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RKUnited

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  1. Finde es ist eine 4. Also 1-2 finde ich zu wenig, dafür muss man einfach doch für hier und da einiges an Zeit investieren. Ich habe die Story auf normal durchgespielt, die letzten Arena kämpfe aber auf Story umgestellt, genauso wie für das Farmen der Maschinenteile für die Legendären Outfits/Waffen. Wenn man nur auf die Platin aus ist, stellt lediglich die Jagdherausforderung im Gebirge eine Herausforderung da, da die Waffe mit dem Bumerang leider totaler Schmutz ist. Für das erreichen der 100% im Trophäenmodus ist es aber definitiv eine 4.
  2. Also ich habe so gut 94 Stunden gebraucht für die 100% im Spiel. Für Platin würde ich circa 90 Stunden veranschlagen. Für die 100% bei den Trophäen mit 3 Runs sind es gut 110 Stunden.
  3. Gebe dem Spiel eine sehr gute 9/10. Technik: Selbst auf der PS4 sind die Ladezeiten sehr gut. Es gibt sie zwar, aber für so ein Openworldspiel mit so einer Grafik ist das schon sehr krass, dass es auf dieser Konsole nur relativ kurze Ladezeiten gibt. Wenn ich da an AC Valhalla denke, was ein Desaster ist, kann man es eigentlich kaum glauben. Die Grafik an sich sieht gut aus, allerdings darf man nicht "zu schnell" spielen, da das Streaming mit dem Laden der Texturen nicht mehr nach kommt. Solange man also nicht ständig rennt, fällt es nicht ganz so auf. Beim ersten Run ist mir das so gut wie garnicht aufgefallen, beim 2. und 3. umso mehr. Die Zwischensquenzen sehen auf der PS4 ebenfalls Top aus. Das man das Intro beim 2. oder 3. Run überspringen kann finde ich auch sehr gut. Gameplay: Sehr gut umgesetzt. Der erste Teil war schon mega spaßig. Dem steht der zweite in nichts nach. Die Maschinen könnten manchmal allerdings etwas taktischer reagieren. Größe Maschinen machen das auch durchaus, kleinere Maschinen oder Mittelgroße wirken oftmals viel zu wild. Doch alles mit der richtigen Strategie akzeptabel, allerdings dachte ich hier und da es mit Zombis zu tun zu haben. Das Tauchen macht richtig Spaß. Leider wird es, ähnlich wie das Fliegen, nur sehr wenig eingesetzt. Es kommt schlicht zu wenig zum Zug. Schade, daraus hätte man mehr machen können. Man muss auch leider sagen, so richtig neues Gameplay gibt es in Forbidden West nicht. Man hätte sich ein bisschen mehr vom Vorgänger absetzen können. Missionen/Missionstruktur: Die Hauptmissionen und richtigen Nebenmissionen sind sehr gut und abwechslungsreich. Leider für meinen Geschmack könnten es aber deutlich mehr sein. Es gibt Regionen auf der Karte, wo schlicht nichts missionstechnisch passiert. Besonders in den Gebiergen, aber auch auf der Insel ganz im Westen der Karte. Da ist viel Potenzial, aber wenig Substanz. Teilweise wirken die Gebiete auch etwas zu groß und mit wenig Inhalt gespickt. Die Aufträge sind nett aber nicht wirklich erwähnenswert. Mehr Missionen pro Fläche wären gut gewesen. Auch hätte ich mir mehr Nebenmissionen aller Mass Effect für meine Truppe gewünscht. Ansonsten versucht man aber genug Abwechslung bringen, sodass sich die meisten Missionen unterschiedlich spielen. Das Farmen von Maschinenteil für Legendäre Waffen ist sehr nervig, weil man immer nur 1 - 5 Spots immer und immer wieder abklappern muss. Story: Ich würde diese in 3 Abschnitte unterteilen. Anfang, Mitte und Ende. Der Anfang finde ich gut gelungen. Die erste große Sequenz, bevor man in den Verbotenen Westen kommt ist wirklich sehr gut umgesetzt. Richtung Mitte hin kommt eine neue Gegnerpartei hinzu die sich auch sehr gut in die Geschichte einbettet. Ab Gimini wird es dann aber leider ziemlicher Quark. Da habe ich mich eher an eine Soap erinnert gefühlt und weniger an ein Actionspiel. Das Ende fand ich sehr schwach. Ich mag es so garnicht, wenn man erst dem Ziel hinterher läuft und dann feststellt, dass die eigentliche Bedrohung erst noch kommt. Das ist für mich kein gutes Writing. Man hatte den Eindruck, dass das Spiel irgendwie nun beendet werden MUSS. Man hätte lieber bei der Bedrohung der Zeniths und der Plage rund um die Natur aufhören sollen und dann im 3. Teil diese Neue Bedrohung richtig einführen sollen. So wirkt das Ende einfach irgendwie unrund. Fazit: Ein für PS4 Verhältnisse technich beeindruckendes Spiel mit sehr gutem Gameplay. Bei der Story hätte man sich aber ruhig etwas mehr Mühe geben können. Auch hätten die neuen Gameplayelemnte wie Fliegen oder Tauchen mit mehr Missionen bestückt werden können.
