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In Wunder gewandet & Brillianter Brauer
IppoAce antwortete auf XxKnicklicht's Thema in: Black Myth Wukong
Hmm Gourde mit 10 Ladungen bekommen vom alten Mann in Kapitel 5? Tiger Relikt im Keller mit dem Doppelsprung davor gefunden? Mir sind so keine Bugs bekannt, hoffe es ist nicht das... Sonst mach mal Screenshots und stell sie hier rein, ich guck dann mal, hatte nämlich keine Probleme mit den Trophäen gehabt. Hab dich mal auf PSN gestalkt 😂 dir fehlen ja auch noch die Geister. -
Von mir gibt es hier eine glatte 10. Coole Kämpfe, stark inszenierte Bosse, spannende Story, toller Soundtrack und sehr schöne Grafik. Keine Performance Probleme oder sonstiges. Das einzige was so ein bisschen gestört hat waren die unsichtbaren Wände überall an den Rändern, aber das ist eigentlich noch verkraftbar. Vielleicht nur etwas kurz, von mir aus hätte es auch noch 3-4 Kapitel mehr geben können. Gegen Ende sah es allerdings schon so aus als wollten sie jetzt endlich fertig werden, da wurde das Budget wohl etwas knapp, aber war jetzt nicht weiter tragisch. Vielleicht kommen ja wirklich 2 DLC laut Gerüchten oder am besten ein 2. Teil. Angeblich musste man aus finanziellen Gründen das Spiel um die Hälfte kürzen, aber so viel wie das jetzt verkauft wurde steht dem jetzt wohl nichts mehr im Wege, also ich freue mich auf weiteren Content dieses Studios zu diesem Spiel oder einem Nachfolger. Ich denke es wird ein heißer Game of the Year Anwärter 😊
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Black Myth Wukong
Vergebe hier eine 5. Wirklich schwere Bosse gab es nicht, außer der Endboss, der Geheime Boss und einer von den 'Loong'-Bossen haben mich einige Anläufe gekostet, aber war jetzt nichts unmöglich. Wirklich groß verpassbar ist eigentlich auch nichts, man sollte lediglich abseits des Hauptweges alle Nebenwege machen, da manche Sachen verpassbar sind wenn man den Hauptboss eines Gebietes besiegt hat. Für einen darf man noch nicht mal die Arena betreten, weil sonst an anderer Stelle was verpasst werden kann, aber das wäre Spoiler, daher werde ich dazu nichts schreiben. Man muss sowieso ins NG+ um einen bestimmten Boss zu erledigen für die Materialien der letzten Waffe und dem letzten Rüstungsteil, also ist es nicht schlimm wenn man im 1. Durchgang was verpasst. Nach dem Ende kann man vieles verpasstes auch noch nachholen, da man dann wieder beim Schrein vor dem Endboss steht. Edit: Das ist nur, falls jemand jetzt komplett ohne Guide bis zum Ende spielen will. Es soll ja jeder so zocken wie man will, aber bei dem Spiel braucht man nicht von Anfang an einen Guide, also genießt es und holt die Sachen erst nach dem Ende oder im NG+ 😊 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Black Myth Wukong
Habe ca. 80 Stunden gebraucht, auch wenn Spielstand 100 Stunden anzeigt, aber das waren wohl Afk Zeiten, hab mir aber allgemein richtig viel Zeit gelassen, manchmal auch um einfach stehen zu bleiben und die Aussicht genießen. (Hab noch nie soviele Screenshots von einem Spiel gemacht 😅) Ganz zu schweigen, dass ich mich in 2 Kapitel öfters verlaufen habe, zudem noch die miese Droprate der Samen (ganz wichtig falls das hier wer liest, alles an Pflanzen aufsammeln was es gibt, für die letzten 5 Sachen bin ich bestimmt 5 Stunden nur hin und her gelaufen, hatte bestimmt von jedem Teil schon 