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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Steelrising: 3 x -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Steelrising: 1 x -
perfekt, dann scheine ich doch auf dem richtigen Weg zu sein - einen Moment lang dachte ich, dass ich langsam zu alt für sowas werde Gestern lief es zwar wieder nicht perfekt, aber ich hatte auch nicht viel Zeit und wollte mal in den neuen Bereich "reinschnuppern" - ging natürlich in die Hose, da ich es geschafft hatte, drei Gegner gleichzeitig auf Aegis aufmerksam zu machen. Offensichtlich auch etwas, das man tunlichst vermeiden soll. Aber man merkt tatsächlich auch schon in dieser frühen Phase, wie man am besten vorgeht und was man besser lassen sollte. Find ich gut vielen Dank für den Tipp - da habe ich ebenfalls schon einen Blick reingeworfen und mich (trotzdem ) entschieden, das Game anzugehen. Ärgerlich ist natürlich, dass das Spiel nicht mit einer Art Open World endet und man dann liegengebliebenes nachholen kann. Da muss ich mal schauen, was die besten Optionen sind. Aktuell stehe ich ja noch ganz am Anfang, da sollte ich noch nix verpasst haben Die Kampftechnik der Gegner ist tatsächlich ziemlich eingängig. Ins straucheln komme ich daher eher wegen meiner Ungeduld, noch die eine oder andere Aktion abzuwarten oder den Gegner "häppchenweise" zu erledigen...
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Moin ich hatte ja eigentlich gehofft, dass sich hier in diesem Forum noch ein bisschen was tut, nachdem das Spiel ins PS-Plus gekommen ist und man seine Gedanken so in einem bestehenden Thread packen kann. Da dies aber nicht wirklich der Fall ist und ich fürchte, dass ich nicht so lange warten kann, bis ich was zum Spielspaß, dem Zeitaufwand oder sogar der Schwierigkeit bis zur Platin schreiben kann, schreib ich meine ersten Eindrücke und Erlebnisse zu "Steelrising" hier hinein Achtung: es ist möglich, dass sich im Text kleinere Spoiler befinden. Diese betreffen allerdings maximal das Tutorial und den allerersten Bereich danach, also "Saint Cloud" und "Les Invalides" Nachdem ich hier geschrieben hab, wie ich überhaupt auf die Idee kam, "Steelrising" anzugehen, möchte ich hier als absoluter Neuling im "Souls"- oder "Soulskike"-Universum auch nochmal kurz meine Gedanken zu meinem persönlichen "Erstkontakt" mit dem Genre teilen. Dies vor dem Hintergrund, dass ich gefühlt noch nie einen so zähen Start in ein Spiel gefunden habe und mit Blick auf einen der Kommentare zur Spielspaßbewertung, stehe ich wohl nicht allein da "Steelrising" ist ein Titel, den ich im Grunde schon seit Release anschaffen und spielen wollte. Allerdings primär wegen des Settings - auf das Genre "soulslike" bin ich eigentlich erst beim Anschauen einiger Let´s Plays aufmerksam geworden. Ich wusste, dass die üblicherweise "bockschwer" sind. Daher ist es erstmal bei der Absicht geblieben... "Leider" kam das Game dann vor kurzem ins PS+ und der Gedanke, es doch mal zu spielen, wurde wieder aufgenommen. Auch der Blick in die Spielebibliothek und der dort schlummernden Titel verhieß bei Steelrising "mal was neues!" Also nochmal ein paar Videos geschaut und mir gedacht "soo schwer schaut das ja gar nicht aus". Klar gab es da ein paar Besonderheiten, wie dem Speicher- und Kampfsystem. Meine Einstellung dazu: das wird schon Wurde es aber erstmal nicht... Gleich in der Mitte des Tutroials kam es zum Treffen mit dem ersten Miniboss. Und mit einer vagen Kenntnis des Kampfsystems sowie einer durchaus nicht sonderlich hoch gelevelten Aegis ging das dann auch erstmal gründlich schief. Dafür durfte ich dann direkt noch die Eigenarten des Speichersystem kennenlernen: zurück zur letzten Vestalin und das bisher gesammelte Loot - glücklicherweise "nur" die Anima-Essenzen und nicht