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Sehr gut, da bin ich dann auch schon wieder aus dem Urlaub zurück, um das DLC zeitnah zu spielen und dann die PK wieder starten zu können ^^
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Foren-Event: Bau dir deine eigene Platin 2022 - Allgemeiner Talk
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Ich finde die Interview-Einleitungen super gelungen - und auch die Interviews selbst sind sehr schön Sowas zu lesen, versüßt einem den Ägypten-Urlaub noch einmal zusätzlich, wenn man schon gerade nicht selbst zocken kann ^^ Keep up the good work! -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Spider-Man Miles Morales
Vanyar1 antwortete auf OutofChaos13's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Zur Info: Ich habe das Spiel leider nicht vor dem Urlaub fertig bekommen. Da hat leider der komplett freie Mittwoch fürs zocken gefehlt ^^" Aber sobald ich wieder da bin, wird es sofort wieder angeworfen und beendet ^^ Regulär wäre meine Zeit ja bis zum 19., wenn mich nicht alles täuscht. Also wäre wohl eine Verlängerung um 5 oder 7 Tage hilfreich. -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Spider-Man Miles Morales
Vanyar1 antwortete auf OutofChaos13's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Habe das Spiel soeben aus dem Briefkasten geholt Timo hatte ja schon ausführlich vom Zustand der CD berichtet, wobei unter meinem Licht so gut wie nichts zu sehen ist. Also Fingerabdruck, Kondensfleck oder Schliere sind be mir nicht zu sehen, aber das liegt wahrscheinlich einfach am schlechten Licht hier. Da das Spiel erst recht spät ankam, weiß ich auch nicht, ob ich es bis vor meinem Urlaub fertig kriege. Wäre es am Dienstag hier gewesen, wäre es kein Problem gewesen, aber jetzt habe ich nicht mehr so viel Zeit dafür und bin ab Montag für zwei Wochen weg , Aber ich werde mein Bestes geben, es bis Sonntag durchzuknüppeln @OutofChaos13 könnte mir ja auch direkt seine Adresse geben, damit ich die dann direkt habe und nicht darauf warten muss ^^ -
Lob, Fehler & Verbesserungsvorschläge: Forum & Allgemein
Vanyar1 antwortete auf ps3user™'s Thema in: Feedback & Fragen
Gibt es dieses Jahr gar keinen Aprilscherz oder war ich nur zu doof, um ihn zu finden? Oder ist der Aprilscherz, dass es keinen gibt? -
Trophäen-Leitfaden - Assassin's Creed Valhalla
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Assassin's Creed Valhalla
Trophäen-Leitfaden - Die Zeichen Ragnaröks DLCdlc5 0x 0x 4x 5x = 9 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 9 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Nach Abschluss des DLCs kann Svartalfaheim weiter besucht werden, sodass alle Trophäen auch nach der Handlung erspielt werden können. Der DLC schaltet sich erst frei, wenn man mindestens eine Stärke von 340 hat. Außerdem muss man Valkas Hütte gebaut und die Quest "Eine weise Freundin" abgeschlossen haben. Alternativ lässt sich der DLC über das Hauptmenü starten. Hierbei startet man mit Stärke 340 und einem vorgegegebenen Ausrüstungsset. Der DLC beginnt in "Englaland" mit der Quest "Rastlose Träume" in "Hræfnathorp" bei einem Baum. Ähnlich wie Asgard oder Jötunheim aus dem Hauptspiel kann man die Welt Svartalfaheim verlassen, indem man auf der Weltkarte mit dem Auge interagiert. Um die Welt wieder betreten zu können, muss man mit dem entsprechenden Trank in Valkas Hütte interagieren, sobald man "Geschenk an den Gott" abgeschlossen hat. Die Schwierigkeitsgrade spielen keine Rolle für den Erhalt der Trophäen, es kann also auf den einfachsten Schwierigkeitsgraden gespielt werden. Ebenso spielt es keine Rolle, mit welchem Geschlecht man spielt. Alle Ausrüstungsgegenstände, Fähigkeiten und Fertigkeiten, die man im Hauptspiel freigeschaltet bzw. verbessert hat, können verwendet werden. Ebenso gilt dies für das Hauptspiel für alle Ausrüstungsgegenstände, die man im DLC freigeschaltet hat. Der DLC fügt eine neue Aufwertungsstufe für Ausrüstung hinzu: "Göttlich". Trägt man ein komplettes göttliches Rüstungs-Set (alle fünf Rüstungsteile müssen türkis sein), erhält man die Bonusfähigkeit "Göttliche Landung", die sämtlichen Fallschaden innerhalb von Svartalfaheim verhindert. Immer schön aus dem Handgelenk Töte 30 Gegner mit einem Atgeir. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe müssen 30 beliebige Gegner mit einer Atgeir-Waffe getötet worden sein. Bei Atgeir-Waffen handelt es sich um Waffen im Stangenwaffen-Stil und es ist jeweils unterhalb des Namens ersichtlich, ob es sich um eine Atgeir-Waffe handelt. Nach der sehr frühen Hauptquest "Geschenk an den Gott" erhält man als Belohnung den "Aufspießer", eine weitere Atgeir-Waffe erhält man bei der finalen Hauptquest, die dritte lässt sich beim Schmied herstellen, sobald man die drei Erwählten Sinmaras besiegt hat, und die vierte Atgeir-Waffe befindet sich bei einem Schatz im Südwesten von Gullinmar. Höhlenforscher der Æsir Entdecke alle Zufluchtsorte. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Quest "Zufluchtssuche" abgeschlossen hat. Man muss alle vier Zufluchtsorte finden, um dort jeweils neue Hauptquests erhalten zu können. Nichts gesehen Führe an zwei Gegnern ein Teleport-Attentat aus und fliege unentdeckt davon. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man zwei Gegner mit dem Jötun-Teleport-Attentat besiegt haben und dann unentdeckt davongeflogen sein. Dafür benötigt man sowohl die Jötunheim-Fähigkeit als auch die Raben-Fähigkeit. Außerdem benötigt man die Hugathjofr-Verbesserung "Hugr-Räuber", um eine zweite Fähigkeiten-Leiste zu haben, sowie die Jötunheim-Fähigkeit-Verbesserung "Attentäter Jötunheims", damit man Teleport-Attentate überhaupt ausführen kann. Hat man diese Fähigkeiten, sollte man seine Fähigkeiten-Anzeigen komplett auffüllen und sich eine Stelle suchen, an der nach Möglichkeit nur wenige Gegner sind. Dort aktiviert man dann die Jötunheim-Fähigkeit, hält gedrückt, um zu zielen und drückt dann , um ein Teleport-Attentat auszuführen. Dabei muss man sichergehen, dass die Gesundheitsanzeige des Gegners komplett rot ist, er also mit einem einzigen Angriff besiegt wird, und dass man von anderen Gegnern nicht gesehen wird. Ist der erste Gegner ausgeschaltet, wiederholt man das Teleport-Attentat bei einem zweiten Gegner. Ist auch dieser tot, setzt man die Raben-Fähigkeit ein und fliegt einige Meter weg. Fliegende Festung Gelange auf einen Muspellsheim-Steinriesen. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Bei den Muspellsheim-Steinriesen handelt es sich um große schwarz-rote Steine, die in der Luft schweben. Für die Trophäe muss man einen solchen erreicht haben. Bei den Steinriesen erhält man die "Glut von Muspellsheim", die man wiederum für das Verbessern des Hugathjofr benötigt. Um die Steinriesen erreichen zu können, benötigt man die Raben-Fähigkeit und idealerweise sowohl die Verbesserung der Rabenfähigkeit "Rabenausdauer", sodass man länger fliegen kann, als auch die Basisverbesserung "Hugr-Räuber", damit man zwei Hugr-Felder zur Verfügung hat. Zudem kann die Erhabenste-Fähigkeit "Opfer" hilfreich sein, die bei kompletter Entleerung der Hugr-Leisten Lebensenergie opfert, um sie wieder aufzufüllen. Anschließend sucht man sich einen möglichst hohen Punkt, beispielsweise einen Schnellreisepunkt, in der Nähe eines Steinriesen und aktiviert die Raben-Fähigkeit, um auf ihn zuzufliegen. Mit oder dem linken Stick nach unten kann man während des Fliegens an Höhe gewinnen und mit den Flug beschleunigen, wobei man den linken Stick dabei nicht nach oben drücken darf, da der Rabe andernfalls einen Sturzflug macht. Hat man die Verbesserung für zwei Hugr-Felder geholt, kann man kurz vor Ablauf der ersten Aktivierung die Raben-Fähigkeit noch einmal aktivieren, damit man nicht abstürzt. Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Wandelnder Hugr" kombinieren. Jenseits der Berge … Schließe alle Gebiete Svartalfaheims ab. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe müssen alle Aktivitäten in den vier Gebieten von Svartalfaheim abgeschlossen worden sein. Dazu zählen sämtliche Reichtümer und Artefakte, aber auch der Abschluss von Rätseln. Es gibt insgesamt 93 Reichtümer, 31 Rätsel und 55 Artefakte, die sich zu unterschiedlichen Teilen auf die vier Gebiete aufteilen. Beim Synchronisieren von Aussichtspunkten werden sowohl Reichtümer und Rätsel als auch Artefakte als gelbe, blaue und weiße Punkte auf der Karte markiert. Nähert man sich auf etwa 50 Meter, werden die Punkte von allein zum eigentlichen Symbol. Hier eine Auflistung der Reichtümer, Artefakte und Rätsel auf die verschiedenen Gebiete: Gullnamar: Reichtümer: 26 Rätsel: 7 Artefakte: 15 Svaladal: Reichtümer: 31 Rätsel: 11 Artefakte: 21 Vangrinn: Reichtümer: 30 Rätsel: 12 Artefakte: 14 Eitri: Reichtümer: 6 Rätsel: 1 Artefakte: 5 Tipp: Zu den Rätseln zählen im DLC auch fünf Opferaltäre. Um diese abzuschließen, benötigt man bestimmte Gegenstände. Diese sind: "Gullhlid-Altar" in der Region Gullinmar 5x Hasenpfote Erhält man von erjagten Hasen, welche unter anderem in der Nähe des Altars gefunden werden können. "Auga-Altar" in der Region Gullinmar 5x Pollack (mittelgroß) Ein Stück nördlich des Altars können sie im Fluss gefangen werden. "Hofgard-Altar" in der Region Vangrinn 6x Quarz Findet man ausschließlich bei den Raubzügen in Svartalfaheim. "Gulvik-Altar" in der Region Vangrinn 5x Wolfskralle Erhält man von erjagten Wölfen, welche unter anderem in der Nähe des Altars gefunden werden können. "Forsar-Altar" in der Region Vangrinn 2x Luchskralle Erhält man von erjagten Luchsen, welche unter anderem in der Nähe des Altars gefunden werden können. Die Asche Svartalfaheims Schließe die Kampagne von „Die Zeichen Ragnaröks“ ab. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die finale Quest "Die Abrechnung" abgeschlossen hat. Modsognirs Segen Läutere Hreidmars verfluchte Rüstung. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Hreidmars verfluchte Rüstung ist eine neue Rüstung auf göttlicher Stufe, die man im Zufluchtsort "Hoddas Unterkunft" finden kann. Man muss sich zum Bereich des Schmieds begeben und dort links durch die offene Tür gehen. Die Rüstung befindet sich auf einem Rüstungsständer und kann einfach eingesammelt werden. Solange die Rüstung verflucht ist, fügt sie einem jedoch Schaden zu, anstatt zu schützen. Um die Rüstung problemfrei tragen zu können, benötigt man insgesamt fünfmal die Glyphe "Modsognirs Reinheit", die man in das jeweilige Rüstungsstück packen muss. Sobald die Glyphe in ein Teil integriert wird, ändert sich der Name zu "Hreidmars gesegneter Rüstung". Die Glyphen erhält man ausschließlich bei den Artefakten "Jötun-Fäulnis". Bei diesen Artefakten muss man nacheinander mehrere verdorbene Steine vernichten, ehe am Ende der Reihe der Stein explodiert und eine Glyphe zurücklässt, die man dann einsammeln muss, damit das Artefakt als beendet gilt. Hat man einen Stein zerstört, kann man mit Odins Sicht aktivieren und so den Weg zum nächsten Stein finden. Für die Trophäe müssen alle fünf "Jötun-Fäulnis" abgeschlossen und die Glyphen in jedes der fünf Rüstungsteile gepackt worden sein. Wandelnder Hugr Verbessere den Hugathjofr auf die höchste Stufe. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man alle Verbesserungen, Spezialisierungen und den Hugr-Räuber des Hugathjofr freigeschaltet haben. Zu Beginn des DLCs erhält man in der Quest "Geschenk an den Gott" den Armreif Hugathjofr, der es Havi ermöglicht, die Kräfte von insgesamt fünf verschiedenen Wesen zu übernehmen. Hat man erstmals eine Fähigkeit übernommen, schalten sich dessen Felder im Hugathjofr-Menü frei und man kann je zwei Verbesserungen für die Fähigkeiten kaufen. Die Verbesserungen kosten immer Quarz, welches man aus Raubzügen in Svartalfaheim erhält, sowie abhängig von der Fähigkeit ein weiteres Material, das man immer von denselben Gegnern bekommt, von denen man auch die Fähigkeit erhält. Die Erhabenste-Verbesserungen kosten immer "Glut von Muspellsheim", wobei die erste eine "Glut von Muspellsheim", die zweite zwei und die dritte und vierte jeweils drei "Glut von Muspellsheim" kosten. "Glut von Muspellsheim" erhält man bei den Muspellsheim-Steinriesen, den großen schwebenden Felsen, welche am einfachsten mit der verbesserten Raben-Fähigkeit erreichbar sind. Um eine Fähigkeit zu verbessern oder eine Spezialisierung freizuschalten, muss man den Schmied in einem der vier Zufluchtorte von Svartalfaheim aufsuchen. Folgende Fähigkeiten gibt es: Muspellsheim (braucht Magmablut): Man erhält die Fähigkeit von den Feuergegnern, den Muspellsheimern. Die Fähigkeit macht Havi immun gegen Feuer und Lava und sorgt dafür, dass Muspellheimer nicht angreifen, solange man sich nicht auffällig verhält. Wiedergeburt (braucht "Lebende Funken"): Man erhält die Fähigkeit von seltenen Feuergegnern. Sie setzt die Waffe in Brand und verbrennt nahestehende Feinde bei Aktivierung. Tötet man einen Gegner, wird dieser außerdem wiederbelebt und kämpft für 40 Sekunden auf Havis Seite. Jötunheim (braucht Jötun-Seidr): Man erhält die Fähigkeit von den Eisgegnern, den Jötunheimern. Mithilfe der Fähigkeit kann man bestimmte Teleportationspunkte in der Nähe benutzen, indem man einen Pfeil darauf schießt. Außerdem sorgt sie dafür, dass Jötunheimer nicht angreifen, solange man sich nicht auffällig verhält. Winter (braucht Eisblut): Man erhält die Fähigkeit von seltenen Eisgegnern. Während der Wirkungsdauer fügt man Muspellgegnern 30 Prozent mehr Schaden zu. Zudem friert man jeden getroffenen Gegner nach und nach ein. Ist ein Gegner komplett gefroren, zersplittert er beim nächsten Angriff und ist dadurch besiegt. Rabe (braucht "Riesige Federn"): Man erhält die Fähigkeit von großen Raben, die angreifen, sobald sie Havi sehen. Aktiviert man die Fähigkeit, verwandelt man sich selbst in einen Raben und kann dadurch fliegen. Dies ermöglicht das schnelle Erklimmen hoher Berge oder das schnelle Zurücklegen weiter Distanzen. Die Trophäe lässt sich mit der Trophäe "Fliegende Festung" kombinieren. Tipp: Die großen Raben lassen sich am leichtesten finden, wenn man seinen Begleiterraben per einsetzt, da dann auf größere Entfernung ein Rabensymbol bei diesen Gegnern angezeigt wird. Meisterlicher Geschichtenerzähler Erzähle Kara eine Geschichte mit mindestens vier Prahlereien. (Die Zeichen Ragnaröks). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man Kara eine Geschichte mit mindestens vier Prahlereien erzählt haben. Kara befindet sich mittig in der Svaladal-Region und möchte Erzählungen von Havis Kämpfen hören. Man trifft sie im Zuge der Quest "Heldenhafter Gelehrter", nachdem man das erste Mal ein Artefakt des Typs "Heldensaga" eingesammelt hat. Bringt man eine "Heldensaga" zu ihr, schaltet man damit neue Prahlereien bei ihr frei. Sie selbst stellt von Anfang an zwei Prahlereien zur Verfügung, man benötigt für die Trophäe also zwei "Heldensagas", damit man vier Prahlereien aktivieren kann. Wählt man bei Kara "Eine neue Geschichte erzählen" aus, kann man sich eine beliebige Geschichte aussuchen. Hierbei ist zu beachten, dass man nicht die "Besondere Herausforderung" wählen sollte, da man bei dieser nicht die Prahlereien bestimmen kann. Zudem ist es sinnvoll, eine einfache Geschichte auszuwählen, um es sich nicht unnötig schwer zu machen. Hat man eine Geschichte ausgewählt, kann man im nächsten Bildschirm rechts die Prahlereien auswählen, die für diese Geschichte gelten sollen. Bei Prahlereien handelt es sich um Modifikatoren, die während der Kämpfe gelten werden, wie beispielsweise erhöhter Schaden durch die Gegner oder langsamere Ausdauererholung. Für die Trophäe muss man in diesem Bildschirm mindestens vier Prahlereien aktiviert und danach die Geschichte erfolgreich beendet haben. -
