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VYX-9

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Alle erstellten Inhalte von VYX-9

  1. Ich habe ebenfalls eine 8 vergeben. Manche Herausforderungen oder Zeitlimits waren echt fordernd. Man braucht auf jeden Fall eine vernünftige Frusttoleranz.
  2. Ist steige mal mit einem Bonbon ein: Für das härteste Level "Versteckspiel" gibt es einen Glitch, der die Roofrunner-Speedrun-Trophäe deutlich vereinfachen kann: Die Aufnahme ist vom PC, funktioniert aber auch auf der Konsole. Ich hänge derzeit nur noch an der "Hart und Schnell"-Trophäe für die Bonuslevel. Dazu habe ich zwei Fragen, in der Hoffnung, dass sie mir jemand beantworten kann: - Auf psnprofiles meine ich gelesen zu haben, dass die Zeitlupe aktiviert werden darf. Hat damit jemand bereits Erfahrungen gemacht? - Es gibt ein Level, in dem ich mich einfach saublöde anstelle. Mit dem Level würde ich gerne starten und nach erfolgreichem Abschluss mich an den Run setzen. Weiß jemand, wie die Zeit für die Trophäe gewertet wird? Läuft die Zeit ab Betreten des Levels oder beginnt die Zeit mit jedem Tod oder jedem Neustart von Neuem? Wenn ich da 10 Minuten an dem Level verdaddel und deswegen letztlich die Trophäe nicht erhalte, wäre schon ärgerlich^^ Danke für eure Antworten.
  3. Ich habe mit einer 8 abgestimmt, weil das Gesamtpaket sehr stimmig war. Insbesondere die Hearts of Stone-Erweiterung war für mich storytechnisch ne 10/10. Leider hat das Spiel auch seine Kritikpunkte für mich: - zuvorderst das Kampfsystem. Auf dem Papier sieht es nach viel aus, aber eigentlich bin ich nur mit schnellen Schlägen, Ausweichen und hin und wieder nem Zauber durch das ganze Spiel gekommen. Schwere Schläge, Kontern, Blocken, Öle etc. waren für mich eher die Ausnahme. Dadurch wird das Kämpfen auf lange Sicht monoton. - Warum gibt es keine Questmarker für inaktive Quests? Man reitet durch die halbe Welt, erledigt nen Quest und sieht im Nachhinein, dass man für den nächsten Quest 3/4 des Weges zurückreiten darf. Super nervig war das. Dragon Age Inquisition hat das deutlich besser hinbekommen. - In den Hauptquests hat für mich das Pacing ab und an nicht funktioniert. Wenn man viel Zeit zum Spielen hat, mag das nicht so ins Gewicht fallen, wenns mal nur n Stündchen ist, ist man teilweise sehr viel mit Reiten und Reden beschäftigt, ohne dass etwas nennenswertes passiert.
  4. ich würde ebenfalls gerne mitmachen. PSN: VYX-9
  5. Danke dir! Ich habs mir auch schon geladen und bin tatsächlich sehr positiv überrascht. Mit macht das Gameplay mehr Spaß als die beiden Vorgänger :-)
  6. Findet man noch Matchen in Hazard Zone? Oder sind die Trophäen de facto nicht mehr zu holen? Das Spiel kommt jetzt in PS Plus, für umme würde ich mal reinschauen. Aber ne Platin möchte ich dann doch gerne haben.
  7. Ich suche ebenfalls noch Mitspieler für die DLC. PSN ID ist VYX-9. Danke und LG
  8. VYX-9

    Leitfaden DLC

    Hallo zusammen, es gibt für Mortal Shell einen DLC, der allerdings nicht im bestehenden Leitfaden ersichtlich ist. Könnte jemand aus dem Admin-Kreis dort einen Dummy erstellen? Ich würde mich ggf. bei meinem Durchgang an dessen Ergänzung wagen. VG
  9. Ich habe in Puncto Schwierigkeit eine 3 Punkte vergeben. Im Prinzip eines der leichteren Spiele, die eher auf Storyfluss als auf knackige Gameplay-Herausforderungen bauen. Es gab dann aber doch ein paar Stellen, an denen ich meine 10 Versuche gebraucht habe. Dank in Summe recht freundlicher Checkpointsetzung waren aber auch die mehrfachen Versuche nicht ermüdend.
  10. Ich habe dem Spiel ebenfalls 8 Punkte in der Endwertung gegeben. Vom Setting, der graphischen Gestaltung, der gelungenen und stimmungsvollen musikalischen Untermalung und den sowohl liebenswerten wie nachvollziehbaren Charakteren bin ich vollauf begeistert. Hinsichtlich dieses Punkts ein fantastisches Spiel! Auch mit dem Gameplay hatte ich keine Probleme. Ich habe irgendwo gelesen, dass sie es mit eigener Engine gebaut haben, dafür läuft das Spiel super. Das lineare Weltendesign kann man kritisieren, mir persönlich sind Schlauchlevel mit packender Story aber zigmal lieber also motivationslos Fragezeichen auf offenen Welten abzugrasen. Von daher auch kein Kritikpunkt für mich, da die Level stimmungs- und liebevoll gestaltet sind. Selbiges gilt auch für die Sammelgegenstände und die Interaktion der Charaktere mit diesen, auch die Hintergrundinformationen dazu gefallen mir. Für mich der größte Kritikpunkt ist tatsächlich die Story. Anfänglich fand ich die super, aber die Entwicklung im "Lategame" und gerade das Finale lassen mich doch ein bisschen mit den Zähnen knirschen. Außerdem hätte ich gerne ein paar mehr Hintergrundinfos zur Makula, ihrer Wirkweise und dem Zusammenhang mit den Ratten erfahren. So hat sich die Story für mich leider nicht so rund aufgelöst, wie ich es erhofft hatte. Nichtsdestotrotz gibt es von mir eine klare Kaufempfehlung. Tolles Spiel eines eher kleinen Studios, das vor allem mit dem Setting, der Stimmung und den Charakteren überzeugt. Ich persönlich war ein bisschen traurig als er vorbei war, da ich prinzipiell gerne noch mehr Zeit mit den Spielcharakteren verbracht hätte. Das Sounddesign fand ich zumindest so genial, dass ich den Soundtrack höre, während ich diese Rezension schreibe. Da das Spiel ja schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat, wird man es sicher in nem Sale reduziert erwerben können. Das ist definitiv gut investiertes Geld.
  11. Push. Ich bin noch auf der Suche. Würde mich über jegliche Hilfe freuen :-)
  12. Das ist ärgerlich... Ich habe mich mit nem Kumpel zusammengesetzt, um ihm seine Platin zu erspielen. Die ersten zwei Partien konnten wir tatsächlich noch spielen, danach riss die Verbindung immer ab (3 Versuche), manchmal haben beide eine Niederlage gewertet bekommen. Eigentlich frech, dass man dann noch Fifa Points dafür kaufen kann. Scheint dann ja ein Fass ohne Boden zu werden.
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