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Alle erstellten Inhalte von Woody_Woodsen
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf madd8t's Thema in: Detroit Become Human
3/10 Spielerisch ist es nicht wirklich schwer, nur einige QTE erfordern ein wenig mehr Konzentration, aber sonst hat man, normalerweise, ausreichend Zeit die Level ausgiebig zu erforschen und alles mitzunehmen. Was den Schwierigkeitsgrad, in meinen Augen, etwas hebt, sind die Voraussetzungen, die man für bestimmte Trophäen erfüllen muss. Mit Guide mildert sich dieser Punkt zwar etwas ab, aber aufpassen muss man trotzdem, daher schon mehr als eine 2, auch wenn es nicht ganz eine 3 ist. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf madd8t's Thema in: Detroit Become Human
Von mir eine 9/10 Ich war wirklich begeistert von dem Spiel, da mich Story, Atmosphäre und die Handlungsstränge von Anfang an gepackt haben. Auch für Platin das Spiel nochmals durchzuspielen und andere Entscheidungen zu treffen, ist eine runde Sache, weil man nach jedem Levelabschluss mit dem Entscheidungsbaum sehen kann was, theoretisch, noch alles möglich ist im jeweiligen Level und es mich entsprechend auch interessiert hat die anderen Wege zu gehen. In meinen Augen ein überragendes Spiel. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf BLUBb007's Thema in: Star Wars Jedi Fallen Order
Habe mit 41-50 h gestimmt, weil es die Option "zu lang" nicht gab Es zieht sich leider sehr, bereits im Storyverlauf wo man sich häufig nen Wolf läuft und später beim Sammeln mit allen nötigen Fähigkeiten nochmal. Immer vom Schiffslandeplatz zu starten hat zwar was, aber wenn die eine Truhe am anderen Ende liegt, muss man eben auch alles ablaufen, was die Spielzeit arg in die Länge zieht, ohne das man noch was vom Spiel hat und das mit einer Karte, die leider nicht zur Orientierung geeignet ist.. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf BLUBb007's Thema in: Star Wars Jedi Fallen Order
Von mir eine 7/10 Das Spiel ist wirklich gut, sieht stellenweise traumhaft aus und hat ein paar schöne Fanmomente. Was für mich den Spielspaß massiv gebremst und entsprechend auch die Bewertung auf ein "gut" reduziert hat war die mangelhafte Orientierungsmöglichkeit mittels der Karte und das vielfache Ablaufen der selben Wege, schon im Storyverlauf und später erneut mit allen Fähigkeiten um alle Sammelgegenstände und somit auch alle Trophäen bekommen zu können. Das fühlte sich leider irgendwann nur noch nach einem Kaugummi ohne Geschmack an.. Auch hat mich die Steuerung bei einigene Rutsch-/ Sprungpassagen an den Rand der Verzweifelung gebracht und ich war mehrfach kurz davor das Spiel einfach sein zu lassen. Daher Platin geholt und das Spiel anschließend deinstalliert. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf BLUBb007's Thema in: Star Wars Jedi Fallen Order
Habe mit 3/10 gestimmt. Spielerisch ist es nicht wirklich schwierig, nur einige Sprungpassagen haben mich an den Rand der Verzweifelung getrieben, was aber, meiner Meinung nach, an der Steuerung und nicht meinen Fähigkeiten liegt Ansonsten kann man die Gegner meist leicht wegschnetzeln und unter Zuhilfenahme eines Guides findet man auch die ganzen Sammelgegenstände, die auch eher teilweise gut versteckt, aber nicht spielerisch schwer zu erreichen sind. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf dukenukemforever's Thema in: inFamous Second Son
Gebe dem Spiel eine 7/10 Es hat mir recht gut gefallen, auch wenn Story und Personen eher flach sind und sich die Wege zwischen gutem und schlechtem Karma nicht so sehr unterscheiden und selbst manche Zwischensequenzen ziemlich gleich sind, egal ob man alles und jeden zerstört oder beschützt. Auch die Steuerung ist zum Teil etwas unpräzise, da möchte man an eine Leiter springen und landet überall, nur nicht an der Leiter, gerade bei der langen Klettereinheit am Ende hat mich das arg angenervt. Ansonsten wie die anderen Infamous Spiele auf eine gewisse Art und Weise gut und unterhaltsam ohne, zumindest bei mir, Begeisterungsstürme hervorzurufen, daher gut aber auch nicht mehr. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: inFamous Second Son
Schwierigkeitsgrad 3/10 Eigentlich alles gut machbar und dank der zahlreichen Rücksetzpunkte ist auch ein Ableben nicht weiter tragisch. Auch der Schwierigkeitsgrad Experte lässt sich gut meistern (habe ehrlich gesagt kaum einen Unterschied zum normalen Schwierigkeitsgrad gemerkt). -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: inFamous Second Son
Die Statistik sagt 39 Stunden. Ein Durchgang auf Normal mit gutem Karma, ein Durchgang auf Experte mit bösem Karma. Und wie immer ist es schneller möglich, wenn man möchte, wobei die Sammeltrophäen (Scherben, Graffitis, Befreiung aller Viertel) schon ein wenig Zeit in Anspruch nehmen. -
Moinsen, suche jemanden mit dem ich die Onlinetrophäen erspielen kann. Gerne mit Betreff adden. Gruß Woody
