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AiMania

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Alle erstellten Inhalte von AiMania

  1. Schonmal Cetirizin probiert? Wird man nur bisschen müde von Öhm nunja, dieses und jenes... eine ABC Challenge und Zombies, Geister, die dunkle Seite der macht...
  2. Das denke ich mir bei solchen zusatz Modi immer, frage mich was dagegen spricht sowas als stand alone zu bringen, aber scheinbar wollte Microsoft ja unbedingt content...
  3. Ergo: Um dein Leder zu schützen brauchst du Extra doch - also zackig, was hält dich auf? Deathloop steht sogar hier rum Aber hey ich liebe Rogue-lige/lite whatever also ich bin damit top bedient, obwohl ich noch nicht weiß wie das bei Ghostwire nun läuft Ich muss erst die Welt vor Zombies zu ende retten und das von der Platte schmeißen um Platz für die Japanischen Geister zu machen T_T
  4. Die Entwickler haben in der Ankündigung geschrieben, dass es gewollt ist, dass man zunächst nicht so leicht weiterkommt und man sich die Skills dazu erarbeiten soll, sowohl ingame als auch die eigenen Wie das in einem Roguelite Spiel eben so ist Also wenn du weiter machst wist du wohl das ein oder andere freischalten aber eben auch besser werden.
  5. Fertigmeldung diverse Easter Eggs: E08 Drei Spiele aus dem selben Genre: "Puzzle" KeyWe We Were here Forever Marvels Puzzle Quest E09 Drei Spiele aus verschiedenen Release-Jahren: Heavy Rain 2010 Invizimals 2014 Human Fall Flat 2016 E10 Drei Spiele aus demselben Release-Jahr:, Toem 2021 The Addams Family 2021 KeyWe 2021 E12 Je eine Foren-Aufgabe aus jedem Block erfüllt haben V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (26. März bis 16. April) 22 Tage Nachweise: Trophy-Log
  6. Dein Beispiel funktioniert nicht, weil man den schweren spieldurchgang durch durchspielen des spiels erst freischalten muss dabei erhält man bereits fast alle anderen Trophäen. alle knackigeren Trophäen kann man ebenfalls erst erspielen, wenn man so gut wie alle anderen Trophäen schon hat, das Spiel ist also kein brauchbares Beispiel. Für das Event zählt eh nur, was man IM Event erspielt, handelt es sich um backlog, weil man vor Beginn etwas auto gepoppt hat, hat man das ja trotzdem mal auf einer anderen Trophäenliste erspielt, und das war auch vor dem Evrnt. Man könnte maximal diskutieren, ob sowas dann eigentlich Backlog sein darf... Wenn es sich aber um Etwas handelt, was man VOR bekanntwerden der neuen Eventregeln, also vor Februar schon im Profil hatte, kann man ihm nicht unterstellen, dass er für die Eventvorbereitung was per autopop als Backlog hinzugefügt hat denke ich
  7. Ich glaube wenn ich Spielleiter wäre, würde ich das alles ausschließen, auch aus Aufwandsgründen, es muss nicht immer alles zugelassen werden, man kann auch mal die Spiele spielen, die nicht so hart an den Regelgrenzen liegen. Aber da in allen 3 Fällen die Nachvollziehbarkeit durch Zeitstempel und eine bekannte Erklärung für den Effekt auf jeden Fall schwarz auf weiß prüfbar ist und es nicht diskutiert werden muss spricht für mich nichts dagegen, sofern du dir diesen zusätzlichen Aufwand auch noch aufbürden möchtest das liegt also bei dir.
