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DefenderOfAll

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  1. Verstehe ich das richtig: Ich habe zB einen Jäger-Gürtel/-Beutel und kann diesen einen bis zu dreimal verwenden um mehr anlegen zu können? als mehr Waffen? Ich hatte immer gedacht, man findet irgendwann irgendwo Gürtel und Beutel, die mehr Slots haben....
  2. Anfänglich lags bei mir am Kampfsystem, dem Schlösserknacken etc. Alles mMn ein wenig zu umständlich, bzw zu lasch im Spiel erklärt. Bei den Tutorials und auch bei den Hilfe-Texten im Optionsmenü sollten sie in Zukunft mehr Mühe rein stecken. Man muss nur dranbleiben und notfalls bei YT bessere Erklärungen suchen. Ansonsten wird man für das Dranbleiben belohnt. Inzwischen bereit mir das Kampfsystem kaum Probleme, auch wenn ich keinerlei Begeisterung dafür entwickeln kann.... Gott sei Dank gibt es keine Magie, diese hätten die Entwickler dermassen verkompliziert und verkomplexiert, dass man kaum damit zurecht kommen würde.
  3. Das hat das Spiel sicherlich verdient. Es hat zwar gewisse Anforderungen daran, sich in die Spielmechaniken einzuleben (ohne Vorerfahrungen), aber ich bin begeistert. Besonders auch die Nebenmissionen haben eine hohe Qualität, das hebt KCD2 deutlich ab von den ideenlosen UBI-Games.
  4. Ich hatte gestern ebenfalls lange probiert, das Würgetraining bei Hensel zu bestehen. Bei mir funktioniert es dann endlich wie folgt: -von hinten anschleichen -L2 kurz drücken -sobald die gekreuzten Schwerter eingeblendet werden kurz R2, dann gleich L2 kurz drücken Habe das danach in freier Wildbahn genauso mit Erfolg gemacht.
  5. @Bigby_1979 Besten Dank für die schnelle Hilfe, und das mit PS4-PS5 war wohl das Problem mit der Kommunikation
  6. Gut gegen Schrotwind fehlt mir noch, ich denke das kann ich nur in Coop bekommen. Bei den paar Coop-Trophäen kann ich helfen (Geschenk schicken, Wiederbeleben, Duell) PSN: DefenderOfAll Bitte eine PSN-Mail schicken, da ich jetzt nicht weiss, ob man mich anders erreicht.
  7. Bei mir isses leider schon zu lange her, um mich an Details zu erinnern. Hast du evtl. eine Mission offen, mit der er zu tun hat? Evtl. diese Quest mit den Sauriern in der Höhle? Sowas kann auch daran liegen, dass man noch nicht weit genug in der Story ist. Edit: Ah, ich glaube, ich musste irgendwann einen Begleitauftrag mit/für ihn machen. Ähnlich war res auch bei anderen NPCs, die erst keine Geschenkoption hatten. Habe da hier gefunden:
  8. Also du kannst Unmöglich nur als Neues Spiel starten, also ohne Vorteile aus einem vorhergehenden Rang. Nach Abschluss des Unmöglich-Durchganges kannst du Neues Spiel Plus starten und dabei einen beliebigen Schweregrad bestimmen und behältst die im Unmöglich-Durchgang erspielten Sachen. Beim Unmöglich-Durchgang hast du immer nur einen einzigen Speicher-Slot. Andere Spielstände sind zwar noch vorhanden, werden aber im Ladebildschirm innerhalb des Spieles nicht angezeigt, nur im Hauptmenü.
