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Der Platin gebe ich eine 3. Das Angeln war sehr lästig und ich hatte Glück, dass ich jemanden hatte, der mir durch den kompletten Arcade-Kram geholfen hat. Es gab ein paar Stellen, die etwas knackig waren (der Bosskampf gegen Jacob und seine letzte Herausforderung z.B.), aber alles in allem sehr gut machbar.
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Platin-Kette - PS4 PS5 - It Takes Two
Vanyar1 antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Da bin ich beruhigt. Was war das denn für eine dämliche Sendungsverfolgung, dass da die ganze Zeit stand "Keine Information verfügbar" und jetzt immerhin, dass es angekommen ist. Das ist ja mal null hilfreich während des eigentlichen Versandes -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Kitaria Fables
Vanyar1 antwortete auf Tigress's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Hab es gerade ausm Briefkasten gehlt -
Vanyar1s Foren-Platin 2022
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Spiel: Far Cry New Dawn Das Spiel wurde bisher nicht gestartet. Geplante Trophäen: 10 Wieder ein Puzzleteil gefunden (Far Cry 4 wurde bspw. vor dem Event platiniert) Für die Zeit oder Komplettierungsrate werde ich es nicht anmelden, da ich die beiden Foren-Trophäe dafür schon mit anderen Trophäen abdecke. -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Bugsnax
Vanyar1 antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Ich hätte da nichts gegen. Wäre das auch in diesem Fall möglich, @susu? In diesem Fall würde ich GermanDevil, sobald er Platin hat, darum bitten, das Spiel an mich zu senden, da ich es in der Zeit der Pause lieber bei mir weiß als bei einem Teilnehmer. Und wären die anderen Teilnehmer überhaupt damit einverstanden? Ein kurzes Statement von den jeweiligen dazu würde mich freuen ^^ Bist dabei -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Bugsnax
Vanyar1 antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Ich weiß nicht, wie die Regeln zu sowas wären. Bisher gibt es ja noch kein genaues Erscheinungsdatum für das DLC bis auf "Anfang 2022" ... was allmählich schon nicht mehr zutrifft. Wie wäre denn für sowas die Regel, liebes PK-Team? -
So, hier dann auch mal meine Anmeldung - auch wenn ich absolut noch nicht einschätzen kann, wie viel Zeit ich letztlich dafür haben werde Dazu sei gesagt: 01 Jetzt geht's richtig los! Melde dich für das Platin-Event 2022 an! [Online-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [1-fach] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich für das Event angemeldet hat. Und die kleine Liste: Offene Spiele/Trophäen:
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Trophäen-Leitfaden - Assassin's Creed Valhalla
Vanyar1 hat ein Thema erstellt in: Assassin's Creed Valhalla
Trophäen-Leitfaden - Assassin's Creed Valhalla 1x 1x 14x 35x = 51 Doppelplatin möglich durch Versionen PS5 und PS4. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 51 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 2 Automatische Trophäen: 12 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Gebiete nach Abschluss der Haupthandlung noch betreten und alle fehlenden Dinge nachgeholt werden können. Über die Weltkarte kann man jederzeit zwischen Nordvege, Englaland und Vinland wechseln, sobald man das entsprechende Gebiet erreicht hat. Hierfür muss man auf der Weltkarte drücken. In Nordvege startet man stets in Fornberg, in Englaland in Hræfnathorp und in Vinland beim Hafen. Die beiden Traumgebiete können über die Tränke im Haus der Seherin betreten werden. Es gibt zwei verbuggte Trophäen: "Vollendeter Vollender" und "Der Orden in Unordnung". Aufgrund von Bugs, die auftreten können, sollte man immer alle Rätsel lösen, wenn man sie einmal angefangen hat. Andernfalls kann es passieren, dass man etwas nicht mehr erledigen kann. Sollten Bugs auftreten, hilft es meistens, den Spielstand neu zu laden oder das komplette Spiel neu zu starten. Sollte beides nicht helfen, kann man als letztes Mittel einfach zu einem späteren Zeitpunkt zurückzukehren. Sollte es passieren, dass eine Person kein Reichtum bei sich trägt, obwohl sie eines haben sollte, hilft es, sich vom Lager zu entfernen und zu warten, bis das Lager mit neuen Gegnern gefüllt wird. Manchmal kommt es vor, dass die bestimmte Person nicht neu erscheint, sodass es hilfreich sein kann, eine Bombe an der Leiche zu befestigen und dann einen Gegner daran vorbeilaufen zu lassen. Die Schwierigkeitsgrade spielen keine Rolle für den Erhalt der Trophäen, es kann also auf den einfachsten Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Ebenso spielt es keine Rolle, mit welchem Geschlecht man spielt. Es gibt mehrere Optionen, mit denen man sich das Spiel und den Erhalt von Trophäen vereinfachen kann. Hierzu zählt unter anderem die Option, mit Attentaten jeden normalen Gegner töten zu können, egal wie stark dieser ist. Diese Einstellung bringt jedoch nichts gegen besondere Gegner, die einzigartige Namen besitzen. Die Reihenfolge der Hauptquests ist nicht festgelegt. Man selbst wählt über die Bündniskarte in Hræfnathorp aus, in welchem Gebiet man als nächstes weitermachen möchte. Auf der Karte werden nach dem Synchonisieren von Aussichtspunkten gelbe und blaue Punkte markiert. Alternativ erscheinen diese auch auf der Karte, wenn man auf etwa 500 Meter an sie herankommt. Bei gelben Punkten handelt es sich um Reichtümer und normale Kisten und bei blauen um Rätsel. Zusätzlich gibt es noch weiße Punkte, bei denen es sich um Artefakte handelt. Diese werden jedoch grundsätzlich erst auf der Karte markiert, wenn man auf etwa 500 Meter an sie herankommt. Ist man auf 50 Meter an einen beliebigen Punkt herankommen, kann man mithilfe von Odins Blick enthüllen, um was für eine Art von Reichtum, Rätsel oder Artefakt genau es sich handelt. Reichtümer sind immer Barren, Ausrüstung oder Bücher des Wissens, aber auch gewöhnliche Kisten werden mit gelben Punkten markiert. Möchte man ausschließlich die für die Trophäen notwendigen Kisten öffnen, kann man aus der Weltkarte herauszoomen. Dies sorgt dafür, dass nur die gelben Punkte sichtbar bleiben, die als Reichtümer gelten. Ein weiteres Indiz ist der Kompass am oberen Bildschirmrand, da nur Reichtümer, Rätsel und Artefakte dort angezeigt werden. Es empfiehlt sich, immer erst die Hauptquests in dem Gebiet abzuschließen, in dem man Objekte sammeln möchte. Häufig würde man andernfalls Orte doppelt besuchen. Zudem werden einige Gebiete friedlich, wenn man Quests abschließt, was das Sammeln der dortigen Dinge vereinfacht. Bei Personen, die ein Fragezeichen über dem Kopf haben, kann man sich für je 30 Silber ein Sammelobjekt, also ein Reichtum, Rätsel oder auch Artefakt, auf der Karte markieren lassen. Im Laufe des Spiels