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aNgRysHeEp

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Alle erstellten Inhalte von aNgRysHeEp

  1. Late Night with the Devil 2024 (Kino) Regie: Cameron Cairness, Colin Cairness 8/10 (Laufzeit: von 93 min) Na dann schließe ich mich mal @Pollyplastics an und gebe das Dienstag gesehene wieder. Es ist schon bezeichnend und aber, wie ich finde, eine Richtung nach er man sich orientieren kann, wenn die interessantesten Horror-Filmchen aus Australien kommen. So auch hier. "Talk to me" war schon sehr gut und "Late Night with the Devil" schließt sich dem super an. Keine Ahnung warum der Film immer als Found Footage verkauft wird. Ich meine im Grunde schaut man sich ja ein gefundenes Video an, aber was der Film auch von Anfang an klar macht, man schaut sich eine 70iger Jahre Sendung mit "Behind the Scenes"-Ausschnitten an. Dabei ist kein Wackeln oder Zittern der Kamera zu sehen, weil solche Sendungen ja normal produziert werden. Also schaut man im Grunde eine 70iger Jahre Talk-Show an. Thats it. Und das nur im besten Sinne. Hier zahlt das 4:3 Bild mal auf das Szenario ein, wirkt es doch authentischer und die ganze Show (Setting, Kleidung, Verhalten der Figuren) ist so wunderbar umgesetzt, dass man keinen Zweifel daran hegt. Wie auch Polly schon sagt, bekommen wir endlich einen David Dastmalchian in einer Hauptrolle und er trägt diese Rolle wahsinnig gut. Ich fühlte mich gerade zu Beginn wunderbar an David Letterman oder unser deutsches Pendant Harald Schmidt erinnert. Die Gesten und Mimiken sind so faszinierend gut, dass man glaubt er hat schon jahrelang solch eine Show. Wunderbar. Im Großen und Ganzen waren alle Rollen sehr stark. Es gilt dabei aber auch Ingrid Torelli hervorzuheben, die das besessene Mädchen spielt. Wenn es für sie jetzt kein Aufwärts in der Filmkarriere gibt, dann wäre das schade. Wie vorweg auch schon gesagt, ist der Film selten stark mit extremen Horror, aber er verschafft dem Zuschauenden eine Absurditätsspirale, die sehr angenehm ist. Durch die tollen darstellenden Personen ist das auch super intuitiv. Man hält Schwindler für Schwindler und der unangenehme Skeptiker, gespielt von John Bliss, mit dem man sich identifizieren soll, ist perfekt in seiner Rolle. Man will, dass er etwas aufdeckt und das macht er auch. Es zahlt auch, meiner Meinung nach, sehr daruf ein, dass man einige Red Herrings hingeworfen bekommt. Diese führen die zuschauende Person in eine Richtung und man ist vollkommen auf etwas konzentriert, was als Ablenkung dient. Was ich aber auch wirklich toll finde, dass man eben Dinge eingewoben hat, die wirklich passiert sind bzw. echte Personen mit erwähnt werden. So ist der Kritiker Carmichael Haig eine Verkörperung von James Randi, der Teil der "Skeptics Society" war und er hat selbst Uri Geller mal ausgebremst. Sogar eine 1 Millionen Dollar Herausforderung gab es, die bis zu seinem Rückzug ins Privatleben nie ausgezahlt wurde. Und Carmichael Haig erwähnt im Film Lorraine und Ed Warren, ja sogar die Satanic Panic wird mal gestreift. Das alles zahlt wunderbar in den Film ein und macht ihn zu einem fesselnden Erlebnis. Ich mag den Film sehr und kann nur jedem mal empfehlen, dieses Erlebnis zu wagen. Trailer inside: - - - - - - - - - - - - - - - - - Eine Bekannte vom mir hat gestern einige Kurzfilme vorgeführt und einige davon möchte ich hier einmal kundtun, weil sie mich doch sehr bespaßt haben. Es sind nicht die weltbesten Filme, aber zumindest kurz und unterhaltsam sind sie. Man-Spider 2019 (Vimeo) Regie: Tom Oxenham 8/10 (Laufzeit: von 8 min) Ihr wollt die Spinne kennenlernen, die Spiderman gebissen hat? Nun gut, der Wunsch soll in Erfüllung gehen. Ich fand den kleinen Film, um die Person sehr witzig, welche die Spinne ist. Hier erlebt man kurz und knackig das Leben dieser Person und all die Schwierigkeiten, die damit einhergehen. "...it's some power. And with some power comes some resposibility." Movie inside: Happiness 2017 (YouTube) Regie: Steve Cutts 9/10 (Laufzeit: von 4 min) Ein kurzer Abriss der Gesellschaft, wie man sie heutzutage eigentlich ohne Schmerzen darstellen kann. Dabei wird alles von Ratten inszeniert, was dem Ganzen auch noch eine extra Note verpasst. Movie inside: Brian and Charles 2017 (YouTube) Regie: Jim Archer 6/10 (Laufzeit: von 13 min) Ein Mann baut sich einen Roboter-Begleiter zusammen und lebt mit ihm. Das Auf und Ab dieser Beziehung bekommt man schnell erzählt und irgendwie berührt es einen auch. Es folgte, wie mir scheint noch ein 90 Minuten Film, den ich nicht beurteilen kann. Der Brian Darsteller David Earl, spielt auch in "After Life", der Ricky Gervais Serie, einen Brian und es könnte die selbe Figur sein. Das hat bei mir direkt connectet. Movie inside: Spider 2007 (Vimeo) Regie: Nash Edgerton 5/10 (Laufzeit: von 10 min) Für mich einer der Filme, wo ich vieles habe kommen sehen. Das lag aber wohl auch daran, wie mir das Set der Kurzfilme vorweg verkauft wurde. Daher werde ich hier nicht viel sagen und vielleicht lässt die Überraschung hier mehr zu für euch. Movie Inside: In the Fall 2011 (YouTube) Regie: Steve Cutts 6/10 (Laufzeit: von 2 min) Ein kleiner Unfall und das Leben im Kurzdurchlauf, was will man mehr. Movie inside:
  2. aNgRysHeEp

    Fee im Ostwald

    Hey, danke für den Tipp. Noch ein Tipp meinerseits. Wenn du das im Leitfaden dann auch geändert haben willst, unter geschlossen LF ist immer so ein fetter Link, der zum Hilfsthread führt. Dort kann man den LF angeben und das Spiel, sowie den Tipp. Somit wird das dann hoffentlich zeitnah in dem Leitfaden geändert und du als Danksagung erwähnt. Ich werde das mal für dich machen. Wie gesagt danke für den Tipp.
  3. Dann würde dir für deine Suche, hier zu dem offiziellen Verabredungs-Thread raten.
  4. Ich vergebe eine wohlwollende 5, denn eigentlich ist es mir nur auf dem Schirm gelandet, weil ich mir Hundret Heros gegönnt habe. Von dem Stil und allem fand ich es nicht schlecht, aber dann beim Spielen selbst, habe ich gemerkt, wie Standard das Spiel ist. Selbst die ganzen Figuren, ja alles könnte aus einem RPG-Generator stammen. Oben drauf kommt einem mittelmäßige Geschichte und das Ganze könnte auch "Eiyuden Chronicles: Backtracking DAS SPIEL" heißen. Das Spiel ist minimal und somit muss man alles bis zum Erbrechen wieder und wieder und immer, immer wieder durchlaufen und angehen. LAAAAAAAAAAAAANGWEILIG!!!! Da ist die 5 wirklich noch ein Geschenk.
  5. Ich vergebe eine 3, denn schwierig ist hier nichts. Selbst die schweren Bosse kann man sich im Postgame sehr leicht machen. Gestorben bin ich glaub ich nie, aber es gibt schon Gegner, die man nicht unterschätzen darf.
  6. Um die 47h zeigt das Spiel an, aber zum Einen habe ich ohne Hilfe gespielt (nicht dass diese nötig ist) und zum anderen habe ich nebenher am Leitfaden gewerkelt, der doch mehr wurde als erwartet. Somit bin ich überhaupt kein Maßstab für die regulären Bewertungen. Ich werte mit 41-50h.
  7. Trophäen-Leitfaden - Eiyuden Chronicle Rising 1x 2x 8x 40x = 51 Vierfachplatin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS4 (NA), PS (JP) und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 51 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 11 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man alles Verpasste am Ende nach der Hauptquest nachholen kann. Ist diese Hauptquest beendet und das gesamte Ende abgelaufen, wird das Spiel eine Postgame-Speicherung machen. Lädt man die Speicherung, wird man im Spiel starten, bevor man zum letzten Boss gegangen ist. Zudem ist es jetzt möglich, in der Basis den neuen Schwierigkeitsgrad "Schwierig" jederzeit auszuwählen und nach Belieben anzuwenden. Das Spiel hat von Beginn an zwei auswählbare Schwierigkeitsgrade, und zwar den einfachen und den normalen Modus. Dafür geht man auf "Option → Aktionseinstellungen" und wählt den entsprechenden Schwierigkeitsgrad aus. Man kann aber auch bis zu der Hauptquest "Bergbau, Söldner und Schmiede" warten, in deren Verlauf man den Schwierigkeitsgrad festlegen kann. Hat man das Spiel beendet, wird der Schwierigkeitsgrad "Schwierig" freigeschaltet, den man im Postgame oder in einem neuen Durchlauf anwenden kann. Man findet immer wieder Wegweiser in den Dungeons des Spiels, an denen man im Dungeon von Wegweiser zu Wegweiser schnellreisen und auch manuell speichern kann. Drückt man , gelangt man auf eine Karte, auf der man alle bisher besuchten Orte auswählen und schnell bereisen kann. Im Spielverlauf bekommt man von der Bürgermeisterin Isha eine Stempelkarte. Diese wird ab dann oben mittig im Bild angezeigt und man kann nun Stempel sammeln. Stempel bekommt man wiederum für das Erledigen von Quests und Nebenquests. Es gibt diverse Läden im Spiel, die nicht unmittelbar mit Trophäen verbunden sind, aber für ein besseres Spielerlebnis Gegenstände je nach Levelstufe bereithalten. Hier eine Übersicht dieser Läden und was es ab welchem Level zu erwerben gibt: Schließt man Stempelkarten ab, wächst die Einwohnerzahl in dem Ort und die Gruppenmitglieder wachsen zusammen, was die Anzahl von verbundenen Angriffen erhöht. Insgesamt kann man vier Stempelkarten bekommen, die man mit insgesamt 160 Stempel befüllen kann. Hier die Stempelkarten und wie viele Stempel man für die einzelnen Karten benötigt: Silberne Stempelkarte → 30 Stempel Goldene Stempelkarte → 50 Stempel Platinfarbene Stempelkarte → 50 Stempel Schwarze Stempelkarte → 30 Stempel In Haupt- und Ladenquests kann man durch das Abschließen dieser Quests erwirken, dass vereinzelte Läden in ihrem Level steigen. Dadurch werden die feilgebotenen Waren besser und effektiver. Hier im Spoiler die ganzen Haupt- und Ladenquests im Spiel, mit ihren einzelnen Belohnungen und Levelverbesserungen: Siehe Eiyuden Chronicle: Rising - Wiki. Auf dem Weg der Besserung Deine erste Nebenquest abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die erste Nebenquest abgeschlossen hat. Nebenquests unterteilen sich in Einwohner- oder Ladenquests. Ladenquests sind Quests, welche man absolvieren muss, um die Läden zu verbessern, und Einwohnerquests sind Begehren der Einwohner, denen man nachgehen kann. Die Einwohner kann man in den verschiedenen Teilen der Stadt finden und dort direkt von ihnen Nebenquests bekommen, nachdem man sie mit angesprochen hat. Einige von ihnen kann man nur so auffinden. An der schwarzen Tafel auf dem Platz hängen die Einwohner auch Quests aus. Man kann sie dort nicht direkt annehmen, sondern nur die benötigten Anforderungen sehen und wo man die Anwohner finden kann. Man muss dann zu ihnen gehen und wie auch bei den anderen Anwohnern diese ansprechen, um die Quest zu starten oder gar gleich zu beenden. Die ersten beiden Nebenquests kann man nach der fünften Hauptquest im Dorf finden und direkt abschließen. Das ist zum einen die Nebenquest "Finde Rationen" und die Nebenquest "Balsam für den rauen Hals der Sängerin". Die Nebenquest "Finde Rationen" bekommt man von Naksa auf dem Platz des Ortes und man muss ihm fünf Würzkappen aus dem großen Wald bringen. Die Nebenquest "Balsam für den rauen Hals der Sängerin" wiederum, bekommt man bei Jeanne in der Fremdländer-Gasse. Ihr muss man fünfmal Titanen-Nektar aus dem großen Wald besorgen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man eine der beiden Nebenquests erledigt hat oder später eine andere Nebenquest. Ein allseits bekanntes Mädchen Die silberne Stempelkarte abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man mindestens 30 Stempel erhalten und somit die silberne Stempelkarte abgeschlossen haben. Zu Beginn des Spiels bekommt man von der Bürgermeisterin Isha eine Stempelkarte, die oben im Bild aufgezeigt wird. Man kann von nun an Stempel sammeln, indem man Anwohnern hilft. Das lässt sich bewerkstelligen, indem man Haupt-, Einwohner- und Ladenquests abschließt. Wenn man Quests gestartet hat, kann man drücken und hier unter "Quests → Aktive Quests" diese einsehen und schauen, ob es einen Stempel gibt. Am Ende der Quests erhält man dann einen Stempel oder manches Mal auch in der Quest selbst. In seltenen Fällen sind es auch mehrere Stempel. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man 30 Stempel bekommen hat. Zudem kann man die Stempel im Handelsposten gegen einzigartige Belohnungen eintauschen. Hier eine Auflistung der Stempelanzahl und welche Belohnungen auf einen warten: 10 Stempel → 5x Erz 20 Stempel → 3x Waldkristall 30 Stempel → 5x Fleisch 40 Stempel → 5x Bronzeerz 50 Stempel → 5x Kleiner Pelz 60 Stempel → 10x Erdbeere 70 Stempel → 5x Hochwertiges Fleisch 80 Stempel → 3x Steinkristall 90 Stempel → 3x Erlesenes Fleisch 100 Stempel → 3x Blitzmagie-Überrest 110 Stempel → 2x Schneekristall 120 Stempel → 2x Geschmolzener Kristall 130 Stempel → 1x Golempanzer 140 Stempel → 1x Außergewöhnliches Glück 150 Stempel → 1x Kritische Meisterschaft 160 Stempel → 1x Unendliche Bindungen Ehre einer Schatzjägerin Mit CJ Stufe 30 erreicht. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, sobald man mit CJ Levelstufe 30 erreicht hat. Levelstufen steigt man auf, indem man Erfahrungspunkte sammelt. Diese Erfahrungspunkte bekommt man durch das Töten von Gegnern oder durch das Abschließen diverser Quests. Dabei kann es sich um Haupt-, Einwohner- oder gar Ladenquests handeln. Wenn man als Gruppe unterwegs ist, spielt es keine Rolle, ob man mit CJ selbst spielt oder nicht. Alle bekommen dieselbe Anzahl an Erfahrungspunkten. Die einzige Ausnahme hierbei ist, wenn eine der Figuren stirbt und man noch Erfahrungspunkte erbeutet, bevor man das betreffende Gruppenmitglied mit einer Übernachtung wiederbelebt hat. Dann bekommt die tote Person keine Erfahrungspunkte. Volle Kraft – CJ CJs Waffe und Rüstung vollständig aufgewertet. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man sowohl die Waffe (Holster Spitzhacken) als auch die Rüstung (Jägerkleidung) von CJ, auf die Maximalstufe +30 hochgestuft haben. Dafür muss man erst einmal die Schmiede auf Stufe 5 aufleveln, was erst im Postgame möglich ist, da man erst hier die dazugehörige Quest bekommt. Außerdem muss man Unmengen an Materialien und Baqua besitzen. Auch ganz seltene Materialien, die man nur vereinzelt und einmalig an Stellen hinter Elementarsäulen finden kann, sind vonnöten, sowie Materialien, welche nur selten immer wieder auffindbar sind. Der Aufwand dafür ist enorm und es kann vorkommen, dass man selbst im Postgame noch etwas gezielt suchen muss, um alles zu bekommen. Das kommt ganz auf die Spielweise zuvor an. Im Spoiler die einzelnen Stufen in der Schmiede und was man für jede Stufe benötigt: Waffenmeister Mit den Waffen aller Gruppenmitglieder die Maximalstufe erreicht. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die drei Waffen der drei Gruppenmitglieder CJ, Garoo und Isha auf die maximale Stufe, Stufe 4, verbessert haben. Dafür muss man den Waffenladen auf Level 4 verbessern und dementsprechend im Spielverlauf die dazugehörigen Ladenquests erfüllt haben. Mit jedem Level des Waffenladens kann man die Waffen der drei Mitstreiter um eine Stufe anheben, bis man die Maximalstufe erreicht hat. Die Aufwertungen, die man in der Schmiede machen kann, zählen nicht zu dieser Trophäenbedingung. Hier eine Auflistung der Ladenquests, die man für die Aufstufung der Waffenladen-Level abschließen muss: Handelserlaubnis Wegen deiner Bestellung ... Kein Platz für die Waren Iugo fehlt Im Spoiler die Waffenladen-Level und die mit ihnen einhergehenden Aufstufungen der Waffen sowie die Kosten: Rüstungsmeister Mit den Rüstungen aller Gruppenmitglieder die Maximalstufe erreicht. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die drei Rüstungen der drei Gruppenmitglieder CJ, Garoo und Isha auf die maximale Stufe, Stufe++++ (MAX), verbessert haben. Dafür muss man den Rüstungsladen auf Level 4 verbessern und dementsprechend im Spielverlauf die dazugehörigen Ladenquests erfüllt haben. Mit jedem Level des Waffenladens kann man die Rüstungen der drei Mitstreiter um eine Stufe anheben, bis man die Maximalstufe erreicht hat. Die Aufwertungen, die man in der Schmiede machen kann, zählen nicht zu dieser Trophäenbedingung. Hier eine Auflistung der Ladenquests, die man für die Aufstufung der Waffenladen-Level abschließen muss: Eine stilvolle Rüstungsschmiedin Versöhnung mit Tatara Leicht wie eine Feder Ausgestellte Rüstung Im Spoiler die Waffenladen-Level und die mit ihnen einhergehenden Aufstufungen der Waffen sowie die Kosten: Amateur-Abenteurer Insgesamt 100 Ressourcen erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 100 Ressourcen gefunden hat. Im Hauptquest muss man sehr oft Materialien finden, um damit diese Quests zu erfüllen. Dabei lassen besiegte Gegner oder zerschlagene Gegenstände Ressourcen fallen und man wird über kurz oder lang die 100 Ressourcen aufsammeln. CJ zieht diese auch an, wenn sie in ihrer Nähe ist. Somit lässt sich das nicht vermeiden. An leuchtenden Stellen auf dem Boden kann man mit auch Ressourcen aufheben. Hoffnungsvolle Jäger 100 Gegner besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man 100 Gegner besiegt hat. Damit sind tatsächlich die einzelnen Gegner im Spiel gemeint und jedes Monster für sich. Monstergruppen spielen keine Rolle. Hier wird jeder Gegner aus einer Gruppe gezählt. Da man in Hauptquests immer wieder Gegner töten muss, um zu überleben oder Materialien zu bekommen, wird diese niedrige Anzahl an Gegnern im normalen Verlauf erreicht. Geborener Monsterjäger Alle Arten von Gegnern besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Arten von Gegnern besiegt hat. Dazu gehören nicht die Bosse im Spiel. Wenn man in den Gegenden während des Spieldurchgangs immer die meisten Gegner angreift, sollte man die Trophäe auch bekommen. Wenn man also alles richtig macht, kann man während der Hauptquest "Die Linse, die den Weg leuchtet", alle einmal getötet haben. Wenn man auf Mellore in den Lavaruinen trifft und sie eine Explosion auslöst, trifft man direkt danach auf einen großen Gegner mit Metallschild. Wenn man diesen getötet hat, kann das schon den Anforderungen genügen und man hat jede Art einmal getötet. Hier noch eine Auflistung der Gegner und wo man sie finden kann. In der Fremdländer-Gasse Die Einrichtungen der Stadt 10 Mal verwendet. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man insgesamt zehnmal mit den wiederaufgebauten Läden interagiert und sie somit genutzt haben. Im Spielverlauf wird man in der Fremdländer-Gasse bzw. in der Zweitstraße diverse Läden aufbauen helfen. Für diese Trophäe muss man an den neu entstandenen Geschäften nun insgesamt zehnmal ihrer Bestimmung nachkommen. Man kann z.B. im Gasthaus baden und die Heldengruppe temporär für einen Tag stärken, man kann im Wirtshaus essen verzehren oder im Waffenladen sowie der Schmiede die Rüstungen und Waffen verbessern. Oder man kauft in den anderen Geschäften etwas. Dabei spielt es keine Rolle, ob man an zehn verschiedenen Geschäften einmal ihrem Nutzen nachgeht oder ob man zehnmal an einem Geschäft dasselbe macht. Neu-Nevaehs bester Kunde Alle Einrichtungen der Stadt verwendet. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in jeder der 15 Einrichtungen der Stadt, wo man etwas erwerben kann, mindestens einen Dienst für die Heldengruppe in Anspruch genommen haben. In der Stadt kann man nach und nach diverse Geschäfte und Einrichtungen aufbauen. In ihnen kann man manchmal simple Gegenstände erwerben oder verkaufen. Dann gibt es allerdings auch Geschäfte, wo man für die einzelnen Gruppenmitglieder Dienste ableisten kann, wie z.B. Waffen oder Rüstungen verbessern bzw. aufstufen. In diesen Geschäften muss man wenigstens einmal mit jedem Mitglied der Held*innen-Gruppe etwas gemacht haben. Hier eine Aufzählung der einzelnen Geschäfte und was man gemacht haben muss: Schenke: Man muss mindestens eine Mahlzeit hergestellt und somit gegessen haben. Schmiede: Man muss mindestens einen Ausrüstungsgegenstand aufgewertet haben. Waffenladen: Man muss mindestens eine Waffe verbessert haben. Rüstungsladen: Man muss mindestens eine Rüstung verbessert haben. Gasthaus: Man muss mindestens einmal ein Bad genommen haben. Zubehörladen: Man muss mindestens einen Ring hergestellt und somit gekauft haben. Apotheke: Man muss mindestens einen der Tränke oder Balsame hergestellt und somit gekauft haben. Werkzeugladen: Man muss mindestens einen der Spezial-Gegenstände verbessert haben. Pfandhaus: Man muss mindestens einen der Gegenstände in dem Pfandhaus gekauft haben. Handelsposten: Man muss mindestens einen der Gegenstände in dem Pfandhaus mithilfe der Stempelkarten oder der Materialien getauscht haben. Täschner: Man muss mindestens einmal eine der Taschen aufgewertet haben. Runenladen: Man muss mindestens eine der Runen hergestellt und somit erworben haben. Linsensmiede: Man muss mindestens eine der Linsen hergestellt und somit erworben haben. Bauernhof: Man muss mindestens eine Pflanze erworben haben. Weide: Man muss mindestens ein Lebensmittel erworben haben. Feinschmecker Speisen der Maximalstufe gegessen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Schenke eine Speise der Stufe 5 hergestellt und verspeist hat. Das geht erst im Postgame, wo man die Schenke auf Level 5 anheben kann. Erst mit dieser Levelstufe kann man Speisen der Stufe 5 auch herstellen. Für diese Speisen benötigt man meist viele Materialien, um sie herstellen zu können, und einige Baqua. Folgende Haupt- und Ladenquests werden benötigt, um die fünf Level der Schenke zu erreichen: Der Preis guter Manieren (Hauptquest) Rezept einer besonderen Person Kulinarische Erweiterung Unsere Lieblingsspeisen! Saritas frittierte Scharfspeise Hier die Stufe-5-Speisen und ihre Herstellungskosten: Eistundra-Suppe → 1x Saftiges Fischfilet, 3x Frostgras, 1x Schneekristall und 500 Baqua Saritas Lavagebäck → 1x Erlesenes Fleisch, 1x Saftiges Fischfilet, 1x Geschmolzener Kristall und 500 Baqua Sehr heißer Borschtsch → 1x Erlesenes Fleisch, 3x Pustelkappe, 1x Waldristall und 500 Baqua Malatang → 1x Erlesenes Fleisch, 6x Chili-Pfeffer, 1x Antiker Kristall und 500 Baqua Donnervogel-Eiscreme → 5x Donnervogelei, 5x Milch, 6x Zucker und 500 Baqua Superscharfes Curry → 6x Currypulver, 4x Chili-Pfeffer, 1x Steinkristall und 500 Baqua Schmuckschmied Ein Accessoire der Maximalstufe hergestellt. [Offline-Trophäe] Will man diese Trophäe freischalten, muss man im Zubehörladen ein Accessoire der Stufe 5 hergestellt haben. Das geht erst im Postgame, wo man diesen Laden auf Level 5 anheben kann. Erst mit dieser Levelstufe kann man Accessoires der Stufe 5 auch herstellen. Diese Stufe-5-Accessoires kosten in der Herstellung 2.500 Baqua und benötigen auch oft sehr seltene Herstellungsmaterialien. Hier sollte man also eine gute Auswahl auf Lager haben. Folgende Ladenquests werden benötigt, um die fünf Level des Zubehörladens zu erreichen: Spektakuläre Brille des Gutachers Ein stets wachsendes Sortiment Glitzerndes schimmerndes Erz Ein Schatz in den Hügeln Schwindender Vorrat Hier die Stufe-5-Accessoires und ihre Herstellungskosten: Vitalitätsring St. 5 → 2x Topas, 3x Flammender Pelz, 1x Tiefschwarzer Pelz und 2.500 Baqua Stärkering St. 5 → 2x Rubin, 1x Riesiger Lavastein, 1x Sengender Panzer und 2.500 Baqua Verteidigungsring St. 5 → 2x Saphir, 1x Rüstungssplitter, 1x Golempanzer und 2.500 Baqua Schutzring St. 5 → 2x Smaragd, 1x Riesiger Eisklotz, 1x Weißer Pelz und 2.500 Baqua Wachstumsanhänger St. 5 → 2x Lapislazuli, 3x Erlesenes Fleisch, 3x Saftiges Fischfilet und 2.500 Baqua Glücksfall-Anhänger St. 5 → 3x Lapislazuli, 1x Sengender Panzer, 1x Geschmolzener Kristall und 2.500 Baqua Vorreiteranhänger St. 5 → 3x Stabiles Bauholz, 3x Harter Stein, 3x Pustelkappe und 2.500 Baqua Seltener Anhänger St. 5 → 3x Lapislazuli, 1x Golempanzer, 1x Antiker Kristall und 2.500 Baqua Begehrlicher Anhänger St. 5 → 3x Rotes Schleim-Gelee, 3x Chili-Pfeffer, 3x Pustelkappe und 2.500 Baqua Anglerohrring St. 5 → 1x Lapislazuli, 3x Flammender Pelz und 2.500 Baqua Schürferohrring St. 5 → 1x Lapislazuli, 1x Stabiles Bauholz, 1x Harter Stein und 2.500 Baqua Jägerohrring St. 5 → 1x Lapislazuli, 3x Frostgras und 2.500 Baqua Sommelier Einen Verbrauchsgegenstand der Maximalstufe erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in der Apotheke einen Verbrauchsgegenstand der Stufe 5 hergestellt hat. Die Apotheke kann man schon im normalen Spielverlauf auf Level 5 anheben. Erst mit dieser Levelstufe kann man Verbrauchsgegenstände der Stufe 5 auch herstellen. Für diese Verbrauchsgegenstände benötigt man schon einige besondere Materialien, um sie herstellen zu können, und einige Baqua. Folgende Ladenquests werden benötigt, um die fünf Level der Apotheke zu erreichen: Eröffnungstag bei der Apotheke Die Geheimnisse der Monster Suche nach der Testperson Das reinste Wasser Die falsche Medizin Hier die Stufe-5-Verbrauchsgegenstände und ihre Herstellungskosten: Heiltrank St. 5 → 3x Donnervogelei, 1x Rotes Schleim-Gelee und 250 Baqua Kraftbalsam St. 5 → 1x Stabiles Bauholz, 1x Sengender Panzer und 250 Baqua Verteidigungsbalsam St. 5 → 1x Stabiles Bauholz, 1x Harter Stein und 250 Baqua Kritischer Balsam St. 5 → 1x Stabiles Bauholz, 3x Aromastäubling und 250 Baqua Erdbalsam St. 5 → 1x Stabiles Bauholz, 1x Topas und 250 Baqua Eisbalsam St. 5 → 1x Stabiles Bauholz, 1x Saphir und 250 Baqua Feuerbalsam St. 5 → 1x Stabiles Bauholz, 1x Rubin und 250 Baqua Blitzbalsam St. 5 → 1x Stabiles Bauholz, 1x Smaragd und 250 Baqua Runengelehrter Eine Rune der Maximalstufe hergestellt. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man eine Rune der Maximalstufe 3 hergestellt haben. Das ist erstmals möglich, wenn man den Runenladen auf Level 4 aufgestuft hat. Ab dann kann man die Erd- und Eisrune in der Stufe 3 herstellen und somit bekommen. Wird der Laden auf Level 5 angehoben, was erst im Postgame möglich ist, kann man auch die Feuer- sowie die Blitzrune in Stufe 3 herstellen. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man die erste Rune in dieser Stufenkategorie hergestellt hat. Folgende Ladenquests werden benötigt, um die fünf Level des Runenladens zu erreichen: Ein Buch über die Hügel Erdelementforschung Die Suche nach dem Stab Elementforschung Die Suche nach antiken Texten Im Spoiler die einzelnen Ladenlevel und was man herstellen kann bzw. was es kostet: Geld, Geld, Geld 100.000 Baqua erhalten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im Spiel insgesamt 100.000 Baqua gefunden bzw. erwirtschaftet hat. Es ist dabei sehr wichtig, dass man die 100.000 nicht auf einmal besitzen muss. Baqua ist die Währung im Spiel und kann auf viele unterschiedliche Arten erworben werden. Man bekommt dieses Zahlungsmittel, indem man Gegenstände in den Dungeons zerstört, wie z.B. Töpfe oder Kisten. Dann bekommt man Geld für das Abschließen von Haupt-, Einwohner- und Ladenquests. Zudem kann man im Pfandhaus Gegenstände verkaufen. In den zerstörbaren Gegenständen in den Dugeons kann man, je nachdem, wie sehr man das Aufkommen von Gegenständen erhöht hat, Wertgegenstände finden, die nur dafür da sind, verkauft zu werden. Sie sind sehr wertvoll und bringen richtig viel Geld ein. Frisch gefischt Zum ersten Mal einen Fisch gefangen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man das erste Mal einen Fisch geangelt haben. Ist man an dem Punkt im Spiel, wo man die siebente Hauptquest "Fang das Mädchen!" gestartet hat, kann man nun in der Zweitstraße viele Leute mit Ladenquests finden. So auch Felipe, der, wenn man ihn angesprochen hat, die Ladenquest "Profitgier" beginnen lässt. Man muss für ihn nun drei Leute in der Fremdländer-Gasse ansprechen, um ein gutes Geschäft für ihn herauszubekommen. Ist das erledigt, redet man erneut mit ihm und er wird seinen Werkzeugladen eröffnen. Dort kann man jetzt für dreimal Bauholz und 1.000 Baqua die Angel herstellen und somit auch bekommen. Mit dem Erhalt der Angel kann man sie nun in den Dungeons an bestimmten Stellen mit auswerfen und angeln. Nach einer Weile, nachdem man die Angel ausgeworfen hat, beginnt ein Quick-Time-Event. Hier muss man jetzt fünf Tasten in einer bestimmten Zeit und in der richtigen Reihenfolge gedrückt haben, um einen Fisch zu fangen. Verfehlt man eine Taste oder benötigt man zu viel Zeit, entwischt der Fang. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man den ersten Fisch aus dem Wasser geholt hat. Jägerneuling Zum ersten Mal ein Tier mit einer Falle gefangen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man das erste Mal den Ertrag einer aufgestellten Falle erhalten haben. Ist man an dem Punkt im Spiel, wo man die siebente Hauptquest "Fang das Mädchen!" gestartet hat, kann man nun in der Zweitstraße viele Leute mit Ladenquests finden. So auch Felipe, der, wenn man ihn angesprochen hat, die Ladenquest "Profitgier" beginnen lässt. Man muss für ihn nun drei Leute in der Fremdländer-Gasse ansprechen, um ein gutes Geschäft für ihn herauszubekommen. Ist das erledigt, redet man erneut mit ihm und er wird seinen Werkzeugladen eröffnen. Dort kann man jetzt für ein Erz, einen Stein, einmal Bauholz und 1.000 Baqua die Falle herstellen und somit auch bekommen. Mit dem Erhalt der Falle kann man sie nun in den Dungeons an bestimmten Stellen mit aufstellen. Verlässt man das Dungeon wieder, bekommt man den Ertrag der Falle und hat somit ein Tier gefangen. Es kann auch vorkommen, dass man nichts fängt, dann muss man es einfach erneut angehen. Primus der Elemente Zum ersten Mal eine Elementarsäule zerstört. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man dem Verlauf der Hauptquest "Banditenjagd" gefolgt ist. Im Verlauf dieser Hauptquest muss man an solch einer Elementarsäule vorbei. Man wird in dieser Quest mehrere Ladenquests in der Stadt absolvieren, die sich alle mit Runen und ihrer Anwendung beschäftigen. So eröffnet man drei Läden, bekommt die Runenlinse von CJ und belegt diese mit dem Erdelementar. Dann kann man diese Runenlinse bei CJ ausrüsten und somit den Angriffen von CJ dieses Elementar hinzufügen. Das führt dazu, dass man Elementarsäulen dieser Art zerstören kann. So auch die Säule, die in der Hauptquest "Banditenjagd" im Weg ist. Meisterangler Einen Fisch der höchsten Qualität gefangen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man das erste Mal in dem Spiel ein saftiges Fischfilet geangelt haben. Erstmals ist das ungefähr im Verlauf der Hauptquest "Tiefer in die Ruinen" möglich. Man kann hier, wenn man bisher alle Nebenquests abgeschlossen hat, die Ladenquest "Die Künstler-Serie" angehen. Diese Quest hat zur Folge, dass man den Werkzeugladen auf Level 4 aufsteigen lässt und man somit die Angelrute St. 3 herstellen kann. Diese Angel ermöglicht es, dass man das "Saftige Fischfilet" und somit einen Fisch höchster Qualität fangen kann. Man kann nun in die Dungeons gehen und an den Stellen angeln, wo das möglich ist. Über kurz oder lang wird dann das Quick-Time-Event mit neun Tasten starten, welches beim Gelingen diesen Fang hervorbringt. Fleischmeister Fleisch der höchsten Qualität erhalten. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man das erste Mal in dem Spiel erlesenes Fleisch gefangen haben. Erstmals ist das ungefähr im Verlauf der Hauptquest "Ein Leben in Saus und Braus" möglich. Man kann hier, wenn man bisher alle Nebenquests abgeschlossen hat, die Ladenquest "Werkzeuge für einen König" angehen. Diese Quest hat zur Folge, dass man den Werkzeugladen auf Level 3 aufsteigen lässt und man somit die Falle St. 3 herstellen kann. Diese Falle ermöglicht es, dass man das "Erlesene Fleisch" und somit das Fleisch höchster Qualität fangen kann. Man kann nun in die Dungeons gehen und an den Stellen die Fallen aufstellen, wo das möglich ist. Über kurz oder lang wird dann die Beute auch das entsprechend benötigte Fleisch sein. Meister der Elementarsäule Alle Arten von Elementarsäulen zerstört. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man von jeder der vier verschiedenen Elementarsäulen mindestens jeweils eine zerstört haben. Im Spielverlauf kommt man nach und nach an Runenlinsen, welche die richtige Person der Held*innen-Gruppe selbstständig ausrüsten. Dann kann diese Figur eine Verteidigungs- und eine Angriffsrune anlegen. Wenn man nun eine Erdrune in die Angriffsfassung setzt, hat man somit das Erdelementar auf die Waffe übertragen und man kann mit Erde angreifen. So kann man dann mit dieser Person die Erdelementarsäulen zerstören. Gleiches gilt auch für die anderen. Eine weitere Möglichkeit gibt es später noch in den Lavaruinen, wo es Gegner gibt, die nach dem Besiegen als Bombe liegen bleiben. Wenn man mit Garoo diese Bombe auf eine rote Feuerelementarsäule schleudert, kann sie auch auf diese Weise zerstört werden. Im Spoiler ein Bild zu jeder dieser Säulen: Einhundert Dorfbewohner Alle Quests der Einwohner abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die insgesamt 80 Einwohnerquests abgeschlossen hat. Diese Einwohnerquests kann man alle vollständig abschließen, wenn man im Postgame ist. Man muss also das Spiel beendet und dann den Postgame-Speicherstand geladen haben. Jetzt befindet man sich wieder vor dem letzten Bosskampf, aber man kann neue Einwohnerquests bekommen. Einwohnerquests sind die Quests am Schwarzen Brett bzw. im Quest-Menü, welche ein Smiley vor dem Questnamen haben. Es sind im Grunde Quests von Dorfbewohnern, die nur normale Belohnungen hervorbringen, aber nichts für die Ladenaufwertungen. Man kann im Grunde bei fast jeder neu abgeschlossenen Hauptquest auch neue Einwohnerquests finden. Man geht also im Ort oder bei den Zugängen zu den Dungeons suchen. Einwohner, die in einer Sprechblase ein Play-Zeichen haben, kann man ansprechen und eine Aufgabe bekommen. Bei den Quests geht es meist darum, etwas zu finden oder Materialien zu ihnen zu bringen. Manchmal muss man auch schlicht mit anderen Dorfbewohnern reden. Da gibt es mannigfaltige Quests und Lösungen für diese Einwohnerquests. Drückt man , kann man auf den Punkt "Quest" gehen. Hier findet man unter "Aktive Quests" die aktuell laufenden Quests und unter dem Punkt "Einwohnerquests" die absolvierten Quests dieser Art. So kann man unter diesen Punkten noch einmal die Bedingungen, den Questgeber oder die Belohnungen einsehen. Im Spoiler alle Einwohnerquests mit Angaben, was zu tun ist und welche Belohnungen man erhält: Kein Schatz wird zurückgelassen Alle Arten von Ressourcen erhalten. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man alle 98 unterschiedlichen Ressourcen im Spiel einmal gefunden haben. Hierfür muss man in allen Gebieten des Spiels bestenfalls auch alle Räume entdeckt und aufgesucht haben. In ihnen kann man in Truhen oder an abbaubaren Dingen diese Ressourcen finden. Zudem müssen auch alle Gegnerarten besiegt werden und man muss von ihnen die Ressourcen-Beute oder die seltene Ressourcen-Beute bekommen. Auch das Aufstufen der Werkzeuge ist unabdingbar, um die diversen besseren Ressourcen angeln, abbauen und fangen zu können. In zerstörbaren Gegenständen kann man wertvolle Ressourcen finden und auch die Lebensmittel der Weide und des Bauernhofes gehören dazu. Die Ressourcen, welche am seltensten vorkommen, sind die Kristalle, die an ihre Gebiete gebunden sind und nur ganz selten von Gegnern fallen gelassen werden. Hier eine Aufzählung dieser Kristalle und der Gebiete, in denen sie von Gegnern zu erhalten sind: Waldkristall → Großer Wald Steinkristall → Steinbruch Schneekristall → Schneegipfel Geschmolzener Kristall → Lavaruinen Antiker Kristall → Runenhügel Im Spoiler eine Auflistung der 98 verschiedenen Ressourcen: Ein Abenteuer für die Annalen Alle Trophäen freigeschaltet. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Noch ganz am Anfang Deine erste Hauptquest abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Hauptquest abgeschlossen hat. Zu Beginn des Spiels, wenn man die Stadt erreicht hat, muss man eine erhaltene Stempelkarte mit Stempel befüllen. Die erste richtige Quest ist mit dem ersten Stempel verbunden, den man von Priya erhält. Man muss ihre weiße Katze Yum Yum finden, die in den großen Wald gelaufen ist. Hat man sie zurückgebracht, ist die erste Hauptquest beendet. Partner? Mit Garoo zusammengeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich im Verlauf der Hauptquest "Bergbau, Söldner und Schmiede" mit Garoo zusammengeschlossen hat. In dieser Hauptquest muss man in den Steinbruch gehen, wo CJ eine ihrer Waffen beschädigt. Das führt dazu, dass man einen Schmied in der Stadt dabei unterstützt, seine Schmiede zu eröffnen. Man muss dreimal Erz finden und es ihm bringen. Dann wird auch Garoo auftauchen und sich CJ anschließen. Man kann Garoo in den Dungeons immer mit auswählen und man kann auch mit dieser Taste mit Garoo kämpfen. Außerdem hat er die Spezialfähigkeit, Angriffe zu parieren und somit zu neutralisieren. Diese Fähigkeit löst man mit aus. … Und deine Steuergelder Mit Isha zusammengeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich im Verlauf der Hauptquest "Das magische Mädchen" mit Isha zusammengeschlossen hat. In dieser Hauptquest muss man in der Stadt das Mädchen Mellore finden. Weil sie aber schon mit Abenteuern davongezogen ist, kommt Isha auf den Plan und sie wird sich nach zähen Verhandlungen der Gruppe anschließen. Man kann Isha in den Dungeons immer mit auswählen und man kann auch mit dieser Taste mit Isha kämpfen. Außerdem hat sie die Spezialfähigkeit, sich nach oben zu teleportieren. Diese Fähigkeit löst man mit aus. Harte Schale, hohler Kern Das Verdorrte Gewächs besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Boss, das verdorrte Gewächs, im Großen Wald besiegt hat. Dieser Boss ist ein großer Baum, der rechts im Bild steht. Er lässt immer wieder Wurzeln aus dem Boden hochkommen, die nach CJ trachten. Diese kündigen sich durch rote Lichtsäulen an. Er lässt immer zwei Angriffsmuster auf diese Weise los und man muss sich lediglich dazwischen platzieren, um ihnen auszuweichen. Danach kommt ein Parasit aus dem Baum und schießt eine Energiekugel auf dem Boden entlang von rechts nach links. Man muss nun im richtigen Moment über diese springen, auf den Parasiten zu und diesen schnell angreifen. Man kann bis zu drei Angriffe platzieren, wenn man schnell ist. Das Ganze wiederholt man, bis der Boss besiegt ist. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Magischer Mineralgolem Den Mineralgolem im Steinbruch besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den zweiten Boss, den Erzgolem, im Steinbruch besiegt hat. Dieser Golem hat nicht so viele Angriffe und ist recht gut lesbar. Im Grunde sollte man sich darauf konzentrieren, seine Steingeschosse und die fallenden Steine mit Garoo auf ihn zu schleudern. Man kann ihn aber auch mit Garoos Angriffen direkt angreifen, allerdings nimmt er keinen Schaden und es dauert deutlich länger, um die verwundbare Stelle freizulegen. Wenn man ihn lange genug angreift oder eben die Steine auf ihn schleudert, geht er nämlich zu Boden und ein angreifbarer Kristall wird freigelegt. Er hat folgende Angriffe: Entweder hebt er einen Arm und schlägt damit auf den Boden vor sich. Dem Angriff entgeht man, indem man einfach nach hinten ausweicht. Selbiges macht man, wenn er beide Arme hebt. Allerdings muss man sehr weit nach hinten ausweichen, weil der Golem dann die volle Länge nach vorn fällt. Man kann hier auch mit CJs Spezialfähigkeit durch ihn hindurch sprinten. Hält er einen Arm gen Boden, wird er diesen abfeuern und man muss diesen mit Garoo zurückschleudern. Ebenso fallen oft Steine von der Decke, die sich durch rote Markierungen andeuten. Auch diese kann man auf den Golem zurückschleudern. Nach wenigen Treffern dieser Art wird der Golem zu Boden gehen und der Kristall liegt offen. Hier ist es am besten, wenn man die Kombinationsangriffe von CJ und Garoo abfeuert, am besten mit CJ beginnend. Man sollte mit zwei bis drei Schlägen von CJ starten (), um dann direkt danach mit Garoo schlagen zu lassen. Nach Garoos Angriff legt man noch einmal mit CJ () nach und wird so enormen Schaden machen. Das Ganze wiederholt man, bis der Golem besiegt ist. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Die Herrscher des Schneegipfels Die Blizzardbrüder auf dem Schneegipfel besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den dritten Boss, die Blizzardbrüder, auf dem Schneegipfel besiegt hat. Diese beiden Brüder greifen abwechselnd an und beschwören dabei diverse Gegnertypen, die in diesen eisigen Gegenden präsent sind und immer stärker werden. Die Brüder selbst sind überall an ihren Köpfen angreifbar und am besten setzt man die Kombos gegen sie ein. Man sollte möglichst immer bis zur letzten Kombo durchweg angreifen. Sind kleinere oder größere Gegner im Bild, sollte man die Kombos gegen diese einsetzen, aber den Brüdern zugewandt, damit man auch ihnen Schaden zufügt. Einer der Brüder beschwört immer Eiskristalle, die auf die Held*innen-Gruppe zufliegen und denen man ausweichen sollte, um keine Eiseffekte zu erleiden. Der andere Bruder haucht immer einen eisigen Atem auf den Boden, der am Ende Eiskristalle auf dem Boden hinterlässt, die Eisschaden austeilen, wenn man sie berührt. Am besten springt man kurz vorher in die Luft und schwebt mit Isha nach unten, indem man die Sprungtaste hält. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Der Lava-Mantelwurm Den Lava-Mantelwurm besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den vierten Boss, den Lava-Mantelwurm, in den Lavaruinen besiegt hat. Dieser Boss steigt rechts immer aus der Lava heraus und macht von dort seine beiden unterschiedlichen Angriffe. Außerdem werden zufällig immer mal wieder brennende Steine vom Himmel fallen, die man vorweg an den roten Markierungen erkennt. Man kann, wenn man möchte, den Boss direkt mit Kombos angreifen. Man kann es sich aber auch einfacher machen und die richtige Attacke abwarten. Zum einen macht er die Attacke, bei der das Auge kurz blinkt und er dann über den gesamten Boden nach links schnellt und wieder zurückgeht. Hier kann man nur ausweichen und einen anderen Angriff abwarten. Den Angriff, den man will, ist der, bei dem sich der Boss einen brennenden Stein den Körper hinauf würgt und auf die Held*innen-Gruppe wirft. Man muss Garoo ausgewählt haben, um mit einem Angriff auf diesen Stein, diesen auf den Boss zurückzuschleudern. Dieser wird nun ganz kurz benommen am Boden liegen und man kann eine wunderbare Komboattacke auf ihn ausführen. Das macht man, bis der Boss besiegt ist. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Das Mädchen für alle Fälle Die goldene Stempelkarte abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man mindestens 80 Stempel erhalten und somit die silberne sowie die darauffolgende goldene Stempelkarte abgeschlossen haben. Zu Beginn des Spiels bekommt man von der Bürgermeisterin Isha eine Stempelkarte, die oben im Bild aufgezeigt wird. Man kann von nun an Stempel sammeln, indem man Anwohnern hilft. Das lässt sich bewerkstelligen, indem man Haupt-, Einwohner- und Ladenquests abschließt. Wenn man Quests gestartet hat, kann man drücken und sie unter "Quests → Aktive Quests" einsehen und schauen, ob es einen Stempel gibt. Am Ende der Quests erhält man dann einen Stempel oder manches Mal auch in der Quest selbst. In seltenen Fällen sind es auch mehrere Stempel. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man 80 Stempel bekommen. Hier eine Auflistung der Stempelanzahl und welche Belohnungen auf einen warten: 10 Stempel → 5x Erz 20 Stempel → 3x Waldkristall 30 Stempel → 5x Fleisch 40 Stempel → 5x Bronzeerz 50 Stempel → 5x Kleiner Pelz 60 Stempel → 10x Erdbeere 70 Stempel → 5x Hochwertiges Fleisch 80 Stempel → 3x Steinkristall 90 Stempel → 3x Erlesenes Fleisch 100 Stempel → 3x Blitzmagie-Überrest 110 Stempel → 2x Schneekristall 120 Stempel → 2x Geschmolzener Kristall 130 Stempel → 1x Golempanzer 140 Stempel → 1x Außergewöhnliches Glück 150 Stempel → 1x Kritische Meisterschaft 160 Stempel → 1x Unendliche Bindungen Man kann die Stempel im Handelsposten gegen einzigartige Belohnungen eintauschen. Der Stolz der Stadt Die platinfarbene Stempelkarte abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man mindestens 130 Stempel erhalten und somit die silberne, die goldene sowie die darauffolgende platinfarbene Stempelkarte abgeschlossen haben. Zu Beginn des Spiels bekommt man von der Bürgermeisterin Isha eine Stempelkarte, die oben im Bild aufgezeigt wird. Man kann von nun an Stempel sammeln, indem man Anwohnern hilft. Das lässt sich bewerkstelligen, indem man Haupt-, Einwohner- und Ladenquests abschließt. Wenn man Quests gestartet hat, kann man drücken und sie unter "Quests → Aktive Quests" einsehen und schauen, ob es einen Stempel gibt. Am Ende der Quests erhält man dann einen Stempel oder manches Mal auch in der Quest selbst. In seltenen Fällen sind es auch mehrere Stempel. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man 130 Stempel bekommen. Hier eine Auflistung der Stempelanzahl und welche Belohnungen auf einen warten: 10 Stempel → 5x Erz 20 Stempel → 3x Waldkristall 30 Stempel → 5x Fleisch 40 Stempel → 5x Bronzeerz 50 Stempel → 5x Kleiner Pelz 60 Stempel → 10x Erdbeere 70 Stempel → 5x Hochwertiges Fleisch 80 Stempel → 3x Steinkristall 90 Stempel → 3x Erlesenes Fleisch 100 Stempel → 3x Blitzmagie-Überrest 110 Stempel → 2x Schneekristall 120 Stempel → 2x Geschmolzener Kristall 130 Stempel → 1x Golempanzer 140 Stempel → 1x Außergewöhnliches Glück 150 Stempel → 1x Kritische Meisterschaft 160 Stempel → 1x Unendliche Bindungen Man kann die Stempel im Handelsposten gegen einzigartige Belohnungen eintauschen. Ein echt harter Söldner Mit Garoo Stufe 30 erreicht. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, sobald man mit Garoo Levelstufe 30 erreicht hat. Levelstufen steigt man auf, indem man Erfahrungspunkte sammelt. Diese Erfahrungspunkte bekommt man durch das Töten von Gegnern oder durch das Abschließen von Quests. Dabei kann es sich um Haupt-, Einwohner- oder gar Ladenquests handeln. Wenn man als Gruppe unterwegs ist, spielt es keine Rolle, ob man mit Garoo selbst spielt oder nicht. Alle bekommen dieselbe Anzahl an Erfahrungspunkten. Die einzige Ausnahme hierbei ist, wenn eine der Figuren stirbt und man noch Erfahrungspunkte erbeutet, bevor man das betreffende Gruppenmitglied mit einer Übernachtung wiederbelebt hat. Dann bekommt die tote Person keine Erfahrungspunkte. Tipp: Ist das Gasthaus gebaut, kann man dort als Dienstleistung ein Bad nehmen und für einen geringen Betrag an Baqua, zwischen vier verschiedenen temporären Stärkungen wählen, die so lange anhalten, bis man das nächste Mal schlafen geht. So kann man hier auch "Nährendes Wasser" wählen, welches eine prozentuale Verbesserung der Erfahrungsausbeute mit sich bringt. Mit jedem Level, den das Gasthaus aufgewertet wird, kann man eine höhere Stärkungsstufe auswählen. Somit kann man den Erfahrungsgewinn immer etwas höher halten und schneller die erforderlichen Stufen erreichen. Zudem können auch Accessoires erworben und angelegt werden, die ebenso den Erhalt der Erfahrungspunkte steigert. Die Magie macht die Bürgermeisterin Mit Isha Stufe 30 erreicht. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, sobald man mit Isha Levelstufe 30 erreicht hat. Levelstufen steigt man auf, indem man Erfahrungspunkte sammelt. Diese Erfahrungspunkte bekommt man durch das Töten von Gegnern oder durch das Abschließen von Quests. Dabei kann es sich um Haupt-, Einwohner- oder gar Ladenquests handeln. Wenn man als Gruppe unterwegs ist, spielt es keine Rolle, ob man mit Isha selbst spielt oder nicht. Alle bekommen dieselbe Anzahl an Erfahrungspunkten. Die einzige Ausnahme hierbei ist, wenn eine der Figuren stirbt und man noch Erfahrungspunkte erbeutet, bevor man das betreffende Gruppenmitglied mit einer Übernachtung wiederbelebt hat. Dann bekommt die tote Person keine Erfahrungspunkte. Volle Kraft – Garoo Garoos Waffe und Rüstung vollständig aufgewertet. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man sowohl die Waffe (Ausschweifender Tanuki) als auch die Rüstung (Söldnermontur) von Garoo, auf die Maximalstufe +30 hochgestuft haben. Dafür muss man erst einmal die Schmiede auf Stufe 5 aufleveln, was erst im Postgame möglich ist, da man erst hier die dazugehörige Quest bekommt. Außerdem muss man Unmengen an Materialien und Baqua besitzen. Auch ganz seltene Materialien, die man nur vereinzelt und einmalig an Stellen hinter Elementarsäulen finden kann, sind vonnöten, sowie Materialien, welche nur selten auffindbar sind. Der Aufwand dafür ist enorm, und es kann vorkommen, dass man selbst im Postgame noch etwas länger danach suchen muss, um alles zu bekommen. Das kommt ganz auf die vorherige Spielweise an. Im Spoiler die einzelnen Stufen in der Schmiede und was man für jede Stufe benötigt: Volle Kraft – Isha Ishas Waffe und Rüstung vollständig aufgewertet. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man sowohl die Waffe (Astra) als auch die Rüstung (Magiergewand) von Isha, auf die Maximalstufe +30 hochgestuft haben. Dafür muss man erst einmal die Schmiede auf Stufe 5 aufleveln, was erst im Postgame möglich ist, da man erst hier die dazugehörige Quest bekommt. Außerdem muss man Unmengen an Materialien und Baqua besitzen. Auch ganz seltene Materialien, die man nur vereinzelt und einmalig an Stellen hinter Elementarsäulen finden kann, sind vonnöten, sowie Materialien, welche nur selten auffindbar sind. Der Aufwand dafür ist enorm, und es kann vorkommen, dass man selbst im Postgame noch etwas länger danach suchen muss, um alles zu bekommen. Das kommt ganz auf die vorherige Spielweise an. Im Spoiler die einzelnen Stufen in der Schmiede und was man für jede Stufe benötigt: Der Große Wald … Zu Fuß! Alle Bereiche im Großen Wald erkundet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die insgesamt elf Räume des Großen Wald mindestens einmal betreten hat. Erst mit der Hauptquest "Die Suche nach der gigantischen Linse" ist es möglich, alle Räume des Großen Waldes zu erkunden. Man muss allerdings auch die Ladenmissionen für den Runenladen und der Runenschmiede vorangebracht haben, um eine Erd-, Eis- und Blitzrune zu besitzen. Diese sind vonnöten, um jeden Raum in diesem Dungeon zu betreten. Im Spoiler die Karte des Großen Waldes: Der Steinbruch … Zu Fuß! Alle Bereiche im Steinbruch erkundet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die insgesamt 13 Räume des Steinbruchs mindestens einmal betreten hat. Erst mit der Hauptquest "Nach dem Ausbruch" ist es möglich, alle Räume des Steinbruchs zu erkunden. Man muss allerdings auch die Ladenmissionen für den Runenladen und der Runenschmiede vorangebracht haben, um eine Erd-, Eis-, Feuer- und Blitzrune zu besitzen. Diese sind vonnöten, um jeden Raum in diesem Dungeon zu betreten. Im Spoiler die Karte des Steinbruchs: Der Schneegipfel … Zu Fuß! Alle Bereiche des Schneegipfels erkundet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die insgesamt 19 Räume des Schneegipfels mindestens einmal betreten hat. Erst mit der Hauptquest "Nach dem Ausbruch" ist es möglich, alle Räume des Schneegipfels zu erkunden. Man muss allerdings auch die Ladenmissionen für den Runenladen und der Runenschmiede vorangebracht haben, um eine Erd-, Eis-, Feuer- und Blitzrune zu besitzen. Diese sind vonnöten, um jeden Raum in diesem Dungeon zu betreten. Im Spoiler die Karte des Schneegipfels: Die Lavaruinen … Zu Fuß! Alle Bereiche der Lavaruinen erkundet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die insgesamt 13 Räume der Lavaruinen mindestens einmal betreten hat. Erst mit der Hauptquest "Tiefer in die Ruinen" ist es möglich, alle Räume der Lavaruinen zu erkunden. Man muss allerdings auch die Ladenmissionen für den Runenladen und der Runenschmiede vorangebracht haben, um eine Erd-, Eis-, Feuer- und Blitzrune zu besitzen. Diese sind vonnöten, um jeden Raum in diesem Dungeon zu betreten. Im Spoiler die Karte der Lavaruinen: Die Runenhügel … Zu Fuß! Alle Bereiche der Runenhügel erkundet. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die insgesamt 17 Räume der Runenhügel mindestens einmal betreten hat. Erst mit der Hauptquest "Nach dem Ausbruch" ist es möglich, alle Räume der Runenhügel zu erkunden. Man muss allerdings auch die Ladenmissionen für den Runenladen und der Runenschmiede vorangebracht haben, um eine Erd-, Eis-, Feuer- und Blitzrune zu besitzen. Diese sind vonnöten, um jeden Raum in diesem Dungeon zu betreten. Im Spoiler die Karte der Runenhügel: Mein Schatz Die Hauptquestreihe abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Zauberer besiegt und somit die Hauptquestreihe beendet hat. Eine echte Heldin Die schwarze Stempelkarte abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man alle 160 Stempel erhalten und somit die silberne, die goldene, die platinfarbene sowie die darauffolgende schwarze Stempelkarte abgeschlossen haben. Zu Beginn des Spiels bekommt man von der Bürgermeisterin Isha eine Stempelkarte, die oben im Bild aufgezeigt wird. Man kann von nun an Stempel sammeln, indem man Anwohnern hilft. Das lässt sich bewerkstelligen, indem man Haupt-, Einwohner- und Ladenquests abschließt. Wenn man Quests gestartet hat, kann man drücken und sie unter "Quests → Aktive Quests" einsehen und schauen, ob es einen Stempel gibt. Am Ende der Quests erhält man dann einen Stempel oder manches Mal auch in der Quest selbst. In seltenen Fällen sind es auch mehrere Stempel. Die Trophäe wird freigeschaltet, hat man 160 Stempel bekommen. Hier eine Auflistung der Stempelanzahl und welche Belohnungen auf einen warten: 10 Stempel → 5x Erz 20 Stempel → 3x Waldkristall 30 Stempel → 5x Fleisch 40 Stempel → 5x Bronzeerz 50 Stempel → 5x Kleiner Pelz 60 Stempel → 10x Erdbeere 70 Stempel → 5x Hochwertiges Fleisch 80 Stempel → 3x Steinkristall 90 Stempel → 3x Erlesenes Fleisch 100 Stempel → 3x Blitzmagie-Überrest 110 Stempel → 2x Schneekristall 120 Stempel → 2x Geschmolzener Kristall 130 Stempel → 1x Golempanzer 140 Stempel → 1x Außergewöhnliches Glück 150 Stempel → 1x Kritische Meisterschaft 160 Stempel → 1x Unendliche Bindungen Man kann die Stempel im Handelsposten gegen einzigartige Belohnungen eintauschen. Held des Großen Waldes Besiege den Bossgegner im Steinbruch im Schwierigkeitsgrad "Schwierig". [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den ersten Boss, das verdorrte Gewächs, im Großen Wald in dem Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt hat. Die Trophäenbeschreibung ist etwas irreführend, denn diese Trophäe hat dieselbe Beschreibung wie "Held des Steinbruchs". Gemeint ist aber der Boss im Großen Wald. Im Grunde bleibt die Taktik dieselbe, wie in den anderen Schwierigkeitsgraden, nur dass hier mehr Spinnen angreifen. Dieser Boss ist ein großer Baum, der rechts im Bild steht. Er lässt immer wieder Wurzeln aus dem Boden hochkommen, die nach CJ trachten. Diese kündigen sich durch rote Lichtsäulen an. Er lässt immer zwei Angriffsmuster auf diese Weise los und man muss sich lediglich dazwischen platzieren, um ihnen auszuweichen. Danach kommt ein Parasit aus dem Baum und schießt eine Energiekugel auf dem Boden entlang von rechts nach links. Man muss nun im richtigen Moment über diese springen, auf den Parasiten zu und diesen schnell angreifen. Man kann bis zu drei Angriffe platzieren, wenn man schnell ist. Das Ganze wiederholt man, bis der Boss besiegt ist. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Wichtig: Man muss keinen extra Spieldurchgang machen, um den Boss auf "Schwierig" zu besiegen. Wenn man das Spiel durch hat, kann man im Postgame zur Basis gehen und dort den Schwierigkeitsgrad nach Belieben ändern. So kann man über die Schnellreise-Wegweiser direkt zu ihm und ihn besiegen. Tipp: Als erleichternde Vorbereitung, bevor man die Bosse auf "Schwierig" angeht, ist das Abschließen der Stempelkarten. Bei 150 Stempeln erhält man im Handelsposten den Gegenstand "Kritische Meisterschaft" womit alle Angriffe kritische Treffer machen. Außerdem bekommt man bei 160 Stempeln die Fähigkeit, unendliche Kombos zu machen, womit man einen Gegner nahezu ohne Schaden besiegen kann. Hinweis: Man kann auch vor den Bosskämpfen noch zum Gasthaus Lv. 5 gehen und dort das Bad "Stärkende Quellen St. 5" nehmen. Das bringt noch einmal 20% Schaden obendrauf. Held des Steinbruchs Den Bossgegner im Steinbruch im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den zweiten Boss, den Erzgolem, im Steinbruch in dem Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt hat. Im Grunde bleibt die Taktik dieselbe, wie in den anderen Schwierigkeitsgraden. Dieser Golem hat nicht so viele Angriffe und ist recht gut lesbar. Im Grunde sollte man sich darauf konzentrieren, seine Steingeschosse und die fallenden Steine mit Garoo auf ihn zu schleudern. Man kann ihn aber auch mit Garoos Angriffen direkt angreifen, allerdings nimmt er keinen Schaden und es dauert deutlich länger, um die verwundbare Stelle freizulegen. Wenn man ihn lange genug angreift oder eben die Steine auf ihn schleudert, geht er nämlich zu Boden und ein angreifbarer Kristall wird freigelegt. Er hat folgende Angriffe: Entweder hebt er einen Arm und schlägt damit auf den Boden vor sich. Dem Angriff entgeht man, indem man einfach nach hinten ausweicht. Selbiges macht man, wenn er beide Arme hebt. Allerdings muss man sehr weit nach hinten ausweichen, weil der Golem dann die volle Länge nach vorn fällt. Man kann hier auch mit CJs Spezialfähigkeit durch ihn hindurch sprinten. Hält er einen Arm gen Boden, wird er diesen abfeuern und man muss diesen mit Garoo zurückschleudern. Ebenso fallen oft Steine von der Decke, die sich durch rote Markierungen andeuten. Auch diese kann man auf den Golem zurückschleudern. Nach wenigen Treffern dieser Art wird der Golem zu Boden gehen und der Kristall liegt offen. Hier ist es am besten, wenn man die Kombinationsangriffe von CJ und Garoo abfeuert, am besten mit CJ beginnend. Man sollte mit zwei bis drei Schlägen von CJ starten (), um dann direkt danach mit Garoo schlagen zu lassen. Nach Garoos Angriff legt man noch einmal mit CJ () nach und wird so enormen Schaden machen. Das Ganze wiederholt man, bis der Golem besiegt ist. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Wichtig: Man muss keinen extra Spieldurchgang machen, um den Boss auf "Schwierig" zu besiegen. Wenn man das Spiel durch hat, kann man im Postgame zur Basis gehen und dort den Schwierigkeitsgrad nach Belieben ändern. So kann man über die Schnellreise-Wegweiser direkt zu ihm und ihn besiegen. Tipp: Als erleichternde Vorbereitung, bevor man die Bosse auf "Schwierig" angeht, ist das Abschließen der Stempelkarten. Bei 150 Stempeln erhält man im Handelsposten den Gegenstand "Kritische Meisterschaft" womit alle Angriffe kritische Treffer machen. Außerdem bekommt man bei 160 Stempeln die Fähigkeit, unendliche Kombos zu machen, womit man einen Gegner nahezu ohne Schaden besiegen kann. Hinweis: Man kann auch vor den Bosskämpfen noch zum Gasthaus Lv. 5 gehen und dort das Bad "Stärkende Quellen St. 5" nehmen. Das bringt noch einmal 20% Schaden obendrauf. Held des Schneegipfels Den Bossgegner des Schneegipfels im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den dritten Boss, die Blizzardbrüder, auf dem Schneegipfel in dem Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt hat. Im Grunde bleibt die Taktik dieselbe, wie in den anderen Schwierigkeitsgraden. Diese beiden Brüder greifen abwechselnd an und beschwören dabei diverse Gegnertypen, die in diesen eisigen Gegenden präsent sind und immer stärker werden. Die Brüder selbst sind überall an ihren Köpfen angreifbar und am besten setzt man die Kombos gegen sie ein. Man sollte möglichst immer bis zur letzten Kombo durchweg angreifen. Sind kleinere oder größere Gegner im Bild, sollte man die Kombos gegen diese einsetzen, aber den Brüdern zugewandt, damit man auch ihnen Schaden zufügt. Einer der Brüder beschwört immer Eiskristalle, die auf die Held*innen-Gruppe zufliegen und denen man ausweichen sollte, um keine Eiseffekte zu erleiden. Der andere Bruder haucht immer einen eisigen Atem auf den Boden, der am Ende Eiskristalle auf dem Boden hinterlässt, die Eisschaden austeilen, wenn man sie berührt. Am besten springt man kurz vorher in die Luft und schwebt mit Isha nach unten, indem man die Sprungtaste hält. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Wichtig: Man muss keinen extra Spieldurchgang machen, um den Boss auf "Schwierig" zu besiegen. Wenn man das Spiel durch hat, kann man im Postgame zur Basis gehen und dort den Schwierigkeitsgrad nach Belieben ändern. So kann man über die Schnellreise-Wegweiser direkt zu ihm und ihn besiegen. Tipp: Als erleichternde Vorbereitung, bevor man die Bosse auf "Schwierig" angeht, ist das Abschließen der Stempelkarten. Bei 150 Stempeln erhält man im Handelsposten den Gegenstand "Kritische Meisterschaft" womit alle Angriffe kritische Treffer machen. Außerdem bekommt man bei 160 Stempeln die Fähigkeit, unendliche Kombos zu machen, womit man einen Gegner nahezu ohne Schaden besiegen kann. Hinweis: Man kann auch vor den Bosskämpfen noch zum Gasthaus Lv. 5 gehen und dort das Bad "Stärkende Quellen St. 5" nehmen. Das bringt noch einmal 20% Schaden obendrauf. Held der Lavaruinen Den Bossgegner der Lavaruinen im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den vierten Boss, den Lava-Mantelwurm, in den Lavaruinen in dem Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt hat. Im Grunde bleibt die Taktik dieselbe, wie in den anderen Schwierigkeitsgraden. Dieser Boss steigt rechts immer aus der Lava heraus und macht von dort seine beiden unterschiedlichen Angriffe. Außerdem werden zufällig immer mal wieder brennende Steine vom Himmel fallen, die man vorweg an den roten Markierungen erkennt. Man kann, wenn man möchte, den Boss direkt mit Kombos angreifen. Man kann es sich aber auch einfacher machen und die richtige Attacke abwarten. Zum einen macht er die Attacke, bei der das Auge kurz blinkt und er dann über den gesamten Boden nach links schnellt und wieder zurückgeht. Hier kann man nur ausweichen und einen anderen Angriff abwarten. Den Angriff, den man will, ist der, bei dem sich der Boss einen brennenden Stein den Körper hinauf würgt und auf die Held*innen-Gruppe wirft. Man muss Garoo ausgewählt haben, um mit einem Angriff auf diesen Stein, diesen auf den Boss zurückzuschleudern. Dieser wird nun ganz kurz benommen am Boden liegen und man kann eine wunderbare Komboattacke auf ihn ausführen. Das macht man, bis der Boss besiegt ist. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Wichtig: Man muss keinen extra Spieldurchgang machen, um den Boss auf "Schwierig" zu besiegen. Wenn man das Spiel durch hat, kann man im Postgame zur Basis gehen und dort den Schwierigkeitsgrad nach Belieben ändern. So kann man über die Schnellreise-Wegweiser direkt zu ihm und ihn besiegen. Tipp: Als erleichternde Vorbereitung, bevor man die Bosse auf "Schwierig" angeht, ist das Abschließen der Stempelkarten. Bei 150 Stempeln erhält man im Handelsposten den Gegenstand "Kritische Meisterschaft" womit alle Angriffe kritische Treffer machen. Außerdem bekommt man bei 160 Stempeln die Fähigkeit, unendliche Kombos zu machen, womit man einen Gegner nahezu ohne Schaden besiegen kann. Hinweis: Man kann auch vor den Bosskämpfen noch zum Gasthaus Lv. 5 gehen und dort das Bad "Stärkende Quellen St. 5" nehmen. Das bringt noch einmal 20% Schaden obendrauf. Ohne Gleichen Mit einem Charakter Stufe 50 erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mindestens mit einem der drei Hauptcharaktere die Stufe 50 erreicht hat. Um eine Stufe aufzusteigen, muss man entweder Gegner besiegen oder Haupt- sowie Nebenquests abgeschlossen haben. Beides bringt Erfahrungspunkten ein, die man für einen Stufenaufstieg benötigt. Stufe 50 ist eine sehr hohe Stufe und diese wird man sehr wahrscheinlich erst im Postgame erreichen. Eine gute Möglichkeit ist es die vielen Nebenquests abzuschließen oder man geht in die Dungeons und besiegt diverse Gegner bzw. Bosse erneut. Die Trophäe wird dann freigeschalten, sobald man mit einem der drei Charaktere diese fünfzigste Stufe erreicht hat. Tipp: Ist das Gasthaus gebaut, kann man dort als Dienstleistung ein Bad nehmen und für einen geringen Betrag an Baqua, zwischen vier verschiedenen temporären Stärkungen wählen, die so lange anhalten, bis man das nächste Mal schlafen geht. So kann man hier auch "Nährendes Wasser" wählen, welches eine prozentuale Verbesserung der Erfahrungsausbeute mit sich bringt. Mit jedem Level, den das Gasthaus aufgewertet wird, kann man eine höhere Stärkungsstufe auswählen. Somit kann man den Erfahrungsgewinn immer etwas höher halten und schneller die erforderlichen Stufen erreichen. Zudem können auch Accessoires erworben und angelegt werden, die ebenso den Erhalt der Erfahrungspunkte steigert. Aufstrebender Held Den Endboss im Schwierigkeitsgrad "Schwierig" besiegt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den allerletzten Endboss, den Zauberer, in der Schwierigkeitsstufe "Schwierig" besiegt hat. Dieser Boss hat zwei Phasen, die sich in eine etwas leichtere und in eine schwerere aufteilen. Man sollte bei diesem Kampf einige der hochwertigsten Heiltränke mit im Gepäck haben, für die zweite Phase. In der ersten Phase schwebt er noch klein in Menschengestalt umher. Hier kann er sich eine Schutzmauer zaubern, die ihn von vorn schützt. Diese kann man mit mehreren Angriffen zerstören oder man greift ihn hier von der schutzlosen Rückseite an. Dann schießt er gelegentlich Stacheln geradeaus vor sich, denen man ausweichen kann und man ihn direkt nach dem Abfeuern angreifen kann. Zudem lässt er Blitze herunterfahren, die durch rote Markierungen erkennbar sind, und er schießt Geschosse, die auf die Heldengruppe zufliegen. Hat man ihn besiegt, beginnt die zweite Phase. In der zweiten Phase muss man zwingend vor den dunklen Wolken ausweichen, die er entweder gerade von oben fallen oder zielgerichtet auf die Gruppe fliegen lässt. Diese machen enormen Schaden und wenn sie auf dem Boden aufkommen, hinterlassen sie schädliche Feuer, die erst etwas später ausgehen. Diese fallen immer in der Phase vom Himmel, wenn der angreifbare Teil nicht sichtbar ist. Bei den Zielgerichteten kann es passieren, wenn man von einer getroffen wird, dass die folgenden auch treffen und man ganz schnell fast alles an Lebenskraft verliert. Der Zauberer ist in dieser Phase nur gelegentlich oben angreifbar und über die Plattformen erreichbar. Meist erscheint er dort, nachdem er Gegner vom Himmel fallen gelassen hat. Macht er sich sichtbar, greift man sofort an und versucht so gut es geht, die Kombos aufrechtzuerhalten, um ihm maximalen Schaden zu geben. Zum Glück ist der Gegner recht schwach und benötigt nicht zu viel Schaden. Die Trophäe wird freigeschaltet, nachdem man die zweite Phase beendet hat. Im Spoiler ein Video mit dem Boss: Wichtig: Man muss keinen extra Spieldurchgang machen, um den Boss auf "Schwierig" zu besiegen. Wenn man das Spiel durch hat, kann man im Postgame zur Basis gehen und dort den Schwierigkeitsgrad nach Belieben ändern. So kann man über die Schnellreise-Wegweiser direkt zu ihm und ihn besiegen. Tipp: Als erleichternde Vorbereitung, bevor man die Bosse auf "Schwierig" angeht, ist das Abschließen der Stempelkarten. Bei 150 Stempeln erhält man im Handelsposten den Gegenstand "Kritische Meisterschaft" womit alle Angriffe kritische Treffer machen. Außerdem bekommt man bei 160 Stempeln die Fähigkeit, unendliche Kombos zu machen, womit man einen Gegner nahezu ohne Schaden besiegen kann. Hinweis: Man kann auch vor den Bosskämpfen noch zum Gasthaus Lv. 5 gehen und dort das Bad "Stärkende Quellen St. 5" nehmen. Das bringt noch einmal 20% Schaden obendrauf. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  8. Furiosa: A Mad Max Saga 2024 (Kino) Regie: George Miller 8/10 (Laufzeit: von 149 min) Letzte Woche zur Vorpremiere war es dann endlich soweit. Sachsens größte Leinwand wird wieder eröffnet, um Furiosa zu zeigen und dort gehört dieser Film auch hin. Ich dachte nach dem Trailer, dass der Film unglaublich künstlich ausschaut und das tut er auch, aber irgendwie ist es auf der großen Leinwand doch sehr viel besser anzuschauen. Da sieht alles schon sehr gut aus. Der Film ist, wie ich finde, herausragend und zwar sicher nicht ganz so gut wie "Fury Road" aber verstecken muss er sich nicht. Furiosa unterscheidet sich in einem Punkt zu seinem Vorgänger, der Film erzählt eine Geschichte und hier ist zwar viel Action drin, aber nicht ausschließlich wie im Teil davor. Hier wird schon die Geschichte von Furiosa erzählt und das auf eine sehr angenehme Weise. So sieht man die erste Stunde Furiosa nur als Kind und Alyla Brown, die Darstellerin dieser jungen Figur, ist einfach nur fantastisch. Sie sitzt in einer Szene nur in einem Käfig und hat mir ihrem Blicke einfach die ganze Szene komplett im Griff. Wirklich stark. Nach der ersten Stunde bekommt man dann Anya Taylor-Joy als Furiosa präsentiert und ich hätte es nicht erwartet, obwohl sie eine gute Schauspielerin ist, dass sie die Figur gut repräsentiert. Aber sie tut es. Ich fand sie bärenstark und sie macht es wirklich gut. In der Mitte des Films bekommt man dann eine Fahrzeugschlacht zu sehen, die allein schon 78 Tage Drehzeit mit sich brachte. Das sieht man ihr nicht direkt an, aber wie sie gefilmt und gemacht ist, lässt keinen anderen Gedanken zu. Die Schlacht ist wunderbar und ich habe es sehr gefeiert. Ganz groß. Ansonsten sieht man Chris Hemsworth als Dementus, der Antagonist im Film, und er hat sichtbar Spaß in der Rolle. Generell wird hier eben die Geschichte Furiosas in mehreren Kapitel erzählt und das Ende schließt mit einen Übergang zum Vorgänger. So kann man direkt danach Fury Road schauen und danach dann Furiosa und dann Fury Road und dann... na ihr wisst schon. Der Film geht 2,5h und es hat sich nie so lang angefühlt. George Miller ist einfach ein guter Erzähler und Regisseur, der weiß wie man Filme inszeniert. Selten bin ich so gut unterhalten. Der Film verpflichtet für das Kino, denn damit wird ein sehr guter Film noch ein Stückchen besser. Und auch nochmal anbei Shotouts an Charlee Fraser, die die Mutter von Furiosa spielt und das auch wunderbar ableistet. Außerdem ist die Musik und der Sound wieder zum bersten brachial und knallt schön in den Ohren. Hier stimmt so ziemlich alles, im Gegensatz zu dem meisten Action Trash im Kino. Schaubefehl! Trailer inside: Hope and Glory: A Mad Max Fan Film 2024 (Youtube) Regie: Erik van Schoor, Adrian Martin 6/10 (Laufzeit: von 43 min) Bei diesem Fan Film handelt es sich um ein Werk aus deutschem Hause, in Zusammenarbeit mit über 200 anderen Filmschaffenden aus aller Welt. Man hat hier ich glaube drei Jahre an diesem Projekt gearbeitet, was hauptsächlich in Spanien und Deutschland gedreht wurde. Ich kann nur jedem empfehlen, sich diesen Fan Film anzuschauen, ist er doch einer der aufwendigeren und besseren Fan-Produktionen. Ich mag ihn doch recht gern. Er lehnt sich dabei merklich sehr an Fury Road an, findet aber auch viele Ideen aus den anderen Teilen, wie mir scheint. Man darf hier kein wahnsinnig krasses Schauspiel erwarten und auch die Action ist limitiert. Richtig gut fand ich die weiten Sichten, die man oft hatte und somit doch erstaunt war, welch tolle Shots man abgedreht hat. Die Geschichte ist auch keine wahnsinnige Leistung, aber wer braucht bei dem Franchise schon viel Geschichte. Generell kann man diese 43 Minuten mal investieren, um zumindest mal ein Gefühl dafür zu bekommen, dass nicht alle in Deutschland immer den gleichen Komödienbrei machen wollen, wie er hier meist zu Tage gefördert wird. Hier wird ein kleines Erlebnis in der Mad Max Saga erzählt, was jederzeit hätte passieren können. Hier noch ein Link zu deren Seite, wenn man mehr Interesse daran hat. Trailer und kompletter Film inside: Robot Dreams 2023 (Kino) Regie: Pablo Berger 8/10 (Laufzeit: von 102 min) Was kann man über diesen wunderbar animierten Zeichentrickfilm so alles sagen. Zum einen geht er 102 Minuten und kein Wort wird gesprochen. Zum anderen wird in dem Film so viel gesagt. Hier geht es um einen Hund, der sich allein fühlt und einen Roboter bestellt. Dieser Roboter und der Hund freunden sich sehr schnell an und man merkt, dass beide harmonieren und sich mögen. So entsteht eine wundervolle Beziehung zwischen ihnen und sie verbringen die Tage nahezu 24h lang zusammen. Das wird allerdings jäh unterbrochen, als Hund und Roboter an den Strand gehen und der Roboter von dort nicht wieder wegkommt. Als der Hund am nächsten Tag versuchen will, ihn zu holen, ist der Strand geschlossen und er kann den Roboter bis zur nächsten Session nicht erreichen. Somit verläuft deren Leben nun getrennt und man sieht, wie es beiden ergeht und warum der Film heißt, wie er heißt. All das spielt im New York der 80iger, dass nicht charmanter dargestellt sein könnte. Irgendwie wirkt der Zeichenstil so einfach, lädt aber dazu ein, vieles zu entdecken. Ich mochte den Film unwahrschenlich und ich würde ihn den animierten "Past Lives" mit Hund und Roboter nennen. Schaut ihn euch gern an. Und sollte er noch in einem Lichtspielhaus laufen, dann zwingend dort. Sowas will unterstützt sein. Das geile bei dem Film ist, dass ich Kinder im Saal hatte, die herrlich über den Film lachen konnten und vermutlich eine gute Zeit hatten, während man als Erwachsener teilweise Tränen in den Augen hat. Ganz groß. Trailer inside: The Last Kumite 2024 (Blu-ray) Regie: Ross W. Clarkson 6/10 (Laufzeit: von 101 min) Und als letztes noch eine Direct to DVD/Blu-ray Produktion, die von dem tollen Sean David Lowe produziert wurde. Seines Zeichens Nostalgie-Fan, wollte er einen Film machen, der an die 80iger Jahre "Aufs-Maul-Filme" erinnert. Im besten Sinne so etwas wie Bloodsport, Karate Tiger oder dergleichen, derer es sackweise zu dieser Zeit gab. Ich hbae bei solchen Filmen immer im Sinn, wie man in die Videothek ging und das krasseste Cover hat gewonnen. Dann konnte man van Damme oder wie sie alle hießen über den Bildschirm flimmern sehen. Auch wurden diese Filme ja auch wahnsinnig oft im Fernsehen bespielt. Und so entstand wohl die Idee zu "The Last Kumite", wo man alte und neue Stars dieses Genres in einem Film vereint, in NEU! The Last Kumite hat wirklich keine große Geschichte und das hat es dann auch schon mit den alten Filmen gemein. Dem Protagonisten Michael Rivers (Mathis Landwehr) wird die Tochter entführt, um ihn zu zwingen, am letzten Kumitee teilzunehmen. Also werden er und viele andere kämpfende Personen, in eine Villa vom Antagonisten Ron Hall (Matthias Hues) gebracht, wo auch dieses Kumitee stattfinden soll. Man hat eine gewisse Zeit, um zu trainieren und über allen schwebt die Gefahr eines Kampfes gegen den Champions von Ron Hall, Dracko, der ein unberechenbarer Berserker ist. So sind einige Kämpfende freiwillig beim Kumite, wegen der 1.000.000 Dollar Preisgeld und einige unfreiwillig, weil einer ihrer Lieben entführt worden ist. Der Ilm hat alles, was die alten Filme auch hatten. Trainigsmontagen, gute Kämpfe, saubere Choreografien, schlechte Schauspielende und eine dünne Geschichte. Und schon geht es los, das Fratzengeballer. Hier gibt es ordentliche Backensolos und einige Choreografien können sich echt sehen lassen. Zudem trifft man wieder auf alte Stars des Genres, wie eben Canthia Rothrock, Matthias Hues, Kurt McKinney, Billy Blanks Michael und Abdel Qissi sowie David Yeung. Was für ein Aufgebot und die neuen Darstellenden müssen sich auch nicht verstecken. Die Geschichte, wie schon erwähnt, passt auf einen Bierdeckel und das Schauspiel ist bestenfalls okay, aber alles was mit den Kämpfen zu tun hat ist astrein. Auch die Musik wirkt, wie aus einem 80iger Jahre Film entliehen. Wunderbar. Das einzige was mich wirklich gestört hat, waren unnötige Szenen, bzw. sich immer wiederholende Vorgänge, die nach einem Mal schon recht hohl daher kommen, aber viermal passieren. Da hätte man dem Film locker 15-20 Minuten straffen können. Zudem war es sehr bizarr, einen Film zu schauen, der so unglaublich 80iger ausstrahlt, aber dann so gestochen scharf ausschaut, aufgrund der neuen Techniken. Das hab ich gar nicht klarbekommen. Hier gehört eine ordentliche Körnung oder Videoaussetzer darübergemacht. Für Fans der alten "Ins-Gesicht-Filme" ist der Film genau richtig und die Nostalgie macht den Rest. Allen anderen empfehle ich den Film vorsichtig. Es ist einfach wieder ein deutsches Projekt, dass eben nicht den üblichen 0815 Stuss wie macht. Danke an Capelight, dass sie so etwas unterstützen. Trailer inside: Filme die ich gern schauen möchte 2024:
  9. Diese Leitfadenergänzung ist ausschließlich für www.trophies.de gedacht und darf nicht auf anderen Internetseiten ohne die Zustimmung von mir oder einem Admin in irgendeiner Weise veröffentlicht werden. Die Arbeiten am Guide sind abgeschlossen. Tipps, Anregungen, Änderungsvorschläge, Lob und Kritik bitte nur hier im Thread posten, und bitte nicht per PN. Bitte kein Feedback im PSN! The Myth Seekers 2 The Sunken City - Guide zu alle Sammelgegenständen Allgemeine Tipps: Der Guide ist nach dem Spielweg geordnet und direkt so abrufbar, wie sie vorkommen. Um alle Sammelgegenstände zu erlangen, muss man nur das Hauptspiel gespielt haben. Es gibt insgesamt 22 Sammelgegenstände im Spiel zu finden. Die Sammelgegenstände sind zum Teil immer sichtbar, wenn es die Steinplatten mit Symbole sind oder es sind Alltagsgegenstände, die erscheinen und verschwinden. Man muss sie nur im Bild finden und einsammeln. Alle Sammelobjekte können nur in den Lokalitätenbilder gefunden werden. Manchmal sogar zwei auf einmal. Über jedem Spoiler ist eine Beschreibung zu finden, wo man im Bild den Sammelgegenstand finden kann. Außerdem befindet sich der Kreiscursor auf dem Objekt. Sammelgegenstände: Danke für Tipps und Ergänzungen @madd8t @MarcelGK.
  10. Da habe es so krasse Sidefacts zu diesem Film, die mich immer enorm zu der Zeit schon erschreckt haben. So sind die meisten Erlebnisse alles wahre Stories von Waffenhändler, die man für den Film halt nur auf einen konzentriert hat. Dann war der Händler mit den aufgereihten Panzern real und den Shot hat man wohl bei ihm auch geschossen. Und in einem Land wo es gedreht wurde, war es wohl zu teurer die Replika AKs einzuführen, welche man dort brauchte, als hat man sie vor Ort original gekauft. Weil es aber auch billiger war. 😅 Das ist alles so sick.
  11. Wenn man die Einzelmeinung ist, sollte nicht das Spiel als Problem benannt werden. Allerdings ist es gut, wenn man erkennt, das ein Spiel nichts für einen ist. Damit ist dir definiv geholfen. Man tut sich ja keinen Gefallen, wenn man etwas spielt, was nicht für einen gemacht ist.
  12. Puh, das war mal nicht einfach. Ich kann sehr honorieren, dass man hier mal wieder etwas auf die Beine gestellt hat, was es so sicher auch noch nicht gab. Das Spiel probiert einige Dinge und die Story sowie das erlebte wird teilweise bizarr umgesetzt. Man hat manches Mal wirklich das Gefühl, dass man mit Indika fremd in der eigenen Haut ist. Das Spiel spielt sehr mit dem Spielenden und lässt gen Ende und auch im Spiel selbst, vieles unerklärt. So muss man sich sehr viel seinen Teil denken und viele werden zu einem anderen Schluss kommen. Was ich mittlerweile aber auch bei Filmen sehr zu schätzen weiß und bei diesem Spiel auch. Der große Raum an Interpretation, lässt mehr zu, als eine komplett auserzählte Geschichte. Mir taugt sowas seit einigen Jahren viel mehr, denn so kann man weiter darüber eruieren, so man sich die Zeit nimmt, immer mal wieder einen Gedanken daran zuzulassen. Und wenn das geschieht, hat man mehr davon, als das abkonsumieren einer Geschichte. Das wieder darüber grübeln bleibt viel nachdrücklicher und lässt ein Spiel im Gedächtnis bleiben. So landet das Spiel, trotz seiner Defizide die es auch hat, denn spielerisch wird hier kaum etwas abverlangt, bei einer stabilen 7. Aber ich denke auch da werde ich wohl eher allein da stehen. Ich würde mich doch sehr freuen, wenn vielleicht noch ein paar Leute mehr dieses Spiel zu schätzen wissen.
  13. Hier würde ich mal vorsichtig eine 4 vergeben, um die ganzen Mit-Guide-Spielenden zu relativieren. Mit Guide ist hier nix der Rede wert. Will man aber alles selbst herausbekommen, muss man schon sehr aufmerksam durch die Welt gehen und das ein oder andere kann schon eine Kopfnuss sein, an der man scheitert.
  14. Die Konsole sagt 6h, von daher werte ich mit 6-10h. Damit werde ich wohl einer der wenigen bleiben, denn dieser Tage bedeutet "spielen" ja, mit einem Guide alles abzuarbeiten. Ich habe fast alles ohne Hilfe herausbekommen. Einzig bei dem Gebet bei der Hundeverfolgung musste ich nachschauen. Außerdem habe ich ja noch einen LF nebenher aus er Taufe gehoben. Ich denke für die meisten werden es wohl die 2,5h des verlinkten Walkthrough.