  9. Der Elf ist irgendwie ein Weichei, der ist mir oft verreckt, oder war plötzlich weg... das scheiterte so oft, dass ich den dann einfach auf den Rücken gepackt habe und den Weg geschleppt habe. Immer schnell an Gegnern vorbei... der Typ scheint das irgendwie falsch verstanden zu haben, der lungerte dann oft vor meinem Haus und machte mir schöne Augen... also merke man sich: Keinen Elfen schleppen, das könnte Konsequenzen haben
  10. Wie gesagt, im NG+ würde ich das Medaillon im Lager auf dem Dach der Schmiede als erstes aufsammeln, dann hat man einen einfachen Ort, den man auch nicht vergisst oder verwechselt. Ich wusste auch nicht, wo ich zuerst aufgesammelt hatte. Habe mir dann die Sammelguides geschnappt und bin in den Anfangsbebieten alle Stellen abgelaufen... geht auch schneller, als man denkt. Zuvor am Besten vor Annahme der Mission den Speicherstand in die Cloud laden, dann hat man beliebig Zeit. Mein Sucher-Medaillon lag neben dem Weg zur Hauptstadt... Da man für eine Trophäe sowieso alle Medaillons sammeln muss, könnte man ja im Norden anfangen zu suchen...
  11. Bei mir zierte er sich auch, ich habe ihm Lindwurmkristalle geschenkt und übernachtet, das half bei mir.
  12. Es gibt eine Quest, ich glaube die kommt vom Typen in Battahl, für den man sich mehrmals von Gegnern vergiften lassen muss, da will er im Giftnebel der Chimäre (in einer Höhle) stehen um irgendwelche Erkenntnisse zu erlangen, solange darf man die Chimäre nicht töten. Das mit dem Greifen müsste für den eher unbegabten Statuenkünstler sein.
  13. Das mit der Levitation ist sicherlich nicht beabsichtigt, aber wenns geht, dann gehts. Achtung Spoiler: Ansonsten wie ich es beschrieben habe. Der Elfe steht beim Betreten der Hauptstadt direkt vor dem Waffenverkäufer am Marktplatz und scheint nachzudenken, wenn du ihn ansprichst bittet er um ein Bogen (egal welcher) und nachdem er den bekommen hat läd er dich ein, an einer Schiessprobe mitzumachen (ist ziemlich billig), dann nochmal und dann müsstest du ihn zu den elfen begleiten, dann kommt die Rettungsmission... ich hoffe, dass ich das richtig, wenn auch grob beschrieben habe. Das ist auch wichtig für die Meisterfähigkeit später und andere Missionen der Elfen, bzw. Schmied. (Es gibt noch eine verdeckte Mission um einen Händler in Battahl freizuschalten, die man erst nach dem Maskenball am Schloss annehmen kann, ist aber nicht sonderlich relevant)
  14. An die eine Leiter in der Ahnenkammer, bzw. das Loch hinter dem die Leiter ist, kommt man mit jedem Charakter. Von der linken Seite aus rüberspringen. Das ist aber wohl nicht die Leiter, die du meinst. Das Gittertor im Bossraum (Boss der Prinzessinnenrettung) ist rechts vom Boss-Pavillon und evtl. ein schwer erkennbarer Bereich, die Texturen können die Augen täuschen. Beim ersten Besuch einmal Ahnenkammer verlassen und bis zum Abend/Nacht campen (ist in der Nähe der ersten Strickleiter möglich) und wieder zurück. (Klappt aber erst NACH dem Bosskampf, bzw. der Rettungsmission) Irgendwann in der Nach kommen von der anderen Seite des Gitters einige Untote mit einem mächtigen Untoten, diese töten und das Gitter bleibt geöffnet. Zur Ahnenkammer kommt man ja mit dem Bogen-Elfen, wenn man mit ihm in das Elfendorf geht und man über die Notlage informiert wird, das hattest du im ersten Durchgang verpasst gehabt.
  15. Im NG+ dann die Drachenkristalle für das Labor nicht abgeben, sonst startet man wieder verfrüht, was ja nicht sein muss.
  16. Man kommt (normalerweise) mit dem Elfen für die Bogen-Missionen dort hin. Dadurch sollte man auch an andere Missionen etc kommen. Hattest du diesem blonden Jüngling in der Hauptstadt einen Bogen besorgt? Mit dem kommt man ja am Anfang in Varendingsbums ins Gespräch, wenn man beim Waffenschmied einkauft.
  17. Hmmm, manchmal kann es helfen, wenn man einem NPC einen Drachenkristall schenkt... wenn die Option angeboten wird, einfach ausprobieren. Evtl. mit zeitlichem Abstand noch einmal. Vielleicht hilft das... Hmmm, ein Kopfloser bei Bakbattahl? Der war mir bisher nur im Nordeosten begegnet.