gibt es mehrere Figuren, deren Beitritt in die eigene Siedlung von Eivors Entscheidungen während Hauptquests abhängig ist. Die Figuren sind jedoch für Trophäen nicht relevant, sodass es nicht tragisch ist, wenn sie sich nicht anschließen. Einige Tipps, mit denen man sich das Spiel und das Sammeln von Gegenständen erleichtert, finden sich im Spoiler: Siehe Trophäen-Leitfaden - Zorn der Druiden DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Meisterherausforderungen DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Die Belagerung von Paris DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Gräber der Gefallenen DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Die Zeichen Ragnaröks DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Meisterherausforderung - Die Abrechnung (Teil 2) DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Die vergessene Saga DLC. Siehe Trophäen-Leitfaden - Gräber der Gefallenen: Vergrabenes Wissen DLC. Randale Schließe deinen ersten Raubzug in Englaland ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man nach Ankunft in Englaland den ersten Raubzug abgeschlossen hat. Diese werden mit zwei gekreuzten roten Äxten markiert. Man erhält zwar im Spielverlauf die Position vom Kloster Alencæster, es spielt jedoch keine Rolle, welches Kloster man überfällt. Es lebt! Erstelle einen Jomswikinger. [Offline-Trophäe] Jomswikinger können in Hræfnathorp, erstellt werden, nachdem man Englaland erreicht und den ersten Raubzug abgeschlossen hat. Anschließend kann man bei den Docks in der Siedlung das Kriegerlager für 400 Vorräte und 30 Rohmaterial bauen. Vorräte und Rohmaterial erhält man aus Raubzügen, die mit zwei gekreuzten roten Äxten markiert sind. Hat man dies erledigt, kann man mit Eydis vor dem Kriegerlager sprechen und erhält die Möglichkeit, Jomswikinger zu erstellen. Die Trophäe erhält man, wenn man den ersten Jomswikinger kreiert hat. Jomswikinger können von anderen Spielern angeheuert werden. In solch einem Fall erhält man eine Benachrichtigung und kann beim Kriegerlager eine Belohnung erhalten. Gelassenheit Schließe ein Menhir-Rätsel ab. [Offline-Trophäe] Menhir-Rätsel gelten als Rätsel und werden entsprechend nach der Synchronisation eines Aussichtspunktes oder wenn man nahe genug an sie herankommt, auf der Karte markiert. Sie weisen folgendes Symbol auf: . Das erste Menhir-Rätsel findet man im Norden von Legracæsterscir, an der Flussmündung direkt bei Snotingahamscir. Es kann vorkommen, dass Gegner direkt bei einem Menhir-Rätsel, die zunächst besiegt werden müssen, ehe man das Rätsel erledigen kann. Bei Menhir-Rätseln muss man sich so bewegen und die Kamera so drehen, dass das Licht auf den Steinen ein bestimmtes, angezeigtes Symbol ergibt. Ausgeglichenheit Schließe 3 Steinmännchen-Herausforderungen ab. [Offline-Trophäe] Steinmännchen-Herausforderungen gelten als Rätsel und werden entsprechend nach der Synchronisation eines Aussichtspunktes oder wenn man nahe genug an sie herankommt, auf der Karte blau markiert. Sie weisen folgendes Symbol auf: . Bei diesen Rätseln muss man die vorhandenen Steine aufeinanderstapeln, sodass sie in der Höhe die Markierung überschreiten und dabei stehen bleiben. Es ist dabei auch möglich, nicht alle Steine zu verwenden, jedoch muss der gesprochene Text erst durchgelaufen sein, ehe das jeweilige Rätsel abgeschlossen werden kann. Insgesamt müssen drei solcher Herausforderungen beendet werden. Steinmännchen-Herausforderungen findet man im Westen von Hördafylki, im Osten von Legracæsterscir, im Nordosten von East-Engla, im Südosten von Sudseaxe, im Westen von Eoforwicscir (westlich von Eoforwic), im Westen von Vinland, im Süden von Agard und im Nordwesten von Jötunheim. Altmodische Schatzsuche Sammle 5 Schatzhort-Belohnungen. [Offline-Trophäe] Um Schatzhort-Belohnungen sammeln zu können, muss man zunächst die dafür notwendigen Karten sammeln, die als Artefakte gelten. Sie werden als weiße Punkte auf der Karte markiert, wenn man sich ihnen auf etwa 500 Meter genähert hat. Ist man auf etwa 50 Meter an den jeweiligen Punkt herangekommen, kann man mit Odins Blick enthüllen, um was für eine Art von Artefakt es sich handelt. Zudem kann man sich bei Personen, die ein Fragezeichen über dem Kopf haben, für 30 Silber ein Artefakt auf der Karte markieren lassen. Sie weisen folgendes Symbol auf: . Es gibt insgesamt 21 solcher Karten. Für die Trophäe muss man fünf solcher Karten finden und beim geforderten Ort die Belohnung einsammeln. Der Schatz wird immer mit einem weißen Leuchten hervorgehoben, wenn man sich am jeweiligen Ort befindet. Die Lösungen der Schatzkarten, inklusive Screenshots zu den Fundorten, befinden sich im Spoiler: Hinweis: Es kann passieren, dass einzelne Schätze nicht gefunden werden können, obwohl man die Karte besitzt und sie angesehen hat. Auch kann es passieren, dass ein eingesammelter Schatz nicht als eingesammelt gewertet wird und die entsprechende Schatzkarte im Inventar verbleibt. Da es jedoch bedeutend mehr Schätze gibt als für die Trophäe notwendig ist, kann man dennoch genügend Schatzhort-Belohnungen sammeln. Zudem kann es helfen, den Spielstand zu speichern und neu zu laden oder später noch einmal zurückzukehren. Skadis Hobby Rutsche 150 m im Schnee. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, 150 Meter am Stück durch den Schnee gerutscht zu sein. Dies ist bereits im ersten Gebiet, Rygjafylki, möglich. Auf der nordöstlichen Insel gibt es südöstlich des Aussichtspunkts einen Abhang, der lang genug für diese Trophäe ist. Als Rutschen zählt es, wenn Eivor wegrutscht, anstatt zu laufen. Bei einem ausreichend langen Abhang muss man weit genug nach vorn gehen, sodass Eivor von allein anfängt zu rutschen und dann darauf achten, nirgendwo gegen zu stoßen, da so das Rutschen unterbrochen werden würde. Ein Bild des Fundorts vom genannten Abhang befindet sich im Spoiler: Außerdem ein Video zum Erhalt der Trophäe: Drudenjäger Besiege eine Tochter Lerions. [Offline-Trophäe] Die drei Töchter Lerions gelten als Rätsel, wodurch sie bei Synchronisation eines nahen Aussichtspunktes als blaue Punkte auf der Karte markiert werden und sind besonders starke Gegner. Sie weisen folgendes Symbol auf: . Man findet eine Tochter Lerions in Grantebridgescire und die anderen zwei in East-Engla. Für die Trophäe muss lediglich eine der drei Töchter Lerions besiegt werden. Die genauen Fundorte und Tipps zum jeweiligen Kampf finden sich im Spoiler: Angriff zu Pferde Töte einen Gegner von deinem Pferd aus. