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naja wenn sich das problem
a) nicht von selber löst und
b) auch nicht per update gelöst werden kann
dann ist für sony die kacke so richtig am dampfen
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bleibt mal locker das ganze betrifft ne masse an leuten und hier schlagen im 5 minunten takt neue auf die es auch betrifft.
da nach ruhe und ordnung zu verlangen ist schlicht und ergreifend nicht möglich.
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viel lustiger wäre es jedoch noch wenn alle ps3 nicht mehr gehn würden (nein ich wünsche es denen deren funktionieren natürlich nicht! ;D)
stellt euch man die postings dann vor hier ^^
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https://www.youtube.com/watch?v=aimPRKfqKGw
Der ist aber mächtig angepisst
so wieder der aussieht hat er warscheinlich ned viele alternativen wenn die playse ned mag ;P
eigentlich bedauernswert ;P
ich will ja nicht verletztend werden aber wer ausser mir fühlt sich grad noch an star wars erinnert? ^^
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kommt halt jetzt drauf an wie sony das ganze in den griff bekommt...
sollte man schnell schalten und das problem heute noch gelöst werden kann man mit einem "naja ging ja wenigstens gleich wieder" davonkommen.
sollten jetzt jedoch die user über einen längeren zeitraum probelme haben (eine schätzung bring ich hier besser mal nicht um für keine nerfenzusammenbrüche zu sorgen ;P) oder sich gar umständlich ein update holen müssen (dl, dvd etc.) dann wirds übel.
vor allem weil sich an sowas ewig erinnert wird - im gegensatz dazu wenn zeitnah (sprich heute) alles wieder funktioniert dann kräht kein hahn mehr danach.
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Na dann Glück auf. 30000 Kills mit Edge, den ich seit Roak nichtmehr im aktiven Team hatte? Leicht demotivierend. Immerhin muss man die Kills nicht machen während man ihn selbst steuert. Oder etwa doch? Soviel ich nämlich weiß gibts die Trophy dann wenn man ihn das nächste mal spielt und jemanden killt.
also hab nochmal geguggt:
Zitat aus dem englisch faq
When the enemy dies, the person who landed the kill shot must also be the MC for it to count. If the AI initiated the attack, but you made that
person MC before the enemy was defeated, then you will get credit for the kill.
zusammengefasst bleibt dann zu sagen:
30k kills in einem run + der char muss gespielt werden + nur killing blows zählen ;P
achja aus dem selben faq:
Earning 900 BTs is no joke. I'm not kidding. Expect to spend at the
absolute minimum 400-450 hours in your first playthrough getting 90% of the BTs. This is a test of patience, perseverance, and (some) skill. A large amount of the BTs involve very mundane tasks and pointless actions that get very boring very fast.
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glaub es gibt nichts was man verpassen kann (questmäßig) in roak.
um selber ins kolosseum zu kommen muss man eine quest von dem mädchen vor der kolosseum machen ich glaub die wird aber erst später (nach purgatorium?) freigeschaltet in der man die rezeptionistin des kolosseum finden soll.
die findet man im itemshop astral erster stock, die will dann noch 1 rotes kraut und kehrt danach ins kolosseum zurück woraufhin man dann selber auch rein kann.
(hab das mal gespoilert weil hier nicht expliziet nach der lösung der quest gefragt wurde)
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nicht in sondern vor der taverne ;D
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1. der bruder ist in der nächsten stadt (troop) am dock (falls man die nachricht an den bruder nicht mehr hat kann man diese erneut in tatroi bekomen)*
2. der anhänger ist wenn du von der calnus aus richtung strand läufst direkt am wasser (keine truhe nur so ein blinken im wasser) relativ weit am norden des strandes.
3. den schlüssel bekommt man vom npc vor der taverne in tatroi (wenn man vorm kolosseum steht die gebäude rechter hand)
*im übringen steht das symbol auf der karte nicht für ein brot sondern für ein buch er ist nämlich kein bäcker sonder der skill-buch-verkäufer ;P
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bin ned sicher ob man ihn selber steuern muss aber killingblow muss sein laut den amies ;P
ganz nebenbei braucht arumat auch noch 30k ^^
ich glaub ich seh SO mal als PS3 lifetimeprojekt das ich immer mal wieder verfolge wenn ich grad nichts anders zocke am stück werd ich das niemals machen (bzw mich dazu motivieren können) bin eh schon am überlegen ob ich mir morgen ned HR und WKC hol ;P
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Die Sache mit der Übernahme des Zählers im Hintergrund interessiert mich sher stark. Mit jedem Character muss man 200 Kämpfe Solo in der Arena für ne Battle-Trophy gewinnen, da ist pure Arbeit. Selbst wenn man nen gegner wählt der mit einem Schlag tot ist, braucht es seine Zeit. So etwa 45 Sekunden bis eine Minute schätze ich, das mal 200, und nochmal mal 9. Ich will das nicht alles in einem Spielstand machen müssen ._.
also ich hab nochmal die englischen foren gewältzt und auch dort scheint man der meinung zu sein das die internen counter nicht weiter laufen.
sprich z.b. 30.000 kills mit edge/arumat müssen in einem spielstand gemacht werden.
