schon aufgeben... man kann jedoch bei Carlos den Stabkampf immernoch auf 10 trainieren, wodurch die Möglichkeit bis zum kurz vorm Ende des Spiels gegeben bleibt! Bitte im Guide ergänzen @Billie_691 , vielen Dank! Außerdem fällt mir gerade auf, dass bei den Fernkampftalenten steht, dass diese nur als Bandit bis auf 10 stufbar sind, dies ist jedoch ebenfalls nicht richtig, ich bin Meister der Magie und konnte sowohl bei Sam den Bogen als auch bei Edgar die Armbrust problemlos auf 10 bringen! Wäre gut, dies auch zu korrigieren. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Anna's Quest
Sollten so um die 10 Std gewesen sein, habe mir aber auch alles angesehen und angehört trotz Nutzen eines Walkthroughs um nichts zu verpassen und erneut zu machen... es gibt eine Kapitelauswahl, aber irgendwie waren Kapitel 2 und 3 am Ende nicjt auswählbar, also kann ich froh sein, direkt einen Walkthrough verwendet zu haben! -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Anna's Quest
Ich werte mit einer 3, da einige Rätsel und Wege um voranzukommen doch ziemlich wirr sind, besonders wenn man selten Adventure Games spielt.... mit Walkthrough ist es natürlich nur noch eine 2... wenn nicht sogar eine 1, da man nirgends failen kann. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Gebe eine solide 3/10, es war nichts schweres dabei, bin vielleicht 3 mal gestorben und die Collectibles waren auch einfach zu finden, bis auf KK's Notizen in dem Postgame-Gebäude oder was das war und ein Wahrzeichen am Kartenrand für welche ich einen Guide benötigte, alles andere wird locker durch Talismane, Geistersicht und Schrein-Counter angezeigt bzw. durch Töne pet Geistersicht darauf hingewiesen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Habe mit 51-80h gevotet, irgendwo in dem Rahmen wirds realistisch sein, habe alles gelesen, viel Nebencontent (inkl. Schule und Geisterfotos, Graffitis etc.) abgeschlossen und mir Zeit gelassen... der Spielstand zeigt ca. 100 Std. an, aber leider ist dies ein Spiel, dass die Pausenzeit mitrechnet und da habe ich, wie gewöhnlich, ca. 30-40h AFK-Zeit drin. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ghostwire Tokyo
Eine gute 8, da mich das Spiel als Collectophiler sehr überzeugt hat und auch Story, Gegner und Gamedesign an sich sehr solide waren (auch wenn The Evil Within mir deutlich besser gefiel). Für eine 9 oder gar 10 fehlte dann doch ein wenig die Abwechslung, wäre z.B. sehr geil gewesen, wenn man das Motorrad selber hätte fahren können etc. Die Update-Schule war aber doch eine nette Abwechslung, die ich als Spät-Einsteiger genießen durfte. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf Dragarock's Thema in: Nights of Azure
Gebe eine 4, auch um die obigen 3en, die laut den Beschreibungen definitiv eine 4-5 wert sein müssten, ansonsten würde ich noch eine 3 geben, da ein paar Arena-Kämpfe doch recht knackig waren, mehr als 5 Versuche habe ich aber nie gebraucht. Die Bonusbosse waren auch sehr schnell zu erledigen... habe aber auch die Teamempfehlung des Guides auf PSNtrophies benutzt, die sehr gut geholfen hat. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf Dragarock's Thema in: Nights of Azure
45-50 Std. circa... mit langsamen und gemäßigtem Spielen. Die 300 Requests waren echt unnötig und haben einen großen Teil der Zeir gekostet. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Language of Love
Da man mindestens den Skip-Button drücken muss, ist ein minimaler Aufwand vonnöten, daher muss ich eine 2.... Spaß beiseite 🤣 Endlich mal wirklich ein Spiel, bei dem eine 1 gerechtfertigt ist (mein erstes hier auf trophies.de), wo man die 1en nicht als Fake-Vote melden muss 😉 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Language of Love
Dürften auch ca. 6 Std. gewesen sein, da ich alles ausführlich gelesen habe... probeweise bei maximaler Auto-Skip-Geschwundigkeit hat es 2 Minuten gedauert. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Moonscars
Gebe gerade so eine 4 mit starker Tendenz zur 3, da man mit dem Statuen-Amulett den Schaden deutlich reduzieren kann (auf Kosten von Geschwindigkeit) und alle Bosse ziemlich einfach sind... lediglich manche normalen Gegner und Gegnergruppen im Endgame sind recht nervig und können einen in der roten Mondphase trotz Statuenamulett und maximalen HP in 3 Treffern töten, jedoch greifen diese immer im selben Muster an und sind gut zu parieren. Ansonsten sollte man einen Guide nutzen (habe den im PSN-Forum genutzt) um sich mehrere Spieldurchgänge zu ersparen und andere Missables nicht zu verpassen. Die Collectables werden alle immer auf der Karte angezeigt, sobald die Map "geupdated" wurde und sind somit alle (bis auf eines, TIPP: oben links im Apex-Gebiet) leicht zu finden. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Moonscars
Es waren so ca. 15h, man kommt sehr gut durch, aufgrund von etlichen Missables habe ich jedoch einen Guide genutzt, so dass ich auch nie hängengeblieben bin und auch nur einem Durchgang benötigte (man braucht jedoch zwingend Back-Up-Saves, da es 2 mal 2 Trophäen gibt, die sich jeweils ausschließen, glücklicherweise braucht man aber bei beiden mur ca. 5 Minuten, bevor man den Backup wieder runterlädt und normal weitermachen kann). Es gibt keine Bosskämpfe, die schwierig sind und auch sonst bin ich doch recht selten gestorben, lediglich manche Gegner im Endgame im der roten Mondphase hauen richtig übel rein, sind dafür aber sehr predictable und gut zu kontern, wodurch hier kein Zeitverlust zu verbuchen ist. Die 77 Ohrringe werden alle auf der Karte angezeigt und sind somit auch stressfrei zu finden (bis auf eines, Tipp: auf der höchsten Fläche links oben im Apex Bereich mit Superdash nach links sprinten...) -
Da es prinzipiell ein Souls-Game ist, ist es natürlich häufig frustrierend, aber an und für sich noch auf der angemehmeren Seite, das Kampfsystem macht Spaß, die Gegner sind nicht allzu übertrieben stark (bis auf wenige Ausnahmen) und die Bosse sind überraschend fair und frutrationsfrei. Ich gebe daher insgesamt eine solide 7.
