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Trophäen-Leitfaden - Basto DLCdlc1 0x 0x 2x 9x = 11 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 11 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Der DLC hat keine verpassbaren Trophäen, denn man kann sich nichts verbauen und jederzeit alle Trophäen nachholen. Hat man das Hauptspiel abgeschlossen, kann man nach Homelanda zum Haus der Oma zurückkehren und dort auf dem Boden einen Zettel finden. Er ist von Oma und sagt, dass sie zwei Tickets nach Basto besorgt hat. Man soll nur nach Stanhamn reisen und den Schildern zum Wikingerexpress folgen. Das Bild von solch einem Schild bekommt man auch angezeigt und man erhält ein Wikingerexpress-Ticket. Also begibt man sich zu dem Wikingerexpress und dieser bringt einen nun nach Basto und somit zum Beginn des DLCs. Spricht man zu Beginn auf Basto bei der Information die Person an, erhält man den Wasserwurf-Aufsatz. Dieser wirft Wasserballons auf das Objekt im Visier. Geht man nun mit in die Kameraansicht, kann man hier mit zwischen dem Hupenaufsatz und dem Wasserwurf-Aufsatz wechseln. Hat man den Wasserwurf-Aufsatz ausgerüstet, kann man mit kleine Wasserbomben verschießen. Im Spielverlauf bekommt man von Oma die Quest "Mach ein Nickerchen". Man kann nun im Zelt schlafen und so zwischen Tag und Nacht wechseln. Einige Bewohner oder Tiere sind an bestimmten Tages- oder Nachtzeiten gebunden und nur so zu finden. Es ist möglich, in diversen Betten zu schlafen und so die Zeiten zu wechseln. Dies ist also nicht nur im Zelt der Oma möglich. Siehe 100%-Videowalkthrough. Tropisches Paradies Besuche Basto. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit dem Wikingerexpress nach Basto gereist ist. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man auf Basto angekommen ist. Maximaler Urlaub Entspann dich in deinem Urlaubsoutfit auf einem Stuhl. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man sich bei Tag im gesamten Urlaubsoutfit auf einem Stuhl gesetzt haben. Folgende Kleidungsstücke benötigt man dafür: Sonnenhut: Diesen findet man in dem Geschenk in Omas Zelt. Urlaubshemd: Wenn man im Rummelzelt zwei Tickets gewonnen hat, kann man damit den Preis für zwei Tickets abholen und so das Hemd erhalten. Flipflops: Hinter der Höhle, mit den Geistern daneben, kann man mit der Spitzhacke eine Kiste ausgraben, in der das Schuhwerk ist. Man zieht also diese drei Teile an, indem man drückt und hier auf das Menü für "Kleidung" wechselt. Jetzt wählt man die drei Kleidungsstücke aus und setzt sich auf einen Stuhl draußen. Des Königs neues Hemd Mach eine Nahaufnahme des Königs. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Nahaufnahme von dem König gemacht haben. Diesen findet man in der königlichen Sandburg und um eine Nahaufnahme von ihm machen zu können, muss man die Quest "Sandburg-Wettbewerb" abgeschlossen haben. Jene Quest startet man, indem man rechts vom König mit dem älteren Prinz redet. Er möchte, dass man für den Wettbewerb Richter wird. Die Aufgabe ist es nun, dass man Fotos von drei der kleinen Burgen rechts und links vom Saal macht. Diese Bilder setzt man in die Rahmen bei den Trophäen ein und so wird der Wettbewerb ausgefochten. Am Ende wird der König seinen Umhang verlieren und steht nun in seinem Hemd da. Zudem wird er nun auch blinken. Dass man eine Foto-Nahaufnahme des Königs machen kann, erkennt man an dem dunklen Ausrufezeichen beim Fokusrahmen, wenn man den Fokus mit aktiviert. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das Foto geschossen und eine funkelnde Nahaufnahme des Königs bekommen hat. Schönheit im Mondschein Mach eine Nahaufnahme der Nixe. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Nahaufnahme der Nixe im Meer gemacht haben. Man kann die Nixe nur bei Nacht antreffen und zwar in dem Gebiet mit der Filmaufführung, dem Lagerfeuer und Arthurs Skelett. Hier klettert man die Leiter nach unten in den Schlamm und dort kann man mit der Nixe im Meer sprechen. Es wird die Quest "Schlechter Haartag" starten, denn die Nixe hat sich im Seetang verheddert und man soll sie befreien. Also schießt man den Seetang mit dem Wasserwurf-Aufsatz vom Kopf der Nixe und die Quest ist beendet. Man kann das auch schon vor dem Ansprechen der Nixe erledigen und die Quest wird direkt beendet, ohne gestartet zu werden. Ist die Nixe vom Seetang befreit, wird diese blinken. Dass man eine Foto-Nahaufnahme der Nixe machen kann, erkennt man an dem dunklen Ausrufezeichen beim Fokusrahmen, wenn man den Fokus mit aktiviert. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das Foto geschossen und eine funkelnde Nahaufnahme der Nixe bekommen hat. Selbstporträt Mach eine Nahaufnahme von dir selbst. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Portrait von sich selbst gemacht haben. Dafür muss man zu dem Maler gehen. Vor dem Maler steht ein kleiner Hocker, auf den man sich setzt. Nun wird man selbst funkeln, wie schon die anderen Figuren, von denen man Portraits geschossen hat. Als nächstes macht man ein Selfie von sich, um an das Portrait zu gelangen. Dass man eine Selfie-Nahaufnahme von sich machen kann, erkennt man an dem dunklen Ausrufezeichen beim Fokusrahmen, wenn man den Fokus mit aktiviert. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das Selfie geschossen und eine funkelnde Nahaufnahme von sich bekommen hat. Cooler Mond Nichts ist cooler als eine Sonnenbrille bei Nacht. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Foto von dem Mond geschossen haben, auf dem dieser eine Sonnenbrille trägt. Hierfür muss man erst einmal ein Nickerchen machen, sodass man in der Nacht ist. Dieses kurzzeitige Schlafen für den Wechsel der Tageszeiten, bekommt man im Spielverlauf des "Basto"-DLCs. Ist es nun Nacht, visiert man den Mond mit der Kamera an. Jetzt drückt man und wählt hier den Rahmen "Sonnenbrille" aus. Mit diesem kann man nun das Foto schießen. Es muss mit den Proportionen nicht alles stimmen, Hauptsache der Mond ist komplett auf dem Foto und die Sonnenbrille mit dabei. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man das Foto mit dem Rahmen geschossen hat. Profispieler Schließe alle Rummelspiele ab. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man jedes der drei Spiele in dem Rummelzelt mindestens einmal geschafft haben. Das Zelt findet man bei Tag in der Gegend, wo das Skelett von Arthur steht. Dort kann man neben dem Bett eine Brücke passieren und auf der anderen Seite ist das Zelt. In dem Zelt kann man den Rummeldirektor ansprechen und erfahren, dass man die Spiele spielen kann. Es sind drei Stück an der Zahl. Hier eine Aufzählung der Spiele und was zu tun ist: Ziele abschießen → Bei dem Spiel muss man mit dem Wasserwurf-Aufsatz Ziele abschießen und mindestens 500 Punkte (Pkt.) in einer Runde erlangen. Jeder Treffer bringt 50 Punkte und Fehlschuss -25 Punkte. Gesichtserkennung → In disem Spiel muss man ein angezeigtes Gesicht unter allen Gesichter wiederfinden. Pro Runde gilt es hier auch 500 Punkte zu erlangen, wobei man nur sechs Gesichter finden muss und jedes richtige 100 Punkte bringt. Noten treffen → In diesem Spiel ist das Ziel, immer dann zu hupen, wenn ein fallender Balken den feststehenden Balken passiert. Dabei vervielfacht sich der Gewinn der Punkte, je fehlerfreier man das schafft. Wenn man daneben drückt, bekommt man Punktabzug. Insgesamt muss man in diesem Spiel in einer Runde 3.000 Punkte schaffen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man alle drei Spiele einmal abgeschlossen hat. Plitschplatsch Beplatsche jemanden, der ein Bad nimmt. [Offline-Trophäe] In dem Gebiet vor der Höhle, wo auch die Geister sind, kann man im Meer eine Person mit Helm sehen, die auf einem Gummitier schwimmt. Hier wählt man die Kamera mit aus und wechselt mit auf den Wasserwurf-Aufsatz. Jetzt kann man mit die Wasserbomben verschießen und muss die Person treffen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die Person getroffen und sich ihren Monolog angehört hat. Das königliche Schloss Fotografiere die königliche Sandburg. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die köngliche Sandburg fotografiert hat. Die königliche Sandburg findet man erst, wenn man ein Nickerchen machen kann, was man erst von Oma lernt. Kann man nun schlafen, kann man bei Nacht zu den Jetski-Brüdern gehen und dort eine Leiter herunterklettern. So erreicht man eine weitere Insel, die man beim Turm verlässt. Man kommt nun in den Raum mit dem Schloss, das hinter einigen Staffeleien steht. Man findet dort auch ein Schild mit einer Kamera darauf. Also holt man die Kamera heraus und wenn man den Fokus aktiviert, sieht man bei der Burg am Fokusrahmen das Kamerazeichen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man nun ein Foto von der Burg gemacht hat. Und noch mehr Fotografiere alles im Handbuch über Basto. [Offline-Trophäe] Durch den Erhalt der Kamera kann man nun drücken, mit links auf das Album gehen und es mit auswählen. Mit kann man in dem Album das Lesezeichen mit der Schnecke auswählen, was das Handbuch ist, in dem man diverse Motive namentlich vorfindet. In den Rahmen für diese Tiervorgaben findet man rechts oben immer ein Symbol, das anzeigt, in welcher Gegend man die entsprechenden Tiere fotografieren kann. Rechts oben unter der Kategorie des Handbuchs findet man die Anzahl der bereits fotografierten Motive und wie viele man fotografieren kann. Jetzt kann man sich so ein Tier suchen und mit die Kameraperspektive auswählen. Am besten schaltet man beim Fotografieren mit die Fokus-Funktion an, damit die Motive in einem Rahmen angezeigt werden, an dem rechts oben ein Schneckensymbol zu sehen ist. Hat man das Tier schon fotografiert, erscheint ein Haken an dem Symbol. Es ist aber nicht nötig. Erfasst man das Motiv gut, drückt man für den Schnappschuss. Hat man alles richtig gemacht, bekommt man nun auf dem Bildschirm "Kompendium aktualisiert" und "Neues Handbuchfoto!" mit dem Foto selbst angezeigt. Auch im Fotomodus kann man mit der -Taste auf das Album gehen und sich die Resultate noch einmal anschauen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle 20 Tiere auf Basto fotografiert und in das Album unter der Handbuch-Katergorie bei den Namen einsortiert hat. Wichtig: Einige Tiere kann man nur bei Nacht finden, daher muss man auf einem Bett schlafen gehen, um die Zeiten zwischen Nacht und Tag zu wechseln. Im Spoiler eine Aufzählung der 20 Tiere und wo man sie finden kann: Wikingerurlaub Schließe alle Quests in Basto ab. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle 20 Quests auf Basto abgeschlossen haben. Um an Quests zu gelangen, muss man mit einer questgebenden Person reden. Diese Personen erkennt man daran, dass an ihren Sprechblasen ein Stern zu sehen ist. All die Quests kann man im Spielverlauf auf Basto abschließen. Im Spoiler eine Aufzählung aller Quests in Basto und was man machen muss, um sie abzuschließen: Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @BrianStinson_.
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Ich vergebe eine 8, was mir sehr weh tut, denn hier seh ich schon fast ein perfektes Spiel. Aber das lässt mich leider auch so hart urteilen, denn wenn es, wie ich finde, so unnötige Schwächen hat, ist das umso ärgerlicher. Im Stil eines Studio Ghibli Trickfilms, sieht das Spiel einfach nur zauberhaft aus. Man konsumiert die ganze Zeit, während man spielt Klaviermusik, was, wenn man mal ehrlich ist, auch nicht zu oft vorkommt. Das hab ich sehr genossen und so ging das Spielerlebnis sanftmütig an mit vorbei. Wenn da nicht die Mängel wären, die mich immer rausgerissen haben, aus diesem wunderbaren Flow. So gab es Stellen, wo das Spiel immer, wenn man da gesprungen ist, einen Ruckler produzierte und gefühlt so ein kurzes Stocken auch immer beim Übergang von einem Bild zum anderen war. Sowas muss nicht mehr sein und hat mich wie gesagt einfach immer und immer wieder kurz aufmerken lassen, das etwas eben nicht so gut lief. Außerdem hatte ich manches Mal das Gefühl, dass man nach vorn springt, die Figur aber gerade nach oben springt und auch dass sie an einigen Stellen einfach weitergelaufen ist. Das muss alles nicht sein und war unnötig. Und als letztes fiel mir noch auf, dass die Gegenden und Welten nicht so schick ausgearbeitet waren, wie sie bei so einem Spiel sein sollte. Bei solchen kleinen Spielen, die keine Reibung erzeugen wollen, muss die Welt sitzen und wenn ich dann Backtracke, dann bitte so, dass ich mich auch zurückzu wo fallen lassen kann und bis dahin falle, wo ich wieder hin zurück will und nicht noch zig mal wo runterhüfen muss. Oder dass ich beim Ofen nicht so kompliziert über den Kohlebehälter hüppeln muss. Aber das ist alles jammern auf ganz hohem Niveau, fällt nur dort dann auch am störendsten auf.
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Ich vergebe eine 3 denn gerade solche Sachen, wie in dem Geisterabschnitt brechen mich und das hat mich nur angestrengt. Da wurde das Köpfchen etwas heiß beim Spielen.