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npc für wüstendilemma ist in troop westlich vom zentralplatz (alter mann)
man sollte die quests auch nach ENII noch machen können.
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@Fluff:
63-65 - Astralhöhlen (Bonusdungeon nachdem man von Roak richtung Aeso ist kann man wieder zürück und in Astral City mit dem blauhaarigen Wachobermann reden (gleich rechts vorm wachenhaus) der vergibt ne questreihe wo man dann in die astralhöhlen kann.
66 - Sandvogel nur über die quest "Wüstendilemma" (+ folgequest) diese sorgt im übrigen auch dafür dasman zukünftig keinen treibsand mehr in der wüste hat und die beiden skillladen brüder wieder vereint werden können.
@Moreimba:
001: Adephaga
Location: Planet Aeos, Urd Falls Cave
Drops: Protection Seeds, Insect Leg, Insect Egg, Blueberries
Jewel: ATK +2, max HP +20
002: Adephaga Drus
Location: Planet Aeos, Urd Falls Cave
Drops: Protection Seeds, Insect Leg, Insect Egg, Blueberries
Jewel: ATK +5, max HP +100
003: Killer Wasp
Location: Planet Aeos, Urd Falls Cave
Drops: Accuracy Seeds, Aquaberries, Blueberries
Jewel: 30% immunity to poison
004: Giant Bat
Location: Urd Falls Cave
Drops: Accuracy Seeds, Blackberries
Jewel: max MP -50, max HP +20
005: Gerel
Location: Planet Aeos, Urd Falls Cave
Drops: Fresh Sage, Seaweed, Blackberries
Jewel: ATK +5
006: Polyphaga
Location: Planet Aeos
Drops: Protection Seeds, Insect Leg, Insect Egg, Fresh Sage, Iron
Jewel: DEF +2, max HP +100
007: Killer Chelae
Location: Planet Aeos
Drops: Fresh Sage, Warped Carapace, Seaweed, White Rice
Jewel: 30% immunity to stun status
008: Armaros
Location: Planet Aeos
Drops: Warped Carapace
Jewel: max HP +100
009: Peryton
Location: Planet Lemuris - Thalia Plains
Drops: Giant Bird Feather, Peryton Droppings, Common Egg
Jewel: 30% immunity to stun status
010: Dryad
Location: Planet Lemuris - Thalia Plains
Drops: Magic Seeds, Nectar, Wooden Stick, Blueberries
Jewel: Restores 1% of HP periodically in battle, 30% immunity to stun status
011: Kobold
Location: Alanaire Citadel, Planet Lemuris - Van Elm Region
Drops: Attack Seeds, Raw Animal Meat, Hot Chocolate
Jewel: max HP +20
012: Lizard Soldier
Location: Planet Lemuris - Thalia Plains, Alanaire Citadel, Celestial Ship
Drops: Lizardskin
Jewel: ATK +2%, max HP -50
013: Wise Lizardman
Location: Planet Lemuris - Thalia Plains, Alanaire Citadel, Celestial Ship
Drops: Lizardskin, Attack Card, Support Card
Jewel: INT +10
014: Mist Grave
Location: Planet Lemuris - Thalia Plains
Drops: Tasty Mushroom, Basil, Tasty Mushroom?
Jewel: 30% immunity to paralysis
015: Skeleton Soldier
Location: Alanaire Citadel
Drops: Special Warishita Sauce, Rotten Fish, Darkness Gem
Jewel: max MP -50, HIT +2
016: Stone Golem
Location: Planet Lemuris - Van Elm Region, Alanaire Citadel
Drops: Iron, Crystal, Silver, Earth Gem
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, nullifies earth symbols 20% of the time, 30% immunity to stun status
017: Dragon Newt
Location: Alanaire Citadel, Celestial Ship, Cardianon Mothership, Biological Laboratory
Drops: Lizardskin, Fire Gem, Attack Card, Support Card
Jewel: max HP +100
018: Mana Yeti
Location: Planet Lemuris - Van Elm Region
Drops: Health Seeds, Ice Gem, Raw Animal Meat, Frozen Cider
Jewel: Increases critical hit chance, 30% immunity to frozen status
019: Horned Turtle
Location: Planet Lemuris - Van Elm Region
Drops: Mercury, Raw Fish, Rotten Fish
Jewel: GRD +40
020: Apprentice Scumbag
Location: Planet Lemuris - Van Elm Region
Drops: Support Card, Hot Chocolate, Special Warishita Sauce, Peryton Droppings, Tasty Mushroom?