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Finde das Spiel sehr gut und gelungen, daher eine 8/10 Habe es über einen Freund kennengelernt und wir haben zunächst zu Zweit gespielt, was echt Laune gemacht hat, in Verbindung mit dem ein oder anderen Getränk aber auch irgendwann echt schwer wurde Zur Platin dann alles alleine gemacht, wodurch ein bissel der Spielspaß abnimmt. Daher werde ich das Spiel auf jeden Fall installiert lassen, um es bei Gelegenheit fix für ein paar Runden anzustimmen.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf madd8t's Thema in: Overcooked 2
Am Ende 19 Stunden bis zur Platin. Aber wie immer hier und da ein bissel Zeit gelassen und das Spiel und einzelne Level genossen, daher geht es sicher auch ein paar Stündchen schneller. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf madd8t's Thema in: Overcooked 2
3/10 Die Platin ist auf jeden Fall gut machbar, einige Level haben schon einige Anläufe benötigt. Habe es komplett alleine gespielt, was manchmal zu leichten Koordinationsschwierigkeiten geführt hat und dadurch das ein oder andere Mal ein Koch im Abgrund gelandet ist Aber mit ein bissel Geduld wurde es dann. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Until Dawn
8/10 Das Spiel bzw. der spielbare Film ist auf jeden Fall sehr gut gelungen. Es nimmt einen mit und ich wollte zunächst, dass die Figuren bis zum Morgengrauen überleben und nachdem das geschafft war, wollte ich auch die anderen möglichen Enden sehen, daher auch ein guter Wieder-/ Weiterspielwert um alle Trophäen zu erhalten. Das Ganze jetzt noch als wirklich spielbares Spiel, mit der Atmosphäre und es gäbe von mir eine Höchstwertung. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Until Dawn
Ne 3 von 10, die Quick Time Events haben sich bei dem Spiel das Quick echt verdient, oder ich werde einfach langsam Und ein bissel auf die Entscheidungen sollte man auch achten, was sich manchmal ernst hinterher zeigt. Aber auf jeden Fall gut machbar und Laune macht es wohl auch. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Until Dawn
Der Zähler sagt 14 Stunden, daher Stimme für 11-20 Stunden -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf ccfliege's Thema in: Horizon Zero Dawn
Spaßfaktor 9/10 Das Spiel macht einfach Laune, die Mechaniken funktionieren wunderbar und grafisch war ich das ein oder andere Mal etwas vom Spielgeschehen abgelenkt und habe einfach nur den Ausblick genossen. Für eine 10 reicht es bei mir nicht ganz, weil manche sich Dialoge und Nebenquests doch etwas zogen, aber das ist schon Meckern auf hohem Niveau, grundsätlich ein super Spiel. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf ccfliege's Thema in: Horizon Zero Dawn
Für mich eine 3/10 Ein paar der Jagdprüfungen brauchten doch mehrere Anläufe bzw. Hinweise aus dem Leitfaden, ansonsten Platin gut und recht einfach machbar, schaue jetzt im neuen Spiel + mal was der höchste Schwierigkeitsgrad "kann". -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf ccfliege's Thema in: Horizon Zero Dawn
Habe circa 62 Stunden gebraucht, bin aber auch viel rumgelaufen und habe die Landschaft genossen und mir Gespräche angehört, geht definitiv schneller wenn man es drauf anlegt, aber mancher Ausblick war ein Innehalten und somit Zeitverzögerung absolut wert.. -
Bin am Ende bei einer 5/10 gelandet. Zunächst war ich von der Spielidee und der Story begeistert, ähnlich wie damals von der Bewegungssteuerung der Wii. Leider ist die Begeisterung allerdings, wie damals auch, schnell Ernüchterung gewichen. Das Spiel funktioniert für mich als Spiel irgenwie nicht so richtig, da der spielerische Anspruch sich sehr in Grenzen hält, mal ne Antwort- oder eine Wegoption auswählen und dann wieder warten, bei manchen Antwortoptionen wundert man sich was dann als Dialog bei rum kommt. Auf der anderen Seite funktioniert es für mich aber auch nicht als Film. Es gibt einige Logik-/ Anschlussfehler (z.B.: Tobi hat Nasenbluten, spricht mit Erica, hat ein wenig Blut auf der Oberlippe, Kirstie kommt rein, fragt nach Hannah, Tobi dreht sich um und der gesamte Bereich zwischen Nase und Oberlippe ist blutverschmiert), was das Filmerlebnis immer schmälert. Außerdem sind die Animationen, die in die Filmpassagen eingearbeitet sind sehr hölzern (z.B.: das Auspacken der Puppe, in der Rückblende mit dem Vater, mit "dynamischem" Kameraschwenk von der Seite nach vorne, grauenhaft) und nicht flüssig, was auch den Gesamteindruck stört. Vielleicht hätte ich höher gewertet, wenn die Spieldurchläufe länger und damit ein paar Storyaspekte besser ausgeschmückt und Personen mehr Tiefgang bekommen hätten, man dafür aber nur zwei oder drei Durchgänge hätte machen müssen. So war es ab Durchgang vier leider eher anstrengend und mir sind auch ab und an die Augen zugefallen weil es dann doch nicht mehr gereicht hat mich an den Bildschirm und das Geschehen dort zu fesseln..
