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Sillshez15

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Alle erstellten Inhalte von Sillshez15

  1. Von mir gibt es eine 3. Einige Dinge wie die Archäologentrophäe und alle Münzen finden waren doch nicht ganz ohne, aber der Rest geht locker von der Hand.
  2. Zwar ist Platin nicht schwer, geschenkt ist sie allerdings auch nicht. Selbst auf Story-Schwierigkeit kann man sterben, wenn man nicht aufpasst (ist lange her, dass ich Zero Dawn gespielt habe, aber ich bin mir zu 95% sicher, dass die Kampfabschnitte im ersten Teil ein Stück einfacher waren). Die Puzzles, die man z.B. für die Ruinen- & Langhalstrophäen lösen muss, sind manchmal auch nicht ohne. Von mir gibt es eine 4.
  3. \(°^°)/ HORIZON FORBIDDEN WEST PLATINIERT \(°^°)/ \(°^°)/ UND MEINE PS4 IST NICHT EXPLODIERT \(°^°)/
  4. @da_emty Hui, das ging aber flott! Also, was das Boosten angeht, kann ich nicht genau abschätzen, wie lange das dauert (man kriegt mehr Punkte, wenn beide Spieler etwa gleich viele Punkte haben), aber länger als 2-3- Tage sollte es nicht dauern. Außerdem kann man sich mit dem Gewinnen/Verlieren abwechseln. Ich schick dir mal eine Freundschaftsanfrage :-)
  5. Hallo zusammen, hat jemand Lust, die Trophäe für 530.000 Kampfpunkte in Dragonball Fighterz zu boosten? Online ist mittlerweile tote Hose und wenn man jemanden zum spielen findet, sind es meist Leute, die 700.000+ Kampfpunkte haben. Kämpfername: Lenthi15 Kampfpunkte: 147.221
  6. Laut Spielstand habe ich ~43 Stunden gebraucht.
  7. Etwa 10 Stunden für das Spiel auf normal + alle Sammelitems und 5-6 Stunden für den Durchlauf auf Meister, also insgesamt ca. 16 Stunden.
  8. Die Sammelitems sind sehr gut zu beschaffen (bis auf 5-7 Rottgeister habe ich alles alleine finden können). Die verfluchten Truhen sind auch nach ein paar Anläufen geschafft, aber das Spiel an sich ist überraschend schwer. Selbst auf Normal bin ich sehr oft bei den Bossgegnern gestorben. Wenn man das Spiel allerdings einmal durchgespielt hat, ist Meister nicht so schwer, wie man denkt, da man so bereits weiß, wie die Gegner ticken und wie man sein Waffenarsenal am besten einsetzen kann. Am schwersten waren für mich Adira/die Holzschmiedin und der Jäger. Ich hab Platin ohne den Glitch geholt und auch wenn einige Stellen durch 2-Hit-Kills ziemlich frustig sind, ist es doch machbar. Von mir gibt es eine 7.
