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MarcelGK

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Alle erstellten Inhalte von MarcelGK

  1. @glupi74 habe Stellar Blade Platin, wie schauts aus?
  2. Ja genau, Mittwoch ist gesetzt. @Billie_691 ist auch dabei und @DonSchocoLéone auch wenn sein Kind mal schlafen geht
  3. Vllt hat sie ja doch Locken, nur nicht so auffällig und du wolltest davon ablenken, dass du das weißt? Es ist echt lustig! und wenns kein Spaß macht, kann man Platin echt leicht boosten. Aber wenn MorbidSusu dabei ist, is es richtig gut!
  4. Jaja is klar... Achso, ne dann haben wir kein Deal. Entweder alles oder gar nichts Ja die sind wirklich heftiger als das Häschen
  5. Ja ich hab die Bilder extra weggelassen Das fand ich im Test etwas unangebracht aber es gibt mehr als ein Outfit, das sehr "freizügig" ist
  6. Ich fand ja meinen Zensur Abschnitt am besten Einen "Deal"... Jedi Survivor is mir eig egal, ich brauch da kein Platin aber wir machen ein "Deal" draus
  7. Also (Morbid-)Susu Nur den einen, den dafür aber richtig Ich bau die VR für Juni auf, dann gehts los. Alle Sportklamotten einpacken Endlich sieht es mal jemand ein! Welche Locken? Das Spiel war echt toll, frag @susu
  8. Dieser Scheiß-Drecks-Kacka-Doofi-Mist Geist Ja das war richtig mist... Die Serie killt mich einfach
  9. Trophäen-Leitfaden - Neues Spiel + DLC 0x 0x 0x 2x = 2 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 2 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Um "Neues Spiel +" zu starten, muss man die Handlung einmalig mit einem beliebigen Ende abgeschlossen haben. Danach kann man im Hauptmenü direkt ein "Neues Spiel +" auswählen. Der Schwierigkeitsgrad ist für die Trophäen nicht relevant. Man kann alle Trophäen auf "Story" erspielen. Da das Spiel nur über einen Spielstand verfügt, wird beim Start von "Neues Spiel +" der vorige Spielstand überschrieben. Die Trophäenfortschritte aus dem Hauptspiel werden im "Neuen Spiel +" übernommen. Das gilt für alle Sammelgegenstände und auch für die Fortschritte bei den kampfspezifischen Trophäen. Sollte man beispielsweise eine Dose im vorigen Spielstand für die Trophäe "Dosensammler" vergessen haben, reicht es aus, diese Dose zu sammeln. Man muss nicht erneut alle sammeln. Für die Trophäen "Perfekte Beta-Energie-Verbesserung" und "Perfekte physische Verbesserung" reicht es aus, beliebige Verbesserungen einzusammeln. Man muss nicht die im vorigen Spielstand verpassten Leichen nutzen. Außerdem gibt es von Nanosuits, Exospines und Modifikationen eine zweite Version, welche für den Erhalt von Trophäen genutzt werden können. Es bleiben alle Fähigkeiten und Verbesserungen aus dem vorigen Spielstand vorhanden. Die neuen Waffenkerne können außerdem für die erweiterten Verbesserungen genutzt werden. Diese sind allerdings nicht relevant für die insgesamt 15 Verbesserungen für die Trophäe "Perfekte Blutklinge". Wenn man gedrückt hält, können die meisten Filmsequenzen übersprungen werden. Der Fortschritt der Lily-Anzeige für die Trophäe "Preis verlorener Erinnerungen" wird zurückgesetzt im "Neuen Spiel +", demnach lässt sich das Ende hier erspielen, selbst wenn man im ersten Durchgang bereits die Lily-Anzeige auf 100% hatte. Wiederholende Protokolle Neues Spiel + abgeschlossen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man einen Spieldurchgang in "Neues Spiel +" abgeschlossen hat. Um "Neues Spiel +" zu starten, muss man die Handlung einmalig mit einem beliebigen Ende abgeschlossen haben. Danach kann man im Hauptmenü direkt ein "Neues Spiel +" auswählen. Der Schwierigkeitsgrad ist für die Trophäe nicht relevant. Man kann "Neues Spiel +" auch auf "Story" durchspielen. Auch das erspielte Ende ist nicht relevant. Endlose Klinge Alle Fähigkeiten in Neues Spiel + erlernt. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man im "Neuen Spiel +" alle neuen Fähigkeiten erlernt haben. Nach dem Start des Spiels im "Neues Spiel +" werden im Bereich "Schub" und "Beta" neue Fähigkeiten freigeschaltet. Im "Beta"-Fähigkeitenbaum gibt es acht neue Fähigkeiten, im "Schub"-Fähigkeitenbaum gibt es vier neue Fähigkeiten. Jede Fähigkeit kostet sechs Fähigkeitenpunkte, das heißt, man braucht insgesamt 72 Fähigkeitenpunkte. Die Punkte erhält man durch Abschluss von Missionen und Besiegen von Gegnern. Tipp: Für den Erhalt der Trophäe muss man ausschließlich die neuen Fähigkeiten beherrschen, nicht alle anderen. Man kann daher den Gegenstand "FP-Initialisator" nutzen, den man durch den Abschluss diverser Missionen erhalten hat oder im Laden kaufen kann. Damit kann man Fähigkeiten eines bestimmten Bereiches am Lager zurücksetzen und erhält so die Fähigkeitenpunkte wieder. Nutzt man dies beispielsweise, um die Fähigkeitenbäume "Überleben" und "Angriff" zurückzusetzen, kann man die gewonnenen Punkte für den Erhalt der Trophäe nutzen. Verlässt man nicht das Fähigkeitenmenü, wird der Spielstand nicht gesichert und man kann das Spiel neu starten, um den Ursprungszustand der Fähigkeiten wiederherzustellen. Danke für Tipps und Ergänzungen @LukasVII.
  10. SPIEL Stellar Blade RELEASE 26.04.2024 PLATTFORM PS5 ENTWICKLER SHIFT UP Corporation PUBLISHER Sony Interactive Entertainment GENRE Action-Adventure, Kampfspiel Stellar Blade Stellar Blade, bzw. ehemals Project Eve, ist ein vor bereits fünf Jahren angekündigtes Spiel des koreanischen Studios Shift Up. Ursprünglich noch für mehrere Konsolen geplant, hat sich Sony dann aber die Rechte gesichert, damit es exklusiv für PS5 erscheint. Hat sich die Wartezeit gelohnt und war es eine gute Entscheidung, das Projekt zu übernehmen? Mit diesen Fragen habe ich mich beschäftigt. Apocalypse now Stellar Blade spielt in einer apokalyptischen Zukunft. Auf der Erde leben nur noch wenige Menschen, jeder Mensch ist dabei technisch “weiterentwickelt” und ein Großteil lebt in der Stadt Xion, eine der letzten Bastionen der Menschheit auf der Erde. Erinnerungen eines jeden Menschen auf einem Memory Stick gespeichert, wodurch sowohl Wissen als auch Erfahrungen nach dem Tod erhalten bleiben. Außerdem scheint eine Delegation der Menschheit im Weltall zu leben, welche unter anderem die sogenannten “Engel” zur Erde schickt, um die Naytibas zu bekämpfen, bei denen es sich um mutierte, teilweise parasitäre Lebensformen handelt. Und einen dieser Engel spiele ich in Form von Eve. Wie es dazu gekommen ist, kann man anfangs nur mutmaßen, doch viele Antworten erhalte ich im Verlauf der Geschichte. Spielprinzip In der heutigen Zeit kommen immer mehr sogenannte “Soulslike”-Spiele auf den Markt. Im Endeffekt handelt es sich bei Stellar Blade auch um ein solches Spiel, heißt aber auch nur, dass man ein Abwehr-, Ausweich- und Kontersystem hat, welches auf Timing ausgelegt ist. Im Grunde ist Stellar Blade bei weitem nicht so schwer, wie andere Vertreter dieses Genres, vor allem da man hier auch die Möglichkeit hat, die Schwierigkeit herunter zu stellen und auch keinen Fortschritt verliert, wenn man stirbt. Das Kampfsystem ist flüssig und