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man ein Attentat von einem Pferd aus begehen oder den Gegner mit Tritten vom Pferd getötet haben. Eine einfache Möglichkeit bieten die Übungspuppen, die man in Hræfnathorp finden kann. Hierfür setzt man sich auf sein Pferd und tritt die Puppe ein Mal, damit er als Gegner aktiv wird. Anschließend hockt man sich beim Reiten mit auf den Sattel und kann dann mit das Attentat begehen. Hinweis: Sollte man die Ultimate Edition besitzen oder sich andere Reittiere gekauft haben, zählt auch diese als Pferd. Lautlose Wikingerlegende Eliminiere 10 Gegner in Folge, ohne einen Konflikt auszulösen. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man zehn Gegner mit einem Nahkampf-Attentat besiegt hat, ohne dass man in einen offenen Konflikt geraten ist. Das bedeutet, dass die Sichtanzeige der Gegner nicht rot werden darf. Entsprechend sollte man sich dafür verstecken, schleichen und gegebenenfalls die Gegner zu sich locken, um sie unbemerkt töten zu können. Eine gute Möglichkeit bietet die Option, alle Gegner mit einem Attentat töten zu können. Auch die Fertigkeit "Ketten-Attentat" ist hier sehr hilfreich, um schneller die zehn benötigten Eliminierungen zu erreichen. Es ist möglich, zwischendurch eine Schnellreise zu machen und sich dadurch andere Orte zum Töten zu suchen. Ebenso kann man neu laden, wenn man entdeckt wurde. Hat man also Probleme mit der Trophäe, kann man nach jeder Eliminierung speichern, um im Notfall neu laden zu können. Tipp: In Hördafylki, das man von Anfang an erreichen kann, gibt es eine Ortschaft, in der immer wieder Gegner patrouilleren. Diese kann man nach und nach immer wieder ausschalten und sich dann vom Tatort entfernen. Hat man einen kompletten Kleintrupp erledigt, kann man kurz warten, bis ein neuer aus dem nahen Fort kommt. Ein Video zum Erhalt der Trophäe befindet sich im Spoiiler: Das tägliche Leben Schließe 10 Weltereignisse ab. [Offline-Trophäe] Als Weltereignisse werden jene Rätsel bezeichnet, bei denen man anderen Menschen hilft. Rätsel werden als blaue Punkte auf der Karte markiert, wenn man einen Aussichtspunkt synchronisiert oder sich dem entsprechenden Ort auf wenige Hundert Meter nähert. Weltereignisse weisen folgendes Symbol auf: . Diese Aufgaben werden nicht im Questlog eingetragen, weshalb man sie immer sofort beenden sollte, wenn man eine solche Aufgabe findet. Ruder-Raserei Ramme und zerstöre 5 Boote in weniger als 2 Minuten mit deinem Langschiff. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann erst erspielt werden, wenn man Englaland erreicht hat. Am einfachsten lässt sich die Trophäe tagsüber in der oberen südlichen Bucht von Lincolnescir erspielen, da dort viele kleine Schiffe unterwegs sind. Man muss sich in sein Langboot begeben, das Segel mit Gedrückthalten von öffnen lassen und dann fünf kleine Fischerboote rammen. Wenn man ein Schiff gerammt hat, werden die Segel von allein eingeholt, sodass man sie erneut öffnen muss. Ein Video zum Erhalt der Trophäe befindet sich im Spoiler: Baumeister Erreiche Siedlungsstufe 3. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Siedlungsstufe 3 erreicht hat. Im Spielverlauf steigt die Stufe der Siedlung, selbst wenn Eivor kein Gebäude baut. Mit Abschluss der Haupthandlung von zwei Gebieten, die die Siedlungsstufe steigern, erreicht man daher spätestens dann die erforderliche Stufe. Die ersten beiden Gebiete, die diesen Bonus bieten, sind Legracæsterscir und East-Engla. Landschaftsbau Platziere ein Objekt auf jedem Verschönerungspunkt der Siedlung. [Offline-Trophäe] Wenn man Englaland erreicht und seinen ersten Raubzug abgeschlossen hat, kann man an verschiedenen Stellen der Siedlung Verschönerungen bauen. Die Stellen, an denen Verschönerung angebracht werden können, sind mit kleinen Statuen eines Drachen, der ein Buch im Maul hat, markiert. Das Aufstellen kostet keine Ressourcen und es reicht eine einzelne Verschönerung aus, da diese überall angebracht werden kann. Man ist von Beginn an im Besitz einer Verschönerung, weitere kann man bei Händlern kaufen. Einige Verschönerungspunkte werden erst mit Aufwertung der Siedlung aufgestellt, wobei die letzten Punkte auf Siedlungsstufe 4 freigeschaltet werden. Es gibt insgesamt 15 solcher Punkte. Die Plätze für Verschönerungen finden sich an folgenden Orten: Zwei bei den Anlegedocks Hinter dem Kriegerlager, rechts von der Bäckerei Zwischen Fischerhütte, Bäckerei und Kriegerlager Zwischen Bäckerei, Handelposten und Brauerei Vor der Jagdhütte Zwischen Langhaus und Jagdhütte Zwischen Jagdhütte, Handelposten, Redas Laden und dem großen Baum Zwischen Tätowierwerkstatt und dem großen Baum Zwischen Langhaus, Getreidehof und Stall bei dem Baum mit den roten Blättern Zwischen Langhaus und Museum Zwischen Kartenmacher und Bruderschaftshaus der Verborgenen Zwischen Schiffswerkstatt und Schmiede Zwischen dem Getreifehod und Madyas Haus Hinter Karis Haus Nicht der Nordveger, den ihr sucht Gelange in eine Misstrauenszone an einer Wache vorbei, indem du in einer Gruppe Mönche untertauchst. [Offline-Trophäe] Eine Misstrauenszone wird am oberen Bildschirmrand gelb markiert. Eivor setzt von allein die Kapuze auf, wenn eine solche Zone betreten wird. Wenn man sich Gegnern ohne weitere Tarnung zu sehr nähert, erkennen sie einen und greifen an. Ein guter Ort, um die Trophäe zu erspielen, ist die Stadt Colcestre in Eastseaxe. In der Mitte der Stadt befindet sich ein Teich, bei dem mehrere Mönchsgruppen nahe Wachen im Kreis gehen. Man nähert sich den Mönchen, drückt , um bei ihnen unterzutauchen und wartet, bis die Gruppe eine Wache passiert. Im Spoiler findet sich ein Video zum Erhalt der Trophäe: Spüre meine Macht! Rüste 8 Fähigkeiten aus. [Offline-Trophäe] Fähigkeiten erhält man im Spielverlauf und aus Bücher des Wissens, die als Reichtümer zählen und entsprechend mit gelben Punkten auf der Karte markiert werden. Im Menü kann man unter "Fähigkeiten" dann jeweils vier Fähigkeiten für Nah- und Fernkampf festlegen. Für die Trophäe müssen alle acht Fähigkeitenfelder mit einer Fähigkeit belegt sein, wobei jede Fähigkeit nur ein Feld besetzen kann, sodass verschiedene benötigt werden. Flieg, Eivor, flieg! Werde von einem Zerstörer oder einem Huskarl 30 Meter weit geworfen. [Offline-Trophäe] Zerstörer und Huskarle sind starke Gegner, die man in Festungen und Siedlungen antrifft. Sie sind größer und breiter als gewöhnliche Gegner und führen meist eine zweihändige Waffe. Ihr nicht blockbarer Spezialangriff ist das Greifen und Werfen von Eivor. Für die Trophäe muss man sich von einem solchen Gegner packen und werfen lassen, wobei das Gewicht der Ausrüstung darüber entscheidet, wie weit man geworfen wird. Tipp: Eine gute Möglichkeit für die Trophäe bietet sich im östlichen Teil von Venonis in Legracæsterscir. Auf einer Säule befindet sich ein Gegner, der genutzt werden kann. Man sollte jedoch speichern, bevor man dies versucht, da es passieren kann, dass er mit seinem Sturmangriff von der Säule fällt und stirbt. Sollte dies geschehen, kann man den Spielstand neu