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aNgRysHeEp

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Alle erstellten Inhalte von aNgRysHeEp

  1. aNgRysHeEp

    1.04

    Dann empfehle ich selbst mal zu googeln und es herauszufinden. Meine Arbeit ist getan. Eins kann ich verraten, die Waffe wurde nicht herunter gesetzt, warum auch immer es dich stört, dass sie so gut ist.
  2. Huh, die Assassinen sagen mir gar nix oder meinst du die Zauberer aus Selenia? Den Schild kannst du dir bedenkenlos holen. Dort unten ist dann eine Gnade und du kannst dort, auf eine der unteren Grabsteinebenen den Schild finden, bevor du zu der Gnade kommst. Dieses Ende wird erst getriggert, wenn du die Tür nackt öffnest. Solange kannst du dich dann mit der Schnellreise immer bis kurz davor oder von da weg bewegen.
  3. Apollo 10 1/2: Eine Kinheit im Weltraumzeitalter 2022 (Netflix) Regie: Richard Linklater 8/10 In diesem animierten Zeichentrickfilm, der real vor dem Greenscreen aufgezeichnet und dann zum Trickfilm konvertiert wurde, begleiten wir den 10 jährigen Stan im Jahr 1969, dem Jahr der Mondlandung. Im Grunde erzählt stan dies mit seinem älteren Ich und dieser ältere Stan wird von keinem geringeren als Jack Black gesprochen. Der das fantastisch macht und einem die Nostalgie, die dieser Film ohne Ende versprüht, gehörig gut um die Ohren haut. Stan wohnt in Housten Texas und wie wir wissen, ist das Jahr 1969, das Jahr der Mondlandung. Wie sich herausstellt, möchte man einen Probeflug zum Mond machen, allerdings ist das Vehicle zu klein für einen normalen Astronauten. So trägt es sich zu, dass Agenten den jungen Stan ansprechen, bei dem geheimen Projekt Apollo 10 1/2 zu helfen und seine Sommerferien in den Dienst des Landes zu stellen. Hierbei geht es doch recht wenig um diese Mission, allerdinhs sehr viel darum, in guten Erinnerungen an diese Zeit zu schwelgen, was bei mir offene Türen eintritt. Ich liebe die Musik aus jener Zeit, von den Serien will ich gar nicht reden und alles findet in diesem Film seinen Platz und eine Erwähnung. So kommt man nicht umhin Songs von Zager & Evans, The Marketts und Pink Floyd zu hören. Man sie Janis Joplin im TV und diverse Serien werden erwähnt, wie z.B. "Bezaubernde Jeannie" oder "Twilight Zone". Herrlich das und für mich ganz toll anzusehen. Ein Film den ich sehr mochte und sich jeder zumindest mal anschauen sollte. Fresh 2022 (Disney+) Regie: Mimi Cave 8/10 Für mich ist dieser Film unglaublich gut und gewinnt dadurch enorm an Dichte, wenn man sich völlig ohne Vorinformation in diesen stürzt. Also am besten kein Bild keinen Trailer anschauen und einfach los. Dadurch wird der Film doch recht ansehnlich und bringt dem Zuschauer dazu, sein Sehverhalten vielleicht auch mal etwas anzupassen. Das einzige, was ich gern noch ungespoilert von mir geben möchte, man sollte dem Film mindestens bis zu seiner Titeleinblendung Zeit geben und noch ein paar Minütchen darüber hinaus. Vorsprochen, es lohnt. Und hier für die schwachen Geister ein kurzer Einblick in die Geschichte, ohne zu viel zu spoilern: The Innocents 2021 (Kino) Regie: Eskil Vogt 9/10 Boah, was für ein Film. Lange ist es her, dass ich so angespannt, nahezu 2h in einem Film gesessen habe. Auch hier will ich nicht zu viel verraten, denn auch der Film weiß die Zuschauenden zu überraschen und Szenen einzubringen, die man nicht sehen möchte. Selten habe ich so oft schon geahnt, was in dem Film passiert, was er auch bewusst macht und gehofft, dass es nicht zu diesen Dingen kommt. Was der Film dann doch das ein oder andere Mal macht. Die Hauptfiguren sind vier Kinder. Zum einen Ida, die mit ihrer Schwester Anna (Autistin) in einen neuen Wohnkomplex mit ihren Eltern zieht. Hier bekommt man schon leider oft genug zu sehen, dass Ida mit der Gesamtsituation nicht zufrieden ist, weil alle Aufmerksamkeit natürlich an Anna geht. Also macht sie sich auf den Weg, um Kinder kennenzulernen und sie trifft auf Ben. Dieser kleine Junge wird ihr Spielpartner und offenbart ihr das Geheimnis, einer Kraft, die er hat, an. Später lernt sie über ihre Schwester Anna auch noch die kleine Aisha kennen, die auf wunderliche Weise eine Verbindung zu Anna und Ben hat. Das ganze enspinnt sich dann zu einen sehr angespannten und düsteren Film, der an vielen Stellen kaum vor Anspannung zu ertragen ist. Und ich bin noch nicht einmal ein Vater. Kaum auszudenken, was der Film mit Eltern macht. Gesamt spielen in dem Film die Erwachsenen immer eine untergeordnete Rolle und sind kaum präsent. Die Kinder spielen ihre Rollen unglaublich gut und ich nehm ihnen alles ab. Wie auch immer das gemacht wurde, das hat den Film zu einem kleinen Meisterwerk werden lassen. Hut ab. Schaut ihn euch an und seid gewahr, dass der Film zwar recht schnell zeigt, was er kann, aber im Grunde ein Slowburner ist. Hier muss man Lust dazu haben und wenn man offen für alles ist, sollte man ein verdammt gutes Erlebnis haben.
  4. Gratuliere! Dann hast du ja wahrlich schon schlimmes weg. Alecto hab ich auch was dran gesessen, den mit meinen beiden Krummsäbelchen abzumurksen. Selten habe ich eine Angriffmuster so gehasst. Viel Spaß und Glück beim Rest zur Platin.
  5. Ey ich liebe den Dude einfach. Sympathisch ist der durch und durch. Hier neues vom Patch.
  6. aNgRysHeEp

