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Also ich habe es jetzt nochmals ausprobiert. Statt Schwerter habe ich es mit dem Knüppel versucht (Hephaistos-Knüppel) und es hat nicht geklappt mit der Trophäe. Dann habe ich neu geladen, alles genau wie vorher gemacht, nur jetzt den Salvenschlägel statt dem Knüppel genommen und die Trophäe erhalten. Ich habe folgende Waffen verbessert: Florett und Papierdolch Diskus-Kette Nemesis-Fächer Nemesis-Klaue Königliche Muskete 1789 Gribeauval-Hellebarde Salvenschlägel Es scheint alles zu stimmen. Nur die Kategorie für den Salvenschlägel muss ich wohl ändern. Vielleicht gehen die Knüppel auch gar nicht. Dann würde ich sie aus der Liste im LF nehmen. Es wäre super, wenn du soweit bist in deinem Spiel und vielleicht vorher auch speicherst und dann nochmal eine andere Variante (vielleicht mit einem anderen Knüppel) testest, nur damit ausgeschlossen werden kann, dass es nicht speziell an dem Hephaistos-Knüppel liegt.
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Nein, in diesen Kisten ist keine Kleidung drin. Es gibt noch so eine verschlossene Kiste auf dem Place Dauphine. Die kannst du nur öffnen, wenn due die Nebenmission "Ruhm und Unehre" erledigst. Da drin sind nur Dokumente für die Quest. Ich habe gelesen, die Kiste im Louvre ist nur da für den Fall, wenn man nicht die drei Echos für den Alchemisten gefunden hat. Hier kannst du es nachlesen auf Reddit. Ich denke, es werden hier aber die Truhe und der Sarkophag ein bisschen durcheinander gebracht. So wie ich es verstehe: wenn du eines der drei Echos verpasst hast, bekommst du den Schlüssel für diese Truhe, damit die Story weitergeht, ansonsten brauchst du ihn nicht, weil du den Sarkophag schon geöffnet hast.
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Ich habe zwar nicht ganz genau dieselben Waffen hochgelevelt, sondern die: Florett und Papierdolch Diskus-Kette Nemesis-Fächer Hephaistos-Knüppel Nemesis-Klaue Charleville-Schildmuskete 1789 Gribeauval-Hellebarde Da scheint mir alles plausibel und statt des Hephaistos-Knüppel müsste ich nur den Salvenschläger nehmen. Das probiere ich auf jeden Fall aus und gebe Bescheid. @aNgRysHeEp, ja genau das ist der mit dem Schlägel/Keule/Kolben oder wie immer man das nennen will. Ich dachte erst, dass wäre so eine Art zweihändiger Kriegshammer. Aber das ist nicht so. Es ist auch keine zweihändige Waffe, trotz der Größe. Da hatte ich mir extra angesehen, wie die Kampfbewegung dazu ist. Jedenfalls dachte ich, der Schlägel gehört auch in dieselbe Kategorie wie die Knüppel. Dann ist nur die Frage, wo gehören die Knüppel wirklich hin?
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Die Echos für Athenais gehören nicht zur Trophäe "Retterin", sonder zu "Résurgence". Da hat @Letzter_wunsch auch recht, das letzte Echo findest du in Versailles. Bevor du viel Zeit vebrauchst und herumrennst, schau einfach zuerst mal, ob du folgende Personen bzw. deren Echos alle hast: Monseigneur de la Fare → hast du laut deiner Liste Jean-Sylvain Bailly → hast du laut deiner Liste Antoine Lavoisiers → fehlt Jacques Necker → hast du laut deiner Liste Pierre Choderlos de Laclos → hast du laut deiner Liste Charles-Henri Sanson → hast du laut deiner Liste Es fehlt in deiner Liste also nur Antoine Lavoisiers. Den Alchemisten hast du aber sicher aber schon gemacht, oder? Wenn du Echos für diese sechs Personen hast, dann fehlen dir nur noch die drei von Gabrielle Polignac und die findest du in ebenfalls in Versailles (wie das letzte Echo für Athenais). Für die Fundstellen zu den Gabrielle Polignac Echos habe ich oben die Videos verlinkt. Falls du noch Fragen hast oder etwas brauchst, helfe ich gerne.
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Das mache ich auf jeden Fall. Kannst du das dritte Ende kurz noch beschreiben? Wäre vielleicht ganz nützlich auch für den Leitfaden.
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Sorry, vielleicht hatte ich es nicht ganz klar formuliert. Ich hatte auch zuerst die Frau gefunden, Necker informiert und dann die Papiere im Safe geholt (im 1. Durchgang). Die Trophäe "Liebe geht vor Geld" habe ich bekommen. Dann liegt es tatsächlich an Montmartre. Ich habe mich auch schon darauf eingestellt, das ganze Spiel noch einmal durchzuspielen. Das ist jetzt auch nicht so schlimm.
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Du kannst die Mission für das Ende mit La Fayette auch einfach nicht machen. Die Trophäe "Die Unbestechliche" erhälst du dann trotzdem. Nachtrag: ja, das mit Neckers Vermögen ging mir auch durch den Kopf. Aber auch da bezweifele ich, dass es eine Rolle spielt. Allerdings gebe ich dir recht, man kann es nicht mit Sicherheit ausschließen, es sei denn man spielt das ganze nochmal mit einem anderen PS-Account und probiert es aus. Das mit dem Schiesspulver ist aber nicht relevant. Da bin ich absolut sicher. Genau aus diesem Grund hast du das Ende nicht erhalten. Welches Ende meinst du denn? Ich bin gerade dabei das Ende der Royalisten zu machen. Dafür waren meine Entscheidungen bezüglich der Verschwörung absolut richtig. Ich kann nur noch nicht sagen, ob ich am Ende die Trophäe "Royalistin" bekomme. Aber davon gehe ich im Moment aus.
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Mit den Waffen habe ich auch Probleme und bei mir kam die Trophäe ebenfalls nicht. Die Einteilung, welche Waffe in welche Kategorie gehört ist überhaupt nicht nachvollziehbar. Ich habe auch im Internet recherchiert und viele Spieler haben das gleiche Problem. Ich vermute stark, dass die Trophäe verbuggt ist. In Versaille bekommst du noch einen Orichalcumbarren für den letzten Instabilen Automaten (Gargoyl). Genau genommen auch für die Eiserne Königin, der dir aber nichts nutzt, denn danach ist das Spiel zu Ende und du kannst nichts mehr machen. Ich werde mir jetzt im 2. Durchgang alle Waffenverbesserungen (außer die beiden, die ich schon habe) aufheben, bis zum letzten Orichalcumbarren, dann einen Speicherstand als Backup anlegen und alle Möglichkeiten ausprobieren. Ob das Rad doch dabei ist, wird man sehen. Allerdings stimmt dann die Anzahl der Kategorien nicht, denn dann wären es acht. Ich hatte mir noch überlegt, ob vielleicht die Hellebarde Gribeauval-Hellebarde aus der Vorbesteller-Edition nicht zählt, habe aber dann gesehen, dass sie für die Soldatin in der Grundausstattung ist. Ich hatte dann noch ein letzten Barren und die Leda-Hellebarde verbessert, aber das war es dann auch nicht. Die brauche ich nicht, da habe ich schon alles. Aber danke.
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Das hilft bestimmt und ich kann sicher davon einiges gebrauchen. Vielen Dank für deine Mühe und die Infos.
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Ich wollte noch ergänzen, dass es bei der Eisernen Königin → Gabrielle Polignac zwar auch so war, dass man den Sarkophag öffnen konnte, die Trophäe hatte ich aber schon vor dem Kampf bekommen, nämlich genau, als ich das dritte Echo gefunden habe. Daher sind sie entscheidend. Ich könnte mir auch noch gut vorstellen, dass es im Prinzip schon darum geht, die Personen aufzuwecken, was nur geht, wenn man die drei Echos hat. Man könnte sagen, das Spiel geht dann davon aus, wenn du die Echos hast, weckst du auch die Personen auf. Also bekommst du dann die Trophäe gleich..... das wäre zumindest eine Erklärung, die für mich noch Sinn macht unter Berücksichtigung der Trophäenbeschreibung.
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Das ist bei mir aber anders gewesen. Ich habe La Fayette beschuldigt bzw. mit den Beweisen konfrontiert, ihm aber das Manifest nicht ausgehändigt, als er es haben wollte. Dann bin ich vor die Tür des Konvents gegangen und habe dort Marat getroffen. Im Gespräch habe ich die Option "Die Verschwörung aufdecken" und dann "Ihm das Manifest geben" gewählt und die Trophäe bekommen.
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Danke für die Info zum "Prunkvollen"-Set. Beim La-Rouërie-Set habe ich die Nebenmission "Schlaflos", gemacht und fand die beiden Kleidungsstücke vom La-Rouërie-Set in der Truhe im Hotel de Massiac (befindet sich in La Cité). Man muss da über die Balkone in das Zimmer im ersten Stock. Das Gebiet ist nur über die Quest zugänglich, bleibt aber dann frei begehbar. Hier habe ich ein kleines Video dazu:
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Zu deiner Frage: ja, man muss alle Echos finden. Was Pierre Choderlos de Laclos angeht, wenn du mit ihm nach dem Kampf gesprochen hast, dann gilt er quasi als aufgeweckt. Ich kann mich erinnern, dass es bei mir genauso war. Ich werde im Leitfaden noch einen entsprechenden Hinweis einfügen. Bitte bedenke, der Leitfaden ist noch im Entwurf. Da sind auch noch nicht alle Informationen enthalten. Gerade weil in dem Spiel (Nebenmissionen) doch so einige Fehler stecken, kann man zum jetzigen Zeitpunkt bei vielen Trophäen noch keine abschließende Aussage treffen. Das gilt auch gerade bei dieser Trophäe. Ob das bei diesem Sarkophag so beabsichtigt ist, dass man ihn nicht öffnen muss oder ob es ein Fehler ist, kann wahrscheinlich nur der Spiel-Entwickler sagen. Ich hoffe auf einen baldigen Patch.
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Ich habe im Spoiler mal eine Liste der Bekleidungsstücke nach Sets erstellt. Wie ihr sicher schon mitbekommen habt, ist die Trophäe "Modebewußt" verbuggt. Es gibt wohl (mindestens) 2 Kleidungsstücke, die im Spiel nicht vorhanden sind. Nach dem ersten Durchgang habe ich alle bisherigen Kleidungsstücke einschließlich La-Rouërie-Carmagnole und La-Rouërie-Culotte erhalten. Die beiden fehlenden Teile (Hut und Schuhe) scheinen die zu sein, die im Spiel nicht vorhanden sind. Dann habe ich in meinem zweiten Durchgang die Mission "Ruhm und Unehre" erledigt und im geheimen Hauptquartier in der Truhe dort die Kleidungsstücke Prunkvoller Zweispitz und Prunkvoller Wams gefunden. Update: die beiden anderen Teile habe ich inzwischen gefunden. Es wäre auch toll, wenn in der Liste noch etwas fehlt und ihr mir das sagen könnt (Fundorte werde ich im LF ergänzen und dann hier so schnell wie möglich aktualisieren).
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Das Video stimmt nicht. Ich habe im ersten Durchgang die Trophäe "Pulverspuren" für die NQ "Die Schießpulverspur" (Gunpowder Trail) bekommen während ich das Ende für "Die Unbestechliche" erledigt habe. Das steht definitiv fest. Ich zweifele auch, dass "Die Zukunft des Königreichs" (For the future of the kingdom) wirklich relevant ist. Es gibt, soweit ich es jetzt sagen kann, diese Nebenmissionen, die sich gegenseitig beeinflussen und zumindest teilweise abhängig von der Haupthandlung sind: In Erinnerung an den Dauphin (Trophäe "Wahre Leibwache") Eine Familienangelegenheit (Trophäe "Automat zu Diensten") Der eine oder der andere Schatz des Monsieur Necker (Trophäe "Liebe geht vor Geld") Ruhm und Unehre (Trophäe "Journalistin in Ausbildung") Ich weiß nicht, ob es einfach Bugs sind, oder ob es beabsichtigt ist, dass hier die Auswirkungen so gravierend sind. Jedenfalls kann ich mich an kein Spiel erinnern, das so schlimm vermurkst ist, was die Auslöser für bestimmte Ergebnisse und damit Trophäen betrifft. Ich bin beim zweiten Durchgang und ich bekomme es nicht hin, dass die Pistole im Louvre aufzufinden ist. Tatsächlich werde ich von der Anzeige hingeleitet, es gibt aber nichts, mit dem ich interagieren könnte. Das gleiche Problem hatte ich, als ich nach Saint-Cloud gereist bin. Da hat mich der Kompass zu einer Leiche geführt, aber es gab nichts zum Interagieren. Wegen der Pistole habe ich gelesen, dass man Montmartre noch nicht gemacht haben darf. Verstehen tut das niemand, wenn es so ist. Vorsicht Spoiler zur Handlung. Nicht lesen, wenn ihr "Ruhm und Unehre" noch nicht gemacht habt: Folgende Nebenmissionen sind auf jeden Fall unbedenklich und können jederzeit erledigt werden. Sie haben keine Auswirkung auf den Ausgang des Spiels: Die Schießpulverspur (Trophäe "Pulverspuren") Schlaflos (Trophäe "Abschaffung der Sklaverei") Nicolas Flamels letzte Reise (Trophäe "Der alte Alchemist) Zu den Wurzeln (Trophäe "Ludia". Außerdem gibt es Auswirkungen auf die Trophäe "Résurgence") Die Folgende Nebenmission ist wahrscheinlich unbedenklich: Die Zukunft des Königreichs (Trophäe "Verschwörung") Folgende Nebenmissionen sollte man für das Royalistin-Ende erledigen: Die Laternen der Toten (Trophäe "Die Laternen der Toten") Ruhm und Unehre (Trophäe "Journalistin in Ausbildung") Weiß jemand, wie sich das mit der Trophäe "Schild der Cordeliers" verhält? Da müssen ja alle Nebenmissionen der Revolutionäre in einem Durchgang erledigt werden. D.h. für die Trophäe "Die Unbestechliche" muss ich eh alle Nebenmissionen machen.