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Ich stimme mit 1-5h ab, war aber überrascht, nach zirka 2,5h schon durch zu sein.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Last Days of Lazarus
Ich vergebe eine 2, denn man verpasst zwar gern mal was, aber die Rätselleistung ist auch nicht so groß. Man muss im Grunde alles aufsammeln was geht und angewendet wird es selbstständig an der richtigen Stelle. Also gibt es keine Probleme die Platin zu absolvieren. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Last Days of Lazarus
Ich geb hier eine 7 für gut. Die Technik und das Aussehen des Spiels ist nicht die Stärke, allerdings die Geschichte ist mal erfrischend anders. Andere Kulturkreis, andere Prioritäten, das kann ich honorieren. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Last Days of Lazarus
Ich werte mit 6-10h, weil ich alles selbst herausbekommen und den LF nebenher geschrieben habe. Das Spiel geht mit Guide in einer halben Stunde zu machen, wie ich herausgefunden habe. -
Mist, sorry, dann bin ich ratlos.
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Trophäen-Leitfaden - Last Days of Lazarus
aNgRysHeEp hat ein Thema erstellt in: Last Days of Lazarus
Trophäen-Leitfaden - Last Days of Lazarus 1x 4x 13x 20x = 38 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 38 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 9 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, denn jedes Kapitel, welches man bereits abgeschlossen hat, kann man in der Kapitelauswahl im Hauptmenü unter "Chapter" wiederholen. Das Spiel ist ein Walking-Simulator, bei man nur herumläuft und Rätsel abschließt. Kämpfe gibt es in dem Spiel nicht. Es gibt keine auswählbaren Schwierigkeitsgrade in dem Spiel. Mit kann man sich in dem Spiel fortbewegen und mit kann man sich umsehen. In der Mitte des Bilds ist ein Punkt und wenn man diesen über etwas bewegt, mit dem man interagieren kann, wird der Punkt ein kleiner Kreis. Wenn man dann drückt, interagiert man damit. Hält man die -Taste gedrückt, kann man sich schneller bewegen und mit kann man etwas heranzoomen. Drückt man kann man ins Gegenstandsmenü gelangen. Hier kann man sich die gesammelten Gegenstände anschauen. Mit oder kann man auf die Dokumente oder Sammelgegenstände wechseln. Bei den Dokumenten kann man sich die gesammelten Schriftstücke ansehen und mit oder kann man zwischen den Dokumenten in den einzelnen Kapitel wechseln. Siehe Platin-Videowalkthrough. More to know Find a first document. Finde ein erstes Dokument. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Mal ein Dokument gefunden hat. Das erste Dokument kann man zu Beginn in der Wohnung rechts auf dem Schränkchen finden. Geht man mit dem Zielpunkt in der Mitte des Bilds auf diese Notiz, wird ein kleiner Kreis aus dem Punkt. Jetzt kann man drücken, um dieses Dokument zu nehmen und anzuschauen. Will man es näher betrachten, drückt man , während man es in der Hand hält. Drückt man erneut , wird man es in das Inventar aufnehmen. Drückt man und wechselt auf "Documents", kann man hier noch einmal alle gefundenen Dokumente nach Akte sortiert anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier in einer Kapitelauswahl die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen. In dieser Auswahl bekommt man auch angezeigt, wie viele Dokumente man in dem entsprechenden Kapitel finden kann und schon gefunden hat. Man kann aber auch bei vergessenen Dokumenten hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Im Spoiler eine Aufzählung aller Fundorte der Dokumente: The devil is in the details Find 15 documents. Finde 15 Dokumente. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 15 Dokumente im Spiel gefunden hat. Geht man mit dem Zielpunkt in der Mitte des Bilds auf die Dokumente, wird ein kleiner Kreis aus dem Punkt. Jetzt kann man drücken, um dieses Schriftstück zu nehmen und anzuschauen. Will man es näher betrachten, drückt man , während man es in der Hand hält. Drückt man erneut , wird man es in das Inventar aufnehmen. Drückt man und wechselt auf "Documents", kann man hier noch einmal alle gefundenen Dokumente nach Akte sortiert anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier in einer Kapitelauswahl die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen. In dieser Auswahl bekommt man auch angezeigt, wie viele Dokumente man in dem entsprechenden Kapitel finden kann und schon gefunden hat. Man kann aber auch bei vergessenen Dokumenten hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Im Spoiler eine Aufzählung aller Fundorte der Dokumente: Points of view Listen to all radio segments. Höre alle Radiosegmente. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man die vier unterschiedlichen Segmente im Radio gehört haben. Diese kann man in zwei verschiedenen Akten des Spiels finden. Entscheidend sind die Akte 1 und 7, in denen man die Sendungen hören kann. Alle vier kann man in der Wohnung von Martha und Lyudmila im Radio auf dem Küchentisch hören. Dafür interagiert man einmal mit dem Radio, um es einzuschalten und erneut, um weiterzuschalten. Hier die Sendungen, die man hören kann: Akt 1: Eine Sendung über Pater Abraham. Eine Sendung über das Ende der Welt. Eine Sendung über die Wetteranomalien. Akt 7: Eine Sendung gegen den aktuellen Präsidenten. Official story Listen to all TV news. Höre allen TV-Nachrichten zu. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man die drei unterschiedlichen Sendungen im Fernseher gehört bzw. gesehen haben. Diese kann man in zwei verschiedenen Akten des Spiels finden. Entscheidend sind die Akte 1 und 5, in denen man die Sendungen hören bzw. sehen kann. Zwei davon kann man in der Wohnung von Martha und Lyudmila an dem Fernseher im Wohnzimmer sehen. Die dritte kann man in der Wohnung der Untermieter im Zimmer des Jungen anschauen. Dafür interagiert man einmal mit dem TV-Gerät, um es einzuschalten und erneut, um weiterzuschalten. Hier die Sendungen die man hören kann: Akt 1: Eine Sendung über Grenzschließungen des Präsidenten. Eine Sendung über den Kommunismus. Akt 5: Eine Sendung über die Pandemie. Leave these atrocities behind Finish Last Days of Lazarus. Beende Last Days of Lazarus. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Epilog nach dem achten Kapitel angeschaut hat. The full picture Find all the documents. Finde alle Dokumente. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle 29 Dokumente im Spiel gefunden hat. Geht man mit dem Zielpunkt in der Mitte des Bilds auf die Dokumente, wird ein kleiner Kreis aus dem Punkt. Jetzt kann man drücken, um dieses Schriftstück zu nehmen und anzuschauen. Will man es näher betrachten, drückt man , während man es in der Hand hält. Drückt man erneut , wird man es in das Inventar aufnehmen. Drückt man und wechselt auf "Documents", kann man hier noch einmal alle gefundenen Dokumente nach Akte sortiert anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier in einer Kapitelauswahl die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen. In dieser Auswahl bekommt man auch angezeigt, wie viele Dokumente man in dem entsprechenden Kapitel finden kann und schon gefunden hat. Man kann aber auch bei vergessenen Dokumenten hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Im Spoiler eine Aufzählung aller Fundorte der Dokumente: It's not stealing Find all collectibles. Finde alle Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die insgesamt 16 Sammelgegenstände im Spiel gefunden haben. Sammelgegenstände sind Gegenstände, die man rein aus dem Aspekt aufnehmen kann, um etwas über sie zu erfahren und zu lernen. Sie tragen nicht zum Spielverlauf bei oder sind für das Spielgeschehen wichtig. Man kann sie mal mehr, mal weniger gut entdecken. Bei einigen muss man auch Rätsel lösen und mehrere Sachen machen, um sie erst einmal sichtbar zu machen. Folgende Gegenstände kann man in den Kapiteln finden: Akt I: Alte Kamera Akt II: Abbild von Christus Akt III: Ramonas Band Erstes Phylakterium Akt IV: Klösterliche Erfindung Heilige Kugel Akt V: Spielzeug Desomorphin Barocke Uhr Zweites Phylakterium Akt VI: Drittes Phylakterium Lebensspendendes Gerät Verfluchter Schädel Akt VII: Zhivkos Geschenk Geburtsurkunde Akt VIII: Heiliges Reliquiar Remember me! Earn all trophies. Erhalte alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Old memories Find the Old Camera. Finde die alte Kamera. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man die alte Kamera gefunden haben. Diese kann man in Akt 1 in der Wohnung finden. Kommt man in das Wohnzimmer, läuft links ein Fernseher. Über dem Fernseher ist ein Hängeschrank, bei dem man beide Türen öffnen kann. In dem Schrank findet man die Kamera und mit kann man sie in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier die Kamera und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Prayer Find the Icon of Christ. Finde das Abbild von Christus. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man das Abbild von Christus gefunden haben. Hierfür folgt man in Akt 2 dem Pfad, bis zu dem kleinen Haus am Ende des Weges. Dort kann man die Tür öffnen und links unten in dem kleinen Raum steht das Abbild, was man mit aufheben kann. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das Abbild von Christus und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Beautiful lines Find the First Phylactery. Finde das erste Phylakterium. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im dritten Akt freischalten, wenn man das erste Phylakterium gefunden hat. Es handelt sich dabei um eine kleine Rolle mit Versen, die man an einer Kette bei sich tragen kann. Diese kann man finden, wenn man von der Wohnung der Untermieter wieder in die Wohnung von Lyudmila und Martha zurück gestiegen ist. Hier kann man im Gang der Wohnung links neben der Toilettentür auf dem kleinen Regal den gelben Zug-Schlüssel finden. Man begibt sich nun in das Zimmer, in welchem man zu Beginn des Akts aufgewacht ist und interagiert mit der Lokomotive auf dem Fernseher. Man benutzt nun den Schlüssel an der Lok und erhält dadurch das erste Phylakterium. Mit kann man das erste Phylakterium aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das erste Phylakterium und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Coward Find Ramona's Tape. Finde Ramonas Band. [Offline-Trophäe] In der Wohnung der Untermieter kann man im dritten Akt diese Trophäe freischalten. Dafür muss man in den Flur gehen und dem Gang bis zum Ende folgen. Am Ende des Gangs steht ein offener Karton unter einem Scheinwerfer und direkt ganz oben im Karton liegt Ramonas Band. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man das Band aufgenommen hat. Mit kann man Ramonas Band aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier Ramonas Band und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Solid gold Find the Monastic Invention. Finde die klösterliche Erfindung. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man die kleine goldene Drohne im vierten Akt erhalten haben. Dafür nimmt man in dem Zelt, win welchem der Soldat gefangen war, auf dem Tisch den Maschinenkern mit. Dann folgt man dem Weg weiter, den man nach der Brücke begeht, und kommt nach einer Weile rechts zu einem Labor. In dem Labor sind drei Geräte und an jedem der Geräte steht ein aufgeklapptes Buch. Unter dem linken Buch kann man einen Schlüssel finden. Jetzt geht man den Weg wieder zurück zur Brücke, wo man dann wiederum rechts einen kleinen abgeschlossenen Altar finden kann. Den öffnet man mit dem Schlüssel und setzt rechts in die offene Drohne den Maschinenkern ein. Die Drohne wird nun Pflanzen erscheinen lassen und danach kann man sie aufheben. Mit kann man diese klösterliche Erfindung aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier die klösterliche Erfindung und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Time waster Find Some Toy. Finde ein Spielzeug. [Offline-Trophäe] Kommt man im fünften Akt in das Zimmer des Jungen der Untermieter kann man hier links einen Game Boy ("Some Toy") unter dem Poster mit der leicht bekleideten Dame finden. Das Spielzeug liegt auf dem Rattenkäfig. Mit kann man das Spielzeug aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das Spielzeug und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das Spielzeug aufgenommen hat. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Rotten Find the Desomorphine. Finde das Desmorphin. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Desmorphin im fünften Akt gefunden hat. Das kann man im Zimmer des Jungen der Untermieter finden. Nachdem man ihn zur Rechenschaft gezogen hat, liegt das Rad für den Tresor in seinem Zimmer in der untersten Schublade vom Schreibtisch. Das Tresorrad benutzt man an dem Safe rechts vom Rattenkäfig. Nun kann man den Tresor öffnen und in dem Safe eine Spritze und die Drogen finden. Mit kann man das Desmorphin aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das Desmorphin und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. A treat Find the Baroque Clock. Finde die barocke Uhr. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im fünften Akt freischalten, wenn man die barocke Uhr gefunden hat. Man kann sie finden, wenn man das Zimmer frei betreten kann, welches gegenüber der Küche ist. Die Uhr steht auf einem Tischchen links von der Couch. Mit kann man diese barocke Uhr aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier die barocke Uhr und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Paradise Lost Find the Second Phylactery. Finde das zweite Phylakterium. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im fünften Akt freischalten, wenn man das zweite Phylakterium gefunden hat. Es handelt sich dabei um eine kleine Rolle mit Versen, die man an einer Kette bei sich tragen kann. Diese kann man finden, wenn man das Zimmer frei betreten kann, welches gegenüber der Küche ist. Dort kann man rechts wieder eine Lokomotive finden. An dieser benutzt man den roten Zug-Schlüssel, den man auf dem Tischchen im Zimmer mit dem kaputten Fußboden finden kann. Hat man das getan, kann man an der Lok die Verse finden. Mit kann man das zweite Phylakterium aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das zweite Phylakterium und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Nightmare Find the Third Phylactery. Finde das dritte Phylakterium. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im sechsten Akt freischalten, wenn man das dritte Phylakterium gefunden hat. Es handelt sich dabei um eine kleine Rolle mit Versen, die man an einer Kette bei sich tragen kann. Hat man das Haus von vorn betreten, kann man eine Treppe nach oben gehen. Oben angekommen, stehen links Bücher, auf denen man den grünen Zug-Schlüssel finden kann. Geht man jetzt nach unten in den Raum mit dem Feuer, kann man hier rechts die Lokomotive finden. An dieser benutzt man den Schlüssel. Hat man das getan, kann man an der Lok die Verse finden. Mit kann man das dritte Phylakterium aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das dritte Phylakterium und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Miraculous Find the Life Giving Device. Finde das lebensspendende Gerät. [Offline-Trophäe] Gelangt man im sechsten Akt in den Keller des Hauses, kann man dort auf dem Altar eine Scheibe mit hellen Punkten darauf finden und nehmen. Mit dieser begibt man sich rechts hinter das Haus, wo ein Altar steht. Diesen öffnet man und links steht ein Gerät sowie rechts ein kristallener Rabe. Benutzt man nun die Scheibe mit dem Gerät, löst das eine Reaktion aus, die den Raben lebendig werden lässt und das lebensspendende Gerät aufnehmbar macht. Mit kann man dieses lebensspendende Gerät aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das lebensspendende Gerät und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Bewilderment Find the Birth Certificate. Finde die Geburtsurkunde. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man im siebten Akt die Geburtsurkunde gefunden hat. Dafür muss man in den Raum gegenüber der Küche gehen, wo man eine Sequenz beim Betreten sieht. Dort sieht man dann auch die Geburtsurkunde auf dem Sessel. Nach der Sequenz kann man zu dem Sessel rechts von dem Loch in der Wand gehen und die Geburtsurkunde an sich nehmen. Mit kann man dieses Geburtsurkunde aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier die Geburtsurkunde und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Poor timing Find Zhivko's Gift. Finde Zhivkos Geschenk. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Blume gefunden haben, die Zhivko der Schwester des Protagonisten schenken wollte. Man kann sie im siebten Akt in der Wohnung finden. Im Wohnzimmer, wo Zhivko auf dem Sessel sitzt, kann man rechts von ihm auf dem Schränkchen die Blume liegen sehen. Man kann direkt hingehen und die Blume aufnehmen. Mit kann man Zhivkos Geschenk aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier Zhivkos Geschenk und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Holy Find the Holy Reliquary. Finde das heilige Reliquiar. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man das heilige Reliquiar gefunden haben. Wenn man in Akt VIII in der Kapelle war und sich dort eingeschlossen hat, wird dem Pater etwas passieren und die Tür wird aufgesprengt. Geht man wieder rein, dorthin, wo sich der Pater befunden hat, kann man links eine Salbe für die Toten finden. Über der Salbe ist an der Wand ein goldener Schlüssel. Mit dem Schlüssel begibt man sich zu dem Weg, wo der Leichenwagen stand und geht nach links. Hinten links in der Sackgasse ist ein abgeschlossener Altar, den man mit dem goldenen Schlüssel öffnen kann. In diesem Altar findet man das Reliquiar und kann es an sich nehmen. Mit kann man das heilige Reliquiar aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier das heilige Reliquiar und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste gelangt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen, in einer Kapitelauswahl. In dieser Auswahl bekommt man auch aufgezeigt, wie viele Sammelgegenstände man finden kann und schon gefunden hat, in dem entsprechenden Kapitel. Man kann aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen, hier den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Yeah, that's enough Tried to pet the cat a second time. Versuche die Katze ein zweites Mal zu streicheln. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man in Akt 1 abschließen und zwar in der Küche der Wohnung. Auf dem Küchentisch sitzt die Katze des Hauses und man kann mit ihr interagieren. Dafür muss man drücken, wenn man bei der Katze steht und der Zielpunkt ein kleiner Kreis wird. Man wird nun in einer Sequenz sehen, wie Lazarus das Tier auf den Arm nimmt. Danach sitzt die Katze wieder auf dem Tisch und man kann noch einmal mit ihr interagieren. Nichts wird passieren, außer dass Lazarus sagt: "Yeah, that's enough." Die Trophäe wird freigeschaltet, nachdem er das gesagt hat. No! Have a close encounter with Martha. Begegnung Martha aus nächster Nähe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man Martha sehr nahe gekommen ist. Jene Trophäe kann man im ersten Akt freischalten, indem man Martha nahe kommt. Dafür muss man soweit spielen, bis man die Polizei angerufen hat und das Beben dauerhaft beginnt. Jetzt sollte man, sobald man sich wieder bewegen kann, zu dem Schrank gehen, wo sich Lazarus Mutter umgebracht hat. Die Tür ist verschlossen und öffnet man sie, kommt man Martha sehr nah. Hostile activity Cycle through all 3 surveillance cameras. Schalte durch alle 3 Überwachungskameras. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man in Akt 3 freischalten, nachdem man in die Wohnung der Untermieter gestürzt ist. Hier kann man aus dem Raum hinaus auf den Flur gehen. Im Flur, dort wo das Telefon steht, wie auch in der Wohnung der eigenen Familie, kann man einen Monitor über dem Telefon finden. Interagiert man durch Drücken von mit dem Monitor, sieht man einen Raum aus der Sicht einer Überwachungskamera. Das ganze wiederholt man noch zweimal, sodass man alle drei überwachten Räume gesehen hat. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man auf den dritten Raum gewechselt hat. A bit of comfort Speak to Father Abraham on the phone. Sprich mit Pater Abraham am Telefon. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit Pater Abraham am Telefon gesprochen hat. Um die Trophäe freischalten zu können, muss man im vierten Akt angelangt sein. Hierfür muss man mit Pater Abraham gesprochen haben, bevor er in die Wohnung kommt. Die Trophäe ist insofern komplizierter, weil man nur einen kurzen Moment von zwei Klingeltönen am Telefon Zeit hat, um das Gespräch anzunehmen. Wenn die Freundin von Lyudmila in der Wohnung erscheint und man in der Sequenz Lyudmila gefunden hat, ist man am Ende der Sequenz im Zimmer von Lyudmila. Kann man sich jetzt wieder bewegen, wird das Telefon zweimal klingeln. Man hat also zwei Klingeltöne Zeit, das Gespräch anzunehmen, bevor das Telefon wieder verstummt. Schafft man es schnell genug, mit dem Telefon zu interagieren, hat man Pater Abraham am Telefon, der nach einem kurzen Gespräch ebenfalls in die Wohnung kommt. Die Trophäe wird am Ende der Sequenz mit dem Pater freigeschaltet. Be brave! Interact with Martha in the cemetery. Interagiere mit Martha auf dem Friedhof. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im achten Akt freischalten, wenn man Martha, die Mutter von Lazarus, auf dem Friedhof getroffen hat. Um sie zu finden, muss man das Tor mit dem Vorhängeschloss mit dem Schlüssel, der am Schloss der Kapelle hängt, öffnen. Dahinter trifft man das erste Mal das Mädchen wieder. Jetzt geht man geradeaus und hält sich dabei rechts. In der Sackgasse hinten rechts, trifft man kurz auf Martha, die noch einen Satz sagt, nachdem sie wieder verschwunden ist. Not staying here Complete Act I. Beende Akt I. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man das Buch mit der Geschichte über Lazarus findet und danach die Wohnung verlässt. This is legit war Complete Act II. Beende Akt II. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den zweiten Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man mit dem Panzer den Kreuzer versenkt und wieder zum Auto zurückkehrt. You heard her too Complete Act III. Beende Akt III. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den dritten Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man alle Beweise rund um Lyudmila findet und die Wohnung verlässt. Monsters with four arms Complete Act IV. Beende Akt IV. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den vierten Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man die große Maschine zur Explosion bringt. Do not become a monster Complete Act V. Beende Akt V. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den fünften Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man im Zimmer gegenüber der Küche alle Fotos und Texte links an der Wand liest. A difficult truth to bear Complete Act VI. Beende Akt VI. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den sechsten Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man das Experiment im Keller abschließt und die Visionen sieht. Dann kann man sich wieder zum Auto begeben und wenn man das Mädchen auf dem Weg dorthin trifft, ist der Akt beendet. I can't leave him Complete Act VII. Beende Akt VII. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den siebenten Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man die Katze in den Käfig verfrachtet und diesen dann aufnimmt. The wickedest of hearts Complete Act VIII. Beende Akt VIII. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den achten Akt abgeschlossen hat. Das ist der Fall, wenn man den Speer seiner wahren Bestimmung zuführt. Peculiar Find the Sacred Orb. Finde die heilige Kugel. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im vierten Akt eine heilige Kugel gefunden haben. Diese muss man ein ganzes Stück nach der Brücke rechts in dem Labor herstellen. Dafür benötigt man erst einmal einen Goldklumpen, den man links neben dem Labor, auf dem Gold mit der Lampe finden kann. Im Labor nimmt man sich rechts die Streichhölzer und dann geht man an das linke Gerät. Dort benutzt man den Goldklumpen und die Streichhölzer, um Goldstaub aus dem Gold zu machen. Jetzt widmet man sich der mittleren Apparatur. Rechts setzt man den Goldstaub in die offene Kugel ein. Dann muss man die drei Räder so drehen, dass in den drei Anzeigen je drei helle Strichen zu sehen sind. Das erreicht man, indem man das Rad links einmal dreht, dann das mittlere zweimal und das rechte Rad dreimal. Dann dreht man erneut das linke Rad einmal und das mittlere zweimal und dann noch einmal das linke Rad. Nun kann man den Knopf am Bunsenbrenner drücken, und so bekommt man die goldene Kugel. Diese setzt man in das Gerät rechts ein und dann muss man links den gebogenen und den geraden Pfeil drücken, um alles in Gang zu setzen. Die beiden Tasten drückt man wie folgt: Als erstes drückt man den gebogenen Pfeil, zweimal den geraden Pfeil, einmal den gebogenen Pfeil und noch einmal den geraden Pfeil. So erlangt man die heilige Kugel. Mit kann man die heilige Kugel aufheben und in das Inventar aufnehmen. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier die heilige Kugel und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste kommt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier in einer Kapitelauswahl die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen. In dieser Auswahl bekommt man auch angezeigt, wie viele Sammelgegenstände man in dem entsprechenden Kapitel finden kann und schon gefunden hat. Man kann hier aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. You are a hero Save a soldier from a horrible death. Rette einen Soldaten vor einem schrecklichen Tod. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man einen Soldaten vor einem schrecklichen Tod gerettet hat. Ist man im vierten Akt durch das mit einer Kette verschlossene Tor gelangt, kommt man an eine Brücke, wo zu Beginn links ein Zelt steht. Nähert man sich dem Zelt, wird ein Soldat darin rufen, dass man nicht reinkommen soll. Also geht man vorbei und zu dem Auto hinter dem Zelt. Auf dem Heck des Autos liegt ein Messer, welches man an sich nimmt. Nun begibt man sich zur Rückseite des Zelts und öffnet diese. Im Zelt ist man nun hinter dem gefesselten Soldaten, den man mit dem Messer befreit. Nun entfernt man noch das Gerät, welches die Falle darstellt und man kann eine Sequenz sehen, in der man von dem befreiten Soldaten als Held gefeiert wird. Die Trophäe wird während der Sequenz freigeschaltet. Meaningful horror Find the Cursed Skull. Finde den verfluchten Schädel. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den verfluchten Schädel im sechsten Akt gefunden hat. Dafür muss man zunächst die vier Edelsteine finden. Diese vier Edelsteine findet man an folgenden Stellen: Roter Edelstein → Man findet ihn auf dem Brunnenrand, links vom Eimer. Lilafarbener Edelstein → Der Stein liegt auf der Bank vor dem Haus, links neben dem Buch. Grüner Edelstein → Betritt man das Haus von vorn, kann man eine Treppe hoch gehen. Oben rechts ist eine Standuhr, in der man diesen Stein findet. Blauer Edelstein → Den Edelstein findet man rechts vor der Kapelle im Wald auf dem Vogelhäuschen. Hat man die Edelsteine, muss man noch etwas erledigen. Auf dem Balkon vor dem Haus, findet man hinten auf dem Tisch ein Seil mit einem Kletterhaken. Außerdem findet man in dem Raum mit dem Feuer ein Waagen-Gewicht. Geht man aus dem Haus, gibt es drei Wege weg von dem Haus. Man geht den linken zu dem Friedhof, wo man sich rechts hält und ein leuchtendes Loch mit einem Brett findet, das darüber liegt. Hier benutzt man den Haken und so erhält man einen Behälter mit Einbalsamierungsflüssigkeit. Jetzt geht man zu der Kapelle im Wald, die man über den mittleren Weg vom Haus weg erreicht. In der Kapelle kann man die Edelsteine in vier Halterungen einsetzen, was einen Sarg erscheinen lässt. Im Sarg ist ein Heiliges-Herz-Relikt und ein Truhenschlüssel. Beides nimmt man und geht aus der Kapelle heraus. Ist man die Treppe von der Kappele nach unten gegangen, kann man nach links gehen und in der Sackgasse die Truhe finden, die man mit dem Schlüssel öffnet. In der Truhe ist ein Anthonit-Rubin. Mit diesem geht man wieder in die Kapelle. Links in der Kapelle legt man den Rubin in die Waage mit dem Schneider. Dann legt man das Waagen-Gewicht auf die andere Seite und unten schiebt man nun das Pendel viermal, bis die Waage ausgeglichen ist, wodurch der Rubin zerschnitten wird. Das Rubinteil nimmt man an sich und dann geht man zum Altar der Kapelle. Hier stellt man rechts die Einbalsamierungsflüssigkeit auf und links das Heilige-Herz-Relikt. Dann betätigt man die Pumpe und fügt das Rubinteil links neben der Pumpe ein. Jetzt drückt man den Knopf rechts mittig an dem Gerät mit dem Rubinteil und eine Sequenz startet. Nach der Sequenz liegt der verfluchte Schädel auf dem Altar, den man mit aufheben und in das Inventar aufnehmen kann. Drückt man und geht nun auf "Collectibles", kann man sich hier den verfluchten Schädel und andere Sammelgegenstände anschauen. Mit der -Taste kommt man auch direkt in dieses Untermenü. Hinweis: Man kann auch im Hauptmenü auf "Chapter" gehen und hier in einer Kapitelauswahl die bereits abgeschlossenen Akte durchscrollen. In dieser Auswahl bekommt man auch angezeigt, wie viele Sammelgegenstände man in dem entsprechenden Kapitel finden kann und schon gefunden hat. Man kann hier aber auch bei vergessenen Sammelgegenständen den entsprechenden Akt auswählen und nachholen. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK. -
Ich weiß nur, dass man beim Wiederholen von Missionen keine EP mehr bekommt. Im neuen Spiel+ sollte es beim erstmaligen Spielen einer Mission wieder welche geben. Spielst du die selbe Schwierigkeit? Vielleicht ist das die Ursache.
