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Sillshez15

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Alle erstellten Inhalte von Sillshez15

  1. Nach langer Sendepause melde ich mich wieder zurück! Hier sind zuerst die Bewertungen für Wizodd und Path to Mnemosyne: Wizodd (Zeitaufwand) Wizodd (Schwierigkeit) Wizodd (Spielspaß) Path to Mnemosyne (Zeitaufwand) Path to Mnemosyne (Schwierigkeit) Path to Mnemosyne (Spielspaß) Mittlerweile habe ich in 30 Spielen eine Trophäe erspielt und 10 Trophäen für die Erledigt!-Trophäe freigespielt, daher möchte ich gerne die Trophäen 14 Der Start einer wunderbaren Reise. Einer weiteren Reise. Schon wieder. Nochmal. und 09 Erledigt! fertigmelden. Außerdem möchte ich folgende Spiele für die Event-Trophäen an- und fertigmelden: Ary and the Secret of Seasons für den zweiten Stack von 08 Ein Happen für Zwischendurch Medievil für 03 Das war einfach Mortal Kombat 11 für den zweiten Stack von 23 Da nehm ich mir die Zeit! Idle Champions of the Forgotten Realms für 32 Ich hab echt nix besseres zu tun. ARK: Survival Evolved für 30 Ich brauche UR-laub. Im Ernst. und den dritten Stack von 04 Das wollte ich schon immer mal machen. Habroxia 2 und ARK: Survival Evolved für 11 Ach das nehme ich noch mit… Hier sind die Bildnachweise: Und last but not least die Bewertungen: Ary and the Secret of Seasons (Zeitaufwand) Ary and the Secret of Seasons (Schwierigkeit) Ary and the Secret of Seasons (Spielspaß) Medievil (Zeitaufwand) Medievil (Schwierigkeit) Medievil (Spielspaß) Idle Champions (Zeitaufwand) Idle Champions (Schwierigkeit) Idle Champions (Spielspaß) Mortal Kombat 11 (Zeitaufwand) Mortal Kombat 11(Schwierigkeit) Mortal Kombat 11(Spielspaß) ARK: Survival Evolved (Zeitaufwand) ARK: Survival Evolved (Schwierigkeit) ARK: Survival Evolved (Spielspaß)
  2. .Ich dachte, STAY und Back in 1995 wären die schlechtesten Spiele, die ich je gespielt habe, aber dank Path to Mnemosyne weiß ich jetzt: Schlimmer geht's immer. Fangen wir mit den Puzzles an: Erklärt wird überhaupt nichts und man muss sich die Spielmechaniken selbst erschließen. Wenn man Puzzles und Spielmechaniken richtig einführt und einem subtile Hinweise darüber gibt, wie sie funktionieren, kann das ein tolles und immersives Spielerlebnis sein! Aber wenn man es nicht richtig macht, kann es gewaltig in die Hose gehen. Und genau das ist in diesem Spiel passiert. Zum Beispiel dachte ich, dass die Melodie, die man beim Drücken mancher Schalter hört, bedeutet, dass ein Mechanismus aktiviert wurde und nicht, dass man mit anderen Schaltern die Melodie nachspielen muss. Außerdem muss man, um die Reihenfolge für die Schalter zu sehen, sehr schnell zu den Schaltern rennen, die man drücken muss. Durch die Kamera ist es sehr schwer, Dinge zu erkennen und den Abstand zwischen dem Spielcharakter und Schaltern/Teleportern/etc. abzuschätzen. Die rucklige Steuerung macht die Sache auch nicht leichter. Außerdem werden eingeführte Puzzleregeln nicht konsant beibehalten: Zum Beispiel sieht man manchmal ein Muster aus schwarzen und weißen Punkten. Zu Beginn muss man dieses Muster für das nächste Tor nachbilden, das man findet. Später gibt es allerdings Muster, die nicht für das nächste Tor, sondern das Tor danach gelten, was für unnötige Verwirrung sorgt. Zur Story: Die Entwickler wollten eindeutig nach dem Motto "Weniger ist mehr" vorgehen. Aber die Storyfetzen, die man im Laufe des Spiels bekommt, reichen nicht aus, um zu verstehen, was im Spiel passiert/passiert sein könnte. Hinzu kommt, dass die "Story" für das Spiel komplett belanglos ist und vermutlich nur eingebaut wurde, um es tiefgründiger aussehen zu lassen. Leider muss ich für den Spielspaß eine 1 vergeben.