laden. Man muss die Leiter nach oben klettern, die zweite Leiter herunterschießen und dann bis an die Spitze klettern. Im Kampf muss man sich anschließend an den Rand der Plattform stellen und warten, bis er seinen roten Angriff einsetzt und Eivor herunterwirft. Sollte man bei dem Sturz sterben, verhindert das nicht den Erhalt der Trophäe. Ein Video zum genannten Tipp befindet sich im Spoiler: Alles funkelt Lasse ein Glühwürmchen in deiner Siedlung frei. [Offline-Trophäe] Glühwürmchen finden sich überall in Englalaand, wobei sie nur nachts an zufälligen Orten auftauchen. Möchte man, dass es Nacht wird, kann man ein Mal meditieren. In der Nacht muss man dann durch die Wildnis laufen und nach leuchtenden Punkten Ausschau halten, die sich schnell auf und ab bewegen. Hat man einen gefunden, muss man diesem hinterher laufen und es mit packen, sodass am Rand steht, dass man ein Glühwürmchen erhalten hat. Mit solch einem Glühwürmchen im Gepäck, muss man nach Hræfnathorp reisen und das Glühwürmchen per Gedrückthalten von beim Wasserfall im hinteren Teil der Siedlung freilassen. Im Spoiler befindet sich ein Video dazu: Archäologe Schließe alle Sammel-Herausforderungen für römische Objekte ab. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe angehen zu können, muss man zunächst das Museum in Hræfnathorp bauen, was erst ab Siedlungsstufe 2 möglich ist und 600 Vorräte sowie 45 Rohmaterial kostet. Vorräte und Rohmaterial erhält man aus Raubzügen, die mit zwei gekreuzten roten Äxten markiert sind. Octavian, der für das Museum zuständig ist, gibt Eivor nach dem Bau eine Quest, die abgeschlossen werden muss. Anschließend muss man alle römischen Artefakte, die mit markiert sind, einsammeln und sie ihm bringen. Römische Artefakte werden als weiße Punkte auf der Karte markiert, wenn man sich ihnen auf etwa 500 Meter genähert hat. Zudem kann man sich bei Personen, die ein Fragezeichen über dem Kopf haben, für 30 Silber ein Artefakt auf der Karte markieren lassen. Ist man auf etwa 50 Meter an den jeweiligen Punkt herangekommen, kann man mit Odins Blick enthüllen, um was für eine Art von Artefakt es sich handelt. Örlög-Legende Besiege alle Örlög-Spieler. [Offline-Trophäe] Örlög ist ein Würfelspiel, bei dem es gleichmaßen auf Glück und Taktik ankommt. Die insgesamt 19 Spieler werden mit dem -Symbol dargestellt und sind in nahezu jeder Ortschaft zu finden. Hat man einen besiegt, wird dies mit einem Häkchen markiert. Man muss für die Trophäe also alle 19 Örlög-Spieler besiegt haben. Es gibt bei Örlög fünf verschiedene Arten von Würfeln, die gegeneinander wirken: Helme wehren Äxte ab, Schilde wehren Pfeile ab und Klauen stehlen dem Gegner Göttermarken. Ist ein Würfel mit einer gestrichelten Linie versehen, so gibt dieser Würfel eine Göttermarke. Jedem Spieler stehen anfangs 15 Gesundsheitspunkte zur Verfügung, die mit jedem nicht geblockten Axt- oder Pfeilwürfel um eins reduziert werden. Derjenige, dessen Gesundheit auf Null sinkt, verliert. Jede Runde würfeln die Spieler offen insgesamt drei Mal und können nach jedem Wurf bestimmen, welche Würfel behalten werden, wobei man immer die behalten sollte, die eine Göttermarke gewähren. Anschließend geht es in die Göttersegnungsphase, bei man die Fähigkeit einer von drei vorher bestimmten Figuren aktivieren und deren Stärke bestimmen kann. Um diese Göttersegnung zu aktivieren, benötigt man eine bestimmte Anzahl an Göttermarken. Wichtig hierbei ist, dass der Effekt bezahlt werden muss und oft erst nach der Auflösung aktiviert wird, sodass der Gegner die benötigten Göttermarken mit seinen Klauen stehlen kann. Hat man seine Segnung gewählt oder die Wahl übersprungen, geht es in die Auflösung. Hier werden die Würfel gegeneinander ausgespielt und der Schaden verteilt, allerdings ist darauf zu achten, dass immer der Spieler zuerst Schaden zufügt, der gerade im Besitz des Rundenmarkers ist. Sind alle Würfel ausgespielt worden, werden noch austehende Göttersegnungen aktiviert. Nach dem Sieg über einen Gegner erhält man eine seiner Götterfiguren, die fortan selbst verwendet werden können. Sollte man verlieren, kann man es noch einmal versuchen. Da der Sieg mitunter von Glück abhängig ist, können für diese Trophäe keine Tipps gegeben werden, außer dass man nach Möglichkeit immer Göttermarken-generierende Würfel behalten sollte, um schnellstmöglich Göttersegnungen nutzen zu können. Die Örlög-Spieler findet man an folgenden Orten: Guter Fang! Fange einen Fisch jeder Art mit der Angelschnur. [Offline-Trophäe] Die Angel erhält man, wenn man in Hræfnathorp die Fischerhütte für 600 Vorräte und 45 Rohmaterial gebaut hat. Der Bau ist erst ab Siedlungsstufe 2 möglich. Vorräte und Rohmaterial erhält man aus Raubzügen, die mit zwei gekreuzten roten Äxten markiert sind und mit dem Langschiff angefahren werden müssen. Wo sich Fische befinden, kann man mit Odins Blick erkennen, da sie im Wasser weiß hervorgehoben werden. Am besten kann man Fische fangen, indem man mit einem Boot auf das jeweilige Gewässer fährt, da mehr Fische vorhanden sind, je tiefer das Wasser wird. Die 19 Fischarten können in vier unterschiedlichen Gewässern gefunden werden: Im Meer, in Flüssen, Seen und Teichen. Es spielt für die Trophäe keine Rolle, ob man kleine, mittelgroße oder große Fische angelt. Um die Angel auszuwählen, hält man gedrückt und bewegt nach rechts unten, ehe man wieder loslässt. Die Angel selbst verwendet man dann wie eine Fernkampfwaffe. Wenn der Fisch angebissen hat, muss man schnell drücken, damit der Fisch an den Haken geht. Daraufhin muss man möglichst schnell wiederholt drücken, während man mit dem linken Stick der Bewegung des Fisches entgegenwirkt. Sollte die Leine zu sehr spannen, was sich durch Vibrieren des Controllers und Rotwerden der Schnur bemerkbar macht, muss man und den linken Stick loslassen, da sonst die Angelschnur reißt. Tipp 1: Man kann bei Händlern verschiedene Ausgaben von "Fantastische Fischwesen und wo sie zu finden sind" kaufen. Diese befinden sich nach dem Kauf im Inventar unter "Sammelobjekte" und listen die Fundorte unterschiedlicher Fischarten auf. Diese Fundorte sind die gleichen wie jene, die unten im Spoiler stehen. Es finden sich dort jedoch weitere Tipps zu den Fundorten. Ein Video mit den Fundorten aller Fischarten findet sich im Spoiler: Tipp 2: Es ist auch möglich, die Fische mit Pfeil und Bogen zu erlegen, was für die Trophäe ebenso zählt. Hinweis 1: Es ist zwar möglich, Fische im Nahkampf oder mit Explosionen zu erlegen, allerdings gibt dies keinen Fortschritt für die Trophäe. Hinweis 2: Es kann passieren, dass keine Fische in den Meeren sichtbar sind oder diese nach wenigen Sekunden wieder verschwinden. Dennoch sind immer ein paar wenige Fische im Wasser, auch wenn man sie nicht sieht. Sollte der Bug auftreten, kann man