  18. Ich habe leider keine Zeit, das zu prüfen, bin momentan nach vielen Jahren Pause wieder in Destiny 2 unterwegs und werde von alten Kumpels von einer Ecke zur anderen gejagt Aber vielleicht gucke ich doch nach, habe nämlich eine dritte Runde gestartet gehabt bis zur Hauptstadt und könnte darum einen Blick werfen. Ich glaube aber, die Kristalle waren im Tresor und glaube auch, dass die storymässigen weg waren... aber beschwören würde ich es nicht. Ist aber auch nicht so wichtig, da man mit dem Vorwissen sowieso schnell auf die Ziele zugeht und das alles zeitsparen bekommt. Und dann auf alle Fälle den Ort merken, an dem das erste Sucher-Medaillon aufgehoben wird... ich habe bewusst im ersten Lager auf dem Dach der Schmiede gemacht, aber ich glaube das geht nur, wenn man das zuvor nicht gemacht hatte.
  19. Moin, dieser Thread ist wohl von den Mods aus dem anderen Thread kopiert worden. Ich meine, dass man sie nicht wieder bekommt, habe aber zB die Sphinx nur beim ersten Durchlauf gemacht und weiss nicht, ob es wiederholbar ist.
  20. Naja, ist ja nur eine Zitation, das ist nicht von mir... fände es komisch, das zum eigenen Thread zu machen und habe jetzt keine Lust, das umzuschreiben, da gibt es auch geübtere Mitschreiber.
  21. Zielkristalle: https://www.gamepro.de/artikel/dragons-dogma-2-zielkristalle,3410812.html ZITAT: 1. Hauptquest “Festmahl der Täuschungen” Für den ersten Zielkristall müsst ihr nur die Hauptquest abschließen, nach der Brant euch nach Battahl sendet. 2. Nebenquest “Die Prüfung des Bogenschießens” Sprecht den Elf beim Waffenhändler von Vernworth an und kauft ihm einen Bogen. Dadurch startet die mehrstufige Questreihe, an deren Ende ihr von seinem Vater einen Zielkristall erhaltet. Bringt dem Drachenältesten Lidnwurm-Kristalle, die ihr für den Sieg über Drachen erhaltet. 3. Der Drachenälteste am Schrein der Bucht Wenn ihr Bakbattahl erreicht habt, dann führt euch die Hauptgeschichte nordöstlich an die Küste zum Drachenältesten. Dort könnt ihr einen Zielkristall für 20 Lindwurm-Kristalle kaufen. 4. Greifennest in den “Nebeligen Sümpfen” Das Gebiet liegt westlich von Vernworth, nordöstlich von Ruhestadt, direkt neben dem alten Schlachtfeld. Dort drin habt ihr keine Karte und Horden von Untoten erwarten euch. Aber im Süden gibt es ein Greifennest, in dem ihr einen Zielkristall und einige Reisesteine findet. Kristall 4 und 5 liegen recht nah zusammen. 5. Das zweite Rätsel der Sphinx Um den fünften Zielkristall zu bekommen, müsst ihr das zweite Rätsel der Sphinx lösen. Ihr findet die Sphinx nördlich des alten Schlachtfeldes, wenn ihr die "Höhle am Ende der Welt" durchquert. Löst ihr erstes Rätsel, indem ihr den Schrein neben ihr betretet, euch direkt umdreht und die Truhe über dem Eingang plündert. Bringt ihr die Phiole, das Rätsel ist gelöst und ihr dürft die Flasche behalten. Für das zweite Rätsel sollt ihr euer Liebstes zu ihr bringen. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten: Geht in eine Stadt, sucht euch eine Person und schenkt ihr 5-6 Blumensträuße. Packt sie in die Phiole und bringt diese zur Sphinx. Zerschmettert die Phiole und sprecht das Monster an. Wenn die Person wirklich die mit dem höchsten Beziehungswert ist, bekommt ihr einen Zielkristall dafür. Alternativ könnt ihr natürlich auch euren Hauptvasallen der Sphinx vorführen. Dieser hat nämlich immer den maximalen Beziehungswert. 6. Das vierte Rätsel der Sphinx Dank einem Hinweis von Community-Mitglied Valvatores könnt ihr sogar direkt einen sechsten Zielkristall bekommen. Im vierten Rätsel der Sphinx möchte sie einen beliebigen Gegenstand von euch und wird drohen, dass ihr den Gegenstand nicht zurückbekommt. Das ist jedoch eine Finte. Gebt ihr den Zielkristall vom zweiten Rätsel und ihr dürft den Stein nicht nur behalten, sondern ihr bekommt einen weiteren Kristall aus ihrer Truhe. So könnt ihr jeden beliebigen Gegenstand des Spiels kopieren, was sich natürlich für den Zielkristall am ehesten anbietet.
