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sufferbrother

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  1. Bei mir war das wohl Ace Combat Infinity auf der PS3. Wieviele Stunden ich damit verbracht habe weiß ich garnicht mehr so genau einige hundert waren es aber in jedem Fall, es könnten sogar über tausend gewesen sein.
  2. Daß nach der Begegnung mit Caij nicht mal der Menüpunkt für die Kopfgelder erscheint ist tatsächlich ein grober Fehler. Da kann ich mich ja glücklich schätzen daß es bei mir relativ problemlos geklappt hat.
  3. @Joermungander Meinst Du das hier? Sorry für das schlechte Bild, ich hab auf die Schnelle kein besseres gefunden.
  4. @xXdanteXx Das mit der Story könnte man ja noch dadurch erklären daß gewisse Bereiche erst im Verlauf erschlossen werden und wenn man da vorher sowieso nicht hin gelangt würde ein Hinweis auf einen Kopfgeldjäger der sich in einem solchen Gebiet befindet wenig Sinn machen. Aber daß da welche rumstehen ohne anzugreifen ist schon seltsam.
  5. @Bjk15 Die Story hab ich schon länger durch. Während die noch lief bin ich nie zu Caij gegangen um zu fragen da sind mir dann auch hier und da mal welche ohne Hinweis begegnet, nach der Story aber nicht mehr. Letzten Samstag nahm ich mir vor die alle zu erledigen und hab dann Orte abgeklappert an denen man laut der Videos fündig werden sollte, mit dem Ergebnis daß da nichts war also ist da auf jeden Fall was fehlerhaft denn in den Videos ging es problemlos. Ich hatte aufgeschnappt daß man zumindest für den letzten einen Hinweis benötigt also hab ich es dann so probiert und es hat geklappt. Allerdings wie beschrieben immer nur einer nach dem anderen. Es hört sich aber so an als wäre die Sache ein heute leider gängiges Problem, manche sind von einem Fehler betroffen und andere nicht.
  6. @Bjk15 @xOnexTruthx Ich hab sie vor kurzem erhalten also ist sie nicht generell buggy, das soll aber nicht bedeuten daß es beim ein oder anderen nicht doch der Fall sein kann. Da es erst ein par Tage her ist kann ich mich noch ganz gut erinnern. Ich bin immer zu Caij gegangen um mir einen Hinweis zu holen, den sollte man dann im Pausenmenü unter Reise › Gerüchte finden. Caij hat mir auch nie mehr als einen Kopfgeldjäger genannt, erst wenn der abgefrühstückt war gab es den nächsten Hinweis. Ich musste dafür zwar viel hin und her reisen, aber so hat es bei mir funktioniert. Achso, ich hab mir auch mehrere Videos und Standortbeschreibungen angesehen. Wenn ich dann aber einen Kopfgeldjäger gesucht habe zu dem ich keinen Hinweis von Caij hatte war auch keiner da. Ich weiß nicht ob das so sein soll, bei mir hat es sich jedenfalls so verhalten.
  7. @Kamui18 Kurz gesagt nein, das geht nicht. Da ich annehme daß Du noch nicht mit der Story durch bist verrate ich jetzt nicht warum, das findest Du dann raus. edit: Kleine Korrektur, es wäre unter gewissen Vorausetzungen schon möglich aber wie gesagt möchte ich Dich nicht spoilern.
  8. @SuperStraubi Ist irgendwo in der Nähe ein Himmelsaltar an dem man die Tageszeit wechseln kann? Manche Passagen sind nur tags bzw. nachts verfügbar.
  9. @DantoriusD Danke, dann werde ich mal in der Datenbank nachsehen wieviele und welche ich schon hab. Da ich sowieso noch einiges zu tun habe werde ich den Rest schon noch finden.