Fragen-&-Antworten-Thread zu den Trophäen-Leitfäden
Vanyar1 antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Moinsen Wäre es möglich, mir die Schablone für den Ragnarök-DLC von Assassin's Creed Valhalla zur Verfügung zu stellen? Dann kann ich direkt daran arbeiten, ohne die Bilder und Co. hinterher einarbeiten zu müssen -
Vanyar1s Foren-Platin 2022
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Fertigmeldung #10 Ich verkünde hiermit den erfolgreichen Abschluss von The Great Ace Attorney Chronicles Schwierigkeit | Zeitaufwand | Spielspaß Somit würde ich mir gern diese drei Trophäen gutschreiben lassen, die von mir für das Spiel angemeldet wurden 03 Das war einfach 23 Da nehm ich mir die Zeit! 33 Alles meins! (ich hab vor kurzem bereits Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy abgeschlossen und somit die Reihe nun komplettiert) ----------------------------------------------- Des Weiteren möchte ich gerne Forentrophäe 26 Love is in the air abschließen und beweisen, dass man die Liebe in vielen Spielen finden kann: -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Vanyar1 antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Great Ace Attorney Chronicles
Ich habe dem Spiel eine 7 gegeben. An manch einer Stelle zieht sich das Spiel ganz schön, aber alles in allem ist es doch sehr spaßig. Die Funktion, auch die Juroren in die Mangel nehmen zu können oder Leute ansprechen zu können, wenn sie bei Aussagen nervös werden, war ganz cool. Manchmal muss man aber doch sehr um die Ecke denken oder Beweise vorlegen, bei denen ich mir in einigen Momenten dachte "wieso?", aber da können ein Guide oder der Story Mode helfen. Hat mir insgesamt nicht ganz so viel Spaß gemacht wie die Phoenix Wright-Trilogie, aber dennoch ein gelungenes Spiel -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Vanyar1 antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Great Ace Attorney Chronicles
Ich habe immer auf die Uhr geguckt, wann ich angefangen habe zu spielen, um die Zeit zu messen (gibt im Savegame keine Möglichkeit die Zeit nachzuprüfen) und kam letztlich bei knapp 48 Stunden raus. Es ist eben ein sehr storylastiges Spiel, die Trophäen selbst würden recht schnell gehen, wenn in manchen Episoden nicht so viel geredet werden würde -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Vanyar1 antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Great Ace Attorney Chronicles
Ich gebe dem Spiel eine 3. Es gibt semi-verpassbare Trophäen, die man aber sehr leicht über die Kapitelauswahl der einzelnen Fälle nachholen kann. Manchmal muss man etwas um die Ecke denken, allerdings gibt es mit dem "Story Mode" auch eine enorme Hilfe, wenn man mal nicht weiterkommt, da dieser einem den nächsten Schritt zeigen kann. Die wenigen Sammeltrophäen sind auch ohne Guide sehr gut machbar, vor allem da man sogar im Hauptmenü direkt nachsehen kann, wann die einzelnen Teile der Sammeltrophäen zu finden sind. -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Bugsnax
Vanyar1 antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Das Spiel ist wieder wohlbehalten hier angekommen, die Platinkette kann also bis zum Release des DLCs (das hoffentlich demnächst kommt) in den Schlummermodus gehen -
Foren-Event: Bau dir deine eigene Platin 2022 - Allgemeiner Talk
