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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Dittschman antwortete auf MarcelGK's Thema in: What Remains of Edith Finch
Das Spiel zieht von der Klasse immer mehr an, je mehr es voranschreitet. Die Szene als ich als das Schiff erreichte ist spielerisch zwar die schlechteste, aber emotional durch die beiden Lieder und die ganze Stimmung dieser Szene bestimmt in den Top100 meiner 40jährigen Spielerkarriere. Es wird auch das Gamepad mal ganz anders ausgenutzt. Insgesamt mal wieder was anderes und deshalb von mir eine 7 Ich denke, ich zocke es vielleicht noch auf der PS4 oder warte auf ein PS6-Remaster, denn ich war zu oft mit dem Kopf woanders und das Spiel verdient einfach meine volle Aufmerksamkeit -
Ich hab das in einem anderen Modus versucht. Dort hast du Geld ohne Ende. .... Aber die Trophäe kam dort auch nicht. Weiß ja keiner, ob dieser Modus funktioniert da ja keiner weiß ob die Trophäe gekommen WÄRE . PS4 Version wie erwartet Rotz,sobald man sich bewegt, tun die Augen weh. Ich spiele inzwischen was anderes und beobachte, wenn sich mit einem Patch was tut. Denn das Spiel finde ich Hammer! War schon als Kind in der ganzen Stadt mit Bussen unterwegs 😊 Grüße
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In dem Forum habe ich gestern auch etliche Beiträge gelesen , aber das hier nicht. Danke, klingt ganz gut ohne das ich alle Hoffnung darin setzten würde. Scheint mir übrigens ein Problem ausschließlich der neuen PS5 Version zu sein oder etwa mit beiden Next Stop Ausgaben? Hmm, ich teste eh in kürze die PS4 Version, befürchte aber, das die mich optisch nervt. Wenn man einmal die Grafikpracht hatte und dann downgraden soll, da hatte ich bisher bei keinem Spiel Spaß. Aber vielleicht passt das ja. Vielleicht gibt es auch Autopop (glaube ich nicht und ich müsste immer noch die PS4 Version spielen) Update: Meine neuen Erlebnisse gestern mit der PS5 Version: Mit anderer Firma die Trophäen angegangen, nix, dann Neustart und meine ganzes Konto war auf Null - alles weg Gut, war dann eh egal, aber zeigt dass bitte kein großes Vertrauen mehr in das Spiel gesteckt werden sollte. Und dann dieses dumme Auto-Speichern, du kannst ja nix mehr sichern! Dann neu installiert, Trophäe für geholten Sammelgegenstand kam nicht - Neustart und über Gegenstand drüberlaufen - dann ploppte sie (wie bekannt). Dann die Trophys für Haltestellenzeiten ändern kam auch sofort genau wie die Haltestelle aufwerten. Hab auch nix an den Einstellungen verändert, außer auf kmh gestellt, obwohl dieser Fahrkartenverkauf ganz schnell nervt und einen unpünktlich werden lässt. Später die Fahrgast aufwecken kam wieder nicht (wie will man die auch nach Start gleich angehen? Penn jetzt ein, aber zack zack ) Die Mission drängte mich auch umzusteigen, weshalb ich mit dem Wecken nicht bis zum Ende meiner Route warten konnte, wie das Spiel es eigentlich beschreibt. Wird mir alles zu doof, also abwarten und PS4 Version antesten.
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Auch betroffen Zuerst fiel mir zu Beginn an zwei Tagen, an dem ich das Spiel startete auf, das ich mit einer Trophäe begrüßt wurde,welche wohl vom Vortag 'vergessen' wurde. Empfand das zunächst als freundlich vom Spiel, mit dem einer Trophäe begrüßt zu werden 😎 aber jetzt nervt es nur noch. Habe neben der Story noch andere Modi ausprobiert. Die Fahrzeiten ändern Haltestelle aufwerten 10 gleiche Busse Ploppen schon jetzt in der Frühphase nicht auf 🤧 in der PS5 VERSION. Ich bin besonders Traurig, weil ich nach bewältigen der ersten Spiel Bugs (Missionen lassen sich nicht abbrechen und wenn man dann etwas falsch macht, lässt sich oft nicht mehr der alte Zustand herstellen, plötzlich sollte ich drei Stadtteile verbinden hatte aber nur einen für meine Haltestellen zur Auswahl usw. Man hat auch gar kein Feedback ob eine Einstellung nun angenommen wurde oder nicht. Guckt mal gleich nach spielstart auf den Titelbildschirm : "Neues Spiel" sowie "Weiter" , da wurde geschlampt) das Spiel echt gefeiert habe. Das Fahren und Gestalten der Busse (eigene Liniennummern und Orte eingeben und auf den LED der Busse anzeigen lassen,, wenn man dann endlich verstanden hat wie man das dauerhaft einstellen muss.) ist fantastisch und man freut sich so auf den nächsten Bezirk weil auch alles so toll aussieht und dann sowas. Hab mal gesehen, das Trophäen einpflegen nicht bei jedem Mitarbeiter gern gesehen ist und wenig Hoffnung auf Beseitigung. Neu installieren hat auch nix geholfen.
