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Platin-Kette - PS4 PS5 - Garfield Lasagna Party
AiMania antwortete auf susu's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
spiel ist verschickt RT288554373DE -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Garfield Lasagna Party
AiMania antwortete auf susu's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Tigress möchte letzte sein, daher geht das spiel dann gleich raus, Adresse haben wir ja -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
AiMania antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Das Problem ist weder die Lust noch die Zeit, sondern dass man bei 50+ Spielstunden in einem game nicht alle 10 Minuten eine Trophäe bekommt sondern mitunter viele Stunden bis zur nächsten Trophy spielen müsste und dann reicht ein Abend nicht aus. Ich musste wirklich leichte Trophys absichtlich und teils umständlich umgehen oder absichtlich "verpassen" so dass ich die mit chapter select holen kann wenn es mal eng wird, oder kurz vor einer Trophy mit dem Spielen aufhören und ein anderes Spiel reinlegen damit ich die Trophäe für den nächsten Tag aufsparen kann und diese Art zu spielen macht mir keinen Spaß ^^" Ich finde es lustig sowas für das event MAL zu machen, aber bin froh dass ich es jetzt lassen kann. -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
AiMania antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Nachdem Montag mein letzter 15er Streak anerkannt wurde habe ich seit dienstag erstmal keine Trophäe mehr erspielt, einfach weil ich es KANN. süße freiheit -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
AiMania antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das sind ordentliche Flops gewesen, spielen sich auch nicht mehr wie Spyro, weiß nicht was man da rumexperimentiert hat. Das Problem war, man wollte den kleinen Drachen einfach nicht sterben lassen ob wohl alle Spiele in denen er danach noch auftrat völlig daneben gewesen sind. Ich hab dazu mal ein super Video gesehen dass das etwas aufbereitet hat, mal sehen ob ich das noch finde^^ OMG no Ich hatte immer den Eindruck, dass Gohan sich in der Zeit zwischen Cell und Boo komplett rückwärts entwickelt hat und ich gebe Chichi die Schuld an allem T_T -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Garfield Lasagna Party
AiMania antwortete auf susu's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Verschickt ist es noch nicht, könnte es also noch an eine andere adresse gesendet werden -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da gibts ein Lets play von Pan, glaube ich geb mir mal n paar folgen um einzuschätzen was da abgeht sehe das hin und wieder im Sale, kann das sein? -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
AiMania antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Spyro ist zu einem Maskottchen verkommen dass überall mitmachen musste aber bedeutungslos an der Seitenlinie stand. die Trilogie ist die Originale Reihe, dann gab es noch so gameboy Titel wie Spyro VS Crash oder so ähnlich (ich weiß den genauen Titel nicht mehr, hatte aber auch mal so eins xD), und nicht zu vergessen Skylanders und noch so andere. Aber nichts so richtig eigenes mehr und vor allem nichts Erwähnenswertes ^^" Fakten Da sagt Toriyama er könne keine jugendlichen gut schreiben und dann schreibt er Gohan eigentlich fantastsch (naja bis auf den Ausrutscher mit dem Sayaman...) -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung Diverses: V11 5 Tage am Stück eine Trophy erspielen (10. April bis 14. April) V11 5 Tage am Stück eine Trophy erspielen (24. April bis 28. April) V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (10. April bis 23.April = 15 Tage) V12 15 Tage am Stück eine Trophy erspielen (24.April bis 8.Mai =15 tage) V15 Mit Tier interagieren - KeyWe PS4 (letztes mal vergessen zu melden ^^") Nachweise: Trophy-Log -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
@BloodyAngelCherr Ich musste jetzt etwas suchen aber dann hab ich White Day gefunden Und wie ich sehe hast du die Platin noch nicht erspielt, dann mach das doch mal vor Macht das Spiel denn wenigstens Spaß? -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
