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Den LF hatte ich leider überhaupt nicht mehr auf dem Schirm >.> Ich werde versuchen, mich diese Woche darum zu kümmern. Entschuldigt bitte die massive Verspätung ^^"
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[PS5] Age of Mythology: Retold und Age of Empires II: Definitive Edition
Vanyar1 antwortete auf HellKaiser's Thema in: News
Jap, genau die. Ich musste das Achievement drei Mal versuchen und erst beim dritten Mal hat es geklappt. Die ersten beiden Male war ich jeweils knapp eine Minute zu langsam ... sehr frustrierend Kann man an der PS Maus und Tastatur anschließen? Wenn das geht und das Spiel es auch unterstützt, ist das auf jeden Fall die beste Möglichkeit. -
Im Hintergrund wird derzeit über einige Dinge gesprochen, um dem Forum wieder frischen Wind zu geben. Zu sehr kann ich hier derzeit noch nicht ins Detail gehen, doch es lohnt sich, die Ankündigungen im Blick zu behalten
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[PS5] Age of Mythology: Retold und Age of Empires II: Definitive Edition
Vanyar1 antwortete auf HellKaiser's Thema in: News
Damit habe ich nicht gerechnet Ich bin zwar großer Fan von Age of Empires und Age of Mythology und habe auf Steam sowohl in den Originalen als auch in den Remaster schon was-weiß-ich wie viele Stunden gesteckt, allerdings bin ich mir nicht sicher, wie gut sie auf der Konsole funktionieren. Aufbau-Strategie-Spiele funktionieren aufgrund der Steuerung immer nur semi gut auf einer Konsole, daher bin ich gespannt, wie genau sie die Steuerung porten werden. Denn sollten sie die Achievements vom PC als Trophäen übernehmen, wird es ein paar Trophäen geben, für die man wirklich präzise und schnell arbeiten muss (inbesondere beim Achievement "Rom wurde an einem Tag zerstört"), da kann eine schlechte Steuerung ein Deal Breaker sein. Daher hoffe ich, dass sie sich bei der Steuerung wirklich was denken werden -
Liebe Freunde des Trophäensammelns, lange Zeit war es ruhig um eines unserer Features, das vor ein paar Jahren eingeführt wurde. Gelegentlich gab es bei Events neue zu verdienen, doch abseits davon hielten sich Neuerungen eher in Grenzen. Die Rede ist selbstverständlich von den Abzeichen! Nach einer langen Pause gab es in den letzten beiden Wochen einen neuen Schwung an Abzeichen, die bereits verteilt wurden, doch hier möchte ich sie euch trotzdem nun offiziell vorstellen. Neben Erweiterungen bereits bestehender Kategorien und den Abzeichen für die 15. GOTY-Wahl wird auch eine gänzlich neue Kategorien eingeführt. Die Übersichtsliste aller erreichbaren Abzeichen hat ebenfalls ein Update bekommen. Außerdem gibt es eine neue Forenaktivität, die künftig auf den entsprechenden Profilen hinterlegt und ebenfalls mit neuen Abzeichen belohnt wird: Das Veranstalten von Turnieren und Events! Hierfür versuchen wir, auch die veranstalteten Turniere aus dem alten Forum heranzuziehen, gebt uns hier aber bitte ein bisschen Zeit. Ihr wollt selbst ein Turnier veranstalten? Dann scheut euch nicht und seht in unserem Turnier-Bereich nach Aber kommen wir doch nun endlich zu den neuen Abzeichen: Die GOTY-Abzeichen Bei der 15. Wahl zum "Game of the Year" von Trophies.de gab es gleich zwei Abzeichen zu ergattern. Eines für die Wahl selbst und eines, wenn man die korrekte Lösung für das Kreuzworträtsel eingesendet hat. Beide fallen in die Kategorie der verpassbaren: Erweiterung der Forenzeit Im Jahr 2023 ist das Forum ganze 15 Jahre alt geworden! Unsere bisherigen Abzeichen haben nur die beiden Versionen für fünf und zehn Jahre ausgezeichnet, doch nun gibt es Erweiterungen für diese Abzeichen - nicht nur für 15 Jahre, sondern vorbereitend auch direkt für 20 Jahre. Team- und Ehrenabzeichen Die neue Kategorie an Abzeichen ist einer bestimmten Personengruppe vorbehalten, ersetzt jedoch auch etwas, das es früher in Form von Nutzerrängen gab: Unsere Ehrenmitglieder. Alle ehemaligen Teammitglieder, die früher noch Rang "Ehrenmitglied" hatten, haben ein Danke-Abzeichen für all ihre Arbeit bekommen. Zudem gibt es nun für die einzelnen Teams jeweils ein Abzeichen, um auch die aktuellen Teammitglieder für ihre unermüdliche Forenarbeit auszuzeichnen. Neue Forenaktivität: Turniere und Events Diese neue Kategorie zeichnet das Veranstalten von Turnieren und Events aus, die zugleich künftig im Profil bei den Forenaktivitäten hinterlegt werden. Hiermit honorieren wir also die Arbeit, die hinter der Veranstaltung solcher doch recht aufwendigen Veranstaltungen liegt. Übrigens werden auch jederzeit neue Entwickler, Designer und Redakteure für das Forum gesucht! Wenn euch diese Arbeit interessiert, bewerbt euch also gern Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