  9. Darksiders Genesis auf Platin gebracht! Als nächstes ist entweder Skautfold oder Horizon Forbidden West dran. (Lad gerade die Spieldaten für Forbidden West runter... 97 GB... Hoffentlich hält meine alte PS4 das aus... )
  10. ... Welt-Dracula-Tag ist! https://nationaltoday.com/world-dracula-day/
  11. Trophäen-Leitfaden - Minit 1x 5x 14x 8x = 28 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 28 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 18 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Die Steuerung im Spiel ist sehr schlicht gehalten: oder = bewegen = angreifen / Gegenstand verwenden = Game Over erzwingen Nachdem man das verfluchte Schwert gefunden hat, wird ein Countdown von 60 Sekunden runtergezählt. Sind die 60 Sekunden abgelaufen, landet man im zuletzt betretenen Zuhause und der Countdown beginnt erneut. Nachdem man das Mega-Schwert erhalten und die große Maschine unter dem Fabrikbesitzer zerstört hat, kann man die Fabrik nicht mehr verlassen. Daher sollte man Trophäen wie "DOC" oder "SCHATZSAMMLER" freispielen, bevor man die Maschine zerstört. ABENTEURER FINDE DEINEN ERSTEN GEGENSTAND. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das verfluchte Schwert gefunden hat. MEERESLIEBHABER FINDE DEIN ERSTES TENTAKEL. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen von insgesamt acht Tentakeln, die in der Spielwelt versteckt sind, mit seinem Schwert angegriffen hat. Tipp: Diese Trophäe lässt sich sehr gut mit "TOURIST" kombinieren, da man während der Bootfahrt an einem Tentakel vorbeifährt. SICHERHEITSINSPEKTOR SCHLIESSE DIE SCHWERTERFABRIK. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Mega-Schwert erhalten hat. TOURIST BESUCHE DIE INSEL. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Nachdem man den Gartenhandschuh eingesammelt hat, kann man einem Charakter in der Nähe des Leuchtturms Bootsholz geben, damit er die Hauptfigur zu einer Insel fährt. Das Bootsholz findet man nördlich vom Haus der Hauptfigur, allerdings muss man es erst ein paar mal mit dem Schwert treffen, damit man es einsammeln kann. Hat man das Boot repariert und die Insel erreicht, erhält man die Trophäe. SCHATZJÄGER FINDE DEINE ERSTE MÜNZE. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eine von insgesamt 19 Münzen gesammelt hat, die in der Spielwelt versteckt sind. SCHATZSAMMLER FINDE ALLE MÜNZEN. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle 19 Münzen gesammelt hat. Im Spoiler ist ein Video mit den Fundorten. SANI FINDE DEIN ERSTES HERZ. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eins von insgesamt sechs Herzen gefunden hat, die in der Spielwelt versteckt sind. DOC FINDE ALLE HERZEN. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle sechs Herzen gefunden hat. Im Spoiler stehen die Fundorte der Herzen. In diesem Spoiler ist ein Video mit den Fundorten der Herzen. MEERESBIOLOGE FINDE ALLE TENTAKEL. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle acht Tentakel mit einem Angriff getroffen hat. Im Spoiler stehen die Fundorte aller Tentakel. In diesem Spoiler ist ein Video mit den Fundorten der Tentakel. ARCHÄOLOGE LÖSE ALLE RÄTSEL IM GEHEIMEN TEMPEL. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Südlich von der Leiter, die zur endlosen Wüste führt, kann man den geheimen Tempel betreten, in dem vier Herausforderungen angeboten werden. Norden: Nachdem man den nördlichen Tempelbereich betreten hat, erzwingt man mit ein Game Over. Jetzt muss man von jedem Zuhause aus (Haus der Hauptfigur, Campingwagen, Inselhaus, Hotelzimmer) innerhalb des einminütigen Zeitlimits zurück zum nördlichen Teil des geheimen Tempels und jeweils ein Game Over erzwingen. Aufgrund des Zeitlimits sollte man vorher alle Telelifte aktivieren, damit man es rechtzeitig zurück zum Tempel schafft. Ob man es richtig macht, erkennt man daran, dass in einer Ecke des Tempelraums ein Baum gewachsen ist, nachdem man in den Bereich zurückgekehrt ist. Nachdem alle vier Bäume im nördlichen Tempelbereich gewachsen sind, kann man durch ein Tor gehen und die Herausforderung abschließen. Osten: Für diese Herausforderung braucht man