  4. Habe meinen Ultrarun gestern beendet und muss sagen war an sich einfach. Für Regalla reicht es eigentlich den legendären Speer voll upzugraden und dann mit dem Feuerspeer immer voll draufhalten. Dann ging das extrem schnell. Legendäre Nora Rüstung und 4 legändere Waffen komplett ausfrüsten sollte locker reichen. Für die letzte Mission empfehle ich die legändere Schleichtrüstung. Weiß jetzt nicht wie sie heißt, aber damit kann man am Anfang die ganzen Phantome gut umgehen. Alpha Prime immer schön mit Säure oder Plasmapfeilen beschießen, und dann auch mit Explosionsspeeren niedermähen. Der Kampf kann sich etwas ziehen, aber auch das sollte kein Hindernis sein. Probleme hatte ich eher bei kleinen flinken Gegnern, besonders bei Gimini. Der Schlachtrücken, war wiederum recht easy.
  5. Also bei mir war das auch absolut zufällig. Ich habe selbst nicht gerafft, warum es aufeinmal ging.
  6. Ich finde die DLCs neutral betrachtet nicht schlecht. Sie sind vom Gameplay her aber sehr gleich. Wenn dir das Hauptspiel gut gefällt, dann ja und wenn dir die Mystischen Quests gefallen. Ich fand Dawn of Ragnarök schon gut, weil ich die Nebenquests schon im Hauptspiel gut fand.
  7. Habe eben die letzte Trophäe geholt. War doch deutlich einfacher als erwartet. Also ich habe so gut 5 Stunden für den ersten kompetten Run gebraucht. Nidhoog finde ich deutlich schwerer als Hel. Der Endbosskampf ist eigentlich relativ einfach, wenn man vorher ordentlich Leben und Blitzaxt skillt. Die Zwergenrüstung vereinfacht es auch nochmal gut. Grundsätzlich fand ich es sehr spaßig. Man wird wirklich spürbar besser. Leider hat man aber immer noch die Finisher drin. Die Ladezeiten beim 4. Gebiet sind auf der PS4 auch mal wieder sehr lange. Die Story ist aber schon ein bisschen arg sinnlos. Aber grundsätzlich fand ich diesen kostenlosen DLC wirklich gelungen. Aber es wird jetzt langsam mal Zeit für etwas komplett Neues.
  8. Wundert mich sehr. Gilt das auch für die normale Version von Mafia 3 jetzt?
  9. Für den ersten Run habe ich so um die 9-10h gebraucht. Dann nochmal der Run mit Messer, Speed Run, Dorf der Schatten und Sammelrun. Söldnermodus waren bestimmt auch nochmal 8h. So 32h sollten es gewesen sein.
  10. Gebe dem Spiel eine 7/10. Die Technik ist Top. Grafik sieh gut aus. Animationen sind Toll, die Ladezeiten selbst auf der PS4 super kurz. Allgemein ist die RE Engine wirklich gut. Die Spielzeit finde ich auch ok, aber hier und da fehlt es etwas an Abwechslung. Leider macht das mehrmalige Durchspielen nicht ganz so viel Spaß, da mehrere Passagen einfach gleich sind. Besonders die Passage mit der Puppe nervt irgendwann einfach. Den Only Messer Run fand ich auch nicht so gut, da die Bosskämpfe sich sinnlos in die Länge ziehen. Den Söldnermodus fand ich erst kacke, dann aber ganz spaßig, wenn man sich auf diesen einlässt. Nicht gelungen fand ich die Story und den Abschnitt mit Chris. Die Story ist Trash und das ist auch ok und gehört zur RE Serie. Problematisch finde ich aber dann wenn es Melodramatischer Trash wird. Und Richtung Ende ist genau dies der Fall. Schade. Das Gameplay von Chris ist auch leider sehr schlecht. Es passt 0 und wirkt komplett unnötig. Nach Heisenberg wird das Spiel wirklich schlecht. Was schade ist.