    1.04

    Schaust du hier, weißt du es.
  7. Ach schade, irgendwie hatte ich gehofft, dass es das ist. Bei mir, würde ich behaupten, stand er nach Radahns Kampf nicht mehr, würde ich meinen. Das verwundert mich. Hast du schon die beiden Bosse in dem Schloss besiegt, wo vorher die Teilnehmer für den Kampf standen und den Schlossherrn verabschiedet? Vielleicht liegt es daran.
  8. Huch, das bekomme ich jetzt erst mit. Efen Ring hat mich hier komplett rauskommen lassen. Ja diese Macht ist dort ordentlich zu spüren aber sie "Macht" nix. Gönn ich mir. So aber zum Thema, ich möchte gern einmal mehr die Trophäe 32 Ich hab echt nix besseres zu tun. für das Spiel Elfen Ring, Spaß, Elden Ring ferig melden. Im Spoiler das sehr aktuelle Beweisfoto: Hier noch meine Bewertungen: Spielspaß Zeitaufwand Schwierigkeit Danke für eure Arbeit weiterhin, ich weiß ich habe mich in letzter Zeit recht rar gemacht in diesem Teil des Forums. Der Elfen Ring hat mich dann doch zu sehr gecatcht und 24/7 meine uneingeschränkte Aufmerksamkeit benötigt. Ich weiß alle hier auch weiterhin zu schätzen und schlage vielleicht wieder etwas öfters hier auf. Mir wurde aus dem Loch geholfen...
  9. Ich vergebe bei diesem Spiel eine 8 und die nur geradeso. Nichts für ungut, ich verstehe, warum man als Fan hier zu solchen hohen Wertungen schreitet, aber für mich ist diese weltweite überbewertete Anpreisung der Gegenzug, wie der exorbitante Verriss von Cyberpunk. Beides Spiele mit einem enormen Hype und dieser enorme Hype hat zur Folge, dass dann entweder in die eine oder andere Richtung überbewertet wird. Das sind keine heiligen Spiele, sondern nur Spiele, aber wie bei extremen Fantum ist es eben auch hier zu spüren, wie sowas in unbedingte Liebe oder Hass umschlägt. Generell und objektiv kann man glaub ich sagen, ist das Spiel wunderbar und man kann schon echt viel Spaß(?) damit haben. Die Welt ist unglaublich üppig und bietet auch reichlich Abwechslung... auf den ersten Blick. Ich meine, das erste Mal Schloss Sturmschleier war der Hammer, denn es war ein episches Gebäude, von dem man aus allen möglichen Richtungen Einblick erhalten hat und welches sich wunderbar erzählt hat. Man wie gut das alles aussah und wie episch. Wahnsinn. Leider habe ich erst einmal angefangen mich umzusehen in der Welt und alles mögliche zu untersuchen oder zu durchsuchen, was einem dann auch schnell gewahr werden lies, wie oft der Copy&Paste Finger locker saß. Hier wurden Bosse recycelt oder gar als normale Gegner entwertet, es werden Dungeons und Oberflächen Gebäude immer nur leicht geändert drapiert und fällt in meinen Augen hier noch unangenehmer auf, als in anderen OpenWorld-Spielen. Warum? Weil diese Welt hier leer ist. Sie ist so leer, dass man nicht umhin kommt sich immer zu fragen, was hier eigentlich die Geschichte ist und wem das mal alles zweckdienlich war. Nichts für ungut, die Gebäude die Hauptstadt und all die imposanten Bauwerke, die man im Spielverlauf sieht, sehen meist episch aus, aber sie sind leer, leer und nochmal leer. Gepaart mit der shady erzählten Geschichte, die hier zumindest mal ein bisschen mehr hergibt als manch anderer Titel, wirkt vieles zwar episch, verliert aber auch viel an Eindruck, weil es einfach kein Leben gibt, welches man sich hier vorstellen kann. Sicher