80-100 Stück gehabt bis die Samen dafür mal kamen, da man dieselben Pflanzen auch erst nach 30 Minuten wieder pflücken kann). Hab zu 90% blind gespielt, was ich verpasst hatte, hatte ich nach dem 1. Durchgang mit Guide nachgeholt und den Rest im NG+, da es manche Sachen erst ab da gibt, also man muss es eh fast zweimal komplett durchspielen für die Materialien der letzten Waffe und Rüstungsteil. Hab mir auch sämtliche Lore durchgelesen im Tagebuch und das ist echt nicht wenig, vor allem weil sie mit den Übersetzungen noch nicht ganz fertig sind (kommt wohl im nächsten Patch) und mein englisch auch nicht das beste ist. -
In Wunder gewandet & Brillianter Brauer
IppoAce antwortete auf XxKnicklicht's Thema in: Black Myth Wukong
Sicher dass alle hast? Gibt ja auch einige Rüstungsteile und Mixturen welche nur von bestimmten Gegnern fallen gelassen werden und dann gibt es auch welche, welche erst im NG+ vom Hund und vom Affen verkauft wird. Alle Rüstungen https://blackmythwukong.wiki.fextralife.com/Armor Alle Gourden, Mixturen, Tränke https://www.powerpyx.com/black-myth-wukong-all-gourd-locations/ https://www.powerpyx.com/black-myth-wukong-all-soaks-locations/ https://www.powerpyx.com/black-myth-wukong-all-drinks-locations/ -
Ist das jetzt endlich aktualisiert 😅 war erst etwas verwirrend. Das mit den Laternen Typen im Gefängnis wusste ich gar nicht, dachte die spawnen ganz normal 😅 Wollte ohne Guide zocken, aber werde auch nicht weiter gucken, muss jetzt eh ins NG+ 😅
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Ja wenn das das einzige Problem bleibt, dann ist alles gut 😂 Sprache hab ich jedenfalls auf englisch gestellt, also Spiele mit japanischen Setting zocke ich generell nur mit japanischer Synchro und Untertitel, selbst wenn sie eine deutsche Synchro haben die sicherlich top ist wie bei Sekiro, Rise of the Ronin oder Ghost of Tsushima, aber auf japanisch gefällt mir das irgendwie besser, auch wenn ich nicht sonderlich viel verstehe, aber ich mag die Sprache einfach. Aber Black Myth hat jetzt China Setting und chinesisch finde ich dagegen irgendwie anstrengend zu hören 😅 Ich spiele nur im Leistungsmodus, ausgeglichen muss ich mal probieren.
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Macht seht viel Spaß und läuft ja doch so gut wie ich gedacht habe 😅 Hätte ich mal auf mein Bauchgefühl gehört und mich nicht von der negativen Stimmung mitreißen lassen und es erst zu stornieren 😂 War gefühlt der einzige der positiv blieb, während alle anderen nur skeptisch waren. Also wenn ich was kaufe, dann wird es immer gut und wenn ich was nicht zu Release hole müssen bei allen anderen die Alarmglocken klingeln 😝 Spaß, also hab erst eine Stunde gespielt und bin gespannt was noch so kommt. Einziges Manko bisher, ich lese mir immer gerne die Lore in einem Spiel durch, also Gegnerinfo usw. Nur sind bei 2 Gegner bisher die Beschreibungen nur auf englisch 😅 Alles wird auf deutsch angezeigt und wenn ich auf ausklappen gehe um mehr zu lesen sind die Texte plötzlich englisch. Da braucht es wohl noch einen Patch. Ist aber auch wirklich das einzige was ich bislang zu beanstanden habe, also es ist eigentlich etwas völlig unwichtiges 😅