gleich alles - bleiben praktischerweise an dem Ort liegen, an dem man beim letzten Gegner gescheitert ist. Das soll im Souls-Universum wohl so üblich sein, für mich war es zumindest mal ungewohnt. Aber immerhin was gelernt Auf dem Weg zum Boss dann wegen Unachtsamkeit wieder drauf gegangen, denn auch alle anderen Gegner sind wieder da. Allerdings keines der Verbrauchsmateralieren, die man "beim ersten Versuch" verballert hat. Ok, da muss man dann auch dran denken... Nachdem auch der dritte Versuch nicht geklappt hat, mal eben die Taktik geändert: da nach dem Speichern in der Vestalin alle Gegner wieder spawnen, sollte sich das doch ganz gut zum Leveln eignen. Gesagt getan und nachdem einige Punkte in Elan, Gewandheit und Kraft gesteckt wurden - offensichtlich hab ich mir zum Start auch irgendwie die falsche Klasse ausgesucht - ging es dann wieder zum ersten Miniboss. Aegis war nun schon Level 12 und dem Miniboss nun nicht unbedingt überlegen, aber sie hatte nun genügend Ausdauer, so dass ich nach dem Ende dieses Bosses endlich weiter durchs Tutorial spielen konnte... (das darf man ja eigentlich keinem erzählen, dass wir uns immer noch im Tutorial befinden ) Mit der nun gewählten Strategie ließ es sich aber ganz gut an. Ebenso hilfreich waren dann die neuen Waffen, Outfits und Verbrauchsmateralieren, die man rechts und links des Weges finden kann. Trotzdem bin ich auch am Tutorialboss zunächst kläglich gescheitert, da ich einfach "zu viel wollte". Denn wenn auch der Lebensbalken eines Gegners schon erfreulich gering sein mag, so sollte man nicht unterschätzen, dass er eventuell noch einen nicht blockbaren Angriff in petto hat; insbesondere dann, wenn man gerade im Schnellzugriffmenü rumwuselt, um nach dem Öl zu suchen aber dann im falschen Moment auf den Kompass drückt... das nächste Häkchen auf der "Gelernt!"-Liste Ich habe dann die Gelegenheit genutzt, um nochmal ein bisschen zu leveln und Verbrauchsmaterialien zu farmen, so dass Aegis das Tutorial dann mit Level 19 beenden konnte. Mittlerweile habe ich die ersten fünf Spielstunden hinter mich gebracht, davon gut viereinhalb fürs Tutorial (hatte ich schon erwähnt, dass ich das besser nicht erwähnen sollte?), und Aegis ist auf dem Weg zum ersten "richtigen" Quest-Ziel. Immerhin habe ich mittlerweile das Gefühl, dass ich die Gegner schon einigermaßen komfortabel ausschalten kann, aber bei einigen - z.B. die "Sturm-Thuriferar" mit seinen ollen Weihrauchfässchen, tu ich mich doch noch etwas schwer. Einfrieren funktioniert zwar hervorragend, aber dabei geht auch ganz schön was an Ressourcen drauf, die ich vielleicht lieber für die Bosse nutzen würde Trotzdem, es geht sich mittlerweile ganz gut an und ich bin zuversichtlich, nach den anfänglichen Startschwierigkeiten hier nun auch wieder etwas flotter und mit weniger Frust voranzukommen und auch dieses Spiel zu meistern. Schlussendlich stellt sich auch der erste Spaß am Spiel ein und man bemerkt langsam, wie hübsch das Spiel ausschaut, wie detailliert es teilweise ist und wie flüssig die Steuerung funktioniert. Das tröstet dann wieder darüber hinweg, dass es einige, vermutlich "soulstypische" weitere Eigenarten gibt, so dass man z.B. Gegner markieren muss, bevor man diese gezielt angreifen kann. Bloßes Anvisieren reicht da leider nicht, was immer dann nervt, wenn man es mit mehreren Gegner auf einmal zu tun bekommt, z.B. diesen Jaguar-Pirschern, die scheints immer paarweise auftauchen Schau´n wir mal wie nachhaltig diese Eindrücke sind, denn es winkt bereits der nächste (Mini?)Boss
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Steelrising: 2 x das Game hab ich mir etwas frustfreier vorgestellt... die Kämpfe haben schon etwas ätzend rundenbasiertes, und repetitives... -
sehr gerne - und super, dass es am Ende doch geklappt hat!