sind lose Gegner eingestreut, aber am anschaulichsten sind schon die Hauptdungeons. Wobei hier ähnliches vorherrscht und man sich fragt, warum überall diese feindsinnlichen Wesen oder gar Ritter dort sind, denn sie bewachen ja auch nur ausgestorbene Hallen. Und bei den wenigen NPCs im Spiel war die Schlagzahl der einäugigen und blinden Frauen enorm. Irgend jemand hat etwas gegen Frauen die sehen können, war mein Eindruck. Dann sollte langsam mal in den Griff bekommen werden, dass man permanent das geliebt *Klong, klong* hört und man wieder einmal, anstatt den Gegner zu treffen, an der Wand geschnitzt hat. Ich könnte wahnsinnig gut damit leben, wenn im Gegenzug die Gegner einem nicht durch Wänd hindurch mit einem bis wenigen Schlägen den Gar ausmachen könnten. Das ist schon lange ein Problem der Serie und kann mir keiner erzählen, dass es nicht auch behoben werden kann. Aber da will man sich wohl sparen, noch Animationen in den Kämpfen zu haben, wo Gegner an ihre Grenzen kommen. Und die epischen Kämpfe würde doch etwas dünner ausfallen. Aber gut. Was mich noch sehr rausgeholt hat, waren die Sequenzen zwischen den Phasen der Hauptbosse. Ich fand sie schön anzusehen, hat aber meinen Sinn für Logik komplett gebrochen. Das sind Kämpfe um Leben und Tod, wo keiner dem anderen irgend ein Müh schenkt und dann kann der Gegner erst einmal in Ruhe machen, was er machen möchte? Ernsthaft? Das hat meine Immersion zu den Kämpfen komplett gebrochen. Ich meine ernsthaft, was macht der Charakter dann, während die ihren epischen Monolog halten und sich zu schlimmeren Versionen modifizieren? Setzt er sich dann in eine Ecke, schaut brav zu und gönnt sich 'ne Coke? Ich wüsste, was ich machen würden, wenn ich in so einem Kampf wär. Ich würde dem volles Pfund aufs Maul geben, während der Boss rumschwafelt, dass ihm hören und sehen vergeht. Das war jetzt aber alles meckern auf hohem Niveau. Sicher gibt es da noch einiges mehr, aber auch die Positiven Sachen will ich nicht unerwähnt lassen. Die Welt ist toll und mit Sicherheit der Star des ganzen Spiels. Hier ist an jeder Ecke ein kleines Dungeon versteckt. Man findet so oft Dinge und Belohnungen, die zum aktuellen Build meist nix bringen, aber und das muss man dem Spiel lassen, ja interessant werden, wenn man komplett im Spiel mal den Build wechseln möchte. Was ab der Universität ja möglich ist. Daher kann ich das auch nicht negativ bewerten. Generell kann man soviel an seiner Figur herumschnitzen und feilen. Hier eine Stellschraube, da ein Geist oder eine Zauber. Im Schwert eine Asche, eine Arznei noch einmal umändern oder mal komplett was Anderes aufstufen was dem geneigten Krieger unerwartet mehr bringt, als man gedacht hätte. Hier kennt das Spiel keine Grenzen. Hängt man an einer Stelle im Spiel, kann man sich gut und gern zurückziehen und ein komplett anderes Gebiet angehen, wo man mehr ausrichten kann. Der Progress ist gefühlt immer da. Man kann immer wieder eine Stelle finden an der man sich probieren kann und wo man mit Fortschritt belohnt wird. Leider meist nur karg durch einen Gegenstand und nicht durch Geschichte oder Reaktionen von etwaigen NPC. Zwischensequenzen gibt es gefühlt mehr und haben mal etwas mehr erzählt, allerdings merkt man auch, dass sie Geschichte auf eine Spickzettel passen würde. Das