versuchen zu angeln, auch wenn keine Fische sichtbar sind. Dies erfordert jedoch Geduld, da es in solch einem Fall lange dauert, bis ein Fisch anbeißt. Ist der Bug einmal aufgetreten, löst er sich auch nicht mehr auf. Ist da draußen jemand? Entzünde die Feuerschalen auf dem Hadrianswall. [Offline-Trophäe] Der Hadrianswall befindet sich ganz im Norden von Englaland in Eoforwicscir, nahe der Kartengrenze. Auf der Mauer finden sich insgesamt zehn Fackeln, die entzündet werden müssen. Dafür muss man eine Fackel, die man mit Gedrückthalten von und dann nach oben drücken auswählt, in die jeweilige Schale werfen oder die Schale mit der Fackel schlagen. Sollte das Feuer später wieder ausgehen, ist dies kein Problem, da es nur darum geht, dass jede der zehn Schalten ein Mal gebrannt hat. Die erste große Fackel befindet sich direkt beim Aussichtspunkt, alle weitere sind östlich davon. Acht befinden sich auf der Mauer selbst, die letzte hingegen ist auf dem Dach des Gebäudes in der Nähe der vorletzten Fackel. Ein Video zum Erhalt der Trophäe befindet sich im Spoiler: Traumfänger Zerstöre 10 Fluch-Zeichen. [Offline-Trophäe] Fluch-Zeichen sind Artefakte, die als weiße Punkte auf der Karte markiert werden, wenn man sich ihnen auf etwa 500 Meter genähert hat. Zudem kann man sich bei Personen, die ein Fragezeichen über dem Kopf haben, für 30 Silber ein Artefakt auf der Karte markieren lassen. Ist man auf etwa 50 Meter an den jeweiligen Punkt herangekommen, kann man mit Odins Blick enthüllen, um was für eine Art von Artefakt es sich handelt. Fluch-Zeichen werden mit folgendem Symbol markiert: . Wenn man sich einem solchen Zeichen nähert, werden die Ränder des Bildschirms dunkler und der Controller vibriert in regelmäßigen Abständen. Je näher man dem Zentrum des Fluchs kommt, das mit einem Nah- oder Fernkampfangriff zerstört werden muss, desto schneller vibriert der Controller. Hat man das Zentrum zerstört, gilt der Fluch als gelüftet und das Artefakt als gelöst. Überdimensioniert II Töte 3 schwere Soldaten, ohne ihre Schilde zu zerbrechen und während du brennst. [Offline-Trophäe] Für die Trophäe ist es notwendig, drei Standartenträger mit Schilden zu besiegen, die einen roten Totenkopf haben, ohne die Schilde zu zerbrechen und während man brennt. Manchmal wird man von Gegnern in Brand gesteckt, man kann dies jedoch auch selbst herbeiführen, indem man einen Feuerkrug zerstört oder mit einer Fackel etwas brennbares anzündet und sich daneben stellt. Die drei Soldaten müssen weder während desselben Brandes noch im selben Kampf getötet werden. Es spielt zudem keine Rolle, wie genau man die jeweiligen Gegner tötet - am besten bietet sich jedoch ein Bogen an, da man so in der Feuerquelle stehen bleiben kann und die Gegner mit Schüssen aus der Entfernung besiegen kann. Zudem kann man die Trophäe auf dem Schwierigkeitsgrad "Skalde" erspielen, wodurch die Soldaten weniger Energie haben. Ein geeigneter Ort für die Trophäe ist in Werham südlich in Hamtunscir. Man sollte seine Fertigkeiten so weit zurücksetzen, dass die dortigen Gegner den roten Totenkopf haben. Direkt beim Eingang des Dorfes stehen zwei solcher Soldaten und ein Stück im Dorf ein dritter, die man so weit schwächen sollte, dass sie kaum noch Energie übrig haben. Sobald man dann brennt, kann man einen der Soldaten töten, sich erneut in Brand stecken und so nach und nach auch die anderen töten. Ein Video zum Erhalt der Trophäe befindet sich im Spoiler: Tipp: Wenn man Probleme mit dem Kampf gegen diese Gegner hat, kann man sich die Fertigkeit "Geschossumkehr", die man ganz unten im gelben Rabenbaum findet, zunutze machen. Man muss drei Standartenträger auf sich aufmerksam machen, auf ein Strohdach klettern und dieses anzünden, sodass man selbst in Brand gesteckt wird. Die Standartenträger werden nun vermehrt Fernkampfangriffe einsetzen, die man durch die Fertigkeit immer zurückwerfen kann. Auf diese Weise kann man die Standartenträger erledigen, ohne direkt gegen sie kämpfen zu müssen und ohne, dass man ihre Schild zu zerstören. Vollendeter Vollender Schließe alle Regionen ab. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Um alle Regionen abzuschließen, muss man alle Aufgaben erledigen sowie alle Reichtümer, Rätsel und Artefakte beenden. Während Reichtümer und Rätsel beim Synchronisieren von Aussichtspunkten auf der Karte markiert werden, muss man sich Artefakten auf etwa 500 Meter nähern, damit diese markiert werden. Zudem kann man sich bei Personen, die ein Fragezeichen über dem Kopf haben, für 30 Silber ein Reichtum, Rätsel oder Artefakt auf der Karte markieren lassen. Ist man auf etwa 50 Meter an den jeweiligen Punkt herangekommen, kann man mit Odins Blick enthüllen, um was für eine Art von Artefakt es sich handelt. Nach Abschluss des Spiels kann man frei überall hingehen. Um sich die Suche zu vereinfachen, kann man ab Siedlungsstufe 3 den Kartenmacher bauen und bei ihm Karten kaufen, mit der Rätsel und Reichtümer auf der Weltkarte offenbart werden. Zudem ist es möglich, sich im Animus-Shop für 350 Helix-Credits unter "Hilfsmittel" die "Karte der regionalen Artefakte" kaufen, mit der auch die Artefakte auf der Karte markiert werden. Tipp 1: Für die Opferaltäre mit dem Symbol benötigt man verschiedene Ressourcen, um das jeweilige Rätsel abzuschließen. Im folgenden Spoiler sind alle notwendigen Ressourcen gelistet. Diese sollte man also nicht verkaufen oder in der Siedlung abgeben. Tipp 2: In Jötunheim muss man häufig durch zwei Schädel laufen, die in einem Abstand zueinander stehen und so eine Art Tor bilden, damit Reichtümer auftauchen. Die Reichtümer werden, wie in allen anderen Gebieten, durch gelbe Punkte markiert, sind jedoch nicht unbedingt von Anfang an sichtbar. Tipp 3: Um alle Rätsel und Reichtümer in Asgard und Jötunheim lösen zu können, muss man die Quests im jeweiligen Gebiet vorantreiben. Erst ab einem bestimmten Zeitpunkt werden diese nämlich aktiviert oder erreichbar. In Asgard kann das letzte Rätsel erst während der Quest "Der krönende Abschluss" beendet werden und in Jötunheim kann man das letzte Rätsel lösen, nachdem man Suttung besiegt hat. Tipp 4: Wenn man Probleme mit dem Kampf gegen die Drengr hat, kann man sich die Fertigkeit "Geschossumkehr", die man ganz unten im gelben Rabenbaum findet, zunutze machen. Wenn der Kampf beginnt, sucht man sich eine Säule oder einen Turm, auf den man klettern kann. Der Drengr wird nun vermehrt Fernkampfangriffe einsetzen, die man durch die Fertigkeit immer zurückwerfen kann. Auf diese Weise kann man den Drengr erledigen, ohne direkt gegen ihn kämpfen zu müssen. Zudem ist es möglich, die Drengr von Erhöhungen fallen zu lassen, wenn eine in der Nähe ist. Hierfür eignet sich insbesondere die Fähigkeit "Tyrs Tritt". Hinweis 1: Sollte es bei einem Rätsel