  11. Ich bin selbst überrascht, warum ich dem ganzen nur eine 5/10 gebe, aber tatsächlich fand ich es deutlich leichter, als ich gedacht habe. Auf normal bin ich eigentlich nur ausversehen gestorben. Bei Dorf der Schatten stirbt man öfter, aber auch nicht so oft das es frurstrierend wird. Ich fand den Propellertyp schwerer als Heisenberg. Heisenbergs kampf ist eigentlich gleich zu den auf normal, nur das man weniger aushält und er mehr Phasen hat. Die Schwierigkeit bei ihm verstehe ich aber nicht so ganz. Nach ein paar Anläufen war der Boss selbst bei Dorf der Schatten gut machtbar. Klar man muss auch etwas Glück haben, aber ich fand den Kampf sogar besser auf Dorf der Schatten, als auf Normal. Die Passage mit Chris am Ende ist natürlich nervig, aber auch nicht unmöglich. Mit dem Leitertrick geht es sogar recht gut. Da die automatischen Speicherpunkte, selbst auf Dorf der Schatten gelten ist das ganze doch recht fair gestaltet. Kommen wir zum Söldnermodus. Da hatte ich die großten Befürchtungen. ABER ich habe mich mit den normalen Schwerer getan, als die eigentlich schwereren Karten Level 2. Bei den normalen Karten muss man die Kombo gut halten. Bei den schwereren Karten eigentlich nur Überleben und die Kombo hier und da halten, aber nicht so beständig. Am Anfang die ersten Karten und besonders das Schloss fand ich schon knackig und deswegen auch die 5/10. Aber die anderen Karten gingen eigentlich gut von der Hand. Ich hatte mir das wesentlich schwerer vorgestellt. Re8 ist jetzt kein leichtes Spiel. Die DLCs von RE7 fand ich aber eine ganz andere Hausnummer.
  12. Ich schätze mal so um die 25h. Länger nicht. Wenn man alle Sequenzen skippt könnte man auch in 15h durch sein.
  13. Dem ersten Teil habe ich eine 7/10 gegeben. Dieser hier ist eine 8/10. Richtig gut gelungen das ganze. Die Optik ist wirklich sehr schön gestaltet. Im ersten Teil war sie für damalige Verhälntisse schon gut, aber hier sieht das einfach nur Toll aus. Auf einem Design Niveau von Mario, manchmal sogar besser. Leider kann man das von der Performance nicht sagen. So richtig Rund läuft es auf der PS4 nicht. Es gibt Ruckler, oftmals muss nachgeladen werden und die Ladezeit ist beim Gebietwechsel schon am Rande der Frechheit. Mir ist das Spiel nie abgestürzt oder Hängen geblieben, dennoch fehlt hier einfach Optimierung. Schade ist auch, dass es keine deutsche Sprachausgabe gibt. Wie schon im ersten Teil wird mir hier etwas zu viel Gelabert. Das macht die Story zwar besser, aber wenn ich ehrlich bin würde ich sagen, dass das Spiel zu einem Drittel aus Zwischensequenzen besteht. Dennoch finde ich die für heutige Verhältnisse etwas kürzere Spielzeit sehr angenehm. Nichts ist wirklich zu lange. Ich würde einen 3. Teil begrüßen.
  14. Im Gegensatz zu Psychonauts 1, ist der zweite Teil wesentlich einfacher. Warum? 1. Es gibt einen SchwarzWeiß Kamera Filter im Fotomodus, man man sehr schnell sehen kann, wo sich die Trugbilder verstecken. Diese heben sich dann ab. Lediglich im Level des Gärtners sind die Trugbilder auf der Insel etwas zu gut in die Welt intigriert, sodass man diese schlicht übersieht. 2. Es gibt zwar Boss fights, diese sind aber recht einfach. Wenn doch muss man nur Genug Heilitems vorher kaufen. Die Jump And Run Passagen sind ebenfalls deutlich einfach als im ersten Teil. Es gibt nicht wirklich etwas schweres. Ein etwas schwereres Minispiel gibt es hier auch nicht. Das Grinden nach Pistanium kann Richtung Ende etwas nervig werden, allerdings brauch dies nur Zeit kein Skill. Alles in allem eine einfache 3/10 Platin. Für wirklich jeden machbar.