ist nicht so doll und für mich dann einer der größten Knackpunkte, denn so bleibt der Star, diese Welt, auch unerzählt. Ich persönlich hatte lange Spaß daran alles auf links zu drehen und zu untersuchen, was die Schwächen des Spiels deutlich offenbart. Und gen Ende war ich doch schon sehr von den immer wieder epischen Hauptdungeons etwas unterwältigt, weil die meist auch nur immer wieder ein riesiges Gebäude, Ruine oder Stadt sind. Die aber eben immer leer wirken. Wo ich beim Gebiet Haligbaum angekommen bin und bemerkte, dass es jetzt nochmal ein Gebiet gibt, was mich extrem fordert, war ich einfach auch schon der ganzen Sache müde. Hier wollte ich nur noch durch, wohl wissend, was mich dort erwartet. Und auch hier habe ich wieder viel bis alles auf links gedreht. Dann wollte ich wirklich nur noch zum Hoarah Loux und zu Radagon, drei Enden und fertig. Nach anderthalb Monaten war die Puste einfach raus. Nach anderthalb Monaten, wohl gemerkt, in denen ich versucht habe immer weiter und weiter zu kommen in dem Spiel. Das ist schon ein Ritterschlag, wenn auch ein eingeschränkter aus meiner Sicht. Sicher eins der besten Spiele dieser Tage, aber sicherlich objektiv gesehen nicht das Beste. Der Geist der OpenWorld ist nun einmal aus der Flasche und leider kann man den Geist schwerlich wieder einfangen. Daher befürchte ich, wird es wohl so weitergehen, wobei, wie ich finde, Schlauchlevel und eine große Welt mit vielen Abzweigen, dem Franchise besser zu Gesicht steht. Vor allem in Anbetracht der dünnen bis nicht vorhandenen Geschichten. Aber vielleicht ja auch nicht. Das wird uns die Zunkunft zeigen wo die Reise hingeht. Ich wünsch allen weiteren Spielenden noch ganz viel Spaß damit.
  10. Generell, durch den unbestreitbar guten Progress, den man hier immer haben kann, hätte ich auf eine 6 gewertet. Allerdings muss ich sagen, dass mich Malenia und Radagon dann doch einiges an Nerven gekostet haben und Commander Niall war auch nicht ohne. Gespielt habe ich als Krieger mit zwei kurzen Krummschwerter auf (Bluten), was bedeutet, dass ich von jedem Boss dem Atem im Nacken spüren durfte. Somit würde ich final auf 8 hochgehen, denn für mich persönlich sind solche Spiele immer eine Kraftanstrengung. Hier werde ich komplett ausgelaugt und jeder Spielabschnitt ist reine Anspannung. Ein Grund, warum ich mir das auch ungern antue bzw. antuen kann. Man muss aber auch sagen, ich bin ein Voll-Noob und wenn ich es schaffe, dann kann das auch jeder schaffen. Versucht es und wenn es nicht passt, versucht es härter. Ich bin der lebende Beweis dafür, dass das Spiel auch Nicht-Fans der Serien durch lässt und mit Platin belohnen kann. Habe ich die Geister benutzt? Fuck yes, natürlich habe ich das. Benutzte ich die Offline-NPC Kampfgefährten? Sicher doch! Dazu sind sie da. Habe ich ab und an mal einen schweren Gegner mit Pfeil und Bogen vom higher Ground erledigt? Aber hallo. Das Spiel bietet mir die Möglichkeiten, und was wär ich idiotisch, das nicht zu benutzen. Einzig Online habe ich nicht gespielt, denn ich spiele dafür zu ungern mit anderen Leuten. Wenn ich helfen kann, gern aber wenn ich es bei mir vermeiden kann, leide ich gern dafür. Großen Dank an @Anucaly für den Leitfadenentwurf, der mir gelegentlich geholfen hat, mit den Sammelsachen. Außerdem möchte