die Gießkanne, mit der man das Feuer im östlichen Teil des Tempels löschen kann. Hat man es zum Ende des Raums geschafft, ohne Schaden zu nehmen, gelangt man durch eine Tür und schließt die Herausforderung damit ab. Süden: Diese Herausforderung schließt man ab, indem man das Ende des Labyrinths erreicht. Um es rechtzeitig zum Ende zu schaffen, braucht man die schnellen Schuhe, die man für sieben Münzen im Sneaker-Laden kaufen kann. Westen: Für diese Herausforderung muss man alle acht Tentakel in der Spielwelt mit seinem Schwert angreifen. Hat man das geschafft, erhält man als Belohnung von dem Oktopus im westlichen Teil des Tempels die Turbotinte, die man für "SAMMLER" benötigt. Im Spoiler ist ein Video, in dem gezeigt wird, wie man alle vier Rätsel im geheimen Tempel löst. Tipp: Wenn man Probleme mit dem nördlichen Tempelrätsel hat, empfiehlt es sich, die schnellen Schuhe für sieben Münzen im Sneaker-Laden zu kaufen. FORSCHER FINDE UND BESIEGE DEN OASENGEIST. [Offline-Trophäe] Südlich vom Campingwagen gibt es eine Oase mit mehreren Kakteen. Zerstört man einen Kaktus mit seinem Schwert, beginnt der Kampf gegen den Oasengeist. Hat man alle Kakteen zerstört und den Oasengeist mit seinem Schwert getroffen, erhält man die Trophäe. ANGESTELLTER DES MONATS FINDE ALLE HOTELGÄSTE. [Offline-Trophäe] In der Nähe des Hotels gibt es insgesamt sechs Charaktere, denen man helfen kann. Hat man diese Charaktere dazu gebracht, ins Hotel einzuchecken, erhält man die Trophäe. Im Spoiler steht, was man tun muss, um alle Gäste ins Hotel zu bringen. SAMMLER FINDE ALLE GEGENSTÄNDE. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Spiel gibt es 16 Gegenstände, die für diese Trophäe relevant sind. Manche findet man automatisch im Spielverlauf, andere erhält man nur, indem man Rätsel außerhalb der Hauptstory löst. Im Spoiler steht, wo man alle Gegenstände findet bzw. wie man sie erhält. In diesem Spoiler ist ein Video mit den Fundorten aller Gegenstände: Hinweis: Im Spiel kann man auch eine Trophäe finden, die als Gegenstand gilt, allerdings muss man sie für die Trophäe nicht einsammeln. MINIT SCHLIESSE DAS SPIEL AB. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel abgeschlossen hat. LEGENDE HOL DIR ALLE ANDEREN TROPHÄEN. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. REISENDER BENUTZE EINEN TELELIFT. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Nachdem man den Gartenhandschuh eingesammelt hat, kann man einem Charakter in der Nähe des Leuchtturms Bootsholz geben, damit er die Hauptfigur zu einer Insel fährt. Das Bootsholz findet man nördlich vom Haus der Hauptfigur, allerdings muss man es erst ein paar mal mit dem Schwert treffen, damit man es einsammeln kann. Hat man das Boot repariert und die Insel erreicht, gibt es westlich und südlich von der Insel sowie im Keller des Inselhauses jeweils einen Generator, den man einschalten kann, indem man alle Zylinder in der Nähe des Generators aktiviert, indem man sie mit dem Schwert trifft. Sind alle drei Generatoren aktiviert, wird auch der Telelift im Keller des Inselhauses aktiv. Hat man den Telelift benutzt, erhält man die Trophäe. PÜNKTLICH FINDE EINEN GEGENSTAND, EINE MÜNZE ODER EIN HERZ MIT WENIGER ALS 1 SEKUNDE ÜBRIGER ZEIT. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen beliebigen Gegenstand eingesammelt hat, während der Timer eine Sekunde anzeigt. Wichtig: Diese Trophäe kann man nicht im Mary-Modus freispielen, da man hier kein Zeitlimit hat. SO EINE ART PAZIFIST SCHLIESSE DAS SPIEL AB, OHNE SCHLANGEN ZU TÖTEN. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] An manchen Orten in der Spielwelt, zum Beispiel im kleinen Labyrinth nördlich des Hauses der Hauptfigur oder in der Wüste, gibt es Schlangen. Hat man das Spiel abgeschlossen, ohne eine Schlange zu töten, erhält man die Trophäe. KENNER SPIELE ETWAS ECHTE MUSIK. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] In der Bar, die sich westlich vom Haus der Hauptfigur befindet, gibt es eine Jukebox, die man mit seinem Schwert angreifen kann, um die Musik zu ändern. Um die Trophäe zu erhalten, muss man die Jukebox so lange mit seinem Schwert angreifen, bis Musik spielt, die dem Barbesucher gefällt. BESTER FREUND BRING DEM HUND EIN GESCHENK. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Auf dem Friedhof, der sich nördlich vom Hotel befindet, kann man einen Knochen finden. Hat man den Knochen zum Hund der Hauptfigur gebracht, erhält man die Trophäe. HUNDEWÄSCHER WÄSSERE DEN HUND. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Im Startgebiet gibt es am östlichen Ende des Strandes einen kleinen Durchgang, der von einem Busch blockiert wird. Hat man den Busch mit dem Schwert entfernt und den Durchgang passiert, findet man eine Gießkanne. Hat man mit dieser Gießkanne den Hund der Hauptfigur mit Wasser bespritzt, erhält man die Trophäe. ZUHÖRER HÖR HALT ZU, AUCH WENN ES LANG DAUERT. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Wenn man vom Fundort des verfluchten Schwertes aus weiter nach Westen geht, findet man eine ältere Person, die neben einem Leuchtturm steht. Zu dieser Person muss man hingehen und sich anhören, was sie zu sagen hat. Hat man der älteren Person bis zum Schluss zugehört, erhält man die Trophäe. Wichtig: Es dauert etwa 40 Sekunden, bis der komplette Text abgespielt wird, daher muss man sich für diese Trophäe beeilen. Sollte man Probleme haben, es rechtzeitig zum Leuchtturm zu schaffen, kann es helfen, die Spielsprache auf Englisch einzustellen oder sieben Münzen zu finden, um im Sneaker-Laden die schnellen Schuhe einzusammeln, mit denen man schneller laufen kann. GEISTERJÄGER SPRICH MIT MARY. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Nördlich vom Friedhof gibt es ein Geisterhaus, in dem ein Fernseher steht. Wenn man die obere rechte Treppe ein paar mal benutzt hat, kommt aus dem Fernseher die Ansage, dass man auf der richtigen Etage ist. Wenn man das Geisterhaus auf der richtigen Etage verlassen und mit dem Geist geredet hat, erhält man die Trophäe. HAUSBESITZER SCHLIESSE EIN NEUES ZUHAUSE AUF. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Campingwagen betreten hat. WELTREISENDER BENUTZE ALLE TELELIFTE. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle drei Telelifte einmal benutzt hat. Dafür muss man zuerst den Telelift im Keller des Inselhauses aktivieren, indem man die drei Generatoren zum Laufen bringt. Hat man das geschafft, kann man auch die restlichen zwei Telelifte im Obergeschoss des Hotels und im Keller des Sneaker-Ladens benutzen. ZWEIMAL MINIT SCHLIESSE DEN SCHNELLEN MODUS AB. [Offline-Trophäe] Nachdem man das Spiel zum ersten Mal abgeschlossen hat, schaltet man den schnellen Modus frei. In diesem Modus hat man pro Runde nur 40 Sekunden statt 60 Zeit, die Hauptfigur stirbt nach einem Treffer, auch wenn man Herzen sammelt, und bestimmte Abschnitte sind schwieriger zu bewältigen. Hat man diesen Modus abgeschlossen, erhält man die Trophäe. HI, ICH HEISSE MARY SCHLIESSE DAS SPIEL MIT ALLEN GEGENSTÄNDEN, MÜNZEN UND HERZEN AB. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Spiel mit allen Gegenständen, Münzen und Herzen abgeschlossen hat. Tipp: Nachdem man das Spiel mit allen Gegenständen, Münzen und Herzen abgeschlossen hat, schaltet man auch den Mary-Modus frei. In diesem Modus kann man zwar immer noch durch gegnerischen bzw. Umgebungsschaden sterben, allerdings fällt das Zeitlimit weg, was besonders für die "MINIMALIST"-Trophäe sehr von Vorteil ist. MINIMALIST SCHLIESSE DAS SPIEL IN MAXIMAL 25 RUNDEN AB. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man das Spiel nach Erhalt des verfluchten Schwertes in maximal 25 Runden abgeschlossen hat. Für diese Trophäe empfiehlt es sich, das Spiel vorher mindestens einmal durchgespielt zu haben, um sich mit dem Spielablauf und den Fundorten der für die Hauptstory wichtigen Gegenstände vertraut zu machen. Tipp: Sollte man mit dieser Trophäe Probleme haben, kann man im Mary-Modus spielen. Diesen Modus schaltet man frei, indem man das Spiel mit allen Gegenständen, Herzen und Münzen abschließt. Im Mary-Modus kann man zwar immer noch durch gegnerischen bzw. Umgebungsschaden sterben, allerdings gibt es kein Zeitlimit, was für diese Trophäe sehr von Vorteil ist.