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Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
aNgRysHeEp antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das kann ich exakt und zu 100% zurückgeben. Ansonsten kann ich allen Tsushima empfehlen, das ist schön fordernd, allerdings würde ich Marcel weglassen. Hier braucht es Team-Player. -
Trophäen-Leitfaden - Chained Echoes 1x 3x 16x 18x = 38 Doppelplatin durch Versionen PS4 (EU) und PS4 (NA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 38 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 9 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, denn nach dem Besiegen des Endbosses und dem Ende, wird man vor den letzten Bosskampf gesetzt und man bekommt die Grimoire-Splitter aus dem Kampf. Hier kann man jetzt einen Speicherstand anlegen, der mit "Abgeschlossen" deklariert ist. Jetzt kann man alles nachholen, was noch für die restlichen Trophäen nötig ist. Die Trophäe "Walking Library" ist positiv verbuggt, denn es kann sein, dass beim mehrmaligen Lesen bereits gefundener Bücher die Trophäe freigeschaltet wird, bevor man alle verschiedenen Buchausgaben gefunden hat. Sollten Kämpfe, wie gerade bei Bossen, zu schwer sein kann man die Einstellungen des Spiels etwas verändern, um sich die Kämpfe zu erleichtern. Das hat keine Auswirkungen auf die Trophäen. Hierfür öffnet man mit das Menü und geht auf "System → Optionen → Zugänglichkeits Optionen". In diesem Menü kann man drei Optionen so einstellen, dass man sich Kämpfe erheblich leichter oder schwerer einstellen kann. Will man es leichter haben, stellt man folgendes ein: "Overdrive Größe → Weit", "Gegnerwerte → Niedrig" und "Aggressivität → Niedrig". Im Spiel kann man Schnellreisekristalle finden, die freigeschaltet werden, wenn man in ihre Nähe kommt. Drückt man im Spiel für die Karte und dann für die Schnellreisekarte, kann man hier zwischen den Schnellreisepunkten hin- und herreisen. Es ist immer und überall möglich, die Schnellreise direkt anzugehen. Im Spiel sind die Kampfmechaniken etwas anders als man es bisher kennt. Sicher kann man erst einmal normal kämpfen, wie man es möchte, allerdings ist das bei weitem gefährlicher und ungünstiger im Sinne des Sieges. Man hat oben am Bildschirm eine "Overdrive"-Anzeige und man startet mit einer Markierung in der Regel links vom "Overdrive". Ziel ist es, in den "Overdrive" zu kommen und die Markierung dort zu halten, weil man von da aus alles wie Angriff, Verteidigung, Effekte von Gegenstände und Fähigkeiten ausführt. Mit Aktionen im Kampf oder Treffern von Gegnern, geht diese Markierung mal mehr, mal weniger weiter nach rechts und somit in den "Overdrive", was irgendwann auch dazu führt, dass man über den "Overdrive" hinaus kommt. Es wird nun im Kampf passieren, dass man farblich hinterlegte Fähigkeiten oder Aktionen sieht, die das Spiel vorgibt und somit auch die Markierung wieder nach links schiebt. Somit wird aus dem Kampf eine Art Puzzle. Man lässt vielleicht mal eine gute Attacken verstreichen, um im "Overdrive" zu bleiben und etwas unterstützendes zu tun, weil es das Spiel vorgibt. So werden die Kämpfe aber auch leichter, weil man weiterhin mehr Schaden macht und mehr aushält. Die Kämpfe in den Rüstungen funktionieren noch einmal etwas anders. Im Grunde ist es wie bei den normalen Kämpfen, denn man muss in der "Overdrive"-Anzeige bleiben, um optimal zu sein. Hier ist es allerdings so, dass jede Rüstung drei Gänge hat und man startet immer mit Gang 1. Gang 1 bewegt die Markierung auf dem "Overdrive"-Balken nach links, Gang 2 bewegt sie nach rechts und Gang 0 ist neutral. Ach hier muss man etwas taktisch vorgehen, um in der "Overdrive"-Anzeige zu bleiben und somit auf die bestmögliche Art zu kämpfen. Hat man die Himmelsrüstung wiedererlangt, kann man von nun an diese mit rufen und mit wieder verschwinden lassen. Ab dem zweiten Akt kann man dann auch voll umfänglich mit ihr agieren. In der Himmelsrüstung kann man entweder umherlaufen oder bodennah schweben. Es gibt Gebiete, die vom Spiel her vorgeben, dass man auch nur schweben kann. Ruft man mit die Himmelsrüstung, schwebt man knapp über dem Boden. Drückt man erneut , kann man noch höher schweben. Wenn man drückt, kann man wieder nach unten sinken bzw. dann auch wieder mit den Charakteren auf den Boden gelangen. Wurde durch die Heldengruppe im zweiten Akt der Abenteurerclan der Karmesinschwingen gegründet, kann man von nun an, Nebenquests erhalten bzw. finden. Sind welche freigeschaltet, kann man diese auf der Schnellreisekarte als Kreis mit einem Ausrufezeichen darin erkennen. Auch auf den Gebietskarten werden sie dann so markiert. Man muss sich nun dorthin begeben und die Questgeber ansprechen bzw. die Quest starten. Von nun kann man auch Mitglieder für den Clan anheuern. Im Verlauf des zweiten Akts kann man vollumfänglich über das Luftschiff, die Himmelskaiser, bestimmen. Wenn man nun im Freien ist, kann man drücken und so an Bord gelangen. Jetzt ist man auf der Reisekarte für das Flugschiff und kann diese mit auf der Karte bewegen. Kommt man an einen Ort, wo man landen kann, wird einem der Name angezeigt und ein "Hotspot" (Ort) fängt an zu blinken. Drückt man darüber , wird das Luftschiff dort landen. Sky Champion Reclaim your Sky Armor. Die Himmelsrüstung zurückfordern. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man nach dem Prolog die Himmelsrüstung zurückgefordert hat. Das wird im Verlauf des ersten Akts passieren, wenn man auf dem Kriegsluftschiff Aurora unterwegs ist und mit Glenn in einer Himmelsrüstung sitzt und diese steuert. Hitchcock was Right Disturb 60 birds. Störe 60 Vögel. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man 60 Vögel aufgescheucht haben. Überall im Spiel sitzen Vögel auf den Wegen oder in den Landschaften herum, die man bereist. Wenn man sich ihnen nähert, werden sie wegfliegen. Das ist es, was man machen muss. Man muss insgesamt dafür sorgen, das 60 Vögel von der Position, auf der sie sitzen weggeflogen sind. Meist sitzen sie auch nicht allein, sondern in Gruppen, wo jeder dieser Vögel in die Wertung mitzählt. Bargain Hunter Buy all Deals. Kaufe alle Deals. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle 51 "Deals" der Händler freigeschaltet und gekauft haben. Das ist ab Akt I möglich, nachdem man das Tutorial zu "Deals" anhand eines Händlers und dem "Starterpaket-Deal" erklärt bekommen hat. "Deals" schaltet man frei, indem man bei Händlern Materialien verkauft, die man gefunden hat. Diese erkennt man daran, dass ein kleiner Sack vor dem Namen der Materialen steht. Es gibt zwei unterschiedliche Möglichkeiten, an Materialien zu kommen. Man kann sie in Form von gelben Kugeln in den Gebieten finden. So sind es in jedem Gebiet zehn unterschiedliche Materialien, die man durch die Kugeln bekommen kann. Die andere Art von Materialien bekommt man durch das Besiegen von Gegnern oder, indem man sie bestiehlt. Diese beiden Möglichkeiten überkreuzen sich in der Materialbeute nicht. Man kann nur die einen Materialien in den Kugeln finden und die anderen bei den Monstern. Mit diesen Materialien kann man nun zu den Händlern gehen und sie dort verkaufen. Man benötigt sie einzig dafür oder, um an Geld zu gelangen. Mehr Zweck erfüllen diese Materialien nicht. Verkauft man nun neue Materialien, die in einem "Deal" vorkommen, erscheint eine Nachricht, dass ein neuer "Deal" freigeschaltet wurde. Jetzt kann man bei dem Händler den Punkt "Deal" auswählen und hier die freigeschalteten "Deals" anschauen. Geht man auf einen der "Deals", sieht man, was man alles dafür benötigt und wie viel es dann kostet, diesen "Deal" bei Vollständigkeit der Materialien zu erwerben. Hat man nun für einen "Deal" alle Materialien und das nötige Geld, um diesen zu kaufen, kann man ihn sich nun aneignen. Im Spoiler die "Deals", was man benötigt und wie viel sie kosten: Hinweis: Benötigt man für mehrere "Deals" ein und das selbe Material, muss man dieses nur einmal insgesamt besorgen. Benötigt man also für Deal 1 zweimal Material A und für Deal 2 fünfmal Material A, muss man Material A nur insgesamt fünfmal an einen Händler verkauft haben, um beide "Deals" freizuschalten und die benötigten Materialien abzudecken. Die Materialen summieren sich nicht auf. Reward Starter Get a Reward Board chain of over 5. Bekomme eine Kette von mehr als 5 auf der Belohnungstafel. [Offline-Trophäe] Im Spielverlauf trifft man auf Vesta den Kartografen, der auf den Feldern von Rohlan der spielenden Person beibringt, wie man Aufgaben an der Belohnungstafel für die Kartografen erledigt. Ab diesem Zeitpunkt kann man mit die Belohnungstafel aufrufen und einsehen. Jedes Feld auf der Belohnungstafel steht für eine Aufgabe, die man in den diversen Gebieten des Spiels absolvieren kann. Das können die verschiedensten Aufgaben sein wie das Töten von Monstern, das Erkunden der Gebiete, das Erledigen von Aufgaben oder einfach das Finden von Sammelgegenstände. Die Zeichen auf den Feldern geben ungefähr die Richtung an. Wählt man solch ein Feld aus, geht links ein Schaukasten auf, der oben anzeigt, auf welches Gebiet sich dieses Feld bezieht. Darunter steht, was man tun muss, und ganz unten ist die Belohnung. Hat man eine dieser Aufgaben abgeschlossen, wird das Feld auf der Belohnungstafel bunt. Geht man nun darauf und drückt , kann man die Belohnung dafür erhalten. Will man ein Kette von fünf auf der Belohnungskarte erreichen, muss man fünf nebeneinander liegende Felder abgeschlossen haben. Diese kann man nach und nach erledigen und auslösen, man muss sie nicht alle auf einmal einlösen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man auf der Belohnungstafel sechs nebeneinander liegende Aufgabenfelder abgeschlossen und die Belohnung abgeholt hat. Reward Addict Get a Reward Board chain of over 20. Bekomme eine Kette von mehr als 20 auf der Belohnungstafel. [Offline-Trophäe] Im Spielverlauf trifft man auf Vesta den Kartografen, der auf den Feldern von Rohlan der spielenden Person beibringt, wie man Aufgaben an der Belohnungstafel für die Kartografen erledigt. Ab diesem Zeitpunkt kann man mit die Belohnungstafel aufrufen und einsehen. Jedes Feld auf der Belohnungstafel steht für eine Aufgabe, die man in den diversen Gebieten des Spiels absolvieren kann. Das können die verschiedensten Aufgaben sein wie das Töten von Monstern, das Erkunden der Gebiete, das Erledigen von Aufgaben oder einfach das Finden von Sammelgegenstände. Die Zeichen auf den Feldern geben ungefähr die Richtung an. Wählt man solch ein Feld aus, geht links ein Schaukasten auf, der oben anzeigt, auf welches Gebiet sich dieses Feld bezieht. Darunter steht, was man tun muss und ganz unten ist die Belohnung. Hat man eine dieser Aufgaben abgeschlossen, wird das Feld auf der Belohnungstafel bunt. Geht man nun darauf und drückt , kann man die Belohnung dafür erhalten. Will man nun ein Kette von 20 auf der Belohnungskarte erreichen, muss man 20 nebeneinander liegende Felder abgeschlossen haben. Diese kann man nach und nach erledigen und auslösen, man muss sie nicht alle auf einmal einlösen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man auf der Belohnungstafel 20 nebeneinander liegende Aufgabenfelder abgeschlossen und die Belohnung abgeholt hat. Reward Junkie Get a Reward Board chain of over 40. Bekomme eine Kette von mehr als 40 auf der Belohnungstafel. [Offline-Trophäe] Im Spielverlauf trifft man auf Vesta den Kartografen, der auf den Feldern von Rohlan der spielenden Person beibringt, wie man Aufgaben an der Belohnungstafel für die Kartografen erledigt. Ab diesem Zeitpunkt kann man mit die Belohnungstafel aufrufen und einsehen. Jedes Feld auf der Belohnungstafel steht für eine Aufgabe, die man in den diversen Gebieten des Spiels absolvieren kann. Das können die verschiedensten Aufgaben sein wie das Töten von Monstern, das Erkunden der Gebiete, das Erledigen von Aufgaben oder einfach das Finden von Sammelgegenstände. Die Zeichen auf den Feldern geben ungefähr die Richtung an. Wählt man solch ein Feld aus, geht links ein Schaukasten auf, der oben anzeigt, auf welches Gebiet sich dieses Feld bezieht. Darunter steht, was man tun muss und ganz unten ist die Belohnung. Hat man eine dieser Aufgaben abgeschlossen, wird das Feld auf der Belohnungstafel bunt. Geht man nun darauf und drückt , kann man die Belohnung dafür erhalten. Will man nun ein Kette von 40 auf der Belohnungskarte