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Bewertungen zu Flintlock: The Siege of Dawn (PS5) Zeitaufwand: Habe ca. 25-30 Stunden für alles gebraucht und es gibt auch nichts verpassbares. Es ist sehr linear, also man kann sich da auch nicht verlaufen, die 3 Maps sind da sehr überschaubar. Das einzige was etwas aufgehalten hat war die 50.000 Rufpunkte zusammen zu bekommen, da musste ich aber auch nur ca. 40 Minuten farmen. Habe das an einer Stelle in der Mitte der 2. Karte gemacht, nachdem man eine kaputte Brücke passiert hat. Wenn man da weiter geradeaus läuft, also nicht direkt am Rand der Brücke, sondern dahinter, da kommt ein Gegner mit Schild, 2 normale, ein Selbstmörder und noch ein gepanzerter Gegner der aus dem Boden kommt. Die alle erledigen und dann ins Hauptmenü und anschließend auf Fortsetzen gehen, dann spawnt der gepanzerte aus dem Boden wieder und diesen dann immer wieder erledigen. Normalerweise spawnen Gegner nicht wieder, außer man macht Schnellreise oder rastet, aber dieser Gegner erscheint trotzdem immer wieder. Kann sein, dass es bei einem kommenden Patch rausgenommen wird, aber solange es funktioniert ist es egal. Wichtig ist hier einmal, dass man die Klinge des Herolds hat, welche einen +2% Rufpunkte pro aufgeladenen Angriff hinzufügt und die Fähigkeit Schattenschlag, mit dem man im Sprint einen schweren Schlag von oben macht, welcher einen dann ebenfalls +2% Rufpunkte gibt. Zuerst den Schattenschlag ausführen, dann fliegt der Gegner in Zeitlupe in die Luft und anschließend nochmal einen aufgeladenen Angriff hinterher und dann auf Abstand gehen um nicht getroffen zu werden und das macht man dann die ganze Zeit. Habe etwas mehr gefarmt als ich brauchte und nach ca. einer Stunde hatte ich um die 15.000 Rufpunkte und um die 800% extra, da hatte ich dann direkt so über 120.000 Rufpunkte, damit hatte ich dann so gut wie alle wichtigen Fähigkeiten freigeschaltet und meine Hauptwaffen maximiert. Auf Youtube gibt es noch Videos von einer Stelle recht am Ende des Spiels mit 2 Gegner und einem Schamanen, aber ich fand die andere Stelle besser, da man sich so die kommenden Bosse auch vereinfacht. Schwierigkeitsgrad: Würde hier eine 4/10 geben. Habe auf normalem Schwierigkeitsgrad gespielt, da es auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad keine Trophäen gibt. Lediglich die Hauptbosse könnten etwas fordernd sein, da ich auch in der Mitte des Spiels gefarmt hatte war ich bei den restlichen Bossen schon maximal geskillt, daher auch die Empfehlung von dem ersten Farmspot um sich den Rest des Spiels zu vereinfachen. Und würde es die Farmstellen im Spiel nicht geben, wäre es nahezu unmöglich die 50.000 Rufpunkte zusammen zu bekommen, da bei jedem Gegentreffer, Schnellreise, rasten und wenn man mit der Wirtin in den Weilern spricht alles auf 0 zurück gesetzt wird und nur die normalen Rufpunkte bleiben, aber nicht die Extrapunkte. Und es gibt viele Fernkämper im Spiel und die Tiergegner sind ebenfalls lästig und es würde einfach ewig dauern wenn man versucht die 50.000 Rufpunkte normal zu holen. Man müsste da schon einen No-Hit-Run machen um das zu schaffen, dann wäre die Platin aber wohl mindestens eine 8/10. Für 5 von 30 Banner hab ich einen Guide genommen, die meisten sind gut ersichtlich, aber bei 5 bin ich vorbei gelaufen. Spielspaß: Würde hier eine 7/10 geben. Finde es ist ein gutes Souls-Lite für Zwischendurch. Hatte es eigentlich nur zur Überbrückung geholt, da ich Bock drauf hatte und es recht kurz ist. Anfangs war es noch sehr interessant, dann wurde es schwächer, weil es sich doch