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mikera

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Beiträge erstellt von mikera

  1. vor 6 Stunden schrieb mikera:

    Wofür ist eigentlich im Karrieremodus der Profit? Hab da die ganze Saison eigentlich nur Minus gemacht und keinen hat es gestört, dass das Konto am Ende um 1 Mio im Minus war. Zur neuen Saison wurde mir dieses Minus sogar wieder auf null gesetzt... Gibt es da eine Überziehungsgrenze, mit der man immer arbeiten darf??

     

    Kann mir jemand bei meiner Frage auch noch helfen?? :-)

  2. Wofür ist eigentlich im Karrieremodus der Profit? Hab da die ganze Saison eigentlich nur Minus gemacht und keinen hat es gestört, dass das Konto am Ende um 1 Mio im Minus war. Zur neuen Saison wurde mir dieses Minus sogar wieder auf null gesetzt... Gibt es da eine Überziehungsgrenze, mit der man immer arbeiten darf??

  3. Ich gebe wie im Vorjahr eine 8. Das neue Simulieren ist besser und auch die Sponsoren im ProfiTeam-Modus sind wirklich gelungen. Dort sind auch die verschiedenen Etappen in den einzelnen Saisons wieder sehr abwechselnd, so dass man wirklich von einem abwechslungsreichen ProTeam-Modus reden kann. So einen richtigen auffälligen Schritt nach vorne hat es aber nicht gegeben. Schade auch, dass es immer noch keine Wetterwechsel gibt und dass die Online-Vergleiche sich jetzt nur noch auf die Abfahrten beschränken. Ich kaufe die Spiele immer ein Jahr später für knapp 20 € und bei diesem kleinen Preis kann ich mich dann wirklich nicht beklagen. Beim Vollpreis von 50 € wäre es dann aber eher eine 6, weil der Umfang bei so einem hohen Preis einfach nicht groß genug ist und nach Platin eine echte, langfristige Herausforderung fehlt.

  4. Ich habe die Schwierigkeit mit 4 bewertet. Im Vergleich zu 2015 gibt es nur noch eine einzige herausfordernde Trophäe und das ist die Legendär-Trophäe im Tour-Modus. Wenn man das mit der Energieverwaltung raushat, dann ist aber mit C. Froox auch diese Trophäe nicht sonderlich schwierig. Alle Abfahrten sind schnell auf Gold und auch die zehn Sponsoren sind nach dem Tour-Sieg im ProfiTeam-Modus freigeschaltet. Für erfahrene Spieler ist es eher eine 3.

  5. Ich habe den Spielspaß mit 8 bewertet. Der Vorgänger war total monoton, es ging nur darum, die Ziele von allen 22 Teams zu erreichen und kaum um den viel wichtigen Profiteam-Modus. Dieser wurde in der 2015-Version stark verbessert mit zwei weiteren Rundfahrten. Ebenso waren Etappen aus früheren Spielen dabei und die Regeneration und das Energiemanagement spielten wirklich eine zentrale Rolle im höchsten Schwierigkeitsgrad. Hat wirklich Spaß gemacht, sich hier zu Platin zu arbeiten!

  6. Ich habe mit 5 gestimmt. Platin war schneller als im Vorgänger zu erreichen, aber das mit dem Energiemanagement auf "Champion" ist sehr knifflig gewesen. Da muss man wirklich Erfahrung sammeln, um optimal mit der Energie und der Regeneration umgehen zu können. Die Trophäen "Legendär" und "Fan" waren demnach die einzigen schwierigen, da hier der Schwierigkeitsgrad "Champion" vorausgesetzt wurde.

  7. Man kann das alles auch ohne zweiten Spieler schaffen (aber nicht ohne zweiten Controller). Viele Trophäen sind sehr einfach zu erspielen.

    Ausnahmen: 30 Wellen überleben und zwei Herausforderungen (das mit den Fotos und das mit dem Schiff).

    Die 30 Wellen habe ich mit Quagmires Säurewaffe sehr leicht geschafft im Weltraum-Level an der Stelle, wo von hinten keine Gegner kommen können. Die laufen einem dann quasi nur entgegen durch die zwei Türen die Treppe hinauf. Ein Gesundheitspaket, Munition und der Laden sind auch direkt um die Ecke - perfekt! Brauchte 92 Minuten.

    Das mit den Fotos bei den Herausforderungen war sehr knifflig. Hier braucht man eine sinnvolle Route (auf Youtube zu finden), etwas Glück und dann muss man sich echt beeilen. Hatte am Ende noch ca. 20 - 30 Sekunden übrig. Hat aber gedauert.

    Das mit dem Schiff war auch nicht ganz so einfach, vor allem, wenn man die Schiffe nicht trifft -.- hier hab' ich es sehr, sehr knapp geschafft, weil ich bei einem Versuch es irgendwie hinbekam, nur ein einziges Boot mit Piraten auf mein Schiff zu lassen. Den Rest habe ich tatsächlich abgeschossen. So hatte ich genug Zeit für die feindlichen Schiffe und meine Kanonen zu reparieren.