AiMania antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Glüclwunsch zu den Erfolgen und schön von meinen Spielen zu lesen und dass die Anleihe scheinbar kein ganzer Griff ins Klo war bei der Spyro Reihe geht es glaube ich allen so: Das erste Spiel wird in den Himmel geliebt und die anderen beiden kommen nicht mehr so gut an, wobei es eine große Fanbase von Teil 2 gibt. Als Remaster sind sie fantastisch, aber es gibt sicher einen Grund dafür, warum bisher Crash einen vierten Teil bekommen hat, Spyro aber nicht. Auch wenn eine moderne Spyro sicher alles in Ordnung bringen könnte Hach und Kakarot, da geht einem das Herz auf Wir haben jetzt entschieden, dass wir wohl doch in die Dragon Ball Super Mangaserie reinschauen, das hat mir damals immer gefehlt ich woltle ja einfach dass es nach dem großen Turnier und dem Kampf gegen Boo weitergeht und nicht diesen Dragon Ball GT Müll, der zum Glück ja auch nicht Canon ist, und jetzt wo die Mangasammlung wieder auflebt hat man richtig Lust drauf. Kakarot war nicht unschuldig daran, denn als ich das nach vielen Jahren ohne Kontakt zu der DB Welt eingelegt hab hat das Titellied mich total weggeblasen Das Spiel is sicher nicht die Krone der Schöpfung, aber das was es auslöst ist die Spielzeit auf jeden Fall wert. Das und Piccolo der Beste Dad der Welt. Oder um es mit Db Abridged zu sagen: He's a stepdad. Because he stepped up as a dad. No Mans Sky stimmt mich auch etwas nostalgisch, eines meiner ersten Spiele die ich Day One gekauft habe, da war das noch was besonderes für mich mir sowas leisten zu können und dann hab ich da gleich 100 Stunden versenkt um den Permadeath Modus legit zu packen. Es scheint jetzt dank vieler neuer Funktionen alles anders zu sein, aber die Bilder sind immer och das gute alte NMS und die sind wirklich schön geworden (Der Dino oben sieht aus wie ein Tallneck aus Horizon O_O) Vielleicht kann ich ja mal Marcel dazu überreden -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja doch das geht auf jeden fall, wie mit dem Schirm der zuverlässig auf ebene 25 bis 29 kommen kann, der ist da definitiv in der Rotation. es ist dann halt vielleicht nicht 25 sondern 28, aber die Möglichkeit ist da, genau wie man sagen kann, dass er niemals auf ebene 1 bis 20 dabei sein wird, da kann diese Ebene einfach nicht in der Rotation sein. Neuladen muss man dann natürlich und dass trotz neuladen das ganze ne halbe Stunde dauern kann ist leider nicht zu ändern. Was ich nicht weiß ist, ob es Ebenen gibt die erst nach Abschluss von Ebene 30 neu dazukommen. Ich hatte beispielsweise zu 100% zuverlässig die Ebene mit der Katze und den roten Bitches auf der Baustelle auf Level 10, immer. Solange bis ich Ebene 30 geschafft habe und seitdem kam auf Ebene 10 auch mal was anderes. Bei anderen Stockwerken war das nicht so, aber das war schon krass auffällig und es war ja auch meine erste Katze nach der Tutorialkatze. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das haben wir glaube alle so gemacht trotzdem kommen die Stockwerke oft über stunden nicht, also man konnte sich da auch totladen. Ich habe für den Regenschirm dingsi halt 2 mal bis 24 gespielt und dann dort neugeladen bis er kam, was haltdeutlich schneller ging, als über Stockwerk 30 weiter zu spielen und zu hoffen dass der pool kommt, wo das Regenschirm stockwerk drin sein kann, denn anders als überall propagiert wird kann NICHT jedes Stpckwerk jederzeit kommen, sondern immer wenn man bei der Nekomata ist wird eine kleine Auswahl von etwa 10 bis 15 Stockwerken in die engere Auswahl genommen, wenn es da nicht dabei ist, muss man erst weiterspielen bis man wieder bei einer Nekomata ist und dann den neuen Pool prüfen. Daher 2 mal bis 24 spielen dann doch irgendwie schneller T_T Theoretisch könnte man von jedem Ebenen-Spawn nen Screenshot der Ausgangslage machen, du kannst sicher bezeugen, dass man irgendwann das Erse Bild was man sieht wenn die ebene startet auswendig wusste und sofort sagen konnte welcher Yokai/Katze und welche Gegner hier gleich wo sein werden so schlimm ey, wenn ich so früher für die Schule gepaukt hätte... Und die Ausgangslage (inklusive der von OutofChaos genannten Hinweise) die ist definitiv unverwechselbar. aber für die 20 Katzen wäre das nochmal richtig Spaßig das zusammenzutragen -