etwas zieht, zum Ende hin wurde es aber wieder besser. Das Gameplay war okay, wie ein Soulslike, nur einfacher, weil es Schwierigkeitsgrade gibt. Die "Open World" reicht auch völlig aus, wie schon oben erwähnt ist das Spiel linear gehalten, also man kann nicht groß woanders hin, außer auf der 2. Karte, da hat man etwas mehr Freiheit. Bosskämpfe haben auch Spaß gemacht und die Story war auch nett erzählt. Das Spiel musste sich einem Reviewbombing unterziehen und hat viele schlechte Wertungen bekommen (siehe Metacritic), wegen DEI und dass es so woke ist, weil man eine dunkelhäutige Frau spielt die nicht hübsch ist, keine Rundungen hat und fast schon wie ein Kerl aussieht und ihr Name neutral ist 🙈😅 Mir geht das Woke Thema selber aufm Senkel, aber hier fand ich es absolut nicht störend und war mir einfach egal, es muss nicht jede Frau in Spielen aussehen wie eine Bayonetta oder Eve aus Stellar Blade 😅 Es ist ein solides Spiel und diese Wertungen hat dieses Spiel meiner Meinung nicht verdient. Es ist jetzt nicht der große Hit, aber für einmal durchspielen ist es ok. Wollte erst einen Leitfaden dazu schreiben, aber weiß nicht ob es da überhaupt Interesse für gibt, da auch noch niemand nach einem Forum dafür gefragt hat und auch so kaum jemand über das Spiel spricht.
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Ok, dann war es nur Zufall als ich mich entschieden hatte 😅 Auch bei den Schlussfolgerungen der Beweise hab ich gar nicht alles gelesen was da stand, hab solange alles probiert bis es gepasst hat, weil ich da echt keinen Plan von hatte. Zum Glück gab es keine Trophäe, dass man nur eine bestimmte Anzahl an Versuche hat bis man das Ergebnis hat 😅
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Ich hatte den direkt vor Salma gesetzt. Hatte so gut wie alles im 1. Durchgang gefunden ohne auf was zu achten. Man müsste es vielleicht nochmal so durchzocken und mal alles anders machen 🤔 Also man muss ja sämtliche Entscheidungen treffen, hatte aber irgendwie nicht das Gefühl, dass es Konsequenzen gehabt hätte, außer zusätzliche Dialogoptionen. Die einzige relevante Entscheidung wäre wohl nur ob man Salma erschießt oder nicht, aber keine Ahnung 🤔 Müsste man wohl echt nochmal spielen und alles anders machen. Ich hatte blind gespielt und nur nach Intuition gehandelt.
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Hmm also Punkt 3 mit dem Leben nach dem Tod hatte ich jetzt nicht genommen und ich hab einfach Random die Entscheidungen getroffen und eher nur das gemacht was da stand 😅 Für das Gute Ende hab ich lediglich die Waffe weg geschmissen und das Ende kam dann. Für das schlechte Ende hab ich dann auf Salma geschossen ohne vorher was anders gemacht zu haben.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Nobody Wants To Die
Vergebe eine 1, man muss hier auf nichts achten und die verpassbaren Sachen sind eigentlich auch nicht verpassbar, man muss lediglich alles mal anklicken und das wird alles hervorgehoben wenn man vorbei geht, bis auf den Zettel den man aus der Luft einsammeln muss, aber der fliegt einem direkt vor die Nase. Von den Entscheidungen ist auch nur die allerletzte relevant für Platin, sonst hat der Rest keine Auswirkung auf irgendwas, außer vielleicht zusätzliche Dialogoptionen, für Platin ist das aver irrelevant. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Nobody Wants To Die