zu einem Bug kommen, kann es helfen, den Spielstand neu zu laden, das komplette Spiel neu zu starten oder einfach zu einem späteren Zeitpunkt zurückzukehren - letzteres sollte allerdings die Notfalllösung sein, wenn die anderen beiden Dinge nicht funktionieren. Grundsätzlich gilt, dass ein angefangenes Weltereignis am besten immer sofort beendet werden sollte. Hinweis 2: Es kann in seltenen Fällen bei verschiedenen Quests oder Nebenaufgaben zu Bugs kommen. Auch in diesem Fall kann es helfen, den Spielstand neuzuladen, weshalb es sich empfiehlt, regelmäßig auf verschiedenen Speicherplätze zu speichern. Wir sind jetzt im Endgame Erreiche eine Stärke von 280. [Offline-Trophäe] Die Stärke wird im Inventar und bei den Fertigkeiten jeweils unten angezeigt. Jede Fertigkeit, die man freischaltet, erhöht die Stärke um eins, sodass man insgesamt 279 Fertigkeiten aktivieren muss. Jede Fertigkeit kostet nur einen Fertigkeitspunkt. Diese erhält man durch Erfahrung beim Abschließen von Quests und durch das Beenden von Rätseln. Aus der Haupthandlung erhält man insgesamt 180 Punkte, sodass man genügend andere Punkte von Gegnern und Rätseln erhalten muss. Trautes Heim, Glück allein Erreiche Siedlungsstufe 6. [Offline-Trophäe] Man erhält die eigene Siedlung, wenn man Englaland erreicht und seinen ersten Raubzug abgeschlossen hat. Anschließend kann man durch weitere Raubzüge oder durch Abschließen von bestimmten Handlungssträngen Vorräte und Rohmaterial sammeln, mit denen Gebäude gebaut werden können. Jedes Gebäude steigert die Stufe der Siedlung und mit höherer Siedlungsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Ebenso steigt die Stufe, wenn man in der Hauptgeschichte bestimmte Regionsstränge abschließt. Auf der Bündniskarte kann man anhand des Symbols bei Auswahl eines Gebietes erkennen, was man für das Abschließen des dortigen Handlungsstrangs erhält. Neben Erfahrung und Rohstoffen kann man als Belohnung auch eine Verbesserung der Siedlungsstufe erhalten, was mit einem Haus-Symbol dargestellt ist. Zum Zeitpunkt des Spielendes weist die Siedlung eine Stufe von 4 auf, wenn man bis dahin kein Gebäude gebaut hat. Höchste Veredelung Verbessere und verfeinere ein Ausrüstungsstück vollständig. [Offline-Trophäe] Um ein Ausrüstungsstück vollständig verbessern zu können, muss man bereits Englaland erreicht und seinen ersten Raubzug beendet haben. Für die Trophäe ist es dann notwendig, ein beliebiges Ausrüstungsstück zunächst beim Schmied in Hræfnathorp so oft zu verbessern, dass es golden wird und "Mythisch" ist. Anschließend muss man im Menü mit dem Cursor auf das gewünschte Ausrüstungsstück gehen und per Gedrückt halten von diesen mehrmals verfeinern, bis die leeren Balken über dem jeweiligen Effekt alle gefüllt sind. Dadurch erhält das Ausrüstungsstück seine bestmöglichen Werte. Beim Schmied in Hræfnathorp benötigt man zur Verbesserung verschiedenen Barren, die man aus Reichtümern erhält. Je höher das Level eines Gebietes ist, desto höherwertiger sind die Barren aus diesem Gebiet. Außerdem kann man gelegentlich Barren aus Verträgen von Reda erhalten, wobei man vor Abschluss des Vertrags nicht erfährt, was für Belohnung man erhält. Für die Verfeinerung im Menü hingegen benötigt man Leder, Eisenerz, Stoff und Titan. Eine Verfeinerung ist jedoch erst möglich, wenn der entsprechende Gegenstand beim Schmied verbessert wurde. Leder und Eisenerz erhält man häufig aus Kisten und es kann bei jedem Händler für 1 Silber pro Stück gekauft werden. Titan und Stoff sind allerdings bedeutend seltener. Sie können aus Kisten in Gebieten mit einem hohen Level und Titan selten offen in der Spielwelt erhalten werden. Titan kann außerdem bei einigen Händler für 20 Silber pro Stück gekauft werden, wobei die Anzahl an Titan pro Händler auf 30 begrenzt ist. Stoff hingegen kann man für 20 Silber pro Stück beim Händler in Hræfnathorp erwerben, sobald die Siedlung Stufe 6 erreicht hat. Zudem kann man gelegentlich Titan oder Stoff aus Verträgen von Reda erhalten, wobei man vor Abschluss des Vertrags nicht erfährt, was für Belohnung man erhält. Volle Beherrschung Gib deinen ersten Beherrschungspunkt aus. [Offline-Trophäe] Beherrschungspunkte werden erst freigeschaltet, wenn man sämtliche Fertigkeiten freigeschaltet hat. Jeden Fertigkeitspunkt, den man danach erhält, ist ein Beherrschungspunkt. In der Mitte des Fertigkeitsbaums erscheinen dann drei neue Felder, in die man jeweils etliche Beherrschungspunkte geben kann, um die angegebenen Werte zu verbessern. Für die Trophäe muss man einen solchen Punkt ausgegeben haben. Hinweis: Mit Patch 1.00 gab es noch insgesamt 400 Fertigkeiten die man freischalten musste. Mit manachen Updates und DLC-Erweiterungen kommen jedoch immer mal wieder Fertigkeiten hinzu, die man dann auch freischalten muss. Somit erhöht sich die Anzahl der freizuschaltenden Fertigkeiten immer weiter, um den ersten Beherrschungspunkt ausgeben zu können. Spottdrossel Schließe alle Spottstreit-Herausforderungen ab. [Offline-Trophäe] Spottstreit-Herausforderungen gehören zu den Rätseln und sind für gewöhnlich in Ortschaften zu finden. Man erkennt sie an diesem Symbol: . Für die Trophäe müssen alle Spottstreit-Herausforderungen abgeschlossen werden, wobei sich auch in Asgard und Jötunheim jeweils eine findet. Sobald das Charisma Stufe 6 erreicht hat, hat man alle Spottstreit-Herausforderungen abgeschlossen. Bei einem Spottstreit beleidigen sich zwei Kontrahenten gegenseitig, wobei der Spott sich reimen und vom Vers her passen muss. Meist sind diejenigen Antworten die richtigen, die auf das gleiche Thema eingehen, die der Kontrahent genannt hat. Man muss immer Silber setzen, wenn man antreten möchte. Daher kann es ratsam sein, vor dem Antreten zu speichern. Anzumerken sei außerdem, dass das Gewinnen von Spottstreit-Herausforderungen Eivors Charisma steigert. Dies kann genutzt werden, um sich zu mancher Zeit einen Vorteil zu verschaffen oder eine Aufgabe schneller erledigen zu können. Hinweis: Es gibt in Nordvege bzw. später in Hræfnathorp einen Spottstreit gegen Alvis, der einem in Nordvege erstmalig das Spottstreiten beibringt. Er zählt nicht zu den Rätseln, sehr wohl aber für diese Trophäe. Hat man ihn also bei seinen Erklärungen zum Spottstreit in Nordvege nicht besiegt, findet man ihn in Hræfnathorp und muss ihn dort dann noch besiegen. Meisterjäger Besiege alle Alphatiere. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt elf Alphatiere und sie sind Teil der Rätsel, die als blaue Punkte aufgedeckt werden, wenn man einen Aussichtspunkt in der Nähe synchronisiert. Es müssen jedoch nur zehn von ihnen besiegt werden, da Steinbjörn in Jötunheim nicht für die Trophäe benötigt wird. Sie haben das -Symbol und werden in der Legende der Karte als "Legendäre Tiere" bezeichnet. Bei ihnen handelt es sich um starke und zumeist große Tiere, die sich ihrer Haut zu wehren wissen. Ihre Angriffe sind stark und sehr oft nicht blockbar, weshalb man immer ausweichen und in Bewegung bleiben sollte. Die beste Möglichkeit zum Kämpfen bietet meist der Bogen, da man mit diesem die jeweilige Schwachstelle anvisieren kann, die das Tier häufig zu Fall bringt und somit einen Betäubungsschlag ermöglicht. Sieben der Alphatiere (Aasfresser, Schwarzer Succa, Hügelbestie, Aelfreds Schlachtschwein, Gemand-Wulf, Blutschwein, Wildkatzen des Andredeswald) befinden sich in Englaland und zwei weitere (Blutgipfel-Hirsch, Bär vom blauen Wasser) sind in Nordvege zu finden. Auch in Vinland und Jötunheim kann man jeweils ein Alphatier finden, welche - anders als die Tiere in Englaland und Nordvege - keine Köpfe fallen lassen, die man beim Jäger in Hræfnathorp abgeben kann, weshalb sie auch nicht in seiner Liste enthalten sind. Bei allen Tieren in Englaland und Nordvege kann man jedoch beim Jäger prüfen, welche man noch nicht besiegt hat. Wikingerlegende Gewinne alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Die Saga beginnt Schließe den Prolog ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Prolog des Spiels abgeschlossen hat. Auf nach Englaland! Verlasse Nordvege. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Die Wogen des Schicksals" in Rygjafylki abgeschlossen hat. Schwere Entscheidungen Schließe den Grantabrycgscir-Strang ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Eine Insel der Aale" in Grantabrycgscir abgeschlossen hat. Der Orden wird enthüllt Schließe den Lunden-Strang ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Die Zerstörung des Kompass" in Lunden abgeschlossen hat. Der gute Sachse Schließe den East-Engla-Strang ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Hochzeitshörner" in East-Engla abgeschlossen hat. Nimm meine Hand Schließe den Cænt-Strang ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Ein blutiger Willkommensgruß" in Cænt abgeschlossen hat. Einen Gefallen einfordern Schließe den Sudseaxe-Strang ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Sturm der Mauern" in Sudseaxe abgeschlossen hat. Der Feind meines Feindes Schließe den Wincæster-Strang ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Den Sax aufspießen" in Wincæster abgeschlossen hat. Voller Anmut Renne durch 30 zerstörbare Objekte. [Offline-Trophäe] Um durch zerstörbare Objekte rennen zu können, benötigt man die Fertigkeit "Sprintschlag". Man findet diese Fertigkeit auf dem roten Nahkampfbaum. Es werden 30 Fertigkeitspunkte benötigt, um diese zu erreichen. Man muss beim Baum stets den nordlichen Pfad nehmen, um zur benötigten Fertigkeit zu kommen. Die Fertigkeiten, die auf dem Weg freigeschaltet werden, sind "Stampfen", "Perfekter Angriff", "Krieger-Niederschlag" und schließlich "Sprintschlag". Zerstörbare Objekte sind beispielweise Holzkisten oder Gefäße aus Ton, von denen man 30 Stück durch rennen zerstöret haben muss. Wegbereiter Erreiche Vinland. [Offline-Trophäe] Vinland erreicht man im Zuge der Vernichtung des Ordens der Ältesten. Nachdem man alle Mitglieder vom Pfad des Krieges erledigt hat, erhält man die Quest "In fremden Landen". Wenn man diese hat, muss man in Hræfnathorp mit Haytham und danach mit Randvi sprechen. Auf der Bündniskarte im Langhaus ist nun ganz unten Vinland erschienen, über das man sich mit Randvi beraten muss. Ist dies erledigt, findet man bei den Docks von Hraæfnathorp Nessa, die Eivor nach Vinland bringt. Das ist kein Bug, das ist ein Feature! Schließe deine erste Animus-Anomalie ab. [Offline-Trophäe] Animus-Anomalien gelten als Rätsel, tauchen jedoch erst nach Ankunft in Englaland auf. Man erkennt sie am -Symbol. Bei diesen Rätseln tauchen Plattformen auf, über die man sich erfolgreich bewegen muss, um das Rätsel abzuschließen. Seepferdchen Schwimme insgesamt 3 km mit dem Pferd. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe angehen zu können, muss man zunächst Englaland erreicht und seinen ersten Raubzug abgeschlossen haben. Anschließend kann man im Norden von Hræfnathorp für 400 Vorräte und 30 Rohmaterial Stall und Vogelhaus bauen. Vorräte und Rohmaterial erhält man aus Raubzügen, die mit zwei gekreuzten roten Äxten markiert sind. Im Stall kann man dann bei Ruadan für 150 Silber die Fähigkeit "Schwimmstunden" kaufen. Erst dann kann man das Wasser mit dem Pferd betreten. Anschließend kann man mit dem Pferd einen Fluss oder das Meer betreten und drei Kilometer schwimmen. Hinweis: Sollte man die Ultimate Edition besitzen und für das Pferd das "Hati"-Aussehen gewählt haben, zählt auch dieses als Pferd und kann für die Trophäe genutzt werden. Würdig Schwinge Mjöllnir. [Offline-Trophäe] Um Mjöllnir erhalten zu können, benötigt man zunächst die fünf Teile von Thors Rüstung: Drei von ihnen erhält man von den Töchtern Lerions, die als Rätsel bei den -Symbolen zu finden sind - eine Tochter Lerions befindet sich in Grantebridgescire und die anderen zwei in East-Engla. Durch Besiegen einer Tochter Lerions schaltet man auch die Trophäe "Drudenjäger" frei. Jede der Töchter lässt neben der Rüstung auch einen Dolch fallen, den man in East-Engla zu einem Untergrundverlies östlich des "East-Engla"-Schriftzugs bringen muss. Die Stelle ist mit einem gelben Ausrüstungssymbol markiert, kann also leicht über die Karte und den Kompass gefunden werden. Man betritt es durch ein heruntergekommenes Grabmal auf einem Friedhof, der nördlich der eigentlichen Markierung liegt. Am Ende des Untergrundbereichs steht eine Lerion-Statue, an dessen Rücken man die drei Dolche anbringen muss. Daraufhin verschiebt sich die Statue und gibt die Kiste mit Thors Helm frei. Dies schaltet zudem die Trophäe "Göttliche Belohnung" frei. Für den Umhang muss man sämtliche Mitglieder des Ordens der Ältesten eliminieren und anschließend mit Haytham in Hræfnathorp sprechen. Im Zuge dessen schaltet man die Trophäe "Der Orden in Unordnung" frei. Man muss sich dann in den nördlichen Teil von Hördafylki begeben. Der Hammer befindet sich ganz im Norden, recht mittig in einer Ausbuchtung inmitten von Felsen. Hat man die Thors komplette Rüstung angelegt, kann man Mjöllnir aufheben und rüstet ihn von allein aus. Ein Screenshot vom genauen Fundort von Mjöllnir befindet sich im Spoiler: In den Fußstapfen der Götter Schließe die Quests in Asgard und Jötunheim ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Quest "Dem Schicksal ein Schnippchen schlagen" in Asgard abgeschlossen hat. Um die notwendigen Gebiete erreichen zu können, muss man die Quest "In die Welt der Träume" abschließen, die verfügbar wird, nachdem man Siedlungsstufe 3 erreicht, die Hütte der Seherin gebaut und die Quest "Eine weise Freundin" abgeschlossen hat. Man betritt zuerst Asgard