  15. Trophäen-Leitfaden - Indika 1x 9x 6x 1x = 17 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 17 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 2 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da man alle Level, die man bereits abgeschlossen hat, im Hauptmenü über die "Levelauswahl" wiederholen kann. Drückt man , kann man hier mit oder auf die Punkte "Fortschritt" sowie "Inventar" gehen. Unter "Fortschritt" sieht man den eigenen Erfahrungsbaum und was man dort schon freigeschaltet hat. Im Inventar sind die gefundenen Gegenstände, die man sich anschauen kann. Ab einem gewissen Zeitpunkt im Spiel kann man mit der -Taste rennen. Und wenn man die Höhle betreten hat, kann man dann mit die Lampe anmachen und vor sich halten. Manchmal kann man Leitern mit nehmen und in den Händen tragen. Diese hinterlassen einen Umriss und das bedeutet, dass man sie dort wieder abstellen kann. Überall anders, wo man sie auch anwenden kann, wird ebenso ein Umriss erscheinen, wenn man nah genug dran ist. Mit kann man dann auch hier die Leiter anwenden. An einigen Dingen erscheint, wenn man nahe genug dran ist, ein Pfeil nach oben sowie die -Taste. Wenn man dort drückt, wird Indika nach oben klettern. In bestimmten Gelegenheiten übermannt die innere Stimme Indika und alles wird rot. Die Welt um sie herum verändert sich dann auch. Man kann nun halten und beten, was zur Folge hat, dass man die Welt wieder in den Ursprung bringt. Allerdings hält es nur an, solange man betet. Man muss nun den Abschnitt überstehen, bis sich wieder alles normalisiert und kann aber diesen Realitätwechsel nutzen, um diese Abschnitte abzuschließen. Hält man regulär im Spiel die -Taste, wird sich Indika bekreuzigen, was dafür steht, dass sie betet. Bei einigen Gelegenheiten kann man Ilja Befehle zurufen, indem man drückt. Das ist aber nur an Stellen möglich, die vom Spiel vorgegeben sind. Siehe Platin-Walkthrough. Rahmaninoff Hit the piano against the wall 5 times. Stoße das Klavier fünfmal gegen die Wand. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in dem umgedrehten Haus, das Klavier fünfmal gegen Wände poltern lassen. Nach der Höhle und der Sequenz mit dem sterbenden Soldaten folgt man weiter dem Weg. Hier kommt man, nachdem man etwas den Berg hochgestiegen ist, zu einem Haus, das herabgerutscht ist und auf dem Kopf steht. Man muss es durchqueren und in der mittleren Etage steht ein Klavier. In der darüberliegenden Etage steht ein Safe, der das Haus bewegt, je nachdem in welche Etagenecke man ihn schiebt. Somit rutscht auch das Klavier eine Etage tiefer immer hin und her und poltert gegen die Wände. Man muss es jetzt einfach gegen fünf Wände prallen lassen, bevor man es für den Spielfortschritt an der richtigen Stelle platziert. Sisterly Love Knock down the ladder the tower. Stoße die Leiter vom Turm herunter. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Leiter vom Klavier gestoßen hat. Wenn man zu Beginn des Spiels, im Level "Kloster", das Gemüse aus dem Schuppen holen soll, kann man diese Stelle unterwegs finden. Unterwegs zur Scheune kommt man auf einen Fußweg, der auf einen Pferdekarren zuführt. Vor dem Wagen kann man links in einen Turm abbiegen. In diesem Turm steht in der Mitte prominent ein Klavier mit zwei Stühlen darauf und auf den Stühlen steht eine Leiter. Das hat eine der Schwestern aufgebaut, um oben auf den Balken die Wände zu streichen. Wenn man nahe herangeht, wird auf der rechten Klavierseite ein Symbol mit einem nach oben zeigenden Pfeil und der -Taste eingeblendet. Drückt man nun , wird man auf das Klavier klettern. Auf dem Klavier kann man das Klettern mit den Stühlen wiederholen. Oben auf den Stühlen wird Indika das Gleichgewicht verlieren und nach unten fallen. Dabei kann es sein, dass man die Stühle sowie die Leiter mit nach unten reißt. Wenn das nicht passiert, muss man so lange nach oben klettern, bis die Leiter mit nach unten fällt und somit die Anforderung erfüllt ist. Portatissa Find the icon above the cave. Finde die Ikone über der Höhle. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Ikone von Jesus Christus, dem Erlöser, über dem Eingang der Höhle gefunden haben. Die besagte Höhle ist im Level "Tichon" zu finden. Dafür geht man erst einmal in die Höhle bis zu der Stelle, an der man die Leiter nehmen kann. Diese nimmt man und verlässt damit die Höhle. Links neben der Höhle, wenn man herauskommt, kann man die Leiter an die Felsen stellen und so über den Eingang gelangen. Auf dem kleinen Sims über dem Höhleneingang findet man nun die besagte Ikone. True Virtue Escape the cave with one prayer. Entkomme mit einem Gebet aus der Höhle. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Höhle nach dem Fluss, im Level "Tichon", mit nur einem Gebet abgeschlossen hat. Ist man in der Höhle, in dem Bereich mit dem Fahrstuhl, wird man beim Aktivieren des Fahrstuhls die andere Realität starten. Hier darf man jetzt nur einmal beten, bis man den Punkt erreicht, an dem sich alles ohne Beten normalisiert hat. Während also jetzt die rot ausgeleuchtete Realität präsent ist, geht man vom Fahrstuhl aus wieder zu dem kleinen Holzübergang, den man zuvor überquert hat. Dieser ist nun zerstört und man springt von dem kaputten Steg aus nach unten auf die andere Seite des Risses im Raum. Dort klettert man wieder die Kisten nach oben zu der anderen Seite des Übergangs. Oben angekommen kann man auf einen höher gelegenen Holzübergang klettern, der ebenfalls zerstört ist. Nun hält man gedrückt, um zu beten und alles zu normalisieren. Jetzt kann man über diesen höheren Holzübergang zurückgehen und einem Felsweg zum oberen Teil des Fahrstuhls folgen. Kurz bevor man diesen erreicht hat, hört man mit Beten auf, damit sich der Holzweg neben dem Fahrstuhl hebt und man auf den Fahrstuhl klettern kann. Auf dem Fahrstuhl geht man zur anderen Seite und springt da wieder nach unten zu einem Holzweg. Unten angekommen normalisiert sich alles wieder und man kann aus der Höhle gehen, obwohl man nur einmal gebetet hat. Hinweis: Sollte man aus Versehen scheitern, kann man auch drücken und auf "Level neu starten" gehen. So kann man den Level noch einmal von vorn beginnen und so die Trophäe direkt ein weiteres Mal angehen. Im Spoiler ein Video dazu: Meticulousness Destroy all the boxes at the station. Zerstöre alle Kisten in der Station. [Offline-Trophäe] In der Bahnstation, im Level "Bahnhof", muss man mit einem Kran einen Container bewegen und auf die richtige Position bringen. Dabei gilt es, alle kleinen Kisten zu zerstören, welche man erreichen kann. Während dieses Rätsels kann man mit den Kran steuern und mit kann man ihn sinken und heben lassen. Bevor man diesen Container über die erste Wand hebt, kann man nur eine Kiste zerstören. Die anderen auf der Seite liegen außer der Reichweite des Krans. Dann müssen noch alle Kisten auf der anderen Seite zerstört werden, wovon die meisten auf dem Weg liegen, auf welchem der Container entlang muss. Sobald man den Container rechts hinten in hoher Position platziert hat, vor dem Steg, der über die Schienen führt, kann man dort nicht mehr zurück. Vor dieser Platzierung des Containers kann man immer nochmal alles abfahren und absuchen, wenn die Trophäe noch nicht freigeschaltet wurde. Unholy water Drown 5 times in the river. Ertrinke fünfmal im Fluss. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man insgesamt fünfmal in den Fluss gefallen sein, den man im Level "Tichon" überqueren muss. Verlässt man das Kloster, um den Brief zu überbringen, kommt man an eine Fähre, die über den Fluss führt. Man kann nun an der Stelle, wo die Fähre anlegt, fünfmal nacheinander von dem Floss in den Fluss springen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das fünfte Mal in den Fluss gesprungen ist. Bream Fall in the fish dryer 5 times. Falle fünfmal in den Fischtrockner. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man im Level "Fischfabrik" fünfmal in den Trockner gefallen sein. In diesem Level muss man einen großen Fischtrockner auf Rotorblättern mehrfach durchqueren. Dabei kommen einem Fische von darüberliegenden Rotorblättern, an denen sie hängen, entgegen und man müsste ihnen ausweichen, um durch den Raum zu gelangen. Für diese Trophäe muss man sich allerdings insgesamt fünfmal von ihnen in den Trockner stoßen lassen. Hinweis: Hat man dies im ersten Durchgang verpasst, kann man diesen Level jederzeit über die "Levelauswahl" im Hauptmenü neu starten. Desire for a kiss Drown 10 times in the pond. Ertrinke zehnmal im Teich. [Offline-Trophäe] Im Level "Teich" muss man mit Indika zehnmal in den besagten Teich gefallen sein. Eigentlich soll man den Teich überqueren und dafür muss man über Frösche und kleine Inseln springen. Hier muss man nun zehnmal ins Wasser des Teichs springen oder auf einem der Frösche stehen bleiben, bis diese abtauchen. Ist man zehnmal in den Teich gefallen, wird die Trophäe freigeschaltet. Jeweler Never fall in the fish dryer. Fall nicht in den Fischtrockner. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man im Level "Fischfabrik" den Fischtrockner überstanden haben, ohne von ihm hinuntergeworfen worden zu sein. Dabei handelt es sich um den ersten großen Zylinder, in dem Fische an großen Rotorblättern durch den Raum drehen und man auf diesen Rotorblättern jeweils dreimal auf verschiedenen Ebenen den Raum durchquert haben muss. Unterwegs muss man den entgegenkommenden Fischen auf zwei Etagen ausweichen und durch die Lücken huschen, ohne von den Fischen nach unten gestoßen zu werden. Wenn man ganz oben auf der dritten Ebene ist, muss man noch einmal um den Raum fahren, weil hier keine Fische mehr entgegenkommen. Die Trophäe wird erst freigeschaltet, wenn man im zweiten Raum mit Rotorblatt in das darunter befindliche Wasser gestoßen worden ist. Hinweis: Sollte man aus Versehen sterben, kann man auch drücken und auf "Level neu starten" gehen. So kann man den Level noch einmal von vorn beginnen und so die Trophäe direkt ein weiteres Mal angehen. John Damascus Cut off Ilya's hand. Schneide Ilyas Hand ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Iljas Unterarm am Ende vom Level "Stroboskopeffekt" abgetrennt hat. Full set Find a pair of bast shoes. Finde ein Paar Bastschuhe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zwei einzelne Bastschuhe gefunden hat. Beide Bastschuhe findet man im Level "Spasow". Den ersten Schuh findet man ganz oben in dem dunklen Holzschacht, wo man sich immer wieder eine Plattform weiter nach oben bewegen muss, um hinaufzugelangen. Ganz oben in dem Schacht ist der Schuh. Man muss auf die Ebene, auf der man oben nach draußen gelangen kann und das Licht so grell hereinscheint. Dort kann man links im Dunkeln auf einer Plattform zu der anderen Seite, wo der höchstgelegene Hebel für die Plattform ist. Man holt die Plattform nun so hoch, sodass sie höher liegt als die Holzplattform links oben in dem Schacht. Dann geht man wieder auf die Seite mit dem Licht und klettert links auf die hohe Plattform im Schacht. Danach geht man auf die nach oben bewegte Plattform und kann nun den Bereich mit dem vermutlich rechten Bastschuh erreichen. Den anderen Schuh findet man, wenn man an den Fahrstuhl gekommen ist, der nicht funktioniert. Hier geht man erst einmal nicht die Treppe am Fahrstuhl nach unten. Nahe dem Fahrstuhl kann man nämlich über ein paar Bretter zu einem Balkon gelangen. Auf dem Balkon findet man einen vermutlich linken Bastschuh. Hinweis: Hat man nur einen der beiden Schuhe gefunden, kann man im Hauptmenü über "Levelauswahl" den Level "Spasow" auswählen. Jetzt muss man für die Trophäe lediglich den fehlenden Schuh finden. Kudets Get the Kudets. Finde das Kudez. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel beendet und somit das Kudez gefunden hat. Anecdote Find an indecent book. Finde ein unanständiges Buch. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im Level "Kirche des Johannes von Damaskus" freischalten. Wenn man hier an die Stelle gekommen ist, an der Indika bemerkt, dass sie die Kneipe, von der Ilja gesprochen hat, sieht und beide ein Gespräch über ein Brüderpaar gehalten haben, kommt man kurz darauf auf ein Gerüst. Hier folgt man Ilja, bis es einmal etwas nach oben geht. Dort oben geht man unter der Brücke durch und Ilja wird jetzt rechts weitergehen. Man folgt aber dem linken Weg und erreicht hier eine Plattform, die man mit dem darauf befindlichen Hebel nach unten senken kann. Das wiederum hebt einen Betonklotz, der nun auf der Ebene hängt, auf der man angekommen ist. Hier steigt man auf den Klotz und man erreicht so einen Bereich unter dem Weg, den Ilja gerade eingeschlagen hat. In diesem Bereich kann man bei einem Stuhl auf einer Kiste das Buch "Mascha spazierte durch den Wald" finden. Das ist das gesuchte, unanständige Buch. Piety Pray while being chased by a dog. Bete, während man von einem Hund verfolgt wird. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im Level "Mühle" freischalten. Wenn man ganz oben in der Mühle über den Balken balanciert ist, wird man auf der anderen Seite wieder von dem Hund verfolgt. Während dieser Verfolgung kommt Indika in einen kleinen Raum. Hier muss man ganz schnell den Tisch unter das Loch schieben, aus dem man fliehen möchte. Nun steigt man auf den Tisch und schaut rechts von dem Ausgangsloch das Bild von Jesus an. Man kann nun gedrückt halten und Indika wird sich bekreuzigen. Hat man alles richtig gemacht, erscheint so eine Punktmünze, was das Zeichen für ein Gebet während der Verfolgung ist. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die Punkte erhalten hat. Abstinence No screenshots please. Bitte keine Screenshots. [Offline-Trophäe] Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man in der Zwischensequenz am Ende des Levels "Fischfabrik", wo Ilja und Indika sich trocknen, keinen Screenshot gemacht hat. Man muss die Sequenz schlicht durchlaufen lassen. Greed For where your treasure is, there your heart will be also. Denn wo dein Schatz ist, da wird auch dein Herz sein. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Tribute to the deceased Pray for the dying. Bete für die Sterbenden. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man im Level "Zugwrack" für den aufgespießten Mann gebetet haben. Nach der Höhle folgt man dem Weg bis zu der kleinen Hütte, wo eine lange Sequenz startet. Wenn diese zu Ende ist, sieht man den aufgespießten Mann im Wasser versinken. Man schaut zu ihm und hält nun die -Taste, um für ihn zu beten. Indika sollte sich bekreuzigen und dann muss eine Punktemünze erscheinen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die Punkte erhalten hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @d4b0n3z.