  8. Wie, habt ihr etwa nicht vor noch rechtzeitig vor Entfernung den absoluten Blockbuster Chocobos Mystery Dungeon Every Buddy zu spielen?? Es dauert ja auch nur 400 Stunden Haba uch Glück, bei mir wäre es nur Graveyard Keeper und das hab ich mal im Sale gegönnt. Finde aber schon wieder auffällig, wenn man sich einmal denkt "nice" da bringt mir das Abo richtig was, und dann setzt man das nciht rechtzeitig in die Tat um, dann isses wieder weg. Ich halte mich mit Ghostwire also besser ran, das hatte ich nämlich auch nie gekauft und yay... neuer kostenloser DLC
  9. Fertigmeldung: Cannibal Cuisine PS4 (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: B01 Komplettierung von 25 bis 70% B05 SG zwischen 4 und 8 C01 Spiel bewertet Nachweise:
  10. Fertigmeldung: KeyWe PS5 (Backlog) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: B02 Komplettierung von 5 bis 25% (geht nicht mehr weil habe schon 4) B06 SG zwischen 8 und 10 B08 Begonnen 2020 oder 2021 (hier 2021) C01 Spiel bewertet V15 Mit Tier interagieren: In KeyWe Spielt man zwei tüchtige Kiwi Vögel namens Jeff und Debra und interagiert immer wieder mit den Freunden wie dem Oktopus Zoey oder den Reit-Kasuaren. Nachweise:
  11. 5 - mittel Das Spiel ist nicht super einfach aber auch nicht überdurchschnittlich schwer. Man sollte einen guten Partner haben, zu dritt fanden wir es auch sehr angenehm, so kann man Aufgaben sehr gut aufteilen und Laufwege einsparen, sowie mehr Spezialfähigkeiten am Start haben (beispielsweise einer Stampfer für Kills, einer Sprint für das Liefern und einer Heilung oder so) Alleine ist es um einiges schwerer aber ich habe eine Platin zu zweit und eine Platin zu dritt erspielt, und komme daher auf die 5.
  12. Etwa 10 Stunden höchstens, und da ist schon Zeit zum Üben eingeplant, da man kaum alle Level sofort auf 3 Sterne abschließen wird. Die 1000 getöteten Touristen dauern beispielsweise etwa eine Stunde, wenn man NUR das macht und nichts anderes, also falls man diese Trophy zB nachholen muss, wie wir das mussten, normalerweise sammelt sich ja schon das meiste im Spielverlauf an, aber mein Mitspieler @MarcelGK musste nochmal komplett 1000 Touris töten um Platin auszulösen und es ging entsprechend erstaunlich flott. Da jedes Level etwa 2 bis 3 Minuten dauert und es 20 Level gibt kann man schnnell durch das Spiel sein, der Zeitaufwand geht also komplett für das Üben drauf, bei unserer ersten Platin haben wir das auch ordentlich ausgereizt, die zweite Platin jetzt ging dann um einiges schneller.
  13. 9 Mir macht das Spiel genauso viel Spaß wie jedes Overcooked, was für mich mit die beste Reihe dieser Art von Koop Spielen ist, plus es hat einen leicht morbiden Humor, da man als Kannibale ja Menschen zerhackt um an Fleisch zu kommen. Es ist lustig, nicht zu frustrierend und wird nicht langweilig. Ich habe jetzt 2-mal Platin erspielt und mit einem Kumpel zu dritt haben wir auch den DLC abgeschlossen, der eigentlich keine Trophäen hat aber es war einfach lustig und brachte nochmal neue Mechaniken mit rein. Kann es nur empfehlen.
  14. Ick sach ma so WER HÄTTE DAS NICHT GETAN
  15. Alter, was stimmt mit euch nich 6 punkte, ich glaubs wohl Glück wunsch an alle, einfach alle
  16. Ja ich finde als Vorbild für klein, mit Locken musst du noch an deiner Performance arbeiten
  17. Marcel würde dir ja bei "gross" widersprechen... (Grüße gehen raus an klein, mit Locken)
  18. 8 Ich finde KeyWe total spassig und hab fast nie die Freude daran verloren, aber der Hass war trotzdem real X.X Kommt wohl auch auf den Mitspieler an
  19. Zwischen 11 und 20, ich kann aber nicht mehr genau sagen wie viel Zeit wor wirklich geübt und probiert haben. An sich gibt es 36 Level die je 5 Minuten gehen und dann noch 9 Extra Schichten die man für platin je 5 bis 8 mal spielen muss um dort Kleidung freizuschalten und die je etwa 3 Minuten gehen. Wenn man Schwierigkeiten hat eine Goldwertung zu erreichen spielt man entsprechend länger.
  20. 9 Ich finde das Spiel sehr schwer. Der Erfolg hängt sehr damit zusammen wie gut man mit den Buchstaben auf der Querty Tastatur umgehen kann, aber die Levelnin denen man genau so eine bedient stellen einem auch noch zusätzliche Fallen wie sich bewegende, wechselnde, kaputt gehende Buchstaben, die man dann mühsam suchen oder reparieren muss. Es ist auch vom Glück abhängig ob man kürzere oder längere Sätze bekommt oder die wechselnden Buchstaben so passend beieinader spawnen dass sie gut zu dem Wort passen dass man schreiben muss etc etc... die Level auf Gold zu bringen kostet Lebensjahre oder die Freundschaft x.x Alle anderen Level die nichts mit den Buchstaben zu tun haben sind weit leichter und schnell erledigt.