  3. Ehrlich? Ohne Guide ist es eine 9. Die ersten paar Rätsel gehen noch, aber die Rätsel danach werden so schlecht eingeführt, dass man gar nicht weiß, was das Spiel von einem will. Die Level sind auch sehr monoton aufgebaut, sodass man sich schnell verläuft.
  4. Ich habe mit einer 7 gewertet. Da MK11 mein erstes richtiges Mortal Kombat ist, kann ich nicht sagen, ob und in welchen Bereichen es besser/schlechter ist als seine Vorgänger, allerdings hatte ich schon Spaß. An die Steuerung musste ich mich erst einmal gewöhnen, weil vieles anders war als in den 2D-Kampfspielen, die ich sonst spiele (selbst jetzt noch drücke ich manchmal instinktiv nach hinten statt R2, um zu blocken :-$), aber zum Glück bin ich da relativ schnell reingekommen. Nur das Timing für die Rollen hab ich immer noch nicht drauf Außerdem haben mir die Charakterdesigns sehr gut gefallen (besonders Jacqui, Sonya, Cassie und Skarlet. Eine schöne Abwechslung nach den gefühlt 10000 Cammys, Ivys und Litchis, die man sonst in Kampfspielen findet) Die Charakteranpassung ist zwar eine gute Idee, aber auch teilweise sehr grindlastig (z.B. die Intro- und Sieganimationen). Zum Onlinemodus: Mittlerweile denke ich, dass ich sagen kann, dass ich viele Kampfspiele gespielt habe, aber in keinem habe ich so viele Ragequitter getroffen wie in Mortal Kombat. Eine/r hat mich zweimal im Casual-Modus besiegt. Nachdem ich das dritte Match gewonnen hatte, hat er/sie sofort das Spiel verlassen. Und im King of the Hill-Modus sind ausschließlich Profis unterwegs, die das Spiel schon sehr lange spielen. Allerdings kann man auch Glück haben; ich hab im Casual einen Shao Kahn-Spieler getroffen, der ein sehr langes Set mit mir gespielt und mir sogar (wenn auch vielleicht unbewusst) ein paar Tricks für meine Jade beigebracht hat. Aber am besten spielt man, glaube ich, mit einem Freund. Falls es einen 12. Teil geben sollte, hoffe ich, dass Fuujin reinkommt. Ich hab zwar nicht mit ihm gespielt, aber ich mag ihn irgendwie
  5. Da ich Spiele wie Conan Exiles und Subnautica gerne spiele, dachte ich, dass ich auch an Ark Gefallen finden würde, aber am Ende war ich ziemlich enttäuscht. Wenn es Tutorials in dem Spiel gibt, dann sind sie ziemlich schlecht in das Spiel eingebaut. Bei mir wurde nur die Steuerung im Ladebildschirm eingeblendet; erklärt wurde gar nichts (sogar in Rain World wird einem zumindest das Nötigste beigebracht). Hinzu kommt, dass es keine Schwierigkeitsgrade gibt; wenn man stirbt, hat man nur eine Chance, seine Items wieder zurückzuholen, und je nachdem, wo man gestorben ist, ist man ohne Ausrüstung komplett aufgeschmissen (das hat mich allerdings, glaub ich, nur gestört, weil ich bis jetzt nur Survivalspiele gespielt habe, in denen man einstellen kann, ob man bei seinem Tod nur Ingame-Währung, ein paar oder alle Items verliert). Kommen wir zum eigentlichen Spiel: Es gibt sehr viele Tierarten in der Spielwelt und anfangs macht es Spaß, die Inseln zu erkunden, aber nach und nach merkt man, dass der Levelaufbau in allen Biomen mehr oder weniger gleich ist. Die Menüs sind sehr verwirrend aufgebaut und das Craften ist ziemlich umständlich. Und dann sind da die Dinos: Als ich mit dem Spiel angefangen habe, wurde ich direkt, nachdem ich meine erste kleine Hütte gebaut hatte, von einem Flugsaurier (Ichtyornis?) angegriffen, der alle meine Nahrungsitems geklaut hat. Obwohl ich in meiner Hütte war und ihn nicht provoziert habe. Es ging sogar so weit, dass er nicht aufgehört hat, mich/meine Hütte anzugreifen, obwohl im Spiel fast ein Tag vergangen war und ich keine Nahrungsitems mehr hatte. Das Blöde war, dass ich keine Fernkampfwaffen hatte und mich nicht wehren konnte, also musste ich nochmal von vorne starten, da der Flugsaurier mich sonst unendlich lange verfolgt hätte. Wohlgemerkt, das ist das Gebiet, in dem man startet. Will gar nicht wissen, was ich noch "erlebt" hätte, wenn ich weiter normal gespielt hätte. Zur Grafik/Sound: Die Hintergrundmusik ist ziemlich generisch. Was mich am Sound gestört hat, war, dass die Schrittgeräusche bei großen Dinosauriern nicht synchron mit ihrer Bewegungsanimation gespielt haben. Manchmal laden die Texturen von Dinos nicht richtig und stattdessen sieht man einen Polygonklumpen. Leider hat mir das Spiel nicht wirklich gefallen, daher gibt es von mir eine 3.