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Trophäen-Leitfaden - Steelrising 1x 2x 7x 40x = 50 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 50 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 35 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 9 Allgemeine Infos: Die Trophäe "Modebewusst" kann man nur freischalten, wenn man mindestens den Patch 1.03 installiert hat. Für Platin benötigt man mindestens einen kompletten Spieldurchgang und zusätzliche Teildurchgänge. Es gibt keine wählbaren Schwierigkeitsstufen. Jedoch kann man den "Spielhilfe-Modus" aktivieren, wenn man ein neues Spiel startet. Es empfiehlt sich aber, diesen Modus nicht zu nutzen, da einige Trophäen nicht erspielt werden können, wenn dieser Modus eingeschaltet wird. Der Spielhilfe-Modus kann nach dem Spielstart beliebig aktiviert oder deaktiviert werden. Im ersten Spieldurchgang sollte man sich auf die Hauptmissionen konzentrieren und die optionalen Nebenmissionen der Revolutionäre noch nicht absolvieren, sofern sie für den Spielfortschritt nicht erforderlich sind. Hierauf ist insbesondere bei den Gesprächen im Konvent der Cordeliers im Quartier du Luxembourg zu achten. Ansonsten besteht die Gefahr, dass man die Trophäe "Die Unbestechliche" nicht erhält. Sollte man trotzdem die eine oder andere Nebenmission der Revolutionäre begonnen haben, ist es für den Spielausgang unerheblich, solange man sie nicht beendet hat. Der Vollständigkeit halber ist zu erwähnen, dass sich die meisten optionalen Nebenmissionen nicht auf das Ende des Spiels auswirken. Um aber sicher alle Trophäen zu erhalten, empfiehlt es sich, den Schritten in der Roadmap zu folgen. Bevor man die Hauptmission "Schachmatt" beginnt und nach Versailles aufbricht, sollte man sich einen manuellen Speicherstand als Datensicherung ("Backup") anlegen und diesen in die PSN-Cloud hochladen. Außerdem sollte man in den Einstellungen der PS5-Konsole sicherstellen, dass Spielstände nicht selbstständig in der Cloud gespeichert werden, da der Backup-Speicherstand sonst überschrieben wird. Nun kann man sich nach Versailles begeben und die Handlung abschließen. Sobald man die Reise nach Versailles beginnt, kann man keine Schnellreise mehr benutzen. Nach Abschluss des Spiels kann man den Backup-Speicherstand auf die Konsole laden, um die Trophäe "Royalistin" freizuschalten. Hierfür muss man zunächst die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" beenden. Danach sollte man erneut einen manuellen Speicherstand anlegen, bevor man ein weiteres Mal nach Versailles aufbricht. Im Spoiler befindet sich eine Roadmap: Informationen zu den Charakterklassen: Das Spiel verfügt seit Patch 1.004 über die Funktion "Neues Spiel+", die aber nur zur Verfügung steht, wenn man einen kompletten Spieldurchgang abgeschlossen hat und danach im Hauptmenü diese Option für einen weiteren Durchgang wählt. Startet man nach dem Ende jedoch ein "normales" Spiel, wird die Funktion "Neues Spiel+" so lange gesperrt, bis man das Spiel wieder beendet hat. In einem "Neuen Spiel+" behält man die erreichte Charakterstufe, die Waffen, Outfits, Module und Verbrauchsgegenstände. Nicht übertragen werden hingegen die Fortschritte für den Einsatz von Kampf-Fähigkeiten und Echos. Dementsprechend müssen diese Trophäen während eines Spieldurchgangs freigeschaltet werden. In einem "Neuen Spiel+" erhält man wesentlich mehr Anima-Essenz, wenn man Gegner besiegt. Außerdem kann man Waffen auf Stufe 9 verbessern. Es gibt zudem neue Module der Stufe 4. Siehe Trophäen-Leitfaden - Cagliostros Geheimnisse DLC. Flusstauglich Erreiche Paris mit dem Boot. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die erste Hauptmission "Im Salon der Königin" abgeschlossen und Paris mit dem Boot erreicht hat. Wahre Leibwache Finde die Wahrheit über den Sohn der Königin heraus und bewahre sie vor dem sicheren Tod. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man die Wahrheit über den Sohn der Königin herausgefunden und sie vor dem sicheren Tod bewahrt hat. Hierfür muss man die Nebenmission "In Erinnerung an den Dauphin" abschließen. Die Nebenmission erhält man bereits zu Beginn des Spiels in Saint-Cloud. Im Spoiler eine Roadmap für diese Trophäe: Der alte Alchemist Stell eine Ermittlung für Abbé Grégoire an. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man eine Ermittlung für Abbé Grégoire angestellt und die Nebenmission "Nicolas Flamels letzte Reise" abgeschlossen hat. Man startet die Nebenmission, indem man mit ihm im Konvent spricht. Automat zu Diensten Hilf Mirabeau, seine Familienprobleme zu lösen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Mirabeau geholfen hat, seine Familienprobleme zu lösen. Im Spoiler eine Roadmap für diese Trophäe: Abschaffung der Sklaverei Hilf Julien Raimond in seinem Kampf gegen die Sklaverei. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Julien Raimond bei seinem Kampf gegen die Sklaverei geholfen hat. Hierfür muss man die Nebenmission "Schlaflos" starten, die man von ihm erhält, wenn man im Konvent mit ihm spricht. Ludia Folge Baillys Rat, um die Wahrheit über Ludia herauszufinden. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Baillys Rat gefolgt ist, um die Wahrheit über Ludia herauszufinden. Dazu muss man die Nebenmission "Zu den Wurzeln" abschließen und am Ende mit Bailly im Konvent sprechen. Hinweis: Für den Abschluss erhält man das Echo "Ein Albtraum ohne Ende" und das Medaillon von Athenaïs, welches man für die Trophäe "Résurgence" benötigt. Résurgence Sammle alle von Athenaïs' Echos. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man alle sieben Echos von Athenaïs gesammelt haben. Echos sind Erinnerungen, die Aegis durchlebt, wenn sie bestimmte Gegenstände findet. Die Aufgabe kann man auf verschiedene Weise beginnen. Vorzugsweise sollte man sie starten, wenn man den ersten Gegenstand, "Relikt einer Tänzerin", in der Werkstatt von Eugène de Vaucanson findet. Manche Echos können im Rahmen von Nebenmissionen auftauchen und auch während der Haupthandlung - spätestens, wenn man Eugène de Vaucanson gefunden hat. In jedem Fall muss man mit Jean-Sylvain Bailly sprechen, damit man dem Handlungsstrang folgen kann. Einzelheiten werden im Tagebuch aktualisiert und können dort nachgelesen werden. Für diese Trophäe benötigt man folgende Objekte (die Reihenfolge der Echos kann für jeden Spieler variieren, je nachdem welche Missionen gerade erledigt werden): Echo: Gegenstand: Relikt der Tänzerin Erinnerung: "Fünfzehn Frühlinge" Fundort: Les Invalides, in der Werkstatt von Eugène de Vaucanson. Man muss zunächst mit dem Aufzug nach oben fahren und dann die Treppe auf der rechten Seite in das Zwischengeschoss nehmen. Echo: Gegenstand: Federmesser Erinnerung: "Der Dämon vor unserer Tür" Fundort: Les Invalides, Faubourg Saint-Germain, Eugène de Vaucanson Stadthaus. Echo: Gegenstand: Beschädigter Fächer Erinnerung: "Bald wieder vereint" Fundort: Tuilerien, auf dem Weg zu Joseph Balsamos Werkstatt. Nur über die Nebenmission "Nicolas Flamels letzte Reise" zugänglich. Echo: Gegenstand: Geheimschatulle Erinnerung: "Für immer bei dir" Fundort: Tuilerien, in Joseph Balsamos Werkstatt. Nur über die Nebenmission "Nicolas Flamels letzte Reise" zugänglich. Echo: Gegenstand: Medaillon Erinnerung: "Ein Albtraum ohne Ende" Fundort: Quartier du Luxembourg, Konvent der Cordeliers, wenn man zum Abschluss der Nebenmission "Zu den Wurzeln" mit Bailly spricht. Echo: Gegenstand: Besticktes Taschentuch Erinnerung: "Lebe wohl, schöne Tänzerin" Fundort: In der Bastille im Kerker neben Eugène de Vaucanson. Echo: Gegenstand: Aufziehschlüssel Erinnerung: "Eine reizende Vorführung" Fundort: Versailles, Petit Trianon. Nach dem Gespräch mit der Königin und La Fayette kommt man in den Garten mit den blauen Tulpen. Wenn man links die Stufen nach oben und durch das Tor geht, findet man am Ende des Wegs auf der rechten Seite den letzten Gegenstand. Den bereits erreichten Fortschritt kann man unter " → Tagebuch → Echos" einsehen. Die Reihenfolge der Einträge im Tagebuch ist nicht chronologisch. Retterin Wecke die 7 an Titanen gebundenen Charaktere. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäenbezeichnung ist etwas missverständlich formuliert. Es geht zwar letztendlich darum, die sieben an Titanen gebundenen Charaktere aufzuwecken. Das Entscheidende ist jedoch, die drei Echos der genannten Personen vor dem Kampf zu finden. Man erhält die Trophäe also nur, wenn man alle 21 Echos gesammelt hat. Deshalb wird die Trophäe auch bereits freigeschaltet, wenn man das letzte Echo der Königin (oder Gabrielle de Polignac) gefunden hat und nicht erst nach dem Kampf mit der "Eisernen Königin". Die meisten Echos kann man nicht verpassen, einige sind jedoch versteckt. Wenn man sich ihnen nähert, wird eine kurze Filmsequenz gestartet. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen und die Person darin nicht aufwecken. Man kann nach dem Kampf fehlende Echos nachträglich sammeln, man muss dann aber erneut das jeweilige Gebiet durchqueren. Daher sollte man im Menü unter "Tagebuch → Echos" überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich betreten. Zu den Titanen bzw. zu den Charakteren zählen: Der "Bischof der Cité" → Henri de La Fare, Bischof von Nancy Der "Selenit des Louvre" → Jean-Sylvain Bailly Der "Alchemist des Palais du Luxembourg" → Antoine Lavoisiers Der "Schatzmeister von Les Invalides" → Jacques Necker Die "Zentauren von Montmartre" → Pierre Choderlos de Laclos Der "Henker der Bastille" → Charles-Henri Sanson Die "Eiserne Königin" → Gabrielle de Polignac/Marie Antoinette Auf dem Weg zu dieser Trophäe schaltet man auch die Trophäen "Der Läufer der Cité", "Der Läufer des Louvre", "Der Turm von Luxembourg", "Der Turm von Les Invalides", "Der Springer von Montmartre" und "Der Springer der Bastille" mit frei. Der folgende Spoiler enthält weitere Details zu den Echos. Der folgende Spoiler enthält weitere Informationen zu den Titanen: Sichere Reise Aktiviere 20 Vestalinnen. [Offline Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Vestalinnen aktiviert hat. Zum Aktivieren muss man die -Taste drücken. Bei den Vestalinnen handelt es sich, neben der Kutsche, um die einzigen Speichermöglichkeiten im Spiel, die man selbst nutzen kann. Sobald man eine Vestalin aktiviert hat, kann man dort auch Gesundheit regenerieren, Waffen, Kleidung und Verbrauchsgegenstände kaufen oder verkaufen sowie Attribute und Waffen verbessern. Um die Vestalin zu benutzen, muss man ebenfalls drücken und dann das entsprechende Menü aufrufen. Wenn man stirbt, beginnt man (mit Ausnahme der Boss-Kämpfe) wieder vom Standort der zuletzt erreichten Vestalin oder Kutsche. Grenadierin Besiege 25 Gegner mit Granaten. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 25 Gegner mit Granaten besiegt hat. Hierbei ist darauf zu achten, dass der Gegner durch die Wucht der Granate, also durch den Treffer, sterben muss. Es zählt nicht, wenn man beispielsweise mit der Brandgranate einen Gegner trifft und dieser dann an den Brandfolgen stirbt. Aus diesem Grund ist es ratsam, Gegner zuerst mit Waffen zu schwächen und die Granaten erst einzusetzen, wenn die Gegner nur noch über wenig Lebensenergie verfügen. Um einen Gegner zu treffen, muss man ihn zunächst mit markieren. Außerdem muss die Granate im Schnellzugriffsgürtel ausgerüstet sein. Dann drückt man die -Taste, damit Aegis die Granate auf den Gegner wirft. Es gibt folgende Arten von Granaten: Sprenggranaten Brandgranaten Frostgranaten Blitzgranaten Man findet Granaten in Truhen oder offen im Spiel herumliegen sowie auch versteckt in Fässern. Außerdem erhält man Granaten als Beute von Gegnern, die über Feuer-, Spreng-, Frost- und Blitzangriffe verfügen (Gegner, die zum Beispiel Feuerangriffe verwenden, hinterlassen nur Brandgranaten usw.). Darüber hinaus kann man Granaten in der Boutique der Vestalin kaufen. Normale Granaten kosten 300 Anima-Essenz, verbesserte Granaten kosten 475 Anima-Essenz jeweils pro Stück. Hinweis 1: Lähmgranaten zählen nicht dazu, da sie keinen Schaden verursachen, sondern Gegner nur erstarren lassen können. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu: Pyromanin Setze Gegner 100-mal in Brand. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Gegner 100-mal in Brand gesetzt hat. Hierfür eignen sich Brandgranaten sowie Waffen, die Feuerschaden verursachen. Außerdem kann man die "Ramme des Alchemisten" einsetzen, die man als Belohnung erhält, wenn man den "Alchemisten des Palais du Luxembourg" besiegt hat. Um die Ramme einzusetzen, muss man zunächst einen Gegner mit markieren und dann mit + einen Angriff starten. Schwächere Gegner werden meist direkt in Brand gesetzt. Bei Gegnern, die eine höhere Stufe haben, benötigt man mehrere Treffer. Man muss darauf achten, dass sich Gegner im Feuer-Zustand befindet. Diesen erkennt man am -Symbol und den kleinen Flammen am oberen Rand. Nur dann wird der Angriff für diese Trophäe gewertet. Hier eine Liste der Waffen, die Feuerschaden ermöglichen: Feuerkette (mit der Spezialtechnik) Flamme und Flocke (mit der Spezialtechnik) → Gegenschlag verursacht Feuer- und Eisschaden Hephaistos-Knüppel (mit der Spezialtechnik) Charleville-Bajonett (mit der Spezialtechnik) Rad der Rache (mit der Spezialtechnik) Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Mademoiselle Frost" und "Unantastbar" kombinierbar, wenn man die Waffe "Flamme und Flocke" ausrüstet und im richtigen Moment Angriffe von Gegnern wie beispielsweise "Prototypen" mit der Spezialfähigkeit kontert. Dadurch werden Gegner sowohl in Brand gesetzt, als auch eingefroren und Aegis führt bei der Parade auch einen Gegenangriff aus. Die Waffe findet man ab der Hauptmission "Nach Les Invalides!" in einer Truhe in Vaucansons Stadthaus (Les Invalides, Faubourg Saint-Germain). Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialtechnik verbraucht bei einigen Waffen Alchemie-Kapseln. Um die Spezialtechnik einer Waffe zu verwenden, muss man sie mit aktiviert. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video wie man die Trophäen "Mademoiselle Frost", "Pyromanin" und "Unantastbar" mit der Waffe "Flamme und Flocke" kombinieren kann: Schockierend Setze Gegner 100-mal unter Strom. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Gegner 100-mal unter Strom gesetzt hat. Hierfür eignen sich Blitzgranaten sowie Waffen, die Blitzschaden verursachen. Man muss darauf achten, dass sich der Gegner im Blitz-Zustand befindet. Diesen erkennt man an dem Blitzsymbol , wenn es vollständig gelb gefüllt ist und sich um das Symbol außen herum winzige Blitze entladen. Die Gegner werden ebenfalls von blau-leuchtenden Blitzen überzogen. Nur dann wird es gezählt. Hier eine Liste der Waffen, die Blitzschaden ermöglichen: Romas Partisane (mit der Spezialtechnik) Franklin-Klauen (mit der Spezialtechnik) Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialtechnik verbraucht bei diesen Waffen drei Alchemie-Kapseln. Um die Spezialtechnik einer Waffe zu verwenden, muss man sie mit aktiviert. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp: Mit Romas Partisane kann man die Spezialtechnik mit aktivieren. Schwächere Gegner (z.B. "Prototypen") lassen sich damit schneller in den Blitz-Zustand versetzen, als stärkere Gegner. Für die effizienteste Vorgehensweise bietet sich der Garten von Saint-Cloud in einem "Neuen Spiel+" an, da man dort nur "Prototypen" antrifft. Durch die Spezialtechnik wird die Waffe zusätzlich für 40 Sekunden aufgeladen. Man erkennt das, an dem Timer und dem gelben "Timer-Rahmen" bei der Waffenansicht in der linken unteren Ecke auf dem Bildschirm. Während dieser Zeit kann man Gegner mit angreifen und verursacht damit mehr Blitzschaden, so dass der Blitz-Zustand meist nach zwei bis drei Treffern erreicht ist. Bei Angriffen mit werden keine weiteren Alchemie-Kapseln verbraucht, solange die Waffe aufgeladen ist. Wenn der Timer abgelaufen ist, muss man die Spezialtechnik erneut aktivieren, um die Waffe wieder aufzuladen. Hier ein Video zum Tipp: Mademoiselle Frost Friere Gegner 100-mal ein. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Gegner 100-mal eingefroren hat. Hierfür eignen sich Frostgranaten und Waffen, die Frostschaden bewirken können. Außerdem kann man den "Impuls des Seleniten" einsetzen, eine Kraft, die man als Belohnung erhält, wenn man den "Seleniten des Louvre" besiegt hat. Um die Kraft zu verwenden, muss man zunächst einen Gegner mit markieren und dann mit + einen Angriff starten. Schwächere Gegner werden meist direkt eingefroren. Bei Gegnern, die eine höhere Stufe haben, benötigt man mehrere Treffer. Der Einsatz des Impulses verbraucht allerdings Alchemie-Kapseln. Sobald ein Gegner vollständig eingefroren ist, erscheint über ihm ein entsprechendes Symbol . Damit der Angriff zählt, muss der Kreis um das Symbol blau gefärbt und der Gegner vollständig eingefroren sein. Wenn man sich dem Gegner nähert, erscheinen außerdem um das Symbol weiße Kristalle in Form einer Schneeflocke. Hier eine Liste der Waffen, die Frostschaden ermöglichen: Glaskern-Knüppel (mit der Spezialtechnik) Flamme und Flocke (mit der Spezialtechnik) → Gegenschlag verursacht Feuer- und Eisschaden Frostfächer (mit der Spezialtechnik) Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Pyromanin" und "Unantastbar" kombinierbar, wenn man die Waffe "Flamme und Flocke" ausrüstet und im richtigen Moment Angriffe von Gegnern wie beispielsweise "Prototypen" mit der Spezialfähigkeit kontert. Dadurch werden Gegner sowohl in Brand gesetzt, als auch eingefroren und Aegis führt bei der Parade auch einen Gegenangriff aus. Die Waffe findet man ab der Hauptmission "Nach Les Invalides!" in einer Truhe in Vaucansons Stadthaus (Les Invalides, Faubourg Saint-Germain). Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialtechnik verbraucht bei einigen Waffen Alchemie-Kapseln. Um die Spezialtechnik einer Waffe zu verwenden, muss man sie mit aktiviert. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu mit dem "Impuls des Seleniten": Hier ein Video wie man die Trophäen "Mademoiselle Frost", "Pyromanin" und "Unantastbar" mit der Waffe "Flamme und Flocke" kombinieren kann: Unterkühlt Nutze die Schnellabkühlung 50-mal. [Offline Trophäe] Alle Aktionen (Angreifen, Sprinten, Springen, Ausweichen) von Aegis benötigen Ausdauer, die durch einen grünen Balken unter der Lebensenergie von Aegis dargestellt wird. Ist die Ausdaueranzeige komplett geleert, führt das zu einer kurzzeitigen Überlastung und die Anzeige blinkt rot. Nun muss man kurz warten, bis sich die Ausdaueranzeige weiß füllt und ein kleines Dreieck daneben eingeblendet wird. Das signalisiert, dass die Schnellabkühlung zur Verfügung steht. Nun muss man sofort die -Taste drücken, da der Pegel in der Anzeige schnell auf null sinkt. Je nachdem, wie schnell man gedrückt hat, erhält man Ausdauer zurück. Allerdings erleidet Aegis auch einen kurzen Kälte-Effekt, der sie vorrübergehend einfrieren kann. Diesen Zustand kann man lösen, indem man wiederholt die Ausweichtaste bzw. die Angriffstasten oder drückt. Wenn man die Schnellabkühlung 50-mal genutzt hat, erhält man die Trophäe. Kaltblütig Führe 10 perfekte Abkühlungen aus. [Offline Trophäe] Alle Aktionen (Angreifen, Sprinten, Springen, Ausweichen) von Aegis benötigen Ausdauer, die durch einen grünen Balken unter der Lebensenergie von Aegis dargestellt wird. Ist die Ausdaueranzeige komplett geleert, führt das zu einer kurzzeitigen Überlastung und die Anzeige blinkt rot. Nun muss man kurz warten, bis sich die Ausdaueranzeige weiß füllt und ein kleines Dreieck daneben eingeblendet wird. Das signalisiert, dass die Schnellabkühlung zur Verfügung steht. Rechts hat die Ausdaueranzeige zusätzlich zwei kleine, nach innen gerichteten Einkerbungen, je eine an der oberen und unteren Seite. Diese sehen wie kleine Dreiecke aus und sind nicht zu verwechseln mit dem Segmentstrich weiter links. Um eine perfekte Abkühlung auszuführen, muss man sofort die -Taste drücken, so dass der Pegel in der Anzeige rechts von der Einkerbung (also zwischen der Einkerbung und dem rechten Ende der Ausdaueranzeige) stehen bleibt. Wenn man das zehnmal geschafft hat, erhält man die Trophäe. Je weiter rechts der Pegel stehen bleibt, desto mehr Ausdauer erhält man zurück. Durch die Abkühlung erleidet Aegis allerdings auch einen kurzen Kälte-Effekt, der sie vorrübergehend einfrieren kann. Diesen Zustand kann man lösen, indem man wiederholt die Ausweichtaste bzw. die Angriffstasten oder drückt. Tipp 1: Man braucht etwas Übung und das Timing muss stimmen, weil das Zeitfenster für das Drücken der -Taste innerhalb des kleinen Bereichs sehr kurz ist. Man kann die perfekte Abkühlung sehr gut ohne Gegner praktizieren, indem man mit der -Taste leichte Angriffe simuliert. Dadurch leert sich die Ausdaueranzeige. Dies wiederholt man nun so lange, bis die Anzeige rot erscheint. Dann wartet man bis die Abkühlung beginnt und drückt die -Taste. Eine gute Gelegenheit dafür ist der Schlosspark, gleich zu Beginn des Spiels. Tipp 2: Um die perfekte Abkühlung leichter zu erreichen, kann man das Schnellabkühlungsmodul (Stufe I bis III) ausrüsten. Mit diesem Modul kann man das Zeitfenster für die Schnellabkühlung je nach Stufe unterschiedlich stark erhöhen. Unantastbar Führe 50 Gegenangriffe aus. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Aegis kann Gegenangriffe nur mit entsprechenden Waffen ausführen. Um einen Gegenangriff auszuführen, muss man den Gegner zunächst mit markieren und seine Angriffe im richtigen Moment durch Drücken von parieren. Hat man es richtig gemacht, führt Aegis direkt darauf den Gegenangriff aus, der Gegner zu Boden schleudern oder bei ihnen Elementarschaden verursachen kann, je nach verwendeter Waffe. Für die Trophäe wird jeder Gegenangriff gezählt. Es ist also möglich, einen Gegner mehrfach zu treffen. Hier eine Liste der Waffen, die Gegenangriffe ermöglichen: Charlesville Bajonett → Gegenschlag verursacht Feuerschaden Flamme und Flocke → Gegenschlag verursacht Feuer- und Eisschaden Florett und Papierdolch → Gegenschlag wirft Gegner zu Boden Nemesis-Fächer → Gegenschlag wirft Gegner zu Boden Nemesis-Klaue → Gegenschlag wirft Gegner zu Boden Rad der Rache → Gegenschlag verursacht Feuerschaden Diese Trophäe ist mit den Trophäen "Pyromanin" und "Mademoiselle Frost" kombinierbar, wenn man die Waffe "Flamme und Flocke" ausrüstet und im richtigen Moment Angriffe von Gegnern wie beispielsweise "Prototypen" mit der Spezialfähigkeit mit der -Taste kontert. Dadurch werden Gegner sowohl in Brand gesetzt, als auch eingefroren und Aegis führt bei der Parade auch einen Gegenangriff aus. Die Waffe findet man ab der Hauptmission "Nach Les Invalides!" in einer Truhe in Vaucansons Stadthaus (Les Invalides, Faubourg Saint-Germain). Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp 1: Eine gute Stelle befindet sich in La Cité in der Rue Saint-Honoré, wo man mit der Kutsche per Schnellreise leicht hinkommt, sowie in den angrenzenden Gebieten Place Saint-Merri und Les Halles. Dort trifft man auf einige leichte Gegner, unter anderem auch "Linkshänder Prototypen", die mit einem Degen bewaffnet sind und sich sehr gut parieren lassen. Hat man alle besiegt, kehrt man zur Kutsche zurück, so dass die Gegner erneut erscheinen. Nun wiederholt man das Ganze, bis man 50 Gegenangriffe erzielt hat. Tipp 2: Mit dem "Effizienten Kontermodul" lässt sich ein Gegenangriff je nach Stufe unterschiedlich stark erhöhen. Mit Stufe 3 wird der Schaden verdoppelt. Hier ein Video wie man die Trophäen "Mademoiselle Frost", "Pyromanin" und "Unantastbar" mit der Waffe "Flamme und Flocke" kombinieren kann: Kollateralschaden Sorge 5-mal dafür, dass ein Gegner durch einen direkten Treffer eines anderen Gegners getötet wird. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man fünfmal einen Gegner dazu gebracht hat, einen anderen durch einen direkten Treffer zu töten. Hierfür bieten sich im Spielverlauf viele Gelegenheiten. Möchte man aber zielgerichtet vorgehen, sollte man sich eine Stelle suchen, wo sich zwei unterschiedlich starke Gegner aufhalten. Zunächst muss man den schwächeren von ihnen attackieren, bis seine Lebensenergie niedrig ist. Nun versucht man, den stärkeren Gegner heranzulocken. Dabei sollte er sich dicht beim ersten Gegner befinden. Wenn er nun zum Schlag gegen Aegis ansetzt, besteht eine gute Chance, dass er auch den schwächeren Gegner trifft und dadurch tötet. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp: Eine gute Stelle bietet sich am Seine-Ufer. Dort befinden sich nur zwei Gegner und die Stelle ist relativ eng. Wenn man vom Vestalin-Speicherpunkt aus gesehen rechts die Stufen vom Grand Châtelet zum Fluss herunterläuft, steht eine "Musketier-Wache" (Automat mit Blitz-Speer und Blitzgeschossen) mit dem Rücken zu Aegis, so dass man ihn sehr gut mit einem verstohlenen Angriff angreifen kann. Außerdem patrouilliert unter der Brücke ein "Phoenix" (Automat, der explodierende Kanonenkugeln verschießt). Hat man die Wache zu Boden gebracht und sie sich wieder aufgerichtet, sollte sich der "Phoenix" bereits auf seinem Weg nähern. Sobald er sich in der Nähe von Aegis befindet, beginnt er zu rotieren, so dass sich die Klingen an seinen Armen aufrichten und herumwirbeln. Da der Durchgang am Seine-Ufer so schmal ist, können diese Klingen sehr leicht gegen die Wache schleudern und sie töten. Es ist eventuell nötig, dass man die Wache nach dem verstohlenen Angriff noch ein- bis zweimal mit attackiert, damit die Lebensenergie möglichst niedrig ist. Hier zwei Videos dazu: Verstohlenheit in Person Überrasche 20 Gegner mit verstohlenen Angriffen. [Offline Trophäe] Verstohlene Angriffe führt man aus, indem man einen Gegner mit markiert, so dass ein Raute-Symbol auf dessen Rücken erscheint. Dann muss man sich vorsichtig von hinten annähern, bis die Farbe des Raute-Symbols von weiß nach rot wechselt. Nun muss man drücken, um einen verstohlenen Angriff auszuführen. Hat man das 20-mal gemacht, erhält man die Trophäe. Tipp: Eine gute Stelle ist im Schlosspark von Saint-Cloud direkt beim ersten Vestalin-Speicherpunkt. Dort steht ein "Prototyp" (einfache Wachen) mit dem Rücken zu Aegis. Man muss nun den Gegner markieren und kann sich ihm von der Seite nähern, um den verstohlenen Angriff auszuführen. Finish him Betäube 70 Gegner. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 70 Gegner betäubt hat. Hierfür sind Waffen geeignet, die Betäubungsschaden verursachen. Eine andere Möglichkeit ist es, Lähmgranaten zu benutzen. Diese muss man zuvor im Schnellzugriffsgürtel ausrüsten. Nun markiert man einen Gegner mit , wodurch das Raute-Symbol erscheint, und wirft die Lähmgranate auf ihn, indem man die -Taste drückt. Bei Gegnern mit niedriger Stufe genügt meist ein Wurf, um ihn vollständig zu betäuben. Bei Gegnern mit einer höheren Stufe muss man entweder eine weitere Lähmgranate werfen, oder sie mit einer Waffe mit einem möglichst hohen Wert beim Attribut "Betäubung" angreifen. Das Raute-Symbol füllt sich von unten nach oben weiß, wenn der Betäubungswert steigt. Für die Trophäe zählen nur Gegner, die vollständig betäubt sind. Man erkennt den Zustand daran, dass die Gegner von einem Lichtring umgeben zu Boden sinken. Außerdem wechselt die Raute ihre Farbe zu Rot und sieht so aus, als sei sie zweimal durchgeschnitten. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu: Titanen-Meuchlerin Besiege einen Titanen, ohne die Ölbürette zu verwenden. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man einen der Titanen besiegt hat, ohne während des Kampfes die Ölbürette zu verwenden. Nachdem man die Werkstatt von Eugène de Vaucanson erkundet hat und die pferdelose Kutsche zum ersten Mal verwenden kann, sollte man sich nach La Cité begeben. Der erste Titan, dem man dann begegnet und besiegen muss, ist der "Bischof der Cité". Man findet ihn auf dem Cour de Mai vor dem Palais de Justice. Um die Ölbürette nicht versehentlich zu benutzen, sollte man sie auf keinen Fall im Schnellzugriffsgürtel ausrüsten. Phiolen mit reinem Öl dürfen aber im Kampf verwendet werden. Damit kann 20 Sekunden lang kontinuierlich Aegis' Gesundheit wiederhergestellt werden. Technikerin Rüste 4 Module der Stufe 3 aus. [Offline Trophäe] Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man Aegis komplett mit Modulen der Stufe 3 ausgerüstet hat. Das Obergewand von Aegis verfügt über vier Modulplätze, die zunächst mit Schlüsseln freigeschaltet werden müssen. Hier die Anzahl an Schlüssel pro Stufe: Stufe 1 → 1 Schlüssel Stufe 2 → 3 Schlüssel Stufe 3 → 5 Schlüssel Der erste Modulplatz ist von Anfang an verfügbar. Somit benötigt man für die verbleibenden Stufen aller vier Module insgesamt 35 Schlüssel. Schlüssel und Module erhält man von höherrangigen Gegnern, wenn man sie besiegt hat. Man findet sie manchmal auch in Truhen oder gelegentlich bei zerstörten Automaten, die auf der Straße oder in der Umgebung liegen. Für 2.000 Anima-Essenz kann man Schlüssel in der Boutique erwerben. Wenn man Module der Stufe 3 kaufen möchte, benötigt man dafür jeweils 3.000 Anima-Essenz. Hinweis: Module lassen sich nicht verbessern. Im Spiel sind aber deutlich mehr als vier Module der Stufe 3 und mehr als 35 Schlüssel verfügbar. David gegen Goliath Töte einen Gegner mit einem Pflasterstein. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man einen beliebigen Gegner mit einem Pflasterstein getötet haben. Pflastersteine sind Verbrauchsgegenstände, die man gelegentlich in Truhen findet, von besiegten Gegnern erbeutet oder in der Boutique kaufen kann. Nun rüstet man den Pflasterstein im Schnellzugriffsgürtel aus. Dann sollte man sich einen Gegner suchen, ihn mit markieren und nun so lange mit Angriffen schwächen, bis er nur noch wenig Lebensenergie besitzt. Dann drückt man die -Taste, damit Aegis den Stein auf den Gegner wirft. Es ist wichtig, dass der Gegner markiert ist, sonst trifft der Wurf nicht. Tipp: Die Trophäe lässt sich bereits im Park von Saint-Cloud erspielen. In der Boutique der Vestalin kann man Pflastersteine kaufen, wenn man noch keine gefunden hat. Mit einem verstohlenen Angriff erleiden die Gegner erheblichen Schaden. Meist reicht danach ein Wurf mit dem Pflasterstein, um ihn sofort zu töten. Man muss aber eventuell mehrere Versuche starten, da einfache Gegner schon durch den verstohlenen Angriff getötet werden können (je nachdem wie stark Aegis am Anfang ist). Professionelle Vorsorge Werte die Ölbürette maximal auf (3x Kapazität, 4x Wirksamkeit). [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man dreimal die Kapazität und viermal die Wirksamkeit der Ölbürette aufgewertet hat. Dieser Gegenstand ist von Beginn an im Inventar verfügbar. Es sind drei Lavoisier-Katalysatoren und vier Lavoisier-Verstärker erforderlich, um die Verbesserungen an der Ölbürette durchzuführen. Hier eine Liste der Teile und wo man sie findet: Lavoisier-Katalysator: Saint-Cloud: Nachdem man den Abhang hinuntergerutscht ist und den Wald erreicht, folgt man dem Weg von der Vestalin bis zu einem Brunnen, wo sich zwei Gegner aufhalten. Dahinter befindet sich die Truhe mit dem Katalysator. Tuilerien: In der Nähe von Mirabeaus Stadthaus muss man einen Platz überqueren mit zwei Musketiere (Gegner mit Speer und Armgeschütz, das Frostprojektile abfeuern kann) und einem Thuriferar (Gegner, der meist im Kreis läuft und mit zwei Rauchfässern bewaffnet ist). Die Truhe mit dem Katalysator befindet sich links in einer Nische mit Fässern. Rechts daneben führt eine kleine Treppe hinauf zur nächsten Vestalin. Bastille, obere Redoute: Auf dem Dach der Bastille in einer Truhe bei dem Kanonen-Geschütz, nachdem man links über die erste schwebende Holzplattform gesprungen ist. Lavoisier-Verstärker: Les Invalides, Fabrik-Hafen: Wenn man den Fabrik-Hafen betritt, gleich am Anfang links in einer Truhe. La Cité, Pont Neuf: Auf der Seite mit der Vestalin muss man sich am Rand der eingestürzten Brücke nach unten begeben, dort steht eine Truhe mit dem Verstärker. Quartier du Luxembourg, Quartier du Théâtre-Français: Vom Place de la Comédie die breite Straße bis zum Ende laufen. Hier muss man den "Haken des Bischofs" benutzen, um über die Straßen-Barrikade zu gelangen, dann durch einen Hauseingang im Erdgeschoss laufen (rechts bei der offenen Feuerstelle im Eingangsbereich). Im nächsten Gebiet muss man erneut den Hakensprung benutzen, um über das große Tor auf die Holzplattform zu kommen. Von dort muss man mit dem "Impuls des Seleniten" zum Balkon gegenüber springen, den Hausflur durchqueren und dann ein weiteres Mal von Balkon zu Balkon springen. Wenn man anschließend durch den Hausflur läuft, findet man auf dem letzten Balkon die Truhe. Les Invalides: Wenn man der Straße unterhalb der Église Sainte-Marie nach links folgt, bis man zu dem Platz vor der Kirche kommt und die Bildhauer-Ramme besiegt hat, läuft man weiter bis zum Friedhof mit dem großen Baum und dem Brunnen. Vor dem Eingang zum Friedhof wendet man sich nach rechts und läuft in die Sackgasse, die in einen kleinen Hinterhof führt. Dort befindet sich eine Truhe mit dem Verstärker. Montmartre, Grande-Voie, obere Lagerstätte: Die Truhe befindet sich auf einem Holzgerüst. Man muss rechts an der Felswand über die Holzplattformen bis zum Rand laufen, um die Truhe weiter unten sehen zu können. Man erreicht sie mit dem "Impuls des Seleniten". Versailles: Von der dritten Vestalin aus folgt man dem Weg bis zu der halbkreisförmigen Gartenanlage mit Wasserkaskaden, die sich über die Stufen ergießen und goldenen Pokalähnlichen Skulpturen. Wenn man ganz rechts hochläuft, findet man die Truhe oben auf der letzten Ebene. Hinweis 1: Mit Patch 1.006 wurde die Trophäenbedingung dahingehend geändert, dass man bei der Kapazität nur noch drei statt vier Aufwertungen benötigt. Durch die Spiel-Updates und die damit verbundenen Änderungen gibt es jetzt im gesamten Spiel nur noch drei Katalysatoren und dafür sechs Verstärker. Hinweis 2: Wenn man die Ölbürette nach dem Tutorial verwendet, kann man die Trophäe "Komplettistin" im laufenden Spieldurchgang nicht freischalten. Das Aufwerten der Ölbürette kann man aber vornehmen, ohne dass dies nachteilig für den Erhalt dieser Trophäe ist. Hier ein Video mit allen Fundstellen (basierend auf Patch 1.006): Schmiedin Werte eine Waffe aus jeder der 7 Kategorien auf Stufe 5 auf. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man eine Waffe aus jeder der sieben Kategorien auf Stufe 5 aufgewertet haben. Alle Waffen haben im gesamten Spiel immer Stufe 1, unabhängig davon, ob man sie findet oder kauft. Daher müssen Waffen verbessert werden, um diese Trophäe freizuschalten. Im Spiel werden die Waffenkategorien im Waffenmenü sowie bei der Waffenansicht namentlich nicht aufgeführt. Deshalb ist es bei einigen Waffen nicht eindeutig geklärt, welchen Waffenkategorien sie zugerechnet werden. Bevor man daher eine Waffe in jeder Kategorie verbessert, sollte man sich einen Speicherstand zur Sicherung in der PSN-Cloud anlegen, den man wieder laden kann, sollte die Trophäe nicht freigeschaltet werden. Außerdem empfiehlt es sich, abgesehen von den beiden Waffen, die man im Spiel benutzt, die Verbesserungen der anderen Waffen erst vorzunehmen, wenn man alle benötigten Materialien besitzt. Es gibt folgende sieben Waffenkategorien und Waffen, die zu diesen Kategorien zählen: Die Kosten für die Aufwertungen sind für alle Waffen gleich. Für die Verbesserung benötigt man folgende Materialien: Hinweis 1: Man sollte die Verbesserungen der Waffen auf Stufe 5 im selben Spieldurchgang vornehmen. Hat man im ersten Spieldurchgang ("normales Spiel") einen Teil der Waffen auf Stufe 5 verbessert und dann ein "Neues Spiel+" gestartet, werden die Verbesserungen aus dem abgeschlossenen Spieldurchgang nicht mitgezählt. Das bedeutet, man muss für die bereits auf Stufe 5 verbesserten Waffen eine andere auswählen und diese dann auf Stufe 5 aufwerten. Waffen-Verbesserungen über die Stufe 5 sind in einem "Neuen Spiel+" zwar möglich, sie werden aber für die Trophäe ebenfalls nicht gezählt. Hinweis 2: Orichalkumbarren sind besonders selten. Man erhält sie nur von manchen Titanen und einigen instabile Automaten, wenn man sie besiegt hat. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Hinweis 3: Wenn man die "Eiserne Königin" besiegt hat, erhält man einen Orichalkumbarren, man kann aber danach im laufenden Spieldurchgang keine Waffen mehr verbessern, da unmittelbar nach dem Kampf Filmsequenzen starten, die das Spielende einleiten. Durch die Funktion "Neues Spiel+" ist es seit dem Patch 1.004 allerdings möglich, ein neues Spiel zu beginnen und alle Gegenstände im Inventar zu behalten. Dadurch kann man den letzten Orichalkumbarren der "Eisernen Königin" in einem "Neuen Spiel+" verwenden und gegebenenfalls auch weitere Orichalkumbarren sammeln, um die Trophäe freizuschalten. Die Aegis Blocke die Wucht von 50 Angriffen mit Schild-Spezialtechniken. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Man benötigt eine Waffe mit Schild-Spezialtechnik. Wenn man nun von einem Gegner angegriffen wird, muss man rechtzeitig die -Taste drücken, damit ein Angriff geblockt wird. Die Trophäe erhält man, wenn man auf diese Weise 50 Angriffe mit der Schild-Spezialtechnik geblockt hat. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Hier ein Video dazu: Scharfschützin Töte 20 Gegner mit Spezialtechniken aus der Distanz. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 20 Gegner mit Spezialtechniken aus der Distanz getötet hat. Alle Waffen verfügen über eine Spezialtechnik, aber nicht alle werden aus der Distanz ausgeführt. Für diese Trophäe eignet sich zum Beispiel die Gribeauval-Hellebarde sehr gut, da man mit ihrer Spezialtechnik auf Gegner schießen kann. Um die Spezialtechnik zu verwenden, muss man die -Taste drücken. Hier eine Liste der Waffen, die Distanzschaden mit ihren Spezialtechniken ermöglichen: Diskobolos Rad Diskus-Kette Elmsknüppel Gribeauval-Hellebarde Hephaistos-Knüppel Requiem-Schlägel Hinweis 1: Der Einsatz der Spezialfähigkeit verbraucht bei diesen Waffen Alchemie-Kapseln. Durch das Update 1.004 wurden die Kosten um eine Kapsel verringert. Demnach verbrauchen diese Waffen beim Einsatz der Spezialfähigkeiten nur noch eine oder zwei Kapseln pro Schuss. Hinweis 2: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Flächenangriff-Expertin Setze 10 Angriffe ein, die 3 Gegner gleichzeitig treffen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man es zehnmal geschafft hat, mit einem Angriff drei Gegner gleichzeitig zu treffen. Die Bedingung "gleichzeitig" ist hier so zu verstehen, dass mindestens drei Gegner durch einen einzigen Angriff getroffen werden müssen. Wenn man Granaten oder verbesserte Granaten verwendet, muss man darauf achten, dass die Gegner dicht beieinanderstehen. Bei Waffen können die Treffer auch nacheinander erfolgen. Wichtig ist, dass dies "in einem Schwung" erfolgt, der Angriff also noch ausgeführt wird, wenn der dritte Gegner getroffen wird. Wirbelattacken (z.B. mit Fächern) oder Angriffe mit Kettenwaffen, die man mit aufladen muss, eignen sich hierfür am besten. Im Spielverlauf wird man gelegentlich von drei oder mehr Gegnern angegriffen. Nun muss man einen Angriff einsetzen, bei dem mindestens drei Gegner getroffen werden. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. Tipp: Eine gute Stelle mit drei Gegnern befindet sich gleich zu Anfang im Quartier du Luxembourg. Man kann dort außerdem die pferdelose Kutsche benutzen, damit die Gegner wieder neu erscheinen. Hier ein Video mit einer aufgeladenen Kettenwaffe: Hier ein Video mit Granaten: Adlerauge Triff 20 verborgene Gegner. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man 20 verborgene Gegner getroffen hat. Die schlangenartigen Gegner ("Mäher") sind meist versteckt und greifen Aegis aus dem Hinterhalt an. Hat man eine solche Stelle entdeckt, muss man sich vorsichtig nähern, den versteckten Gegner mit markieren und dann am besten mit einer Distanzwaffe bzw. einem Distanzangriff mit der Spezialtechnik auf ihn schießen oder eine Granate auf ihn werfen. Hinweis: Fortschritte werden nicht in ein "Neues Spiel+" übertragen. In der Kanalisation unter dem Grand Châtelet sitzt rechts in einer Nische ein verborgener Gegner an der Decke. Hier ein Video dazu: Freundin des Volkes Schließe alle Bürger-Ereignisse ab. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Bürger-Ereignisse sind zumeist Gespräche, die man an manchen Stellen durch Fenster und Türen mit den Bewohnern führen kann. Man kann die Personen nicht sehen, sondern wird nur durch ihre Stimmen auf sie aufmerksam. Außerdem sind die Häuser jeweils mit einer Kokarde versehen, die meistens über der Tür oder dem Fenster hängt und in Ausnahmefällen auf dem Boden zu finden ist. Insgesamt gibt es 18 solcher Ereignisse. Es ist unbedingt erforderlich, dass man die Gespräche so lange führt, bis keine Interaktion mehr möglich ist (oder immer die gleiche Antwort kommt). Wenn man sie alle abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Wenn man ein Ereignis verpasst hat, kann man es eventuell noch nachträglich abschließen, aber das gilt nicht für alle. Spätestens sobald man nach Versailles aufgebrochen ist, kann man nicht mehr zurückkehren, um fehlende Ereignisse zu erledigen. Hinweis 1: Man sollte besonders darauf achten, dass man die chirurgischen Werkzeuge des Doktors zurückbringt, bevor man sich auf den Weg zur Bastille macht. Hinweis 2: Sollte man die Trophäe nicht erhalten, obwohl man alle 18 Bürgerereignisse vermeintlich erledigt hat, könnte es daran liegen, dass man das ein oder andere Ereignis doch nicht zu Ende geführt hat. Es gibt zwei Ereignisse, bei denen dies leicht passieren kann: erstens das Gespräch der Nachbarn im Hausdurchgang auf der Brücke "Pont au Change" (La Cité) und zweitens das Gespräch mit den Bewohnern im Haus rechts von Dr. Lemonniers Praxis im Quartier de Saint-André des Arts (Quartier du Luxembourg). Der Spoiler enthält hierzu genauere Angaben. Hier eine Aufstellung aller Ereignisse (die Reihenfolge hängt vom individuellen Spielverlauf ab): Hier ein Video mit allen Ereignissen: Komplettistin Schließe das Spiel ab, ohne die Ölbürette zu verwenden (nach dem Tutorial). [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man das Spiel abgeschlossen haben und darf dabei die Ölbürette nicht verwendet haben. Das Tutorial zählt nicht mit. Hinweis: Beim Tutorial handelt es sich um den Schlosspark zu Beginn des Spiels. Es wird aber nirgends angezeigt, wo dieses genau endet. Um jeden Irrtum oder eine versehentliche Verwendung auszuschließen, sollte man die Ölbürette nicht im Schnellzugriffsgürtel ausrüsten und zu keiner Zeit verwenden. Modebewusst Erlange sämtliche Kleidung aus dem Grundspiel. [Offline Trophäe] Erhält man, wenn man sämtliche Bekleidungsteile aus dem Grundspiel erlangt hat. Berücksichtigt man die Grundausstattung ("Bediensteten-Set"), die Aegis bereits zu Beginn des Spiels trägt, benötigt man insgesamt 52 Teile. Die meisten Kleidungsstücke findet man in Truhen, die in der Regel auch gut sichtbar aufgestellt sind. Einige Kleidungsstücke findet man jedoch nur, wenn man bestimmte Nebenmissionen angenommen hat. Für die Trophäe werden ebenfalls die Kleidungsstücke benötigt, die man in der Boutique kaufen kann. Hinweis 1: Die Trophäe kann man nur erspielen, wenn man den Patch 1.03 installiert hat. Ohne den Patch fehlen zwei Kleidungsstücke (Hut und Schuhe für das La-Rouërie-Set) im Spiel. Hinweis 2: Das "Trianon-Outfit" war Teil des Vorbesteller-Bonus und zählt für die Trophäe nicht. Man kann es aber als kostenpflichtigen Spiel-Gegenstand unter der Bezeichnung "Marie-Antoinette Cosmetic Pack" im Playstation-Store erwerben. Im "Neuen Spiel+" kommt ein weiteres Outfit hinzu. Dieses wird für die Trophäe ebenfalls nicht benötigt. Hier eine Aufstellung aller Bekleidungsteile nach Bezirken: In folgendem Spoiler befindet sich eine Aufstellung der Kleidungsstücke alphabetisch sortiert nach Sets: Hier ein Video dazu: Vive la Révolution Erhalte alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Einsteigen bitte! Erhalte die pferdelose Kutsche. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Der Herr der Maschinen" abgeschlossen und die pferdelose Kutsche das erste Mal benutzt hat. Der Läufer der Cité Besiege den Bischof der Cité. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Bischof der Cité" besiegt hat. Als Belohnung erhält man den "Haken des Bischofs". Mit diesem Werkzeug kann man nun auch hochgelegene Stellen im Spiel erreichen, sofern ein Ankerpunkt vorhanden ist. Der "Haken des Bischofs" kann auch im Kampf eingesetzt werden. Hinweis: Die drei Echos von Monseigneur de la Fare, die man braucht, um ihn nach dem Kampf aus seinem Sarkophag zu befreien, sind nicht verpassbar. Die Echos werden zudem für die Trophäe "Retterin" benötigt. Der Läufer des Louvre Besiege den Seleniten des Louvre. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Seleniten des Louvre" besiegt hat. Als Belohnung erhält man den "Impuls des Seleniten". Mit diesem Werkzeug kann man größere Distanzen in der Luft überbrücken. Der "Impuls des Seleniten" kann auch im Kampf eingesetzt werden. Er verbraucht aber Alchemie-Kapseln. Hinweis: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Jean-Sylvain Bailly finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Der Turm von Luxembourg Besiege den Alchemisten des Palais du Luxembourg. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Alchemisten des Palais du Luxembourg" besiegt hat. Als Belohnung erhält man die "Ramme des Alchemisten". Mit diesem Werkzeug kann man brüchige Wände und Tore einreißen. Die "Ramme des Alchemisten" kann auch im Kampf eingesetzt werden. Sie verbraucht aber Alchemie-Kapseln. Hinweis 1: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Antoine Lavoisiers finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 2: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Der Turm von Les Invalides Besiege den Schatzmeister von Les Invalides. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Schatzmeister von Les Invalides" besiegt hat. Hinweis 1: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Jacques Necker finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 2: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Hinweis 3: Wenn man im Gespräch mit Jaques Necker zugestimmt hat, ihn zum Konvent der Cordeliers zu geleiten, kann man den Orichalkumbarren nicht einsammeln. In diesem Fall sollte man zum Kampfplatz zurückkehren, um sich die Beute im Anschluss zu holen. Dies ist jedoch zeitaufwendig, weil das Haupttor zum Hôtel des Invalides verschlossen ist und man so den ganzen Weg zum Innenhof wieder zurücklegen muss. Man muss Necker aber nicht zum Konvent eskortieren. Man kann stattdessen das Gespräch beenden, die Beute einsammeln und das Haupttor zum Vorplatz öffnen. Diese Vorgehensweise empfiehlt sich auch, weil sich vor dem Gebäude ein Vestalin-Speicherpunkt und eine Truhe mit Kleidung für Aegis befinden, die man sonst verpassen kann. Der Springer von Montmartre Besiege den Zentauren von Montmartre. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Zentauren von Montmartre" besiegt hat. Hinweis 1: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Pierre Choderlos de Laclos finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 2: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Der Springer der Bastille Besiege den Henker der Bastille. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den "Henker der Bastille" besiegt hat. Hinweis 1: Wenn man ganz oben auf der Bastille bei den Sprungaktionen in den Innenhof stürzt, beginnt der Kampf und man hat keine Möglichkeit mehr, das letzte Echo von Charles-Henri Sanson einzusammeln. Sollte das passieren, kann man während der Zwischensequenz das Spiel schnell verlassen, indem man auf die -Taste drückt und dann das Spiel schließt. Wenn man es anschließend wieder startet, sollte man an den letzten Speicherpunkt zurückversetzt worden sein. Hinweis 2: Vor dem Kampf muss man die drei Echos von Charles-Henri Sanson finden. Hat man welche verpasst, kann man den Sarkophag nach dem Kampf nicht öffnen, um ihn zu befreien. Es empfiehlt sich deshalb, unter " → Tagebuch → Echos" zu überprüfen, ob man alle drei Echos besitzt, und erst dann den Kampfbereich zu betreten. Für die Trophäe "Retterin" ist es entscheidend, dass man die Echos gefunden hat. Hinweis 3: Es ist sehr wichtig, dass man den Titanen nach dem Kampf untersucht, um wertvolle Belohnungen nicht liegen zu lassen. Unter anderem erhält man einen Orichalkumbarren. Man benötigt dieses Material für die Trophäe "Schmiedin", um Waffen auf Stufe 5 zu verbessern. Orichalkum ist äußerst selten im Spiel und kann nur von manchen Titanen und einigen instabilen Automaten erbeutet werden. Man kann einzelne Barren auch später in der Boutique kaufen. Verschwörung Stell für La Fayette Ermittlungen zum Komplott der Orléanisten an. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" abgeschlossen hat. Hinweis: Der Abschluss dieser Nebenmission ist erforderlich für die Trophäe "Royalistin". Liebe geht vor Geld Rette Necker, indem du seine Frau vor seinem Vermögen findest. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Der eine oder der andere Schatz des Monsieur Necker" abgeschlossen hat. Dabei kommt es besonders darauf an, dass man zuerst herausfinden, was mit Neckers Frau geschehen ist und wo sie sich aufhält. Wenn man die Nachricht von ihr findet und Necker berichtet, was geschehen ist, verschwindet er aus dem Konvent und steht im Spiel nicht mehr zur Verfügung. Nachdem man Necker über den Aufenthaltsort seiner Frau informiert hat, kann man sich um seine Anleihen kümmern, die sich im Panzerschrank im königlichen Arbeitszimmer des Palais des Tuiliers befinden. Hat man die Papiere mitgenommen, muss man sich in den Gesprächen im Konvent entscheiden, wem man die Papiere gibt: La Fayette oder Robespierre. Hat man die Anleihen nicht dabei, kann man sie später selbst behalten. Die Entscheidung spielt weder für diese Trophäe eine Rolle noch hat sie Auswirkungen auf die Trophäen "Die Unbestechliche" und "Royalistin". Achtung: Es bestehen Abhängigkeiten bei den Nebenmissionen "In Erinnerung an den Dauphin" für die Trophäe "Wahre Leibwache" und "Eine Familienangelegenheit" für die Trophäe "Automat zu Diensten". Im Spoiler eine Roadmap für diese Trophäe: Die Laternen der Toten Hilf Robespierre bei seinem Plan gegen die Automaten, indem du ein Bündnis mit Laclos vermittelst. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Die Laternen der Toten" abgeschlossen hat. Hinweis: Man sollte die Nebenmission erst absolvieren, nachdem man die Trophäe "Die Unbestechliche" für das "Robespierre-Ende" im ersten Spieldurchgang und die Trophäe "Royalistin" für das "La Fayette-Ende" im anschließenden Teildurchgang erhalten hat. Pulverspuren Finde Lavoisiers Schießpulver und verschaff dem Club der Cordeliers einen wichtigen Vorteil. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe erhält man, wenn man die Nebenmission "Die Schießpulverspur" abgeschlossen hat. Dabei darf man das Pulver in der Kanalisation bei der Bastille auf keinen Fall unter Wasser setzen und das Schießpulver somit unbrauchbar machen, da man sonst die Trophäe nicht erhält. Hinweis: Man sollte die Nebenmission erst absolvieren, nachdem man die Trophäe "Die Unbestechliche" für das "Robespierre-Ende" im ersten Spieldurchgang und die Trophäe "Royalistin" für das "La Fayette-Ende" im anschließenden Teildurchgang erhalten hat. Journalistin in Ausbildung Stell eine journalistische Ermittlung für Marat an, ohne La Fayette falsch zu beschuldigen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man im Rahmen der Nebenmission "Ruhm und Unehre" die Ermittlung für Marat durchgeführt haben, ohne La Fayette falsch zu beschuldigen. Die Aufgabe erhält man, wenn man in Marats Versteck die blutige Matratze entdeckt hat. Zunächst muss man ihn darauf ansprechen, um etwas über die Verschwörung zu erfahren. Danach muss man am Place Dauphine nach weiteren Hinweisen suchen. Hat man die beiden Objekte gefunden, folgt man zunächst der Spur von Capitaine Lefèvre, um das Passwort für den Zugang zum geheimen Hauptquartier zu erhalten. Danach setzt man die Suche fort, bis man das Hauptquartier entdeckt hat. Dort nimmt man das Manifest als Beweis an sich und konfrontiert La Fayette damit später im Konvent. Man darf ihm das Manifest aber auf keinen Fall aushändigen, sondern muss es zunächst behalten. Wenn man nun den Konvent verlässt, erscheint Marat vor der Tür. Man wählt im Gespräch die Option "Die Verschwörung aufdecken" und dann "Ihm das Manifest geben". Alle anderen Gesprächsoptionen führen dazu, dass man die Trophäe nicht erhält. Hinweis: Durch den Abschluss dieser Nebenmission kann man weder die Trophäe "Die Unbestechliche" noch die Trophäe "Royalistin" freischalten. Daher sollte man die Nebenmission erst absolvieren, nachdem man die Trophäe für das "Robespierre-Ende" im ersten Spieldurchgang und die Trophäe für das "La Fayette-Ende" im anschließenden Teildurchgang erhalten hat. Der wahnsinnige Titan Besiege den königlichen Orpheus. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man den königlichen Orpheus im Rahmen der Nebenmission "In Erinnerung an den Dauphin" besiegt hat. Die Königin von Versailles Besiege die Eiserne Königin. [Offline Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die "Eiserne Königin" besiegt hat. Stabilisiererin Besiege alle instabilen Automaten. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle der elf instabilen Automaten besiegt hat. Man erkennt die instabilen Automaten an dem blau-grünen Nebel, wenn man sich in der Nähe eines solchen Automaten befindet. Außerdem tragen sie eine Bezeichnung über ihre Lebensenergieanzeige. Man kann die instabilen Automaten nicht verpassen, aber man kann die Kämpfe mit ihnen umgehen. In diesem Fall erhält man keine Trophäe. Zu den instabilen Automaten zählen: "Instabiler Infanterist" → Saint Cloud, gleich zu Beginn, wenn man den Schlosspark hinter sich gelassen hat. "Instabile Blitz-Ramme" → Saint Cloud, am Anlegeplatz bevor man das Boot besteigt, um nach Paris zu kommen. "Instabiler Schmied" → Les Invalides, in der Schmiede bei der Fabrikanlage. "Instabiler Tranchierer" → La Cité, Place Dauphine. "Instabile Bildhauer-Ramme" → Grande Galerie im Louvre. "Instabiler Frost-Thuriferar" → Vor der Église Sainte-Marie. "Instabiler Falke" → Quartier du Luxembourg. "Instabiler Pionier" → Montmartre, in der Mine, Grande-Voie, Vorratsraum. "Instabile Ballisten-Ramme" → Montmartre, auf dem Weg zur Bastille, Place Royale. "Instabiler Holzfäller" → Saint-Cloud, Île de Monsieur. Man muss über die zerstörte Brücke zu der kleinen Insel hinüberspringen. "Instabiler Gargoyle" → Versailles, Bosquet de la Colonnade. Grundsätzlich lassen sich alle Gegner mit Distanzwaffen bekämpfen. Zwischendurch kann man auch Waffen im Nahkampf sowie Granaten einsetzen. Trefferserien erhöhen dabei den Schaden, je nach Multiplikator (dieser richtet sich nach der Stufe der Charakter-Attribute). Wenn die Gegner zu ihren Spezialattacken ansetzen, sollte man rechtzeitig ausweichen. Die Unbestechliche Hilf Robespierre, seinen Plan umzusetzen, um ihn zum Konsul der Republik zu machen. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man Robespierre bei seinem Plan geholfen und ihn zum Konsul der Republik gemacht hat. Durch die Entscheidung für Robespierre, kann man die Trophäe "Royalistin" im laufenden Spieldurchgang nicht freischalten. Hinweis 1: Im ersten Spieldurchgang sollte man sich auf die Hauptmissionen konzentrieren und die optionalen Nebenmissionen der Revolutionäre noch nicht absolvieren, sofern sie für den Spielfortschritt nicht erforderlich sind. Hierauf ist insbesondere bei den Gesprächen im Konvent der Cordeliers im Quartier du Luxembourg zu achten. Ansonsten besteht die Gefahr, dass man die Trophäe nicht erhält. Sollte man trotzdem die eine oder andere Nebenmission der Revolutionäre versehentlich begonnen haben, ist es für den Spielausgang unerheblich, solange man sie nicht beendet hat. Hinweis 2: Bevor man die Hauptmission "Schachmatt" beginnt und nach Versailles aufbricht, sollte man sich einen manuellen Speicherstand als Datensicherung ("Backup") anlegen und diesen in die PSN-Cloud hochladen. Außerdem sollte man in den Einstellungen der PS5-Konsole sicherstellen, dass Spielstände nicht selbstständig in der Cloud gespeichert werden, da der Backup-Speicherstand sonst überschrieben wird. Der Backup-Speicherstand wird benötigt, um als Nächstes das "La Fayette-Ende" (Trophäe "Royalistin") zu erreichen und dafür das Spiel nicht ein weiteres Mal komplett durchspielen zu müssen. Royalistin Hilf La Fayette, Lieutenant Général für das Reich des jungen Königs Henri V. zu werden. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man La Fayette geholfen hat, Lieutenant Général für das Reich des jungen Königs Henri V. zu werden. Hierzu muss man die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" abgeschlossen haben. Durch die Entscheidung für La Fayette, kann man die Trophäe "Die Unbestechliche" im laufenden Spieldurchgang nicht freischalten. Hinweis: Man sollte sich diese Trophäe für den Teildurchgang vornehmen, nachdem man das Spiel zum ersten Mal abgeschlossen hat. Hierfür muss man den Backup-Speicherstand, den man beim vorherigen Spieldurchgang erstellt hat, wieder laden. Dann sollte man die Nebenmission "Die Zukunft des Königreichs" abschließen und erneut einen Backup-Speicherstand anlegen, bevor man die Hauptmission "Schachmatt" beginnt. Der neue Backup-Speicherstand wird benötigt, um in einem weiteren Teildurchgang alle verbliebenen Missionen und Aufgaben zu erledigen und das Spiel dafür nicht erneut komplett durchspielen zu müssen. Schild der Cordeliers Hilf allen Revolutionären vom Club der Cordeliers. [Offline Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man allen Revolutionären vom Club der Cordeliers geholfen hat. Damit sind die optionalen Nebenmissionen gemeint, die man für die Revolutionäre erledigen muss. Dazu zählen: Julien Raimond → "Schlaflos" Jean-Sylvain Bailly → "Zu den Wurzeln" Jaques Necker → "Der eine oder der andere Schatz des Monsieur Necker" Abbé Grégoire → "Nicolas Flamels letzte Reise" La Fayette → "Die Zukunft des Königreichs" Robespierre → "Die Laternen der Toten" Mirabeau → "Eine Familienangelegenheit" Lavoisier → "Die Schießpulverspur" Marat → "Ruhm und Unehre" Marie Antoinette → "In Erinnerung an den Dauphin" Jede der Nebenmissionen schaltet nach dem Beenden auch ihre eigene Trophäe frei. Hinweis: Es ist zwar möglich, einige dieser Nebenmissionen jederzeit und unabhängig vom angestrebten Spielausgang zu erledigen. Um aber ganz sicher zu gehen, dass man die Trophäe "Die Unbestechliche" für das "Robespierre-Ende" und die Trophäe "Royalistin" für das "La Fayette-Ende" erhält, sollte man die Vorgehensweise in der Roadmap befolgen. Danke für Tipps und Ergänzungen @Letzter_wunsch @aNgRysHeEp @tigra16v85 @BadToTheBone @KilroyMcG.
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Trophäen-Leitfaden - The Last of Us Part I
Hyperjo7 antwortete auf stiller's Thema in: The Last of Us Part I
Zur Ergänzung: In "The Last of Us Part 1": Kapitel "Pittsburgh": Witze 1: Wenn man auf der Straße ist, wo die drei Hunter auftauchen, muss man über einen Bus klettern, um weiterzukommen. Hier muss man warten, bis Ellie ihr Witzebuch hervorholt. Man darf noch nicht auf den Bus hochklettern. Witze 2: Im Buchladen, nachdem man alle Gegner elminiert hat. Witze 3: In der überfluteten Straße vor dem Hotel. Man muss zunächst zu dem Werbeplakat gehen und mit Ellie darüber sprechen. Dann sollte man sich noch der Wand mit dem Graffiti (ganz rechts) zuwenden. Danach lässt man ihr wieder etwas Zeit, bis sie ihr Witzebuch hervorholt. Witze 4: Im Hotel, nachdem man den Safe geöffnet hat muss man zu Ellie gehen, die dann nach ein paar Sekunden ihr Witzebuch hervorholt. Kapitel "Die Vorstadt": Witze 5: Am Ende der Sackgasse. Voraussetzung ist aber, dass man vorher 4 optionale Gespräche geführt hat: Mit Henry in der zerstörten Küche übers Grillen sprechen. Mit der Warnung "Shoot on Sight" am Haus auf der linken Seite interagieren und über Plünderer sprechen. Mit Ellie über den Eiswagen, der auf der Straße steht, sprechen. Über das Firefly-Logo an der linken Wand kurz vorm Ende der Straße sprechen. Diese Trophäe kann nur in "Left Behind" erspielt werden. Wenn man im Einkaufszentrum nach der ersten Begegnung mit den Huntern in "Octopus Records" durch den Lüftungsschacht in das Sportbekleidungsgeschäft gelangt, sollte man auf der Empore (Gallerie) warten. Fast gleichzeitig tauchen im Laden auf der gegenüberliegenden Seite weitere Hunter auf. Es befinden sich zudem auch Runner und Klicker im Verkaufsraum direkt unter Ellie. Auf der Empore findet man ein paar Backsteine. Damit wirft man nun in Richtung der Hunter, so dass diese nun von den Infizierten angegriffen werden. Eine weitere Gelegenheit ergibt sich im gleichen Einkaufszentrum in dem Elektronikfachmarkt, den Ellie als Nächstes erreicht. Hier die Waffenliste: Handfeuerwaffen: 9-mm Pistole Revolver Shorty El Diablo Fernkampfwaffen: Jagdgewehr Schrotflinte Bogen Flammenwerfer Sturmgewehr Es können alle Waffen bis auf das Sturmgewehr verbessert werden. Beim Revolver kann man die Trophäe "Kampfbereit" am schnellsten erspielen, da man hier die wenigsten Verbesserungen vornehmen muss und nur die Werkzeuge der Stufe 1 und 3 benötigt.: Nachladegeschwindigkeit: Stufe 1: 15 Teile Stufe 2: 20 Teile und Stufe 1 Werkzeug Stufe 3: 30 Teile und stufe 3 Werkzeug Schussfolge Stufe 1: 20 Teile Stufe 2: 30 Teile und Stufe 1 Werkzeug Stufe 3: 40 Teile und Stufe 3 Werkzeug Den Revolver findet man bei einer Leiche, wenn man in Kapitel "Die Randbezirke" (Zentrum) über die Arbeitsgondeln an der Außenfassade wieder in das schiefe Gebäude hineingelangt. Die Leiche liegt im Gang etwas links von der Stelle, wo man den Gang betritt und bevor man eine Etage tiefer spring, wo sich ein paar Infizierte aufhalten. Im Prinzip ist der Revolver nicht zu verfehlen. Trophäe "Aufbauen und Zerstören": Noch ein kleiner Hinweis zu den Nahkampfwaffen. Das "Holzbrett" heißt "Kantholz". Trophäe "Gut ausgerüstet": Den Molotow-Cocktail findet man bei der Leiche eines Firefly-Rebellen am Eingang zur U-Bahn, wenn man das schiefe Gebäude in Kapitel "Die Randbezirke" (Zentrum) durchquert hat. -
In der Aufstellung ging es darum, mit welchem Load-out ich den Endkampf bestritten habe und ich wollte deine Frage beantworten, ob man dafür zwingend Waffen der Arena benötigt. Ich besitze den Nora Bogen nicht (heißt der wirklich so?). Ich habe nur die nötigen Arena-Aufgaben gemacht. Die haben mir nicht sonderlich gefallen und ich fand es den Aufwand nicht wert. Was die Löschwasser Munition angeht: ich weiß gar nicht, ob man sie im Endkampf benötigt. Ich habe nur am Anfang mal die Gold-Rüstungsteile gescannt. Die Löschwasser-Munition habe ich jedenfalls nicht gebraucht. Mit den Waffen, die ich ausgerüstet hatte, hatte ich Tilda in ein paar Minuten erledigt.
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Ich weiß nicht, ob die Frage noch aktuell bzw. relevant ist. Aber vielleicht interessiert es auch andere. Die Antwort lautet ganz klar: nein. Man muss für "Ultraschwer" nicht unbedingt nur legendäre Waffen verwenden. Hier sind die Waffen, die ich verwendet habe: Zur Vorbereitung von Elementarschäden: Die Sonnengeissel (legendärer Jagdbogen) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (für den Endkampf): 3 x Säure + 15% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Schnelles Nachladen + 25% (Seltenheitsstufe violett) - wichtig, da dieser Bogen relativ langsam 1 x Ziehgeschwindigkeit + 25% (Seltenheitsstufe violett) Mein Hauptbogen: Marschall-Jägerbogen (Seltenheitsstufe violett) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (zum Abreißen von anfällig gemachten Rüstungsteilen): 2 x Bauteil-Abriss + 25% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Korrodiert-Gegnerschaden + 18% (Seltenheitsstufe violett) Zusätzlich habe ich im Endkampf folgende Waffen verwendet: Salven-Sprengschleuder (Seltenheitsstufe violett) Verbesserung: Stufe 5 Modifikationen (für den Endkampf): 2 x Sprengschaden + 12% (Seltenheitsstufe violett) 1 x Feuer 15% (Seltenheitsstufe violett) oder eine beliebige andere Mod. Ich selbst hatte nur 2 violette Mods für Sprengschaden. Es stehen zwölf Schuss zur Verfügung. Ressourcen habe ich nur für die Salven-Sprengschleuder verwendet. Damit können weitere 20 Schuss hergestellt werden (ohne Ressourcen aus den vier Vorratstruhen). Zusätzlich optional: Flügel der Zehn (legendäre Sprengschleuder) Verbesserungsstufe: beliebig (bei mir war er nur auf Stufe 1, deshalb war die Salven-Sprengschleuder bei mir stärker) Modifikationen: je nach Verfügbarkeit Ich habe diese Schleuder nur verwendet, um im Endkampf zusätzliche Sprengbomben benutzen zu können. Angriffe nur mit der mittleren Option ausführen, weil man dadurch die Kapazität um weitere 12 Sprengbomben erhöht. Die anderen Angriffsoptionen gehen auf Kosten der Salven-Sprengschleuder-Kapazität. Zusätzlich optional: Verteidiger Stachelwerfer (Seltenheitsstufe violett) oder ein anderer Stachelwerfer mit Sprengbomben. Verbesserungsstufe beliebig (bei mir war er nur auf Stufe 3) Modifikationen: je nach Verfügbarkeit Ich habe im Endkampf den Stachwerfer nur verwendet, um Tilda anzugreifen, wenn sie zu Boden gegangen ist. Es stehen 18 Schuss zur Verfügung. Hinzukommen natürlich noch die jeweiligen besonderen Waffenattribute (Vorteile) der genannten Waffen. Diese kann man im Waffenmenü nachlesen.