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tadinis Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf tadini's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Fallout 76 platiniert?! Das ist mir einen Applaus wert -
Dittschmans Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf Dittschman's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Horizon Forbidden West (PS5) Spielspaß Schwierigkeit Zeitaufwand Indie (Dog Gone Golfing) Adventure (Sackboy) RPG (Horizon Forbidden West) Beweis: -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Dittschman antwortete auf MarcelGK's Thema in: Horizon Forbidden West
Bei mir waren es 89 Stunden. Habe bei weitem nicht alles gemacht (sehr schön, das man sich das für die Trophäen diesmal aussuchen konnte), aber habe lange Zeit jede Nebenmission mitgenommen um mich stark genug zu machen. hat dann super geklappt, war beim Abspann Level 49. Ansonsten habe ich in Ruhe das Game genossen. Natürlich geht das schneller. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Dittschman antwortete auf MarcelGK's Thema in: Horizon Forbidden West
Also erstmal: Auf Story macht das doch überhaupt keinen Spaß. Nur so würde ich auf eine 3 oder noch weniger kommen. Manchmal bin ich echt grantig, weil es eine völlig falschen Eindruck vermittelt und auch Events versaut Wenn das hier nicht eine Silber-Schwierigkeit ist, was dann? Dies nur am Rande. Ich habe es auf "Leicht" gespielt, was in etwa "Normal" in anderen Games entspricht. Ich habe es zum Schluss, also voll aufgerödelt, mal in einem Rebellenlager auf Normal versucht und spätestens nach dem dritten Gegentreffer war ich down. da war z.B. Bloodborne dann einfacher! So viel dazu. Kannte ich aber noch vom ersten Teil. Also auf "Leicht" nur bei den -wer fand sie nicht bescheuert?- Nahkampfherausforderungen, Arena und Jagdgebieten habe ich kurz auf "Story" umgeschaltet. Mit den Jagdgebieten hatte ich dann auch keine Probleme, außer manchmal zu verstehen, was die nun von mir wollen. Die Rätsel habe ich oft auch selbst lösen können (Schulterklopf), sind manchmal aber so nervig, das ich auf YouTube nachschauen musste, wie bei so mancher Problemstellung. Das alles ist ein gewisser Schwierigkeitsgrad an sich. Was es bei diesem Teil aber absolut auf die Spitze getrieben hat, waren die viel zu aggressiven Maschinen! Und es waren immer zwei Familien, die sich unterstützt haben. Es kam so oft vor, das ich am Boden lag und wie ein Ball einfach nur herumgetreten wurde. Dazu kommt dann noch die Sucherei, die verlorene Übersicht auf der Map und das zittern, wann endlich der erste Phantom-Prime (gesponsert? ) erscheinen möge. Ganz zum Schluss war das. Ja und bei den Nahkampf-Challenges verzweifelte ich auch öfters. Schlusswort: 89 Stunden! Eine 6 hat es sich von mir verdient, dieses schöne Spiel -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Dittschman antwortete auf MarcelGK's Thema in: Horizon Forbidden West
Der Vorgänger bekam noch eine 9, dieser hier ist erweitert in besserer Grafik und Möglichkeiten und dennoch ist es auf den letzten Drücker bei mir sogar "nur" eine 8. Ein sehr gutes Spiel, das ist es ja auch, aber da nervt auch zu viel: + Grandiose Grafik (PS5), der Bildschirm ist voll von summenden Fliegen, flatternden Schmetterlingen und traumhaften Farben. Ein wahrer Screenshot-Armageddon. + Rotschopf, Feuerhaar (schon Gemein die NPC's) Aloy ist und bleibt super! + Charas sind toll animiert und gespielt (Alva und Petra besonders) + Das Spiel hat Humor. Gegner bekommt von mir aus der Deckung Pfeil in den Kopf und fragt "ist da jemand?" . Allgemein die Verunsicherung in den Rebellenlagern, wenn ich dort loslege. "Wir haben eine Leiche" oder Erend, nachdem ich einen Gegner einen tödlichen Kopfschuss verpasst habe "Das Teil hat er eh nicht benutzt" + Rebellenlager sind meine Lieblingsmissionen, da ich dort auch frei herangehen kann. + Das Kämpfen mit den Schwachstellen macht immer brutal Laune