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eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich habe jetzt erstmal Jurassic World Evolution 2 als reserviert eingetragen Sobald ich damit durch bin (was ein bisschen dauern kann, weil ich erst mein aktuelles Spiel beenden werde), hätte ich für die fehlenden Buchstaben noch Backlogspiele: 2064: Read Only Memories Immortals: Fenyx Rising Nexomon: Extinction Vampyr Ich hab also theoretisch noch genügend Auswahl für die verbleibenden Buchstaben, je nachdem was andere bis dahin noch so spielen. Xcom 2 und Yakuza würde ich dafür wohl nicht heranziehen -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Also, ich könnte noch Jurassic World Evolution 2 oder Everybody's Gone to the Rapture beisteuern für die Buchstaben J und E (letzteres vorausgesetzt natürlich, dass Pittoresque nicht bereits E nimmt) Yakuza: Like a Dragon werde ich leider niemals platinieren, sonst wäre das ein passender Kandidat für Y gewesen. -
Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
Vanyar1 antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
edit Vanyar: erledigt -
Das Problem bei den Roadmaps war schon immer, dass es nicht so viele Leute gab, die diese geschrieben haben. Ich war früher Teil des Roadmap-Teams und kann daher mit absoluter Sicherheit sagen, dass irgendwann nur noch zwei oder drei Leute überhaupt Roadmaps geschrieben haben. Heute gibt es eine unverbindliche Vorlage für sowas, aber es ist wie früher: Niemand schreibt sie und es ist auch nie die Aufgabe der Teammitglieder gewesen. Und wenn niemand sie schreibt, braucht man die entsprechenden Threads auch nicht mehr anbieten. Und wenn man sowas beispielsweise zum verpflichtenden Teil in einem Leitfaden machen würde, würde das vermutlich noch mehr Leute davon abhalten, überhaupt einen LF schreiben zu wollen. Auch Leitfäden leiden heutzutage unter demselben Problem, dass nur noch wenige Leute sie überhaupt schreiben. Das liegt mitunter auch daran, dass viel viel mehr als früher diese Haltung herrscht, dass man selbst gerne konsumieren will (in diesem Fall Infos zu Trophäen), die Leute sich selbst aber nicht die Arbeit machen wollen für andere. Und da immer mehr Leute diese Haltung einnehmen und nur noch selbst genießen wollen, führt das halt zu weniger Content. Mir ist nämlich auch bei PSNProfiles aufgefallen, dass es weniger Guides zu geben scheint als früher. Zum Thema allgemein: Foren werden immer unbeliebter. Zum einen weil es andere Seiten gibt, die die gleichen oder mehr Funktionen anbieten. Die sind zwar oft englisch, aber die meisten Leute, die heutzutage zocken, können diese Sprache in einem dafür ausreichenden Maß. Zum anderen bietet gerade die PS5 oft genug aber auch irgendwelche Spielhilfen und insbesondere Seiten wie Reddit helfen dann eben, wenn man mal schnell googelt, weil man etwas über eine Trophäe wissen will. Dass Foren weniger Zulauf haben, ist aber schon ein längerer Prozess, der sich immer weiter fortgesetzt hat. Hinzu kommen KI, denen man einfach die Frage stellen kann, wie man Trophäe XY erhält und oft genug kann die einem die notwendigen Infos geben. Leider leidet das Forum halt insgesamt an Mitgliederschwund und weniger werdenden Mitgliedern sinkt halt auch die Anzahl der Leute, die bereitwillig Guides schreiben. Edit: Ich habe den Thread mal an einen passenderen Ort verschoben, weil er im Marktplatz nicht so wirklich gepasst hat
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Trophy Survival 2024 - Eure besten Momente
Vanyar1 antwortete auf Tomekk20's Thema in: Trophy Survival 2024
Ich wusste zum Glück vorher, was mich erwartet, aber mich hat das Spiel zum Ende hin trotzdem sehr geschlaucht. Als es an den DLC ging, hatte ich sogar überlegt, den sein zu lassen, weil der total blöd war, hab es letztlich aber aus Sturheit doch durchgezogen. Ich kann dir aber sagen: Du hast nichts verpasst, es ist in meinen Augen kein sonderlich gutes Spiel ^^" Meine persönlichen Hightlights waren etwaige Bugs in Bus Simulator. Ich hab einige Screenshots und Videos gemacht, die ich hier die nächsten Tage noch zur Verfügung stellen werde -
