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Alle erstellten Inhalte von Nicola-Me
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ER:
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Die Scherbe hab ich schon. In Elden Ring ist sie schon der schwerste Boss. Die meisten haben auch den Kampf mit der Mimic-Asche bestritten, ohne Asche sieht das schon ganz anders aus. Mit Asche hätte ich in Sekiro den Uhu 2.0 auch einfach weggeklatscht. Der letzte Meter in dem Kampf, den ich ohne Asche kämpfen musste, war nicht so prickelnd. Wenn sie sich nur auf dich konzentriert, ist der Kampf viel härter. Einige werden Malenia auch unter Level 100, mit einem Build gespielt haben, der durchaus auch mit Mimic-Asche schwer ist und die Geisterasche frühzeitig aus dem Kampf verschwindet. Man muss schon nachhaken/schauen unter welchen Vorausetzungen Malenia bekämpft wurde, das schließt auch ein, welche Waffen und Ausrüstung im Kampf verwendet wurde.
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Das arschlastige Spiel:
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ER:
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Werde ich mal ausprobieren. Für die nächsten Spieldurchläufe wird Blutungsschaden sowieso wichtiger werden. Im Moment bin ich aber mit dem Talent Schildaufprall ganz zufrieden, hab damit ein bißchen geübt und funzt ganz gut mit den Gegnern zusammen. Gerade die dicken Gegner lassen sich leicht, mit der Blutungsaffinität, damit besiegen.
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ER:
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Jup.
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Kriegsaschen meine ich.
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@Romeo
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Die graue Farbe ist der Hintergrund, das Schwarze ist ER-Gedöns: @BloodyAngelCherr Herzlichen Glückwunsch, Frau Moderatorin.
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Schade, ich dachte du übst noch ein paar Tage und steigst dann zum Übergamer auf, mit Rivers of Blood wäre das solo bestimmt gut möglich gewesen. Ich bin auch fast durch, für mich steht jetzt langweiliges Gedöns an. Jede Waffe farmen, jede Rüstung farmen, jeden Zauber abgreifen etc. pp.
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Ist bei mir genauso. Die Affiniät zu ändern, bringt auch nix. Keine Ahnung warum das bei ihm so ist, gepatcht wurde die Schilde ja nicht. Durch das Leveln, erhöht sich eigentlich geringfügig nur der Abwehrbonus. Den Dolch den er verwendet benutz ich für die Schimmerphlanx. Der Dolch macht glaub den höchstmöglichen kritischen Schaden, mit dem Dolchtalisman kannst du nochmal den kritischen Schaden erhöhen.
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Das Item heißt Moghs Kette, funktioniert aber nur in der ersten Phase und auch nur zweimal. Sicher bin ich mir zu 100% nicht, kann sein ich in der zweiten Phase zu weit wegstand.
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@Romeo Ich meine den Mogh im Gebiet Mohgwyns Palast. Das mit der Läuterkristallträne klappt auch nur da und ist für diesen Kampf bestimmt.
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So musst du es machen, dann schafft du es auch ohne Asche. In der Beschreibung steht, das mit dem Talent, stärkere Schläge abgelenkt werden. Ich denke, das der Abwehrbonus erhöht wird und beim Blocken, weniger Ausdauer verbraucht wird. Kann auch sein, das die körperliche Abwehr bei dem Schildkrötenschild auf 100% springt, sowas sieht man leider im Ausrüstungsfenster nicht, wenn das Talent aktiviert ist. Du kannst dir die Läuterkristallträne holen und sie in die Arzneimischung packen, die hilft ein wenig den Blutungschaden zu reduzieren, den Mogh anrichtet, wenn er in die zweite Phase geht. Er ist eigentlich nur hart, wegen dem derben Blutungsschaden. Mit den Dolchen konnte ich ihn aus der Entfernung gut stunnen. Asche hilft nicht so viel, das Blutpfützenproblem wieder.
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Neues zu Malenia: https://www.gamepro.de/artikel/elden-ring-patch-malenia-heil-bug,3379862.html
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Stimmt, da muss ich was falsches im Netz gelesen haben. Ich hab mittlerweile 11 verschiedene Echo´s, vielleicht muss man sich doch für bestimmte Sachen entscheiden oder es gibt mehr Mausoleen.
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Nope, vorher trifft man ihn nördlich vom Carianischen Lehrsaal und muss ihn mit einer Ölbombe befreien und dann geht es nach Gelmir. Dieser Schritt ist möglich nach dem Dialog auf dem Schlachtfeld von Radahn und Gelmir. Falls du es in einer anderen Reihenfolge gemacht hast, ist es durchaus möglich das du die Quest nicht beenden kannst. Jar Bairn ist glaube auch mit der Quest verbunden.
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Das selbe Gedöns: An das Item in dem Zelt kann ich mich noch erinnern, bin da auch nicht herangekommen. Hab auch versucht das Zelt zuverbrennen. Nach der Stelle hab ich noch nicht gegoogelt. Irgendeine Möglichkeit gibt es bestimmt, um sich das Item zuholen.
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Mit Rivers of Blood könntest du Malenia auch alleine schaffen. In dem verlinkten Video, spamt er sie in der zweiten Phase einfach mit dem Talent zu. Glaube er ist 3-4 Mal weggerollt und sie lag. Wenn es mit der Waffe so einfach ist, wie in dem Video, dann könnte man das auch alleine schaffen. https://www.youtube.com/watch?v=9FaI7O6NRp0
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Die Zauberer sind es nicht, das sind richtige Bossgegner. Sehen aus wie Alecto. Ein versteckten Boss gibt es in den Katakomben der Schwarzen Klinge (Liurnia), einer steht direkt vor dem Grab des heiligen Helden im Altus-Gebiet. Ein versteckten Assassinen gibt es in der Höhle des Weisen, auch im Altus-Gebiet. Bei einem weiß ich es nicht mehr wo der war. Die Dungeons beherbergen zwei Bosse, außer dem, der am Grab des heiligen Helden steht.
