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-.-Realitygamer-

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  1. Messer gibt es immer im Level wo auch die Geheime Truhe ist oder im Level zuvor. Das Problem ist eher der Schwierigkeitsgrad auf den man spielt. Denn je höher der ist umso weniger Messer sind in den Leveln anzufinden. Es ist sogar so das auf Normal und Schwer es nicht genug Messer während des gesamten Spieldurchgangs gibt um damit alle 10 Truhen zu öffnen. Ein Guide bringt daher nicht wirklich was weil wir nicht wissen auf welchem Schwierigkeitsgrad Du spielst und sich so bsp. an Position X auf Einfach ein Messer befindet aber auf Normal oder Schwer halt nicht. Ich bin daher mit mindestens 1 Messer ins NG+ gegangen, hab das komplett durchgespielt ohne auch nur 1 Geheime Truhe zu öffnen oder Gegner mit Messer zu töten und habe danach erst alle Geheimen Truhen geöffnet weil ich ja wusste das in jedem Kapitel, wo eine Geheime Truhe steht, ich garantiert ein Messer habe. Folglich sollte man Gegner auch nicht erstechen mit dem Messer wenn man nicht mindestens 2 davon hat.
  2. Ich habe mit einer 9 abgestimmt. Eine gelungene Fortsetzung die eher zurückhaltend startet und wie bei Filmen auch ab etwa der Hälfte an Fahrt aufnimmt. Ab diesen Punkt geht's denn aber ab, es wird spannend und das Spiel nimmt rasant Fahrt auf. Enden tut es überraschend und der Nachfolger wird sehnlichst erwartet. Schön fand Ich auch das es zum Vorgänger an gewissen Stellen Möglichkeiten gab mehr Dialoge und Cutszenes zu sehen und zu bekommen wenn man sich so oder so entscheidet oder an gewissen Punkten dies oder das macht. Das war beim Vorgänger ja nicht so. Macht man diese Sachen bekommt man in gewissen Szenen mehr Dialoge und am Ende auch eine zusätzliche Cutszene jenachdem wie man sich entscheidet sowie ändern sich die Dialoge nach dieser Aktion ein wenig. Abzug gab es nur wegen der schon genannten technischen Sache. Keine 60 FPS und Ruckler. Auch dass Mitstreiter in bestimmten Kapiteln an Wänden und Durchgängen clippten und sich nicht weiter bewegten sodass man das Level nicht beenden konnte war unschön. Da half denn nur noch sterben oder Abschnitt neuladen.
  3. Ich habe auch mit einer 3 gewertet. Es ist nichts schweres dabei. Selbst im NG+ nicht. Zwar gibt es dort von der Menge weniger Ressourcen zum craften in den Truhen aber wenn man haushaltet ist das auch kein Problem da man ja nun schon weis was kommt und passiert. Schwierigkeiten hatte Ich nur bei beiden Wurfspielen die beide nicht im 1st try geschafft wurden. Das Tannenzapfenspiel ist dafür im NG+ mit voll aufgewerteter Schleuder viel einfacher als beim 1. mal wenn man das Spiel frisch startet und neu beginnt.
  4. 58 Stunden zeigt die PS5 an als die Platin Trophäe aufploppte. Deshalb auch für 51-80 gestimmt. In der Spielzeit sind aber 2 komplette Spieldurchgänge enthalten. Der 1. run war auf Einfach um die Stealth Fähigkeit als erstes zu maxen und von den anderen beiden soviel mit ins NG+ zu nehmen wie nur möglich sowie alles nötige zu sammeln (Blumen, Federn, Erinnerungen) und Sachen aufzuwerten sodass der Rest denn im NG+ run geholt wird. 2. run war dann auf NG+. Hier musste nur noch die Armbrust, Angriff sowie Alchemie Fähigkeit gemaxt sowie die 2 noch fehlenden Truhen in Kapitel 9 und 10 geholt werden. Da die letzten beiden fehlenden geheimen Truhen soweit in den hinterern Kapietl waren habe Ich den NG+ run auch komplett beendet um so auch noch den 3. Armbrust Skin freizuschalten.