-
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Totterbart antwortete auf BLUBb007's Thema in: American Fugitive
Kann nur eine 1 geben, da es sehr frustrierend ist, die Fahr-Mechanik ist absolut grauenhaft, besonders mit dem Armadillo plus die Anmaßung ein knappes Rennen mit dem Schrottteil einzubauen. Dazu kommen ständige Abstürze, bei dem mir tatsächlich am Ende, wor mir nur noch wenige Überfälle und Autodiebstähle gefehlt haben, der Savestate aufgrund eine dieser unzähligen Abstürze zerschossen wurde und dieses Trash-Game natürlich keinen internen Zähler hat man somit wieder von 0 hätte starten müssen. Nach all dem Frust und Leid war mir das dann aber zuviel und ich habe die Platin hingeschmissen, solche Spiele gehören weggesperrt und da sind mir tatsächlich ein paar billige 30 Mins-Platin lieber als eine Platin eines solchen Müllhaufens. -
In beiden oben genannten Fällen sollte ein Druck auf den roten Knopf neben dem CLOSED/OPEN-Hebel reichen, um den Verkehr zu resetten und jedwede Art von Bug zu lösen, die mit nicht-erscheindenen oder feststeckenden NPCs zu tun haben...
-
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: One Piece Odyssey
Leider ist die Ingame-Zeit nichtsaussagend, da diese immer weiterläuft, selbst wenn die Konsole im Standby ist oder man Youtube schaut etc... daher hatte ich am Ende 350h im Spielstand 😆 Denke aber so an die 80h ist durchaus realistisch, vorallem da ich es gemütlich angegangen bin und häufiger mal durch die Kulissen geschlendert bin anstatt effizient alles so schnell wie möglich auf 100% zu bekommen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: One Piece Odyssey
Eine 2 ist denke ich nicht realistisch, da man wie oben erwähnt durchaus aufpassen muss bei den "Wahren Herausforderungsgegnern" und die nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte, ansonsten ist es aber generell kein schwieriges Spiel, gebe aber dennoch knapp eine 4. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: One Piece Odyssey
Sehr interssanter Ansatz für ein One Piece Spiel, aber sehr gut umgesetzt, hätte mir mehr Charaktere gewünscht, aber die Story und die Größe des Spiels waren zwei sehr gute Aspekte, so dass ich etliche fehlende Charaktere verkraften kann 😀 Würde mich sehr über DLC's freuen mit Jinbei und vllt. sogar Yamato und auch Carrot~~~<3, in denen dann vllt. Zou und Whole Cake Island untergebracht werden, ansonsten wäre auch ein Sequel top! Gebe eine gute 9 ! -
Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2022"
Totterbart antwortete auf AiMania's Thema in: Ankündigungen
Platz 1: ELEX 2 Platz 2: Tunic Platz 3: What Lies in the Multiverse (fehlt noch in der Liste!) Flop: All diese bekloppten Nahrungsmittel + Jump im Titel, die die ganze Spieleliste ständig zumüllen und einen traurigen Trend zeigen. Hype: Eigentlich bin ich kaum noch gehyped, als One Piece Fan habe ich mir One Piece Odyssey als Collectors Edition vorbestellt, aber das Spiel noch nichtmal angefangen und ansonsten arbeite ich meist auch nur den Backlog ab, Horizon, God of War, Callisto Protocol usw. muss ich alles auch noch spielen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Totterbart antwortete auf MarcelGK's Thema in: Wytchwood
Ich gebe eine 2, da es für eine 1 voraussetzt, dass man nichtmal nachdenken muss (so wie ich das verstehe?), man hier allerdings schon Mats sammeln muss, einmal ein Quiz beantworten muss und durchaus sterben kann, auch wenn sehr selten und ziemlich unwahrscheinlich. Ansonsten ist es wirklich so gut wie keine Herausforderung!