Jewel: +15% Fol after each battle
021: Man-Eating Tree
Location: Planet Lemuris - Van Elm Region
Drops: Tasty Mushroom, Wooden Stick, Aquaberries, Blackberries, Fire Gem
Jewel: Restores 1% of HP periodically in battle, 30% immunity to poison
022: Giant Fungus
Location: Planet Lemuris - Van Elm Region
Drops: Tasty Mushroom, Basil, Tasty Mushroom?, Nectar
Jewel: 30% immunity to paralysis
023: Saber-Toothed Tiger
Location: Planet Lemuris - Thalia Plains, Celestial Ship
Drops: Saber-Toothed Tiger Fang, Wolf Fang, Wolf Oil, Raw Animal Meat
Jewel: Nullifies water symbols 20% of the time
024: Harpyia
Location: Planet Lemuris - Thalia Plains, Celestial Ship
Drops: Giant Bird Feather, Static Cider, Blackberries
Jewel: Nullifies wind symbols 20% of the time, 30% immunity to stun status
025: Lizard Commander
Location: Celestial Ship
Drops: Lizarskin, Aquaberries
Jewel: DEF +2%
026: Barachiel
Location: Celestial Ship
Drops: Monster Jewel
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, 60% immunity to frozen status
027: Guard Bot "Commando"
Location: Cardianon Mothership, Biological Laboratory
Drops: Compact Freezing Bomb, Universal Device, Electromagnetic Bomb, Micro Circuit, Silver
Jewel: 30% immunity to stun status
028: Guard Bot "Assaulter"
Location: Cardianon Mothership, Biological Laboratory, Cardianon Subterranean City, Control Tower
Drops: Compact Poison Bomb, Universal Device, Electromagnetic Bomb, Micro Circuit, Quantum Processor
Jewel: 30% immunity to stun status
029: Cardianon Soldier
Location: Cardianon Mothership, Biological Laboratory, Cardianon Subterranean City, Control Tower
Drops: Strength Potion, Self-Destructor 3000, Gunpowder, Compact Silence Bomb
Jewel: GRD +2, INT +10
030: Lizard Warrior
Location: Cardianon Mothership, Biological Laboratory
Drops: Iron, Frozen Cider
Jewel: GRD +40
031: Lizard Shaman
Location: Cardianon Mothership, Biological Laboratory, Cardianon Subterranean City, Control Tower
Drops: Empty Bottle, Darkness Gem, Light Gem
Jewel: INT +15
032: Armed Dragon Newt
Location: Cardianon Subterranean City, Control Tower
Drops: Basil, Berserker's Scarf, Mercury, Alechemist's Water
Jewel: max HP +300
033: Cardianon General
Location: Biological Laboratory, Cardianon Subterranean City, Control Tower
Drops: Ripe Berries, Basil, Electromagnetic Bomb, Barrier Spiritwater, Fortitude Potion
Jewel: 30% immunity to paralysis
034: Armed Dragoon
Location: Cardianon Subterranean City, Control Tower
Drops: Laser Osciliator, Compact Stun Bomb, Warning Brooch
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, 30% immunity to stun status
035: Dragon General
Location: Control Tower
Drops: Dragon Scale, Poison Cider
Jewel: HIT +30, max HP +100
036: Sahariel
Location: Control Tower
Drops: ???
Jewel: Increases chances of surviving incap via Fury, ATL -40, max HP +10%
037: Genomic Beast
Location: Military Facility
Drops: Iron Claws
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, 30% immunity to paralysis
038: Soldier Zombie
Location: Military Facility
Drops: Ripe Berries, Natto, Pickled Plum, Gunpowder, Aquaberries
Jewel: 30% immunity to poison
039: Little Alien
Location: Military Facility
Drops: Bizarre Fruit, Fresh Sage, Bigberries
Jewel: 30% immunity to stun status
040: Bigfoot Sam
Location: Military Facility
Drops: Bigberries, Basil
Jewel: Increases critical hit chance, 30% immunity to stun status
041: Honeybee
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Accuracy Seeds, Bee Stinger, Aquaberries
Jewel: 30% immunity to poison
042: Unicorn Wolf
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Saber-Toothed Tiger Fang, Wolf Fang, Blueberries
Jewel: ATK +10
043: Kobold Bandit
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: All-Purpose Ceramic
Jewel: max MP -50, max HP +100
044: Waving Pincers
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Protection Seeds, Rotten Fish, Warped Carapce
Jewel: max HP +100
045: Axe Beak
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Rotten Fish, Basil, Giant Bird Feather, Common Egg, Peryton Droppings
Jewel: 30% immunity to stun status
046: Skelton Armor
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Defense Seeds, Vile Goop, Solid Protector
Jewel: max MP -50, HIT +2, GRD +2, DEF +2
047: Desrt Ogre
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Attack Seeds, Bigberries
Jewel: Increases critical hit chance, 30% immunity to stun status
048: Thieving Scumbag
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: tri-Emblum, Hot Chocolate, Natto
Jewel: 30% immunity to stun status, +15% Fol after each battle
049: Albero Di Anima
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Bigberries, Aquaberries, Basil, Nectar
Jewel: Restores 1% of HP periodically in battle, 30% immunity to poison, 30% immunity to paralysis