  5. Das ist kein Fehler @onkel_enno . Bei den Missionen gab es noch nie einen 50% Bonus! Hier gilt das gleiche Ausschüttungssystem wie bei den Lizenzen und Streckenerfahrungen auch: Es gibt nur einmalig Credits für Bronze, Silber und Gold. Bei den 1 Stunden Rennen also insgesamt 1,2Millionen Credits da es 500.000 für Gold, 400.000 Credits für Silber und 300.000 Credits für Bronze gibt. 500k + 400k + 300k macht in Summe die 1,2M. Den 50% Bonus für fehlerfreies Fahren gibt es ausschließlich bei Rennevents über die Weltstrecken. Alles andere gibt keinen Bonus. Damit auch kein Fehler im Spiel da so gewollt.
  6. Bei Mir funktioniert der Counter der PS5 einwandfrei. Gestern die Story durchgespielt und danach angefangen alles vergessen einzusammeln. Dadrunter auch diese Trophy die bei Mir nach Beendigung der Story 60% anzeigte. Mittlerweile 80% und Ich weis auch wo die letzten 2 fehlenden Truhen sind. Problem dabei: Über die Kapitelauswahl hatte ich zum damaligen Zeitpunkt kein Messer gehabt und stand vor verschlossener Truhe! Macht aber nichts da ich nun ins NG+ starte um die letzten 4 Trophys (Armbrust komplett aufwerten, Angriff und Alchemie Fähigkeiten komplett maxen, die letzten 2 Geheim Truhen holen, Armbrustskin für NG+ durchspielen holen) denn gleich mitzuholen.
  7. Endlich darf Ich auch Gegner töten! Bin noch im 1. run und spiele auf Einfach und im Stealth Modus wo ich keine Gegner töte die man nicht töten muss. Jetzt in Kapiel X wurde Bewusstsein endlich voll und die Gewieft Trophy ploppte auf. Bleiben noch 6 Kapitel um soviel wie möglich von Angriff (aktuell 1 Balken voll und der 2. ist bei etwa 33% gefüllt) und Raffinesse (1 Balken voll und der 2. ist bei etwa 95%) voll zu bekommen ehe es ins NG+ zum restlichen leveln der Fertigkeiten sowie ans Aufwerten geht. Ob das noch alles im 1. run voll wird weiss ich nicht. Beim Aufwerten sieht es grad so aus: Schleuder 3/3 Armbrust 0/3 Alchemie 1/3 Ausrüstung 3/3 Werkzeuge 3/3
  8. Der ist super billig. Kostet 350.000 Credits bei Brand Central. Selbst wenn Du die nicht haben solltest geht auch ein anderes Gruppe 1 bis 4 Fahrzeug. Auf Le Mans kannst echt mit den Autos rumtesten und wirst am Ende gewinnen. Der wird auch nicht mehr aktualisiert. Ich habe hier mal die aktuellen Preise (Stand 06.10.2022) gepostet. Stand jetzt braucht man 28.250.000 Credits für alle 3 Autos die für die Trophäe nötig sind. Jaguar und Ferrari sind im Preis gleich geblieben. Der Ford stieg an und hatte beim letzten mal, wo er beim legendären Händler drinne war, schon wieder einen Blauen Pfeil nach oben. Er wird also schon wieder im Preis steigen.