Trophy Survival 2024 - Spielemeldungen
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Trophy Survival 2024
Ich melde alles Angemeldete, außer das DLC von Ghostwire: Tokyo, als fertig. Mir geht der DLC extrem auf die Nerven und ich habe keine Lust mehr, mich damit herumzuschlagen, daher wird es wahrscheinlich auf ewig unerledigt bleiben ^^" -
Hier noch die Sendungsnummer A0 05AB 1A39 00 0000 0059
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Trophy Survival 2024 - Spielemeldungen
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Trophy Survival 2024
Nachdem ich gerade gesehen habe, welche Spiele den Extra-Katalog im Dezember verlassen werden, schiebe ich noch Anmeldungen nach (leider sind drei Spiele, die ich eigentlich noch spielen möchte, bei den Abgängen dabei und die werde ich nicht alle in der Zeit schaffen ) Mal gucken, ob ich nach diesem Spiel zumindest noch Judgment reinschieben kann, bevor es das PS Plus verlässt, aber ich muss aufpassen, weil ich die anderen Spiele ja auch noch beenden muss und ich nicht den kompletten Dezember spielen kann Aktuelle Punkte: 8.303 49. Anmeldung Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins PS5 Neues Spiel 1.305 Punkte (Rest: 6.998 Punkte) 50. Anmeldung Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins - DLC 1 (Trials of the Dragon King) PS5 Neues DLC 195 Punkte (Rest: 6.803 Punkte) 51. Anmeldung Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins - DLC 2 (Wanderer of the Rift) PS5 Neues DLC 195 Punkte (Rest: 6.608 Punkte) 52. Anmeldung Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins - DLC 3 (Different Future) PS5 Neues DLC 195 Punkte (Rest: 6.413 Punkte) -
Da ich momentan volle Kanne erkältet bin, möchte ich ungern heute zur Post gehen. Morgen kommt allerdings meine Mutter vorbei, um mir Essen und Co. zu bringen und ich würde ihr das Spiel dann zum Verschicken an @BloodyAngelCherr mitgeben. Die Sendungsnummer poste ich dann, sobald ich sie habe
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Trophy Survival 2024 - Spielemeldungen
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Trophy Survival 2024
Ich miaulde dieses und alle vorherigen Anmiauldungen als fertig Aktuelle Punktzahl: 14.108 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NO1TC_ejaAtxkcKenSoqwecxGeUBcOtTnzhq2U_Exrs/edit?usp=sharing 42. Anmeldung Cult of the Lamb PS4 Neues Spiel 1.350 Punkte (Rest: 12.758 Punkte) 43. Anmeldung Cult of the Lamb - DLC 1 (Relics of the Old Faith) PS4 Neues DLC 180 Punkte (Rest: 12.578 Punkte) 44. Anmeldung Cult of the Lamb - DLC 2 (Sins of the Flesh) PS4 Neues DLC 90 Punkte (Rest: 12.488 Punkte) 45. Anmeldung Ghostwire: Tokyo PS5 Neues Spiel 1.350 Punkte (Rest: 11.138 Punkte) 46. Anmeldung Ghostwire: Tokyo - DLC 1 (Spider's Thread Update) PS5 Neues DLC 180 Punkte (Rest: 10.958 Punkte) 47. Anmeldung Digimon Survive PS4 Neues Spiel 1.320 Punkte (Rest: 9.638 Punkte) 48. Anmeldung Bus Simulator 21 Next Stop PS5 Neues Spiel 1.335 Punkte (Rest: 8.303 Punkte) -
Hatte etwas zu viel Zeit am Wochenende und bin schnurrstracks durch das Spiel durch Ich schreibe dann gleich die nächsten an
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Ich habe das Spiel gestern Abend aus dem Briefkasten geholt, sieht alles gut aus
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Trophy Survival 2024 - Spielemeldungen
Vanyar1 antwortete auf da_emty's Thema in: Trophy Survival 2024
Ich melde Grandia 2 als fertig. Damit aktuelle Punkte: 11.235 41. Anmeldung Cat Quest III PS5 Neu 1350 Punkte (Rest: 9.885 Punkte) -