erreichen, muss man 40 nebeneinander liegende Felder abgeschlossen haben. Diese kann man nach und nach erledigen und auslösen, man muss sie nicht alle auf einmal einlösen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man auf der Belohnungstafel 40 nebeneinander liegende Aufgabenfelder abgeschlossen und die Belohnung abgeholt hat. Reward Mixer Get a Reward Board chain of over 80. Bekomme eine Kette von mehr als 80 auf der Belohnungstafel. [Offline-Trophäe] Im Spielverlauf trifft man auf Vesta den Kartografen, der auf den Feldern von Rohlan der spielenden Person beibringt, wie man Aufgaben an der Belohnungstafel für die Kartografen erledigt. Ab diesem Zeitpunkt kann man mit die Belohnungstafel aufrufen und einsehen. Jedes Feld auf der Belohnungstafel steht für eine Aufgabe, die man in den diversen Gebieten des Spiels absolvieren kann. Das können die verschiedensten Aufgaben sein wie das Töten von Monstern, das Erkunden der Gebiete, das Erledigen von Aufgaben oder einfach das Finden von Sammelgegenstände. Die Zeichen auf den Feldern geben ungefähr die Richtung an. Wählt man solch ein Feld aus, geht links ein Schaukasten auf, der oben anzeigt, auf welches Gebiet sich dieses Feld bezieht. Darunter steht, was man tun muss und ganz unten ist die Belohnung. Hat man eine dieser Aufgaben abgeschlossen, wird das Feld auf der Belohnungstafel bunt. Geht man nun darauf und drückt , kann man die Belohnung dafür erhalten. Will man nun ein Kette von 80 auf der Belohnungskarte erreichen, muss man 80 nebeneinander liegende Felder abgeschlossen haben. Diese kann man nach und nach erledigen und auslösen, man muss sie nicht alle auf einmal einlösen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man auf der Belohnungstafel 80 nebeneinander liegende Aufgabenfelder abgeschlossen und die Belohnung abgeholt hat. Ahoy ye Heartie Join the Adventurer’s Guild. Tritt der Abenteurer Gilde bei. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man der Abenteurer-Gilde beigetreten ist. Im Spielverlauf muss man in Farnsport zur Abenteurer-Gilde gehen und sich einen Brief abholen, den man der Gildenführerin in der Stadt des Regens Tormund bringen soll. Das ist im Grunde die Aufgabe der Gilde, um als Rekrut akzeptiert zu werden. Man muss die Gilde in Tormund erreichen. Ist man nun in Tormund, kann man im rechten Teil der Stadt das Gildengebäude finden. Hinter der Theke findet man die Gildenführerin und spricht sie an. So übergibt man das Schreiben und hat sich dadurch als Rekrut bewährt. Jetzt kann man hier und in anderen Gildengebäuden bei den führenden Personen Belohnungen auf getötete Spezialgegner erhalten, was im Grunde einzigartige und sehr starke Gegner sind. Außerdem kann man nun Einkäufe in der Gilde tätigen und von Mitgliedern gute Ratschläge erhalten. Infleeencer Flee 42 times. Flüchte 42 mal. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man insgesamt 42-mal aus einem Kampf geflohen sein. Befindet man sich in einem Kampf, kann man drücken. Das zeigt links oben im Bild die Option des Fliehens an. Wenn man danach noch einmal zum Bestätigen des Fluchtvorgangs drückt und man aus diesem Kampf fliehen kann, wird die Heldengruppe wegrennen. Man kann die Fluchten auch ganz ohne Probleme bei ein und demselben Gegner ansammeln. Death to My Enemies Win 50 battles. Gewinne 50 Kämpfe. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 50 Kämpfe bestanden hat. Hierzu zählen nicht die einzelnen Gegner, sondern die gesamte Gruppe als solches, wenn es mehrere Gegner sind. Jeder für die Heldengruppe entschiedene Kampf gegen einen oder mehrere Gegner, wird als ein gewonnener Kampf gewertet. Winning Streak Win 100 battles. Gewinne 100 Kämpfe. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 100 Kämpfe bestanden hat. Hierzu zählen nicht die einzelnen Gegner, sondern die gesamte Gruppe als solches, wenn es mehrere Gegner sind. Jeder für die Heldengruppe entschiedene Kampf gegen einen oder mehrere Gegner, wird als ein gewonnener Kampf gewertet. Praying Find a Class Emblem. Finde ein Klassenwappen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste Klassenwappen bekommen hat. Solche Wappen kann man an den Statuen der Helden von Leonar finden, indem man daran betet. An jeder der Statuen kann man nur einmal beten und man benötigt dafür ein heiliges Wasser, welches man im Spiel finden kann. Danach muss man noch einen Kampf bestehen, um sich als würdig zu erweisen und bekommt das Klassenwappen nach dem Kampf. Insgesamt gibt es im Spiel zwölf heilige Wasser zu finden und somit zwölf Statuen der Helden von Leonar und zwölf Klassenwappen, die man bekommen kann. Das erste Wappen, welches man erhalten kann, wenn man es im normalen Spielverlauf bekommen möchte und nicht im Nachhinein erlangen will, setzt voraus, dass man bei Siennas Diebstahltour durch die Stadt Farnsport, im ersten Akt das heilige Wasser gestohlen hat. Dafür muss man mit Sienna in das Haus rechts eindringen, in welches man über das Dach hinein gelangt. In der oberen Etage des Hauses kann man aus einem Schränkchen ein Abführmittel entwenden. Dann geht man in das Haus oben links, in dem man dieses Abführmittel in den Kochtopf mischt. Das bringt den Besitzer dazu, auf der Toilette auszuharren und man kann in seinem Haus das heilige Wasser stehlen. Wenn man nun im weiteren Spielverlauf die Vergessene Gottesanbeterin auf dem Turm des Schlosses getötet hat, landet man wieder in der Kanalisation. Am Ende der Kanalisation findet man die erste Statue der Helden von Leonar und kann an dem "Hotspot" oberhalb der Statue, das heilige Wasser verwenden. Jetzt muss man noch einen Kampf gegen fünf Kanaltaucher bestehen und bekommt das Klassenwappen "Seelsorger". Das erste Klassenwappen im Spiel. Son of a Preacher Man Find 6 Class Emblems. Finde 6 Klassenwappen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt sechs Klassenwappen im Spiel gefunden und erhalten hat. Die Wappen kann man an den Statuen der Helden von Leonar finden, indem man daran betet. Diese Statuen sind meist gut in den Gebieten der Welt versteckt und meist befindet sich nur eine in einem Gebiet. An jeder der Statuen kann man nur einmal beten und man benötigt dafür ein heiliges Wasser, welches man im Spiel finden kann. Danach muss man noch einen Kampf bestehen, um sich als würdig zu erweisen und bekommt das Klassenwappen nach dem Kampf. Insgesamt gibt es im Spiel zwölf heilige Wasser zu finden und somit zwölf Statuen der Helden von Leonar und zwölf Klassenwappen, die man bekommen kann. Neben den normal auffindbaren Statuen, kann man noch drei Tempel auf der Flugkarte aufdecken. Dafür muss man im Südosten der Blumenfelder von Perpelua mithilfe des Kirchenschlüssel die Kirche öffnen und dort im Keller die Steintafeln lesen. So erscheinen noch drei Tempel auf der Karte und in jedem Tempel muss man eine Prüfung bestehen, um dort zu einer Statue zu gelangen. Im Spoiler eine Aufzählung, wo man die heiligen Wasser und die Klassenwappen finden kann: Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Oh Crab! Find the Crab Village. Finde das Krabbendorf. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man das kleine geheime Krabbendorf nördlich in Rockbottom gefunden haben. Im Spielverlauf muss man Rockbottom einmal über Dächer verlassen und in den Norden fliehen. Kurz bevor man nach Norden das Bild verlässt, kann man links einige Nadelbäume sehen und einen angedeuteten Weg auf dem Boden, der in diese Bäume führt. Folgt man diesem Weg durch die Bäume, kommt man zu einer Heldenstatue und mehreren Krabben, einschließlich einem Krabbenhändler, um diese Statue herum. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man die ersten Krabben passiert hat. Man kann den Ort aber auch jederzeit später im Spiel aufsuchen. The Platypus’ Mind Find the platypus gang’s treasure. Finde den Schatz der Schnabeltierbande. [Offline-Trophäe] Diese Schnabeltierbande trifft man in dem oberen Teil der Stadt Neu-Wyrnshire. In diesen Teil der Stadt, ist auf der rechten oberen Seite ein kleinerer Platz mit Hühnern. Hier rennt immer wieder eine Gang, bestehend aus vier Schnabeltiere, umher und auf diesem Platz mit den Hühnern laufen sie etwas länger umher. Um eine bestimmte Stelle auf dem Platz laufen sie dann mehrfach quadratisch herum, bevor sie ihren Weg fortsetzen. An dieser Stelle kann man ihren Schatz finden, wenn man dort mit interagiert. Es ist ein Elixir und die Trophäe wird freigeschalten, sobald man dieses aufgenommen hat. Customer is King Sell 1 piece of crap. Verkaufe 1 Stück Mist. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe hat eine etwas irritierende Beschreibung, denn es heißt "sell" bzw. "verkaufe", was nicht richtig ist. Man muss, entgegen der Beschreibung, ein Stück Schrott kaufen. Das kann man nur im versteckten Krabbendorf, welches man etwas nördlich von Rockbottom findet. Im Spielverlauf muss man Rockbottom einmal über Dächer verlassen und in den Norden fliehen. Kurz bevor man nach Norden das Bild verlässt, kann man links einige Nadelbäume sehen und einen angedeuteten Weg auf dem Boden, der in diese Bäume führt. Folgt man diesem Weg durch die Bäume, kommt man zu einer Heldenstatue und mehreren Krabben, einschließlich einem Krabbenhändler, um diese Statue herum. Bei dem Händler kann man nur Schrott für je ein Arc kaufen. Sobald man etwas davon erworben hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Class Master Master a Class Emblem skill. Meistere eine Klassenwappen-Fähigkeit. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Fähigkeit von einem Klassenwappen vollständig aufgestuft haben. Hat man ein Klassenwappen gefunden, kann man mit in das Menü gehen und hier auf "Ausrüstung". Nun kann man einen Charakter auswählen und ganz unten, wo man Gegenstände anlegen kann, findet man Klassenwappen. Hier legt man das Wappen an. Jetzt wählt man im Menü "Talent → Talent festlegen" aus. Man geht auch hier auf den Charakter, welcher das Klassenwappen angelegt hat, und hier kann man nun auf "A" (Aktionstalent) gehen. Ganz unten ist der Bereich "Klasse: Aktions-Talente", wo man die Fähigkeiten sehen kann, die dieses Wappen mit sich bringt. Rechts neben den Fähigkeiten sieht man das Level, das man als nächstes aufstufen kann und wie viele FP (Fähigkeitspunkte) man dafür benötigt. Jede Fähigkeit kann genau zweimal aufgestuft werden und dann ist sie auf dem Maximum. Dann wird rechts von der Fähigkeit "Lv. * Max." stehen. Fähigkeitspunkte bekommt man durch das Besiegen von Gegnern. Die Fähigkeitspunkte werden rechts oben im Menü angezeigt. Hat man genug, um eine Fähigkeit eines Klassenwappens aufzustufen, kann man auf diese Fähigkeit gehen und drücken, damit sie eine Stufe angehoben wird. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man eine Fähigkeit zweimal aufgestuft und sie somit das Maximum erreicht hat. Master of One Master a Sky Armor weapon. Meistere eine Himmelsrüstungswaffe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man es geschafft hat, bei einem der Charaktere in Himmelsrüstung die maximale Stufe 8 bei einer der neun Waffenklassen zu erreichen. Bei den Waffenklassen der Himmelsrüstungen muss man nicht aktiv aufstufen, man muss lediglich mit der selben Waffenklasse kämpfen. Immer wenn man einen Kampf in den Himmelsrüstungen bestritten hat, erhält man FP (Fähigkeitspunkte). Diese werden nicht dem normalen FP-Pool ohne Rüstungen zugeführt, sondern den aktuell ausgerüsteten Waffenarten der Himmelsrüstung. So steigen diese nach und nach Stufen auf, wenn man die vorgegebene Anzahl von FP erhalten hat. Geht man mit in das Menü, kann man hier unter "Himmerlsrüstung → Kompetenzen" diese Waffenarten einsehen. Rechts der Waffenarten sieht man die aktuelle Stufe der Waffe und rechts davon den Fortschrittbalken, der anzeigt, wie viele FP man noch für die nächste Stufe benötigt. Hat man die maximale Stufe in einer der Kategorien erreicht, wird bei der Stufenanzeige "Lv. * MAX" stehen. The Beginning Finish the prologue. Beende den Prolog. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Prolog abgeschlossen und den Stein zerstört hat. Act Racer Finish act I. Beende den ersten Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den ersten Akt im Spiel abgeschlossen hat. Der erste Akt ist, kurz nachdem man General Godfrey in seiner Himmelsrüstung besiegt hat, zu Ende. Next Steps Finish act II. Beende den zweiten Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den zweiten Akt im Spiel abgeschlossen hat. Der zweite Akt ist, kurz nachdem man das Grand Grimoire erhalten hat und geflohen ist, zu Ende. Bad Memories Finish act III. Beende den dritten Akt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den dritten Akt im Spiel abgeschlossen hat. Der dritte Akt ist, kurz nachdem Glenn erkennt, wer er wirklich ist, zu Ende. One of Us Find all recruits. Finde alle Rekruten. [Offline-Trophäe] Im Verlauf des zweiten Akts, wird die Heldengruppe den Abenteurer-Clan "Karmesinschwingen" bilden und auf der Insel des Einsiedlers eine Basis bekommen. Von nun an kann man Leute in der gesamten Welt ansprechen und somit für diesen Clan gewinnen. Sobald man alle Rekruten gefunden hat, erhält man diese Trophäe. Hier eine Aufzählung der Rekruten und wo man sie finden kann: A Blade Runner Get all ultimate weapons. Erhalte alle ultimativen Waffen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss alle ultimativen Waffen erhalten haben. Dafür muss man zwölf rostige Waffen sowie zwölf Seelen von Farnese finden und diese dann zusammen bei dem Schmied Kaehl auf der fliegenden kleinen Insel zu ultimative Waffen aufwerten lassen. Ist man im Spielverlauf in den Ruinen von Nhysa unterwegs, kann man auf einem Tisch eine Notiz finden. Auf dieser Notiz steht die Position einer fliegenden Insel. Geht man wieder auf die Weltkarte, kann man diese nun im Westen erscheinen sehen. Wenn man sie betritt, ist dort ein Haus, in dem man den Schmied Kaehl trifft. Dieser will alle rostigen Waffen mit je einer Seele von Farnese gebracht bekommen, um sie aufwerten zu können. Bis dahin wird man die ein oder andere rostige Waffe schon gefunden haben. Auch Seelen von Farnese, die man für den Schmiedevorgang benötigt, hat man sicherlich schon im Inventar. Hat man alle Waffen gefunden und je eine Seele dazu, kann man zu Kaehl zurückkehren und dieser wird eine ultimative Waffe aus der rostigen Waffe herstellen. Hier eine Auflistung, welche rostigen Waffen man benötigt und was aus ihnen für eine ultimative Waffe wird: Rostiges Schwert → Durandal Rostiger Katana → Masamune Rostiger Pistolenspeer → Vel Rostiger Schlagring → Vajra-Mushti Rostiger Anker → Northilöl Rostiger Bogen → Pinaka Rostiger Speer → Gae Bolga Rostiges Amulett → Lapislazuli-Amulett Rostige Pistole → Jäger Rostige Karten → Königliche Karten Rostiges Großschwert → Sündenfresser Rostiger Rapier → Pappenheimer Im Spoiler eine Liste mit allen Fundorten der Waffen und Seelen: Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten der Waffen und Seelen: Reward Dealer Get a Reward Board chain of over 120. Bekomme eine Kette von mehr als 120 auf der Belohnungstafel. [Offline-Trophäe] Im Spielverlauf trifft man auf Vesta den Kartografen, der auf den Feldern von Rohlan der spielenden Person beibringt, wie man Aufgaben an der Belohnungstafel für die Kartografen erledigt. Ab diesem Zeitpunkt kann man mit die Belohnungstafel aufrufen und einsehen. Jedes Feld auf der Belohnungstafel steht für eine Aufgabe, die man in den diversen Gebieten des Spiels absolvieren kann. Das können die verschiedensten Aufgaben sein wie das Töten von Monstern, das Erkunden der Gebiete, das Erledigen von Aufgaben oder einfach das Finden von Sammelgegenstände. Die Zeichen auf den Feldern geben ungefähr die Richtung an. Wählt man solch ein Feld aus, geht links ein Schaukasten auf, der oben anzeigt, auf welches Gebiet sich dieses Feld bezieht. Darunter steht, was man tun muss und ganz unten ist die Belohnung. Hat man eine dieser Aufgaben abgeschlossen, wird das Feld auf der Belohnungstafel bunt. Geht man nun darauf und drückt , kann man die Belohnung dafür erhalten. Will man nun ein Kette von 120 auf der Belohnungskarte erreichen, muss man 120 nebeneinander liegende Felder abgeschlossen haben. Diese kann man nach und nach erledigen und auslösen, man muss sie nicht alle auf einmal einlösen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man auf der Belohnungstafel 120 nebeneinander liegende Aufgabenfelder abgeschlossen und die Belohnung abgeholt hat. Walking Killing Machine Complete the bestiary. Vervollständige das Bestarium. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man jeden Gegner mindestens einmal besiegt haben. Das bedeutet alle Gebietsgegner, alle Dungeon-Gegner, alle Spezialgegner und alle Bosse müssen im Bestiarium aufgeführt sein. Es gibt insgesamt 188 Einträge. Drückt man , gelangt man ins Spielmenü und hier kann man auf "Logbuch → Bestiarium" gehen. Hier kann man diese vier Kategorien auswählen und durchsehen. Gegner, die man nur in Gebieten besiegen kann, die man einmalig erreicht, werden insofern forciert, als dass man sie bekämpfen und besiegen muss. Daher ist die Trophäe nicht verpassbar und man kann alle fehlenden Gegnertypen im Endspiel nachholen. Es spielt für die Trophäe auch keine Rolle, wie man die Gegner besiegt, denn am Ende zählt nur, dass sie durch den Sieg im Bestiarium aufgezählt werden. Im Spoiler eine Aufzählung der Gegner, wo man sie finden kann und was man von ihnen für Gegenstände bekommt: Tipp: Sollten Kämpfe, wie gerade bei Bossen, zu schwer sein kann man die Einstellungen des Spiels etwas verändern, um sich die Kämpfe zu erleichtern. Das hat keine Auswirkungen auf die Trophäen. Hierfür öffnet man mit das Menü und geht auf "System → Optionen → Zugänglichkeits Optionen". In diesem Menü kann man drei Optionen so einstellen, dass man sich Kämpfe erheblich leichter oder schwerer einstellen kann. Will man es leichter haben, stellt man folgendes ein: "Overdrive Größe → Weit", "Gegnerwerte → Niedrig" und "Aggressivität → Niedrig". Endangered Species Defeat all Unique Monsters. Besiege alle einzigartigen Monster. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man alle 17 einzigartigen Monster mindestens einmal im Spiel getötet haben. Im Spielverlauf muss man in Farnsport zur Abenteurer-Gilde gehen und dort ein Schreiben holen, was man der Anführerin der Abenteurer-Gilde in Tormund übergeben soll. Dadurch wird einem das Jagen auf einzigartige Monster eröffnet, die man in den Gebieten der Spielewelt finden kann. Man findet in diesen Gebieten auch immer ein Mitglied der Abenteurer-Gilde, welches einem Tipps gibt, wie man diese Monster aus ihrem Versteck lockt. Diese muss man nun mindestens einmal töten. Verlässt man ein Gebiet und kommt wieder zurück, kann man es auch wieder heraufbeschwören. In der Abenteurer-Gilde kann man sich nach jeder ersten Tötung dieser Gegner auch eine Belohnung dafür abholen, allerdings wird das nicht für die Trophäe benötigt. Gwayn und June gehören auch zu den einzigartigen Monstern, die man allerdings im Spielverlauf bekämpfen muss und somit nicht in das normale Schema dieser Gegner fallen. Im Spoiler die 17 Spezialgegner, wo man sie findet und was man tun muss: Im Spoiler ein Video zu allen Spezialgegnern: Side Tracker Finish all side quests. Beende alle Nebenquests. [Offline-Trophäe] Im Verlauf des zweiten Akts wird die Heldengruppe einen Clan gründen und ab diesem Zeitpunkt kann man Nebenquests finden und absolvieren. Sie werden auf der Schnellreisekarte mit einem Kreis angezeigt, in dem ein Ausrufezeichen ist. Landet man in der Gegend, kann man dort auch auf der normalen Karte dieses Zeichen finden. Hier trifft man dann auf Questgeber oder Dinge die Quests starten und man bekommt sie, wenn sie aktiv ist, ebenfalls im Logbuch angezeigt, wenn man mit ins Menü geht und hier auf "Logbuch → Quest" wechselt. Außerdem kann man beim Herumlaufen drücken, um die Hauptquest unten rechts angezeigt zu bekommen und wenn man erneut drückt, wird einem dort die aktive Nebenquest blau angezeigt. Die erste Nebenquest, die man erreichen kann, ist "Das Essen, der Kerl und die Hungrigen", welche man im Arkant-Archipel südwestlich der Insel des Einsiedlers finden kann. Der Questgeber ist Tomke und wenn man auf ihn getroffen ist, erhält man die Quest und sie wird gestartet. Im Spoiler eine Auflistung aller Nebenquests: Walking Library Read all lore books. Lies alle Wissensbücher. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Für diese Trophäe muss man die neun Ausgaben von Büchern mit Wissen darin gefunden und gelesen haben. Die Trophäe ist positiv verbuggt und es kann sein, dass sie schon früher freigeschaltet wird. Das kann passieren, wenn man die bereits gefundenen Bücher wiederholt gelesen hat. An einigen Stellen im Spiel kann man in Bücherregalen oder auf dem Boden leuchtende "Hotspots" (Punkte) vorfinden, an denen man mit interagieren kann, und dann ein Text aus einem Buch angezeigt wird. Diese muss man für diese Trophäe alle im Spiel gefunden und gelesen haben. Hier eine Aufzählung, wo man diese Bücher finden kann: In dem Dorf Iden (Gebiet der Fiorwälder) kann man in dem rechten begehbaren Haus ein Buch lesen. Ebenso in den Fiorwäldern im Gasthaus zur Weißen Rose lässt sich in der oberen Etage ein weiteres Buch finden. Im Kindreld-Kloster kann man, wenn man es frei begehen kann, rechts bei den verstreuten Büchern ein Buch lesen. In den Ogranen Grotten kann man, wenn man die Türen nach Nhysa geöffnet hat, vor dem Fahrstuhl dahinter, links einem Gang folgen und ein Buch auf dem Boden finden. In Shambala (im Dorf der Sova) kann man im Haus des Anführers rechts unten in einem Regal ein Buch finden. In obersten Teil der Akademie von Nhysa kann man rechts unten und links oben in Regalen ein Buch vorfinden. Hat man auf der Insel des Einsiedler den Bau der Häuser soweit vorangebracht, dass sie voll ausgebaut sind, kann man rechts in das untere Haus gehen und hinter der mittleren Tür findet man im Regal rechts ein Buch. In dem Arkant-Archipel kann man im Südosten der Karte mit der Himmelrüstung eine Insel mit einer Tür darauf erreichen. Hinter der Tür kommt man in ein Dorf von Meeresbewohnern. Man kann das Dorf auf zwei Arten betreten. Einerseits, indem man die Taucherglocke bei dem Händler in den Ogranen Grotten für 3.750a kauft und zwar in dem Teil, den man durch Raminas-Turm erreicht. Mit der Taucherglocke kann man dann im südöstlichen Teil in einen Strudel tauchen und so das Dorf erreichen. Hat man den Clan auf dem höchsten Rang, kann man andererseits das Dorf auch normal über den Wachposten betreten. In dem Dorf gibt es ein betretbares Haus im Norwesten, in welchem man ein weiteres Buch finden kann. Im Spoiler ein Video mit den Fundorten: Brutal Battler Win 200 battles. Gewinne 200 Kämpfe. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man insgesamt 200 Kämpfe bestanden hat. Hierzu zählen nicht die einzelnen Gegner, sondern die gesamte Gruppe als solches, wenn es mehrere Gegner sind. Jeder für die Heldengruppe entschiedene Kampf gegen einen oder mehrere Gegner, wird als ein gewonnener Kampf gewertet. Preacher Man Find 12 Class Emblems. Finde 12 Klassenwappen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle zwölf Klassenwappen im Spiel gefunden und erhalten hat. Die Wappen kann man an den Statuen der Helden von Leonar finden, indem man daran betet. Diese Statuen sind meist gut in den Gebieten der Welt versteckt und meist befindet sich nur eine in einem Gebiet. An jeder der Statuen kann man nur einmal beten und man benötigt dafür ein heiliges Wasser, welches man im Spiel finden kann. Danach muss man noch einen Kampf bestehen, um sich als würdig zu erweisen und bekommt das Klassenwappen nach dem Kampf. Insgesamt gibt es im Spiel zwölf heilige Wasser zu finden und somit zwölf Statuen der Helden von Leonar und zwölf Klassenwappen, die man bekommen kann. Neben den normal auffindbaren Statuen, kann man noch drei Tempel auf der Flugkarte aufdecken. Dafür muss man im Südosten der Blumenfelder von Perpelua mithilfe des Kirchenschlüssel die Kirche öffnen und dort im Keller die Steintafeln lesen. So erscheinen noch drei Tempel auf der Karte und in jedem Tempel muss man eine Prüfung bestehen, um dort zu einer Statue zu gelangen. Im Spoiler eine Aufzählung, wo man die heiligen Wasser und die Klassenwappen finden kann: Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Uncanny Expertise Learn all skills for Tomke. Lerne alle Aktionstalente für Tomke. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man Tomke als spielbaren Charakter bekommen und all seine Aktionstalente freischalten. Kurz nach der Clangründung südwestlich der Insel des Einsiedlers kann man im Arkant-Archipel Tomke bekommen. Hat man ihn erstmals getroffen, startet die Quest "Das Essen, der Kerl und die Hungrigen". Man muss ihn jetzt ansprechen und entscheiden, ob man mit ihm zur Hooge aufbricht, was man tut. Auf diesem großen "Flugschiffträger" erfährt man mehr über Tomke und er wird Teil des Clans, was die Nebenquest abschließt. Hat man nun Tomke, wird man feststellen, dass all seine Aktionstalente nicht freigeschaltet sind, bis auf das Aktionstalent "Länger haltbar". Dieses Talent benötigt man, um alle anderen Aktionstalente freischalten zu können. Man muss nun im Kampf Gegner so weit schwächen, wie es die Aktionstechnik vorgibt (abhängig von der Erweiterungsstufe des Talents) und dann "Länger haltbar" einsetzen. Wenn dieser Gegner ein Gegner ist, den Tomke für eine Fähigkeit zu Essen verarbeiten kann, wird dieser auf den Gegner springen und in einer Qualmwolke zu einem Getränk verarbeiten. Das Getränk nimmt Tomke zu sich und bekommt dadurch ein neues Aktionstalent. So muss man insgesamt 15 Aktionstalente erlangen und Tomke damit stärken. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das letzte Aktionstalent erhalten hat. Hier die Gegner, die man dafür töten muss, und was sie dadurch für Talente freischalten: Salvia (Felder von Rohlan) → Monsterwelle Boxfliege (Felder von Rohlan) → Starker Schwung Titan-Elementar (Kortaragebirge) → Spinatkraft Alphörnchen (Kortaragebirge) → Gestrandet Seepferdchenritter (Graben des Leviathans) → Kaputtes Akkordeon Adamant-Krabbe (Arkant-Archipel) → Umwandlung Eisteufel (Rydell-Berg) → Seemannslied Vin (Fiorwälder) → Bis an die Grenzen Terror-Terrier (Stadt des Regens Tormund) → Zigarettenglut Kanaltaucher (Kanäle von Marslene) → Aufopferung Golem (Ruinen von Empyrion) → Vortex Uralte Schildkröte (Fliegendes Shambala) → Teilen macht Freude Phantom (Magische Akademie Nhysa) → Grenzgänger Blemmyae (Magische Akademie Nhysa) → Schulterschlag Croapier (Kanäle von Marslene) → Sturmanker Skill Share Learn all skills with all characters. Lerne alle Fähigkeiten mit allen Charakteren. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man mit allen Charakteren sämtliche Talente erlernt haben. Jeder Charakter hat 16 Aktionstalente, 16 Passive Talente und 16 Statsbooster, ergo insgesamt 48 Talente. Diese gilt es bei den zwölf Charakteren, die der Gruppe beitreten können, alle freizuschalten. Um ein Talent freischalten zu können, benötigt man einen Grimoire-Splitter. Diese Splitter erhält man immer für alle Charaktere, ob sie schon Teil der Partie sind oder nicht, spielt keine Rolle. Wenn man einen Charakter erst später im Spiel bekommt, hat dieser die Grimoire-Splitter, die man bis dahin gefunden hat. Somit kann man auch nach jedem Fund eines solchen Splitters, jedem Charakter ein neues Talent zukommen lassen. Diese Grimoire-Splitter erhält man entweder durch das Besiegen von Bossen oder auf der Belohnungstafel als Belohnung für Herausforderungsketten. Man kann für eine Kette von 8, 24, 40, 56, 64, 80, 88 und 104 Herausforderungen je einen Grimoire-Splitter bekommen. Hat man nun also solch einen Grimoire-Splitter, kann man mit in das Menü und anschließend auf "Talent → Talent erlernen" gehen. Hier kann man nun unter den auswählbaren Talenten bei jedem, der zur Zeit in der Gruppe befindlichen Mitglieder, ein Talent freischalten. Nicht alle Talente sind direkt anwählbar, denn bestimmte Teile der Auswahl werden wiederum später freigeschaltet, wenn man eine angezeigte Anzahl von Talenten erlernt hat. Für den Erhalt aller Talente bei allen Personen, die möglich sind, muss man jeden Boss getötet und jede dieser nötigen Belohnungen auf der Belohnungstafel freigeschaltet haben. Jack of All Trades Master all Sky Armor weapons with one Sky Armor. Meistere alle Himmelsrüstungswaffen mit einer Himmelsrüstung. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man es geschafft hat, bei einem der Charaktere in Himmelsrüstung die maximale Stufe 8 bei allen der neun Waffenklassen zu erreichen. Bei den Waffenklassen der Himmelsrüstungen muss man nicht aktiv aufstufen, man muss lediglich mit der selben Waffenklasse kämpfen. Immer wenn man einen Kampf in den Himmelsrüstungen bestritten hat, erhält man FP (Fähigkeitspunkte). Diese werden nicht dem normalen FP-Pool ohne Rüstungen zugeführt, sondern den aktuell ausgerüsteten Waffenarten der Himmelsrüstung. So steigen diese nach und nach Stufen auf, wenn man die vorgegebene Anzahl von FP erhalten hat. Geht man mit in das Menü, kann man hier unter "Himmerlsrüstung → Kompetenzen" diese Waffenarten einsehen. Rechts der Waffenarten sieht man die aktuelle Stufe der Waffe und rechts davon den Fortschrittbalken, der anzeigt, wie viele FP man noch für die nächste Stufe benötigt. Hat man die maximale Stufe in einer der Kategorien erreicht, wird bei der Stufenanzeige "Lv. * MAX" stehen. Hier die neun Waffenklassen, die man aufrüsten muss: Schwert + Schild Hammer + Schild Großschwert Glefe Bogengewehr Ätherkanone Unterstützungsdrohnen Elementarkanone Angriffsdrohnen Hinweis: Möchte man dies erst im späten Spiel (Akt IV) mit einem der Charaktere nachholen, sind das Arkant-Archipel und die Phyon-Oase zu empfehlen, da es hier viele Gegnergruppen gibt, die nur mit Himmelsrüstung gut zu besiegen sind und viele FP geben. Hat man alle Gegner getötet, kann man in das Lufschiff zurückkehren und direkt wieder in das Gebiet, um weitere zu bekämpfen. True King Beat the game. Bezwinge das Spiel. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel beendet hat. God King Slay the ultimate boss. Töte den ultimativen Boss. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den ultimativen Boss, Gottkönig Gaemdriel, besiegt hat. Um diesen Boss überhaupt erst einmal zu erreichen, muss man im Spiel sechs Elementar-Tafeln gefunden haben. Diese Tafeln kann man im mittleren, westlichen Teil der Ogranen Grotten um einen Teleporter herum einsetzen. Danach kann man diesen Teleporter betreten und den Kampf gegen den Gottkönig Gaemdriel antreten. Diese Tafeln kann man am besten im offenen Spiel in Akt IV finden und es bedarf schon einer sehr starken Kampfgruppe, um einige Kämpfe zu bestehen, die vor diesen Tafeln zu bestreiten sind. Hier die Fundorte der Tafeln: Feuertafel → Hat man Raminas-Turm mit dem Fahrstuhl nach unten verlassen, kommt man in einen Bereich der Ogranen Grotten, in welchem man mit einem Boot fahren kann. Das Boot bringt einen in einen anderen Teil der Grotte, wo man nördlich in ein tiefes Loch springen kann. Man ist nun in einem sehr dunklen Bereich und hier hält man sich auch nördlich. Man muss auf dem Weg den Boss Chel besiegen. Hat man das geschafft, geht man weiter und erreicht so eine Oase, in der man die Feuertafel finden kann. Lichttafel → Im Goblin-Dorf in den Ogranen Grotten, kann man bei dem Händler das Mittel "Baibai X" kaufen, was gegen extreme Pflanzen hilft. Damit geht man in den mittleren Osten der Blumenfelder von Perpetua, wo man nördlich Pflanzen zerstören kann, die den Weg in den Nordosten öffnen. Hier trifft man auf einen Händler, der um seine Tochter besorgt ist, die wiederum von einem Killer gejagt wird. Also folgt man dem Weg bis zum Ende und trifft auf das Assassinenmädchen, welches man besiegen muss, bevor es die Tochter des Händlers erreicht hat. Ist das geschafft, hat man die Tochter gerettet, kann die Lichttafel in der Sackgasse finden und aufnehmen. Wassertafel → Auch für diese Tafel muss man mit dem Boot in den Ogranen Grotten fahren und dort wieder in das Dunkel springen. Hält man sich im Dunkeln südlich, wird man die Kanäle von Marslene erreichen. Hier muss man erst über die Rohre zu einer Treppe im Osten gelangen. In diesem Teil hält man sich weiter östlich und trifft auf Boutrous, der aber wieder verschwindet. In diesem Bereich der Kanäle muss man immer das Wasser senken und anheben, um einen weiteren kleinen Aufgang zu erreichen. Dort trifft man in einer Sackgasse erneut Boutrous. Jetzt muss man ihn besiegen und ist das geschafft, kann man in der Sackgasse die Wassertafel bekommen. Erdtafel → Und auch diese Tafel kann man nach der Bootsfahrt in den Ogranen Grotten finden. Man hält sich danach südlich und kommt hier in ein Gebiet mit sehr schweren Gegnern. Dort begibt man sich in eine Art Kreismitte (so sieht es auf der Karte aus), dann südlich und erreicht eine Art Dimensionstor. Dieses betritt man und dahinter wartet der Boss Zufälligkeit. Diesen muss man besiegen und dann das Dimensionstor wieder verlassen. Ist man wieder draußen, ist das Tor verschwunden und man kann etwas weiter südlich, wo das Tor war, die Erdtafel aufnehmen. Windtafel → In Akt IV wird im Spiel nördlich von Neu-Wyrshine ein Kraken im Wasser erscheinen. Wenn man dort landet, steht man auf einem Floß. Hier wechselt man auf die Himmelsrüstungen (die am besten schon auf Rüstungen und Waffen der 600er-Serie sind) und dann fliegt man zu dem Kraken. Es ist der Boss Krakun, dessen drei Arme es zu besiegen gilt. Hier sollte man von Anfang an den Heiler-Arm im Visier haben und ausschalten, um den Kampf zu gewinnen. Hat man Krakun besiegt, findet man hinter dem Boss einige Floße mit Truhen darauf und in einer der Truhen ist die Windtafel. Dunkeltafel → Hierfür muss man im Goblin-Dorf in den Ogranen Grotten vom Minenarbeiter den Minenschlüssel bekommen. Mit dem Schlüssel kann man in den Minen von Rockbottem eine Tür öffnen. Dahinter folgt man dem Weg und man kommt tiefer in ein Heiligtum der Goblins hinein. Dort auf dem Weg zum Allerheiligsten kann man die Dunkeltafel finden und aufnehmen. Im Spoiler ein Video mit den Fundorten der Tafeln und mit dem Kampf gegen den Gottkönig Gaemdriel: Im Spoiler ein Video nur mit dem Kampf gegen den Gottkönig Gaemdriel: Reward Cartel Boss Complete the Reward Board. Vervollständige die Belohnungstafel. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man freischalten, wenn man alle 154 Herausforderungen auf der Belohnungstafel abgeschlossen hat. Die Belohnungstafel wird einem im Verlauf des Spiels eröffnet sowie erklärt und ab da kann man mit ihr arbeiten. Auf ihr kann man auch die Ketten machen, was soviel bedeutet, dass man mehrere Herausforderungen nebeneinander abgeschlossen hat. Diese Herausforderungen kann man immer abschließen und werden auch immer abschließbar bleiben. Wenn man drückt, kommt man auf die Belohnungstafel. Man kann aber auch drücken und dann auf "Logbuch → Belohnungstafel". Auf der Tafel werden erst nach und nach alle Herausforderungen je nach den Gebieten, wo man sie erfüllen kann, freigeschaltet. Einmal freigeschaltet, bleiben sie auf der Belohnungstafel. Hat man eine Herausforderung freigeschaltet, bekommt diese Farbe und einen roten Punkt. Man kann nun auf jene Herausforderung gehen und eine Belohnung einfordern. Drückt man auf der Belohnungstafel , kann man die Belohnungen für Herausforderungsketten ansehen. Hat man die Anzahl einer solchen Kette erreicht, kann man auf der Belohnungstafel drücken und so die Belohnungen für die Ketten erhalten. Es gibt in allen Gebieten standardmäßige Herausforderungen, die immer gleich bleiben und es gibt auch diverse individuellen Herausforderungen. Hier einige Herausforderungen und Erklärungen, was man tun muss: Einzigartige Gegner → Man muss einen der einzigartigen Gegner in dem Gebiet töten. Erkundung → Man muss die gesamte Karte des Gebiets aufdecken. Ankunft→ Man muss das Gebiet betreten haben. Sammelgegenstände→ Man muss fünf oder zehn der verschiedenen Sammelgegenstände in Kugelform aufgesammelt haben. Nebenquests → Man muss eine bestimmte Nebenquest abgeschlossen haben. Kampfbedingung → Man muss eine bestimmte Sache in einem Kampf erledigt bzw. eingehalten haben. Gegner → Man muss eine bestimmte Anzahl einer Gegnerart besiegt haben. Schatztruhen → Man muss eine bestimmte Anzahl an Schatztruhen geöffnet haben. Klassenwappen → Man muss das Klassenwappen der Gegend gefunden haben. Vergrabene Schätze → Man muss eine bestimmte Anzahl von vergrabenen Schätzen geborgen haben. Clan → Man muss eine bestimmte Clanstufe erreicht haben. Runden → Man muss eine bestimmte Rundenanzahl unter einer erschwerten Voraussetzung geschafft haben. (Dies muss nicht in einem Kampf passieren.) Hinweis: Nicht alles ist gleich direkt beim Betreten des Gebiets abschließbar. Gerade Nebenquests können erst dann abgeschlossen werden, wenn sie im Spielverlauf aufkommen. Platinum Unlock all trophies. Schalte alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @stiller.