  15. Hallo, kann mir mal einer sagen, wie man das machen soll. Ich verstehe einfach manchmal nicht, warum ich überhaupt von den Geschossen (nicht Bomben) getroffen werde. Ich habe mir mehrere Videos angeschaut, aber ich verstehe nicht, wieso diese nicht getroffen werden. Ich habe die Empflindlichkeit erhöht und habe jetzt etwas mehr Kontrolle, aber ich verstehe nicht wie man dem auseichen soll. Dafür empfinde ich mein Flugzeug überhaupt zu groß.
  16. Kann jemand was dazu schonmal sagen. Wie schwer ist es diesmal?
  17. Knapp 25 Stunden schätze ich so. Mit Video Guides und Selbstmachen dauert es schon etwas.
  18. Ziemlich schwer. Habe gut 2/3 der Rästel selbst gelöst. 1/3 aber nachgesachaut mit Guide. Die Challange Trophy ist wirklich kacke. Habe Dafür gut 2 Nachmittage dafür gebraucht. Aber auch nur durch einen Triangle Solver und Zeit Glitch. Ansonsten wäre es für mich unmöglich gewesen. Schade, dass so eine Trophäe das Spiel etwas ruiniert, auch wenn ich den Ansatz verstehe. Man soll hier das erlente anwenden. Ähnlich einer Klausur. Nur das mich die Musik, einfach teilweise in Panik versetzt hat und sehr nervig ist. Deswegen eine 7/10. Es kommt eben darauf an, wie gut man mit dem Spiel klar kommt.
  19. Gebe dem Spiel eine 6/10. Eigentlich macht das Puzzeln Spaß, aber wie man auf manche Lösungen kommen soll ist mir ein Rätsel. Leider wird einem absolut nichts wirklich erklärt. Die Dreieck Rätsel habe ich erst bei der Challange richtig verstanden, aber selbst da brauche ich einen Triangle Solver, ohne diesen und den Zeit Glitch wäre die Platin für mich unmöglich gewesen. Nimmt man die Schwierigkeit raus, ist es aber ein sehr gutes Spiel. Leider ist die Story ziemlicher Quatsch. Dieser philosophische Ansatz hat bei mir 0 funktionert. Schade, weil eigentlich die Welt ein bisschen mehr hergeben würde. Wäre die Story interessanter, wäre es bestimmt eine 7/10 geworden. So leider "nur" eine 6/10.
  20. Gibt es noch einen brauchbaren Puzzle Solver im Internet ich finde da nichts.
  21. Habe den DLC heute auf 100% gebracht und finde ich ehrlich gesagt nicht gut. Die vorherigen Mythischen Quests im Hauptspiel sind deutlich besser und abwechslungsreicher und das bei deutlich kleinerer Openworld. Schon wieder ist die Welt viel zu groß. Es macht irgendwann einfach keinen Spaß in einer so leblosen Openworld zu reisen. Das ganze ist zwar gut gestaltet, aber wie gesagt warum nicht auf die Hälfte reduzieren. Richtig dumm ist, auch man muss Storybedingt mindestens 2 mal wieder nach Englaland um da für circa 3min irgendwas zu machen und dann wieder in den DLC. Auf der PS4 ist das Laden der Englalandmap immer eine Ärgernis, da es einfach viel zu lange dauert. Keine Ahnung was der Käse wieder sollte. Ich finde es schade, dass man nicht separate Skills und Ausrüstungen für den DLC anziehen "muss". Es ist letztendlich das Hauptspiel mit einer großen neben Quest, kein 40€ Addon oder DLC aller Paris oder Irland. Ich bin schon ziemlich enttäuscht. Die Story gefällt mir sehr gut, aber auch hier habe ich Ragnarök erwartet und nicht irgend eine kleine Vorgeschichte. Ich hoffe das jetzt endlich Schluss und und ich das Spiel verkaufen kann.