  12. Am meisten Bammel hatte ich vor dem Hardcore-Modus, aber die Samurai Edge hat die Schwierigkeit ein gutes Stück runtergeschraubt (hat auch geholfen, dass ich vorher die Speedruns gemacht habe). Die Dokumente hab ich auch alle bis auf eins alleine gefunden. Nur mit den Mr. Raccoons hab ich mich schwergetan, die waren echt gut versteckt. Von mir gibt es eine 6.
  13. Erster Run mit Claire: 8:06:23 Erster Run mit Leon: 4:02:47 Frugalist + Minimalist: 3:19:00 Gute CO2-Bilanz: 1:46:59 Alle Sammelitems: ca. 1-2 Stunden, weil mir ein einziges Dokument gefehlt hat und das ausgerechnet ein Dokument war, von dem ich dachte, dass ich es bereits eingesammelt hatte... Speedrun mit Claire: 2:02:13 Speedrun mit Leon: 2:02:27 Claire auf Hardcore: 3:38:51 Leon auf Hardcore: 3:47:07 Hunk-Szenario: 00:11:33 Insgesamt also etwa 31 Stunden.
  14. Heiße blutrote Heldin und Leon "S." Kennedy Claires Speedrun war echt ein Erlebnis...
  15. giphy.gif?cid=ecf05e47zo6ynwbxoietvrkl11

     

    60 Tage in Folge Trophäen gesammelt... Jetzt erst mal 3 Wochen Nickerchen...

  16. Hallo Leute, ich lebe noch! Und ich habe viele Trophäen gesammelt.... Hier erst mal mein aktueller Stand (PSNProfiles): 60 Tage in Folge eine Trophäe zu erspielen, war nicht einfach, aber ich hab es trotzdem geschafft und möchte deshalb alle Stacks für und fertigmelden. Nachweis: https://psnprofiles.com/Sillshez15/log Hab jetzt auch genug passende Trophäen für Und hier sind noch mehr Trophäen, die fertiggemeldet werden können! 2x Little Nightmares 2 Sherlock Holmes - Crimes and Punishments 4x 5x 4x 2x Little Nightmares 2 und Bloodborne 5x Rhythm of the Gods Haimrik Little Nightmares Sherlock Holmes - Crimes and Punishments Kona 1x Blair Witch 5x Haimrik Blair Witch Little Nightmares 2 Sherlock Holmes - Crimes and Punishments Kona 5x Haimrik (Zeitaufwand von XboxAchievements) Blair Witch Little Nightmares 2 Sherlock Holmes - Crimes and Punishments Kona 1x Journey of the Broken Circle 1x The Spectrum Retreat 1x The Spectrum Retreat (Schwierigkeit von PSNProfiles) 1x Journey of the Broken Circle (Schwierigkeit von PlaystationTrophies) 1x Journey of the Broken Circle 1x The Spectrum Retreat __________________________________________________ So, das waren alle Trophäen... fürs Erste... Der nächste Batzen kommt bald!