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AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich bin alt und seitdem immer noch außer atem Aber ja irgendwie bleibt der zeitplan eng. Horizon, Ghost of tsushima und der hübsche jedi lächelt mich die ganze zeit so an und ich reagiere einfach nicht... Ich hab ja gehofft das wird entspannter... Ja erzähl. gib mir alles -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das ist wundervoll Dead Nation können wir ja auch alle ein Lied von singen @MarcelGK Wie ich immer an den Laternen hängen blieb und er mich dann gegen Tanganutten verteidigen musste... Ah, hmm gute Frage, das kann ich gerade nicht beantworten Wahr, der Roguelite ist super leicht hergestellt mit wenig mitteln eingebaut, wei das zufällige wiederholen ja gewollt ist und ist heute sicherlich das, was vor 10 jahren der Multiplayer im Storygame gewesen ist, da ist wohl endlich angekomnmen das dat nicht erwünscht ist korrekt, als ich das gepostet habe war das noch nicht geplant, aber die Doppelplatin ist seit gestern im Kasten^^ T_T Eigentlich ja Chill ma dein Life ich bin noch dabei mich zu sammeln -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Sie würde sich also eiskalt vor uns werfen um dann in Mundgerechte Happen zerteilt zu werden Lol, also Aufmerksamkeitsspanne der Leser hab ich lange komplett aufgegeben, das versuche ich eher zu retten in dem ich leichter leserliche Absätze bilde, notfalls mit Bildern damit es aussieht als wäre es nicht so viel zu lesen und ggf auch in jedem Abschnitt erkennbar ist worum es geht zum überfliegen oder skippen von spoilern. Am Ende macht man eh nie alle glücklich, und wer für den schnellen Kick was Kurzes und Knackiges lesen will, der geht zu @DonSchocoLéone oder @stiller -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Es kann hilfreich sein hinweise zu geben wie die Stockwerke aussehen die man sucht, scheinbar gibt es nur 2 Stockwerke je Yokai, also ich habe noch nie andere Stockwerke gesehen als immer die selben 2 für die Wand, für die Langhälsige, für den Schirm und so weiter, also wäre das schonmal was. Und ich kann zu 100% sicher sagen, dass der Schirm immer "im Pool" ist zwischen Stockwerk 24 und 30, also neustarten und bis 24 spielen und dann neuladen bis das Einkaufszentrum mit Finde KK kommt funktioniert zu 100% safe bei anderen Yokai hab ich mir das aber nicht gemerkt Aber bevor man die Spinne besiegt kann man definitiv feste Stockwerke sagen wo man was finden kann, nach Stockwerk 30 macht suchen also eigentlich gar keinen Sinn... nach 40h spielen eine Erkenntnis die ich gern eher gehabt hätte T_T -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja das stimmt Ich bin gespannt wie weit die Entwickler die DLC Nummer noch treiben. Da gehen sicher noch 10 DLCs bevor auf der PS4 die Trophäenliste voll ist (Ich meine bei 128 oder 130 Trophäen ist die Liste voll und dann muss eine Zweitliste eröffnet werden wie bei Driveclub und Dead by Daylight)... Bitte verbrenne es und vergiss nicht: um Mitternacht, nackt und tanzend. Du willst das nicht Ja ich fand es ziemlich gut für den Preis^^ Danke Ja ich weiß nicht, ich habe am Ende gefühlt 5 Stunden nur nach 2 Regenschirmen gesucht also die hüpfenden Und die stehen ja scheinbar immer neben einer Teuflischen Kuchisake, weshalb ich ihnen vermutlich zuvor unwissenderweise aus dem Weg gegangen war, und als ich dann nur noch DAS brauchte, kamen die Stockwerke einfach nie T_T Ich habe gelesen, dass man die teuflische Kuchisake forcieren kann, in dem man 10 Minuten in einem Stockwerk einfach wartet, sie ist ist quasi der Mechanismus der sich zum weiterspielen zwingen soll. Ich weiß auch definitiv dass ich sie schon nach längerem Aufenthalt in Stockwerken begegnet bin wo sonst nie eine ist, aber ich habe zu dem Zeitpunkt den Zusammenhang