  22. So 80 Stunden sollten es für die 100% schon gewesen sein.
  23. Gebe dem Spiel eine 3/10 für die Paltin. Für die 100% inkl. kostenlosen und kostenpflichtigem DLC dann aber eine 5/10. Schwierig war nur die "Da bleib ich kühl trophäe". Man muss hier aber einfach nur seinen weg finden und da man diese ja schon bei der einfachsten Schwierigkeit bekommt, sollte das nach 1-3 Versuchen schon klappen. Die DLC Trophäen mit Meisterstufen können aber hier und da recht knackig sein. Besonders Schlächter der Königin ist schon haarig, wenn man nicht mindestens Level 20 ist und alle Perks und Buffs freigeschaltet hat. Die Boss DLCs vom Seasonpass sind auch leider ziemlich zeitaufwendig. Sowieso ist der größte Feind der Platin wirklich am Ball zu bleiben. Da man für die Platin PSN+ für die eine Koop Trophäe braucht, finde ich dämlich. Aber gut.
  24. Gebe dem Spiel eine 7 mit Tendenz zu einer 8. Den Start fand ich sehr lahm und holbrig. Irgendwie hat sich der Start des Spiels nicht wirklich rund angefühlt. Dann, sobald man mit der Tutorialinsel fertig ist, wird es deutlich besser. Negativ: Die Größe an sich. Wieder eine Ubisoftopenworld die viel zu groß ist. Keine Ahnung warum man es immer wieder übertreibt. Gerade FC5 hat gezeigt, dass eine kleine Openworld nicht schlechter sein muss. Die Größe ist auch teilweise absolut sinnlos, weil an manchen Stellen nichts gemacht wird missionstechnisch. Wieso nicht einfach kleiner aber dafür lebediger und voller. Die Grafik fand ich ehrlich gesagt auch schlechter als in FC5. Ich weiß nicht, ob es tatsächlich so ist, aber das Wasser sah diesmal nicht wirklich gut aus. Leider gibt es absolut keine einzige Unterwassermission. Das ganze Meer hat keinen Impact, es dient nur der Wegfindung. Sehr sehr schade. Da hätte man deutlich mehr rausholen können. Die Story ist ebenfalls eine große Baustelle. Mal soll es witzig sein, dann wieder total dramatisch und ernst. Das passt alles überhaupt nicht zusammen. Der Antoginist ist zwar toll, aber defacto auch wieder belanglos, weil man nur am Ende mit ihm was zu tun hat. Wieder einmal verschenktes Potential. Auch das hat FC5 mit Joseph besser hinbekommen, da er präsenter war. Die Nebencharaktere bzw. die Fraktionscharaktere sind mal gut und nachvollziehbar, dann wiederum total überdreht und dämlich. Das mit den Veteranen fand ich zwar ganz nett, dennoch war es am Ende auch irgendwie komisch. Die Fraktionen wirken alle eher wie ein DLC im Hauptspiel, bis auf das Ende gibt es keinen Bezug zusammen. Jeder arbeitet für sich. Das Missionsdesign ist durchaus abwechslungsreich. Auch hat man es nicht mehr so sehr übertrieben mit den Kontrollpunkten, oder Basen. Positiv: Je länger man das Spiel spielt umso mehr Spaß macht es. Ein komisches Gefühl, aber irgenndwann will man dann doch alles erkunden und beenden. Die Sondereinsätze fand ich erst richtig kacke, aber sobald man weiß, was man machen muss und wie man es angeht machen diese Spaß. Während das Hauptspiel ziemlich anspruchslos ist vom Gameplay (wie fast alle Ubsisofttitel), sind die Sondereinsätze und die DLC interessant. DLC/Seasonpass: Auch hier muss ich sagen, beim aller ersten Spielen des Vaas DLC mochte ich das Konzept garnicht. Aber letztendlich muss ich sagen, dass mir die 3 DLCs doch irgendwie Spaß gemacht haben. Durch die Sehr kleinen Openworlds wirkt das ganze zwar reduzierter, aber auch spaßiger. Das Kerngameplay ähnelt zwar einem Zombishooter, dennoch hat auch dies hier und da einen gewissen Anspruch und man muss erstmal checken, wie das Gameplay aufgebaut ist. Interessant. Letztendlich war ich doch froh, mich für die Ultimateedition entschieden zu haben.
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