und ist spielerisch Wertvoll. Skill! + Das freie Klettern wird von keinem Spiel so toll umgesetzt wie bei Aloy. Du kannst letztendlich überall hinkommen und nichts ist starr festgelegt + Aloy hilft viel bei den ungeliebten Rätseln mit ihren Selbstgesprächen. + Tiere jagen sinnvoll, weil für Ausrüstung immer ein anderes benötigt. Der Pelikan... + Ich fand es gut, dass diesmal auch Alltagsmenschen dabei sind und nicht nur die Krieger. Die haben sich nach der letzten WM oft noch nicht abgeschminkt (Das fiel einfach auf) -- Sammelmotivation: Die Händler in den Lagern haben (Borderlands lässt grüßen) ständig nur Schrott im Angebot! Ich war fast immer schon besser ausgerüstet. Die Farbpflanzen, wofür?? Es gab nix aufregendes dafür. Händler für seltene Gegenstände? Ich fand keine. - Das Menü (zb die Spulen) fand ich diesmal Murks. Ich sah auch nicht, welche Maschinen ich schon erlegt habe. - Die Story mit den Osram und Siemens etc ist sowas von belanglos und man liebt immer mehr den Knopp. Ich kapier da eh nix. - Man wird zu viel von A nach B und wieder nach A zurück geschickt. - Maschinen sind zu aggressiv eingestellt und Gegner treffen einen auffällig zu oft wenn man gerade selber abzieht - Viel zu viel zu viele Rääätsel, NERVEN. Das reicht doch bei den Ruinen, die übrigens viel zu klein und nur absichtlich Kopfnüssig sind. - Diese ollen, blauen Text-Datenpunkte. Ich hab zum Glück früh gemerkt, das ich die gar nicht scannen brauche. Wer liest sich das alles durch? Obwohl das teilweise echt Lustig ist. - Der neue Vogel erreicht nicht die Höhe, welche Aloy durch Klettern schafft. WHAT? Er ist außerdem viel zu langsam, wie auch einige Reitmaschinen. Ich hab nur den Stürmer benutzen wollen und auch meistens keinen anderen angetroffen. - Technische Bugs: Bild- und Kletteraussetzer. Ich hab auf jeden Fall Bock auf einen dritten Teil. Und dann will ich auch wieder eine 9 vergeben. Ach so, und Tipp: Wer Probleme mit verwaschener Grafik und Übelkeit hat, HDR ausschalten. Mir hat es nach anfänglicher Enttäuschung ein ganz neues Spiel beschert. 8 -
Dittschmans Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf Dittschman's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Doppelplatin: Beat Souls (PS5, EU) Beat Souls (PS4, EU) -
Dittschmans Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf Dittschman's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Ich möchte hiermit @susu für den Titel Sackboy: A Big Adventure vorschlagen. Begründung: Susu hat es auch vor zu spielen und dieser kleine Knuddel verdient es auch, ins Ziel gebracht zu werden -
susus Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf susu's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
... Und weil ich eben genau diesen mir bewahren will und ein Spiel erleben und frei nach Schnauze durchspielen bringt mir wesentlich mehr Spaß als auf Platin zu spielen, deshalb chille ich jetzt langsam zum Foren-Gold und wäre zufrieden. Und falls @susutatsächlich Bereitschaft für meine Vorschläge zeigen sollte, würde ich das gerne noch offiziell machen 😊 -
susus Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf susu's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
(Foren) Platin 2023 ist für mich eine Mischung aus Fleiß, Skill, Geselligkeit und Glück, zb passende Backlogs zu haben. Zu viel für mich, welcher nur eine dieser Eigenschaften für sich beanspruchen kann 😃. Ich glaube, das nicht mal Tadini und Wauzi mich dazu treiben können 😏. Will das aber nicht ausschließen, weil man plötzlich ein, zwei Spiele entdeckt, welche viel Punkte bringen und dann packt dich der Ehrgeiz und du entwickelst ungeahnte Kräfte 🐯 Gold finde ich überraschend gut machbar. Ich war immer wieder erstaunt, wie selbst einfache Spiele über 100 Punkte einbringen, durch die ganzen Kombis, hat ein anderer gespielt, 3x gleiches Release etc. Leider sind die Felder irgendwann dicht und deshalb wird auch Platin echt schwer. Soll ja auch so sein. Kleiner Tipp zum Mitnehmen : Nimm 2x Beat Souls, macht 60 Punkte für die V14 in zusammen etwa 3 Stunden mit netter Musik 😊 Oder ein großer Tipp : Sackboy a Little Big Adventure mit Weltklasse Spielspass und einer Goldtrophäe für die Schwierigkeit. Diese liegt nur an einem etwa 11 Minuten-Run, wo du nur einen Treffer einstecken darfst. Aber der alte Dittschman hat es nach ein paar Tagen geschafft und auch ein Video dazu auf Youtube. Ist wirklich Sauschwer, aber durch die ständigen wiederholungen verinnerlicht man es immer mehr. -