Habe 10 Stunden gebraucht. Hab blind gespielt und Spiel erstmal genossen und nicht auf Trophäen geachtet. Ich wusste nur, dass man vor dem Ende ein Save machen sollte um sich einen weiteren Durchgang zu sparen, das hatte ich noch gemacht. Alle verpassten Sachen hab ich dann in einem halben Durchgang geschafft. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Stellar Blade
Habe hier mit einer 4 gewertet. war an sich nichts schweres bei, Providence und Raven hatte ich etwas Probleme, aber sonst ging es. Wenn man gut ausweichen und parieren kann, dann ist nichts wirklich schwierig, das Zeitfenster zum parieren ist doch recht groß. Fürs angeln hab ich allerdings Barrierefreiheit alles aktiviert 😅 Also R2-Taste nur gedrückt halten, statt es manuell irgendwie zu versuchen, da wäre ich fast wahnsinnig geworden als ich es erst so versucht habe 😅 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Stellar Blade
Habe 50 Stunden gebraucht. Habe alles gründlich selbst gesucht, für einige Dosen in der Wüste musste ich aber mal einen Guide nehmen, sonst hätte ich die wohl nie gefunden 😅 Nach dem ersten Ende hab ich einfach Spiel fortgesetzt und dann das andere Ende gemacht. 2. Durchgang im NG+ dann nur durchgelaufen und alles was ging ignoriert. -
Vergebe hier eine 9/10 Seht gutes Spiel mit minimalen Schwächen. Hat mir viel Spaß gemacht in jeder Hinsicht und ich glaube ich habe noch nie so oft das Outfit gewechselt wie hier 😂 Die normalen Outfits haben mir aber besser gefallen als die halbnackten 😅 Die Story ist vielleicht kein Meisterwerk, aber trotzdem gut gelungen und hat Spaß gemacht ihr zu folgen. Das Kampfsystem fand ich auch sehr rund und gelungen, hab hier wirklich mit allem gekämpft was man machen kann, aber ist auch recht überschaubar, nicht wie in anderen Spielen wo man gefühlt hundert Skills nutzen könnte und sich letztlich nur auf eine handvoll beschränkt, weil es einfacher ist. Weniger gut fand ich die Open Areale wie die Wüste, das war einfach nur um die Zeit zu strecken, ansonsten ist diese völlig belanglos und eher langweilig und man hätte dort wenigstens ein Fahrzeug zur Verfügung stellen können, also wie bei Final Fantasy Rebirth, so muss man alles zu Fuß ablaufen. Ödland fand ich dagegen noch ok. Hab mir auch sämtliches durchgelesen. Soundtrack fand ich hier auch schön und einiges ist schon Teil meiner Playlist, also mich stört es null, dass es als Dauerschleife läuft. Das einzig nervige für die Platin ist ein weiterer Durchgang. Der Widerspielwert ist hier leider gleich null, auch wenn man einen höheren Schwierigkeitsgrad freischaltet für eine größere Herausforderung, aber da gehört schon bisschen mehr dazu. Da ich hier lediglich das Spiel bewerte und nicht die Platin lasse ich die Wertung aber so, weil das sollte schon getrennt gewertet sein.
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Der Providence ist kein Naytiba, der zählt nicht dazu.
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Man könnte hier noch schreiben, wenn man die -Taste gedrückt hält zum zielen und anschließend die -Taste gedrückt hält, dass man dann die Munition wechseln kann. Als Fernangriff zählt auch die Beta-Fähigkeit "Schockwelle", welche man mit und ausführt. Hatte vorher gar nicht geguckt ob sich die Zahl beim Tracker erhöht wenn man damit Gegner besiegt, aber da ich dadurch die Trophäe erhalten hatte, muss es ja hochgehen.