  10. Hallo ihr tapferen Jediritter! Kann es sein daß man Samen irgendwann nicht mehr findet? Als ich zum ersten Mal was ausgesät habe hab ich verpeilt daß ich mit den Schultertasten zwischen klein, mittel und groß wechseln kann und alle kleinen Pflanzen verbraucht. Als mir das dann später auffiel hab ich beim Setzen der größeren einige kleine wieder rausgerissen. Und jetzt grase ich alles ab, finde aber keine kleinen mehr die ich zum vollständigen Bepflanzen eines Beetes ja brauche. Ist das normal, vielleicht ein Bug oder liegt das an mir? Ich bin dankbar für jeden Tip.
  11. Seit ich mir neulich das erste und das aktuelle Album geholt habe bin ich voll auf 'nem Babymetaltrip. Auf dem neuen kann man mMn auch deutlich hören daß da keine Schulmädchen mehr am Werk sind, das klingt alles irgendwie erwachsener.
  12. Ich bin ja selbst schuld wenn ich mir einen Patch lade statt auf meine Vorahnung zu hören und ihn wegzulassen. So viele Fehler wie in der gestrigen Session hatte ich in den gesamten 35 h davor nicht. Es fängt schon damit an daß das Intro beim Spielstart jetzt immer ziemlich ruckelt. Einmal ist das Spiel bei einem simplen Wallrun komplett eingefroren so daß beenden und neu starten von Nöten waren. Ich bin mit Cal beim laufen an zig Stellen einfach hängen geblieben und musste dann um diese unsichtbaren "Felsen" herum gehen. Wenn ich die Karte aufrufen wollte wurde immer erst mehrmals ein Machtstoß ausgeführt bevor sie dann aufging. Ich bin des öfteren in die Texturen geglitched aber zu Glück durch mehrmaliges hüpfen wieder raus gekommen. An einer Stelle gibt es diesen B2 Droiden als Boss, da ist genau das passiert und als ich raus kam war der Gegner plötzlich zweimal da. In den Phon'Qui-Höhlen an der Stelle mit Jabbas Haustier wurde mir als es aus der Ecke kam zusätzlich die Energieleiste der Gegnerin angezeigt die sich noch hinter der Elektrosperre befand. An Stellen wo man Machtheben benutzen muss um rein zu kommen wird ja die Tastenkombi angezeigt. Da verhielt es sich oft so daß man genau die richtige Stelle erwischen musste, ein Schritt zuweit und nichts ging mehr, ebenso beim scannen von Objekten. Für alle die vorher Probleme hatten hoffe ich daß es jetzt läuft, ich hätte mir den Patch besser gespart. Vielleicht ist es ja wie beim letzten Mal und bei der nächsten Session ist alles wieder gut, die Hoffnung stirbt zuletzt.
  13. Das sollte im klebrigen Moor sein, jedenfalls glaube ich daß das so heißt. Wenn man Zee von den Raiders befreit kommt man da hin. Ob da ein Klumpen liegt weiß ich jetzt aber auch nicht.