Allgemeiner Talk - Bau dir deine eigene Platin 2023
Dittschman antwortete auf da_emty's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Das kann man gar nicht wiedergeben, was die Augen auf dem heimischen 4KTV da geboten bekommen. Und das sagt einer der grossgeworden ist, als Donkey Kong Country auf dem SNES die Grafikreferenz war Aber nun bin ich leider schon durch mit den Screens fürs Event. Bin schon 50 Stunden mit Aloy unterwegs und stehe die ganze (ingame) Nacht am Eisfluss um endlich eine Forelle zu "Angeln", welche ich als Rohstoff benötige 😃 Selbst, wenn ich 150 benötige, für Gold wird es schon reichen. Übrigens... Da liegt noch ne Fertigmeldung bei mir rum (nur für den Fall das du es übersehen hast) @da_emty -
Platin-Trophäe gleicht einer Teilnehmerurkunde
Dittschman antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ratchet & Clank Rift Apart
Finde die Trophäenliste ganz gut, vielleicht etwas mehr machen wegen dem Reiz und Spiel erkunden wäre gut. Nur das man nicht auf normal spielen muss finde ich schon doof. Aber freiwillig stelle ich es auch nicht ein, denn der SG darunter hat auch schon Action, finde ich. 💯 % ALLES Sammeln müssen fand ich schon immer zum . Das war bei Ratchet & Clank immer mega nervig. Bei The Last of Us 2 war das so quälend dass ich es gar nicht versuchte. Aber so 75 % Abschluss für Platin, da bin ich voll dabei. Etwas kitzel muss sein. Den Schwanzvergleich für Platin brauche ich aber nicht. Zum Schluss darf ich noch sagen, das der Moment, den Parkour, in etwa 11 Minuten nur einen Treffer einstecken dürfen bei Sackboy als ich diesen endlich geschafft habe, das war so ein überragendes Glücksgefühl, ein Freudenschrei, wie das noch nie hatte. Nehmt das doch so, wie es kommt. Es gibt doch genug schwere Spiele. LG -
Dittschmans Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf Dittschman's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
No doubt about it. Das wird locker reichen, denke ich also müsste... wenn nicht... also vielleicht Ich widme mich jetzt schon einem Spiel, worauf ich bock habe und was wenig Punkte bringt 🙂 Der Cheerleader ist voll SÜSS -
Dittschmans Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf Dittschman's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
Spielspaß - Schwierigkeit - Zeitaufwand -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Dittschman antwortete auf MarcelGK's Thema in: Life is Strange True Colors
9 Stunden mit Leitfaden neben mir für die Trophäen. Sonst normal gespielt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Dittschman antwortete auf MarcelGK's Thema in: Life is Strange True Colors
Wieder mit der bewährten Kombi mit dem Leitfaden neben mir für das Vormerken der trophäenrelevanten Orte. 2 -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Dittschman antwortete auf MarcelGK's Thema in: Life is Strange True Colors
