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aNgRysHeEp

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  1. Sing Sing 2023 (Kino OV) Regie: Greg Kwedar 10/10 (Laufzeit: von 107 min) Diesen Montag wurde ich beim Sneak Preview wieder mit einem A24-Film beglückt und was für einer. Ich erwarte gar nicht, dass jeder den so gut findet wie ich, aber aus irgendeinem Grund, den ich noch nicht so recht benennen kann, hat mich der Film mehr berührt als gedacht. Er wabert mir schon seither im Kopf und ich hören den Endsong, welchen ich liebe, hoch und runter. Ich kann irgendwie, vermutlich durch den Song angetrieben, nicht mehr aufhören auf dem Film herumzudenken. Vorweg sei schon einmal gesagt, wer hier einen Gefängnisfilm mit harten Männern und taffen Entscheidungen erwartet, der wird hier enttäuscht. Eher gegenteiliges ist der Fall. Man sieht hier Täter im Gefängnis Sing Sing und sie haben hier nur eine Sache, die sie wirklich aus dieser unfassbar schlimmen Tristesse holt, nämlich das Theater. Sie haben eine Theatergruppe und in dieser können sie aufgehen und eben das Gefängnis hinter sich lassen, wenn auch nur für wenige Stunden im Kopf. Colman Domingo spielt hier den Insassen John 'Divine' Whitfield, der in dieser Theatergruppe das Herzstück ist. Er versucht überall zu helfen und alle zu unterstützen, wie es nur geht. Nun steht ein neues Stück an und man versucht neue Bewerber abzuklopfen, was Clarence 'Divine Eye' Maclin ins Spiel bringt. Er wirkt erst einmal wie etwas neues, ein Unruhefaktor und scheint auch etwas überfordert. Und hier kommt, wie ich finde, das Phänomenale ins Spiel. In dem Film wird geredet, hier wird abgescannt und man verhält sich normal. Man ist halt in einer Theatergruppe. Hier müssen sich Menschen aufbrechen, um andere Rollen sein zu können. Sie müssen Dinge zulassen. Selten war ich so berührt, von erwachsenen Männern, die ihr Innerstes herauskehren, die eben aufbrechen. Dabei darf man nie vergessen wo es spielt. In Sing Sing. Hier ist der Alltag unglaublich gleich, unglaublich langeweilig und er bricht Menschen sicherlich ohne Probleme. Aber das bekommt man immer nur durch kurze Einblicke gezeigt, dass man auf einmal die Zellentüren dicht an dicht sieht, eine Zellendurchsuchung stattfindet, die einfach nur normal wie immer durchgeführt wird. Das ruft dem Zuschauenden wieder ins Gedächtnis, wo man ist, wen man begleitet und welchen Druck diese Situation auf einen haben muss. Dieser Druck, dieser unglaublich Druck zu wissen, dass man vielleicht nie wieder aus den Wänden herauskommt. Stell dir das mal vor. Jene Menschen der Theatergruppe, haben sich allerdings dazu entschieden sich zu ändern, in Form der ausführenden Kunst. Und Änderung sollte zugelassen werden in unseren Köpfen, denn warum kommen Menschen in das Gefängnis, wenn nicht zur Besserung. Und so plätschert der wirklich sehr berührende Film an einem vorbei, um in einem völlig unaufgeregtem, ja sogar einfach bescheidenem Ende auszugehen. Die Endszene hatte mich komplett, auch wenn es etwas ganz simples ist. Den Impact kann ich bei mir nur dadurch erklären, dass der Film einfach alles vorweg so gut vorbereitet hat, ja dass man mitfühlen kann. Und dann kommt auch noch dieser wunderbare Song "Like a Bird" und in den Credits sieht man bei den Darstellern noch etwas, was mir vollends einen in die Magengrube gegeben hat. Das habe ich nicht erwartet und kommen sehen. Etwas, was den Film gesamt noch einmal aufwertet ohne Ende. Ich liebe den Film und kann ihn bedingungslos empfehlen. Ich hoffe wirklich, dass den ganz viele schauen und zumindest ähnliche Vibes haben werden, wie ich. Und wie immer, wenn ihr könnt, genießt es in OV. Im Spoiler der Trailer und der Endsong: Companion 2025 (Kino OV) Regie: Drew Hancock 8/10 (Laufzeit: von 97 min) Vorab bei diesem