  6. Sagen wir mal so: Das Spiel ist so schwer, wie man es sich macht. Ohne Cheats ist es eine 9-10. Selbst im ersten Gebiet ist es nirgendwo wirklich sicher, manche Gegner verfolgen einen, bis sie einen getötet haben und mit den Sammelitems und Bossgegnern fange ich am besten gar nicht erst an. Ich wollte das Spiel zuerst normal angehen, aber nach 2-3 Stunden war für mich klar, dass ich ohne Cheats sehr, sehr lange an dem Spiel sitzen würde. Mit Cheatcodes ist es eine 2. Für eine 1 reicht es nicht, da man z.B. die Karte selbst erkunden muss (auch, wenn es mit Reittieren einfacher ist als zu Fuß). Da ich nicht weiß, ob man das Spiel mit oder ohne Cheats bewerten sollte, mache ich es wie bei Conan Exiles und werte mit einer 5.
  7. Laut PSNProfiles habe ich 9 Stunden gebraucht, allerdings habe ich zwischendurch auch Pausen gemacht. Zuerst habe ich versucht, normal zu spielen, aber irgendwann war der Frust so groß, dass ich zur Adminkonsole gegriffen habe.
  8. Bei der Bewertung musste ich einige Zeit überlegen, aber am Ende habe ich mich für die 8 entschieden. Man merkt zwar schon, dass das Spiel von einem kleinen Entwicklerteam entwickelt wurde und dass es hier und da ein paar Macken gibt, aber im großen und ganzen hat es mir sehr gefallen. Ich hab das Spiel mit dem neuesten Patch gespielt, daher weiß ich nicht, wie es zu Release war, aber wenn man sich den Updateverlauf ansieht, merkt man schon, dass die Entwickler viel Arbeit reingesteckt haben, um die Bugs/Glitches loszuwerden. Man kann die Story auf jeden Fall jetzt durchspielen, ohne dass man an einer Stelle feststeckt oder ein wichtiges Quest-Item nicht bekommt. Am besten haben mir die Jahreszeitenmechanik und die Tempel gefallen. Hat schon Spaß gemacht, die verschiedenen Jahreszeiten an verschiedenen Orten auszuprobieren, um zu sehen, wie sich die Umgebung verändert. Die Mechanik hat echt viel Potenzial. Bei den Gegnern gibt es zwar nicht viel Abwechslung, aber da das Spiel auch eher kurz ist, ist das nicht weiter tragisch. Was ich schade fand, war, dass einige Spielmechaniken zwar vorhanden, aber im Spiel selbst kaum Verwendung gefunden haben wie der Schleichabschnitt am Anfang oder das Parieren von Projektilen. Die Kampfsteuerung ist eher minimalistisch gehalten, da hätte man auch mehr rausholen können. Die Story hat zwar tolle Ansätze, aber ich hatte das Gefühl, als ob viel von dieser Story rausgenommen und unter Zeitdruck entwickelt wurde (besonders, wenn man die Briefe liest. Die Briefe fand ich interessanter als die eigentliche Story). Aber vielleicht setzt die Fortsetzung an den Stellen an, die im ersten Teil zu wenig Beachtung bekommen haben, falls es eine geben wird.
  9. Von mir gibt es eine 3. Die 250 Türme scheinen auf den ersten Blick sehr zeitaufwändig und, wenn man unterschiedliche Türme abschließen will, auch schwer, aber wenn man den Endlos-Turm-Trick benutzt, dauert es "nur" etwa 2 Stunden, bis man die Trophäe bekommt (vielleicht etwas länger, wenn man komplett bei null anfängt. Bevor ich den Turmgrind angegangen bin, habe ich den Novizenturm mit 10 Charakteren durchgespielt und 2 Charakterinseln für die Intros abgeschlossen). Die Onlinetrophäen sind mehr zeitaufwändig als schwer, da man nur die Spiele abschließen und nicht gewinnen muss. Am schwierigsten sind die Strategietutorials. Da einige Spielmechaniken in Mortal Kombat anders sind als in anderen Kampfspielen (z.B. blockt man mit R2 statt nach hinten zu drücken oder muss bei Standardcombos die Tasten schnell hinereinander drücken statt jeden Angriff mit dem richtigen Timing auszuführen.), musste ich mich erst einmal daran gewöhnen. Aber am Ende hat doch alles gut geklappt.