  14. Da ich die Story nun beendet habe gebe ich mal meine Wertung ab. Vorab sei erwähnt daß ich bis auf eine Spielesitzung keinerlei technische Probleme hatte, daher habe ich auch nicht so viel zu bemängeln wie Leute die mehr darunter zu leiden hatten. Das Gameplay hat mir sehr gut gefallen, da die Steuerung in den Grundzügen die gleiche ist wie beim Vorgänger fühlte ich mich direkt heimisch. An die Neuerungen habe ich mich auch schnell gewöhnt und ich finde daß diese gut eingebracht wurden und der Sache mehr Komplexität verleihen. Die Auswahl an neuen Gegnern finde ich auch gut. Die Story gefiel mir bis zu einem gewissen Punkt super, ab da ließ meine Laune allerdings nach. Von da an gefiel mir der Rest des Weges bis zum Ende nicht mehr so wirklich und das Ende selbst hat mich auch irgendwie enttäuscht. Als ich zuletzt aufgehört hatte waren noch zwei der automatischen Storytrophäen übrig und ich dachte daß ich mich jetzt auf ein Finale einstellen kann in dem es nochmal richtig zur Sache geht aber Pustekuchen, bis auf den Endkampf. . Das ist jetzt jammern auf hohem Niveau aber insgesamt hatte ich mehr Storyumfang erwartet. Die PS5 gibt eine Zeit von ca. 35 Stunden an. Ich gehe davon aus daß dieser Zähler weiter läuft wenn man im Spiel pausiert daher muss ich einiges an Spielzeit für Zigaretten- und Pinkelpausen abziehen. Und wenn ich nicht immer mal wieder Nebenaufgaben erledigt sonder nur Story gespielt hätte wäre sie noch schneller zuende gewesen. Grafisch fand ich es sehr gut, die ganze Stimmung, die Umgebungen der verschiedenen Orte und die Gegner und sonstige Gestalten vermitteln mir doch schon richtiges Star Wars Feeling. Der Sound war überragend und steht dem im Vorgänger in nichts nach. Als Fazit vergebe ich trotz aller Kritikpunkte eine Neun, denn es hat mir wirklich riesigen Spaß gemacht.
  15. Gestern habe ich meine vierte Sitzung hinter mich gebracht und offenbar musste sich der Patch erstmal einspielen. Gibt es sowas überhaupt? Es ist ja nicht wie bei einem neuen Motor im Auto der eingefahren werden muss. Jedenfalls lief es wieder absolut sauber. Die Wartezeit bei Türen war bei höchstens zehn Sekunden oder so und beschränkte sich ausschließlich auf die Cantina. Klar ist das so um Nachladezeiten zu kaschieren, ich muss mich aber dennoch fragen warum es vor dem Patch anscheinend nicht nötig war. Natürlich hat sich der Schuppen erst im Laufe meiner Spielesitzungen nach und nach gefüllt, vielleicht liegt es da dran. @TheR777R Wenn Dir der erste Teil so gut gefallen hat behaupte ich jetzt mal daß Du von dem hier begeistert sein wirst, mir geht es jedenfalls so. Das soll jetzt keine Kaufempfehlung sein, nachher bist Du einer der Pechvögel bei denen das Ding rumzickt und ich hab Schuld. Wenn man von den offensichtlichen technischen Mängeln absieht, die bei mir nur in der Sitzung unmittelbar nach der Installation des Patches aufgetreten sind, hat man sich wirklich was einfallen lassen um auf den Vorgänger eins drauf zu setzen.
  16. Beyond a steel sky Upgrade kostenlos: ja Safe Transfer: ? Auto Trophäen: ?
  17. @xXdanteXx Da bist Du mir zuvor gekommen. Den sehe ich mir auf jeden Fall mal an. Der erste Teil war eigentlich genau das was ich mir unter einer Neuverfilmung von Dune vorgestellt habe. Das mag mit Sicherheit nicht jeder, ich aber schon.
  18. Ich hatte bislang keinerlei Probleme. Alles lief wunderbar, sowohl im Qualitäts-, als auch im Performancemodus. Das wird aber auch daran liegen daß aufgrund meines Fernsehgerätes Funktionen wie HDR nicht zur Verfügung stehen. Dann kam der Patch und es sind Probleme aufgetaucht die ich vorher nicht hatte. Als ich die Kantina betreten habe musste ich an jeder verdammten Tür bis zu zwei Minuten warten bis sie aufging. Da die Lichter über den Türen gelb blinkten um dann grün zu werden wenn sie sich öffnete soll das wohl so sein, aber vorher war das nicht so. Als das Spiel dann nach zwei oder drei Stunden an verschiedenen Stellen innerhalb von zwanzig Minuten dreimal abgestürzt ist wich meine Begeisterung einer gewissen Ernüchterung. Ich finde das Spiel an sich immer noch genial, aber Qualität geht anders. Das hat man davon wenn man ein heißersehntes Game unbedingt zum Release haben muss.
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