  21. "Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 15 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70€ oder mehr) an den nächsten in der Liste per Brief-Prio verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. Ich habe 7 Spiele bereitgestellt und an 100+ Platinketten teilgenommen (Überblick einfach lost xD)."
  22. So kurz war es ja dann doch ncht Zugegeben es ist nicht immer leicht, je nach spiel, etwas Interessantes nieder zu schreiben, oder überhaupt irgendwas, und dann gibt es wieder spiele, da passietr das komplett von alleine, das brauch ich keine Muße Ehe ich mich versehe stehen da 10000 Wörter und ich weiß nich wohin damit. Solange das passiert muss ich mich zum Glück zu nichts zwingen^^ Ich kann mir vorstellen dass die meisten Rätsel in 3rd Person genauso gut funktionieren müssten, das sollte eigentlich gar kein so großes Problem sein, es ist immer schade, wenn man wegen sowas nicht teilnehmen kann, wenn ja nichtmal ein Video anschauen funktioniert T_T und nach meiner letzten Motion Sickness Erfahrung kann ich wieder sehr gut nachfühlen wie mies das einfach ist. bisschen Tagesformabhängig Ja total Das funktioniert echt gut und ich muss sagen ich finde die Musik soooo schön :3 Isses auch. Du kleine Frankenboy-Belästigerin! Ich habe Beweismaterial! im Nachhinein finde ich Dunkel cool weil es nice gestaltet ist mit dem gruseligen Haus im Dunkeln, aber die Batterien sind nervig und keine Türen öffnen auch So hat ja irgendwie jedes Level seine Höhen und Tiefen. Ich finde einfach cool was für Ideen die Community immer hat. Ich bin jetzt auf dem Discord von HFF beigetreten und es gibt auch dort ne recht aktive Modder Community und sogar Leute die sich gegenseitig beibringen wie man sinnvoll Level designt und sowas, also ich "befürchte" diese DLC Quelle wird so schnell nicht versiegen Ja absolut. Teil 1 war ja auch der Eindruck nach Run 1 und ich merke selber wie deutlich die Unterschiede in der Wahrnehmung gewesen sind. Ich kann dir die wichtigsten Punkte runterschreiben Dann hast du die Trophy absolut safe Ging mir ähnlich, es blieb immer etwas im hinterkopf und ich war am Ende sehr frph, dass das nciht einfach für Plottwists oder bestimmte Abläufe als "Erklärung" missbraucht wurde, weil das dann ja auch immer in diese kerbe schlägt dass eine Person mit diesem speziellen Leiden auch immer genau so sein muss o.ä. Das haben sie schon gut gemacht. Lol ich auch Ich freue mich ja über jeden der sich unterhalten fühlt Meinen Nerven ist das zwar egal, aber hey. Immerhin hatte mein Leid einen Sinn.
  23. @stiller Schön zu hören, dass der Text nicht alle Fans des Spiels verjagt hat ^^" In der Tat ist Heavy Rain auf jeden Fall weit mehr als ich initial befürchtet habe und auch mehr als der erste Spieldurchgang allein zu bieten hatte. Darüber bin ich ganz froh. Ich habe tatsächlich hin und her überlegt ob ich meine Gedanken zu den Erkrankungen festhalten soll, weil das möglicherweise nicht jedermanns Sache ist, mich aber am Ende entschieden, dass es nunmal die Gedanken sind die ich hatte und das mein Projekt ja irgendwie ausmacht, auch wenn ich mich dabei trotzdem etwas gebremst habe. Jetzt bin ich froh dass du mich damit auch in der Entscheidung bestätigst. Ja ich denke Heavy Rain bringt dadurch die komplexeste Handlung mit, in folgenden Spielen hat man das Augenmerk von Details, die ansonsten keine Bedeutung haben weggenommen, und es ist auch definitiv wahr, dass sich Detroit und Beyond selber stark limitieren. Alle drei Spiele kann man definitiv als 3 verschiedene Experimente betrachten die unterschiedliche Herangehensweisen an das Erzählen ausprobiert haben. bei Beyond hat mir beispielsweise auch das nicht chronologische Erzählen absolut nicht zugesagt, obwohl ich verstehe, warum man das gemacht hat. Als jemand der die Charaktere an sich schon ausreichend fantastisch findet (vorallem in der Besetzung der Darsteller in diesem Fall) hat für mich die chronologische Erzählung, die zum Glück in der PS4 Version dann ja drin ist, alles geliefert was ich brauchte. Bei Heavy Rain bin ich jetzt quasi hin und hergerissen, denn es hat für mich Aspekte (erzählerisch, Aufbau etc) die ich mir in späteren Teilen gewünscht hätte, erzählt aber einfach eine Geschichte die nicht mein Fall und nicht mein Genre ist. Da kann man jetzt einfach nur gespannt sein was sie sich als nächstes ausdenken und hoffen dass sie diese Elemente mal zusammenbringen Danke fürs Lesen und ich bemüh mich, es geht mir schon um einiges besser