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Welchen Film habt Ihr zuletzt gesehen? + Bewertung
aNgRysHeEp antwortete auf BlackBulli's Thema in: Medien
See how they run 2022 (Disney+) Regie: Tom George 8/10 (Laufzeit: 98 min) Für jeden der "Whodunit"-Filme mag ist das hier ein No Brainer. Hier kann man bedenkenlos zuschlagen und wird eine gute Zeit mit dem Krimi haben. Die Kunst imitiert das Leben imitiert die Kunst imitiert das Leben. Alles wird überhöht und überspitzt. Ganz klar ist ein Theaterstück von Agatha Christie, "The Mousetrap", im Mittelpunkt einer Mordermittlung. Der amerikanische Regisseur Leo Köpernick (Adrien Brody) wird bei der Feier zur hundersten Aufführung des besagten Stücks ermordet. Er sollte eigentlich die Verfilmung zu diesem Stück machen, was nun nicht mehr möglich ist. Der Film beginnt schon so schrullig, wie er in Gänze auch durchweg bleibt, was ich bei solchen klassischen Krimis auch sehr zu schätzen weiß. Hier stellt sich das Mordopfer als Erzähler vor und berichtet dem zuschauenden Publikum, wie es dazu kam. Dann beginnt der Film erst richtig, denn nun kommen Inspector Stoppard (Sam Rockwell) und Constable Stalker (Saoirse Ronan) ins Spiel und die beiden sollen den Fal auflösen. Der hinkende Inspektor ist vom Leben und Krieg gezeichnet und die junge Constable Stalker ist ohne Ende ambitioniert, diesen Fall zu lösen. Dabei schreibt sie im kleinsten Detail alles nieder, was sie nur kann und scheitert auch gern mal an der Art von Inspektor Stobbart. Dieses ungleiche Paar in seiner überspitzten Art funktioniert wunderbar und ich habe es sehr genossen, den beiden zu folgen. Der Fall hat Drehungen und Wendungen, wie es sich für einen guten Krimi gehört und auch das Theaterstück, mit der Ähnlichkeit zu den Hauptrollen im Film ist wunderbar platziert. Für mich ist das eine wunderbare Verbeugung an die klassichen Krimis von Miss Marple, Murder by Death und was es nicht alles gab. Ich wünsche jedem viel Spaß damit, denn den kann man durchaus haben. Trailer inside: Space Jam 1996 (Netflix) Regie: Joe Pytka 7/10 (Laufzeit: 88 min) Nach vielen Jahren habe ich mir mal wieder Space Jam angeschaut, um zu sehen, wie er in Englisch ist und ob er überhaupt noch funktioniert. Was soll ich sagen, für mich ist er ein guilty pleasure und in Englisch hat er herausragend funktioniert, was auch nicht überraschend ist. Daffy Duck im Original, da hab ich nur gelegen und eine Stimme der Aliens hat mich auch ständig zum Lachen gebracht. Muss ich die Story noch erzählen? Na wenigstens kurz mal, wir kennen sie doch alle. Michael Jordan ist auf dem Höhepunkt seine Basketball Karriere und beschließt Basballprofi zu werden, wie es sein Vater immer wollte. Da treten ein paar Aliens auf den Plan, die für ihren Boss, der einen außerirdischen Vergnügungspark betreibt, eine neue Attraktion auf der Erde holen sollen. Nämlich die Looney Tunes. Das sie die Figuren der Looney Tunes nicht einsacken können, haben sie Bugs Bunny zu verdanken, der sie dazu bringt, ein entscheidendes Spiel zu absolvieren, dass, wenn die Looney Tunes verlieren, sie für immer unterwirft oder umgedreht sie befreit aus der Misere. So klauen die Aliens die Fähigkeiten von fünf der besten Basketball-Spieler der Welt, wozu Micheal ja nicht mehr gehört und die Looney Tunes holen sich allerdings die Hilfe von Micheal. Die Story ist ein unglaublich dummer Plot... den ich liebe. Das trift irgendwie ein sweet spot bei mir, den ich nicht erklären kann. Ich habe bei dem film unglaublich Spaß und kann ihn immer noch sehr genießen. Das Bill Murray darin mit auftaucht, macht es auch nur besser. Wer also Lust auf etwas trashige Nostalgie hat, hier geht das ganz gut klar. "You heared of the Dream-Team, well we're the Mean-Team." Trailer inside: Mona Lisa and the Blood Moon 2021 (Kino) Regie: Ana Lily Amirpour 7/10 (Laufzeit: 106 min) Auch diesen Film kann ich jedem nur ans Herz legen, auch wenn er natürlich wieder sehr "Arte Kost" ist. Ich mag Ana Lily Amirpour sehr, seit ihrem Film "A Girl walks home alone at Night" und kann sie jedem, der auf etwas andere Geschichten und wunderschöne Bilder steht, sehr ans Herz legen. In diesem Film ist die Hauptfigur Mona Lisa, die seit sie ein kleines Kind ist, in einer Anstalt lebt. Durch den Blutmond, der nun zu erleben ist, wird sie aus ihrem lethargischen Zustand erweckt und sie bricht aus, unter der Zuhilfenahme von Fähigkeiten ihrerseits. Nun erlebt man sie, wie sie auf diverse Leute trifft und auch auf eine Polizisten, Officer Harold (Craig Robinson), der sie fangen möchte. Er erlebt ihre Fähigkeiten am eigenen Leib, was ihm keiner so recht glauben möchte, ihn aber darin bestärkt sie zu fangen. Währenddessen kommt Mona Lisa bei der Stripperin Bonnie (Kate Hudson) und ihrem Sohn unter. Bonnie wird sich der Fähigkeiten von Mona Lisa gewahr und nutzt sie daher auch schamlos aus. Das trifft auf wenig Gegenliebe bei ihrem Sohn, der schon unter dem toxischen Verhältnis zur Mutter leidet und dieses Ausnutzen von Mona Lisa, die er recht schnell mag, ihm noch darin bestärkt, seine Mutter zu hassen. Generell, passiert gar nicht so viel in diesem Film, wie ich finde, denn die Fähigekeiten werden nicht allzu oft eingesetzt bzw. ausgenutzt, um im Film irgend etwas schlimmes zu erwirken. Gefühlt geht es hier sehr viel auf Zwischenmensclichkeiten und das zusammentreffen von Person, was unglaublich gut in Szene gesetzt wird. Hier kann man doch die ein oder andere Charakterstudie heraussehen. Ich fand auch total faszinierend, wie einem eine Person recht unangenehm zu Beginn vorgestellt wird. Ich hatte zumindest kein gutes Gefühl bei der Person, sie war aber am Ende eine der nettesten mitunter. Generell wurde immer gut herausgestellt, was der Grund für das Handeln der Personen ist und so wird auch Bonnie ziemlich gut ausgearbeitet. Fazinierend war auch, dass die ganze Zeit Musik lief (ich glaube Dub-Step) was ich so gar nicht höre, die mich aber im Zusammenhang mit dem Film angenehm wippen lies und mir gefiehl. Wer sich mal wieder an etwas außergewöhlichem probieren möchte, findet hier einen schönen kleinen Film. Trailer inside: -
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aNgRysHeEp antwortete auf ps3user™'s Thema in: Feedback & Fragen
Ja, dass es get, fiel mir auch auf. Ich wollte es nur melden, wegen Quality of Life und so. Ist ja dann doch irgendwie nachvollziehbarer und fühlt sich verständlich an. Danke, dass du das so schnell lösen konntest. -
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aNgRysHeEp antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
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aNgRysHeEp antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Häh, sie spielt paper, stone, scissor. Was daran Schmuddelzeug? -
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aNgRysHeEp antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Auch sehr gut, aber wo ich es gerade vorhin erstmals gesehen habe, tendiere ich zu dem: -
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aNgRysHeEp antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Bestes gif ever! -
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aNgRysHeEp antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Ähm, vielleicht noch "Last Days of Lazarus" Danke. -
Trophäe Cogg Island finden.
aNgRysHeEp antwortete auf ManU-Cantona's Thema in: Rückkehr nach Monkey Island
Närrisch. Aber gut zu wissen und danke für das Lob. Musstest du dan quasi noch ein zweites Mal durchspielen, für die Antwort auf die Karte? Dann würde ich das mal editieren lassen und dich als Tippgeber hinzufügen. So wird das wenigstens mit erwähnt und der LF ist dann wieder genauer. -
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aNgRysHeEp antwortete auf ManU-Cantona's Thema in: Rückkehr nach Monkey Island
Versteh ich komplett, im Sinne des Spielspaßes ist es hinderlich. Was das falsch angeht, würde ich Zweifel einlegen, denn wie auch im LF beschrieben, muss man ab einer ungefähren Anzahl gefundener Karte, erst einmal wieder welche lösen oder verhauen. Damit neue erscheinen. Aber gut. Das ist dann auch nicht so wichtig. -
Also bei dem Ding bin ich echt gespannt, denn die Trailer bleiben bisher gut im Trüben und Nolan ist ja nicht gerade dafür bekannt, geradlinig einen Film zu machen. Mal sehen was das wird. Wobei er hier ja schon viel sagt und vielleicht hab ich jetzt sogar eine Ahnung.
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aNgRysHeEp antwortete auf ps3user™'s Thema in: Feedback & Fragen
Hallo ihr Fleißbienchen. Mir ist seit kurzem aufgefallen, dass beim updaten des Platinbanners, wenn man auf "Platinbanner erstellen" geht, nicht mehr der Ticker kommt. Der Mauszeiger bleibt normal, der untere Teil des Erstellungs-Popups bleibt und der obere Teil verschwindet. Dann muss man ins Leere warten, bis es sich alles schließt. Generell kein Ding, denn man kann es wie mit dem Platinticker, wo alle Trophäen durchrauschen, aussitzen. Aber normal ist das glaub ich auch nicht. Ich nutze Firefox, falls das was hilft. -
Ich bewerte das Spiel nicht ganz zu hoch, aber es wird sicher in meiner Top 3 des Jahres landen. Geht das? Klar. Ich vergebe ein 8, was gemessen daran, was man geben kann, doch nicht so überragend ist, wie man es manchmal gern hat. Auf das Spiel freue ich mich schon länger und als ich dann hörte, dass es nur auf der Box erscheint, habe ich mit einem Release auf der PS5 nicht gerechnet. Aber da ist es und umso schöner war die Überraschung kurz vor Weihnachten. Mir persönlich hat das Spiel sehr viel Freude gemacht, empfinde ich es als sehr stilsicher und mir gefällt dieser Stil sehr. Die Musik im Spiel ist nie aufdringlich und überfordernd und plätschert nur so vor sich hin. Sable ist ein Walking/Hovering/Floatingsimulator im besten Sinne, in einer ungewöhnlichen Optik. Man spielt die titelgebende Protagonistin, die ihren Stamm verlässt, um die Welt kennenzulernen und ihren Weg zu finden. Dabei hatte ich sehr viel Spaß, denn man konnte einfach drauf losgehen und das Spiel setzt dir keine Grenzen. Zumindest, was die Offenheit der Welt angeht. Die Ausdauer für das Klettern ist noch einmal ein anderer Schnack. So kann man weit hinten am Horizont Dinge auftauchen sehen, die aussehen als wären sie von Personen gebaut. Also begibt man sich dorthin und erkundet diese Dinge. Das macht anfangs und auch weiter im Spiel Spaß. Leider gibt es zwei Wermutstropfen, die dem Spiel je einen Punkt kosten. Zum einen ist die Welt in sieben Gebiete aufgeteilt, sechs davon sind die richtigen Gebiet fernab vom Startgebiet des Stamms. In jedem der Gebiete kann man fast immer die selben Sachen erkunden und finden, was einem eine Routine einschleifen lässt. Es gibt zwar herausstellende Ortschaften in jeder Zone, aber da die Geschichte der Bewohner in einem Quest grundlegend erklärt wird, gibt es nicht viel zu finden. Außer Masken und andere Gegenstände gibt es nicht sehr viel zu entdecken. Die Geschichten einiger Bewohner ist zwar sweet zu erfahren aber meist nur Beiwerk. Man lernt halt mehr über die Lebensumstände der Leute. Dann wäre da noch die Performance des Spiels, die harte Einbrüche hatte, obwohl die Konsole keine Anstalten machte, dass sie arbeitet. So kommt es beim Hoverbike fahren, durch die Gebiete oft zu Rucklern und wenn man angeln will, kann man gefühlt kaum noch die Angel rausholen oder wegstecken. Das Angeln selbst ist dann auch nicht möglich. Da hilft es dann meist zu speichern und das Spiel neuzustarten, damit die Gegend richtig reingeladen wird. Das hat dem Spiel, wo man eigentlich ruhig wird ob der einsamen Erkundung, nicht gut getan. Nichtsdestotrotz konnte ich viele Tage mehrere Stunden bei dem Spiel wunderbar abschalten, während ich Felsen und Ruinen erklommen habe. Indie-Liebhaber können, etwas frustresistent, hier eine Perle bespielen. Vielleicht wird es ja auch noch etwas gepatcht. Edit: Pünktlich nach meinem Platinabschluss, einen Tag später, kommt der Patch 1.000.003 der die Perfomanceprobleme, wie mir scheint, behoben hat. Was an meiner Wertung nichts ändert, die ich ja mit den Problemen hatte.
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Als Schwierigkeit gebe ich eine 3, denn grundlegend ist nichts schwer. Hier kann man sich mit Erkundungsdrang und Spaß am Entdecken durch alles wurschteln. Sammelt man noch fleißig Kumpeleier, um die Ausdauer zu verbessern, wird das auch alles noch viel besser, mit dem Entdecken. Ein paar milde Rätsel gibt es in dem Spiel, aber nichts, was schwierig ist. Man kann so schon ganz gut durchkommen und die Platin ergattern, man braucht nur Zeit.