Film gebe ich eine Warnung raus, dass man sich nicht darüber informieren sollte und am besten auch keinen Trailer. Ich werde unten einen Trailer reinmachen, der nichts verrät und den ich auch nur kannt, daher hatte ich Glück. Nach dem Film habe ich den zweiten Trailer davon gesehen, der lässt schon einen schönen WTF Moment im Film erblassen. Auch in meiner Beschreibung werden ich mich kurz halten und nichts verraten. Also los. Die Hauptfigur im Film ist Iris, gespielt von Sophie Thatcher. Sie stellt gleich in den ersten Sekunden des Films ihren Freund vor und sagt auch, in der Erzählerstimme, dass sie ihn töten wird. Und dann gibt es einen Cut und der Film beginnt. Iris wird mit ihrem Freund Josh auf ein Landhaus fahren, um sich dort mit seinen Freunden zu treffen und ein Wochenende zu verbringen. Dieses Haus gehört Sergey, der ein reicher Geschäftsmann mit osteuropäischer Abstammung ist. Er wirkt durchaus auch sehr unangenehm und so wird dieses Wochenende auch erwartungsgemäß komisch verlaufen. So und mehr möchte ich gar nicht mehr von mir geben. Selten hatte ich es, dass in einem Film Leute um mich herum, mich eingeschlossen, WTF gesagt haben. Der Film schafft doch recht tolle Moment, die man nicht kommen gesehen hat und das macht er in meinen Augen klasse. Schaut ihn euch an und habt vielleicht auch etwas Spaß damit. Würde mich doch freuen, wenn dieser oft gesehen wird. Trailer inside (für das volle Erlebnis lässt man ihn aber gern auch weg): Dead Talents Society 2024 (Kino OV) Regie: John Hsu 8/10 (Laufzeit: von 110 min) Für diesen Film möchte ich auch noch einmal eine Lanze brechen. Ihn habe ich beim Fantasy Filmfest White Nights gesehen und das war definitiv der Crowdpleaser. Hier wurde herrlich viel gelacht und der Film wusste zu unterhalten. Hatte allerdings auch schöne Momente fürs Herz. In dem Film begleitet man den Geist eines jungen Mädchens und ihre Freundin. Dieses junge Mädchen ist in der Geisterwelt noch nicht so sehr verhaftet, wird aber bald feststellen, dass ihre Eltern in der normalen Welt, wegen eines Zufalls nicht mehr so oft an sie denken. Daraufhin fängt sie an zu glitchen, was wiederum bedeutet, dass sie in 30 Tagen verschwinden wird. Also muss sie bei einem Programm mitmachen, wo sie lernt Menschen zu erschrecken, damit sie auf diese Weise Aufmerksamkeit erregt. Und wer könnte das besser helfen, als eine alte Diva, welches ihr Hoch auch schon lange im Erschreckensbusiness hinter sich gelassen hat. Ich mochte den Humor im Spiel und es gibt puppenlustige Situation die hier kreiert werden. So werden die Ansichten gern einmal von Menschen auf Geister und zurück nahtlos gewechselt. Bei den Menschen sieht man die Geister nicht und bei den Geistern ist alles zu sehen. Habe ich gelacht, wo die Menschen von fliegenden Tellern angegriffen werden und man in der Sicht der Geister sieht, wie dieses hinter den Menschen her rennen und sie mit Teller beschmeißen. So gut. Wenn dieser mal auf DVD oder gar im Kino kommen sollte, gönnt euch den mal, das kann man schon machen. Trailer inside:
  2. Ich habe jetzt schon etwas damit herumgespielt sowie gearbeitet und ich muss sagen ich liebe es. Das vor ein paar Jahren schon und ich hätte vielleicht doch den ein oder anderen LF geschrieben. Aber mal im Ernst. Ich lieb es bisher, weil auch noch Schritte im Manager teilweise erklärend sind und auch bei allem immer die Tasten-Icons abrufbar sind etc. Es ist im Gegensatz zu vorher wirklich Luxus und man kann wirklich famos durchfliegen. Danke, danke, danke!!!
  3. Ich habe gerade auch mal bei den Neueröffnungen (Split Fiction) gesehen, wie die infos über den LFs sind. Das ist ja famos. Da kann man sich ja wirklich die Suche sparen, wenn man mal schnell einen Überblick haben will. Ich bin total begeistert. Nur dafür hat es sich schon gelohnt.