050: Black Eagle
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Attack Seeds
Jewel: 30% immunity to stun status
051: Vomiting Gel
Location: Planet Roak - Astralian Continent, Astral Caves
Drops: Natto, Vile Goop, Blackberries, Glowstick
Jewel: 30% immunity to fog status
052: Corpse Bat
Location: Planet Roak - Astralian Continent, Astral Caves
Drops: Protection Seeds, Raw Animal Meat, Lizardskin
Jewel: max HP +20, 30% immunity to fog status
053: Harpy
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Cashmere, Glowstick, Common Egg, Silk
Jewel: Nullifies wind symbols 20% of the time, 30% immunity to fog status
054: Mandragora
Location: Planet Roak - Astralian Continent
Drops: Faerie Embroidery Thread, Nectar, Dwarven Embroidery Thread, Mixed Syrup
Jewel: Restores 1% of HP periodically in battle, 30% immunity to stun status
055: Spirit Priest
Location: Planet Roak - Astralian Continent, Purgatorium
Drops: Lezard's Flask, Glowstick, Pumpkin Extract, Healing Card, Pumpkin Cider
Jewel: Recovers 1% of light based damage as MP, 30% immunity to stun status, 30% immunity to pumpkin status
056: Sydonaist Alpha
Location: Planet Roak - Astralian Continent, Purgatorium
Drops: Cloudy Cider, Aquaberries, Static Cider
Jewel: 30% immunity to poison
057: Sydonaist Beta
Location: Planet Roak - Astralian Continent, Purgatorium
Drops: Intelligence Seeds, Aquaberries, Healing Card, Poison Cider, Frozen Cider
Jewel: 30% immunity to poison
058: Mage Chimera
Location: Purgatorium, Astral Caves
Drops: Snakeskin, Aquaberries, Raw Animal Meat, Lizardskin
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, 30% immunity to poison
059: Fire Corpse
Location: Purgatorium
Drops: Fire Gem, Holy Water
Jewel: 30% immunity to curse status, nullifies fire symbols 20% of the time
060: Succubus
Location: Purgatorium, Astral Caves
Drops: Manacloth, Velvet Ribbon, Silent Cider
Jewel: ATK +4%, DEF +5%, max MP +50
061: Guardian Beast
Location: Purgatorium
Drops: Lezard's Flask
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury
062: Tamiel
Location: Purgatorium
Drops: Fanatic's Staff
Jewel: Increases chance of surviing incap via Fury, ATK +80, max HP +10%, INT +25
063: Rock Hermit
Location: Astral Caves
Drops: Mystery Box, Thunder Gem
Jewel: Nullifies earth symbols 20% of the time, recovers 1% of earth based damage as MP, grants immunity to stun status
064: Ice Corpse
Location: Astral Caves
Drops: Dwarven Embroidery Thread, Holy Water, Cursed Cider, Frozen Cider
Jewel: 30% immunity to curse status, nullifies water symbols 20% of the time
065: Cave Guardian
Location: Astral Caves
Drops: Regeneration Symbol
Jewel: Increase chance of survivng incap via Fury, 60% immunity to stun status
066: Sand Bird
Location: Astral Desert
Drops: Bracteate
Jewel: Nullifies earth symbols 20% of the time, nullifies wind symbols 20% of the time
067: Phantom Leader
Location: Planet Aeos - Southern Reaches
Drops: Darkness Gem, Glowstick, Electromagnetic Bomb, Self-Destructor 3000
Jewel: ATK +10, INT +10, DEF +10, HIT +10, GRD +10
068: Phantom Soldier
Location: Planet Aeos - Southern Reaches
Drops: Healing Card+, Compact Stun Bomb, Self-Destructor 3000
Jewel: 30% immunity to stun status
069: Adephaga Venom
Location: Planet Aeos - Southern Reaches, Undersea Tunnel, Miga Insect Warren
Drops: Fresh Sage, Aquaberries, Insect Egg
Jewel: 30% immunity to poison
070: Adephaga Milies
Location: Planet Aeos - Southern Reaches, Undersea Tunnel, Miga Insect Warren
Drops: Light Gem, Insect Egg, Blueberries, Fresh Sage
Jewel: HIT +30
071: Vampire Bat
Location: Undersea Tunnel, Miga Insect Warren
Drops: Biocloth, Blackberries, Bigberries
Jewel: max HP +100
072: Stinger
Location: Planet Aeos - Southern Reaches
Drops: Bigberries, Aquaberries, Bee Stinger
Jewel: 30% immunity to poison
073: Lamia Radix
Location: Planet Aeos - Southern Reaches, Miga Insect Warren
Drops: Ripe Berries, Glowstick, Nectar
Jewel: Restores 1% of HP periodically in battle, 30% immunity to stun status
074: Horned Tortoise
Location: Planet Aeos - Southern Reaches
Drops: Defense Seeds, Red Herbs
Jewel: 30% immunity to stun status
075: Plyphaga Drus
Location: Miga Insect Warren
Drops: Health Seeds, Red Herb, Thornberries
Jewel: max HP +100
076: Dermoptera
Location: Miga Insect Warren, Alternate Dimension
Drops: Magick Emblem, Aquaberries, Basil, Earth Gem
Jewel: Nullifies earth symbols 20% of the time, 30% immunity to poison
077: Armaros Manifest
Location: Miga Insect Warren
Drops: Monster Jewel
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, INT +10%, causes attacks to damage allies as well, 60% immunity to paralysis
078: Stroper
Location: Old Road to the Sanctuary
Drops: Intelligence Seeds, Aquaberries, Basil
Jewel: 30% immunity to poison, 30% immunity to paralysis