Gefiel mir insgesamt überhaupt nicht und bekommt zwei Noten Aufwertung wegen a) der tollen Farben und der daraus entstehenden Erinnerungen, welche Alex einsammelt. Das sah geil aus! Auch die Emotionen der anderen zu Lesen fand ich gut und b) wegen der zwei Spielautomaten aus den 80ern. Ein Donkey Kong Jr.-Clone und Arkanoid. Das hätten sie unbedingt mit 2 Trophäen ausstatten sollen (muss ja nicht gleich der Highscore sein). Auch das Musikthema trifft natürlich voll mein Herz. Aber wieso fehlt dann bei dem Titel dann Cyndi Lauper mit gleichnamigen Meisterwerk?? Vieles in dem Game nicht stimmig und wirkt lieblos und unfertig. Das ginge schon mal los, das mir die Augen schmerzten von der unscharfen Grafik und den teils extrem verwaschenen Gesichtern . Vielleicht hängt das wieder mit der Problematik 4k/HDR zusammen, aber speziell wenn ich auf die Hinweise zulief, sah das aus, als hätte ich die VR-Brille auf. Schrecklich sah das aus, auch das Panorama. Das hätte so auch bei Heidi in den 80ern damals aussehen können. Die Story selbst war super langweilig auf sehr engem Raum mit einer einstelligen Anzahl an Locations. Die sahen von innen aber atmosphärisch aus und Alex und Steph mochte ich sehr. Achja, HIGHLIGHT, das Kicker-Match... Das war aber das einzige. Bei all dem anderen konnte ich keine Empathie reinbringen. Life is Strange - 8 Life is Strange, Before the Storm - 7 Life is Strange 2 - 8 Life is Strange, True Colors - 5 -
Dittschmans Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf Dittschman's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Dittschman antwortete auf madd8t's Thema in: Life is Strange 2
Ohne Guide wäre es wohl kaum zu schaffen, obwohl mein Kollege dies nach drei Durchgängen so geschafft hat. Aber das wäre mir zu blöd. Ich war im ersten Kapitel so genervt, weil ich nix fand und die ganze, alles Absucherei einem ja auch das Spiel vermiest, also nahm ich den Leitfaden als ständigen Begleiter und ich wusste worauf ich zu achten hatte und konnte dieses kleine Meisterwerk voll genießen. Es sind immer noch verpassbare Sachen dabei, ink. Rätsel, welche es schwieriger machten als bisher und deshalb gebe ich eine 3 -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Dittschman antwortete auf madd8t's Thema in: Life is Strange 2
Am Anfang war ich gar nicht begeistert. Määh, zwei Jungs und keine Mädels, urgs. Und dann nervte der Kleine ja auch superoft. Aber dann merkte ich, das es ein USA-Roadtrip wurde mit allen tollen Orten, die es dort eben so gibt. Den Tanke-Shop und den berühmten Zweistöcker im Viereck, das Motel. Dann die spießige Großmutter, herrlich. Die Story nahm dann immer mehr Fahrt auf und das Zeltlager-Kapitel sowie das Letzte waren der Hammer. Das Spiel zeigt einem, worauf es im Leben ankommt und wie schnell sich in Sekunden alles ändern kann! Eine Hammer-Atmosphäre mit gratis dazu auch noch einem tollen Soundtrack (First Aid Kit - I found a Way, ohne dieses Game hätte ich einen tollen Song weniger kennengelernt). Abzüge gibt es leider, weil die Dialoge oft übertrieben in die Länge gezogen waren. Wobei ich das aber wieder richtig finde, dass es eben so lange dauert, wie es dauert, wenn jemand z.B. aus dem Zimmer geht und einem etwas holt. Das ganze fühlt sich so realistischer an. Ich wünschte mir auch, dass meine Entscheidungen noch mehr Einfluss hätten, wo einem das doch gleich zu Beginn deutlich gemacht wird. Der rote Faden bleibt gleich, was auch den Trophäen zu Gute kommt. Die ganze Präsentation ist richtig überzeugend und kratzt schon an einer 9, aber dafür waren die Dialoge oft zu schwach. Mein Lieblingscharakter war eindeutig Cassidy und hallo, Sean sieht aus wie Luis aus GZSZ . Life is Strange - 8 Life is Strange, Before the Storm - 7 Life is Strange 2 - 8 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Dittschman antwortete auf madd8t's Thema in: Life is Strange 2
16 Stunden Ich bin hiermit also ein Durschnittstyp Hatte den Leifaden immer an der Seite, für die Sammelsachen. Hier noch ein Tipp für die PS5-Besitzer: Die korrekte, aktuellste Zeit steht immer im Profil und nicht auf dem Titelbildschirm. -
Dittschmans Reise zur Foren-Platin 2023
Dittschman antwortete auf Dittschman's Thema in: Bau dir deine eigene Platin 2023
225 sind ja auch fast 300. Du kannst schon gut motivieren Life is stranges sind aber auch die Mutter aller Event-Punkte-Spiele. Sind (relativ) schnell durch, machen Spaß, keinen Stress oder verpassbares und eine Serie gibts auch noch zu holen . LG