ich hervorheben, dass hier im Forum meist sehr hilfreich und angenehm geholfen wird, bei Fragen und da will ich @BavarianStallion ganz klar rauskristallisieren, denn er hilft hier noch und nöcher in einer freundlichen sowie ruhigen Art. Ganz großes Kino und ein sehr gutes Beispiel für die ganzen Gatekeeper in solchen Franchises, die meinen, man möge das Spiel so oder so spielen. Danke! Edit in eigener Sache für so Gatekeeper: Ich spielte das Spiel nur auf eine Weise durch für mich und nur für mich, weswegen ich das hier auch extra erwähne, indem ich nur mit Lenkrad gespielt habe und das Lenkrad ging auch nur links herum. (Sarkasmus aus)
  11. Am Ende hatte ich 224h auf der Uhr. Ich habe aber versucht auch alles auf links zu drehen, bin niemand derlei Spiel gut spielen kann oder es versucht und musste sehr viel leveln, um mir einzubilden, dass es dann besser wird. typisches Tank-Verhalten, denn nur so kann ich vorgehen. Und bei den Bossen Malenia und Radagon sind schon etliche Stunden des Probierens ins Land gezogen. Schlussendlich werte ich mit >151h, logischer Weise.
  12. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht mehr ganz sicher aber ich habe ihn aus meiner Erinnerung heraus nicht in Haus Vulkan in der Lava gefunden, sondern auf diesem Berggürtel um Haus Vulkan. Vielleicht verwechselst du das ja mit dem Magmawurm im Haus Vulkan unten im Keller. Wenn man aber beim Baum in dem Gebiet durch die Schlucht geht und unten irgendwann auf dieses kleine Schloss trifft, wo auch Feueranbeter sind und diese feuerspeihenden Kopfwagen, kann man dort in der Nähe auch Lava ausmachen. Ich glaub wenn man links vorbei geht. Da kommt auch so ein Magmawurm und wenn man den besiegt hat und in die Lava geht, hört man den Pott schon herrlich laut intonieren und sein Bad genießen.
  13. Absolut. Ich hatte auch selten Frust, war allerdings nach anderthalb Monate Elfen Ring schon tüchtig satt vom Spiel. Ich hatte seit einigen Tagen den Halig-Baum Bereich erreicht und nach so langer Zeit wieder so hart gefordert zu werden, war schon übel für mich und meine kurzen Krummschwerter. Und dann kamen noch Malenia, Hoarah Loux und Radagon/Eldenbiest. Und die beiden letzten sind noch nicht einmal anfällig auf Bluten. Vor anderthalb Stunden hat dann die Platin geklingelt und endlich fällt diese Last von einem ab. Herrlich das. Ich gratuliere dir auch herzlich zu dem Sieg. Das ist wirklich zornig und darf auch mal gewürdigt werden.
  14. Boah, vielleicht nicht gerade spaßig, aber schön für mich im Moment. Gerade habe ich Malenia gelegt, nach einigen Stunden des Probieren. Was ein Kampf, wenn man so unfähig wie meine Wenigkeit ist. Nie war das Abschlussgeräusch des letzten Treffers so schön. Halleluja!
  15. Ah, UCI ist ein guter Tipp. Da schaue ich nie, weil ich immer im Kopf habe, dass dort nur die dümmlichen Blockbuster runtergeschrotet werden. Auf Grund der vielen Säle, werden da aber auch gern mal kleinere gebracht. Aber leider diesmal nicht. Edit: Gerade morgen in der Schauburg Dresden eine Vorstellung gefunden. Wuuuhuuuu! 23:00 Uhr. Schlimm, dass das nur so spät läuft, aber den nehm ich mit.
  16. @OTAKU-XII gut zu hören, auf den freue ich mich schon riesig. Leider habe ich noch kein Kino gefunden, in meiner Nähe, welches ihn zeigt.
  17. aNgRysHeEp