Leider kann ich dem Spiel aus mehreren Gründen nur eine 5 geben. Die Story und die Charaktere sind sehr durchschnittlich, was aber vermutlich dem Alter des Spiels geschuldet ist. Allerdings ist das Spiel extrem schlecht optimiert und der erste Teil in der HD Collection ist dem zweiten Teil um Längen voraus, was das angeht. Während ich bei Grandia 1 so gut wie nie Probleme mit Rucklern hatte, waren diese bei diesem Spiel teilweise wirklich schlimm. Wenn in Kämpfen Gegner besiegt werden, hängt das Spiel kurz und wenn der letzte Gegner besiegt wird, hängt das Spiel manchmal so lange, dass ich teilweise die Befürchtung hatte, das Spiel wäre abgestürzt. An die Art und Weise, wie in diesem Spiel das Aufleveln von Fähigkeiten und Magie gehandhabt wird, gewöhnt man sich recht schnell (es unterscheidet sich komplett vom ersten Teil), aber sofern man nicht ewig lange farmt, muss man sich von Anfang Gedanken darüber machen, was man leveln möchte, da die notwendigen Punkte in Kämpfen nur begrenzt ausgegeben werden. Die Kämpfe in diesem Spiel ziehen sich einfach insgesamt zu sehr in die Länge. An Bosskämpfen saß ich teilweise zehn Minuten und dabei sind die Kämpfe nicht mal sonderlich spannend, sondern manchmal einfach nur nervig und frustrierend. In meinen Augen ist das Schlimmste aber die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird. Man geht für vielleicht zehn bis zwanzig Minuten durch einen Dungeon und guckt sich dann erst einmal einen Dialog an. Und noch einen. Und noch einen. Dann geht man ans andere Ende der Stadt und ... oh ... noch ein Dialog. Und bei diesen Dialogen kann man nicht etwa mit Kreis den kompletten Text erscheinen lassen, um nach dem lesen direkt weiterdrücken zu können, sondern muss warten, bis der Text von allein erschienen ist - und das alles ohne Synchro, sodass es nicht einmal Sinn ergibt. Alles in allem kann ich das Spiel also nur sehr begrenzt empfehlen.
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Ich kam laut Speicherstand auf 39 Stunden. Ich habe mir bei manchen Dingen aber auch einiges an Zeit gelassen und habe an zwei oder drei Stellen ein paar Level gefarmt. Ob man viel schneller durchkommt, bezweifle ich aber, weil der größte Zeitfresser Bosskämpfe und nicht überspringbare, langsame Dialoge sind.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Vanyar1 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Grandia II
Ich habe ebenfalls mit einer 4 gestimmt. Es ist schwerer als der erste Teil, vor allem da man auf dem harten Schwierigkeitsgrad spielen muss. Der ist zwar weniger schlimm als man vielleicht denkt, allerdings ziehen sich die Kämpfe auf diesem Grad teilweise enorm in die Länge. Ein paar wenige Bosskämpfe können allerdings schon recht fordernd sein. Die verpassbaren Trophäen sind vor allem Gegenstände, die man in Dungeons finden muss, die man später nicht mehr betreten kann - wenn man also alles absucht, sind diese eigentlich absolut kein Problem. Das einzige, auf das man achten muss, ist nicht zu viel Geld auszugeben, da man für eine Trophäe 250.000 Gold auf einmal besitzen muss. -
Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Hat man sich erst einmal an das Kampfsystem gewöhnt, sind die Kämpfe nicht mehr sonderlich schwer. Das schwerste am Spiel sind die optionalen Dungeons und insbesondere der dritte davon dauert recht lange und bietet zum Speichern nur die Möglichkeit, das Gebäude wieder zu verlassen, was aber nur halb so schlimm ist, weil die Gegner erst nach einem Neuladen respawnen. Wenn man aber seine Fähigkeiten und vor allem die Magie gut gelevelt hat, kommt man auch in diesen Dungeons gut durch. Man muss allerdings auf die sehr verpassbaren Dinge achten.
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Mein Speicherstand hat zum Ende hin gesagt, dass ich etwa 38 Stunden gebraucht habe. Ich kannte das Spiel aber bereits und wusste, worauf ich achten muss und hatte dadurch auch mit den optionalen Dungeons keine großen Probleme.
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Ich gebe dem Spiel eine gute 8. Trotz seines hohen Alters ist es noch immer ein schönes Spiel, auch wenn man dem Spiel das Alter teilweise anmerkt. Der Umgang mit dem Aufwerten von Fähigkeiten und Magie ist gewöhnungsbedürftig, ich kannte es aber bereits aus dem ursprünglichen Spiel und wusste daher, wie alles läuft. Woran ich teilweise nicht mehr gedacht hatte, war dass Leute die Gruppe verlassen und hatte dadurch einige Verbesserungs-Samen verschwendet. Die Story ist teilweise etwas langsam, insbesondere am Anfang des Spiels. Alles in allem aber auch heute noch ein gutes Spiel, das ich empfehlen kann
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Verabredung Online-Trophäen zu Two Point Hospital
Vanyar1 antwortete auf tadini's Thema in: Two Point Hospital
Falls sich hier noch Leute finden, ich spiele das Spiel aktuell nach Ewigkeiten mal wieder und würde mich über Leute freuen, mit denen man sich gegenseitig beim Superbug-Netzwerk helfen kann