nicht erschlossen, kann jetzt also auch nicht sagen of es wirklich 100% immer funktioniert, aber stand auf Reddit als ich Hilfe wegen dem Korokoso-Kozo gegoogelt habe. Ich komm auch nicht voran in meinem Zeitplan Das Jahr ist schon halb um, was ist da los, ey... -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Was du laberst, ich gefährde hier gar nichts Ich finde wir entwickeln uns immer erfolgreich weiter^^ Das Händchen ist von dir geklaut Ich habe Gedacht ich hatte ein paar Screenshots aber am Ende muss ich mich getäsucht haben. Leider erkennt man es auf dem Screen nur schlecht Ghostwire war gegen Ende schon etwas anstrengend Ich hab dann am Ende zwei Regenschirme über gehabt und die gibt es ja nur auf 2 Ebenen, also hab ich zwei mal bis Ebene 27 gespielt und dort dann das kaufhaus mit "Finde KK" forciert, wo so ne schwarz Kuchisaken-Bitch auf dem Dach steht. Alter Schwede, alles andere fühlte sich dagegen viel leichter an ^^" Es war trotzdem toll Lol, Zahlen sind doch Schall und Rauch in Zeiten von so Billigplatins... Aber es geht immer weiter auf der Trophy-Leiter Huch dich gibts ja auch noch Hattest du nicht dein Passwort verlegt oder sowas? Schön dass du hergefunden hast, ich hoffe dir gehts gut Und über welchen Leitfaden jetzt? Weiß ich nich, nur komische Leute... Ja ich denke auch, dass eine Doppelplatin schon durch den Spielspaß gerechtfertigt sein muss. ich meine, bei kurzen Spielen ist das leichter als bei langen, manchmal kommt man ja erst gegen Ende so richtig rein und wenn dann plötzlich das gefühl da ist - das hätte ich jetzt eigentlich gerne länger gespielt, oder "so richtig, mit dem Wissen das ich jetzt habe" dann macht das auch Sinn. Von anderen Beispielen habe ich zur Zeit auch bewusst abstand genommen. Nämlich Hades und Stranger of Paradise. Das eine Wiederholt sich, wie bei Returnal, ohnehin ewig, solange bis man für Platin alles erfarmt hat, Diese ewige Wiederholung nochmal wiederholen durch Doppelplatin, das sehe ich gerade eher nicht. Vielleicht denke ich in 10 Jahren, dass ich mal wieder voll Lust drauf habe, wer weiß. Und für Stranger gilt das gleiche, wobei hier noch dazukommt, dass ich das Spiel an sich nicht so super finde und nur mein Wunsch alle FFs zu spielen der Vater des Gedanken wäre eine Doppelplatin zu machen. Mittlerweile ist mir meine Lebenszeit dafür zu schade, ich kann mich ja kaum zum DLC durchringen, weil ich finde dass der einfach nicht gut gemacht ist. Uff. Und bei Meilensteinen denke ich eh, es sollte was sein, wo ich mir sicher bin, dass ich es wirklich toll und lohnenswert finde, das ist bei einem Spiel dass ich gerade frisch anfange noch nicht immer erkennbar. Und so ging es mir bei Horizon Call of the Mountain: Es ist Horizon, es sieht toll aus, es ist auch dank der VR2 etwas besonders dass wirklich gut gelungen ist. Aber ich finde die Story wirklich langweilig und die Dialoge ziemlich schlecht, damit ist es ein (verdammt guter) Walking Sim, ohne Aloy (Totschlagargument!) und fühlte sich auf der 400 nicht mehr so richtig gut an, wie ich es zunächst gedacht habe. Das ist dann so. Bei KeyWe ist dann das Gefühl es mit dem Schatz erspielt zu haben schöner gewesen Sind halt gute Erinnerungen^^ Es kommt einfach drauf an ob man mit Physik-Sandboxen und einer absichtlich unhandlichen Steuerung was anfangen kann Man kann Humans im Couch-Koop spielen, das ist kein Problem Oder offene Lobbies beitreten usw, also da geht ganz viel und da ist auch tatsächlich immer was los. Ja ich musste auch etwas cheaten, in der App wurde es mir noch angezeigt aber ich konnte es nicht mehr herunterladen, aber konnte noch am Handy einen Screenshot davon machen Nichts schweres dabei. Lässt man die Sammelsachen mal außer acht ist es ein feines Spiel. Ich kann nur immer wieder betonen wie geil die Atmo einfach ist und wie mich die Liebe zum Detail abgeholt hat. Der Rest ist dann ein Fall für den komplettierungs-Therapeuten Man MUSS ja nicht alles geister sammeln Roguelite ist so ne Sache, ich denke immer öfter: Fremde Spielmodi sollten eher als Standalone DLC bereitgestellt werden, man spielt ein