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Ah, dann wirst du also auch eine ganze Weile an dem Spiel sitzen. Solltest du dann die schweren Durchgänge der DLCs zusammen machen wollen (also Psycho-Level 5 der drei großen DLCs), würde ich mich da auch für Hilfe zur Verfügung stellen ... hätte für mich auch Vorteile, weil ich die schweren Durchgänge der DLCs irgendwie nicht mag und es allein sehr schwer finde -
Foren-Event: Bau dir deine eigene Platin 2022 - Allgemeiner Talk
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Far Cry 6 ist auf jeden Fall ein schönes Spiel. Und wenn man die DLCs nicht mitnimmt, auch relativ schnell durch (nicht so wie ich, die die DLCs mit angemeldet hat, um auf über 60 Stunden zu kommen) Falls du mal Hilfe brauchen solltest, z.B. für die Koop-Trophäe, gib Bescheid Dem stimme ich zu, hab seit Ewigkeiten Lego: Lord of the Rings im Backlog und habe genau das für die eine Backlog-Trophäe angemeldet -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Bugsnax
Vanyar1 antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Heyho Da niemand der Pause für das DLC widersprochen hat, wird das Spiel erstmal an mich zurückgehen, damit die PK danach in Pause gehen kann. Ich schicke dir nachher meine Adresse, sobald ich wieder zuhause bin -
Vanyar1s Foren-Platin 2022
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Dankeschön und natürlich, man will ja möglichst viele Punkte haben, nech? Du bist immerhin auch schon bei über 1.600 Punkten und jagst weiter Ich gehe hin und wieder die Liste meiner Spiele durch und gucke, mit was ich die restlichen Forentrophäen abdecken könnte und plane die dann schonmal ein. Ob ich das dann auch alles erreiche, steht auf einem ganz anderen Stern Wobei ich mich mit den Spielen schwer tue, die noch keinen Guide haben, weil gefühlt alles, was ich besitze, Guides haben. -
Vanyar1s Foren-Platin 2022
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Ich plane dann mal weiter die restlichen Forentrophäen, auch wenn die Platin inzwischen erreicht ist Und zwar geht es in diesem Post um die verbleibenden Zeit-Trophäen, wofür ich zwei Spiele gefunden habe, die mir sogar jeweils noch eine andere Trophäe bescheren. Ob ich dann auch die DLCs der beiden Spiele spiele, entscheide ich dann Spiel: Hitman Das Spiel wurde bisher nicht gestartet. Geplante Trophäen: 32 Ich hab echt nix besseres zu tun. - Laut Forum braucht man etwa 85 Stunden 12 100% sind auch fast ne Platin! - Da es sich um ein 100%-Spiel handelt, kann ich diese Trophäe gleich mit erspielen ----------------------------------------- Spiel: Hitman 2 Das Spiel wurde bisher nicht gestartet. Geplante Trophäen: 32 Ich hab echt nix besseres zu tun. - Bei diesem Spiel beträgt die Zeit knapp 88 Stunden 12 100% sind auch fast ne Platin! - Ebenfalls ein 100%-Spiel Zusammen mit Far Cry 6 (wenn ich denn irgendwann mal die DLCs fertig habe), ist dann die höchste Zeit-Forentrophäe fertig -
Vanyar1s Foren-Platin 2022
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Yeah, dann habe ich es doch noch vor Ende der Halbzeit geschafft Aber da endet die Reise natürlich noch nicht, die Punktejagd geht weiter Dankeschön -
Vanyar1s Foren-Platin 2022
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2022
Fertigmeldung #8 Ich war diese Woche fleißig und kann direkt noch was fertig melden Ich habe Erica abgeschlossen. Ich musste für eine einige Trophäe einen neuen Durchgang machen, das war ärgerlich. Schwierigkeit | Zeitaufwand | Spielspaß Damit hätte ich hierfür gerne einmal die 07 Was machst du denn noch hier?. ------------------------------------------ Zusätzlich habe ich soeben Final Fantasy: Crystal Chronicles beendet. Meine Güte, ging mir da das letzte Artefakt auf den Sack. Wäre das nicht gewesen, wäre ich gestern schon fertig geworden. Schwierigkeit | Zeitaufwand | Spielspaß Auch hier dann bitte ein Mal die 07 Was machst du denn noch hier? sowie die 12 100% sind auch fast ne Platin!. Damit habe ich dann die Backlog-Trophäe für die 07 fertig, fehlen nur noch die anderen ^^ ------------------------------------------- Und damit ich es auch endlich mal abgehakt habe, hier die Bilder für 02 Marco Polo - benutzt wurden Far Cry 5, Far Cry 6, Far Cry New Dawn, Lego DC Super Villains und Tales of Arise: -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Vanyar1 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition
Das Spiel bekommt eine 7 von mir. Ich habe damals schon das Original gespielt, zusammen mit zwei Freunden, und es hat einfach super viel Spaß gemacht. Vom Remaster war ich etwas enttäuscht, daher hat es auch nur eine 7 bekommen. Das Fehlen des lokalen Koops, wie es in damals gab, ist für mich bei diesem Spiel ein absolutes No-Go, da das Spiel eigentlich dafür konzipiert ist, ein Multiplayer-Spiel zu sein. Man kann zwar online spielen und inzwischen haben sich die Server auch bedeutend verbessert, allerdings ist es z.B. mega seltsam, dass nur der Host den Myrrhetau für die Story erhält - man ist eben nicht wie damals in derselben Welt, sondern jeder hat seine eigene kleine Welt, die er vorantreiben muss und das widerspricht in meinen Augen dem, wofür das Spiel eigentlich stehen sollte. Die Dungeons wurden im Vergleich zum Original stark vereinfacht, was teilweise den Spielspaß mindert. Die Postgame-Dungeons sind ein Witz, denn da wurden einfach nur stärkere Gegner reingepackt und das Design minimal verändert - da kommen dann z.B. mal Schnee oder Regen dazu. Hätte man mehr draus machen können. Das Gameplay macht trotzdem Spaß, aber es gibt halt Punktabzug für einige Dinge. -
Bewertet den Zeitaufwand für 100%
Vanyar1 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition
Mein Save gerade eben sagte, es wären knapp 65 Stunden gewesen. Da ich aber gerade zum Ende hin für die Artefakte oft neugeladen habe, um den Loot neuzuwürfeln, kommen da wahrscheinlich nochmal zehn Stunden oder so oben drauf. Entsprechend habe ich natürlich für über 50 Stunden gestimmt. -
Bewertet die Schwierigkeit für 100%
Vanyar1 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition
Ich gebe dem Spiel eine 4. Die Postgame Dungeons können bei den ersten Versuchen durchaus herausfordernd sein, doch wenn man sich etwas reingefuchst hat, lassen sich diese eigentlich auch gut erledigen. Den finalen Postgame Dungeon, die Verregneten Ruinen, habe ich mir weitaus schlimmer vorgestellt. Wenn man alles solo macht, kann man vor allem den Trick nutzen, das Spiel zu beenden und neuzustarten, wenn man nicht das Artefakt bekommt, das man haben möchte. -
Ich habe dem Spiel eine 6 gegeben. Die ersten zwei, drei Male ist die Story noch ganz cool, wenn man verschiedene Blickwinkel erlebt und auch selbst entscheiden kann, ob Erica Opfer oder Täterin ist. Aber dann wird es doch sehr schnell dröge. Hinzu kommt, dass die Steuerung stellenweise sehr hakelig ist und man dadurch manchma etwas anderes auswählt als man eigentlich will. Die dazugehörige App ist zudem nicht mit der PS5 kompatibel, sodass ich auf den Controller ausweichen musste, dessen Steuerung für dieses Spiel nur mäßig ist (ist halt eigentlich in Kombination mit dem Smartphone gedacht).
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Ich hab etwa 12 Stunden gebraucht, aber auch nur, weil ich wegen einer einzigen Trophäe einen erneuten Durchgang machen musste. Ansonsten wäre man wohl bei 10 bis 11 Stunden rausgekommen.
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Ich habe eine 2 vergeben. Man braucht absolut keinen Skill, sondern nur Geduld. Blöd ist, dass immer sofort ein Checkpoint nach einer Entscheidung angelegt wird, wenn man sich also mal "verwischt" hat, muss man im blödesten Fall noch einen Durchgang machen, aber das ändert die Schwierigkeit nicht.