079: Crused Horror
Location: Old Road to the Sanctuary, En II Sanctuary
Drops: Faerie Embroidery Thread, Red Herb, Lesser Demon's Fetish, Shadow Rose, Alchemist's Cloak
Jewel: Increases critical hit chance, max HP +300
080: Metal Golem
Location: Old Road to the Sanctuary
Drops: Bracteate, Void recovery Unit
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, 60% immunity to stun status
081: Lightning Corpse
Location: Old Road to the Sanctuary, Palace of Creation
Drops: Thorstone, Disintegration Stone, Thunder Paint, Thunder Gem
Jewel: 30% immunity to curse status, nullifies thunder symbols 20% of the time
082: Master Wizard
Location: Old Road to the Sanctuary, En II Sanctuary
Drops: Dragonblood Crystal, Hot Chocolate, Mana Ribbon, Manacloth, Fine Parchment
Jewel: MP cost -5% in battle
083: Ancient Chimera
Location: En II Sanctuary
Drops: Cane, Basil, Ebony, Snakeskin
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, 30% immunity to stun status, 30% immunity to paralysis
084: Early Psynard
Location: En II Sanctuary
Drops: Psynard Egg, Holy Water, Barrier Spiritwater, Giant Bird Feather
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, nullifies fire symbols 20% of the time
085: Kokabiel
Location: En II Sanctuary
Drops: Potent Magic Seeds
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury
086: Kokabiel Spawn
Location: En II Sanctuary
Drops: ???
Jewel: max HP -20%, INT +10%
087: Phantom Beetle
Location: Nox Obscurus
Drops: Biocloth, Insect Leg, Thornberries
Jewel: max HP +300
088: Phantom Chimera
Location: Nox Obscurus
Drops: Bizarre Fruit, Red Herb, Holy Water, Snakeskin
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, 30% immunity to poison, 30% immunity to curse status
089: Soul Reaper
Location: Nox Obscurus
Drops: Lezard's Flask, Runic Metal, Attack Card
Jewel: Increases critical hit chance, max HP +2%
090: Dark Panzer
Location: Nox Obscurus
Drops: Mercury, Blackberries, Thornberries
Jewel: ATK +20, INT +20, DEF +20, HIT +20, GRD +20
091: Dark Soldier
Location: Nox Obscurus
Drops: Shadestone, Blackberries, Bracteate
Jewel: 30% immunity to stun status
092: Phantom Lizard
Location: Nox Obscurus, Palace of Creation
Drops: Physical Stimulant, Fresh Sage, Bigberries
Jewel: max HP +300
093: Little Phantom
Location: Nox Obscurus
Drops: Intelligence Seeds, Hot Chocolate, Red Herb, Silent Cider, Alien's Robe
Jewel: 60% immunity to frozen status
094: Dark Raptor
Location: Nox Obscurus, Palace of Creation
Drops: Disintegration Stone, Cardianon Sword, Basil, Static Cider
Jewel: 30% immunity to paralysis
095: Dark Bot "Striker"
Location: Nox Obscurus
Drops: MP Absorption Unit, Poison Relief Unit, Scrambling Unit
Jewel: 60% immunity to stun status
096: Phantom Dragoon
Location: Nox Obscurus
Drops: Symbol Booster, Cardianon Bow, Rivet
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, 30% immunity to stun status
097: Chaotic Leader
Location: Nox Obscurus, Palace of Creation
Drops: Attack Seeds, Aquaberries, Vile Goop
Jewel: 30% immunity to poison
098: Phantom Dragon Newt
Location: Nox Obscurus, Palace of Creation
Drops: Red Dragon Scale, Dragon Scale
Jewel: max HP +2%
099: Dark Material
Location: Nox Obscurus
Drops: Crystal Skull, Glowstick, Cloudy Cider, Darkness Gem, Shadestone
Jewel: Nullifies darkness symbols 20% of the time, recovers 1% of darkness based damage as MP, 30% immunity to frozen status
100: Chaotic Cell
Location: Palace of Creation
Drops: Accuracy Seeds, Aquaberries, Basil, Vile Goop, Poison Cider
Jewel: 60% immunity to paralysis
101: Lava Golem
Location: Palace of Creation
Drops: Meteorite, Mithril, Coal
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, recovers 1% of fire based damage as MP, shoots a blast of fire while guarding
102: Dark Ape
Location: Palace of Creation
Drops: Health Seeds, Hot Chocolate, Frozen Cider, Bigberries
Jewel: Increases critical hit chance, 30% immunity to stun status, 30% immunity to frozen status
103: Dark Bishop
Location: Palace of Creation
Drops: Mental Stimulant, Pumpkin Extract, Parchment
Jewel: Recovers 1% of darkness based damage as MP, 30% immunity to stun status, 30% immunity to pumpkin status
104: Necromancer
Location: Palace of Creation
Drops: Biocloth, Hot Chocolate, Holy Water, Void Recovery Unit
Jewel: MP cost -5% in battle, INT +4%, 30% immunity to curse status, 30% immunity to void status
05: Dark Clown
Location: Palace of Creation
Drops: Dragonblood Crystal, Pumpkin Extract, Pumpkin Cider
Jewel: INT +4%, 30% immunity to pumpkin status
106: Forsaken Beast
Location: Palace of Creation
Drops: Star Sapphire, Star Ruby, Shadestone
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, 30% immunity to frozen status
107: Apostle of Creation
Location: Palace of Creation
Drops: ???