  4. Als Schreiber von ein, zwei Leitfäden begrüße ich eine Vereinfachung immer. Ich habe das mal kurz überflogen und finde es ziemlich stabil. Mal schauen wie sich der erste LF auf diese Art und Weise für mich ausgeht. Ich denke schneller und einfacher. Danke an jeden der da mitgeholfen hat und vielen Dank noch einmal extra an @gowfreak der hier wohl die Hauptleistung erbracht hat. Schön, dass das mal gemacht wurde. Die Aussage "Alles ist zu kompliziert." kann man nun getrost stecken lassen. NICE!
  5. Trophäen-Leitfaden - Lost Records: Bloom & Rage 1x 3x 2x 44x = 50 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 50 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: Verbuggte Trophäen: Automatische Trophäen: Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine auswählbaren Schwierigkeitsgrade. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man jedes begonnen Kapitel nachholen kann im Geschichts- sowie im Sammelmodus. Drückt man kann man rechts oben im Bild die aktuellen Ziele sehen und somit immer nachvollziehen, was zu tun ist. Spielt man eine Szene und man hat an einem Interaktionspunkt oder bei einer Gesprächsoption ein Zeichen mit einer offenen Tür, in die eine Pfeil zeigt, deutet das an, dass man hier das Spiel weiter vorantreibt. Will man nichts verpassen, ist das eine deutlich Möglichkeit, sich hier noch einmal auf andere Dinge zu konzentrieren. Um schnelle laufen oder gehen zu können, muss man die -Taste gedrückt halten. Hat man den Camcorder mit der jungen Swann erhalten, kann man ihn nun mit nutzen. Immer wenn man drückt, kommt man in die Aufnahme-Ansicht. Hier kann man erneut auf drücken, um eine Aufnahme zu starten. In dieser Ansicht kann man sich mit immer noch bewegen und mit kann man den Camcorder bewegen. Zudem ist der Controller selbst zum Ausrichten des Camcorder da, je nachdem wie man ihn hält. Wenn man etwas aufnehmen kann, wird darum ein Ramen gesetzt und man sieht oben einen Titel bzw. die Anzahl der nötigen Aufnahmen, wenn es eine der Memoiren ist. Jetzt kann man den Camcorder darauf zentrieren und für die Aufnahme drücken und somit wird die Aufnahme gestartet. Leere Kassette [Kassette 1] Dein allererstes Sammelmemoire entdeckt. [Offline-Trophäe] Jene Trophäe schaltet man frei, indem man erstmals ein Aufnahme von einem Sammelmemoire gemacht hat. Das kann man erstmals machen, nachdem man im Kinderzimmer von Swann die beiden Memoiren "Katze!" und "Mein Zimmer" gemacht hat. Nun kann man die auf dem Bett liegende Katze ansprechen und sie geht zum Fenster. Dadurch wird Swann auf den Rotkardinal aufmerksam, den man durch das Fenster hindurch sehen kann. Sammelmemoiren werden im Aufnahmemodus mit weißen Rahmen aufgezeigt. Man kann nun so einen Rahmen um den Rotkardinal sehen und zentriert diesen Rahmen mit der Kamera. Dann drückt man und wartet, bis die Aufnahme gemacht wurde. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald die Aufnahme beendet wird. Ab diesem Zeitpunkt kann man auch weitere dieser Sammelmemoiren finden, auch in Swanns Zimmer. Heimvideo [Kassette 1] Dein erstes Sammelmemoire abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Sammelmemoire vollständig abgeschlossen haben. Sammelmemoires sind optionale Videos die man aus mehreren Aufnahmen zusammensetzen kann. Wenn man als junge Swann im Aufnahmen-Modus ist, indem man drückt, kann man jetzt entweder rosa oder weiße Kästchen ausmachen. Die rosa Kästchen sind normal Memoiren die man für den Abschluss der Geschichte benötigt und die weißen Kästchen sind Sammelmemoiren. Sieht man so ein weißes Kästchen, zentriert man es mit dem Camcorder und geht bzw. zoomt so nah heran, biss man links oben Fragezeichen oder später eine leere Box sieht. Jetzt kann man mit die Aufnahme starten und ein rosa Kreis wird sich füllen. Ist er voll, kommt ein rosa Haken in der Mitte und man hat die Aufnahme vollendet. Wenn man nun mit dem Camcorder wieder auf das Kästchen geht, wird nun unten rechts am Kästchen der Name dessen, was man aufgenommen hat angezeigt. Links oben am Kästchen