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Steph

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Alle erstellten Inhalte von Steph

  1. Hallo Liebe Community , ab sofort wollen wir auch euch die Möglichkeit geben, Spielebanner für unser Forum zu gestalten. Um euch das Ganze zu erleichtern, gibt's nun auch unsere Vorlagen zum Download sowie ein paar Hinweise zum Aufbau. Um Überschneidungen bei der Erstellung zu vermeiden, achtet bitte auf die beschriebene Vorgehensweise im dritten Post des Threads. Sollte ein Forenbanner von uns angenommen und hochgeladen werden, werdet ihr als Designer gelistet und euch die Grafik zugeschrieben. Eure erstellten Forenbanner tauchen dann unter euren Forenmitwirkungen im Profil auf. Bei einer gewissen Banner-Anzahl gibt's natürlich auch Abzeichen zu ergattern. // Erstellte Forenbanner Der erste Pinselstrich von vielen! Glückwunsch, du hast fünf Forenbanner erstellt und zeigst damit, dass du deine kreative Ader gerne auslebst. Van Gogh in the Making Du lässt einfach nicht ab und hast schon zehn Forenbanner erstellt. Weiter so! Ab in den Louvre damit Nun sind es schon 15 Forenbanner. Jetzt wird es echt mal Zeit für eine eigene Ausstellung. Draw me like one of your Forenbanner Jetzt kannst du es einfach nicht sein lassen und hast schon 25 Forenbanner erstellt. Respekt! Happy Little Forenbanner Nun hast du schon 50 Forenbanner erstellt. Und warum? Weil jeder Forenbanner einen Freund braucht, so wie wir alle. Ein Pinselstrich nach dem Anderen Du hast den Meilenstein von 100 Forenbannern geknackt. Alle Achtung und danke dass du uns mit deinen Kreationen beglückst. Den Design-Göttern so nah Jetzt sind es schon 150 Forenbanner. Das Design-Team will deinen Standort wissen! Ein Stil, um sie alle zu erfreuen Sage und schreibe 250 Forenbanner hast du erstellt und damit die Monotonie bekämpft. Wir stehen alle in deiner Schuld. Für den Einstieg verweisen wir auch gerne nochmal auf den Thread Grafikdesign - Erste Schritte. Für Feedback zu euren Kunstwerken, bitte weiterhin den Thread Grafikdesign - Feedback-Ecke nutzen. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
  2. Hallo Liebe Community , dieser Thread kann zukünftig genutzt werden, um kurze Fragen zur Bilderstellung, zu Grafik-Programmen oder der Handhabung von speziellen Tools zu stellen. Die Beantwortung der Fragen obliegt hier natürlich nicht nur dem Team, sondern kann von jedem User hier beantwortet werden. Für den Einstieg verweisen wir auch gerne nochmal auf den Thread Grafikdesign - Erste Schritte. Für Feedback zu euren Kunstwerken, bitte weiterhin den Thread Grafikdesign - Feedback-Ecke nutzen. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen
  3. - VORWORT - Inspiriert durch die Schönheit von Hyper Light Drifter, den traumhaften Klängen des Hollow Knight-Soundtracks sowie MorbidWolfs vergangenen Projekt Nacht der lebenden Toten, will auch ich mich wieder dem Schreiben etwas Annähern. Konsequenzlos und flatterhaft wie ich bin, werden Trophäen hier aber nur eine untergeordnete Rolle spielen. Zukünftige Beiträge oder Essays werden vor allem einen leidenschaftlichen Blick auf die Spiele selbst werfen. Im Fokus stehen dabei natürlich Gameplay, der Artstyle und Soundtrack sowie der Schwierigkeitsgrad, um auch die Trophäen-Interessierten nicht gänzlich auf den Trockenen zu lassen. Ein Projekt mit dem einzigen Ziel, euch die fabelhafte Welt der Indie-Games etwas näher zu bringen. Ein Ziel ohne festgestecktes Ende; ein Ziel welches wahrscheinlich nicht mal der eigentlichen Definition gerecht wird und auch meiner eigenen Projekt-Definition vollkommen widerspricht! Dennoch zieht es auch mich wieder in den Projektbereich, getrieben von der Freude euch meine Lieblings-Indie-Spiele vorzustellen. Die ausschweifenden Projekt-Diskussionen der letzten Wochen sind hier aber sicherlich nicht ganz unschuldig. Um das Ganze noch etwas abzurunden und um den Wohlfühlfaktor zu erhöhen, gibt's auch wieder was fürs Auge - zumindest wohldosiert. - INDIE-GAMES - Indie-Games sind Spiele, die in der Regel unabhängig von großen Publishern, meist von kleinen Entwicklerstudios produziert werden. Nicht selten greifen kleine Entwicklerstudios dabei auf Crowdfunding-Seiten zurück, um so finanzielle Unterstützung für ihr aktuelles Spielprojekt zu erhalten. Bekannte Beispiele sind hier Hyper Light Drifter, Divinity: Original Sin 2 oder Thimbleweed Park. Ebenso gibt es eine Vielzahl von Indie-Games, die mit Hilfe von großen Publishern vertrieben werden - sofern das Entwicklerstudio aber auch hier unabhängig produziert, gilt weiter die Definition eines Indie-Games, wie im Fall von Unravel oder A Way Out. - DANKSAGUNGEN - @lasthero93 für seine stetig gute Laune unter den Projektlern. @MorbidWolf für Inspiration und Projekt-Leidenschaft. @Red Fox für diverse Begegnungen und Hinweise in den Metroidvania-Ecken, egal ob im Hollow Knight- oder Blasphemous-Spieleforum. @renegade und @Kaktor für die anregenden Gespräche und auch Empfehlungen in diesem Projekt.
  4. Mit Sicherheit bin ich nicht die Einzige, die über die Jahre immer mehr Spiele-Franchises herzlich vermisst und sehnlichst auf entsprechende Nachfolger wartet Die Gründe für das Verschwinden von einigen Franchises können vielseitig sein: nicht mehr existentes Entwicklerstudio, Fokussierung auf andere Projekte, zu wenig rentable etc. Anbei meine persönliche Liste der Spielereihen, die ich wohl am meisten vermisse: NBA Street NBA Street Homecourt war hier leider der letzte Ableger, schade. Def Jam Def Jam: Fight for New York war hervorragend, wie gerne hätte ich hier einen gelungenen Nachfolger, der nicht DeF Jam Icon heißt Cool Boarders Es gibt durchaus Alternativen, aber warum ist die Reihe einfach so verschwunden? Welchen Spielereihen trauert ihr hinterher?
  5. Dieser Thread ist einzig für eure letzten Einkäufe aus dem Hause Apple. Diskussionen zum Einkauf sind hier gerne erwünscht, solange diese mit dem Thema zu tun haben Jeder Post, der völlig vom Thema abschweift wird kommentarlos gelöscht. Info: Apple-Gegner sollten diesen Thread entweder meiden oder sich einfach dezent zurückhalten - Danke!
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