  9. Red Bull Junior auf Le Mans. Ich muss dazu sagen das ich nicht mehr hart agressiv Credits grinde da ich ja seit Ende Juni schon alle Autos besitze und die Autos, die jetzt nachkommen, von den Credits bezahle die Ich vom Grind (Kompletten April bis Mitte Mai) noch übrig hatte. Wenn in den Patchnotes was drinne steht das die Entwickler dies und das und Ananas angepasst haben teste ich es immer mit dem Junior auf Le Mans. Da fällt es mir denn sofort auf. Denn was genau die geändert und angepasst haben schreiben die natürlich nicht mitrein. Das muss man immer selbst heraus finden. -.-'
  10. Die meisten Credits machst aber auf Tokyo oder Le Mans @Schlauschaf mit 825k für circa 30 Minuten. Tokyo kannst Du zeitlich mit Sardegna vergleichen (um 27 Minuten rum) nur gibt Tokyo ebend mehr Credits für's gefahrene Event (825.000 zu 727.500). Dafür ist es aber auch wegen der Strecke (enger Stadtparkour, ersten 3 Runden noch sehr nasse Fahrbahn die denn aber sehr schnell abtrocknet) schwerer zu fahren. Saregna hingegen ist nur Sonnenschein und die Fahrbahn ist immer trocken. Also einfacher zu fahren was aber auch weniger Credits am Ende gibt. Beide Strecken schafft man nur 2 mal pro Stunde zu fahren. Deshalb ist die höchste Creditsausbeute auch Tokyo (1.650.000 Credits zu 1.455.000 Credits). Das skaliere es mal hoch. Mit jedem fahren auf Sardegna würden Dir 97.500 Credits entgehen. Da man aber für die 3 legendären Autos die Strecke mindestens 10 mal fahren muss entgehen dir so am Ende 975.000 Credits was einmal komplett Tokyo oder Le Mans entspricht. Le Mans ist seit dem neuesten Patch auch wieder in 30 Minuten machbar und gibt auch 825.000 für 30 Minuten und wenige Sekunden, dauert 3 Minuten länger als Tokyo und Sardegna ist dafür aber auch leicht fahrbahr. Le Mans ist auch ohne Boxenstop zu machen aber nicht zu empfehlen da man denn garantiert eine 7. Runde fahren muss da man nicht schnell genug ist um genug Zeitvorsprung herauszufahren um am Ende vor der Ziellinie stehen bleiben zu können und so über 33 Minuten braucht. Deshalb 1 Stop in Runde 3 oder 4. Das musst Du individuell entscheiden und auf's Wetterradar gucken ob die Regenwand schon in Runde 3 oder erst in Runde 4 kommt. Da fährst du denn in die Box, machst Inter oder Regenreifen drauf und den Tank komplett voll und fährst das Rennen zuende. Ab Rennstart fährst auf voll auf Kraft. Zur Abwechslung kann man auch noch Spa mitrein nehmen. Das sind 1.500.000 Credits für 60 Minuten. Gibt weniger als Tokyo und Le Mans aber mehr als Sardegna.
  11. Unterscheidet das Spiel denn ob man selbst via Waffe (Schleuder) Gegner tötet oder mit Story relevanten Waffen? Was Ich genau meine schreibe ich mal in den Spoiler. Und falls sie mitrein zählen: Ist es möglich völlig unbeschadet am Ziel anzukommen wenn man nichts macht und sie einfach ignoriert? Also treffen sie einen nicht? Weil seitdem Ich den Kommentar bei den Bewertungen und hier gelesen habe lasse Ich grad alle Wachen leben.
  12. Die ganzen Fahrphysik Änderungen sowie das Schadensmodell und der Reifenverschleiß wurden auch wieder abgeändert / abgeschwächt. Vor Patch 1.25 war es nicht möglich nach 6 Runden Le Mans vorm Ziel stehen zu bleiben um sich exakt nach 30 Minuten über's Ziel rollen zu lassen. Heute wieder eine Runde mit dem Red Bull Junior dort gedreht und es funktionierte wieder! 4. Runde in die Box gefahren weil die Regenfront kam, Tank vollgemacht, auf Inter Reifen gewechselt und zuende gefahren. Kaum bis gar kein Reifenverschleiß gehabt. Egal ob mit den gestarteten Rennreifen oder auf die danach gewechselten Inter Reifen. In der 6. Runde 1:48 Restzeit gehabt bei 2:38 Vorsprung. Am Ende einfach vorm Ziel angehalten und genau nach 30 Minuten über's Ziel rollen lassen. Ist das noch wem aufgefallen der eine Strecke in und auswendig kennt und immer mit dem gleichen Auto fährt und daher solche Änderungen sofort merkt?
