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Tomekk20

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Alle erstellten Inhalte von Tomekk20

  1. UPDATE #11 Vielleicht mein letztes oder vorletztes Update. Ich versuche noch krampfhaft Killzone 3 abzuschließen. Mal schauen ob das noch heute oder morgen klappt KATEGORIE: NEUE SPIELE N2 | Challenge #3 | Human Fall Flat N5 | Paar Problemo #1 | Human Fall Flat N7 | Sprint #3 | Human Fall Flat KATEGORIE: BACKLOG SPIELE B2 | Cake my day #3 | Crash Bandicoot B2 | Cake my day #4 | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back B5 | Normal Avenue #2 | Crash Bandicoot B5 | Normal Avenue #3 | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back B9 | Historischer Bau #3 | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 2017 KATEGORIE: VERSCHIEDENES V2 | Noch mehr Content ... #4 | Human Fall Flat - Lumber, Red Rock, Tower V3 | Einmal alles Bitte #1 | Human Fall Flat V4 | Kenn ich, Mag ich #3 | Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back V4 | Kenn ich, Mag ich #4 | Minecraft Set 2 V5 | SerienFan| Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back V7 | Undercover #4 | Wonderbook: Book of Spells - Kids V13 | Für die Kleinen #4 | Human Fall Flat V15 | Tierisch #4 | House Flipper - Pets DLC KATEGORIE: COMMUNITY C10 | Große Unterstützung | Catan KATEGORIE: EASTER EGG E13 | Mein Block | Mit der Rückmeldung von S17 ist der Block "Screenshots" komplett KATEGORIE: SCREENSHOTS S17 | kleiner Mozart | Guitar Hero Live (Man spielt auch selbst eine Gitarre)
  2. Es ist vollbracht! Du hast es geschafft! Du hast alle Herausforderungen gemeistert, die Platini dir vor die Nase gesetzt hat, unglaublich!!! Es sind 4.000 Punkte und die wohlverdiente Platinmedaille in deinen Händen. Wir gratulieren dir @da_emty und danken, dass du bei diesem Event mitgespielt und so viel beigetragen hast! Nun steht es dir natürlich frei in den Event-Ruhestand zu starten. Du darfst aber gern weitermachen und schauen wie viele Punkte möglich sind. Für jede weitere 500 Punkte Marke, schmeißen wir weitere 5€ in den Spendenpool
  3. Moin, ich wollte meine Liste auch mal wieder aktualisieren . Hier mein alter Post (im Startpost sind unsere Listen mehr drin?): Dazu gekommen sind: Among Us Burnout Paradise Remastered DIRT5™ House Flipper Human Fall Flat No Man's Sky Team Sonic Racing
  4. Spiel ging gestern zu @LC-Gamerin. Sendungsnummer kommt heute Abend. EDIT:
  5. Solange du AC3 abschließt, ist das kein Problem denke ich
  6. Hier die Korrektur E4 | Der gehört zur Familie | Alex Kidd in Miracle World DX, Coffee Talk, South Park: Stab der Wahrheit & House Flipper Pets
  7. Ich schreibe mir das immer nebenbei auf. Wollte eigentlich noch abwarten, da 2–3 Sachen dazu gekommen wären, aber ... aber ... ich hatte einfach bock endlich mal was zu posten.
  8. UPDATE #10 Sooooo leude. Wieder mal Zeit für ein Updääääte. In der langen Zeit wurde einiges gespielt, aber noch nicht zurückgemeldet. Auch konnte ich mit ein paar tollen Leuten paar Spiele abschließen, z.B. mit @da_emty, @stiller oder @tadini <3 (Gerne öfters ). @da_emty ich würde dir empfehlen, nochmal eine Woche Urlaub für die Kontrolle zu nehmen . KATEGORIE: NEUE SPIELE N1 | Kleinigkeit #2 | Dredge N2 | Challenge #1 | Catan N2 | Challenge #2 | Sunflowers N4 | Null Problemo #2 | Catan N4 | Null Problemo #3 | Dredge N4 | Null Problemo #4 | Sunflowers N7 | Sprint #2 | Sunflowers N8 | Ausdauerlauf #1 | Catan N8 | Ausdauerlauf #2 | Dredge KATEGORIE: BACKLOG SPIELE B2 | Cake my day #2 | South Park: Der Stab der Wahrheit B3 | The cake is a LIE #2 | Team Sonic Racing B4 | Easy Road #4 | South Park: Der Stab der Wahrheit B5 | Normal Avenue #1 | Team Sonic Racing B9 | Historischer Bau #1 | South Park: Der Stab der Wahrheit B9 | Historischer Bau #2 | Crash Bandicoot KATEGORIE: VERSCHIEDENES V1 | Mehr Content! #4 | House Flipper - Luxury V1 | Mehr Content! #5 | Human Fall Flat - Golf V2 | Noch mehr Content ... #2 | Human Fall Flat - Dark, Steam, Golf V2 | Noch mehr Content ... #3 | Human Fall Flat - City, Forest, Laboratory V4 | Kenn ich, Mag ich #2 | Crash Bandicoot V7 | Undercover #2 | Hidden Through Time - Point-and-Click V7 | Undercover #3 | Sunflowers - Puzzle V9 | Neu! Geil! Meins! #1 | Dredge - 30.03.2023 V10 | Nochmal? Gern! #2 | Team Sonic Racing - Extrem V10 | Nochmal? Gern! #2 | Crash Bandicoot - Relikte Zeitchallenge V12 | Stammkunde #3 | 25.06-09.07 V14 | Nische #4 | Sunflowers - Puzzle V15 | Tierisch #1 | SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Interaktion mit Garry (Schnecke) V15 | Tierisch #2 | Dredge - Fische V15 | Tierisch #3 | South Park: Der Stab der Wahrheit - Wölfe V15 | Tierisch #4 | Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection - Schildkröte KATEGORIE: COMMUNITY C3 | Probier das mal #2 | Sherlock Holmes (PS3) - @BloodyAngelCherr C4 | Ich mach das tatsächlich #1 | Dredge - @BloodyAngelCherr C7 | Darf ich mir das leihen? #1 | Dredge PK C8 | Kleiner Helfer #1 | Ticket to Ride - Schwitzerland C8 | Kleiner Helfer #2 | Ticket to Ride - Legendary Asia C8 | Kleiner Helfer#3 | Ticket to Ride - Nordic Countries C8 | Kleiner Helfer #4 | Ticket to Ride - Europe KATEGORIE: EASTER EGG E3 | Familienmensch | Coffee Talk, South Park: Stab der Wahrheit & Story of Seasons: Pioneers of Olive Town E4 | Der gehört zur Familie | Alex Kidd in Miracle World DX, Coffee Talk, South Park: Stab der Wahrheit & Story of Seasons: Pioneers of Olive Town: E8 | Feel like Home | Action - Grand Theft Auto: San Andreas, No Mans Sky & South Park: The Stick of Truth E17 | Déjà-Vue | Team Sonic Racing E18 | Trophäen-ABC | 26 Trophäen KATEGORIE: SCREENSHOTS S1 | Bergsteiger | Minecraft S12 | Das brauche ich noch ... | Minecraft S19 | I´ll be back | Super Meat Boy Reicht für heute. Peace, Ende und Out!
  9. Ach und als kleine Notiz (damit ich es nicht vergesse), wie bereits im Stream bekannt gegeben werde ich 20€ on Top, am Ende des Events, spenden.
  10. mini mini UPDATE #9 KATEGORIE: SCREENSHOTS S24 | Sightseeing | Horizon Zero Dawn™_ Complete Edition zu #42
  11. Ich hab ein bisschen länger gebraucht, wäre aber unter 20h sicherlich machbar. Laut Exophase habe ca. 22h gebraucht
  12. Nach Adam Ries ... fehlen dir noch gut 200 Punkte bis Platin.
  13. Hallo und Willkommen. Was für Spiele spielst du denn aktuell? Hast du AllTimeFavorit Games? Bin neugierig
  14. Dann würde ich das Spiel so lange hier behalten, wenn das ok ist für @da_emty und @susu. Vielleicht kann ich da noch den @NewPresident Bilder zum LF zukommen lassen EDIT: da war die gute @stiller einfach mal um ein Hundertstel schneller als ich
  15. @stiller LC-Gamerin hat mir geschrieben, das sie aktuell ein anderes Spiel angenommen hat.