    Ansonsten alles sehr einfach. Im Grunde sind nur zwei Trophäen wirklich knifflig (21 Sterne und 30 Wellen). Deshalb eine 4.

  8. Ich habe im Grunde von Anfang an nur auf Platin gespielt. Hab' das Spiel für 15 € bei Amazon gekauft und dafür wirklich viel Spaß gehabt und sehr viel Spielzeit. Allerdings sind die ganzen Teamziele sehr ähnlich und irgendwann wird es monoton. Der Profiteam-Modus kam einfach zu kurz in Bezug auf das Erreichen von Platin. Als ich hier die nahezu einzige Trophäe erspielt habe, war die Luft einfach schon raus, weil das Erreichen aller Teamziele mit allen Teams einfach zu lange gedauert hat. Von daher nur eine 5.

  9. Platin ist jetzt auch bei mir gefallen. Schwierig war es nicht, allerdings sehr zeitaufwendig. Vor allem mit jedem der 22 Teams alle zehn Teamziele zu erreichen. Das hat sehr, sehr viel Zeit gekostet, während der Profiteam-Modus für Platin nahezu keine Relevanz hatte.

    Zwei Fehler bei den Teamzielen gibt es: Mit Kittel/Greipel muss man nicht Erster und Zweiter der Gesamt-, sondern nur der Punktewertung werden und mit dem Orica GreenEdge Team muss man NICHT die Gesamtteamwertung gewinnen (obwohl ein Teamziel das verlangt). Platz 3 hat auch gereicht.

    Ich gebe 4 Punkte, da die Strategien und Regeln, die man kennen muss, für Anfänger wahrscheinlich sehr knifflig sind. Ansonsten für Profis eher 3 Punkte - und auch nur wegen des Zeitaufwands.

  10. Man musste ja eigentlich nur jede Etappe und jedes Trikot einmal gewinnen, wobei es völlig egal ist, ob man selbst der Sieger ist oder ein Teamkollege. Von daher sehr, sehr einfach. Als Neueinsteiger muss man sich aber erst an alles gewöhnen, vor allem was den Zuwachs, den Verbrauch und das Einteilen der drei Energiearten angeht. Zudem die ganzen Regeln und Strategien. Ohne Vorwissen und Übung sind die Trophäen kein Selbstläufer, von daher 3 Punkte. Ansonsten eher zwei Punkte.

  11. Die meisten Trophäen kamen sofort, vor allem bei Budokai 1. Ein bisschen schwieriger wurde es als es darum ging, die Turniere auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, aber auch das war machbar. Das Freischalten der Charaktere ist ganz simpel im Internet nachzulesen. Von daher eine 2.

    Schade ist, dass es keine Trophäen gab, die sich auf die Menge der Skills beziehen. Das wäre sehr motivierend gewesen!

  12. Eine 4. Der Extrem-Run ist zeitaufwendig. Hab' vier bis fünf Versuche gebraucht und kam mit 9 Leben im Berg Vesuv an. Die einzelnen Levels sind irgendwann kaum noch das Problem, solange man konzentriert bleibt, die Endbosse kennt und alle Extra-Leben findet. Hatte immer wieder Probleme mit dem rollenden Stein im Berg Vesuv, dem man mittels Pogosprung (schwer) ausweichen musste. Die beiden Speedruns am Ende sind machbar, wenn alle Sprünge tatsächlich sitzen und man gewisse Ketten auslässt/überspringt.

    Aufgrund der Einfachheit aller anderen Trophäen halt nur eine 4.

  13. Die meisten Trophäen erscheinen automatisch - sehr zeitaufwendig ist das Spiel auch nicht gerade. Zudem kann man immer die einfachste Schwierigkeitsstufe auswählen und sich die elf 3.000-ccm-Trophäen auch stark vereinfachen. Am kniffligsten ist wahrscheinlich die Abkürzungs-Trophäe, aber selbst hier wird einem mit den zwei Abzeichen geholfen. Selbst die Gold-Zeiten sind locker zu schlagen, wenn man die Boosts und die richtigen Wege nutzt. Hier muss man lediglich ein bisschen herumprobieren - kaum Anspruch.

    Im Grunde eine reine Eins, da aber ein zweiter Controller und Internet nötig sind, stimme ich mit einer Zwei.

  14. Ein geschenktes Platin!

    Die Story-Missionen haben kaum Anspruch und machen einen Großteil der Trophäen aus. Das Sammeln ist durch die Fühler auch relativ simpel. Die Trophäen, die nicht an die Story und nicht an das Erreichen von 100 % gebunden sind, kann man an einer Hand abzählen und sind auch kaum anspruchsvoll.

    Die einzige Schwierigkeit kann das Bonuslevel sein. Da habe ich z. B. die beiden Tore nicht auf grün schalten können und trotzdem noch irgendwie die Million erreicht.

    Daher eine Zwei.

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