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Ich fand die Assassinen, den ich in den früheren Spielstunden getroffen habe schlimmer, einer davon konnte sich sogar unsichtbar machen, wenn meine Wölfe nicht immer in die Richtung des Gegner gerannt wären, hätte ich dauernd Luftschläge verteilt.
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Malenia ist jetzt bei mir auch Matsch. Ich hab sie mit dem Trümmergroßschwert+9 besiegt, wer so wie ich, auf Stärke ausgerichtet ist, kann sie damit relativ gut, mit dem Talent dazu, besiegen. Ich hab die Asche von Alecto (Stufe 9) benutzt, die hat mir geholfen, um der Regeneration von Malenia entgegen zuwirken. Gegen Alecto half das Talent Schildschlag, auch hier das Gleiche, wer auf Stärke ausgerichtet ist und das Talent dazu hat und mit Großschildern spielt, hat leichtes Spiel mit ihm. Ich hab ihn nur mit dem Fingerabdruck-Steinschild+21 besiegt. Es gibt eine stärkere Version von Schildschlag, die ist aber langsamer in der Ausführung und das Aiming ist schlechter, hier ist das Timing wichtig, dafür schickst du fast jeden Gegner damit auf die Bretter. Edit: Zum Trümmergroßschwert sei noch gesagt, das ihr Malenia mit dem Talent nicht zuspamen könnt, Timing ist zwar wichtig, aber zur Wissenschaft wird der Kampf nicht.
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Wer gerne die Spielmechaniken voll ausreizen will, hab ich hier noch den einen oder anderen Tipp. Wer Zugang zu den zwei DLCs hat, kann dort sehr gute Implantate abstauben. In dem DLC The Good, The Bad and Augmented gibt es zwei Implantate die das Spiel zum Selbstläufer machen und euch ganz noobisch durch das Spiel schnetzeln könnt. In Episode 8 des DLCs bekommt ihr von der Ceberus-Wache das Implantat Vital-Booster MAX und im Safe nach dem Endgegner findet ihr das Implantat Plasmatischer Omni-Booster v.5 (für mehr Implantate des gleichen Typs könnt ihr die Episode wiederholen). Beide Implantate verbrauchen eine sehr hohe Kernleistung, das könnt ihr aber wieder kompensieren, durch die Iron-Maus-Rüstung die null Kernleistung verbraucht und dazu noch eine gute Verteidigung bietet. Den Buff für das komplette Set, ist auch nicht zu verachten. Mit entsprechenden Kernlevel könnt ihr euch mit mindestens ein Implantat von jeder Sorte ausrüsten. Es gibt noch andere gute Implantate, es lohnt sich auch die anderen anzuschauen. Wie man die Implantate miteinander kombiniert, ergeben sich auch andere gute Builds. In dem DLC Walk in the Park gibt es ein weiteres hilfreiches Implantat. Mit Ablativmatrix v.2 könnt ihr eure Verteidigung pushen, die sogar das Gorgon-Set übertrifft. Mit den Implantaten Exo- Kontensator u. Exo-Kontensator XL verhindert ihr das eure Energie nicht mehr unter einen gewissen Prozentsatz fällt und somit könnt ihr den Buff (Verteidigung) immer aufrecht erhalten, auch ohne das ihr Gegner schlagen müsst, um den Energiebalken voll zukriegen. Jegliche Aktion, wie z.B. Finisher oder Aktionen mit der Drohne, wird weiterhin Energie verbraucht, auch unter dem gespeicherten Niveau des Exo-Kontensator. Leider weiß ich nicht mehr, wo ich die Implantate Exo-Kontensator u. Exo-Kontensator XL aufgesammelt habe. Für effektives Farmen, solltet ihr RecyclingBuddy v.2 und v.4 (letzteres findet sich im Endgame) ausrüsten, sie erhöhen eure Ausbeute von Altmetall. Hinzu kommt das ihr in der Medbay nur mit der Montage-Station interagieren dürft, das die Gegner wieder erscheinen. Der Multiplikator wird dann nicht zurückgesetzt. Den Multiplikator kann man, glaube ich, auf maximal 3.80 bringen. Auch solltet ihr keine anderen Heilstationen in den Levelabschnitten verwenden, weil sie auch den Multiplikator reduzieren. Ihr habt also nur die Möglichkeit, durch Gegner neue Injektionen zubekommen oder durch das Implantat Aggressionsverstärker, die bei einem Finisher Leben generieren. Je nach Build könnt ihr euch auch anders heilen. Das letzte Gebiet eignet sich am Besten, weil ihr hier die höchste Ausbeute erreicht und nebenbei von den Kristallnanitwesen Nanokerne farmen könnt, die Droprate ist aber sehr gering. Leider hilft das nichts, um sich den Anfang leichter zu machen. Man brauch schon ein gewissen Fortschritt im Spiel. Implantate:
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Den Windpark zu beliefern kotzt mich gerade voll an. Die Spieler in meiner Sitzung sind zu dämlich, eine halbwegs normale Route aufzubauen. Da werden lieber sinnlos irgendwelche Schilder aufgestellt, nur das sie geliked werden. Da hat es doch ernsthaft einer geschafft ein Seil zu verankern, an einer fast ebenen Stelle, ein Prost dafür. Ich dachte das wären viel weniger Spieler in einer Sitzung, hier kann man schon fast von Schilderwald (Deutschland also, nicht Amerika) reden. Aber trotzdem geil das Spiel.