  13. Mit dem neuen Patch 1.25 vom 20.10.2022 fanden auch 2 neue Autos ihren Weg zum legendären Händler. Diese 2 Autos sind nun auch erstmalig (ab dem 20.10.2022, 02:00 Uhr) verfügbar und kaufbar. Maserati (2) Maserati Merak SS '80 Herstellungsort: 🇮🇹 Italien Fahrzeugtyp: #Straßenwagen #Mittelmotor Karosseriefarbe: Oro Longchamps Metallic Leistungspunkte: 422,29 Preis: 75.000 Cr. Links: NISSAN (5) Nissan Skyline 2000GT-R (KPGT110) '73 Herstellungsort: 🇯🇵 Japan Fahrzeugtyp: #Straßenwagen Karosseriefarbe: Red Leistungspunkte: 386,53 Preis: 542.000 Cr. Links:
  14. Der Patch 1.25 ist live.1,648GB müssen dafür heruntergeladen werden. Neben 1 neuen Rennevent bei den Weltstrecken: Asien / Ozeanien - Fuji International Speedway - Gr.1-Prototypen Serie, LP: 950, Runden: 10, Preisgeld: 175.000 Credits kam auch 1 neues Menübuch Menübuch Nummer 46: Die historische Sportwagen-Meisterschaft 1. Strecke: Goodwood Motor Circuit 2. Strecke: Nürburgring Nordschleife 3. Strecke: Circuit de Spa-Francorchamps Preisgeld: 4-Sterne-Roulette-Ticket sowie 2 neue Extra-Menüs Extra-Menü Nr. 10: Honda NSX Honda NSX Type R '92, Preis: 398.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchtwagenhändler Honda NSX Type R '02, Preis: 500.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Honda NSX '17, Preis: 230.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld: 6-Sterne-Roulette-Ticket (Motor) Extra-Menü Nr. 11: Nissan Silvia Nissan Silvia K's Dia Selection (S13) '90, Preis: 47.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Nissan Silvia K's Type S (S14) '94, Preis: 60.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchte Autos Nissan Silvia spec-R Aero (S15) '02, Preis: 68.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld: 6-Sterne-Roulette-Ticket (Teile) und 2 neue Scapes Orte Herbstlaub Whitby hinzu. Von den 4 neuen Autos Nissan GT-R NISMO GT3 '18, Preis: 600.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Mazda Roadster NR-A (ND) '22, Preis: 31.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Maserati Merak SS '80, Preis: 75.000 Credits, zu finden bei: Legendäre Autos Nissan Skyline 2000GT-R (KPGC110) '73, Preis: 542.000 Credits, zu finden bei: Legendäre Autos kann man alle 4 sofort kaufen!
  15. Oh. So früh kommt das Oktober Update schon? :O Ich hätte erst nächste Woche nachgeguckt. Interesse an GT7 ist halt weg und A Plague Tale: Requiem macht zur Zeit mehr Spaß. Aber mehr wie sonst an Content wird doch eh nicht kommen, oder? Auf (eine) neue Strecke(n) oder gar der Verkauf von Autos warten wir weiterhin vergeblich.
  16. Wenn du unbedingt 60 FPS brauchst / haben willst @Elite-Zombie musst du wohl zur PC Version greifen und es dort spielen. Die kann 60 FPS. Da aber erst ab Einen ausführlichen Hardware Test zu Requiem gibt es hier: https://www.computerbase.de/2022-10/a-plague-tale-requiem-benchmark-test/2/ Einen Day One Patch mit circa 15GB soll es wohl auch schon geben. Einige berichten dass damit Raytracing kam. Gilt das nur für die PC Version oder kommt RT auch auf die Consolen Version?
