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2D-Held

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Beiträge erstellt von 2D-Held

  1. Spiele das Spiel auch zur Zeit nochmal (damals auf PC 100%) und natürlich fehlt mir der Family- und Geschäftsbosse Erfolg... Neben den technischen Problemen (Ruckler, Abstürze...) kriegen die Entwickler nichtmal die Trophäen gebacken -.-

    Habe mir nach 3/4 des Spiels ein Backup-Save gemacht. Vielleicht lade ich den nochmal und spiele dort die restlichen Verbündetenmissionen weiter. Ich ahne aber schon, dass da nichts mehr zu retten ist.

    Nochmal komplett alles hab ich leider keine Lust.

    Hätte vorher nach möglichen Problemen hier schauen sollen...

  2. 21-30h

     

    - ca. 6h für "One SHot, One Kill"

    - 2-3h für "No Fighting in the War Room"

    - 3 für "Miles High Club"

    - Rest auf Veteran plus extra Durchgang auf Rekrut für fehlende Trophäen und den Geheimdaten - vielleicht um die 10h.

     

    Gerade Miles High Club war ein Ding: Im 3. Versuch (vorher Videoguide dazu geschaut) bin ich bis zum vorletzten Gegner gekommen, wo man um die Ecke kommt... Danach ging dann laaange gar nix mehr -.-

     

    Früher wäre ich bestimmt schneller durch - man wird halt alt und langsam^^

  3. 7

     

    Bis zur Sniper-Mission "One Shot, One Kill" kam ich relativ ohne viel Gesterbe durch, aber mit der Mission ging das Gefluche los... Am Ende wartet man auf einen Evakuierungsheli während eine Armee an Gegnern auf einen zustürmt. Die zu allem Überfluss auch einen unbegrenzten Vorrat an Granaten hat und die Teile gerne spammt.

    Ist der Heli endlich da, muss ich meinen Kollegen an Bord tragen. Das Geile: Es laufen weiterhin Gegner herum (3 Kugeln und man ist tot) und der Heli haut einfach ab, wenn man sich nicht beeilt (es gibt aber keinen Timer, damit man Bescheid weiß!!!!).
    Einmal bin ich schon im Heli drin gewesen und die Mission ist gescheitert, weil ich wohl im Zeitlimit 1-2 Schritte weiter in den Heli reingehen hätte müssen. Hätte fast den Verstand verloren :ugly:

    Der Frust ging dann in den nächsten Missionen natürlich weiter. "No Fighting in the War Room" schön mit 10min-Timer und vieeelen Gegnern... Denkt das Spiel, dass man schlecht in der Zeit liegt, gibt es auch keine Checkpoints. Darf man halt gerne wieder weiter hinten anfangen :ugly: Denkt man, man hätte es endlich geschafft, muss noch eine "Tresortür" geöffnet werden. Die geht natürlich extra langsam auf und es folgen weitere Gegner :lol:

    "Miles High Club" war auch megafrustig, da viele Gegner und wieder so ein schönes Zeitlimit, was ich in Spielen liebe.

     

    Auf Veteran zum Ende eine Qual...

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