Spiel schließlich aufgrund des Gesamtpakets an Story/Handling/Spielmodus etc, und will dann nicht plötzlich nen forcierten Multiplayer im Storygame drin haben. Bei Ghostwire hat es jetzt in mein Augen fantastisch funktioniert (wie bei Returnal auch, aber da war das Konzept ja nahe an der tatsächlichen Grundidee) und die Idee passt eigentlich klasse ins Konzept, aber das muss nicht jeder so sehen und ich habe so einige Spiele, bei denen ich diese Meinung sicher nicht vertrete Siehe Days Gone Challenges. Und alte AC Teile... und Last of us T_T Und Erfolgreiche Standalone Beispiele gibt es ja in FF15 Multiplayer oder dem dazugehörigen Angelspiel. Ghost of Tsushima hingegen, ich kenne das Maingame noch gar nicht (bisher nur ne halbe Stunde gespielt), aber der MP bockt sehr Bisher haben wir nur dieses 15 Wellen überleben gespielt, schon so einige abgeschlossen, noch keine Trophäe bisher ^^" Aber das Kampfsystem fühlt sich echt gut an und den Spielmodus mochte ich ja auch bei ZA sehr -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Was ich immer so ankündige hat dann ja leider doch wieder 5 Tage länger gedauert als ich gehofft habe, aber der text war da zum Glück schon fertig . Ja ich finde es auch immer faszinierend. selbst wenn man wirklich die gleichen Erfahrungen gemeinsam macht, es bleiben oft unterschiedliche Situationen hängen die auch unterschiedlich wichtig eingeordnet werden, das ist jedes Mal spannend ^^ Ja Biom 2 ist jetzt auch nicht gerade ne Augenweide, in Biom 1,4 und 6 hingegen hätte ich mich immer Stunden aufhalten können, was auch gut so ist, 1 und 4 hat man ja am häufigsten gesehen Bei mir wars auch ne Glyphe und zwar eine im Außenbereich hinter den Ruinen, also wenn man die Ruinen schon durchquert hat und dahinter noch so vereinzelte Räume kommen die dann wieder im Freien sind. Die sind oft besonders unübersichtlich und nervig, besonders weil ich diese Humanoiden Gegner die sich teleportieren können sowas von gefressen habe T_T Fun Fact: Die Randomisierung der Räume wurde etwas Spielerfreundlicher gepatcht, nachdem einige Sammelgegenstände so gut wie unauffindbar waren haben die Entwickler dafür gesorgt, dass die seltensten Räume nicht mehr ganz so selten sind und damit auch die Gegenstände darin, und es ist trotzdem noch übel. Ich will nicht wissen wie es für die ersten Spieler vor Release oder kurz nach Release war, meine Jagd auf die letzte Glyphe war erst ein paar Wochen nach diesem Patch ^^" Und was ist mit den Grundsätzen von Sarkasmus, Wortgewandheit und "Dafür sind Freunde halt da"? An der Krankheit leide ich seit 6 Jahren, Tipp von mir: Lies niemals war du vor 5 Jahren geschrieben hast, das ist es nicht wert Tippfehler korrigiere ich immernoch, aber keine Inhalte, sonst verfälscht sich ja auch der Eindruck den man beim Tippen hatte, aber es kam durchaus schon vor dass ich im nachhinein, nachdem ein längeres Update zu nem größeren Titel schon online war nochmal alles las (Tippfehler und so xD) und dann merkte, oh da hast du aber ne Menge vergessen was du noch alles erzählen wolltest... je toller das Spiel, desto öfter passiert mir das und schlimmer ist das ^^ Wir können eine Selbsthilfegruppe dazu gründen -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Fehler im System Auf PSN Profiles ist eine Platin unsichtbar, nämlich die für Hardware Rivals. Das Spiel ist in meinem Profil irgendwie "kaputt", also versteckt, obwohl ich es nicht mehr als versteckt markiert habe. Da hab ich irgendwo vor 2 Jahren mal nen längeren Post zu verfasst. Ich zitiere jedenfalls musste ich mich wegen der Server Abschaltung von Hardware Rivals irgendwann entscheiden ob ich lieber das Spiel für immer offen in der Liste will, oder lieber die unsichtbare Platin akzeptiere die auf PSN Profiles meine Statistik zerschießt. Aber nur dort, denn andere Webseiten, die unsichtbare Spiele anzeigen, spielen die Hardware Rivals Platin auch normal aus KeyWe ist also meine 400 und damit bedanke ich mir für die ersten Glückwünsche -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