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf BLUBb007's Thema in: Erica
Der spielerische Schwierigkeitsgrad bewegt sich irgendwo unter eins, sofern man mit der "Steuerung" klar kommt. Schwierig oder eher umständlich, sofern man ohne Guide spielt, wird es dadurch, dass es nur geheime Trophäen gibt und diese nur nach der Beendigung eines Spieldurchgangs erscheinen. Man muss also recht viel probieren und ein bissel hoffen, dass man die richtige Wahl getroffen hat, da man keine Möglichkeit hat im Spielverlauf festzustellen ob man die Voraussetzungen erfüllt hat. Mit Guide ist es easy (1-2), sofern man aufmerksam ist. -
Circa 12 Stunden, brauchte sechs Durchgänge, alle so um die eindreiviertel Stunden, der erste Durchgang noch etwas länger.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: Death's Door
Für mich eine 9/10 Eigentlich eher zufällig drüber gestolpert, aber von der ersten Sekunde von Spielidee, Grafik, Atmosphäre, Steuerung und allem gefesselt. Dazu ein Schwierigkeitsgrad, der einem nichts schenkt, aber auch nicht unfair ist, sondern fordert und dieses schöne Gefühl der Zufriedenheit erzeugt, wenn man einen Abschnitt oder größeren Gegner besiegt hat. Hätte für mich tatsächlich auch noch umfangreicher sein können, da ich wirklich Lust hatte selbst nach den 100% noch weiter in der Spielwelt rumzustreunern Nur manchmal hätte ich mir eine Karte gewünscht, weil mir nicht hundert Prozent klar war wo ich hin muss und ja, die Aufgaben wiederholen sich (vier Seelen sammeln, um die Tür zu öffnen, um den Zauber zu bekommen mit dem man weiterkommt), aber es ist irgendwie so smart verpackt, das es nicht so sehr auffällt. Daher für mich ein überragendes Spiel, das angenehm aus der Masse heraussticht. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: Death's Door
Bin am Ende knapp unter 30 Stunden gelandet. Ein Durchgang zum Genießen und die 100% und dann den zweiten Durchgang mit dem Regenschirm. Geht also auf jeden Fall schneller, aber bei der Atmosphäre des Spiels hatte ich es, ehrlich gesagt, nicht sonderlich eilig -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: Death's Door
Für mich eine 5 Das Spiel ist fordernd, egal ob mit Regenschirm oder Großschwert, wenige Gegner fallen einfach nach ein paar Schlägen und falls doch, kommen sie einfach direkt mit ner ganzen Gruppe. Fand die Bossfights teilweise "einfacher" als den Weg um zu den Bossen zu kommen, weil man sich bei den Bossen auf einen Gegner konzentrieren und die Angriffsmuster lernen kann, aber manche Gegnerwellen in der normalen Spielwelt bzw. den Habgiertruhen sind schon nicht ohne. Allerdings ist das Spiel dabei nie unfair und trotzdem hat es mir ein schönes, befriedigendes Gefühl gegeben, als ich bestimmte Stellen überwunden hatte, also eigentlich was ich mir von Trophäen wünsche, nicht alle im Vorbeigehen einsammeln, aber erreichbar, daher ich der Schwierigkeitsgrad für mich ein gesundes Mittelmaß. Bei dem Durchgang mit dem Regenschirm hat mir das Upgrade beim Feuerballzauber sehr geholfen, gerade in den Bossfights. -
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, entsprechend werte ich mit einer 8 Wirklich negativ aufgefallen ist mir nichts, außer vielleicht die Ladezeiten, wenn man schnell von Insel zu Insel gleitet, aber das kann man, ab einem gewissen Zeitpunkt im Spiel ja auch abkürzen. Und vielleicht der Widerspruch zwischen doch recht anzüglichen Dialogen und der Verniedlichung der Schimpfwörter, was, meiner Meinung nach, nicht hundert Prozent zusammen passt. Gefallen hat mir insbesondere die Story, auch wenn ein paar Dinge ein bissel vorhersehbar sind, aber die beiden Hauptfiguren, zwischen denen man immer auch wechseln kann und ihre gemeinsame (Liebes-)Geschichte sind schon sehr unterhaltsam zu spielen. Mich spricht auch die Grafik sehr an, gerade in den Dialogszenen, die zwar nur als gezeichnete Standbilder dargestellt werden, aber die Zeichnungen sind schon sehr gut gelungen. Die Musik, die beim Dahingleiten mitschwingt rundet es immer wieder wunderbar ab und auch die Tiere, die man zunächst beruhigen muss und die dann zum Teil als Haustiere, oder sonstige Unterstützer im Spiel auftauchen sind eine tolle Sache.