ist eine Box mit einem Haken darin und man sieht wie viele Motive man für dieses Memoire schon hat. So kann man sich orientieren, was es noch braucht. Das erste Sammelmemoire, welches man abschließen kann, ist am Movie Palace das Memoire "Graffiti". Man startet es auch dort und es benötigt zehn verschiedene Graffiti, welche man alle rundherum und auf dem Movie Palace finden kann. Sogar noch einige mehr. Außerdem kann man hier, wenn man die Tiere davor schon gefunden hat. auch noch die restlichen beiden für das "Tiere" Memoire finden. Zum einen die Ameisen bei dem Eis und die Hain-Bänderschnecke am Blumentopf rechts vom Eisstand. Hinweis: Hat man einmal Sammelmemoiren verpasst, kann man diese im Sammelmodus nachholen. Dafür drückt man im Spiel und geht auf ""Eine Szene wiederholen" aus. Jetzt kann man die Szene mit dem verpassen Sammelmemoire erneut spielen, ohne die Geschichte zu verändern. Doppelvorstellung [Kassette 1] 20 % aller Sammelmemoiren abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschalten, wenn man vier Sammelmemoiren abgeschlossen hat. Wenn man als junge Swann im Aufnahmen-Modus ist, indem man drückt, kann man jetzt entweder rosa oder weiße Kästchen ausmachen. Die rosa Kästchen sind normal Memoiren die man für den Abschluss der Geschichte benötigt und die weißen Kästchen sind Sammelmemoiren. Sieht man so ein weißes Kästchen, zentriert man es mit dem Camcorder und geht bzw. zoomt so nah heran, biss man links oben Fragezeichen oder später eine leere Box sieht. Jetzt kann man mit die Aufnahme starten und ein rosa Kreis wird sich füllen. Ist er voll, kommt ein rosa Haken in der Mitte und man hat die Aufnahme vollendet. Wenn man nun mit dem Camcorder wieder auf das Kästchen geht, wird nun unten rechts am Kästchen der Name dessen, was man aufgenommen hat angezeigt. Links oben am Kästchen ist eine Box mit einem Haken darin und man sieht wie viele Motive man für dieses Memoire schon hat. So kann man sich orientieren, was es noch braucht. Regiedebüt [Kassette 1] Deine allererste Memoirenmontage angesehen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die erste Memoirenmontage erstellt hat. Memorien sind kleine Erinnerungsmontagen, die man finden und erstellen kann. Wenn man mit Swann alles in ihrem Kinderzimmer erledigt hat, hört man den Camcorder, der signalisiert, dass die Sicherung eines Videos beendet ist. Man kann nun zu dem Camcorder gehen, der rechts vom Fernseher ist und ihn nehmen. Von nun an kann man drücken und so in die Ansicht durch den Camcorder kommen. Aus dieser Sicht kann man nun immer noch mit laufen und mit den Camcorder ausrichten. Zudem kann man auf ein vorgegebenes Ziel mit dem Camcorder gehen und im Falle einer Memoire diese umrahmt wahrnehmen. Über dieser Umrandungs steht dann der Titel der Memorie und wie oft man diese aufnehmen muss, um sie vollständig zu haben. Im Zimmer von Swann kann man dann auch gleich erstmals machen, indem man eine Memoire von der Katze erstellt. Dafür hält man nun in den Rahmen um die Katzen und wird so sehen, dass man sie zweimal aufnehmen muss. Drückt man nun wird die Aufnahme starten und man sie einen sich füllen den Kreis. Ist er einmal rum, stoppt die Aufnahme und die Katze wird sich zu einem anderen Ort bewegen. Dort kann man sie erneut aufnehmen. Jetzt kann man drücken und unter dem Punkt "Memoiren" wird ein kurzes Tutorial, in Form von Textboxen, zu "Mieze!" dem gerade erstellten Memorie führen und abspielen. Die Trophäe wird freigeschalten, hat man sich diese Montage angeschaut. Erinnerungsremix [Kassette 1] Aufnahmen in einem Memoire ersetzt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Aufnahme einer Memoire durch eine andere des gleichen Motivs ersetzt haben. Dafür macht man mehrere Aufnahmen eines Motivs. Ob normales Memoire oder Sammelmemoire spielt für die Trophäe keine Rolle. Hat man das gemacht, geht man mit in das Camcorder-Menü und hier bei den Memoiren kann man ein auswählen. Rechts sieht man die ganzen dazugehörigen Motive und die Motive, welche mehrere Aufnahmen haben, werden