AiMania antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Huhu! Was für ein toller "Abschluss"- Bericht Eigentlich bin ich hergekommen um noch was zu Zombie Army zu sagen Ich lese ja immer neugierig direkt mit, wenn ich etwas neues sehe (ausgerechnet dieser Post hier wurde mir irgendwie nicht gemeldet =_=) Aber das führt dann ja oft dazu, dass ich in dem Moment keine zeit habe auch ausführlich zu antworten. Hier kommt aber noch ein anderer Aspekt dazu, denn ich bisher nur mit @x_jeanne_x erlebt habe: Wenn ich über das gleiche Spiel schreibe wie du, dann lese oder antworte ich üblicherweise nicht, bevor mein eigenes update fertig ist. Weil, wenn ich einen gedanken zuende denke, dann verschwindet er, das git auch für das Ausformulieren und das verändert oft mein Schreiben und mein Ideen was ich formulieren wollte verschwinden (weil schonmal angezapft?), daher meide ich das Also verzeih bitte dass es so lange gedauert hat, aber Julia ist meine Zeugin, das geht einfach nicht anders Jetzt ist hier aber dieser feine Bericht also fangen wir doch damit an: Ich finde es sehr cool, wie sich das Abo scheinbar deutlich, finanziell und vom... Zufriedenheitsgrad? für dich gelohnt zu haben scheint Und so viele schöne Titel die ich auch sehr gefeiert habe haben so schneller den Weg in deinen Erfahrungsschatz gefunden. Ich freu mich ja über jeden der Death Stranding zu schätzen weiß Returnal ist am Ende mit den Sammelsachen natürlich ein Killer. Ich habe gefühlt am Ende für das letzte fehlende Ding in Biom 2 länger gebraucht als für das ganze restliche Spiel gefühlt. und praktisch waren es sicher 10 Stunden, Biom 2 gönnt einfach nicht! Vielleicht liegts aber auch daran, dass dort alles besonders gleich aussieht und man öfter mal denkt "hier war ich schonmal, da ist sicher nichst"? IDK. Auch freue ich mich sehr, dass du weiter schrieben möchtest. Sich dabei nur Spiele zu picken, bei denen einem auch was gutes zu sagen einfällt ist sicher sinnvoll, ich merke wie ich oft auch mal absolut nichts zu sagen weiß, was auch jemanden interessiert, will aber nach so langer Zeit nicht mehr von meinem Prinzip abweichen ^^" In jedem Fall hast du ein Talent dafür und das lesen macht mir viel Spaß, daher - auf viel weitere unterhaltsame Beiträge! Ich denke ich kann für alle sagen, dass wir uns auch sehr gefreut haben diese Bekanntschaft zu machen^^ Das war Schicksal! und jetzt wird uns nichts mehr trennen (bis die Trilogie im Kasten ist ... ^^") Das hier ist voll ins Schwarze (selte so gelacht xD) Und ich finde deine professionelle Gestaltung spiegelt doch die Qualität der überragenden Geschichte sehr gut wieder. bei dir ist mir am meisten im Gedächtnis geblieben, wie ich dich töten wollte, und zwar every fucking time, weil ich dachte du bist ein Zombie T_T Und "Jenny jetzt gehts ins Bett" Weil es so weird ist diesen Satz zu hören als große Jenny, ohne Locken. Aber mein Kopf ist auch wegen meiner Schwerhörigkeit extremst drauf geeicht auf den Namen zu reagieren wie so ein Hündchen, also war das jedes mal so "hö was hab ich angestellt" Da musst du ihr sagen, eil du schaust ob ich auch gelernt habe was du mir alles beigebracht hast genau das. Das Spiel lebt definitiv davon, dass die Gruppe echt Laune gemacht hat und jetzt freue ich mich schon sehr auf den Vorgänger. und ich fürchte auf dauer muss man dann vielleicht nochmal was anderes für uns finden, bei Zombie Army 5 wäre ich aber auf jeden Fall schonmal am Start^^ So ganz alleine wäre es halt durchschnittlich, recht unterhaltsam und technisch ist es ja solide. Danke auch von mir an alle -
AiManias Reise zur Foren-Platin 2023
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fertigmeldung: KeyWe PS4 (Neues Spiel) Folgende Event-Trophäen möchte ich fertig melden: N02 Komplettierung von 5 bis 25% N06 SG zwischen 8 und 10 N07 Spielzeit zwischen 4h und 20h Stunden C02 Spiel befindet sich auch in der Liste von @MarcelGK. Nachweise: -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Garfield Lasagna Party
AiMania antwortete auf susu's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Beide Platins sind erspielt udn ich begebe mich auf die Suche