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Hallo, ich stehe auch gerne zur Verfügung. VG Hyperjo7
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Hallo @Olkani, zunächst einmal freuen wir uns, dass du uns hier mit einem Leitfaden unterstützen möchtest . Wir, das Leitfaden-Team, stehen dir mit Rat und Tat zur Seite, wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst. Ein großes Lob schon mal an dieser Stelle für die deutschen Übersetzungen der Trophäenkurzbeschreibungen. Das hast du sehr gut gemacht . Uns ist aber aufgefallen, dass du die Anrede "Du" manchmal groß und manchmal klein schreibst. Beides ist möglich, die Schreibweise sollte aber einheitlich sein und müsste daher angepasst werden. Folgende Trophäen sind davon betroffen: "*Gasp* You Told!", "Are You Afraid", "Dinner Reservation for 2" und "Fear Of Flying". Bevor ich gleich auf Einzelheiten in deinem Leitfaden eingehe, hier vorab die Bitte, dass du dir das Leitfaden-Tutorial mal ansiehst. Dort kannst du alles Wichtige für die Erstellung eines Leitfadens nachlesen und zu den einzelnen Themen auch praktische Beispiele finden, wie ein Leitfaden aussehen soll. Bevor der von dir erstellte Leitfaden-Entwurf zugeteilt werden kann, sind noch einige Änderungen und Ergänzungen von deiner Seite nötig. Um dir diese Aufgabe zu erleichtern, habe ich nachfolgend ein erstes Feedback für dich zusammengestellt: Allgemeines: Generell sind deine Erläuterungen sehr kurz ausgefallen. Es wäre für andere Leser sehr hilfreich, wenn du noch etwas mehr Kontext liefern könntest. Bei folgenden Beispielen habe ich mal ein paar Fragen gestellt, die dir vielleicht noch Ideen geben, was man in dem Leitfaden erwähnen könnte. Beispiel 1: Du erwähnst die Frage, die man beantworten muss. Du könntest kurz ergänzen, wer beispielsweise die Frage stellt (gibt es eine Person oder wird eine Dialogauswahl eingeblendet)? Du könntest sogar die Frage im Leitfaden zitieren, falls sich das anbietet. Beispiel 2: Du erwähnst in der Beschreibung "Fototeile". Kannst du noch erklären, wieviele Teile es gibt, wo man sie findet oder was man gegebenenfalls tun muss, um sie zu finden? Falls dies möglich ist (und du sagst ja, dass man das Spiel jederzeit speichern kann), solltest du auch bei beiden Trophäen einen Hinweis hinzufügen, dass man das Spiel vorher speichern sollte, damit man beide Trophäen in einem Spieldurchgang freischalten kann. Vorschlag bei Trophäe "Mysterious Photo": Als Überschrift: "Achtung:", "Tipp:", "Hinweis:" oder ein anderer geeigneter Begriff. Darunter den Text: "Sobald man das Foto wieder zusammengesetzt hat, kann man die Teile nicht mehr trennen, wodurch man die Trophäe "Mysterious Photo" verpasst. Daher sollte man einen Speicherstand anlegen, bevor man das Foto wieder zusammensetzt, damit man die Trophäen "Mysterious Photo" und "A Photo Can Tell A Thousand Words" in einem Spieldurchgang freischalten kann. Dann sollte man zuerst den größeren Teil des Fotos in den Rahmen legen, um die Trophäe "Mysterious Photo" freizuschalten. Anschließend lädt man den Spielstand, fügt das Foto zusammen und legt es in den Rahmen, um so auch die Trophäe "A Photo Can Tell A Thousand Words" zu bekommen." Wie gesagt, das ist nur ein Vorschlag. Du kannst selbstverständlich gerne auch eine eigene Formulierung verwenden. Entsprechend den oder deinen eigenen Vorschlag auch bei der Trophäe "A Photo Can Tell A Thousand Words" einstellen. Beispiel 3: Bei der Trophäe "Feeling Lovesick?" schreibst du "Zum Erhalt dieser Trophäe auf Brea´s Frage ob man Mary liebt mit "Nein" antworten." bei Trophäe "The Love Potion" schreibst du: "Bedingungen: Im Schlafzimmer muss man die Frage von Brea mit "Ja" beantworten". Handelt es sich hierbei um die gleiche Frage, also "ob man Mary liebt"? Wenn das so ist, würde der Zusammenhang einfacher zu verstehen sein, wenn du dieselbe Formulierung verwenden würdest. Kann es dann sein, dass sich die beiden Trophäen gegenseitig ausschließen? Beispiel 4: Bei der Trophäe "Get it?" schreibst du: "Bedingungen: Das Band Bill nicht geben" (das Wort "nicht" darf nicht unterstrichen werden. Siehe zum Thema "Betonungen" im Tutorial Punkt 5: Die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit im Leitfaden wahren.) und "Die Liebe zu Mary leugnen". Bei der Trophäe "Dinner Reservation for 2" schreibst du: "Bedingungen: Das Band Bill gegeben Haben" und "Die Liebe zu Mary geleugnet haben". Hier solltest du wieder die gleichen Formulierungen verwenden. Also z.B. "Das Band Bill geben" und entsprechend "Das Band Bill nicht geben". Hier wäre es vielleicht auch besser, wenn es um die Kassette geht, die du schon in der Übersetzung bei "Tainted Footage" und "A Tape Recorder?" erwähnt hast, statt "Band" das Wort "Kassette" zu verwenden. Für die 2. Bedingung kannst du "Die Liebe zu Mary leugnen" verwenden. Ist es richtig, dass man für beide Trophäen die Liebe zu Mary leugnen muss? Wenn das so ist, was passiert in beiden Fällen, wenn man die Liebe nicht leugnet? Es wird leider auch nicht so klar, warum diese Bedingungen für die 2. Trophäe wichtig sind. Wo besteht der Zusammenhang mit der Pistole, die man auf Mark richtet? Angaben zu den Trophäen: Du schreibst: "Fünffach-Platin möglich durch Versionen PS4 (NA/EU) und PS-Vita (NA/EU) + physische Version (AS)". Dies ist jedoch nicht richtig. Man kann für dieses Spiel nur Vierfach-Platin erhalten. Spiele, die es nur digital im Store gibt, können nicht mehrfach auf der Vita platiniert werden, da man den Benutzer und/oder den Store auf der Konsole nicht wechseln kann. Bitte fasse auch nicht mehrere Regionen/Länder für eine Konsole zusammen. Zum Beispiel "PS4 (NA/EU)" → solltest du getrennt aufführen: "PS4 (NA), PS4 (EU)" Richtig muss es daher heißen: "Vierfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (NA), PS4 (EU), PS-Vita (digital) und PS-Vita (physische Version)." Trophäen-Infos: Du hast 24 Trophäen als verpassbar angegeben. Es sind aber nur 23. Allgemeine Infos: Den Satz "Platin ist komplett offline machbar." kannst du löschen. Das ergibt sich aus den Trophäen-Infos. Kannst du den Satz nochmals verifizieren: "Zum Laden/Speichern bewegt man den Cursor an den oberen Rand des Bildschirms und klickt mit auf das blaue Diskettensymbol rechts im Inventar." Wenn man das blaue Diskettensymbol anklickt, was passiert da genau? Normalerweise gibt es für das Laden und das Speichern unterschiedliche Menüpunkte oder Schaltflächen (Icons) in einem Spiel. Wie wird das hier im Spiel zwischen Speichern und Laden genau differenziert? Entsprechend solltest du den Satz umformulieren und auch zwischen "Laden" und "Speichern" keinen Schrägstrich "/" verwenden. Besser ist z.B. "Für das Laden oder zum Speichern ......" oder du machst zwei Sätze daraus, wenn sich der Ablauf unterscheidet. Gibt es noch andere Informationen zu dem Spiel, die hier wichtig sein könnten? Hat das Spiel zum Beispiel nur eine englische Textausgabe oder gibt es auch eine deutschsprachige Version? Tastensymbole: Du hast -Tastensymbol aus derSmiley-Leiste des Text-Editors verwendet. Bei diesen Symbolen ist nicht gewährleistet, dass sie dauerhaft in den Leitfäden erhalten bleiben (z.B. bei einem Software-Wechsel). Bitte benutze daher nur die Tastensymbole aus dem Leitfaden-Tutorial, siehe Punkt 7: Tastensymbole, Pfeilsymbole, Grafiken und Bilder. Hierfür gehst du mit der Maus auf das benötigte Symbol, klickst auf die rechte Maustaste und wählst «Grafikadresse kopieren». Dann kannst du das Symbol an der/den entsprechenden Stelle(n) in deinem Leitfaden einfügen. Trophäenart: Manche Trophäen hast du als verpassbar gekennzeichnet. In der Regel hast du dann auch einen Hinweis gegeben, was man tun muss, um die Trophäe nicht zu verpassen. Bei anderen verpassbaren Trophäen hast du das nicht erklärt. Das solltest du noch ergänzen. Beispiel: Trophäe "*Gasp* You Told!" und einige mehr. Standard-Formulierung und Stil: Die Standardfloskel zum Erhalt von einer Trophäe wurde im gesamten Leitfaden nicht beachtet. Bitte lies dir hierzu nochmals folgende Abschnitte im Tutorial durch. Für automatische Trophäen: Punkt 6: Die Standardfloskel für Trophäen, die man im Spielverlauf von selbst erhält. Für Trophäen, die man nicht automatisch erhält: Punkt 15: Beispielformulierungen. Leider haben sich in deinem Leitfaden-Entwurf auch viele Grammatikfehler (vor allem fehlende Komma-Setzung) eingeschlichen. Um solche Fehler zu vermeiden, kannst du deine Texte in einem Textverarbeitungsprogramm mit entsprechender Korrekturfunktion oder auf einer kostenlosen Rechtschreibprüfung-Webseite überprüfen. Manche Sätze sind auch nicht vollständig. z.B. Trophäe "I don't Like Surprises" "Um diese Trophäe nicht zu verpassen, muss den Wäscheschrank öffnen bevor man den Roboter davorgestellt hat!" → "Um diese Trophäe nicht zu verpassen, muss man den Wäschesschrank öffnen, bevor man den Roboter davorstellt." In diesem Satz fehlte "man" und ein Komma nach "öffnen". Das Ausrufezeichen ist unnötig, weil es keine Aufforderung ist. Außerdem ist die Zeitenfolge zwischen Haupt- und Nebensatz falsch: zuerst muss du den Wäscheschrank öffnen und dann stellst du den Roboter davor. Um dich jetzt nicht mit zu vielen Änderungen zu überrollen, soll es das mal an dieser Stelle gewesen sein. Mir ist bewußt, dass du auch noch an dem Leitfaden arbeitest. Ich wünsche dir einen guten Start in die neue Woche und frohes Schaffen weiterhin.
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Trophäen-Leitfaden - Outriders Worldslayer DLCdlc2 0x 1x 2x 3x = 6 Doppel-100% möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 6 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 3 Allgemeine Infos: Für Spieler, die bereits das Hauptspiel besitzen, steht die kostenpflichtige Spielerweiterung "Outriders: Worldslayer Upgrade" als zusätzliches Inhaltspaket zur Verfügung. Zeitgleich wurde die "Outriders Worldslayer Edition" veröffentlicht, welche die Spielerweiterung "Worldslayer" bereits beinhaltet. Für Neueinsteiger, die "Outriders" zum ersten Mal spielen, besteht zu Beginn die Möglichkeit, das Hauptspiel mit oder ohne Prolog zu starten oder gleich in die "Worldslayer"-Kampagne einzusteigen. Wenn man sich für die letzte Option entscheidet, wird der Charakter sofort auf Stufe 30 befördert. Dadurch werden vier Trophäen aus dem Hauptspiel gleich mit freigeschaltet. Die Spielerweiterung startet man, wenn man im Outrider-Lager mit Channa spricht. Mit "Worldslayer" wurde ein neues Stufensystem für Schwierigkeitsgrade eingeführt, welches als "Apokalypsenrang" bezeichnet wird und das bisherige System der Weltstufen (mit Ausnahme der Hauptspiel-Kampagne) sowie die Herausforderungsstufen bei den Expeditionen ersetzt bzw. über das bisherige Limit von 15 hinausgeht und somit die Schwierigkeitsgrade bis zum Apokalypsenrang 40 erweitert. Die Weltstufen können in der Hauptspiel-Kampagne beibehalten werden. Diesbezüglich hat man nun die Möglichkeit, zwischen beiden Stufensystemen zu wechseln, indem man drückt und das gewünschte Stufensystem auswählt. Für die Worldslayer-Kampagne, die Prüfung von Tarya Gratar und die Expeditionen besteht diese Wahlmöglichkeit allerdings nicht und diese Inhalte können nur auf den bereits freigeschalteten Apokalypsenrängen gespielt werden. Die bisher erreichten Weltstufen werden für die Inhalte der Spielerweiterung einem gleichwertigen Apokalypsenrang zugeordnet. Hat man beispielsweise im Hauptspiel zuvor bereits Weltstufe 15 erreicht, wird diese in den Apokalypsenrang 15 umgewandelt und man beginnt die Worldslayer-Kampagne mit Rang 16. Der Apokalypsenrang wird entsprechend niedriger skaliert, wenn man vorher noch nicht die maximale Weltstufe erreicht hat. Der Schwierigkeitsgrad wird mit jedem Apokalypsenrang erhöht. Man kann aber einstellen, ob sich der Apokalypsenrang jeweils von selbst erhöht oder nur, wenn man die neue Stufe manuell aktiviert. Man kann die Apokalypsenränge, die man bereits freigeschaltet hat, jederzeit reduzieren. Dabei ist allerdings zu beachten, dass man bei sehr niedrigem Rang keine bzw. nur eine geringe Chance auf epische oder legendäre Gegenstände erhält. Der Apokalypsenrang verfügt über eine eigene Fortschrittsanzeige unter der Erfahrungsleiste in der Mitte am oberen Bildschirmrand. Man kann den Apokalypsenrang durch das Töten von Gegnern steigern. Im Gegensatz zu den Weltstufen der Hauptspiel-Kampagne zählen Erfahrungspunkte für Missionen ebenfalls beim Fortschritt der Apokalypsenränge. Hat man den Apokalypsenrang niedriger eingestellt als der höchste freigeschaltete Rang, erzielt man keinen weiteren Fortschritt. Stirbt man, während man einen Apokalypsenrang hochstuft, verliert man einen kleinen Teil seines Fortschritts. Bereits freigeschaltete Ränge sind davon jedoch nicht betroffen. Die Schwierigkeitsstufe spielt für die Trophäe "Die Apokalypse naht" eine Rolle. Hierfür muss man den letzten Vermittler auf Apokalypsenrang 25 besiegen. Man kann den Apokalypsenrang während der laufenden Prüfung von Tarya Gratar nicht verändern. Man muss die Prüfung also von Beginn bis zum Ende auf dem erforderlichen Rang abschließen. Der folgende Spoiler enthält einige wichtige Neuerungen beim Charakteraufstieg, den Charakterattributen, Rüstungsteilen und Waffen: Militärgericht Sorge dafür, dass die Hinrichtung aufgeschoben wird. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Omen" beendet und dafür gesorgt hat, dass die Hinrichtung aufgeschoben wird. Null und nichtig Erfahre mehr über Salvadors seltsame Entdeckung. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Einbruch" beendet und dadurch mehr über Salvadors seltsame Entdeckung herausgefunden hat. Imperium der Dornen Kehre nach Tarya Gratar zurück, um dich dem ersten Vermittler zu stellen. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man im Laufe der Prüfung von Tarya Gratar den ersten Vermittler besiegt haben. Bei der Prüfung handelt es sich um Kampfzonen in der Palastanlage von Tarya Gratar, die zum Teil auch einer Kampfarena ähneln. Es gibt folgende Gebiete (außer Kreuzungen), die man von Gegnern befreien, bzw. wo man die Prüfung meistern muss: "Kreuzung" → hier trifft man auf keine Gegner. "Scharmützel" → hier trifft man auf zahlreiche Gegner. "Prüfung" → hier befindet sich ein Vermittler oder Boss-Gegner. "Letzte Prüfung" → hier befindet sich der letzte Vermittler. "Fund" → hierbei handelt es sich um optionale Gebiete, die man für die Trophäen nicht benötigt. Man erhält hier bei erfolgreichem Abschluss immer epische und/oder legendäre Rüstungsteile und Waffen. Wenn man auf der Karte mit dem Cursor auf die -Symbole geht, wird angezeigt, welche Art von Rüstungsteilen man dort erbeuten kann. Die Prüfung beginnt, wenn man nach Abschluss der Worldslayer-Kampagne nach Tarya Gratar zurückkehrt und dort das Eingangstor öffnet, um die Palastanlage zu betreten. Von dort kann man dann weitere Bereiche, die durch Tore oder andere Barrieren noch verschlossen sind, erkunden. Öffnet man diese, gelangt man in ein neues Gebiet, wo man auf unterschiedliche Gegner trifft, die man alle besiegen muss, um weiterzukommen. Den ersten Vermittler findet man im „Platz der Würdigen“. Um dorthin zu gelangen, muss man zunächst entweder das „Mausoleum“ oder den "Tempel der Anomalie" betreten und dort alle Gegner besiegen. Spielt man alleine und stirbt, hat man noch drei weitere Versuche (die Anzeige lautet "2 Versuche übrig", "1 Versuch übrig" und "Letzter Versuch"). Man beginnt dann immer von der letzten Kreuzung. Diese erkennt man auf der Karte an dem -Symbol. Damit ist der letzte gegnerfreie Bereich gemeint, bevor man gestorben ist. Spielt man in einem Team, funktioniert das Prinzip genauso, wenn alle Teammitglieder gefallen sind. Hat man einen Bereich geschafft, erhält man Belohnungen und kann von dort aus das nächste Gebiet betreten. Der Schwierigkeitsgrad nimmt mit steigendem Apokalypsenrang zu. Möchte man die Prüfung vorzeitig beenden, geht man ins Hauptmenü und klickt auf "Aufgeben". Dann wird man zum Eingang zurückgebracht. Dort befinden sich unter anderem auch Möglichkeiten, Expeditionen zu starten, in das Hauptspiel zurückzukehren, einer anderen Spielsitzung beizutreten, nicht benötigte Beute zu verkaufen, auf das Vorratslager zuzugreifen sowie eine Werkbank, um Verbesserungen vorzunehmen. Hinweis: Benutzt man am Ende eines Abschnitts (wenn alle Gegner besiegt sind) die Rückkehrmarkierungen beziehungsweise Interaktionspunkte zum Weiterkommen, kann man die Gebiete in Tarya Gratar nur einmal pro Prüfungsdurchgang betreten. Möchte man ein abgeschlossenes Gebiet wiederholen, muss man entweder einen neuen Prüfungsdurchgang starten oder man kann mit und dann "Zurück zur Lobby → Spiel fortsetzen" wieder zur letzten Kreuzung zurückkehren und hat auf diese Weise die Möglichkeit, ein Gebiet bis zu drei Mal zu wiederholen. Dadurch kann man sich die Belohnung am Ende der Prüfung erneut verdienen oder gezielt die Beute einer bestimmten Art in den -Gebieten sammeln. Hierzu eine Karte der Palastanlage mit sämtlichen Prüfungsgebieten: Jenseits der Menschheit Umarme den Wahnsinn. [Online-Trophäe] Man erhält die Trophäe, wenn man das "Heiligtum des Vaters" und somit die gesamte Prüfung von Tarya Gratar auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad (Apokalypsenrang) abgeschlossen hat. Tipp für den Kampf mit Okriel: Um bis zum Heiligtum des Vaters vorzudringen, muss man vorher den "Altar von Okriel" abschließen. Unabhängig davon, ob man alleine spielt oder in einer Gruppe, sollte man unbedingt darauf achten, Okriel im Zentrum so schnell wie möglich auszuschalten. Dafür muss man zunächst mehrere Obelisken deaktivieren, die den Schutzschild von Okriel mit Energie versorgen und ihn unverwundbar gegen alle Angriffe machen. Die Obelisken befinden sich an den Stellen, die mit dem -Symbol auf der Minikarte markiert werden. Man sollte außerdem möglichst die angreifenden Gegner ausschalten, bevor sie den Kreis um den Obelisken herum erreichen, weil sie so den Prozess zum Deaktivieren unterbrechen. Auch bei den Angriffen von Okriel sollte man immer versuchen, nach Möglichkeit innerhalb des Kreises zu bleiben. Während des letzten Drittels seiner Lebensanzeige wirkt Okriel mehrere Zauber nacheinander, denen man nicht entgehen kann. Auch wenn die ersten vier Zauber zunächst keinen Schaden bewirken, stirbt man unweigerlich, nachdem der letzte Zauber "Berührung der Ausmerzung" heraufbeschworen wurde. Selbst eine volle Gesundheitsanzeige ändert daran nichts. Die Zauber sind: "Berührung des Schmerzes" "Berührung des Elends" "Berührung der Qual" "Berührung der Pein" "Berührung der Ausmerzung" Zwischen den Zaubern vergeht immer etwas Zeit, so dass man sich davon nicht beirren lassen sollte. Gegen Ende des Kampfes sollte man aber dennoch darauf achten, dass man nicht zu viel Zeit verliert, die anstürmenden Gegner außerhalb des Kreises zu bekämpfen, sondern sollte sich auf das schnelle Zerstören der Energiebarriere konzentrieren. Hier kann eine sinnvolle Aufteilung eines Teams oder die Nutzung entsprechender Fähigkeiten (z.B. Pestgeschütz des Technomanten) die Herausforderung erleichtern. Waffen-Mods, die Flächenschaden bewirken können wie beispielsweise "Klagende Winde" und "Schwächefalle", sind ebenfalls von großem Vorteil. Nachdem ein Obelisk nahezu vollständig im Boden eingesunken ist und so die Energiezufuhr zu Okriels Schutzschild deaktiviert wurde, hat man ein kurzes Zeitfenster, um ihn anzugreifen, bevor er einen anderen Obelisken aktivieren kann und sich sein Schutzschild wieder aufbaut. Achtung: zum Teil muss man zwei Obelisken hintereinander deaktivieren. Hinweis 1: Hat man den letzten Vermittler besiegt und das Ende der Prüfung erlebt, wird man anschließend zum Haupttor der Palastanlage zurückteleportiert. Nun steht dort ein neuer Bereich "Die Katakomben" zur Verfügung. Diesen Bereich kann man optional absolvieren, für die Trophäen ist er nicht relevant. Man hat hier aber nur einen Versuch. Scheitert man, muss man die gesamte Prüfung von Tarya Gratar erneut abschließen, um zu diesem Bereich zu gelangen. Hinweis 2: Man kann nach dem Sieg über den letzten Vermittler mit und dann "Zurück zur Lobby → Spiel fortsetzen" wieder zur letzten Kreuzung zurückkehren und hat auf diese Weise die Möglichkeit, den Endkampf bis zu drei Mal zu wiederholen. Dadurch kann man sich die Belohnung erneut verdienen. Die Anzahl an Versuchen hängt davon ab, ob und wie oft man zuvor im Verlaufe des Prüfungsdurchgangs gestorben ist. Die Apokalypse naht Besiege den letzten Vermittler auf Apokalypsenrang 25. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe freizuschalten, muss man bei einer Prüfung von Tarya Gratar den letzten Vermittler auf Apokalypsenrang 25 besiegt haben. Dieser Gegner befindet sich im "Heiligtum des Vaters". Man kann den Apokalypsenrang während der laufenden Prüfung von Tarya Gratar nicht verändern. Man muss die Prüfung also von Beginn bis zum Ende auf dem erforderlichen Rang abschließen. Die optionalen Gebiete (auf der Karte mit dem -Symbol) kann man für die Trophäe auslassen. Tipp für den Kampf mit Okriel: Um bis zum Heiligtum des Vaters vorzudringen, muss man vorher den "Altar von Okriel" abschließen. Unabhängig davon, ob man alleine spielt oder in einer Gruppe, sollte man unbedingt darauf achten, Okriel im Zentrum so schnell wie möglich auszuschalten. Dafür muss man zunächst mehrere Obelisken deaktivieren, die den Schutzschild von Okriel mit Energie versorgen und ihn unverwundbar gegen alle Angriffe machen. Die Obelisken befinden sich an den Stellen, die mit dem -Symbol auf der Minikarte markiert werden. Man sollte außerdem möglichst die angreifenden Gegner ausschalten, bevor sie den Kreis um den Obelisken herum erreichen, weil sie so den Prozess zum Deaktivieren unterbrechen. Auch bei den Angriffen von Okriel sollte man immer versuchen, nach Möglichkeit innerhalb des Kreises zu bleiben. Während des letzten Drittels seiner Lebensanzeige wirkt Okriel mehrere Zauber nacheinander, denen man nicht entgehen kann. Auch wenn die ersten vier Zauber zunächst keinen Schaden bewirken, stirbt man unweigerlich, nachdem der letzte Zauber "Berührung der Ausmerzung" heraufbeschworen wurde. Selbst eine volle Gesundheitsanzeige ändert daran nichts. Die Zauber sind: "Berührung des Schmerzes" "Berührung des Elends" "Berührung der Qual" "Berührung der Pein" "Berührung der Ausmerzung" Zwischen den Zaubern vergeht immer etwas Zeit, so dass man sich davon nicht beirren lassen sollte. Gegen Ende des Kampfes sollte man aber dennoch darauf achten, dass man nicht zu viel Zeit verliert, die anstürmenden Gegner außerhalb des Kreises zu bekämpfen, sondern sollte sich auf das schnelle Zerstören der Energiebarriere konzentrieren. Hier kann eine sinnvolle Aufteilung eines Teams oder die Nutzung entsprechender Fähigkeiten (z.B. Pestgeschütz des Technomanten) die Herausforderung erleichtern. Waffen-Mods, die Flächenschaden bewirken können wie beispielsweise "Klagende Winde" und "Schwächefalle", sind ebenfalls von großem Vorteil. Nachdem ein Obelisk nahezu vollständig im Boden eingesunken ist und so die Energiezufuhr zu Okriels Schutzschild deaktiviert wurde, hat man ein kurzes Zeitfenster, um ihn anzugreifen, bevor er einen anderen Obelisken aktivieren kann und sich sein Schutzschild wieder aufbaut. Achtung: zum Teil muss man zwei Obelisken hintereinander deaktivieren. Hinweis 1: Hat man den letzten Vermittler besiegt und das Ende der Prüfung erlebt, wird man anschließend zum Haupttor der Palastanlage zurückteleportiert. Nun steht dort ein neuer Bereich "Die Katakomben" zur Verfügung. Diesen Bereich kann man optional absolvieren, für die Trophäen ist er nicht relevant. Man hat hier aber nur einen Versuch. Scheitert man, muss man die gesamte Prüfung von Tarya Gratar erneut abschließen, um zu diesem Bereich zu gelangen. Hinweis 2: Man kann nach dem Sieg über den letzten Vermittler mit und dann "Zurück zur Lobby → Spiel fortsetzen" wieder zur letzten Kreuzung zurückkehren und hat auf diese Weise die Möglichkeit, den Endkampf bis zu drei Mal zu wiederholen. Dadurch kann man sich die Belohnung erneut verdienen. Die Anzahl an Versuchen hängt davon ab, ob und wie oft man zuvor im Verlaufe des Prüfungsdurchgangs gestorben ist. Apex-Veränderter Sichere die Zukunft des Tals. [Online-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Zorn" und damit die Worldslayer-Kampagne beendet und die Zukunft des Tals gesichert hat.
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Hi, ich habe zwar schon alle Trophäen, aber ich kann dir gerne helfen. Sag mir Bescheid, wann du Zeit hast. Du kannst mich auch gerne schon adden. VG
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Du kannst mich gerne adden: hyperjo7 Zeit hätte ich am Sonntag oder sonst nach Absprache.
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Frage zu den Trophäen "Ass im Ärmel" und "Gnadenstoß"
Hyperjo7 antwortete auf Friesenjung74's Thema in: Outriders
@MrUnboxing22.Yt, Ich nehme an, du bist im Spiel schon weit genug, dass du auch eine entsprechende Auswahl an Rüstungsmods in deiner Sammlung hast? Die Ausrüstungsteile müssen mindestens blau sein, damit sie einen Mod-Platz besitzen, bei violetten Gegenständen sind es jeweils 2 Mod-Plätze. Es gibt fünf Ausrüstungsteile: Helm Oberkörper Hose Handschuhe Stiefel Du kannst z.B. beim Pyromanten die Fähigkeit "Hitzewelle" nehmen. Diese muss auch ausgerüstet sein). Für diese Fähigkeit stehen folgende Mods zur Verfügung (wenn du sie schon gefunden und am besten auch schon deiner Mods-Sammelung hinzugefügt hast): Ausgebrannt Hitzesog Höllenfeuer Infernowelle Riesenwelle Strahlungswelle Wellenreiter Nun musst du von diesen sechs Mods vier verschiedene bei den Rüstungsteilen ausrüsten. Also z.B. so: Helm → Ausgebrannt Oberkörper → Höllenfeuer Hose → Infernowelle Handschuhe → Riesenwelle Wenn du schon so weit im Spiel bist, dass du Mods an deiner Ausrüstung ändern kannst, dann sollte es einfach sein, vier verschiedene Mods auszurüsten. Welche Mod für "Hitzewelle" du bei welchem Rüstungsteil anbringst, ist egal. Du kannst aber auch eine andere Fähigkeit vom Pyromanten nehmen. Am besten eine, bei der du schon mehrere Rüstungsteile mit Mods für diese Fähigkeit besitzt. Hier nochmal ein Bild für den Pyromant (im LF findest du alle Rang-I Rüstungsmods bei der Trophäe "Ass im Ärmel"):