mit diversen Kombinationen und Ausweichtechniken kommt man gut durch das Spiel. Probleme bekommt man meist, wie bei vielen Spielen dieser Art, nicht mit einem Bossgegner, sondern wenn man von zu vielen kleinen Gegnern überrannt wird. Grundsätzlich ist Stellar Blade ein RPG mit Open World Bereichen, Haupt- und Nebenmissionen und Sammelgegenständen ganz nach Schema F. Es gibt diverse Anzüge für Eve freizuschalten, dazu kann man angeln, Getränke-Dosen mit bekannten Designs sammeln und diverse kleine Rätsel in der Welt lösen, um Truhen zu öffnen oder Aufgaben zu erledigen. Zensur!!!!!!111111einseinseinself Aktuell ist Stellar Blade Thema einer kleinen Kontroverse, denn im Gegensatz zur Demo gab es ein paar nachträgliche Änderungen am Spiel, die nicht jedem gefallen. Die Kleidung von Eve wurde stellenweise verlängert, manche Bluteffekte wurden reduziert. Wer da jetzt Schuld dran ist, kann wohl nicht endgültig geklärt werden. War es die USK, die generell ganz böse sind, war es Sony, die die Inhalte etwas entschärft haben wollten oder war es gar SHIFT UP, die ein wenig Medieninteresse hervorrufen wollten? Niemand weiß es sicher, außer die dafür verantwortliche Person und ich muss sagen: Es interessiert mich auch nicht. Das Spiel ist immer noch brutal. Regelmäßig werden Gegner zerteilt und überall fließt Blut und wer Eve gerne unter den Rock gucken will, hat dazu mehr als nur ein Outfit zur Auswahl. Die Story und das Gameplay werden dadurch nicht schlechter. Also wer Spaß an Action-RPGs hat, wird hier “trotzdem” seine Freude haben und für alle anderen gibt es Senran Kagura. Technisches und Barrierefreiheit Stellar Blade hat einige Einstellungen für Barrierefreiheit. Hier steht es aber auch anderen Spielen, vor allem Sony-exklusiven Spielen in einigen Punkten nach. Im Grunde gibt es die Standard-Einstellungen für Untertitel und das Verwackeln der Kamera kann angepasst werden gegen Motion-Sickness. Für ein vereinfachtes Spielerlebnis kann man zudem auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad spielen, wodurch beim Ausweichen manchmal ein Zeitfenster angezeigt wird, und welche Taste man drücken sollte. Grafisch ist das Spiel für einen PS5-Titel gut, man erkennt aber auch bei Gegnern in der Ferne leichte FPS Einbrüche, was im Spiel kaum auffällt. Auch die Darstellung von Eves Haaren im Zusammenspiel mit Kostümen ist nicht ganz perfekt, das ist aber schon meckern auf hohem Niveau. Alles in allem würde ich das Spiel auf einem technisch recht einwandfreien Zustand einordnen, ich habe keine Bugs und auch so keine Probleme beim Spielen festgestellt (zumindest keine, für die das Spiel etwas kann, sondern nur ich selbst mit meiner Unfähigkeit auszuweichen!) Trophy-Check Es gibt 45 Trophäen bis zur Platin im Spiel, einige davon sind während des Spiels verpassbar, da es zwei verschiedene Punkte in der Geschichte gibt, ab denen man nicht mehr zurück nach Xion kann, wodurch fehlende Sammelgegenstände nicht mehr gesammelt werden können. Dazu kommen drei verschiedene Enden, von denen man zwei in einem Durchlauf erspielen kann, für das Dritte ist allerdings ein weiterer Spieldurchgang notwendig. Interessant ist hier die Entscheidung der Entwickler, direkt eine DLC-Liste für das New Game+ zu integrieren. Somit kann man den zweiten Spieldurchgang für den DLC auch für das fehlende Ende nutzen. Für das Dritte Ende ist man sogar gezwungen, möglichst wenig Nebenmissionen und Sammelgegenstände zu machen, da dies sonst nicht erspielbar ist. Generell gibt es