  10. Laut Spielstand habe ich fast genau 12 Stunden gebraucht. Am längsten haben die Grinds für die Intros und Siege gedauert. Zum Glück konnte ich den Turmgrind mit einem Trick um einiges angenehmer machen:
  11. Ich hab mich für die 7 entschieden. Das Spiel ist ziemlich kurz und außer den Seelen-Nebenquests hat es kaum Wiederspielwert, aber Spaß macht es trotzdem. Da kann ich nur zustimmen
  12. Auch von mir gibt es eine 4 (reimt sich sogar xD). Medievil kannte ich zwar vom Namen her, aber gespielt habe ich das Original nicht, daher hatte ich auch anfangs etwas mit dem Spiel zu kämpfen. Ein paar Puzzles und Level hatten es schon in sich (z.B. das Clown-Puzzle und der Geisterschiff- & Chronografenlevel), aber wenn man einmal das Levellayout verinnerlicht und alle Waffen freigeschaltet hat, ist das Spiel einfacher, als man denkt.
  13. Bei mir hat es etwa 11-15 Stunden gedauert. Die meiste Zeit ist vermutlich bei meinem ersten Durchlauf draufgegangen, da man am Anfang keine Extraleben/keine gute Ausrüstung hat.
  14. Das Spiel an sich bekommt von mir eine 6. Ein schönes Spiel für zwischendurch; durch die vielen Charakere, die man freispielen kann, kann man einiges an Zeit verbringen, um die perfekte Formation für sich zusammenzubasteln, die Upgrades und Schatztruhen motivieren einen, immer mehr Levels zu schaffen, aber es ist halt ein Idle Game und da Idle Games sehr monoton sind, ist die Luft schnell raus, wenn man es zu lange an einem Stück spielt.
  15. Auch von mir gibt es eine 2. Das Schwierigste an Platin ist das Dranbleiben. Selbst, wenn man nicht die optimale Formation hat, kann man im Spiel einiges schaffen (besonders, wenn man viel Gunst und Tränke hat), es dauert dann eben nur länger, bis man Trophäen freispielt.
  16. Genau weiß ich nicht, wie lange ich gebraucht habe, aber über 150 Stunden werden es garantiert gewesen sein.
  17. Mit Pause werde ich etwa 5-6 Stunden gebraucht haben. Ohne Guide hätte ich bestimmt um einiges länger gebraucht.
  18. Sagen wir mal so: Wizodd ist nicht gerade das Gelbe vom Ei, aber besonders schlecht ist es auch nicht. Ein nettes Spiel für zwischendurch, wenn man die Lags verkraften kann. Von mir gibt es eine 5.
  19. Ich habe mich für die 3 entschieden. An sich ist das Spiel sehr einfach, aber wenn man Pech hat, kann man in einem Durchlauf durchgängig schlechte Items und wenig/kaum Upgrades bekommen, wodurch die Bosskämpfe sehr schwer bis unmöglich zu schaffen sind, da man kaum Schaden anrichtet. Ohne das RNG wäre es eine 2 gewesen.
  20. Genau weiß ich nicht, wie lange ich für die Platin gebraucht habe, aber mehr als 4-5 Stunden werden es nicht gewesen sein. Wäre noch schneller gegangen, wenn das RNG und die Lags nicht gewesen wären.
  21. Auch von mir ein frohes Neues \(^°^)/ Hab gehört, dass man hier an einem Event teilnehmen kann, und das möchte ich auch gerne machen. 01 Jetzt geht's richtig los! Meine Lieblingsgenres: Horror Survival Walking Simulator Side-Scroller Action Adventure Spiele, die ich für das Event abschließen will: Blair Witch Bloodstained: Curse of the Moon Moonlighter Oxenfree The Innsmouth Case Koop-Spiele: Among Us Soul Calibur 6 Mögliche Spiele für Backlog-Trophäen: Hollow Knight Haunted Castle Salt and Sanctuary The Bard's Tale 4: Barrow's Deep
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