  16. Aktuell kann es keiner von beiden abnehmen.
  17. Trophäen-Leitfaden - Europe & Europa 1912 DLCdlc9 0x 1x 2x 3x = 6 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 6 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Modi bzw. Karten beliebig oft wiederholt werden können. Alle Trophäen können offline im Solo-Modus gegen die KI bzw. gegen Bots erspielt werden. Es empfiehlt sich jedoch die Verwendung von zwei mobilen Endgeräten, mit denen sich die Trophäen über den lokalen Modus und die Verwendung von PlayLink besser und schneller erspielen lassen. Dafür ist es notwendig, dass sich jeder Spieler die "Ticket to Ride"-App auf das Smartphone oder Tablet herunterlädt. Achtung: Die Trophäen werden erst am Ende eines Spiels freigeschaltet, auch wenn die Voraussetzungen eventuell schon früher im Spiel erfüllt wurden. Der DLC "Europe & Europa 1912" enthält die folgenden Modi bzw. Karten, die im Menü vor Spielstart immer wieder ausgewählt werden müssen: Europe Besonderheiten: Es gibt Tunnel mit ungewisser Länge, sodass man neben den vorgebenen Waggons unter Umständen noch zusätzliche Waggons benötigt. Es gibt Fähren, für die man Lokomotiven (regenbogenfarbige Karten, auch "Joker" genannt) benötigt. Es gibt Bahnhöfe, um Strecken anderer Spieler mit nutzen zu können. Europa 1912 Big Cities Besonderheiten: Die langen Strecken werden nicht verwendet. Alle Zielkarten (Tickets) zeigen eine Großstadt. Man startet mit fünf Zielkarten (Tickets), wovon man mindestens zwei behalten muss. Man zieht vier Zielkarten (Tickets) nach, wovon man mindestens eine behalten muss. Es gibt keine Bonusse (längste Strecke und die höchsten erfüllten Zielkarten). Europa 1912 Expanded Besonderheiten: Es gibt 19 neue Zielkarten. Europa 1912 Mega Besonderheiten: Es gibt 89 Zielkarten (Tickets), sowohl alte als auch neue. Zwölf Zielkarten (Tickets) mit langen Strecken. Im Spoiler befinden sich Bilder zu den Spielbrettern (Karten zu "Europe & Europa 1912"): Siehe Online-Verabredungen (das Erspielen von Trophäen ist in diesem Modus jedoch nicht möglich). Romanov-Bahn Mit der Verbindung aller 11 Städte des Russischen Imperiums gewinnen (Petrograd - Riga - Wilno - Warszawa - Smolensk - Moskva - Kyiv - Kharkov - Rostov - Sevastopol – Sochi). (Nur Einzelspieler) [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] Diese Trophäe ist nur auf der Karte "Europe" erspielbar und man erhält sie, wenn man mit der Verbindung aller elf Städte des Russischen Imperiums gewonnen hat. Hierfür muss man also eine Strecke legen, die die Städte Petrograd, Riga, Wilno, Warszawa, Smolensk, Moskva, Kyiv, Kharkov, Rostov, Sevastopol und Sochi miteinander verbindet. Dabei ist zu beachten, dass die Tunnel auf dieser Karte eine ungewisse Länge besitzen, sodass man neben den vorgebenen Waggons unter Umständen noch zusätzliche Waggons benötigt. Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Baltischer Entdecker" kombinierbar. Im Spoiler eine Beispielstrecke dazu: Quer durch Europa Mit einer Verbindung zwischen Cadiz und Petrograd oder zwischen Edinburgh und Erzurum gewinnen. (Nur Einzelspieler) [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] Diese Trophäe ist nur auf der Karte "Europa 1912 Mega" erspielbar und man erhält sie, wenn man mit einer Strecke, die die Städte Cadiz und Petrograd oder die Städte Edinburgh und Erzurum verbindet, gewonnen hat. Hierfür muss mal also entweder eine Route von Nordwesten (Edinburgh) nach Südosten (Erzurum) oder von Südwesten (Cadiz) nach Nordosten (Petrograd) durch Europa legen. Im Spoiler zwei Beispielstrecken dazu: Sonniges Mittelmeer Mit einer Verbindung zwischen Cadiz, Barcelona, Marseille, Roma und Palermo gewinnen. (Nur Einzelspieler) [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] Diese Trophäe ist nur auf der Karte "Europa 1912 Big Cities" erspielbar und man erhält sie, wenn man mit einer Strecke, die die Städte Cadiz, Barcelona, Marseille, Roma und Palermo verbindet, gewonnen hat. Im Spoiler eine Beispielstrecke dazu: Orient-Express Mit der Strecke London, Paris, München, Wien, Budapest, Bucuresti und Constantinople gewinnen. (Nur Einzelspieler) [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] Diese Trophäe ist nur auf der Karte "Europe" erspielbar und man erhält sie, wenn man mit einer Strecke, die die Städte London, Paris, München, Wien, Budapest, Bucuresti und Constantinople verbindet, gewonnen hat. Dabei ist zu beachten, dass die Tunnel auf dieser Karte eine ungewisse Länge besitzen, sodass man neben den vorgebenen Waggons unter Umständen noch zusätzliche Waggons benötigt. Diese Trophäe ist mit der Trophäe "Baltischer Entdecker" kombinierbar. Im Spoiler eine Beispielstrecke dazu: Maulwurf Mit mindestens 23 Waggons in Tunnel gewinnen. (Nur Einzelspieler) [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] Diese Trophäe ist nur auf der Karte "Europe 1912 Expanded" erspielbar und man erhält sie, wenn man mit mindestens 23 Waggons in Tunneln gewonnen hat. Hierfür muss man also mit seinen Waggons vordergründig Strecken belegen, die auch mit einem entsprechenden Tunnelsymbol gekennzeichnet sind. Im Spoiler ein Beispielbild dazu: Baltischer Entdecker Mit einer Strecke aus 45 Waggons durch den 8 Felder langen Tunnel gewinnen. (Nur Einzelspieler) [Offline-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] [Cross-Controller-Trophäe] Diese Trophäe ist nur auf der Karte "Europe" erspielbar und man erhält sie, wenn man mit einer Strecke aus 45 Waggons durch den acht Felder langen Tunnel gewonnen hat. Dabei ist zu beachten, dass die Tunnel auf dieser Karte eine ungewisse Länge besitzen, sodass man neben den vorgebenen Waggons unter Umständen noch zusätzliche Waggons benötigt. Diese Trophäe ist entweder mit der Trophäe "Romanov-Bahn" oder mit der Trophäe "Orient-Express" kombinierbar. Im Spoiler eine Beispielstrecke dazu: Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller.