  17. Es ist einfacher @BlackProject ! Frag mal die Leute die S-10 VOR dem Patch gemacht haben und denn NACH dem Patch noch einmal gefahren sind! Da hat man es am deutlichsten gemerkt. S-7 genauso. Ich selber habe bis IA-9 sowie S-3 alles auf auf Gold gefahren und geschafft. Rest war Silber und Bronze. Von IA-10 bis S-10 (10 Lizenzen, außer S-3 da selbst auf Gold gefahren) habe Ich mir fahren lassen und der Fahrer, der Mir das gemacht hat, kann es selbst bezeugen da seine Zeiten ja VOR dem Patch gefahren wurden und er live im Stream gesagt hat wieviel Sekunden Unterschied das nun sind. In vielen dieser 10 Lizenzen stehe Ich nun vor ihm da mit späteren Patches gefahren. Ihn solltest mal fragen. Er kann es bezeugen dass die nachfolgenden Patches mit der Fahrphysik, Fahrverhalten, LP Berechnung usw. es einfacher gemacht haben. @Klickerheißt er hier auf Trophys. Wenn sich was an der Fahrphysik und dem Fahrverhalten verändert werden auch bei den Missionen eigene Zeiten in der Rangliste resetet. Beobachtet habe Ich es bisher bei den "erreiche x km/h" Windschatten Missionen. Bei den 1 Stunden Rennen wurde die Rangliste auch resetet. In der internationalen Rangliste sieht man aber trotzdem noch den Tomahawk (Deep Forest) und den 2J (Alsace) weil das nur via Getriebeglitch machbar waren.
  18. Die Zeiten der Rangliste kann man eh, Stand jetzt, nicht miteinander vergleichen. Denn wer sie damals zu Release oder im laufe kommender Patches gemacht hat hatte es schwerer da mit jedem Patch Änderungen an der Fahrphysik und der Berechnung der LP hinzugekommen sind. Machst Du sie jetzt sind sie einfacher als damals. Direkt zum Release von GT7 hatte die S-7 Lizenz auch noch NOS. Auch dadurch war hier bei vielen die Goldzeit eine andere als wenn man es heute macht. Wobei Ich mich dran erinnere das die eigenen Zeiten resetet wurden und man die Goldtrophäe trotzdem behalten hat (sofern man vor dem Bug schon Gold geholt hatte) halt nur nicht mehr in der Rangliste drinne stand.
  19. Meinst Du das Rennevent womit man auch Credits grindet (825k für etwa 27 Minuten) oder das neue was mit dem letzten Patch hinzu kam? Denn beim Credits Farm Event trocknet die Strecke sehr sehr schnell ab und nur die ersten 3 Runden ist die Fahrbahn nass. Danach nur noch trocken. Der Lamborghini ganz links bei Brand Central (Brand Central -> Europa -> Lamborghini -> gleich der 1. ganz links (glaub der kostet 350k)) ist ganz gut mit Tuning für Tokyo geeignet. Keine Ahnung ob der Alpine noch funktioniert aber mit dem konnte man auch faceroll vorm Patch gut und sehr einfach gewinnen. Der tomahawk funktioniert jetzt nach dem Patch nicht mehr. Der ist zu 100% faceroll gewesen.
  20. Das 2. Auto für die Trophäe, der Ferrari 330 P4 '67, ist auch teurer geworden und kostet nun 9.500.000 Credits (zuvor noch 9.000.000 Credits). Eine Preissteigerung um 500.000 Credits. Aktuelle Preise (mit Stand vom 06.10.2022) für die 3 Trophäen Autos sind daher: 6.750.000 Credits = Ford Mark IV Race Car '67 9.500.000 Credits = Ferrari 330 P4 '67 12.000.000 Credits = Jaguar XJ13 '66 ----------------------------------------------------------------- 28.250.000 Credits = Gesamtsumme Der Ford hatte einen Blauen Pfeil. Bedeutet er wird beim nächsten mal im Preis steigen und noch teurer werden.
  21. Was sagt denn die Statistik wenn Du oben links auf den Grauen Kreis mit GT Logo klickst und denn runter scrollst? Rechts sieht man denn die gemachten Fotos. Bei Mir hat die Trophäe einwandfrei funktioniert. Erst auf Le Mans und dann auf NOS die beiden Fotos für die Trophy gemacht + 98 weitere auf NOS und sie ploppte sofort auf.
  22. Wenn die Strecken alle lang genug sind sowie das komplette Teilnehmerfeld das Renenn zuende fährt ist da sschon möglich. Bei Mir ploppten diese "schrubbe x km" bei den Lizenzen schon auf. Hab genug Versuche und damit genug km für Gold gebraucht sodass dort schon aufgeploppt sind. Lediglich die Oval km mussten nachgefahren werden. Das habe ich, wie im Leitfaden beschrieben, mit der Zeitrenenn Trophy auf einem Ovalkurs verbunden.