die Standard Rollenspiel-Trophäen, wie Sammelgegenstände oder den Abschluss für bestimmte Nebenmissionen. Alle Trophäen können dabei auf dem leichten Schwierigkeitsgrad erspielt werden, welcher allerdings auch noch eine etwas größere Herausforderung darstellt. Im Großen und Ganzen wird man für die Platin circa 50 Stunden brauchen, die Schwierigkeit liegt im mittleren Bereich. Fazit Anfangs war ich skeptisch, da ich die Darstellung der “Engel” etwas übertrieben empfand, im Gegensatz zur Spielumgebung und den menschlichen Charaktere, die weit realistischer und reifer wirken. Am Ende hat das aber nicht wirklich gestört und macht im Kontext der Geschichte sogar Sinn (wenn ich es richtig verstanden habe zumindest!). Das Spiel ist spannend und man möchte stets wissen, wie es weitergeht und was dieses Mal zum Untergang der Zivilisation geführt hat. Die Kampfsteuerung ist flüssig und fühlt sich gut an, während sie auf dem niedrigen Schwierigkeitsgrad nicht zu leicht ist, aber auch nicht unfair schwer. 8.0/10
  11. Ich verlinke einfach mal hier hin: Ich fand es mit dem Ausweichring gut machbar. Du musst drauf achten, nicht die ganze Zeit in Kombos zu sein, sonst machen die Aua
  12. Ich kanns gar nicht sagen, habe am Ende glaube nicht nochmal geguckt. Vllt hab ich es auch irgendwie anders verschwendet Würde es aber bestimmt nicht nutzen, hat ja weniger Schadenwert
  13. Ich liebe Zantesuken, immer alles wegschnetzeln was nicht etwas stärker ist Das hab ich gar nicht freigeschaltet, mir fehlte ein Katzengold am Ende
  14. Das ging in Bosskämpfen immer super: Esper Phönix + → Gigaflare + → Lebensflamme / Ionenschlag Esper Shiva + → Diamantenstaub + → Impuls Esper Odin + → Eiserner Tanz + → Kugelblitz In normalen Kämpfen kann man mit Odin "Zantesuken" Stufe 5 viele Gegner schnell besiegen. Shivas "Permafrost" wirkt auch, wenn man Bossgegnern ausweicht und kann somit alle Gegner einfrieren, gegen die man kämpft. Sobald man einen Bossgegner ins Taumeln gebracht hat, kann man diese Kombination an Angriffen durchführen, um möglichst viel Schaden zu verursachen. Die Nutzung von Stärke-Tonikum erhöht den Angriff zusätzlich. Diamantenstaub → Zantesuken Stufe 5 → Kugelblitz→ Eiserner Tanz → Zantesuken Stufe 5 → Gigaflare → Lebensflamme / Ionenschlag Wichtig ist dabei zuerst "Kugelblitz" vor "Eiserner Tanz" zu nutzen, da die Treffer gegen den Kugelblitz auch die Zantesuken-Leiste füllen.
  15. Ich finde sie haben es geschafft, das man mehr erfahren will, weil einem immer so Bröckchen hingeworfen werden, die das ganze spannend machen. Und am Ende bleibt nur die Conclusion (wie in jedem Spiel / Film / Serie zu dem Thema) → Menschen in der Apokalypse sind die größten Feinde
  16. So ganz sicher bin ich auch gar nicht, ob die wirklich Menschen sind oder eher Cyborgs oder ähnliches. Im Gegensatz zu den paar normalen Menschen wirken ja auch Gesichter ja auch eher unnatürlich "hübsch" (oder glatt oder wie auch immer man das bezeichnen will). Lustig ist auch der Kontrast zwischen Adam und Eve. Eve möglichst freizügig und Adam ist bis zum Anschlag in dicker Kleidung steckt Für mich ist aber auch die Story relevant, nicht ob ich Eve unter ihr Röckchen gucken kann bei manchen Outfits (hab ich natürlich nicht probiert! )
  17. Ultima und Leviathan sollen die richtigen Brecher sein im Spiel, hab sie nur mal aus Spaß genutzt aber ich bin ein Gewohnheitstier, hab meine Standardkonfiguration aus dem Hauptspiel eig genutzt.
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