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, 60% immunity to void status, ATK +10%
108: Satanail
Location: Palace of Creation
Drops: ???
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, Rush Gauge charge rate +2, max HP +3%, max MP +3%
109: Undying Dragon
Location: Palace of Creation
Drops: Darkness Fang
Jewel: Hit +2%, max HP +10%, shoots blast of dark energy when guarding
110: Gust Hornet
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Anti-Poison Amulet, Aquaberries, Darkness Gem
Jewel: 60% immunity to poison
111: Bone Knight
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Bracteate, Hyper Potion, Magical Clay
Jewel: max HP -200, HIT +30, GRD +40, DEF +10
112: Winged Nightmare
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Gnomestone, Red Herb, Cashmere
Jewel: Nullifies wind symbols 20% of the time, 30% immunity to fog status, 30% immunity to void status
113: Treant
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Cane, Red Herb, Pumpkin Extract
Jewel: Restores 1% of HP periodically in battle, 60% immunity to pumpkin status
114: Greater Peryton
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Sylphstone, Basil, Peryton Droppings, Bunny Feed
Jewel: 60% immunity to stun status
115: Leonblade
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Protection Seeds, Saber-Toothed Tiger Fang, Gambleberries, Bigberries
Jewel: ATK +10, 30% immunity to silence, 60% immunity to poison
116: Guiafairo
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Anti-Fog Amulet, Glowstick, Barrier Spiritwater
Jewel: max HP +300, 60% immunity to fog status
117: Queen Mandragora
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Shadow Rose, Basil, Nectar, Ripe Berries
Jewel: Restores 1% of HP periodically in battle, 60% immunity to stun status
118: Flying Ice
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Nereidstone, Gold, Platinum
Jewel: Nullifies water symbols 20% of the time, 30% immunity to frozen status
119: Sydonaist Gamma
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Healing Band, Aquaberries, Holy Water, Neck Chain
Jewel: 30% immunity to curse status, 30% immunity to poison
120: Sydonaist Delta
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Sacrificial Doll, Aquaberries, Holy Water
Jewel: 30% immunity to curse status, 30% immunity to poison
121: Moonlight Lady
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Mana Ribbon, Glowstick, Mental Potion
Jewel: INT +4%, DEF +12%, max MP +150
122: Spriggan
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Anti-Freezing Amulet, Hot Chocolate, Bigberries
Jewel: Increases critical hit chance, grants immunity to stun status, DEF -40%, ATK doubled, max HP halved
123: Spirit Archbishop
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Symbol Booster, Pumpkin Extract, Faerie Embroidery Thread
Jewel: Recovers 1% of light based damage as MP, 30% immunity to stun status, 30% immunity to pumpkin status
124: Metal Scumbag
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Thorstone, Hot Chocolate, Void Recovery Unit, Self-Destructor 3000
Jewel: +25% Fol after each battle
125: Hades Crab
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Green Beryl, Vile Goop, Runic Metal
Jewel: 60% immunity to stun status
126: Temple Guardian
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Basil, Void Recovery Unit, Poison Relief Unit
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, 60% immunity to paralysis
127: Blue Eagle Ranger
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Ice Gem
Jewel: 60% immunity to stun status, nullifies HP damage 15% of the time
128: White Eagle Ranger
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Light Gem
Jewel: 60% immunity to stun status, DEF +12%
129: Black Eagle Ranger
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: tri-Emblem
Jewel: 60% immunity to stun status, increases critical chance
130: Red Eagle Ranger
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Fire Gem
Jewel: 60% immunity to stun status, ATK +10%
131: Gabriel Celeste
Location: Cave of the Seven Stars
Drops: Gabriel Celeste's Feather
Jewel: max HP +10%, shoots blast of lightning when guarding
132: Adephaga Prox
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Insect Leg, Bigberries
Jewel: 30% immunity to paralysis
133: Acid Gerel
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Red Herb, Vile Goop
Jewel: 30% immunity to silence, 30% immunity to fog status, 30% immunity to pumpkin status
134: Trinity Tusk
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Salamanderstone, Sylphstone, Snakeskin
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, 60% immunity to poison
135: Misfortuner
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Greater Demon's Fetish, Lesser Demon's Fetish
Jewel: Increased critical hit chance, max HP +5%
136: Jade Golem
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Shadestone, Darkness Gem, Moonstone, Disintegration Stone
Jewel: Causes attacks to damage allies as well, grants immunity to stun status
137: Kobold Ranger
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Tent, Fresh Sage
Jewel: HIT +2%, max MP -200
138: Myconid
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Tasty Mushroom, Tasty Mushroom?
