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Mr. Robot

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  1. Trophäen-Leitfaden - LEGO Harry Potter Collection 1x 6x 26x 52x = 85 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 85 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 2 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 34 Allgemeine Infos: Die LEGO Harry Potter Collection beinhaltet die Spiele "LEGO Harry Potter: Die Jahre 1 - 4" und "LEGO Harry Potter: Die Jahre 5 - 7", welche nach Laden des Spiels in einem Menü ausgewählt werden können. Der Spiel- und Trophäenfortschritt wird für beide Spiele separat verfolgt, auch wenn die Trophäen in einer gemeinsamen Liste freigeschaltet werden. Allgemeine Infos zu den Jahren 1 - 4 Wenn man im Ko-op spielt oder die Controller-Zuweisung ändert, werden für die Trophäen nur die Daten des ersten Controllers gezählt. Im Lehrraum hinter dem Lehrer liegt ein geheimer Raum, der mit einem Schloss versiegelt ist, worin sich ein Drache befindet. Viele Spieler haben Probleme, diesen Raum wieder zu verlassen. Deshalb ist es empfehlenswert, diesen Raum erst ganz zum Schluss mit den folgenden Charakteren zu betreten, um die darin liegende Aufgaben absolvieren zu können: Tom Riddle (um den roten Stein zu zerstören), Hermine (um das Rätsel zu lösen) und Harry. Anschließend baut man den Drachen zusammen und springt wieder aus dem Raum heraus. Dazu muss man etwas weiter vor dem Drachen auf den Kopf springen, da der Drache seinen Kopf zurückzieht, sobald man diesen berührt. Den Raum sollte man nach Möglichkeit nicht erneut betreten. Wenn man auf drückt, wird das HUD ausgeblendet, sodass man seine Herzen und seine Studs nicht mehr sieht. Das Verwenden von Cheat-Codes deaktiviert die Trophäen nicht. Dort finden sich einige Cheats, die das Suchen nach den Gegenständen erleichtern. Eine komplette Auflistung findet man hier: Liste der Cheat-Codes. Eine englische Komplettlösung inklusive der Auflistung aller Geheimnisse und ähnliches findet sich hier: Komplettlösung. Eine allgemeine Karte von Hogwarts findet ihr hier: Hogwarts Karte. Siehe Guide Charaktere Marken. Siehe Guide für Hauswappen-Teile. Siehe Guide für Schüler in Gefahr. Siehe Guide für goldene Steine. Siehe Guide für rote Steine. Siehe Trophäen-Roadmap. Allgemeine Infos zu den Jahren 5 - 7 Alle Kapitel sind nach erstmaligem Spielen im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett einzeln wiederholbar. Auch wird dann der Modus "Freies Spiel" für das jeweilige Kapitel freigeschaltet. Das Verwenden von Cheat-Codes deaktiviert die Trophäen nicht. Es gibt einige Cheats, die das Suchen nach den Gegenständen erleichtern. Wenn man auf drückt, wird das HUD ausgeblendet, sodass man seine Herzen und seine Studs nicht mehr sieht. Sobald man das Jahr 8 abgeschlossen hat, wird in jedem Bereich über dem Geisterführer angezeigt, wie viele Sammelgegenstände in diesem Bereich bereits gesammelt wurden und wie viele noch fehlen. Siehe Liste der Cheat-Codes. Siehe Komplettlösung. Siehe Sammelguide. Siehe Charakterguide. Dunkle Zauberer Kaufe jede Version von Voldemort (Quirell/Tom Riddle/Voldemort) (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Diese Trophäe schaltet man frei, wenn man in Jahr 1 - 4 die drei Formen von Voldemort erworben hat. Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: Quirell Tom Riddle Voldemort Quidditch-Team Kaufe das gesamte Gryffindor-Quidditch-Team aus Buch 1. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe schaltet man frei, wenn man in Jahr 1 - 4 das Quidditch-Team aus dem ersten Buch erworben hat. Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse im Quidditch-Outfit gekauft werden: Fred Weasley George Weasley Angelina Johnson Alicia Spinnet Katie Bell Oliver Wood Harry Potter In die Vergangenheit Benutze den Zeitumkehrer. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man in Jahr 1 - 4 sich zum Ende des 3. Jahres, nachdem man den Zeitumkehrer erhalten hat, oder später mit dem Charakter Hermine vor eine Wanduhr stellen und drücken. Braver Hund Besiege 20 Feinde mit Fang (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Für die Trophäe muss man 20 Gegner mit Fang in Jahr 1 - 4 besiegt haben. Eine gute Möglichkeit dafür ergibt sich, wenn man das erste Mal mit Fang spielen kann. Hier läuft man ganz nach links, dort wo ein Kokon hängt und besiegt die Gegner daraus. Diese erscheinen solange bis man den Kokon zerstört. Wunderbare Weasleys Kaufe die ganze Familie Weasley (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Diese Trophäe schaltet man frei, wenn man alle Familienmitglieder der Familie Weasley in Jahr 1 - 4 erworben hat. Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: Arthur Weasley Molly Weasley Percy Weasley Fred Weasley George Weasley Ron Weasley Ginny Weasley Quirrel Querelen Nutze Voldemort und besiege Quirell im Quirell-Endgegner-Kampf. [Offline-Trophäe] Nachdem man in Jahr 1 - 4 Zugang zu dem Charakter Voldemort erhalten hat, muss man mit diesem im Level "Gesicht des Feindes" den Endkampf gegen Quirell gewonnen haben. Das Level kann man im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett unter Jahr 1 auswählen. Voldermort kann man beim Schneider in der Winkelgasse erwerben, sobald man das Bonuslevel nach dem Erhalt aller 200 goldenen Steine beendet hat. Arachnophobisch Besiege mit Ron 20 Spinnen (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in Jahr 1- 4 20 Spinnen mit Ron besiegt hat. Hiermit sind nicht die kleinen Spinnen auf dem Boden gemeint. Sobald man gegen die Riesenspinne Aragog kämpft, erscheinen diese etwas kleinere Spinnen. Man muss mit Ron 20 davon besiegen, bevor man die Riesenspinne besiegt. Jedoch erscheinen die Spinnen auch in anderen Leveln, wie zum Beispiel im ersten Level des dritten Jahres. Echt cool Friere mit Glacius 20 Charaktere ein (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Sobald man diesen Zauber in Jahr 1 - 4 gekauft hat, muss man 20 Charaktere mit ihm eingefroren haben. Wenn man den Zauber ausgewählt hat, kann man ihn mit verwenden. Es reicht, wenn man immer wieder den selben Charakter einfriert. Buhuuuh! Erschrecke 20 Kinder mit einem Geist-Charakter (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit einem Geist-Charakter (z.B. Blutiger Baron) in Jahr 1 - 4 20 Mitschüler erschreckt hat. Sobald man einen Geist-Charakter spielt, kann man andere Charaktere mit erschrecken. Es reicht, wenn man immer wieder den selben Charakter erschreckt. Animagus Schalte alle Animagi frei (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Diese Trophäe schaltet man frei, wenn man alle Animagi in Jahr 1 - 4 erworben hat. Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: James Potter (Hirsch) Sirius Black (Hund) Peter Pettigrew (Ratte) Minerva McGonagall (Katze) Rita Kimmkorn (Spinne) Remus Lupin (Werwolf) Eine echte Niederlage Nutze Quirrell und besiege den Bergtroll. [Offline-Trophäe] Nachdem man Zugang zu dem Charakter Quirell in Jahr 1 - 4 erhalten hat, muss man mit diesem, im ersten Jahr, den Bergtroll besiegen. Das Level kann man im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett auswählen. Pass auf! Wirf 10 Charaktere mit einem Aufsitz-Spielzeug um (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Dazu müssen zehn Charaktere in Jahr 1 - 4 mit einem Auto umgefahren oder mit einem Hüpfstab umgeworfen werden. Autos finden sich z.B. in den Bonuslevels in der Gringotts Bank. Solid Snape Verstecke dich als Snape in einem Fass (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Nachdem man Zugang zu dem Charakter Snape in Jahr 1 - 4 erhalten hat, muss man sich in einem Fass verstecken. In der Winkelgasse befindet sich solch ein Fass. Ruhe bitte! Stell in der Bibliothek die Lautstärke auf 0 und die Musik aus (im Optionsmenü) (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Hierfür muss man in Jahr 1 - 4 in der Bibliothek den Ton und die Musik im Options-Menü auf "0" gestellt haben. Muggel Schwierigkeiten Besiege mit einem Muggel-Charakter 10 Feinde (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Ein Muggel-Charakter ist ein nicht magischer Charakter. Dies sind normale Menschen, wie z.B. die Dursleys. Mit irgendeinem dieser Muggel-Charakter muss man in Jahr 1 - 4 zehn Feinde besiegt haben, um die Trophäe zu erhalten. Das kann man gut im ersten Jahr in dem Level 'Verbotener Wald' erledigen, wo man einige Wespen besiegen kann. Lumos Solem Zerstöre 50 Teufelsschlingen-Pflanzen (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Um die Trophäe freizuschalten, muss man 50 Teufelsschling-Pflanzen in Jahr 1 - 4 zerstört haben. Die Teufelsschlingen-Pflanzen sind die, die