mit zwei kreisenden Pfeilen markiert. Also drückt man bei dem Memoire oder Sammelmemoire und gelangt so in den Bearbeitungsmodus. Jetzt geht man auf eins der mit den Pfeilen markierten Motive und drückt erneut . Jetzt sieht man die ganzen alternativen Aufnahmen, unter denen man eine Andere auswählt und mit bestätigt. Die Aufnahme wurde damit dann ersetzt. Schnittmeisterin [Kassette 1] Ein Memoire umgeordnet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Ablauf des "Movie Palace"-Memoires umgeordnet hat. Im Spielverlauf gelangt man an den Movie Palace und hier muss wieder ein Memoir gemacht werden, für den Spielfortschritt. Sobald man die benötigten fünf Aufnahmen gemacht hat, wird man in das Menü geleitet und dort durch ein Tutorial geführt, welches Swann eins der Motive umstellen lässt. Es geht wie folgt. Man benötigt ein Memoire, bei dem man weit mehrere Motive machen kann. So z.B. das Memoire "Mein Zimmer", welches man im Kinderzimmer von Swann machen kann. Für dieses Memoire benötigt man vier Motive, man kann allerdings zehn verschiedene Motive machen. Hat man also mindestens vier verschiedene Motive oder mehr in diesem Beispiel gemacht, kann man für das Camcorder-Menü drücken. Hier geht man nun auf das entsprechende Memoire und man drückt , um es bearbeiten zu können. Jetzt drückt man und dann kann man eins der Motive, die man davon gemacht hat, auswählen. Dieses schiebt man jetzt an die Stelle eines anderen Motivs und dort drückt man zur Bestätigung. Somit wurden der Ablauf eines Memoirs umgeordnet. Director’s Cut [Kassette 1] Ein Memoire nach dem Anschauen bearbeitet. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man sich ein Memoire erst angeschaut und danach bearbeitet haben. Hat man alle Aufnahmen für ein Memoire, kann man mit in das Camcorder-Menü wechseln. In dem Menü wählt man das fertige Memoire aus und drückt , um es abszuspielen. Danach drückt man auf dem selben Memoire die -Taste und so gelangt man in das Bearbeitungs-Menü. Dort kann man jetzt entweder drücken, um ein Motiv zu ersetzen oder man drückt , um ein Motiv umzuordnen. Welche der beiden Methoden angewandt wird, spielt für die Trophäe keine Rolle. Dokumentarfilmerin [Kassette 1] Im Sammelmodus ein neues Motiv gefilmt. [Offline-Trophäe] Hierfür sollte man einmal ein neues Motiv im Sammelmodus mit der Kamera gefilmt haben. Startet man eine neue Szene, in Swanns Jugend, wo sie die Kamera hat, kann man hier drücken. Jetzt wählt man "Eine Szene wiederholen" aus und hier wählt man nun diese neue Szene. Nun hat man mehrere Optionen, bei denen man sich für entscheidet, nämlich "Im Sammelmodus spielen". Jetzt spielt man die Szene soweit, bis man einen Sammelgegenstand mit dem Camcorder aufnehmen konnte, den man noch nicht gefunden hat. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald die Aufnahme beendet ist. Danach kann man wieder in den Geschichtsmodus wechsel, auf die gleiche Weise, bloß dass man sich dann für entscheiden muss. Cinema Paradiso [Kassette 1] 10 Aufnahmen als Favoriten markiert. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man zehn Aufnahmen mit einem Herzen und somit als Favoriten markiert haben. Hat man zehn unterschiedliche Aufnahmen, kann man mit in das Camcorder-Menü gehen. Hier wechselt man mit auf den Punkt "Aufnahmen". Mit kann man jetzt durch die Aufnahmen gehen und bei jeder Aufnahme die man mit einem Herz und somit als Favorit markieren möchte drückt man . Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man das bei zehn unterschiedlichen Aufnahmen gemacht hat. Producer’s Cut [Kassette 1] Aufnahmen gelöscht. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man eine Aufnahme gelöscht haben. Nachdem man den Camcorder aufgenommen hat, kann man jederzeit mit diesen anmachen und in den Aufnahmemodus gelangen. Hier kann man nun erneut drücken, um eine aufnahme zu starten und noch einmal, um sie wieder zu stoppen. Drückt man die -Taste, beendet man die Aufnahmenansicht. Wenn man jetzt drückt, gelangt man so in das Camcorder-Menü. Hier geht man mit auf den Punkt "Aufnahmen". Hier wiederum kann man mit oder eine Aufnahme auswählen und wenn man auf ihr ist drückt man . Man wird nun gefragt ob man die Aufnahme löschen möchte. Dann wählt man "Löschen" aus und bestätigt es mit . Mit einem Stern markierte Aufnahmen für Memoiren kann man nicht löschen. Stille Protagonistin [Kassette 1] Bei drei Gelegenheiten im Gespräch geschwiegen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man sich dreimal dazu entschieden hat, nichts zu sagen in einem Gespräch. In Gesprächen kommt es oftmals dazu, dass man bei den Antworten unter Zeitdruck gesetzt wird. Das zeichnet sich dadurch ab, dass die Farbe im Antwortbalken von rechts nach links verschwindet. Ist der Balken leer, geht das Gespräch weiter, ohne das Swann etwas dazu gesagt hat. Die Trophäe wir freigeschalten, sobald dies dreimal gemacht wurde. Schrödingers Katze [Kassette 1] Deiner Katze einen Namen gegeben. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man der Katze von Swann einen Namen gegeben haben. Zu Beginn von Kassette 1 wird man im Auto sitzen und mit der Mutter von Swann telefonieren. Hier muss man das Gespräch am laufen halten, was den Effekt hat, dass Swanns Mutter irgendwann auf die Katze zu sprechen kommt. Sie kann sich allerdings nicht an den Namen von ihr erinnern und man bekommt drei Auswahlmöglichkeiten. Welchen Namen man für die Katze wählt, spielt keine Rolle, solange man einen auswählt. Die drei Namen lauten wie folgt: Kürbis Schneeball Schatten Katzokatz [Kassette 1] Deine Katze an zwei verschiedenen Tagen gestreichelt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Noch mal mit Gefühl [Kassette 1] Zehnmal an etwas anderes zurückerinnert. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man sich zehnmal an Dinge aus der Vergangenheit zurückerinnert hat. Wenn man als erwachsene Swann durch das Spiel geht, kann man viele Sache untersuchen und anschauen, wenn sie einen Interaktionskreis haben. Geht man nah an diesen Gegenstand heran, wird aus dem Kreis die Anweisung die -Taste zu drücken für das "Zurückerinnern". Oder man hebt einen Gegenstand für einer nähere Betrachtung auf und eine Erinnerung spult ab. Das passiert dann meist in einem kurzen Audioflic, in dem sich zwei oder mehrere Personen unterhalten. Man kann diese Trophäe auch ein einem Gegenstand schon absolvieren, indem man immer wieder das selbe Audioflic abspielt, allerdings tritt das so gehäuft auf, weil es die Art des Spiels ist, so Gegenstände zu erklären, dass man diese zehn Erinnerungen im Spielverlauf erhalten wird. Schmetterlingseffekt [Kassette 1] Die Geschichte umgeschrieben. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in der Vergangenheit etwas gemacht haben, was sich auf die Zukunft ausgewirkt hat. So kann man zum Beispiel in Szene 6 "Die erste Nacht", wenn man den Schlüssel sucht, diesen auch wirklich bekommen. Man wird ihn oben an der Rakete finden und dann sucht man nach einem Geschoss, um ihn von dort herunter zu bekommen. Hat man das alles, muss man nun das Loch mit einer Pappe abdecken, bevor man den Schlüssel anleuchtet und Autumn ihn somit auch treffen kann. Macht man das nicht, wird der Schlüssel in das Loch fallen und verloren gehen. Macht man es, kann man in der Gegenwart den Schlüssel auf dem Tisch vor Autumn finden und anschauen. Die Trophäe wird freigeschalten, wenn man den Schlüssel untersucht hat. Gordon, es ist 10:10 Uhr [Kassette 1] Den Wecker um 10:10 Uhr untersucht. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man exakt um 10:10 Uhr auf den Wecker, im Zimmer der jungen Swann, geschaut habe. Wenn man zu Beginn das Restaurant betritt, wird man in Swanns Vergangenheit weiterspielen und zwar beginnt das im Zimmer von Swann. Links von ihrem Bett steht der Wecker auf dem Nachtschränkchen und wenn man sich dann bewegen kann, ist die Uhrzeit bereits 10:07 Uhr. Also kann man sich noch schnell ein paar Sachen im Raum anschauen oder erledigen. Die Uhrzeit ist immer gut ablesbar, auch wenn man sich den Wecker nicht genau anschut, daher gibt es keine Schwierigkeit ihn genau um 10:10 Uhr näher anzusehen, indem man mit dem Interaktionskreis am Wecker interagiert. Tschechows Gewehr [Kassette 1] In Autumns Sachen rumgeschnüffelt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Nach und Macher [Kassette 1] Menschen auf Film nachgemacht. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im Filmmodus eine Person nachgemacht haben, auf eine Weise wie es sich Swann vorstellt. Wenn man im Aufnahme-Modus auf Personen mit dem Camcorder geht, wird Swann gelegentlich anfangen sich darüber Gedanken zu machen, wie sie wohl in verschiedenen Akzenten klingen. Man kann dann einige Optionen auswählen und Swann wird dann ihre Gedanken aussprechen. Das ist erstmals mit Nora (hier unbekannterweise noch als Skaterin auf Video) möglich sein, die links von dem Eistand auf einem Tisch sitzt. Man kann aber auch hinter dem Movie Palace ein Pärchen nachmachen. Hält man langen genug auf sie drauf mit der Kamera, auch ohne zu filmen, kommt es zu den Monolog-Optionen. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man erstmals etwas nachgemacht hat. Kritischer Erfolg [Kassette 1] Eine natürliche 20 gewürfelt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit einem zwanzigseitigen Würfel eine 20 gewürfelt hat. Wenn man am Movie Palace ist, kann man rechts von dem Gebäude eine Leiter nach oben steigen und so auf das Dach gelangen. Dort ist ist Tisch zu finden auf dem Dungeons & Dragons gespielt wurde. Untersucht man den Tisch mit , kann man darauf den Würfel untersuchen. In diesem Untersuchungs-Bild, kann man jetzt drücken, um zu würfeln. Das macht man solange, bis man eine 20 erhalten hat. Patient Null [Kassette 1] Eine dreckige Erdnuss gegessen. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man eine Erdnuss gegeassen haben. Das geht in Szene 8 "Wiedersehen", wenn man zur Bar geht um Getränke zu bestellen. Hier kann man nun nach rechts auf die Theke schauen, bevor man den Barkeeper anspricht, und Erdnüsse entdecken. Jetzt muss man zweimal mit den Erdnüssen interagieren, damit sich Swann eine nimmt und isst. Die Trophäe wird freigeschalten, wenn die Nuss gegessen wurde. MUH! [Kassette 1] Die Muhdose zum Muhen gebracht. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man in der neunten Szene "Garagenband" freischalten. Wenn man sich hier bewegen kann, kann man rechts beim Tor einen kleinen Bobby Car stehen sehen. Auf dem liegt die Muhdose. Wenn man diese nun untersucht kann man sie in der Großaufnahme so drehen, dass sie auf dem Kopf steht. Jetzt dreht man sie wieder richtig herum und die Dose sollte nun ein Muhen von sich geben. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald das erste Muhen aus der Dose zu hören ist. Herzschmerz [Kassette 1] Das Liebesschloss vom Zaun entfernt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Jusant [Kassette 1] Ein Steinmännchen fertig gebaut. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Hier ist Mary! [Kassette 1] Bloody Mary komplett durchgezogen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Licht aus [Kassette 1] Beim Verwenden des Sicherungskastens der Bar den Strom abgeschaltet. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Vorführraum [Kassette 2] Das Konzertvideo auf deinem Fernseher abgespielt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Bis in 27 Jahren. [Kassette 2] Die falsche Nummer gewählt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text 90er-Jahre-Style [Kassette 2] Bei jeder Gelegenheit Outfit gewechselt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Nagel auf den Kopf getroffen! [Kassette 2] Alle Formen auf dem Nagelbrett durchprobiert. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Ich sehe dich [Kassette 2] Alle Bilder aus dem Magisches-Auge-Buch enthüllt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Liebes Tagebuch [Kassette 2] Alle Gegenstände in Swanns Geheimversteck untersucht. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Ententpacken [Kassette 2] Karton in weniger als 3 Minuten gepackt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Herzensangelegenheit [Kassette 2] Pams vermisstes Buch gefunden. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Freigeist [Kassette 2] Gertie etwas Liebe geschenkt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Sammleredition [Kassette 1] 50 % aller Sammelmemoiren abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Kassette 1: BLOOM Kassette 1 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Kassette 2: RAGE Kassette 2 abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Komplettbox [Kassette 2] Alle Sammelmemoiren abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Wiedersehen Alle Trophäen erhalten. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Neuanfänge [Kassette 1] „Autumn Lockhart, 1995“ abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man in der Szene "Wiedersehen" an der Bar angelangt ist, um Getränke zu bestellen. Der Abgrund [Kassette 1] „Der Abgrund“ abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Die letzte Note [Kassette 1] „… & Rage“ abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Verloren und Gefunden [Kassette 2] „Stücke von Autumn Teil 2“ abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Der Pakt [Kassette 2] „Hinein ins Nichts“ abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Vergiss uns nicht [Kassette 2] „Vergiss mich nicht/Vergiss uns nicht“ abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Zusammen durch die Zeit [Kassette 2] Autumns Zusammenbruch überwunden. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Der Club der toten Dichter [Kassette 2] Kat in ihrer Entscheidung unterstützt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Breakfast Club [Kassette 2] Nora von der gesamten Infiltration erzählt. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Stand by Me [Kassette 2] Mit allen Mädchen angefreundet. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Hinein ins Nichts [Kassette 2] In den Abgrund gestiegen … [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Danke für Tipps und Ergänzungen @d4b0n3z.
  6. Danke, das wusste ich noch nicht mal oder habe es verdrängt, dass die Farbe sogar so im Tutorial steht. Ich Schussel.
  7. Eine Frage habe ich noch, sorry wenn ich nerve. Das Leitfaden-Kastanienbraun für die Trophäenbeschreibungen ist nicht mehr in der ersten Farbauswahl vorhanden. Ich bekomm das allerdings nicht heraus, mit meiner Farbschwäche, welche Farbe es ist. Könnt ihr die wieder in der Schnellauswahl hinzufügen bzw. kann ich die Nummer erfahren? Danke.
  8. Bitte zu „Lost Records: Bloom & Rage“ und „Bō: Path of the Teal Lotus“ auch ein Forum. Vielen lieben Dank!
  9. Ja, da bin ich komplett deiner Meinung. Es sieht nicht komplett wie Müll aus, daher werde ich den Film sicher auch schon. Etwas Bereitschaft Dinge zu schauen, die nicht direkt meiner Komfortzone entsprechen, tut ja auch mal gut.
  10. Das sollte doch der Weg sein, wo immer wieder der Sturm kommt. Ich meine mich zu erinnern, dass der ganz wichtig ist, wenn man die Gegner auch diesen Stürmen farmen muss. Ich glaub dort muss du einfach nur den Weg durch den Sturm finden.
  11. Hallo. Seid den letzten Wartungsarbeiten sind ja glaube ich einige Sachen so in Kästchen erschienen. So auch im Leitfaden-Tutorial. Oder ich habe was verpasst, in der langen Zeit, wo ich keinen gemacht habe. Leider sind diese Kästel kaum zu kopieren oder ich weiß nicht wie es geht. Als Beispiel die Trophäen Arten oder die mehrfach Platinvorgabe. Wenn das jetzt anders gelöst wird, bräcute ich bitte eine Anleitung, ansonsten fühlt euch aufmerksam gemacht auf diese Sache, wenngleich ihr es sicher schon auf dem Schirm habt. Danke.
  12. Und wenn man es anders macht, kann man es auch anders nennen. So richtig verstehe ich das Konzept nicht, aber er sieht zumindest nicht schlecht aus und ich denke man kann ihn sich auch anschauen.
  13. @IppoAce das alte Lied halt. Man hat eher zu viel als zu wenig. Ja, ich freu mich sehr auf mehr aus dem Studio.
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