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Werte hier mit einer 8 und das eigentlich auch nur wegen dem Japan-Bonus, weil das alte Japan, egal welche Epoche, zu meinen absoluten Lieblings Setting gehört, also mit Samurai, Ninja und das alles. Es war so auch echt gut, hatte aber ein paar Schwächen. Es spielt nach einer wahren Begebenheit, bis auf die Zwillingsklingen hat es dort alle Persönlichkeiten wirklich gegeben, also Story und Gameplay waren top. Weniger gut waren die immer gleichen Open World Aktivitäten, da sind selbst Ubisoft Spiele abwechslungsreicher, aber wenigstens das erkunden hat hier Spaß gemacht, weil der Sammelkram wird einem Anfangs nicht komplett gezeigt, erst Stück für Stück. Was auch gestört hat, dass der Hauptcharakter vielleicht 5 Sätze im Spiel spricht, sonst schweigt der nur so vor sich hin, weil die Synchro fand ich hier echt gelungen. Habe allerdings auf japanisch mit Untertitel gespielt, irgendwie gehört das für mich einfach dazu bei solch einem Spiel. Auf deutsch hab ich es aber auch mal probiert, hat mir hier aber irgendwie nicht so zugesagt... ich weiß auch nicht, wenn es um Spiele mit japanischem Setting geht muss ich auf japanisch stellen, weil ich mir einrede, dass es zur Immersion dazu gehört, aber ich mag die Sprache einfach, obwohl ich kaum ein Wort verstehe, außer so Standardsachen die auch ein Kleinkind verstehen könnte Anime hingegen guck ich beides gerne, aber bei Spielen muss es japanisch sein. Was noch ein wenig gestört hat waren einige Grafikfehler die da rumflackern oder erst sehr spät laden, glaube es wurde einfach etwas zu früh raus gebracht. Grafik an sich war gar nicht so schlimm, so wie da gejammert wurde. Ich stimme da teilweise schon etwas zu, also man hätte das auch auf die PS4 bringen können, einen PS5 Titel hab ich so jetzt nicht darin gesehen, aber es ist bei weitem nicht so schlimm wie ich gedacht hätte.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf MarcelGK's Thema in: Rise of the Ronin
Werte hier ebenfalls mit einer 3. Habe es auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gespielt und hab auch recht aggressiv gespielt, also kaum auf Verteidigung geachtet und höchstens immer nur pariert, was hier auch recht gut funktioniert. Habe als Primärwaffe Odachi genommen, die Movesets der unterschiedlichen Stile davon haben mir am besten gefallen und Sekundärwaffe Pistole, sobald die KI Anzeige runter ist und man einen kritischen Treffer machen kann, macht diese deutlich mehr Schaden als das Schwert. Bin nur hier und da mal gestorben, weil ich nicht aufgepasst hab und mich nicht rechtzeitig geheilt habe. Eine 1 wäre für mich nur eine Taste drücken und eine 2 wäre mir hier ebenfalls zu wenig gewesen als Wertung, da man hier schon mehr machen muss als nur durchspielen. Eine 4 wäre auch noch angemessen hierfür, aber mehr eigentlich nicht. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
IppoAce antwortete auf MarcelGK's Thema in: Rise of the Ronin
ca. 65 Stunden Habe mir viel Zeit gelassen und alles genossen und mir alles zur Lore durchgelesen, welche wirklich interessant ist, da alles dort wirklich passiert ist, mit ein paar Abweichungen wie z.B. den Zwillingsklingen natürlich. Hab auch alles selbst erkundet, nur hier und da hab ich mal einen Guide genutzt zum finden von Katzen oder Kisten, weil einfach kein Zufallsereignis auftauchen wollte, welche das Level vom Gebiet weiter erhöht um alles anzeigen zu lassen. -