und erledigt dort zunächst einige Quests. Hat man die Quest "Ein krönender Abschluss" abgeschlossen, befindet man sich wieder in Hræfnathorp und muss im Zuge der Quest "Tiefer hinein" erneut Kräuter für Valka sammeln. Anschließend kann man Jötunheim betreten und dort alle Quests erledigen. Erst danach kann man in Asgard die letzten beiden Quests erhalten und beenden. Es kann jederzeit zwischen den Welten gewechselt werden, indem man mit den Tränken in Valkas Hütte interagiert oder in Asgard und Jötunheim nach dem Augen-Symbol auf der Karte zum Aufwachen sucht. Damit das Aufwachen möglich wird, muss man in Asgard jedoch die erste Quest erledigen. Wie es vorhergesagt wurde Schließe den Handlungsstrang „Die Weissagung“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Dem Bruder zum Schutze" in Hördafylki abgeschlossen hat. Englaland ist unterworfen Schließe den Hamtunscir-Strang ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Feiertag" in Hamtunscir abgeschlossen hat. Excalibur Ziehe Caledbulch aus dem Stein. [Offline-Trophäe] Caledbulch ist eine versteckte Waffe, für die man insgesamt elf Rätselhafte Tafeln sammeln muss. Acht von ihnen erhält man bei den blauen Rätseln "Schatz Britanniens", die am -Symbol zu erkennen sind. Die anderen drei erhält man beim Tod von drei bestimmten Eiferern: Woden in Cænt, Heike in Eastseaxe und Hrodgar in Sudseaxe. Hat man die elf notwendigen Tafeln, muss man diese zu Myrddins Höhle im Norden von Hamtunscir, südöstlich von Uffentun und südlich des nördlichen Aussichtspunktes, bringen. Beim Höhleneingang gibt es einen Spalt, durch den man sich zwängen kann. Man muss sich durch die Höhle bewegen, dabei an einer Stelle durch einen Tunnel tauchen und bis ans Ende gelangen. Am Ende des Höhlenkomplexes befindet sich ein Steinkreis und an jeden dieser Steine muss eine Tafel angebracht werden. Erst dann kann das Schwert in der Mitte des Steinkreises gezogen werden. Über die leuchtende Fläche hinter dem Kreis gelangt man danach wieder aus der Höhle heraus. Die versteckte Wahrheit Beschaffe alle Videofragmente und sieh dir das Wahrheits-Video an. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die zehn Animus-Anomalien abgeschlossen und sich dann das Video ansehen haben, das erscheint. Animus-Anomalien gelten als Rätsel, tauchen jedoch erst nach Ankunft in Englaland auf. Man erkennt sie am -Symbol. Bei diesen Rätseln tauchen Plattformen auf, über die man sich erfolgreich bewegen muss, um das Rätsel abzuschließen. Göttliche Belohnung Beschaffe Thors Helm. [Offline-Trophäe] Hierfür müssen zunächst die drei Töchter Lerions besiegt werden. Sie gelten als Rätsel und weisen folgendes Symbol auf: . Man findet eine Tochter Lerions in Grantebridgescire und die anderen zwei in East-Engla. Jede von ihnen lässt einen Dolch fallen, den man in East-Engla zu einem Untergrundverlies südöstlich des "East-Engla"-Schriftzugs bringen muss. Die Stelle ist mit einem gelben Ausrüstungssymbol markiert, kann also leicht über die Karte und den Kompass gefunden werden. Man betritt es durch ein heruntergekommenes Grabmal auf einem Friedhof, der nördlich der eigentlichen Markierung liegt. Am Ende des Untergrundbereichs steht eine Lerion-Statue, an dessen Rücken man die drei Dolche anbringen muss. Daraufhin verschiebt sich die Statue und gibt die Kiste mit Thors Helm frei. Durch Erhalt dieser Trophäe schaltet man auch die Trophäe "Drudenjäger" frei. Zudem wird diese Trophäe im Zuge der Trophäe "Würdig" erspielt. Der Orden in Unordnung Eliminiere alle Ziele des Ordens der Ältesten. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Diese Trophäe kann erst erspielt werden, nachdem man ganz Englaland befreit hat. Der Orden der Ältesten besteht auf 45 Mitgliedern, die für die Trophäe allesamt eliminiert werden müssen. Nach der Quest "Dem Licht zu dienen" in Hræfnathorp wird im Menü der Punkt "Orden" hinzugefügt, sodass man jederzeit eine Übersicht hat, welche Mitglieder bereits erledigt wurden und welche nicht. Zwölf Mitglieder werden im Verlauf der Haupthandlung eliminiert und können daher nicht anderweitig gefunden werden. 18 weitere Mitglieder haben feste Standorte in der Welt. Man kann Hinweise zum jeweiligen Mitglied finden, allerdings ist dies nicht notwendig, da sie auch ohne Hinweise an ihrem Ort zu finden sind. Da die Ordensmitglieder jedoch aussehen wie gewöhnliche Bürger und bis zu ihrer kompletten Enttarnung nicht als Gegner markiert werden, kann es schwierig werden, sie ohne Hinweise zu finden. Es spielt keine Rolle, in welcher Reihenfolge man die jeweiligen Hinweise findet. Die letzten 15 jedoch sind Eiferer, die an relativ zufälligen Orten innerhalb eines Gebietes erscheinen, sich frei in diesem Gebiet bewegen und mit dem -Symbol markiert werden. Hat man sich in Legracæsterscir innerhalb der Quest "Schwer wiegt der Kopf" dafür entschieden, Leofrith zu verschonen und lange genug mit dem Verbrennen der dadurch erhaltenen Schriftrolle gewartet oder aber Leofrith getötet hat, greifen die Eiferer Eivor an, sobald sie ihn/sie sehen. Hat man sich hingegen dafür entschieden, ihn zu verschonen und seine Schriftrolle sofort verbrannt, ignorieren die Eiferer einen so lange, bis man sie selbst angreift. Wenn man einen Eiferer ein Mal mit Odins Blick () markiert hat, bleibt er auf der Karte markiert. Außerdem kann man Synin nutzen, um Eiferer in der Nähe aufzuspüren und zu markieren. Achtung: Es kann passieren, dass Haytham bereits vor Besiegen aller Ordensmitglieder zur Eliminierung aller Ziele gratuliert und Thors Umhang überreicht. Sollte dies passieren, vergibt er am Ende nicht mehr die Quest, um das letzte Ziel auszuschalten. Um dies zu umgehen, sollte man Haytham erst ansprechen, wenn man die ersten 44 Ziele ausgeschaltet hat. Im Spoiler finden sich die Fundorte aller Mitglieder des Ordens der Ältesten, immer von oben nach unten bzw. außen nach innen sortiert: Tipp: Wenn man Probleme mit dem Kampf gegen die Eiferer hat, kann man sich die Fertigkeit "Geschossumkehr", die man ganz unten im gelben Rabenbaum findet, zunutze machen. Hierfür schießt man ein Mal auf den Eiferer, sodass dieser auf Eivor aufmerksam wird, und sucht sich dann eine Säule oder einen Turm, auf den man klettern kann. Der Eiferer wird nun vermehrt Fernkampfangriffe einsetzen, die man durch die Fertigkeit immer zurückwerfen kann. Auf diese Weise kann man den Eiferer erledigen, ohne direkt gegen ihn kämpfen zu müssen. Danke für Tipps und Ergänzungen @stargate331 @DefenderOfAll @Speckhals1980 @AuswaertsAsozial @Hyperjo7 @SB-28-SB @lukenukem.mp3 @Dini_at_home_400 @Davy7 @Eizy @MisterMaik @Cannstatt1893 @Solenya @Cannstatt1893 @geierlein @Zachal84 @john_cena1993 @strey7 @Zockerbraut @Ledi @darkcroos @blackoutSpars.- 9 Antworten
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