    Fäulnissee

    Fun Fact, du musst nicht zu dem Sarg. Wenn du bei dem Sarg am Rand des Flusses stehst, kannst du dort auch die Interaktionstaste drücken und einsteigen. Deswegen hatte ich das Problem wohl nicht. Aber es ist dir ja gelungen. Freut mich zu hören und mach Astel fertig!
  18. aNgRysHeEp

    Fäulnissee

    Erst einmal gratuliere ich. Ich verstehe bloß gerade nicht, warum du in dem Sarg von Fäulnis befallen wirst. Du konntest dich doch sicherlich an der Gnade nach dem See heilen und für den Sarg musst du doch nicht in das Wasser. In dem Sarg bist du doch sicher oder bring ich da was durcheinander?
  19. Ui, interessant und der Cast ist auch recht ansehnlich. 😍
  20. Er muss sich einen Ort der Gnade suchen. Ich glaube dort in der Nähe ist ein Gebäude mit einem Fahrstuhl. Da kann er runterfahren und unten ist ein Ort der Gnade. Dann kann er wieder schnell reisen. Da unten sollte er aber aber besser auch erstmal nicht sein. Solche Fallen treten gelegentlich an den immer gleichen Orten auf. Dann immer einen Ort der Gnade suchen und ab geht die Schnellreise. Aber Obacht, wird man in eine Höhle gebracht, muss man manchmal dann erst aus der Höhle raus.
  21. aNgRysHeEp

    Fäulnissee

    Du weißt, dass du zu diesen Inseln rechts musst, wo Knöpfe sind und Wege erscheinen lassen bzw. mehr Inseln. Da musst du wirklich hart langsam durch, also immer voll abklingen lassen oder du rennst einfach durch und schluckst rechtzeitig Energieflaschen. Ab einem Gewissen Punkt im See, kann man die Ruine sehen und durchaus ab da durchrennen. Wenn man einmal die Seuche hat, kannst mit den Heilflaschen gut durchkommen.
  22. Wie Nicola schon schreibt, wenn die mit den vielen Armen auftauchen, kann man verdammt viel beim Erscheinen anrichten. Die wehren sich dann nicht, so muss man ihnen meist nur noch einen Gnadehieb verpassen. Und ja, die Langusten sind enorm nervig. Die hasse ich wie die Pest, schon allein, weil sie einen Strahl von Limgrave zum Eisriesen schießen können. Gefühlt.
  23. Ach die meinst du, welche in dem Dorf auch der Boss war. Ja die sind schon ordentlich, aber die kann man ja meist von hinten anschleichen und dann mit 1-2 R1 Angriffe auf die Bretter schicken (mit Bluten). Ich hatte die aber nicht in der Schattenburg auf dem Schirm. Genau die Ritter meine ich. Da muss man einen tierischen Tanz aufführen, um die zu Killen und wenn ich mich recht entsinne, dann zieht mein Bluten bei denen auch nicht. Aber die Bären hier aus dem Video sind auch unfasslich nervend. Die haben zornig Lebensenergie und sind für ihre Größe viiiiiiiiiel zu beweglich.
  24. Dann gibts a Watschn in die Bappen, danach gibt es noch 1-2 auf die Goschn und dann kannst scheißn gehn.
  25. Sind das diese alten Weiber in den Fellumhängen, dann fühle ich dich genau. Die sind echt übel. Mir persönlich gehen diese Ritter auf den Docht, die ab der Hälfte ihrer Lebensanzeige dann die Flugattacken machen. Gegen die renne ich wie gegen Wände. Oh wirklich, Verzeihung. Da bin ich wohl zu sehr vom Wiener Schmäh beeinflusst und so schätze ich den österreichischen Akzent wohl falsch ein. Obwohl du sagst ja eher bei Wien. Hmmm... Hätte jetzt wirklich Stein und Bein auf bayrisch getippt, wobei es, glaube ich, auch nicht so weit voneinander entfernt ist. Das gschissen hätte mir ein Hinweis sein können.
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