  17. Trophäen-Leitfaden - One Strike 0x 0x 8x 4x = 12 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 12 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Alle Schwierigkeitsgrade sind von Anfang an spielbar, allerdings müssen die Trophäen für jeden Schwierigkeitsgrad separat erspielt werden. Ein höherer Schwierigkeitsgrad schaltet dir Trophäe für einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad nicht mit frei. Die Gegner-KI blockt auf höheren Schwierigkeitsgraden mehr und spielt unberechenbarer, allerdings kann man sie oft dazu provozieren, in Angriffe hineinzulaufen, indem man mehrmals drückt und gleichzeitig in die Richtung des Gegners gedrückt hält. Für die Trophäen empfiehlt es sich, mit Charakteren zu spielen, deren Waffen eine große Reichweite haben, zum Beispiel Oni, Hangaku oder Dragon. Diese Charaktere eignen sich auch besonders gut für den "TeamDuel"-Modus, da man hier drei Charaktere auswählen muss, aus denen man ein Team bilden will. Das Spiel ist komplett auf Englisch. Die Steuerung ist folgende: = bewegen = in Angriffshaltung gehen. Drückt man erneut, greift der Spielcharakter an. = Angriffe abwehren / = Ausweichrolle. Durch diese Aktion kann man zum Beispiel Dragons Wurfsternen ausweichen, allerdings kann man immer noch von Angriffen getroffen werden. OnlyLife White Belt Finish the game in OnlyLife mode and easy difficulty. Schließe das Spiel im OnlyLife-Modus und auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "OnlyLife"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Easy" abgeschlossen hat. Arcade White Belt Finish the game in Arcade mode and easy difficulty. Schließe das Spiel im Arcade-Modus und auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Arcade"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Easy" abgeschlossen hat. Tournament White Belt Finish the game in Tournament mode and easy difficulty. Schließe das Spiel im Turnier-Modus und auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Tournament"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Easy" abgeschlossen hat. TeamDuel White Belt Finish the game in TeamDuel mode and easy difficulty. Schließe das Spiel im TeamDuel-Modus und auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "TeamDuel"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Easy" abgeschlossen hat. OnlyLife Yellow Belt Finish the game in OnlyLife mode and medium difficulty. Schließe das Spiel im OnlyLife-Modus und auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "OnlyLife"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Medium" abgeschlossen hat. OnlyLife Orange Belt Finish the game in OnlyLife mode and hard difficulty. Schließe das Spiel im OnlyLife-Modus und auf dem schweren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "OnlyLife"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Hard" abgeschlossen hat. Tipp: Die Gegner-KI blockt auf höheren Schwierigkeitsgraden mehr und spielt unberechenbarer, allerdings kann man sie oft dazu provozieren, in Angriffe hineinzulaufen, indem man mehrmals drückt und gleichzeitig in die Richtung des Gegners gedrückt hält. Außerdem empfiehlt es sich, mit Charakteren zu spielen, deren Waffen eine große Reichweite haben, zum Beispiel Oni, Hangaku oder Dragon. Diese Charaktere eignen sich auch besonders gut für den "TeamDuel"-Modus, da man hier drei Charaktere auswählen muss, aus denen man ein Team bilden will. Arcade Yellow Belt Finish the game in Arcade mode and medium difficulty. Schließe das Spiel im Arcade-Modus und auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Arcade"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Medium" abgeschlossen hat. Arcade Orange Belt Finish the game in Arcade mode and hard difficulty. Schließe das Spiel im Arcade-Modus und auf dem schweren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Arcade"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Hard" abgeschlossen hat. Tipp: Die Gegner-KI blockt auf höheren Schwierigkeitsgraden mehr und spielt unberechenbarer, allerdings kann man sie oft dazu provozieren, in Angriffe