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2D-Held

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  1. 5 Die 300 repetitiven Nebenmissionen ziehen sich. Meist nur am Levelrand Richtung Truhen und Boss gelaufen. Irgendwann hat man dann die besseren Materia und Ausrüstungen, dass man fast alle Gegner in wenigen Sekunden plattmacht. Minerva war mit ATK, VIT und WIL 255, Genji-Helm und Reif, Verzweiflungsschlag (99.999HP), Aerial-Drain, Vitaga, Almosen, Elektroschock - und ganz wichtig! - blocken, auch nicht soo schwer.
  2. 41-50h Immer direkt alle Nebenmissionen erledigt, die machbar waren und Guide nebenbei offen gehabt, um nix zu verpassen. Mit Materia Fusion erst spät befasst. Hätte es ein wenig erleichtert, wenn ich da früher auf z.B. 999% HP hingearbeitet hätte. Zum Ende (Kapitel 10) fehlte Cloud (70%) und Aerith (90%) - mit deren Materia jeweils 2fach und 1xGlücksstern-Materia ging das auch recht flott, denke ich.
  3. 2 Einmal in einen Leitfaden schauen, was verpassbar ist, und man sollte keine Probleme haben. Wichtig ist nur, jeden zu schocken. Die anderen Trophäen lassen sich entspannt über die Kapitelauswahl nachholen falls nötig. Das Spiel ist selbst auch nicht schwer, und falls man feststeckt, könnte einfach in eine Lösung geschaut werden. Daher 2 von mir
  4. (6-10h) Auch alles aus dem Spiel rausgeholt, sprich alles angeklickt und alle Gegenstände in Dialogen benutzt. Da ich das Spiel damals schon eige Male durchgespielt hatte, kam ich ohne Probleme durch. Ich musste am Ende die Kapitelauswahl nutzen, um die "Fischfutter"-Trophäe zu bekommen. Ich bin der Meinung zwar nach jedem größeren Ereignis zu Rosso gegangen zu sein, aber einmal habe ich es wohl vergessen.
  5. Hab's vor kurzem erst auf PS5 samt DLC's durchgespielt inkl. Gwint-Trophäe. Abstürze hatte ich in den 200h gelegentlich, wenn ich lange gespielt und dann über Schnellreise das Gebiet gewechselt habe. Dann ist auch immer gleich das letzte Savegame mit draufgegangen (gut dass auch automatisch gespeichert wird) Mit Gwint hatte ich in der PS5-Version keine Probeleme. Vielleicht das Spiel nochmal löschen und neu installieren, falls noch nicht probiert.
  6. (> 151h) ...für Hauptspiel und DLC's (laut Statistik 205h inkl. längeren "AFK"-Zeiten) Ganz entspannt auf "normal" gespielt und alles an Quests gemacht, was ging. Nebenbei auf verpassbare Trophäen und Gwint-Karten geachtet. "?" sehr viel aufgedeckt. Nur die im Wasser auf Skellige hab ich ausgelassen, da ich kein Bock auf das Boot hatte und Loot sowieso nicht so interessant in diesem Spiel ist. Nachdem ich auch die sehr guten DLC's durch hatte, Hauptspiel im New Game+ auf Todesmarsch schnellstmöglich durchgedaddelt.
  7. Auf jeden Fall die Zeit nehmen, die es braucht! Dennoch natürlich schade. Nächsten Monat hätte es zeitlich bei mir gut reingepasst, um es in aller Ruhe zu "geniessen"
  8. Ich denke, die haben bei Kickstarter einfach gesagt: "Ja komm, wenn die uns unterstützen, dann kriegen die neben einem digitalen Key auch gleich den Bonuskram dazu". Nur der Key wird ja nicht angeboten. Daher gehe ich davon aus, dass Juni der Release der digitalen Version über die Stores wird - und Retail kommt dann im November, wenn nichts schief geht Wenn du mit 100 Pfund unterstützt (Versand extra), bekommst du auch die Collector's Edition in der physikalischen Version + einen digitalen Key Oder 200 Pfund mit Schaltplatte^^
  9. @sufferbrother Nochmal geschaut zwecks Release der digitalen Version: Juni 2024
  10. Hab da vorgestern sofort die Collector's Edition "gebacked". Will davon unbedingt die physische Version im Regal haben Eine aufgehübschte Version ist eigentlich alles was ich mir für den Titel gewünscht habe. Man soll sogar zur Original-Grafik switchen können. Was ich nicht gelesen habe: Wird wirklich das Original benutzt oder der Director's Cut von 2012 ? Der DC ist zensiert und wäre ein fetter Kick in die Magengrube, wenn die das nochmal rausbringen... Release soll voraussichtlich 24. November sein. Das steht da irgendwo auf der Seite und nochmal, wenn man das Spiel unterstützt hat.
  11. Fands damals schade, dass Pentiment nur für Xbox kam. Das werde ich mir auf jeden Fall irgendwann mal holen.
  12. Ungefähr 45h - 2h Mercenaries-Level S-Rank - Ca. 25h auf Assisstiert mit Sammelkram - 5:12h Profi-Durchgang auf Rank S+ um die Katzenohren freizuschalten (mit gutem Guide) - ca. 4:30h gemütlich auf Assisstiert ohne Heilung, ohne Händler und nur Pistole & Messer (durch die Katzenohren mit unendlich Munition) Mit Neuladen usw. wenn es im Profi-Durchgang nicht so klappte, kommen bestimmt nochmal 10h oben drauf
  13. 5/10 - S-Rank in den Mercenaries-Leveln geholt, um die Handcannon-Magnum freizuschalten. - Dann die Story im leichtesten Schwierigkeitsgrad "Assisstiert" durchgespielt und dabei den Sammelkram (Schätze, Figuren) gesammelt. Ab Kapitel 7 unendlich Munition für die Magnum friegeschaltet. - Danach wollte ich erst nochmals auf "Assisstiert" durchspielen, nur mit Pistole & Messer, keine Heilung und ohne Händler-Nutzung. Ich habe aber gesehen, dass man Katzenohren freischalten kann, die unendlich Munition für alle Waffen geben geben... Voraussetzung: S+ im Profi-Schwierigkeitsgrad (5:30h bei max 15 Saves) - Mich durch den Profi-Modus gekämpft. Hab mich dazu an einen sehr guten Guide von "optinoob" gehalten. Zum Ende hatte ich Zweifel, ob ich es zeitlich hinkriege, aber glücklicherweise mit 5:12h und 15 Saves abgeschlossen. Abkürzen, wie z.B. das Zerstören der Mauer im Kranabschnitt mit Handgranaten... da wäre ich alleine nicht drauf gekommen und es spart wertvolle Minuten und Streß. - Neues Spiel Plus auf "Assisstiert" (Pistole & Messer, keine Heilung, kein Händler) mit Pistole "Matilda" (voll aufgerüstet) und der Schulterarmstütze, sowie ausgerüstet Katzenohren durchgerusht - ein sehr befriedigendes Gefühl^^
  14. 2 Ist ein Rätselspiel und es gibt eine Kapitelauswahl. Übersehenes lässt sich dadurch schnell sammeln, Rätsel kann man notfalls mit Guide lösen und es wird kein Geschick gebraucht.
  15. (6-10h) Um die 6-7. Teilweise mit Guide gespielt
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