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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da du ja jetzt auch im Klub der Wall-of-Text-Verbrecher bist wissen wir ja beide wie viel das wert ist Der Anfang ist immer am schwersten Manchmal aber auch die mitte Selene weiß nicht wovon du da redest... in Sound Mind geht ja flott -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Dieser Statistik kann man auch nicht trauen, die ist bei mir grundsätzlich verkehrt Und wenn der eigene ingame Spielstand schon das doppelte anzeigt von dem was die PS uhr einem vorgaukeln will, dann braucht sony es auch gar nicht erst bei mir zu versuchen ^^" Ich erwarte gespannt dem Abschlussbericht! Trau dich -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Oh nooooo T_T -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da bin ich Ich musste noch ein paar Pflichten nachgehen, aber du weisst ja wie das ist mit den langen Texten für die man sich Zeit nehmen wollte. Ich hab mir The Long Dark nach einem Lets Play von Gronkh (von dem ich nur 2 Folgen gesehen habe) im Sale geschnappt, weil ich auf do repititives Überlebens Zeug stehe... Aber eigentlich wusste ich gar nicht worum es gint, fand nur den Preis von 5€ sehr charmant Deswegen hab ich mich jetzt gefreut hier davon zu lesen, ich suche noch nen Grund es mal zu starten, ist ja doch ein Monster. Scheiss auf Whats App, was machen wir denn bitte ohne Discord Emojis Weiß man eigentlich was das Naturereignis auslöst oder ist das einfach so gegeben? Du verbrennst Bücher du schlechter Mensch =_= Aber Rest klingt voll gut Wie viele Stunden hatte das nochmal Manche Spiele sind einfach total prophetisch Death Stranding ja auch warum eigentlich nicht Also insgesamt bekommt man ja schon Lust auf das Spiel Ich ich dachte mehrfach, du solltest mal Dont Starve spielen^^ Es ist lang nicht so nah an der Realität, und dafür eher morbide im Humor, aber ansonsten sind die Aufgaben ähnlich und die Herausforderung ist ordentlich, je nachdem wie einem das so liegt^^ Ich bin jedenfalls mal gespannt wie es weitergeht und wie lang du am Ende wirklich brauchst (und ich glaube ich plane das mal für nach dem Event ein...) Was du wieder für Quatsch erzählst Wir hören uns morgen zum Tanzdienst! -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das wirst du nicht bereuen (War das nicht in PS Plus?? Ich glaube daher hab ich es) Du hast andere vorzüge Würde ich so nicht sagen, ich glaube jetzt soweit alles verstanden zu haben, dass man das alles recht leicht und flott nachholen kann das macht 40h rumprobieren mit einem An sich dauert es dann auch gar nicht so lange! Ichg laube spätestens jetzt haben wir das auch alle gesehen Aber es war ein wirklich schönes Wochenende! Schön dass du da warst^^ (In Essen und im Thread :D) -
Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
AiMania antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
Aus leidvoller persönlicher Erfahrung heraus, hier ein Änderungsvorschlag zu Heavy Rain Trophäe: Perfektes Verbrechen Beseitigen Sie alle Beweise in Manfreds Laden + Lassen Sie Lauren, Hassan und Kramer sterben + Töten Sie Madison und Jayden + Lassen Sie den Origami-Killer davonkommen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Beweise in Manfreds Laden beseitigt sowie Madison und Jayden getötet hat, Lauren, Hassan und Kramer hat sterben sowie den Origami-Killer hat davonkommen lassen. Dazu sind folgende Schritte nötig: Hassan stirbt in seinem Laden. Alle Fingerabdrücke in Manfreds Laden abwischen (Telefon, Gläser, Flasche, Vergrößerungsglas, Telefon, Türe, Spieluhr, Glaskasten mit der roten Schreibmaschine und alle Dinge, die Scott und Lauren manuell anfassen). Hat man etwas übersehen, findet man sich in der nächsten Szene in einer Befragung wieder. In dem Fall muss man das Kapitel wiederholen. Lauren (Autosequenz) stirbt. Kramer (Herzinfarkt) stirbt. Madison (Wohnung des Killers) stirbt. Jayden stirbt im vorletzten Kapitel im Büro des Clubbetreibers. Origami-Killer frei lassen. Meine Hinweise: Hassan: Möglicherweise ist es notwendig Hassan nicht nur sterben zu lassen, sondern auch seine letzten Worte zu hören und seine Augen zu schließen bevor man den Laden verlässt. Fingerabdrücke: Die Abdrücke an der Tür kann man nur entfernen, wenn man früh genug zur Tür geht. Bekommt man von Lauren bereits den Hinweis, dass man sich langsam beeilen sollte, kann