  23. Der Patch 1.23 ist live. Neben 3 neuen Rennevents bei den Weltstrecken: Amerika - Trial Mountain Circuit - Amerikanischer Clubman Cup 700, LP Ohne Limit, 5 Runden, Maximale Belohnung: 90.000 Credits Asien / Ozeanien - Autopolis - Japanische FR-Herausforderung, LP Ohne Limit, 2 Runden, Maximale Belohnung: 23.000 Credits Asien / Ozeanien - Tokyo Expressway - Tourenwagen-Weltcup 800, LP 800, 10 Runden, Maximale Belohnung: 200.000 Credits kam auch 1 neues Menübuch Menübuch Nummer 45: Die Silvia-Schwestern 1. Strecke: Willow Springs International Raceway: Streets of Willow Springs 2. Strecke: Deep Forest Raceway - Rückwärts 3. Strecke: Tsukuba Circuit: Preisgeld: 6-Sterne-Roulette-Ticket (Teile) sowie 2 neue Extra-Menüs Extra-Menü Nr. 8: Corvette Chevrolet Corvette Sting Ray Sport Coupe (C2) '63, Preis: 237.000 Credits, zu finden bei: Legendäre Autos Chevrolet Corvette ZR1 (C6) '09, Preis: 120.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Chevrolet Corvette C7 Stingray '14, Preis: 51.100 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld: 5-Sterne-Roulette-Ticket Extra-Menü Nr. 9: Porsche mit Mittelmotor Porsche Spyder type 550/1500RS '55, Preis: 4.500.000 Credits, zu finden bei: Legendäre Autos Porsche Cayman GT4 '16, Preis: 350.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Porsche 918 Spyder '13, Preis: 1.600.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Preisgeld: 6-Sterne-Roulette-Ticket (Motor) und 2 neue Scapes Orte Kalifornien II Tokio II hinzu. Von den 3 neuen Autos Volkswagen ID.R '19, Preis: 2.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Porsche VGT Spyder, Preis: 1.000.000 Credits, zu finden bei: Brand Central Nissan Silvia K's Type S (S14) '94, Preis: 60.000 Credits, zu finden bei: Gebrauchtwagenhändler kann man alle 3 sofort kaufen!
  24. Beim PS4 Spiel "Final Fantasy XII The Zodiac Age" ist im Trophäen Leitfaden noch ein kleiner Fehler drinne. Keine Ahnung ob da die Relevanz groß genug ist den abzuändern. Es geht um die Trophäe Zaubermeister und wann man den Zauber Mediga erstmalig / frühstmöglich bekommen kann. Dort steht nämlich folgendes dazu: Man bekommt den Zauber jedoch schon früher. Nämlich wenn man den Boss Hydros besiegt hat. Dass ist der Knochendrache der als Boss vorm Eingang des Richtfeuers auf einen wartet und den man besiegen muss um überhaupt für die Story ins Richtfeuer rein zu kommen. Besiegt man ihn wird damit auch Automatisch Mediga beim Händler in Nabudis freigeschaltet und man muss nicht erst die Story zuende spielen damit die Luftfeste Bahamut erscheint.
  25. @Vanyar1 Im Trophäen Leitfaden ist noch ein kleiner Fehler drinne. Keine Ahnung ob da die Relevanz groß genug ist den abzuändern. Es geht um die Trophäe Zaubermeister und wann man den Zauber Mediga bekommen kann. Dort steht nämlich folgendes dazu: Man bekommt den Zauber jedoch schon früher. Nämlich wenn man den Boss Hydros besiegt hat. Dass ist der Knochendrache der als Boss vorm Eingang des Richtfeuers auf einen wartet und den man eh besiegen muss um ins Richtfeuer rein zu kommen. Besiegt man ihn wird damit auch Automatisch Mediga beim Händler in Nabudis freigeschaltet.
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