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Moin hui, da bin ich ebenfalls mal sehr gespannt! Würde es für mich auch grundsätzlich als Day1-Kauf einordnen. Hab bisher auch alle Teile gespielt - den ersten seinerzeit noch auf dem PC und danach ging es auf der Konsole weiter
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Steelrising: 1 x ...so ganz warm bin ich mit dem Spiel noch nicht geworden -
Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
Kroloc antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Moin ich bin mir nicht sicher, ob das so hier reinpasst, aber auf der Suche in meiner Bibliothek nach dem nächsten Spiel bin ich irgendwie an "Steelrising" hängen geblieben und - obwohl noch nicht eine Minute gezockt - packt es mich gerade sehr - aber der Reihe nach: Das Spiel fand ich bereits bei seinem Release 2022 auf Grund des Settings interessant, konnte mir aber nicht so richtig was zum Gameplay vorstellen. So kamen dann wieder andere Spiele dazwischen und der Kauf wurde verschoben... Mittlerweile befand sich das gute Stück als PS+Goodie in meiner Bibliothek und nach der letzten Trophäe in "Fallout 4" hab ich mich gefragt, was als nächstes angegangen wird. Neben "Steelrising" befinden sich dort noch "Control", "LEGO® Star Wars™: Die Skywalker Saga", "Borderlands 3", "Life is Strange - True Colors" und noch ein paar andere Schätzchen... Ich habe mich dann mit den einzelnen Titeln ein wenig auseinander gesetzt und mir speziell zu "Control" und "Steelrising" auch einige Let´s Plays und die Leitfäden hier im Forum angeschaut. "Steelrising" scheint hier von allen Spielen der anspruchsvollste Kandidat zu sein; neben einer Menge verpassbarer Trophäen scheint auch insbesondere das Gameplay irgendwie anders als alle meine bisherigen Spiele zu sein... Checkpoints, nach deren Aktivierung alle Gegner wieder spawnen klingt nicht so richtig nach Checkpoints, oder?! Also weiter Let´s Plays schauen - vielleicht platzt dabei der Knoten... - das Tat er dann auch. Nach gut dreieinhalb YoutTube-Stunden auf den Kanälen von "Frau Schnurrhaar" und "Der Soulsliker" (beide total unterschiedlich aber sehr empfehlenswert und unterhaltsam) kam dann der Entschluss, es einfach mal auszuprobieren, obwohl das Genre für mich absolutes Neuland sein dürfte und ich absolut gespannt auf den Schwierigkeitsgrad bin... (in den Videos sieht ja immer alles recht einfach aus; gerade wenn es von jemandem stammt, der das Genre offensichtlich regelmäßig zockt Gerade lädt es noch die restlichen Gigabyte aus dem PSN-Store, danach gehts los! -
Euer zuletzt erworbener Artikel im PSN-Store
Kroloc antwortete auf Bulldozer's Thema in: Allgemeine Diskussion
Steelrising - Bastille Edition aktuell im Store für 13,99€ zu haben und damit 1€ günstiger als die Cagliostro’s Secrets Extension zur Ergänzung der PS+ Standard-Edition; wenn man die zusätzliche Waffe des DLCs mitrechnet, sogar 3,99€ günstiger -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Fallout 4, PS5, Nuka-World-DLC: 1 x ...und damit nach 192 zumeist vergnüglichen Spielstunden auch auf der PS5 100% erreicht -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Fallout 4, PS5, Nuka-World-DLC: 5 x 1 x -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
...am Wochenende Fallout 4, PS5, Far Harbor-DLC: 4 x 1 x Fallout 4, PS5, Contraptions Workshop-DLC: 3 x -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