man an der Tür nur noch "gehen" aber nicht mehr die Abdrücke abwischen, daher sollte man die Tür zuerst oder schnell genug abwischen. Lauren: In der Autosequenz in "Gefangen" muss Scott sich aktiv befreien und selbst entkommen wobei er Lauren bewusst zurücklässt. Lässt man lediglich die Zeit ablaufen, sodass Scott automatisch entkommt, zählt das Spiel Lauren nicht als verstorben und die Trophäe wird verhindert. Kramer: Die sicherste Methode ist das aktive Entscheiden dem Raum zu verlassen, man sollte nicht nur die Zeit ablaufen lassen bis Kramer verstirbt. Madison: Die Sicherste Methode hier ist, wenn Madison im Geheimraum verstirbt in dem Scott sie einschließt. Sie sollte nicht beim Doc sterben und nicht durch eigenes Verschulden, auch wenn diese Optionen die Trophäe teilweise freischalten können. Norman Jayden: Sollte in Fish Tank sterben, wo er vom Killer selbst getötet wird, stirbt er bei Mad Jack auf dem Schrottplatz kann das die Trophäe verhindern. Insgesamt kann man sagen, sind die sichersten Methoden die, in denen Scott selbst die Personen durch eine aktive Entscheidung tötet und die Personen nicht durch andere Personen oder Eigenverschulden zu Tode kommen. -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: Heavy Rain (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: B02 Komplettierung von 5 bis 25% B04 SG zwischen 1 und 4 C01 Spiel bewertet Nachweise: -
Ich habe 45 Stunden gebraucht. etwa 25 Stunden für alle Enden und alle anderen Trophäen, nur 2 versuche für Kamikaze, dafür aber 20 Stunden Fehlersuche bei Perfect Crime, bis ich herausfinden konnte, warum mein Spiel mit die Trophäe nicht anerkennen wollte.
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3 Das kniffligste können wohl die Quicktime events sein, sie ich auf "schwer" (oder wie es im spiel auch heißen mag) problemlos lösen konnte um die Ergebnisse zu erzielen die ich brauchte. Die Enden zu erspielen ist teilweise mit Köpfchen verbunden, wobei es echt cool ist hier auszuprobieren wie man zu Ziel kommt und es diverse Lösungen geben kann wie man welches Ende erhält. Für den Notfall gibt es dann aber diverse guides, aufgrund der komplexen Mechanik sind diese nicht alle vollständig und ein Glücksfaktor bleibt, aber ein paar Lösungen musste ich nutzen. Die Aufgabe mit dem perfekten Weg auf der Autobahn fand ich nicht schwer und hatte sie nach 2 Versuchen aber "perfect crime" ist sehr unangenehm gewesen. Ich habe 16 Versuche gebraucht und fast 20Stunden Spielzeit in diese Trophäe versenkt da kein Guide die wirklich wichtigsten merkmale für die Trophäe komplett aufführt und die Fehlersuche ist haarsträubend. Schwer ist daran aber trotzdem nichts, denn das immer wieder durchspielen gestaltet sich nicht knifflig, die Trophäe ist schlicht nicht komplett eindeutig in der Beschreibung was zu tun ist und wie viel Geduld man dafür aufbringen will es herauszufinden msus man selber wissen.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
AiMania antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Heavy Rain
6 Ich finde das Spiel ganz gut. Als Fan von Quantic Dream, der aber erst mit Beyond eingestiegen ist, war Heavy Rain für mich jetzt 13 Jahre später möglicherweise nicht so atemberaubend wie für die Spieler die es zu Release kennenlernen durften, das ist mir bewusst. Einige Mechaniken sind schlecht gealtert, andere sind immer noch super. Die Grafik beispielsweise ist immernoch klasse, man erkennt genau wo das Studio damals schon seine Stärken hatte und worauf es aufgebaut hat. Die Story hatte leider für mich zu viele Logiklöcher und ich habe recht schnell durchschaut was die Auflösung ist. Leider kann ich auch nichts daran ändern, dass mein Kopf sich an einem oder 2 wirklich harten Logiklöchern so festbeisst, dass sich das negativ auf mein Spielerlebnis auswirkt, die hätten einfach nicht sein dürfen. Dafür war Heavy Rain das erste Spiel seiner Art, bei dem für mich die weitere Spieldurchgänge die ich für Platin brauchte echt was gegeben haben. zumindest alle Enden zu sehen und die Trophäen zu erspielen wie Happy Birthday oder bestimmte Handlungen zu forcieren, haben zumindest dafür gesorgt dass ich erst erkennen konnte, was man sich eigentlich bei einigen Szenen gedachte hat und das Gesamtbild vervollständigt. mit meinem ersten Spieldurchgang allein wäre mein Bild vom Spiel weniger positiv gewesen. Die Steuerung und dass man kaum irgendwas beschleunigen kann (schneller laufen, Dialoge schneller oder selber weiterklicken da ich viel schneller lese und eh wenig höre) war für mich ziemlich anstrengend. -