Jewel: 60% immunity to paralysis
139: Ghostkeeper
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Disintegration Stone, Parchment, Fine Parchment
Jewel: 60% immunity to curse status, nullifies darkness symbols 20% of the time
140: Arch Spellmaster
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Cane, Ash
Jewel: MP cost -15% in battle, DEF -70%, INT doubled, max MP halved
141: Antlered Tortoise
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Warped Carapace, Raw Fish
Jewel: GRD +40
142: Augmentoid
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Aquaberries, Pickled Plum Rice
Jewel: Nullifies fire symbols 20% of the time, 30% immunity to poison
143: Little Mutant
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Micro Heavy Iron Collider, Mixed Syrup
Jewel: Grants immunity to fog status
144: Damascus Fort
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Philosopher's Stone, Alchemist's Water, Disintegration Stone
Jewel: Grants immunity to stun status
145: Lizard Tyrant
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Lizardskin, Dragon Scale
Jewel: max HP +5%
146: Bloodtail
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Insect Egg, Caterpillar Fungus, Disintegration Stone
Jewel: Nullifies earth symbols 20% of the time, 60% immunity to poison
147: Grim Reaper
Location: Wandering Dungeon
Drops: Geostone, Philosopher's Stone, Bracteate
Jewel: Increases critical hit chance, max HP +10%, 30% immunity to curse status
148: Hell Clown
Location: Wandering Dungeon
Drops: Bizarre Fruit, Pumpkin Extract, Common Egg, Pie Crusts
Jewel: INT +10%, Rush Gauge charge rate +2, 60% immunity to pumpkin status
149: Dominator Dragon
Location: Wandering Dungeon
Drops: Valkyrie's Garb, Geostone, Dragonblood Crystal, Dragon God Scale
Jewel: 60% immunity to frozen status
150: Prehistoric Psynard
Location: Wandering Dungeon
Drops: Seraphic Doll
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury
151: Ring Beast
Location: Wandering Dungeon
Drops: Seraphic Doll
Jewel: Increases chance of surviving incap via Fury, grants immunity to frozen status
152: Chimera Beast
Location: Wandering Dungeon
Drops: Seraphic Doll
Jewel: Causes attacks to hit allies as well, 30% immunity to poison, 30% immunity to frozen status
153: Ethereal Queen
Location: Wandering Dungeon
Drops: Seraphic Doll
Jewel: MP cost -15% in battle, Rush Gauge charge rate +3, adds two hit chances per attack
154: Ashlay Bernbeldt
Locaion: Planet Roak - Tatroi Colosseum (Team Match)
Drops: ???
Jewel: Adds one hit chance per attack
Quelle wie so oft ;D:
https://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=126092
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hmm ich spiel ja grad auf dem 2. höchsten schwierigkeitsgrad (universum?) und bin dabei grad am versuchen die trophies für die quests/truhen/monster zu holen...
nur nach und nach merk ich das der schwierigkeitsgrad halt doch etwas härter ist (merkt man meist beim gebietswechsel)
jetzt ist die frage ob der post-game contend (7*, WD) auch schwieriger ist oder ob der gradunabhängig ist da ja eigentlich nach dem spiel.
stelle mir die dungeons grad heftig vor wenn die auch härter werden... und man braucht ja zumindest santa um z.b. quest abzuschließen (und noch anderen dinge wie waffen datenetc wobei man da ja zur not nachpushen könnten auf einfach da die daten ja übernommen werden)
quests und truhen jedoch müssen ja in einem run gemacht werden...
und noch was: was steht alles in dem baubaren logbuch?
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hmm das heftig...
noch ne frage:
ich hab immer wieder probleme damit die rush combos zu starten die kommen in 2 von 10 fällen ;D irgendwie drück ich falsch (gleichzeitig zorn und combo taste geht ned, kurz nachher geht ned irgenwie funtzt das ned)
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jemand nen plan ob die internen counter auch übernommen werden?
edge hat ja z.b. ne BT wo er 30k gegner killen muss, jetzt ist die frage ob der interne counter dafür auch spielstand übergreifen läuft oder ob die in einem run gemacht werden muss? (gilt auch für die ganzen anderen "insgesamt" BTs)
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kann man die schiffsausrüstunge eigentlich nochmal verändern bin grad am überlegen ob ich die vending machine 1 reintu weil gibt ja noch 2 andere aber nur insgesamt 2 L slots.
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naja nur weil es das xbox game schon lange gibt heißt das noch lange ned das sich jeder gleich über alle storywendungen vorinformiert haben muss, von dem her ist der spoiler (zumindes im allgemeinen thread!) durchaus nicht notwendig auch ich bitte um abänderung (auch wenn ich schon an der stelle vorbei war)
in thread zu bestimmten trophies oder im leitfaden hingen würde es mich ned stören wenn ich solche thread lese muss ich von spoilern ausgehen aber im allgemeinen les ich halt auch mal wenn ich das game noch nicht habe und mich nur informieren will wie es so ist....