  18. Trophäen-Leitfaden - Catan - Konsolenedition 1x 8x 7x 8x = 24 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 24 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da zu jeder Zeit eine neue Partie gestartet werden kann. Die Trophäen können sowohl offline, als auch online erspielt werden. Für das Offline-Spielen werden mindestens drei, im Online-Modus mindestens vier Spielende benötigt. Freie Plätze werden dann mit KI-Gegnern (NPC) aufgefüllt. Das Spiel kann jederzeit abgebrochen werden. Der interne Zähler wird dadurch allerdings nicht für die jeweiligen Trophäen unterbrochen. Es gibt keine Statistik, in der nachgeschaut werden kann, wie viele Handelsstraßen , Siedlungen etc. gebaut worden sind. Vor einem Spiel kann unter Optionen die Zeit für einen Spielzug verändert oder ausgestellt werden. Im Spiel gibt es fünf verschiedene Rohstoffe: Holz , Lehm , Schaf , Getreide und Erz . Im Spoiler sind die jeweiligen Rohstoffe nocheinmal übersichtlich dargestellt: Hier eine Übersicht der Baukosten: Anzahl von Karten und Spielbausteine während einer Partie: Die Zahlen auf den Feldern entsprechen der Summe zweier Würfel, also zwei bis zwölf. Die Zahlen "6" und "8" sind rot markiert, da diese durch die Kombinationsmöglichkeiten zweier Würfel, am häufigsten geworfen werden. Die Punkte unter den Zahlen verraten ebenso die Häufigkeit der Zahl beim Werfen der Würfel. Wird eine "7" gewürfelt, so kann der Räuber versetzt werden. Jeder Spieler oder NPC, der mehr als sieben Karten auf der Hand besitzt, muss die Hälfte der Karten an die Bank abgeben. Man erhält außerdem von einem Spieler oder NPC, welcher eine Siedlung oder eine Stadt am Feld anliegend hat, einen Rohstoff nach Wahl. Wird in den nächsten Runden die Zahl vom besetzten Räuberfeld gewürfelt, so darf dieser Rohstoff nicht gezogen werden, bis der Räuber wieder auf ein anderes Feld gesetzt wird. Dies kann mit einer erneuter "7" oder einer Ritterkarte geschehen. Während man am Zug ist, können Rohstoffe mit anderen Spielern bzw. NPCs (im Binnenhandel) oder mit der Bank (im Seehandel) getauscht werden. Im Binnenhandel kann mit anderen Spielern oder NPCs zu jeder Kondition (mindestens ein Rohstoff) getauscht werden. Im Seehandel können mit der Bank vier gleiche Rohstoffe gegen einen Wunschrohstoff getauscht werden (4:1). Baut man eine Siedlung oder später auch eine Stadt an einen Hafenstandort, kann auch günstigerer Seehandel vollzogen werden. Dadurch ist ein günstigerer Tausch 3:1 (drei gleiche Rohstoffe gegen einen Wunschrohstoff) oder mittels eines Spezialhafens 2:1 (zwei definierte Rohstoffe gegen einen Wunschrohstoff) möglich. Beispiele für ein Seehandel: 4x Schaf gegen 1x Erz oder mittels eines Holz-Spezialhafens 2x gegen 1x Getreide Im Spoiler zur Veranschaulichung ein Beispielspielbrett: Im Spoiler befindet sich die Grundkarte vom Spiel, wenn mit der Option "Variabler Aufbau" auf "aus" gespielt wird: Siehe konkrete Spielregeln (Seite 2 und 3). Siehe Spielablauf bzw. Zugübersicht. Siehe Online-Verabredungen. Die Straße ist lang Gewinne den Preis für die längste Handelsstraße. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer Partie die längste Handelsstraße besessen hat. Für die längste Handelsstraße müssen mindestens fünf Handelsstraßen am Stück miteinander verbunden sein, ohne dass eine Unterbrechung durch Siedlungen oder Städte von anderen Spielern besteht. Das Spiel signalisiert das mit einer Einblendung, sobald ein Spieler die längste Handelsstraße gebaut hat. Besitzt ein anderer Spieler oder NPC bereits die längste Handelsstraße, so muss die eigene Handelsstraßenkette um eine Straße überboten werden. Hier ein Beispiel: Spieler Grün hat sechs Handelsstraßen am Stück gelegt und besitzt in der Partie die längste Handelsstraße. Um die längste Handelsstraße zu erhalten, muss die eigene Handelsstraße dies nun mit sieben Handelsstraßen überbieten. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Wir sind unterwegs zum Zauberer" kombinieren. Im Spoiler ein Bild, wo die Anzahl an gebauten Handelsstraßen abgelesen werden kann: Machtdemonstration Gewinne den Preis für die größte Rittermacht. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer Partie die größte Rittermacht besessen hat. Für die größte Rittermacht müssen mindestens drei Ritterkarten ausgespielt worden sein. Ritterkarten können über Entwicklungskarten gezogen werden. Dabei ist es zufällig, ob eine Ritterkarte oder andere Entwicklungskarte gezogen wird. Jede Entwicklungskarte kostet ein Schaf , ein Getreide und ein Erz . Besitzt ein anderer Spieler oder NPC bereits die größte Rittermacht, so muss die Anzahl der Ritterkarten vom Gegner um eine überboten werden. Hier ein Beispiel: Spieler Grün hat vier Ritterkarten ausgespielt. Um die größte Rittermacht zu erhalten, müsste man selbst nun fünf Ritterkarten ausspielen. Im Spoiler ein Bild, wo die Anzahl an ausgespielten Ritterkarten abgelesen werden kann: Hinterhalt Setze den Räuber ein, um zu stehlen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer Partie den Räuber versetzt hat. Der Räuber befindet sich am Anfang des Spiels auf dem Wüstenfeld, welches keine Nummer besitzt. Ein Räuber kann nur dann bewegt werden, wenn eine "7" gewürfelt oder eine Ritterkarte ausgespielt wird. Der Räuber kann dann auf ein beliebiges Feld gesetzt werden. Der Räuber muss nur einmalig bewegt werden. Ist der Räuber auf ein Feld gesetzt, so kann der Spieler von einem anderem Spieler, der eine Siedlung oder Stadt am Feld angrenzend hat, eine zufällige Karte ziehen. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Da will jemand fliehen!" kombinieren. Straßensperre Unterbrich die längste Straße, indem du eine Siedlung darauf baust. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man bei einem Gegner die längste Handelsstraße mit einer Siedlung unterbrochen hat. Ein Gegner, sei es ein Spieler oder NPC, muss zuvor die längste Handelsstraße besitzen. Diese längste Handelsstraße muss zusätzlich eine Lücke in der Route aufweisen, in die noch eine Siedlung gebaut werden kann. Hier ist auf die Abstandsregel von zwei Siedlungen zu achten, die mindestens zwei Handelsstraßen beträgt. Baut man nun in diese Lücke eine Siedlung und ein anderer Spieler bzw. NPC oder man selbst bekommt dadurch die längste Handelsstraße, so erhält man diese Trophäe. Die längste Handelsstraße muss demnach an einen anderen Spieler oder NPC gehen. Im Spoiler ein Bild, wie eine Unterbrechung einer längsten Handelsstraßenroute aussehen kann (hier unterbricht Spieler Rot die längste Handelsstraße von Spieler Grün): Wir sind unterwegs zum Zauberer Baue die längste Straße, während deine Spielerfarbe auf Gelb gesetzt ist. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer Partie die längste Handelsstraße besessen und vor dem Spielstart die Spielfarbe Gelb ausgewählt hat. Für die längste Handelsstraße müssen mindestens fünf Handelsstraßen am Stück miteinander verbunden sein, ohne dass eine Unterbrechung durch Siedlungen oder Städte von anderen Spielern besteht. Das Spiel signalisiert das mit einer Einblendung, sobald ein Spieler die längste Handelsstraße gebaut hat. Besitzt ein anderer Spieler oder NPC bereits die längste Handelsstraße, so muss die eigene Handelsstraßenkette um eine Straße überboten werden. Hier ein Beispiel: Spieler Grün hat sechs Handelsstraßen am Stück gelegt und besitzt in der Partie die längste Handelsstraße. Um die längste Handelsstraße zu erhalten, muss die eigene Handelsstraße dies nun mit sieben Handelsstraßen überbieten. Sobald man die längste Straße mit der Spielfarbe Gelb besitzt, erhält man die Trophäe. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Die Straße ist lang" kombinieren. Da will jemand fliehen! Bewege den Räuber zweimal in einem Spielzug. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Spielzug zweimal den Räuber versetzt hat. Ein Räuber kann nur dann bewegt werden, wenn eine "7" gewürfelt oder eine Ritterkarte ausgespielt wird. Der Räuber kann dann auf ein beliebiges Feld gesetzt werden. Für den Erhalt der Trophäe muss man also im Besitz einer Ritterkarte sein, die man erhalten kann, wenn man Entwicklungskarten kauft. Jede Entwicklungskarte kostet ein Schaf , ein Getreide und ein Erz . Um den Räuber zweimal in einem Spielzug zu bewegen, muss man also zuerst eine "7" würfeln und dann eine Ritterkarte ausspielen oder andersherum erst eine Ritterkarte ausspielen und dann eine "7" würfeln, wobei letzteres dann natürlich glücksabhängig ist. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Hinterhalt" kombinieren. Hinweis: Es ist nicht möglich, zwei Ritterkarten in einem Spielzug auszuspielen, da man pro Spielzug maximal eine Entwicklungskarte ausspielen kann. Es ist auch nicht möglich, eine gezogene Ritterkarte direkt auszuspielen, da man alle neu erworbenen Entwicklungskarten erst im folgenden Zug einsetzen kann. Schnelle Entwicklung Baue eine Siedlung und werte sie im selben Spielzug zu einer Stadt auf. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Spielzug eine Siedlung errichtet und diese dann zur eine Stadt aufgewertet hat. Eine neue Siedlung kann nur dann gebaut werden, wenn mindestens ein Abstand von zwei Handelsstraßen zu einer anderen Siedlung oder Stadt gewährt ist. Dabei ist es egal, ob es sich um ein eigenes oder ein fremdes Gebäude handelt. Besteht nicht der nötige Abstand, so müssen zuvor weitere Handelsstraßen gebaut werden. Für die Aktion werden 1x Holz , 1x Lehm , 1x Schaf , 3x Getreide und 3x Erz benötigt. Drei Schritte nach vorn Baue 3 Straßen in einem Spielzug. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einem Spielzug drei Handelsstraßen gebaut hat. Es ist dabei egal, ob die Handelsstraßen in einer Reihe oder an verschiedenen Stellen gebaut werden. Für die Aktion werden 3x Holz und 3x Lehm benötigt. Entdecker von Catan Gewinne ein Spiel. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man eine Partie in Catan gewonnen hat. Ein Spiel endet sofort, sobald ein Spieler oder NPC zehn Siegpunkte erreicht hat. Jeder Spiele beginnt, am Anfang der Partie, mit zwei Siedlungen und zwei Handelsstraßen . Dadurch erhält jeder von vornherein zwei Siegpunkte. Mit den folgenden Aktionen können Siegpunkte erspielt werden: ein Siegpunkt für jede Siedlung ein Siegpunkt für jede Stadt ein Siegpunkt für jeden Siegpunkt von Entwicklungskarten zwei Siegpunkte durch die längste Handelsstraße zwei Siegpunkte durch die größte Rittersmacht Viele Kurven und Wendungen Gewinne 10-mal den Preis für die längste Handelsstraße. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man zehnmal den Preis für die längste Handelsstraße erhalten hat. Für die längste Handelsstraße müssen mindestens fünf Handelsstraßen am Stück miteinander verbunden sein, ohne dass eine Unterbrechung durch Siedlungen oder Städte von anderen Spielern besteht. Das Spiel signalisiert das mit einer Einblendung, sobald ein Spieler die längste Handelsstraße gebaut hat. Besitzt ein anderer Spieler oder NPC bereits die längste Handelsstraße, so muss die eigene Handelsstraßenkette um eine Straße überboten werden. Hier ein Beispiel: Spieler Grün hat sechs Handelsstraßen am Stück gelegt und besitzt in der Partie die längste Handelsstraße. Um die längste Handelsstraße zu erhalten, muss die eigene Handelsstraße dies nun mit sieben Handelsstraßen überbieten. Tipp: Die Trophäe kann mit einem zweiten Spieler geboostet werden, indem abwechselnd die längste Handelsstraße geholt wird. Hier ein Beispiel: Spieler 1 holt zuerst mit fünf Handelsstraßen die längste Handelsstraße. Dann überbietet Spieler 2 die längste Handelsstraße um eins mit sechs Handelsstraßen und so weiter. Militärmacht Gewinne 10-mal den Preis für die größte Rittermacht. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man zehnmal den Preis für die größte Rittermacht erhalten hat. Für die größte Rittermacht müssen mindestens drei Ritterkarten ausgespielt worden sein. Ritterkarten können über Entwicklungskarten gezogen werden. Dabei ist es zufallsbasiert, ob eine Ritterkarte oder eine andere Entwicklungskarte gezogen wird. Jede Entwicklungskarte kostet ein Schaf , ein Getreide und ein Erz . Besitzt ein anderer Spieler oder NPC bereits die größte Rittermacht, so muss die Anzahl der Ritterkarten vom Gegner um eine überboten werden. Hier ein Beispiel: Spieler Grün hat vier Ritterkarten ausgespielt. Um die größte Rittermacht zu erhalten, müsste man selbst nun fünf Ritterkarten ausspielen. Tipp: Die Trophäe kann mit einem zweiten Spieler geboostet werden, indem abwechselnd die größte Rittermacht geholt wird. Hier ein Beispiel: Spieler 1 holt zuerst mit drei ausgespielten Ritterkarten die größte Rittermacht. Dann überbietet Spieler 2 die größte Rittermacht um eine Karte mit vier Ritterkarten und so weiter. Freunde in niedrigen Positionen Setze 10-mal den Räuber ein, um zu stehlen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man zehnmal den Räuber versetzt hat. Der Räuber befindet sich am Anfang des Spiels auf dem Wüstenfeld, welches keine Nummer enthält. Ein Räuber kann nur dann bewegt werden, wenn eine "7" gewürfelt oder eine Ritterkarte ausgespielt wird. Der Räuber kann dann auf ein beliebiges Feld gesetzt werden. Der Räuber muss nur einmalig bewegt werden. Ist der Räuber auf ein Feld gesetzt, so kann der Spieler von einem anderem Spieler, der eine Siedlung oder Stadt am Feld angrenzend hat, eine zufällige Karte ziehen. Stadtplaner Baue 20 Siedlungen zu Städten aus. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Siedlungen zur eine Stadt ausgebaut hat. Eine Stadt kann nicht ohne eine vorhandene Siedlung gebaut werden. Jeder Umbau zu einer Stadt kostet 2x Getreide und 3x Erz . Hoch hinaus bauen Gewinne ein Spiel, in dem du alle deine Siedlungen zu Städten ausgebaut hast. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man alle eigenen Siedlungen zu Städten ausgebaut und die Partie gewonnen hat. Es ist dabei egal, ob am Ende mit einer Stadt oder beispielsweise mit einer Siegpunkt-Karte das Spiel beendet wird. Ebenso ist es egal, wie viele Städte am Ende gebaut worden sind. Es darf nur am Ende keine Siedlung übrig bleiben. Da man am Anfang des Spiels zwei Siedlungen platzieren muss, müssen definitiv diese Siedlungen zu zwei Städten ausgebaut werden. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Meister-Cataner" kombinieren. Achtung: Da man maximal vier Städte zur Verfügung hat, darf keine fünfte oder sechste Siedlung gebaut werden. Die dann noch fehlenden zwei Siegpunkte müssen demnach entweder über die längste Handelsstraße, die größte Rittermacht oder Entwicklungskarten erzielt werden. Überraschungssieg! Gewinne 5 Spiele, indem du Entwicklungskarten aufdeckst. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man fünf Partien gewonnen und in jeder Partie mindestens eine Siegpunkt-Karte gezogen hat. Siegpunkte können über Entwicklungskarten erworben werden und werden während der Partie verdeckt gehalten. Erreicht einer zehn Siegpunkte und gewinnt dadurch die Partie, so werden alle verdeckten Siegpunkt-Karten von selbst aufgedeckt. Die Kosten für eine Entwicklungskarte betragen 1x Schaf , 1x Getreide und 1x Erz . Man erhält dadurch eine zufällige Entwicklungskarte. Achtung: Erreicht man in seinem letzten Spielzug mehr als zehn Siegpunkte (z.B. über die längste Handelsstraße oder die größte Rittermacht), so wird dies nicht als Überraschungssieg und demnach nicht für die Trophäe gewertet. Hier ein entsprechendes Beispiel: Baut man vier Städte , hat einen Siegpunkt über die Entwicklungskarten und erwirbt dann die größte Rittermacht, so wird der Siegpunkt der Entwicklungskarte gestrichen bzw. nicht angerechnet, weil die acht Siegpunkte der Städte und die zwei Punkte der Rittermacht zum Sieg ausreichen. Ich würde noch 200 weitere bauen Baue 200 Handelsstraßen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Handelsstraßen gebaut hat. Dies sammelt man über mehrere Partien hinweg. Das Spiel kann zu jeder Zeit abgebrochen werden und der aktuelle Stand wird gespeichert. Pro Partie kann man maximal 15 Handelsstraßen bauen. Es gibt keine Statistik, in der nachgeschaut werden kann, wie viele Handelsstraßen gebaut worden sind. Die Kosten für eine Handelsstraße betragen 1x Holz und 1x Lehm . Keine halben Sachen Baue 50 Siedlungen. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Siedlungen gebaut hat. Dies sammelt man über mehrere Partien hinweg. Das Spiel kann zu jeder Zeit abgebrochen werden und der aktuelle Stand wird gespeichert. Pro Partie kann man maximal sechs Siedlungen bauen, wenn man vier davon zu Städten ausgebaut hat. Es gibt keine Statistik, in der nachgeschaut werden kann, wie viele Siedlungen gebaut worden sind. Die Kosten für eine Siedlung betragen 1x Holz , 1x Lehm , 1x Schaf und 1x Getreide . Haussegen Gib 100 Rohstoffe im Binnenhandel ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Rohstoffe mit einem Spieler oder NPC, über den Binnenhandel, getauscht hat. Ist man am Zug, so kann beliebig oft getauscht werden. Tipp: Ein Tausch kann aufgrund der Menüstruktur mehr oder weniger lange dauern. Man kann vor einer Partie die Zugzeit verlängern oder ausstellen, um mehr Zeit zum Tauschen zu erhalten. Tipp 2: Mit einem zweiten Spieler kann man sich in einem Zug die Rohstoffe beliebig oft hin und her tauschen. Schifffahrtsmeister Gib 200 Rohstoffe im Seehandel ab. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Rohstoffe über den Seehandel getauscht hat. Dafür kann man die Bank und den Hafen zum Tauschen nutzen. Ist man am Zug, so kann beliebig oft getauscht werden. Im Seehandel gibt es drei verschiedene Kurse, mit denen Rohstoffe getauscht werden können. Für einen besseren Tauschkurs (3:1 oder 2:1) muss eine Siedlung oder Stadt an einem Hafen gebaut werden. Folgende Kurse sind für einen Handel über den Seehandel mit der Bank möglich: mit der Bank (immer möglich) 4:1 → Vier gleiche Rohstoffe, gegen ein beliebigen Rohstoff nach Wahl am Hafen 3:1 ? → Drei beliebige gleiche Rohstoffe gegen einen beliebigen Rohstoff. 