MarcelGKs Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf MarcelGK's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Mein schatz, völlig uneigennütziger Weise möchte ich dir vorschlagen doch mal das erste Spyro Spiel zu spielen. Überhaupt nich deswegen, weil ich irgendwie selber Lust darauf bekommen habe, sondern definitiv total weil es dir Spaß machen würde. Es ist nicht zu schwer, nicht zu lang, es ist in meinem Profil und äh... der Drache ist lila? Also wenn das keine Argumente sind... -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: Human Fall Flat JP PS5 DLC Psnp Folgende Foren-Trophäe möchte ich fertigmelden: V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 8 Factory, 9 Laboratory und 10 Lumber) Nachweise: -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: Human Fall Flat JP PS4 (Neues Spiel) Psnp Folgende Foren-Trophäen möchte ich kombiniert fertigmelden: N02 Komplettierungsrate zwischen 5 und 25% N05 SG zwischen 4 und 8 N07 Spielzeit zwischen 4h und 20h V01 1 DLC (DLC1 Dark) V01 1 DLC (DLC2 Stream) V01 1 DLC (DLC3 Ice) V01 1 DLC (DLC10 Lumber) V01 1 DLC (DLC11 Red Rock) V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 1 bis 3 Dark, Stream, Ice) V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 4 bis 6 Thermal, Golf, Forest) V02 3 DLCs in einem Spiel (DLCs 7 bis 9 City, Factory, Laboratory) V03 1 Spiel inkl. 2 DLCs auf 100% V13 Indie Spiel V14 Nischen Spiel (Puzzle) C01 Spiel bewertet C02 Spiel befindet sich im Profil von @BloodyAngelCherr C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit @MarcelGK erspielt) C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit MarcelGK erspielt) C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit MarcelGK erspielt) C05 Zu zweit 10 Trophäen erspielt (Alle 85 Trophäen mit MarcelGK erspielt) E17 Ein Spiel aus dem 2022-Event S01 Drei Berge besteigen: Hier Berge aus den Levels "Water", "Aztec" und "Ice" S04 Wasser in 3 Aggregatszuständen: Hier der Fluss im Level "Lumber", Wasserdampf ebenfalls aus "Lumber" und das Skigebiet aus "Ice" S05 3 Fahrzeuge bewegen: Hier ein Boot im Level "Lumber", ein Golf-Kart auf "Golf" und ein Lastwagen aus "Kraftwerk" S07 Sternenhimmel im Level "Factory" S09 Ohne Hilfsmittel fliegen in "Lumber" S10 Eine Familie gegründet: Mein Schatz @MarcelGK, mit dem ich gemeinsam gespielt habe, und ich haben diesen Kaktus adoptiert und leben nun als glückliche Humans bis ans Ende unserer Tage S16 Unpassend gekleidet für die Situation (Ich bin ein Erdbeereis mit Vanillesoße und stehe in einem Vulkan) Nachweise: -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf ccfliege's Thema in: Human Fall Flat
Beim ersten mal hanen wir sicher 10h gebraucht für das Maingame. Danach ging es immer schneller und für den letzten stack waren es kaum 5h. (2h alle Level am Stück für die "Speedrun" Trophäe und dann aufräumen` Was mehr zeit kostet sind die weit längeren DLCs die noch dazu sehr zahlreich sind hier kann man 20 bis 30min pro DLC Level rechnen jenachdem ob man selber rätselt und wie schnell man die Hindernisse überwinden kann. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
AiMania antwortete auf ccfliege's Thema in: Human Fall Flat
4 Finde das Spiel schon eher leicht aber man muss nachdenken und sein Geschick beim Klettern gut einüben, dann klappt eigentlich alles. Jenachdem ob man allein oder im Team spielt ist es nochmal leichter, da man gemeinsam anpacken und sich gegenseitig ziehen oder beim klettern helfen kann. Wir haben alles selbst herausgefunden aber mit guide ist es sicher noch leichter. Die speedruns sind alle nicht schwer, mittlerweile schaffen wir sie scheinbar first try jedenfalls ist das alles nur abhängig davon ob man den besten weg kennt und ihn mit seinem Klettergeschick umsetzen kann. -
10 Ich liebe HFF und habe jetzt alle 4 Stacks auf 100%. Vorerst ich finde es klasse dass immer noch Level nachgeliefert werden. egal ob zu zweit oder zu sechst, es ist immer unfassbar lustig zum ziel zu wobbeln und auch verschiedene Wege und abkürzungen zu probieren, selbst beim vierten Mal passiert in jedem Level noch was neues worüber man sich kaputtlachen kann und die Rätsel sind zwar leicht aber liebevoll durchdacht.