hineinzulaufen, indem man mehrmals drückt und gleichzeitig in die Richtung des Gegners gedrückt hält. Außerdem empfiehlt es sich, mit Charakteren zu spielen, deren Waffen eine große Reichweite haben, zum Beispiel Oni, Hangaku oder Dragon. Diese Charaktere eignen sich auch besonders gut für den "TeamDuel"-Modus, da man hier drei Charaktere auswählen muss, aus denen man ein Team bilden will. Tournament Yellow Belt Finish the game in Tournament mode and medium difficulty. Schließe das Spiel im Turnier-Modus und auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Tournament"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Medium" abgeschlossen hat. Tournament Orange Belt Finish the game in Tournament mode and hard difficulty. Schließe das Spiel im Tournament-Modus und auf dem schweren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "Tournament"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Hard" abgeschlossen hat. Tipp: Die Gegner-KI blockt auf höheren Schwierigkeitsgraden mehr und spielt unberechenbarer, allerdings kann man sie oft dazu provozieren, in Angriffe hineinzulaufen, indem man mehrmals drückt und gleichzeitig in die Richtung des Gegners gedrückt hält. Außerdem empfiehlt es sich, mit Charakteren zu spielen, deren Waffen eine große Reichweite haben, zum Beispiel Oni, Hangaku oder Dragon. Diese Charaktere eignen sich auch besonders gut für den "TeamDuel"-Modus, da man hier drei Charaktere auswählen muss, aus denen man ein Team bilden will. TeamDuel Yellow Belt Finish the game in TeamDuel mode and medium difficulty. Schließe das Spiel im TeamDuel-Modus und auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "TeamDuel"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Medium" abgeschlossen hat. TeamDuel Orange Belt Finish the game in TeamDuel mode and hard difficulty. Schließe das Spiel im TeamDuel-Modus und auf dem schweren Schwierigkeitsgrad ab. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man den "TeamDuel"-Modus mit einem beliebigen Charakter auf dem Schwierigkeitsgrad "Hard" abgeschlossen hat. Tipp: Die Gegner-KI blockt auf höheren Schwierigkeitsgraden mehr und spielt unberechenbarer, allerdings kann man sie oft dazu provozieren, in Angriffe hineinzulaufen, indem man mehrmals drückt und gleichzeitig in die Richtung des Gegners gedrückt hält. Außerdem empfiehlt es sich, mit Charakteren zu spielen, deren Waffen eine große Reichweite haben, zum Beispiel Oni, Hangaku oder Dragon. Diese Charaktere eignen sich auch besonders gut für den "TeamDuel"-Modus, da man hier drei Charaktere auswählen muss, aus denen man ein Team bilden will.
  18. Ein schönes Konzept, allerdings sind Charaktere mit großer Reichweite klar im Vorteil, sodass Charaktere wie Hinode fast keine Chance haben, zu gewinnen. Hab das Spiel nur im Einzelspielermodus gespielt, ich glaube aber, dass es mit freunden mehr Spaß macht. von mir gibt es eine 5.
  19. Von mir gibt es eine 2. Mit den richtigen Charakteren sind selbst die Modi auf Schwer leicht zu schaffen. Außerdem kann man die KI austricksen, indem man gedrückt hält, während man angreift (so laufen die Gegner fast immer in die Angriffe rein).
  20. Länger als 2-3 Stunden wird es nicht bei mir gedauert haben. Hat man die KI erst mal durchschaut, schafft man die Trophäen sehr schnell.
  21. Fußmarsch Schließen Sie das Spiel (ab dem Gemischtwarenladen) ohne Fahrzeug ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür darf man im gesamten Spieldurchlauf kein weiteres Fahrzeug verwendet haben, sobald man am Gemischtwarenladen angekommen ist. Dies schließt neben den diversen Autos auch das Schneemobil mit ein. Allerdings darf man immer noch Gegenstände in den Fahrzeugen lagern und mitnehmen. Fall der Mauer Überwinden Sie die Eiswand. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Eiswand überwunden hat. Wichtig: Die Eiswand lässt sich nur aufbrechen, nachdem man die Visionen von Gille, Gisèlle, Réjean und Jean-Guy abgeschlossen hat. Ob man die Eiswand aufbrechen kann, erkennt man daran, dass es Nacht wird, nachdem man die letzte Vision abgeschlossen hat.