  22. Es macht schon Sinn, vor dem Endszenario einige Teleportkristalle strategisch zu platzieren, zB bei den Elfen. Mir gefiel das nach dem Endboss auch wenig, das Postgame des ersten Teiles fand ich gelungener, gerade auch den Grabenbruch. Habe in Endgamegebiet nur das Notwendige erledigt, dann lieber ab ins NG+. Die vielen Drachen gaben aber gut Drachenkristalle etc.
  23. Leider ist man in der Zal der ausgerüsteten Fähigkeiten eingeschränkt, da muss man vorher entscheidungen getroffen haben. Wäre toll gewesen, wenn man verschiedene Sets einer Waffengattung anlegen könnte und auch im Kampf wechseln könnte. Ich war aber schon froh, dass die Auswahl der Waffengattung beim Wechseln gemerkt wurde und man nicht herumsuchen muss.
  24. Ja, die Harpyen fand ich gelegentlich auch sehr nervtötend, auch zB an der Hängebrücke wenn man in Richtung Medusa/Drachenhauch-Turm oder die andere Hängebrücke. Darum hatte ich immer gerne den Vasallen als Bogenschützen, damit der sowas wegräumt. Ich kenne die Namen der Meisterfähigkeiten nicht mehr auswendig, aber ich denke schon, dass du eine bekommen hast. Wilde Furie kommt mir bekannt vor, passt schon. Ich war am Turm damals noch recht "klein" und habe die Säulen/Türen etc genutzt und nur wenn der Drache abgelenkt war, auf seine Warzen gewirkt. Kann sein, dass ich zu der Zeit selber Bogenschütze war. Ist ja ein Weilchen her. Wenn du dich an die Medusa machen willst, dann mach das als Bandit und ich habe den eigenen Vasallen als Magier mit dreimal mit Blitz-Affinität (k.A. wie das richtig heisst, damit bekam mein Bandit Blitz auf die Dolche) und einmal Heilung ausgestattet, um den Kopf schnell abzutrennen, vorher klappte das nicht und der Kopf war nicht konserviert. Aber die Guides sagen das i.d.R. auch. Die andere Vasallen hatte ich Heim geschickt. (war da >70) In einer Berghöhle zwischen Ruhestadt und dem Schlachtfeld (da geht der Weg bergab mit vielen Felsen und entspr. Sauriern) findet man einen Dolch mit Blitz drauf. Der ist wohl nicht zwingend nötig, ich hatte den aber auch ausgerüstet um viel elementaren Schaden zu verursachen. Ansonsten ein paar Weichmacher verteilen und irgendwas damit man besser festhalten kann, weiss jetzt nicht mehr aus auch ein Trank war oder eine passive Fähigkeit und natürlich viele Ausdauertränke nutzen wenn man am Hals/Kopf hängt.
  25. Bei allen Klassen bekommt man unter gewissen Umständen die Meisterfähigkeiten. Dazu muss man eine kleine Questreihe erfüllen. Diese Meisterfähigkeiten werden einem von diesen Leuten nach Questerfüllung und u.U. genügend Sympathiewerten übergegeben, man muss sie dann nicht noch im Fähigkeitenbaum aktivieren und kann sie ins aktive Set aufnehmen. Die beiden Meisterfähigkeiten der Magier sind aber recht langsam beim Beschwören, dafür aber hammerhart.
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