Habe jetzt auch endlich mal damit angefangen, hatte mir im Vorfeld nichts davon angeguckt, nach dem Ankündigungstrailer wusste ich, das wird ein Must Have und wurde bisher nicht enttäuscht Bin aber auch noch am Anfang und habe den Abbadon besiegt und ich spiele aber auch auf Story, also ich liebe ja Soulsborne/Soulslike und zocke auch Spiele auf höchstem Schwierigkeitsgrad wenn es die Platin verlangt, aber wenn es nicht sein muss zocke ich auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad Das Spiel hat was von Nier, Code Vein und Scarlet Nexus wie ich finde, also vom Setting, Design und auch Gameplay teilweise. Die Haare habe ich auch kurz, da mir der lange Pferdeschwanz irgendwie zu lang ist 😂 auch wenn es gut dargestellt wird, weil Haare sind ja immer so ne Sache in Spielen, eher die bewegen sich so komisch oder gehen durch Rüstung durch. Was ich auch gut finde, dass man bei den Codes einfach auf Tipps gehen kann und nicht extra einen Screenshot machen oder vorher nachgucken und sich das merken muss. Zahlencodes bräuchte ich das nicht, aber griechische Buchstaben sind irgendwie schwieriger zu merken 🙈😅 Und durch die Touchpad-Taste kann einen eigentlich auch nichts aus dem Hinterhalt angreifen, vor allem die Gegner die sich unter den Statuen tarnen. Die deutsche Synchro gefällt mir hier auch richtig gut, ist auch nicht immer der Fall. Eve wird auch von Lara Trautmann gesprochen, welche so schon eine schöne Stimme hat wie ich finde und singen kann sie auch, aber gut, das ist auch alles Geschmackssache. Was mir gefällt ist auch das technische, also keine nachladenen Texturen oder stotternde Grafikprobleme, hatte zuvor Rise of the Ronin gespielt und der Unterschied ist da schon deutlich wenn man nur diese Aspekte miteinander vergleicht. Es läuft wirklich sehr flüssig, zocke im ausgeglichenen Modus. Zensur finde ich jetzt nicht schlimm, da ist ja nur der Ausschnitt von Eve bisschen mehr verdeckt, aber man sieht sie zu 85% eh nur von hinten und Gore Effekte finde ich jetzt auch nicht schlimm, es spritzt ja trotzdem noch reichlich Blut, nur bleibt nichts mehr an ihr kleben und man kann sie weiter im schönen Anzug begaffen da ich die Disk habe, hatte ich echt überlegt es zu deinstallieren und ohne Patch neu zu installieren, aber brauch ich ehrlich gesagt nicht. Die Musik finde ich eigentlich recht schön, was mich da nur stört, dass es wohl nur ein Lied zu geben scheint und es in Dauerschleife abläuft, das mag die ersten Stunden ganz nett sein, aber irgendwann wird das wohl doch nervig immer dasselbe zu hören, im Lager kann man die Lieder auch ändern, was völlig sinnfrei ist, da man sich dort nur kurz aufhält um Energie aufzuladen oder Skills freischalten usw. Was mir hier nicht so gefällt wenn man an Stangen springen muss die unter einem sind, da genau hinzuspringen kann schon nervenauftreiben sein, weil man hier schnell in den Tod springen kann und das allgemeine klettern finde ich manchmal etwas ungenau, ist aber alles jammern auf hohem Niveau. Mal gucken wie das restliche Spiel wird Edit: ok die Musik ändert sich immerhin von Gebiet zu Gebiet, dann wird es vielleicht doch nicht so schlimm 😅
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100% Club Games #2024 | Allgemeiner Talk
IppoAce antwortete auf da_emty's Thema in: 100% Club Games #2024
Da wäre ich auch für, muss mal endlich meinen PS3 Backlog abarbeiten. Einige warten schon seit Einführung von Trophäen darauf beendet zu werden 😂 Irgendwie mal angespielt und seitdem liegen sie mit vielleicht 5% in der Versenkung in meiner Liste 😂 -
100% Club Games #2024 | Allgemeiner Talk
IppoAce antwortete auf da_emty's Thema in: 100% Club Games #2024
Bin ich absolut dafür 😁 das Event hat echt Spaß gemacht. Von mir aus kann es direkt mit dem nächsten losgehen. Einfach weiter machen und nach 2 Monaten wieder neu werten 😆 Als ich gemerkt hatte ich schaff mein Spiel nicht mehr vor Ende, schleift das jetzt nur noch vor sich hin 😂