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@xXdanteXx das ist ja cool...
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Gestern den ersten Akt bei Cyberpunk abgeschlossen. Holy Moly. Danach hab ich erstmal 'ne Stunde damit verbracht, ein bisschen durch die Welt zu laufen, hab mich nochmal umgestylt und heute mach ich erstmal Fotomodus-Party. Das Ende des Spiels sehe ich also dann in 100+ Stunden
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Verstörend.
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Heldenheft, wie du das für uns hier prüfst
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Irgendwo muss ja das Mindset herkommen
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Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
++ INTERVIEW ++ ++ INTERVIEW ++ ++ INTERVIEW ++ Schon länger hat @xXdanteXx gewartet, dass auch er im Interview-Roulette eine Rolle spielt. Nun ist es soweit! Zu Beginn aber erstmal einer der üblichen Standardfragen, der sich schon die Meisten hier stellen mussten. Hat die Challenge dein Spielverhalten beeinflusst? Hast du vor Challenge-Beginn ein Platinziel und/oder Tabellen-Platzierung vor Augen gehabt? Sehr schön, quasi der Olympische Gedanke. Mit Blick auf die Konkurrenz, gibt es da Überraschungen für dich? Jemand, der unerwartet schwach oder stark ist? Um auch Themen Abseits der Challenge aufzugreifen, noch ein paar persönliche Fragen. Über die Jahre können sich Geschmäcker ja ändern. Gibt es auch bei dir Spiele oder Genre, die dich einfach nicht "Catchen" oder bei denen du erst später die Faszination nachvollziehen konntest? Bist du mit dem Jahr 2022 bisher zufrieden, was die Spiel-Releases angeht und hast du sogar schon einen GOTY-Kandidaten? So und damit zur letzten Frage, der traditionellen Entweder-Oder-Frage. Resident Evil 2 (PS1) oder Resident Evil 2 Remake (PS4/PS5)? Danke für deine Zeit, das Interview geht gleich in Druck und wird veröffentlicht. © Spam-Thread-News-Redaktion -
Ach herje! Jetzt bin ich überfordert Spontan würde ich Explosivgeschosse sagen, das klingt nach etwas, was mir Spaß macht
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Bisher habe ich keine Aussetzer, Bugs oder ähnliches. Ich spiele in dem Fall mit der PS5-Version, die gibt's seit Februar oder März glaube ich. Es ist auf jeden Fall sehr atmosphärisch, die Welt schön designt und belebt. Ich spiel allerdings im Performance-Modus, heißt ein paar Lichteffekte gehen da sicher nochmal flöten. Deutsche Synchro übrigens auch sehr gelungen. Wahnsinnig viele, bekannte Sprecher. Spielbar und gut spielbar, je nach eigenen Ansprüchen, sind auch zwei verschiedene Dinge. Da ist ja nicht jeder so schmerzresistent Aber ich hab ehrlich auch keine Lust (mehr), über die Release-Version des Spiels zu reden. Das Thema wurde ja schon zur Genüge besprochen.
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Ich brauch bei Cyberpunk größere Wummen, ich bin da glaube ich der Schrotflinten-Typ, da treffe ich wenigstens Bisschen schade, dass ich Abends so selten zum Spielen diese Woche komme, am Wochenende leider auch keine Zeit.
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Ich hab deine Frage direkt mal aus der Ankündigung, in T-Card-Thread verschoben. @gowfreak kannst du hier entdecken, warum sich das nicht aktualisiert? Bei mir hat auch die Löschung des Caches keine Änderung gebracht bei @Vanyar1. Okay @john_cena1993 hat's schon beantwortet
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Bei jeden, der in Thüringen wohnt. Gibt's hier Thüringer unter uns?