  24. immer das beste aus der situation machen
  25. Lol ich erinnere mich an unser letztes Gespräch dazu Ja ich kann mir gut vorstellen dass es Level 3 war, denn als ich das erste mal Thumper gespielt habe war da auch meine Grenze, weil man da das erste mal einen Boss mit einer bestimmten Kombo killen muss, aber wenn man einmal begriffen hat wie das Spiel das haben will, dann zischt man da einfach durch Spannend wurde es bei mir dann auch wieder um Level 6 und 7 rum, wo es losgeht dass man den Käfer in der Luft halten muss und ihn in der Luft durch perfekte Kurven bekommen muss, und so bescheuert das klingt, ich hab die Platin ja schonmal geschafft. Aber es wollte mir einfach nicht mehr einfallen wie zum Henker das GEHT und es findet sich auch einfach keine Erklärung dazu An sich ist es aber wie bei jedem Rhythmusspiel, wenn du einmal bis zum Ende durch bist, dann sind die erste 4 Level plötzlich so easy dass die immer S Ranked klappen. Vielleicht solltest du es nochmal versuchen :3 aber du hattest zu dem Zeitpunkt keine VR, oder? Für mich macht die nämlich den absoluten Unterschied aus. Ach zu positiv ist auch quatsch. Zum einen kann ich eine Trophäen-bedingte Erfahrung ja vom Rest des Spiels ganz gut trennen, zum anderen hat es mir ja doch gut die Zeit vertrieben. Und dass ich wiederum bei meinen Ansprüchen an Geschichten eigen bin ist mir ebenfalls bewusst, aber dafür hab ich dieses Projekt ja, wer das dann nicht lesen möchte kann es ja skippen ^^" Ich habe mir Heavy Rain auf jeden Fall sogar viel schlimmer vorgestellt und das trägt gut dazu bei, dass ich am Ende eher froh war über das was es am Ende war, falls das irgendwie Sinn macht Ich hab jedenfalls schon viel Schlimmeres in der Konsole gehabt *hust*Invizimals*hust* Lol, wenigstens ist das Spiel damit zumindest für eine Sache gut - es unterhält DICH. Balsam für meine Nerven Kröchen is gerichtet, aber ich werde vom Platinieren anderer Invizimals Spiele sicherheitshalber auch mal Abstand nehmen. Ja irgendwie scheint es Leute zu geben die das einfach nicht bekommen, ne zeit lang dachte man es liegt an der Blutgruppe aber das muss ja quatsch sein. Erfreulich für dich, aber wir anderen gucken in die Röhre T_T Kannst du dich mal bitte der Wissenschaft zur Verfügung stellen Ne ich habe in den vergangenen Wochen wegen meinem Long-Covid viele Studien gelesen oder mindestens lesbar aufbereitete Zusammenfassungen von Studien, und das schafft viel Verständnis für die Mechanismen, man weiß viel mehr als die Medien einen glauben machen (bzw es wird einfach nicht berichtet weil es keine guten Schlagzeilen hergibt), es interessiert nur scheinbar niemanden, das macht mich nur noch wütender. Die Menschheit ist kollektiv zu blöde sich zu schützen dabei wäre es total einfach, aber es bringt kein Geld also wird es nicht weiter verfolgt =_= Hier biste auch ein bunter Hund wenn du Maske trägst, ist auf jeden Fall komisch, wir sind auch schon lange nicht mehr so super zuverlässig. Mal eben schnell noch in den Lidl, hmm Maske vergessen, ja aber sind ja nur 5 Minuten und interessiert ja keinen, klar macht man das dann mal eben schnell. Angemacht wurde ich mit Maske zum Glück aber auch noch nie, auch wenn manche Menschen sowas durchaus schon erlebt haben, aber hey im Notfall einfach sagen "Das ist was Sexuelles" und dann passt das schon
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