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Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
AiMania antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Würde behaupten für die Einsame Insel in der Südsee hats gereicht... -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
höhö, na also. nichts kann dich jetzt noch aufhalten dieses tolle Spiel zu erleben -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Absolut, das werde ich machen - danke dir :3 -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Fahrenheit hatte ich auf dem Schirm, aber ich hatte es so gelesen oder verstanden, dass die anderen Spiele von QD spielerisch in eine andere Richtung gehen würden also die neueren drei es tun, ggf war die Info dann aber nicht korrekt? Weil in dem Fall wäre ich da durchaus interessiert -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
AiMania antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
bei dem Aufwand bei ghostwire wäre das verrutschen der Zeit auch sau ärgerlich! -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Liebe Jenny ich möchte dir mitteilen, dass deine Verkündung so unterhaltsam anmutet, dass mein Interesse erwachte und The Quarry aus dem vorhandenen PS Plus Extra frohlockt. Ehrlicherweise schreckt mich zwar das drölfzillionenfache Durchspielen etwas ab, aber wenn ich die ersten drei Vorschläge abgearbeitet habe, komme ich höchstwahrscheinlich auf dich zurück! Ich hoffe das kann deine Neugier zunächst befriedigen! -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
AiMania antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
also ich melde nur fertig, daher wird das schon passen -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja das ist natürlich schade, ich persönlich fand die Knobelei einfach besonders erfrischend und eine coole Herausforderung einfach mal ganz anders über die Songs nachzudenken und Lösungen zu finden. Vor allem weil es oft viele Lösungswege geben konnte je nach Vorlieben und gelevelten Charas. Das reine Rythmusspiel brachte ja mit dem SG3 und SG4 auch gute ordentliche Herausforderungen, wenn man denn wollte, klar eine SG Trophäe oder noch eine SSS Trophy dafür hätte nicht geschadet das wäre cool gewesen, aber ich hätte viel lieber noch mehr Missionen gehabt Hach ich bin da noch ganz verliebt Na bis auf die Beta Sonne ging aber alles andere in 2 Spieldurchgängen, das ist hier schon komplexer. Find es aber auch gar nicht so störend, ich denke der größte unterschied der sich geschmacklich einfach bemerkbar macht ist, ob man eher auf Crime Szenarien steht oder auf das Übernatürliche Zeugs und ggf machen auch die Charas oder Schauspieler einiges aus, für mich tun sie das auf jeden Fall, das ist einfach Geschmackssache Logiklücken im verhalten sehe ich auch eher wenige oder wie du sagst weitere SPieldurchgänge klären das ganz gut, so hab ich es die letzten beiden Tage auch erlebt. mich störte ja vor allem das Logikloch mit der Chipkarte vom handy in der Pistole, das mit dem Verhalten der Charas wenig zu tun hat. Aber ich finde man merkt deutlich dass in den Folgespielen von QD solche Sachen quasi nicht mehr auftreten, daher bin ich gewillt das komplett unter "war eben das erste Spiel dieser Art" zu verbuchen und dafür ist es ziemlich gut! Ich finde es wirklich toll diese Entwicklung zu sehen und macht mich eigentlich eher noch mehr zum Fan des Studios -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja das kann auch wirklich schwer sein, entweder weil man selber so Fan ist oder weil der Hype groß ist, egal ob von anderen oder weil an selber so heiss auf ein Spiel ist und dann will man sich einfach nicht enttäuschen lassen T_T Ich und Final Fantasy, jedes Mal Egal ob es dann objektiv dann gut ist oder nicht.