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Ich weiß gar nicht, woher solche Annahmen ursprünglich kamen oder wie sie entstanden sind. Aber in der Regel machen unkontrollierte Entwicklungseinblicke in der Kommunikation mehr Aufwand und kosten somit mehr Geld, als Dev-Tagebücher, die man gezielt mit Kommentaren an die Spielerschaft gibt. Siehe zuletzt Dead Space, die sich bewusst für Transparenz entschieden haben. Aber ich versuche das Thema Leaks in diesem Zusammenhang mal ein bisschen aufzudröseln, aus meiner persönlichen Sicht natürlich In Anbetracht des Ausmaßes (über 80 Videos sowie Quellcode), kann man hier nicht von absichtlicher Veröffentlichung ausgehen. Auch weil GTA keine Reihe/Marke ist die zusätzlich befeuert werden muss. Zumal viele Videos schlicht mit Low-Poly-Platzhalter-Modellen, Greyboxen oder Movement-Tests bestückt sind. Vieles davon "verstehen" die Meisten gar nicht, im Gegenteil, sie interpretieren hier einen tatsächlichen Stand des Spiels rein und sind enttäuscht über das gezeigte Material, was zudem noch veraltet ist (teilweise von 2019). Das hat gerade im Internet zur Folge, dass die Videos eher zerrissen werden - anders als hier im Forum gerade. Vor allem in Hinblick auf das Dev-Team, finde ich die entstehenden Reaktionen kontraproduktiv. Das macht auch sicher was mental mit einen, wenn die eigene Arbeit nicht verstanden oder gar in der Form "niedergemacht" wird (ich rede hier nicht von normaler Kritik). Egal ob das von einer nicht ernstzunehmenden Bubble kommt, oder nicht. Das kann für die Beteiligten sicher demotivierend sein. Fälle in der Vergangenheit haben hier schon gezeigt, wie sehr auch Devs darunter leiden. Teams entscheiden genau deswegen selbst, welche Informationen rausgehen. Gerade weil eine bestimmte Zielgruppe, transparente Dev-Logs zu Spielen nicht versteht, wie oben geschrieben. Diese Videos würden auch kommentiert sicher für uninformierten Backlash sorgen - Dev-Teams können sowas durchaus einschätzen. In einer interessanten Diskussion zu dem Thema, hat jemand auch Jason Schreiers Rolle zu solchen Leaks erwähnt. Der aus oben genannten Gründen mittlerweile auf die übliche Leak-Verbreitung verzichtet und sich viel mehr auf Reports konzentriert, die einen journalistischen Background haben. Daraus entstehende Leaks sind oder sollen dabei immer im Kontext des Reports dienlich sein. Dazu auch ein schöner Meinungsartikel: The GTA 6 leaks benefit precisely no one
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Würde das echt bei jeder Reihe begrüßen, was hier angemerkt wurde, Multiplayer entkoppeln.
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Late to the Party, aber nun bin ich auch in die Welt von Cyberpunk eingetaucht. Da ich mit dem Gunplay nicht gut klar komme, was auch an meinen eigenen Skills bei First-Person-Shootern liegt, würde ich gerne mein Build/Skillung entsprechend ausrichten. Aktuell bin ich noch etwas mit den Attributen sowie Werten/Perks überfordert. Ich hab grundsätzlich immer Bock mit Granaten durch solche Spiele zu wandeln, Hauptsache Explosion, der Stealth-Typ bin ich nicht Lohnt sich die Ausrichtung oder ist das zu speziell? Wie habt ihr grundsätzlich geskillt?
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PS5-Version, hab digital zugeschlagen, für 25€ gab's keine Ausreden mehr
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@xXdanteXx @Romeo Breaking News! Ich hab jetzt endlich Cyberpunk 2077 angefangen
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Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
Steph antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Okay, drei Leute parallel zu interviewen, ist ein wenig kontraproduktiv, was die Kreativität der Fragestellung angeht Aber die Antworten aller Beteiligten sind sehr schön. Der Rest kann sich auf die nächsten Tage und die Veröffentlichungen schon freuen -
Scheint relativ valide, wenn man verschiedenen Quellen glauben kann/darf. Die Animationen des spielbaren Charakters sind schon sehr faszinierend, ich finde man sieht auch, welche Modelle noch nicht ausmodelliert oder gar Platzhalter sind, weil Texturen/Animationen fehlen. Da steckt aber technisch schon viel Potential dahinter. Ich mag zugegebenermaßen aber auch die GTA-Reihe und bin sehr gespannt auf den 6. Teil.
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Was 'ne gute Nachricht! Zuletzt hatte ich etwas Angst, dass PlayStation-Besitzer hier wieder etwas länger warten müssen
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... und weiter mit Two Point Campus
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Gab ein Systemupdate, dadurch wurden ein paar Dinge deaktiviert. @gowfreak weiß aber schon Bescheid.
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Autokorrektur, I Love it Ich freue mich jetzt schon
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Also nach dem der gute @DonSchocoLéone für eine größere Grillparty fast 1000€ einberechnen müsste, ist das eher ein Abschreckungsgrund für mich in die Schweiz auszuwandern. Sofern ich nicht unverhofft Millionärin werde Allerdings hoffe ich dennoch stark, dass es mal zu dieser Grillparty kommt
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Das hab ich auch noch im Backlog