  22. Für folgende Spiele gibt es noch kein Forum: Haimrik (https://psnprofiles.com/trophies/7739-haimrik) Ikai (https://psnprofiles.com/trophies/15851-ikai) One Strike (https://psnprofiles.com/trophies/12094-one-strike) Die Spiele möchte ich bewerten und für One Strike will ich den Leitfaden schreiben (evtl. auch für Haimrik).
  23. Als ich das Spiel gekauft hatte, habe ich mich riesig darauf gefreut, selbst den Black Hills Forest zu erkunden und mich nebenbei richtig schön zu gruseln, aber 1) hat das Spiel nur sehr wenig mit Blair Witch zu tun und 2) war das Gruseligste nicht das Spiel, sondern die Bugs. Fangen wir mit der Handlung an: Das zentrale Thema der Blair Witch-Reihe ist immer die Hexe, der die Filme ihren Namen zu verdanken haben. Im Blair Witch-Spiel hingegen wurde die Blair Witch zu einer generischen Nebenfigur umfunktioniert, die ab und an zu hören ist, wenn sie Ellis in den Wahnsinn treiben will - ziemlich untypisch für ein Wesen, das niemals direkt mit seinen Opfern interagiert und eher subtilere Methoden verwendet, um mit ihnen zu spielen (gut, mit Rustin Parr hat sie auch geredet, aber ihr Markenzeichen im Film ist, dass man sie nie direkt sieht oder hört.). An die Stelle der Hexe tritt Ellis' Kriegstrauma, das anscheinend nur dazu da ist, um durch Flashbacks Schockelemente zu schaffen und Ellis eine schön düstere Hintergrundgeschichte zu geben. Spiele mit düsterem Inhalt sind nicht automatisch schlecht, siehe Hellblade oder Bloodborne, aber wenn das Düstere keinem Zweck dient, außer um die Spieler zu schocken/verstören, verliert man schnell das Interesse an den Charakteren und der Handlung. Kurz gesagt: Die Story, die man bekommt, ist ausgelutscht und eintönig-düster. Aber wie sieht es mit dem Gameplay aus? Tja, seit ihrem ersten Spiel scheinen die Leute vom Bloober Team leider nicht viel dazugelernt zu haben. Als Layers of Fear rauskam, war es noch neu und spannend, dass Räume sich verändern, wenn man sie erneut betritt, oder wenn man durch eine Tür geht, nur um in dem Gang zu landen, in dem man sich befand, bevor man durch diese Tür gegangen ist, aber wenn man jedes Mal auf die gleichen Mittel zurückgreift, um Angst zu erzeugen, wird selbst das beste Horrorelement schnell langweilig. Genau das ist unter anderem bei Blair Witch (und Layers of Fear 2) passiert, da helfen auch Bullet und die schicke Kameramechanik nicht viel. Besser noch: Das Spiel ist voller Bugs. Mal steckt man zwischen zwei Büschen fest und kann nicht raus, mal rennt Ellis nicht in Jagdsequenzen, obwohl man R2 gedrückt hält, und wird dementsprechend schnell von seinen Verfolgern eingeholt, mal kann man Bullet keine Befehle erteilen, weil er lieber unsichtbare Feinde am hellichten Tage anknurrt... Muss man dann seinen Spielstand neu laden, kann man sich darauf freuen, im schlimmsten Fall das aktuelle Kapitel von Anfang an neu zu spielen, denn gespeichert wird nur per Autosaves, die in langen Abständen erstellt werden. Hat man den Ablauf des Spiels bereits verinnerlicht, ist der Verlust nicht ganz so gravierend, aber wenn man zum ersten Mal spielt, sieht die Sache anders aus. Leider muss ich für den Spielspaß eine 2 vergeben.
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