2:1 Holz → Zwei Holz gegen einen beliebigen Rohstoff. 2:1 Lehm → Zwei Lehm gegen einen beliebigen Rohstoff. 2:1 Schaf → Zwei Schaf gegen einen beliebigen Rohstoff. 2:1 Getreide → Zwei Getreide gegen einen beliebigen Rohstoff. 2:1 Erz → Zwei Erz gegen einen beliebigen Rohstoff. Eine Übersicht, wie die Häfen im Spiel aussehen und wo eine Siedlung oder eine Stadt für einen günstigeren Seehandel platziert werden muss: Tipp: Ein Tausch kann aufgrund der Menüstruktur mehr oder weniger lange dauern. Man kann vor einer Partie die Zugzeit verlängern oder ausstellen, um mehr Zeit zum Tauschen zu erhalten. Highway to Hell Baue in einem Spiel eine Straße mit einer Länge von 10. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer Partie zehn zusammenhängende Handelsstraßen gebaut hat. Abzweigungen werden dabei nicht mitgezählt. Anhand des Zählers vom Spieler auf der linke Seite kann abgelesen werden, wie viele zusammenhängende Handelsstraßen gebaut worden sind. Die Kosten für eine Handelsstraße betragen 1x Holz und 1x Lehm . Verwendet man die zwei Handelsstraßen vom Spielanfang mit, so benötigt man nur acht weitere Handelsstraßen . Im Spoiler ein Bild, wo die Anzahl an gebauten Handelsstraßen abgelesen werden kann: Die allergrößte Rittermacht Spiele 6 Ritterkarten in einem Spiel. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man in einer Partie sechs Ritterkarten ausgespielt hat. Ritterkarten können über Entwicklungskarten gezogen werden. Dabei ist es zufällsbedingt, ob eine Ritterkarte oder eine andere Entwicklungskarte gezogen wird. Jede Entwicklungskarte kostet 1x Schaf , 1x Getreide und 1x Erz . Hat man beim Kauf von Entwicklungskarten Glück und zieht jedes Mal eine Ritterkarte, so reichen in der Theorie 6x Schaf , 6x Getreide und 6x Erz zu sammeln. In der Regel müssen jedoch mehrere Entwicklungskarten gekauft werden. Im Spoiler ein Bild, wo die Anzahl an ausgespielten Ritterkarten abgelesen werden kann: Tipp: Im Spiel gibt es lediglich 15 Ritterkarten, sodass man am besten im Koop zusammenspielt und sich abspricht, wer schon wie viele Ritterkarten gezogen hat oder alle bis auf einen Spieler in der Partie keine Entwicklungskarten kaufen. Meister-Cataner Beende ein Spiel mit 4 Städten auf der Insel. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man bei Partieende vier Städte gebaut hat. Für eine Stadt muss zuvor eine Siedlung vorhanden sein. Am Anfang der Partie erhält jeder zwei Siedlungen , wodurch man nur noch zwei weitere Siedlungen benötigt. Diese vier Siedlungen müssen in einer Partie zu Städten umgebaut werden. Die Gesamtkosten betragen für zwei Siedlungen und vier Städte dabei 2x Holz , 2x Lehm , 2x Schaf , 10x Getreide und 16x Erz . Zusätzlich kommen noch die Kosten für die Straßen hinzu, welche den Abstand zwischen den Siedlungen oder Städten gewährleisten. Diese Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Hoch hinaus bauen" kombinieren. Versteckte Talente Beende ein Spiel mit 3 Siegpunkt-Entwicklungskarten in deiner Kartenhand. [Einzel- oder Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man bei Partieende mindestens drei Siegpunkt-Karten besessen hat. Siegpunkte können über Entwicklungskarten erworben werden und werden während der Partie verdeckt gehalten. Erreicht einer zehn Siegpunkte und gewinnt dadurch die Partie, so werden alle verdeckten Siegpunkt-Karten von selbst aufgedeckt. Die Kosten für eine Entwicklungskarte betragen 1x Schaf , 1x Getreide und 1x Erz . Man erhält dadurch eine zufällige Entwicklungskarte. Hat man beim Kauf von Entwicklungskarten Glück und zieht jedes Mal einen Siegpunkt, so reicht es in der Theorie, 3x Schaf , 3x Getreide und 3x Erz zu sammeln. In der Regel müssen jedoch mehr Entwicklungskarten gekauft werden. Tipp: Im Spiel gibt es lediglich fünf Siegpunkt-Karten, sodass man am besten im Koop zusammenspielt und sich abspricht, wer schon wie viele Siegpunkt-Karten gezogen hat oder alle bis auf einen Spieler in der Partie keine Entwicklungskarten kaufen. Veteran-Cataner Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @stiller @tadini @da_emty @Billie_691.
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