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yo der verlinkte xboxguide spricht sogar von 250std +
hmm man kann wohl einige daten in die härteren schwierigkeitsgrade übernehmen aber ka ob das auch füs lvl ausrüstung etc gilt.
gibt halt leider auch so sachen wie: wenn du auf planet xyz nicht gegenstand xyz gekauft hast dann kannst du auf den nächsten die shop order nicht erfüllen und kommst auch nicht mehr rechtzeitig zurück sprich quest trophie schonmal nicht mehr machbar (ok die möglichkeit für einen früher save gibts natürlich immer aber sowas gibts halt öfter z.b. auch wenn man truhen nicht dann und dann holt sind sie später nicht mehr erreichbar. mann muss sich schon sehr genau an die zahlreichen guides halten wenn man auf die trophies scharf ist ;P)
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monster scan zeigt glaub ich nur infos (elementar schwächen etc)
und ja verpassen kann man bei so ziemlich jeder sammeltrophie was (kisten, monster (ok da is es ned so warscheinlich), quests (dazu zählen auch ALLE quests die die händler vergeben), schiffsdaten, waffendaten) wer die trophies will MUSS im endefekt nach guide spielen und selbst da gilt äusserste sorgfalt.
erwähnt sei z.b. auch noch das man für die monsterdaten auch die daten aus den beiden bonus dungeons brauch (anscheinden auch für die kisten und waffendaten ^^) die wohl alles andere als leicht zu scheinen sein ;P
ich hab beschlossen ich werden den einen durchgang genießen und gut ist ein SO Platin projekt wäre mir mit einzurechnenden 200 std + (und mittlerweile halte ich das nicht mehr für übertrieben ^^) einfach zu aufwendig und würde mit sicherheit durch die in bälde erscheinenden titel sowieso vereitelt ^^
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glaube ist ned nur zeitaufwendig sonder auch schwer wenn ich mir denk was man alles beachten muss um z.b. die 100% für monster/quests/waffendaten etc zu bekommen. da wenn man einmal irgenwo was vergessen hat muss man entweder nen uralt stand lader oder die trophy ist lost.
das richtig hartes listenwälzen wohl um ja auch nichts zu vergessen ich denke ist mir persönlich einfach zu intensiv ;D
dazu kommt das die beiden bonusdungeons (die eigentlich nach dem spiel angesiedelt sind) wohl auch recht knackig sein dürften ;P
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yo es hat deutsche untertitel, wobei selbst wenn es das nicht hätte das gesprochene englisch recht gut verständlich und einfach ist (nicht zu vergleichen z.b. mit einem fallout 3 englisch ;P) ich hab mittlerweile die untertitel aus ich finde es sogar besser ohne dann muss ich die oft doch recht wagen übersetzungen nicht sehn ^^
ok mann könnte auch mit japanischer tonspur und subs spielen (aber wie gesagt ich bin animefan da muss ich leider oft genung subs lesen von daher genieße ich es ohne spielen zu können)
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was mir gut gefällt: sehr klassisches rpg, aufleveln, items und "grind" so wie man es von früher gewohnt ist (und vermisst hat ;P)
was mir nicht so gut gefällt: grafik ist eher schwach, vor allem in den dungeons, die erinnern nämlich auch sehr an früher (blockbauweise mit pothässlichen texturen - das habe ich NICHT vermisst ;P)
dann die klischehafte story (bisher... bin atm auf roak gelandet) und die teilweise extrem nerfigen oder flachen mainchars:
titelheld (ein platter an sich selbst zweifelnder cloudabklatsch)
die kindheitsfreundin (jaja wir kennen es alle: du hast mir als kind versprochen mich zu heiraten)
der elf (dazu braucht man nichts sagen)
der roboter (auch dazu nicht ;P)
und nun der abschuss bisher:
welch, lym (die ätzendste schlaftablette ever) und das katzenviech
(ok ich steh auf anime und bin daher einiges gewöhnt was *echi*, *fanservice* und *catgirls* angeht aber die 3 sind einfach nur nerftötent!)
ich hoff einfach mal das die (ich glaube drei) noch ausstehen spielbaren chars etwas ansprechender sind ;P
insgesamt macht es aber trotzdem spaß alleine schon deswegen weil es sooooo laaaang kein richtiges j-rpg auf der ps3 gab und deswegen tu ich mich meist schwer mit dem ausschalten der ps3 atm ^^
platinieren werd ich es aber definitv nicht. was ich mir bisher angeschaut habe was dazu nötig ist reicht für einen ohnmachtsanfall ;P
achja ganz vergessen das kampfsystem: hmm auch nach 13 std spiel bin ich mir noch nicht ganz sicher was ich davon halten soll ;P
PlayStation Network-Probleme-Thread
in PlayStation Network
Geschrieben
tragisch! (zu kurz!)