...über die letzten paar Tage: Fallout 4, PS5, Far Harbor-DLC: 3 x -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
gestern, nach tagelangem grinden : Fallout 4, PS5, Wasteland Workshop-DLC: 3 x ...und heute - endlich wieder Story : Fallout 4, PS5, Far Harbor-DLC: 2 x -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Fallout 4, PS5, Automatron-DLC: 4 x -
PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
Kroloc antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Moin ...wenn die Borderlands 3 mal nicht so "verseasonpassed" hätten und man den Überblick mit "hier ist noch ne Collection" nicht völlig verlieren würde, hätte ich es sicherlich schon bei irgendeinem Sale erstanden. So kommt es zumindest mal in die Bibliothek, mal schauen, was ich dann damit anfange -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Fallout 4, PS5: 1 x 1 x -
PS+-Extra/Premium Spielekatalog - Neuzugänge, Abgänge, Updates, neue Trophäen-Listen
Kroloc antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
vielen Dank für das "Erinner-mich": konnte so noch rechtzeitig mein Abo-Modell wieder auf "Essentials" zurückdrehen -
Moin ich kann ebenfalls diesen Erfolg vermelden - Taktik nochmal etwas anders und ohne DLCs: Red Rocket Raststätte (mit einer Versorgungsroute vom Starlight Drive-In zur Raststätte), komplett befreit vom Schrott und etwas aufgehübscht (vermutlich unnötig) 2 Siedler, davon der erste mit Restaurant (Level 3 Bar) und der zweite zunächst Nahrungsherstellung und ab 94% Level 3 - Kleidung um sicherzugehen und das ganze ggf. zu beschleunigen. (außerdem trotz Versorgungsroute nochmal Mutabeeren eingelagert, ebenfalls nur um sicher zu gehen) 1 Hund, gekauft von Gene Trophäe kam, als ich außerhalb der Siedlung unterwegs gewesen bin
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Fallout 4, PS5: 1 x 1 x ...darunter die etwas nervige Trophäe "Mildtätiger Anführer" -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Fallout 4, PS5: 2 x -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kroloc antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
seit meinem letzten Beitrag hier vom 4. Mai: Fallout 4, PS5: 11 x 4 x -
ja, die werde ich in Kürze auch wieder kennenlernen dürfen - Virgil suchen Bis dahin muss ich aber das Quest-Log noch ein wenig aufräumen und nochmal schauen, wie weit ich wegen der Trophäen mit den einzelnen Fraktionen spielen darf, bevor ich es mir mit den anderen verscherze - aber dafür gab es hier ja auch einen ganz hervorragenden Guide Edit: gestern Abend nochmal die Konsole angeschmissen und es gab ein Update: damit sind dann u.a. wohl die Lokalisierungsfehler behoben worden und aus "Confirm" wurde "Bestätigen" - find ich gut
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jep, ich hatte da eine Minutemen-Quest, die mich nach Saugus Ironworks geführt hat ("Helfe der Finch-Farm" oder so ähnlich) und da ich die Level-Verteilung der Map nicht mehr im Kopf hatte, bin ich munter losgewandert und hab mich dann angesichts der Totenköpfe vage dran erinnert, dass es da Bereiche auf der Map gibt, wo man "frisch aus dem Vault" noch nix zu suchen hat Ein Blick in das Lösungsbuch aus 2015, das leider langsam aus dem Leim geht obwohl es im Grunde neun Jahre nur im Regal gestanden hat, brachte dann die Gewissheit (bin mir auch grad nicht sicher, ob Gegner so wie bei Borderlands z.B. nicht einfach auch "mit leveln"?!)