  16. Könnten wir bitte ein Unterforum zu INDIKA bekommen? Da würde ich gern einen LF tätigen.
  17. Mein liebes Leitfadenteam. Es ist soweit. Nun da Marcel nicht mehr im Team ist, muss ich jemanden finden, der mir helfen kann und seine Lücke füllt. Oftmals habe ich viele Fotos in meinen LFs und dann bin ich so verblieben, weil ich keinen der Message-Dienste nutze, die jetzt so aktuell sind, dass ich Marcel via einer oder mehrere Mails diese zukommen hab lassen und er hat sie auf den Server gekickt und mir die Verlinkungen via Nachricht hier zugesendet. Damit ich sie gleich dort einpflegen kann, wo sie hingehören. Finde ich hier jemanden, mit demich es gleich tun kann? Ich missbrauche natürlich keine Mail-Adressen und würde sie nur dafür nutzen. Versprochen. Jetzt schon einmal Danke, das Schaf!
  18. Assassins Creed Spiele schmecken viel besser für die Hälfte vom Preis oder billiger. Da lasse ich gern der Ich-muss-es-am-ersten-Tag-haben-aus-Gründen-oder-noch-GANZE-drei-Tage-vorher-Vorbesteller-Fraktion den Vortritt und es wird zu meinen Gunsten vom Markt geregelt. Ich habe Zeit und genug andere Spiele. Warum teuer holen, wenn es alsbald billig ist.
  19. Das sehe ich zu 100% auch so. Ist ja nicht so, dass man einen Spielemangel hat.
  20. Hey Leute, danke noch einmal für die viele Arbeit, welche ihr euch mit dem Event angetan habt. Das darf einfach nicht unterschätzt werden. Vielen lieben Dank. Ansonsten gratuliere ich gern allen, bei was auch immer jeder erreicht hat. Und danke an die, welche gern mal meinen beginnenden Abfuck mit Assassin's Creed Valhalla witzig oder saftig kommentiert haben. Das hat geholfen. Bis bald mal. Es war schön und ich habe drei Open-World-Batzen (im warsten Sinne des Wortes) weg.
  21. Trophäen-Leitfaden - The Myth Seekers 2 The Sunken City 1x 6x 17x 0x = 24 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 24 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 4 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 14 Allgemeine Infos: Für Platin muss man das Spiel nicht in kompletter Gänze durchgespielt haben. Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad in diesem Spiel. In dem Spiel muss man Gegenstände im Inventar miteinander kombinieren. Dafür hält man gedrückt, um das Inventar zu öffnen und geht auf einen Gegenstand, der ein Pluszeichen links oben hat. Auf diesem Gegenstand drückt man und dann bekommt man eine Nahansicht. In dieser kann man nun, wie üblich im Spiel, mit einen anderen Gegenstand aus dem Inventar damit kombinieren. Man muss aber an solchen Gegenständen nicht immer zwingend etwas kombinieren. Es kann auch sein, dass man in der Nahansicht mit etwas an dem Gegenstand interagiert und so neue Gegenstände erhält. Man bewegt sich fort, indem man über potenziellen Ausgängen die -Taste gedrückt hält. Wenn man wieder zurück möchte, hält man gedrückt. In dem Polizeibüro gibt es zu Beginn des Spiels eine Seite des Bilds, die farbig hinterlegt ist. Hier kann man mit interagieren und sich so in dem Raum drehen. Aufgrund der Übersetzung sind einige Gegenstände in den Wimmelbildern falsch beschrieben. Es kommt zwar nicht oft vor, man sollte es allerdings im Hinterkopf behalten. Bevor man unnötig lange sucht, kann man dann auf ähnliche Gegenstände gehen. Geht man auf " → Hauptmenü", verlässt man das Spiel zwar, aber es speichert gleichzeitig ab. So kann man individuell speichern, diese Speicherung extern sichern und Tipps benutzen. Wenn man dann das Spiel ohne eine selbstständige Speicherung zwischendurch über verlässt, kann man es nun erneut starten und direkt vor dem Tipp weiterspielen. Gab es zwischenzeitlich eine selbstständige Speicherung des Spiels, kann man den externen Speicherstand wieder in das System laden. Siehe Videowalkthrough. Feuerwehrmann Du hast es geschafft, den Ausbruch des Feuers zu verhindern. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Feuer kurz nach Beginn des Spiels gelöscht hat. Code Knacker Du hast die verborgenen Symbole erfolgreich gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Code geknackt hat, den man mit dem Mikrofilm und dem Mikroskop erhalten hat. Meister der Sprache Du hast die geheime Nachricht von Fabien erfolgreich entschlüsselt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mithilfe des entschlüsselten Codes in dem Buch die richtige Ortsbezeichnung übersetzt hat. Helfende Hand Du hast es geschafft, den Hausmeister von den Reben zu befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Hausmeister von dem Kathedralentor befreit hat. Schatzjäger Du hast es geschafft, die geheime Nische des Hausmeisters aufzudecken. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man rechts neben dem Kathedralentor das Geheimfach geöffnet hat. Pfadfinder Du hast die Friedhofsgassen erfolgreich passiert. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Friedhof durchquert hat. Restaurator Du hast den Kopfschmuck der Statuette wieder hergestellt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die drei Blüten in den Kopfschmuck einer Statue eingesetzt hat, um an die Drachenfigur zu gelangen. Historiker Du hast die Geschichte des Dunklen Waldes kennengelernt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die goldene Kugel gefunden hat. Offenbarer Du hast den Dunklen Wald gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den magischen Wächter offenbart hat, der den dunklen Wald bewacht. Steuermann Du hast deinen Weg zu Ys enthüllt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Weg mit dem Boot herausgefunden hat. Mutiger Flößer Du hast dein Ziel erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit dem Boot am Ziel angelangt ist. Gutherzig Du hast die Fische der Meerjungfrau gerettet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man der Meerjungfrau die beiden Fische gebracht hat. Akrobat Dein Gleichgewichtssinn hat sich bewährt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man über die Säule balanciert ist. Anfängersammler Finde ein Sammelobjekt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das erste Sammelobjekt findet man zu Beginn im Empfangsbereich links von der Statue auf dem Sessel. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das erste Sammelobjekt: Gelegenheitssammler Finde zwei Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das zweite der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das zweite Sammelobjekt findet man in dem Krankenzimmer an der linken Wand des linken Vitrinenschranks. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das zweite Sammelobjekt: Amateursammler Finde drei Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das dritte der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das dritte Sammelobjekt findet man in dem Raum, in dem es gebrannt hat, links neben dem kleinen Rollhocker. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das dritte Sammelobjekt: Fortgeschrittener Sammler Finde vier Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das vierte der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das vierte Sammelobjekt findet man in dem Geheimraum links unten auf der Truhe. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das vierte Sammelobjekt: Beschwörer Du hast den Geist von Gradlon herbeigerufen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Geist von Gradlon in der Werkstatt herbeigerufen hat. Schneller Denker Beende ein Minispiel in weniger als einer Minute. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Man muss für diese Trophäe ein Minispiel in unter einer Minute abgeschlossen haben. Minispiele sind die normalen Rätsel im Spiel. Hierfür bietet sich das erste Minispiel an, wenn man in Rom angekommen ist und die halbe Zeichnung im Briefkasten sowie das Taschentuch des Mädchens bekommen hat. An dem Tisch im Café kann man nun die Zeichnung vervollständigen und so sehen, wie man alles auf dem Tisch anordnen muss. Das kann man durchaus sehr schnell erledigen, da man die einzelnen Gegenstände ja nur auf die für sie vorgesehenen Positionen wieder abstellen kann. Man kann aber auch zur Sicherheit vorher das Spiel ins Hauptmenü verlassen, damit es vorher speichert. Vielversprechender Anfänger Schließe ein Minispiel ohne Überspringen ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man ein Minispiel vollendet hat, ohne dieses übersprungen zu haben. Als Minispiel gelten die gängigen Rätsel im Spiel, die keine Wimmelbilder sind. Ist man in solch einem Minispiel, befindet sich links unten im Bild auf der -Funktion die Möglichkeit, das Minispiel zu überspringen. Wenn nach einiger Zeit diese Option anwählbar ist, könnte man nun drücken und so das Minispiel überspringen. Die Funktion gilt es für den Erhalt der Trophäe bei einem Rätsel zu vermeiden. Man muss das Minispiel aus eigener Kraft oder mit externen Hilfen lösen. Falls man doch versehentlich auf diese Taste kommt, wird man vom Spiel gefragt, ob man das Minispiel überspringen möchte. Man kann sich hier immer noch für die Antwort "Nein" entscheiden. Blitzschnell Beende ein Wimmelbild-Rätsel in weniger als einer Minute. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man ein Wimmelbild in unter 60 Sekunden abgeschlossen haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese einfach nur da und man muss sie mit aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst zugänglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann, oder man muss beispielsweise Anhänger mit einem Armband benutzen, wodurch man ein Armband mit Anhänger erhält. Wimmelbilder sind auch die Rätsel, in denen man immer andere Gegenstände finden muss, um mit ihnen auf weitere Sachen im Bild interagieren zu können. So entspinnt sich eine Aneinanderreihung von Gegenständen, die man finden muss, damit man am Ende den gesuchten Gegenstand erhält. Drückt man mit auf etwas, das nicht für die Lösung des Wimmelbilds zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt) und das Bild. Die Anzahl der Fehler ist für diese Trophäe nicht relevant. Es empfiehlt sich das erste Wimmelbild, da hier noch alles gut überschaubar ist. Hinweis: Man kann auch, bevor man ein Rätsel angeht, drücken und ins Hauptmenü gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man die geforderte Zeit nicht schafft, kann man über die -Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen. Präziser Sucher Beende ein Wimmelbild-Rätsel ohne Fehler. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Wimmelbild abgeschlossen haben, ohne dabei einen Fehler gemacht zu haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Als Wimmelbild gelten in diesem Spiel diese Suchspiele, deren gesuchte Gegenstände unten am Bildschirmrand als Wörter geschrieben stehen oder als Bilder zu sehen sind. Entweder liegen diese Gegenstände nur da und man muss sie mit aufnehmen, oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst zugänglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man die Gegenstände sehen kann, oder man muss beispielsweise zwei Gegenstände miteinander benutzen, um so die Sicht auf den gesuchten Gegenstand zu ermöglichen. Zudem gibt es noch welche, bei denen man bestimmte Gegenstände finden muss, um daraus Gegenstände entstehen zu lassen. Als weitere Variante gibt es auch solche, bei denen man an einen Gegenstand gelangen muss und dafür eine Kette von anderen Gegenständen finden und mit Dingen interagieren muss, um diesen einen Gegenstand zu erlangen. Drückt man mit der Taste auf etwas, das nicht für die Lösung des Wimmelbilds zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt). Die Zeit, die man zur Lösung des Bilds benötigt, ist irrelevant. Man kann sich daher so viel Zeit nehmen, wie man möchte, und in aller Ruhe die benötigten Gegenstände suchen. Hinweis: Man kann, bevor man ein Rätsel angeht, drücken und auf "Hauptmenü" gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das Ziel nicht schafft, kann man über die -Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen. Professioneller Sammler Finde fünf Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das fünfte der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das fünfte Sammelobjekt findet man an der kleinen Hütte, rechts vor dem Kathedralentor, wo auch der Hund darunter steht. Es ist an der rechten Außenwand. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das fünfte Sammelobjekt: Platin Schalten Sie alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK.
  22. Die soll gar nicht so schlecht sein wie man denkt. Man spricht eher von einer guten Spielumsetzung. Ist dem so?
  23. So und nun möchte ich noch... Star Wars Jedi: Survivor ... und falls das noch relevant ist oder wichtig, bei allen drei fertiggemeldeten Spielen (Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Mirage und Star Wars Jedi: Survivor) habe ich auch Bewertungen abgegeben. Bewertungen: So, und bevor ich es vergesse oder es gar in den Lobreden auf das Event untergehen, hier schon einmal mein ganz persönliches Danke. Für mich ist es geistig unglaublich schwierig geworden, sich zu solchen langen Projekten namens Open-World durchzuringen. Das Event hat mich sehr gut motiviert/gezwungen dies anzugehen bzw. habe ich das als Anlass dazu genommen. Und mein persönliches Ziel ist komplett geschafft. Alle drei dieser unsäglichen Altlasten sind geschafft und der Pile of Shame hat mehrere Pfunde verloren. Danke, danke, danke. Es hat aber viel Spaß gemacht. Verzeiht, dass meine Aufmerksamkeit immer weiter weg von den Eventthreads weggegangen ist und ich mich nur noch auf die Spiele konzentrieren konnte. Es ist schwierig. Vielen lieben Dank!
  24. Auch der zweite Teil ist für mich wieder überragend. Von mir gibt es eine sichere 9 dafür. Ich möchte diese Reihe wirklich sehr gern in den Arm nehmen und wenn es so weitergeht, dann entwickelt sie sich zu meinem liebsten Star Wars Geschichtchen, nach der lieben Asoka, die meine Lieblingsfigur geworden ist. Die recht schlauchigen und gelegentlich auch offenen Planeten haben sich wunderbar angefühlt und sahen wunderschön aus. Sie luden regelrecht zum Erkunden ein. Leider, und da kommt einer der wenigen Knackpunkte ins Spiel, war am Ende meist nur irgendwelcher Anpassungs-Klatteradatsch zu finden, was das Finden von Verstecken fast schon wieder entwertet hat. Aber die Tempel, Echos und Scans waren es wert. Da hat man etwas erfahren. Alles weitere hat meist nur am Ende die Anpassungen als Belohnung. Den Fischer nehme ich dabei raus, denn er bringt niedlich Fische und eine Geschichte. Ansonsten ist das Herzstück die tolle Geschichte. Schon bei Teil 1 war ich sehr begeistert und am Ende der Kampf gegen... ihr wisst schon wen, mit anschließender Flucht, war einfach episch und mir standen die Haare am ganzen Körper zu Berge. Die Geschichte wird wunderbar und sehr erwachsen fortgeführt und zieht dieses Mal auch richtig und konsequent durch. Leider ist ein Figur, wenn man nur ein paar Filme und Serien im Leben geschaut hat, doch recht leicht zu durchschauen und schon nach der Flucht von Coruscant war mir etwas in dem Zusammenhang klar, worauf ich dann den ganzen Rest des Spiels gewartet habe. Allerdings wurde es lange genug herausgezögert, dass ich dann schon wieder unsicher war, als es passierte. Man lenkt gut ab und bekommt Bösewichte installiert, die eigentlich Red Herings sind. Well played! Auch liebe ich, dass man die Videosequenzen herrlich ausgearbeitet hat und man gönnt sich sogar Wackelkameras und anderen Schnickschnack, was die Illusion besser werden lässt. Die Figuren wachsen mir mehr und mehr ans Herz und ich muss zugeben, dass ich hie und da einen Kloß im Hals hatte. Es wird langsam aber sicher immer stärker und ich hoffe man verkackt es nicht. Und BD-1 ist einfach mal der süßeste Andoid ever! Seine kleinen Beeboop beeboop-Kommentare in diversen Betonungen, lassen nie offen, was er gemeint hat, denn es ist einem klar. Lieb ich, doppelt und dreifach. Ein- bis zweimal stürzte das Spiel ab und einige Fehler hatte ich auch noch. Was etwas traurig ist, wenn man weiß wie sehr das Spiel schon seit dem Erscheinen mit Updates umgekrempelt wurde. Aber nicht weiter wild. Für mich einen Spielereihe, mit der ich hoffe noch einige Reisen antreten zu können. Dickes Herz von mir!
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