einen fesseln. Diese können mit dem Zauber Lumus Solem zerstört werden. Möchte man sie nicht in den Geschichts-Level erledigen, kann man wie folgt vorgehen: Nachdem man alle Bilder-Tutorial-Level für die Trophäe "Bausteine" abgeschlossen hat, kann man eigene Level erstellen. Dazu geht man in die Gringotts-Bank in dem ersten Raum zu dem Stein und erstellt ein eigenes Level. Dort kann man nun beliebig viele Teufelsschlingen-Pflanzen in sein eigenes Level setzen. Nun muss man das selbst erstellte Level spielen und alle Teufelsschlingen-Pflanzen zerstören, bis man die Trophäe erhält. Blitz-Quidditch Beende das Quidditch-Level in unter 5 Minuten. [Offline-Trophäe] Damit ist das dritte Level im ersten Jahr in Jahr 1 - 4 gemeint, wo man mit Ron und Hermine den Umhang von Snape anzünden muss, um Harry zu helfen. Ein Timer wird nicht angezeigt. Die Trophäe wird nach Abschluss des Levels freigschaltet. Hier ein Video im Spoiler: Geister-Schatz Sammel 500 Geister-Studs ein (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 500 Geister-Studs in Jahr 1 - 4 eingesammelt hat. Wenn man dem Kopflosen Nick folgt, hinterlässt dieser die Geister-Studs. Man muss ihm lediglich folgen um diese aufsammeln zu können. Albus Percival Wulfric Brian Beende "Dunkle Zeiten". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Dunkle Zeiten" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Abseits des gebahnten Weges … Beende "Dumbledores Armee". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Dumbledores Armee" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Versuch, zu widerstehen! Beende "Konzentration!". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Konzentration!" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Wer hat den Kuchen gegessen??? Beende "Grimmütlichkeit". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Grimmütlichkeit" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Kleiner Riese Beende "Ein riesiger Virtuose". [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Ein riesiger Virtuose" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Hinweis: Es kann vorkommen, dass diese Trophäe nach Abschluss des Kapitels nicht freigeschaltet wird. In diesem Fall muss man das Kapitel über das Anschlagbrett im "Tropfenden Kessel" erneut wiederholen. Dabei muss man es als "Geschichte" wiederholen, da "Freies Spiel" die Trophäe nicht freischaltet. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Er ist zurück! Beende "Verschleierte Gefahr". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Verschleierte Gefahr" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Mit dem Erhalt dieser Trophäe schaltet man auch die Trophäe "Flieg, Fawkes!" frei. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Flieg, Fawkes! Beende Jahr 5. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Jahr 5 beendet hat. Mit dem Erhalt dieser Trophäe schaltet man auch die Trophäe "Er ist zurück!" frei. Stuhltanz Beende "Abschied vom Ruhestand". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Abschied vom Ruhestand" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Der Slug-Klub Beende "Die Suppe auslöffeln". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Die Suppe auslöffeln" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Schauderhafte Zauberersorgen Beende "Schmähliche Weihnachten". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Schmähliche Weihnachten" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Sectumsempra Beende "Liebes-Kummer". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Liebes-Kummer" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Geheimnis aufgedeckt! Beende "Felix Felicis". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Felix Felicis" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Abschied von Albus Beende "Der Horkrux und die Hand". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Der Horkrux und die Hand" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Mit dem Erhalt dieser Trophäe schaltet man "Ich bin der Halbblutprinz" mit frei. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Ich bin der Halbblutprinz Beende Jahr 6. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Jahr 6 beendet hat. Mit dem Erhalt dieser Trophäe schaltet man "Abschied von Albus" mit frei. Was, kein Kuchen?! Beende "Die sieben Harrys". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Die sieben Harrys" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Clever verkleidet Beende "Magie ist Macht". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Magie ist Macht" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Frisch gehäutet! Beende "Todessssstille". Offline-Trophäe Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Todessssstille" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Nur die Splitter seiner Seele Beende "Schwert und Medaillon". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Schwert und Medaillon" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Das Märchen von den drei Brüdern Beende "Vorsicht Lovegood!" [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Vorsicht, Lovegood!" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Hier ruht ein freier Elf Beende "DOBBY!" [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "DOBBY!" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Mit Erhalt dieser Trophäe schaltet man "Fortsetzung folgt …" mit frei. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Fortsetzung folgt … Beende Jahr 7. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Jahr 7 beendet hat. Mit Erhalt dieser Trophäe schaltet man "Hier ruht ein freier Elf" mit frei. "Das ist ungünstig." Beende "Der Diebesfall". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Der Diebesfall" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Unerwünschter Nr.1 Beende "Schulanfang". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Schulanfang" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Und mehr hast du nicht dabei? Beende "Die Brücke abbrechen". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Die Brücke abbrechen" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Gewitztheit im Übermaß … Beende "Verhängnisvolles Dämonsfeuer". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Verhängnisvolles Dämonsfeuer" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Die Tränen abgegeben Beende "Snapes Tränen". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Snapes Tränen" in Jahr 5 - 7 beendet hat. Voldemorts Abgang Beende "Panne im Plan". [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Panne im Plan" beendet hat. Mit Erhalt dieser Trophäe schaltet man "Alles war gut" mit frei. Im Spoiler ist ein Video zu dieser Trophäe: Alles war gut Beende Jahr 8. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Jahr 8 beendet hat. Mit Erhalt dieser Trophäe schaltet man "Voldemorts Abgang" mit frei. O Children Schau die Szene an, in der Harry mit Hermine im Zelt tanzt. [Offline-Trophäe] Im Jahr 7 stehen draußen Zelte. Geht dafür in eines und schießt auf das Radio. Hier noch ein Video: Holl-a die Hex' Schalte alle Hexen-Charaktere frei (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Hexen-Charaktere in Jahr 5 - 7 freigeschaltet hat. Charaktere schaltet man frei, indem man "Charakter-Marken" einsammelt, "Level" abschließt und "Schüler in Gefahr" rettet. Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: Schüler im Schlafrock Schalte alle Charaktere frei, die einen Schlafanzug tragen (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Schlafanzugtragende-Charaktere freigeschaltet hat. Charaktere schaltet man frei, indem man "Charakter-Marken" einsammelt, "Level" abschließt und "Schüler in Gefahr" rettet. Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: Harry (Schlafanzug) Ron (Blauer Schlafanzug) Ginny (Schlafanzug) Fred (Schlafanzug) George (Schlafanzug) Slughorn (Schlafanzug) Albert Runcorn (Schlafanzug) McGonagall (Schlafanzug) Echt nicht nett Besiege 30 Rotkappen. [Offline-Trophäe] Rotkappen kommen zufällig aus den roten Pilzen. Die meisten Rotkappen findet man in Kapitel "Ein riesiger Virtuose", da dort immer sechs bis acht Stück auftauchen. Davon muss man in Jahr 5 - 7 30 Stück besiegen. Hier ist's aber düster Benutze den Deluminator. [Offline-Trophäe] Den Deluminator bekommt man im Level "Die Sieben Harrys" in Jahr 5 - 7. Mit Ron den Deluminator auswählen und drücken. Hier noch ein Video: Schwarze Familiengeschichte Besieg Bellatrix als Sirius Black (beliebige Variante) in einem Duell. [Offline-Trophäe] In den Level "Verschleierte Gefahr" kommt man in eine Höhle, in der man sich duellieren muss. Von Harry wechselt man auf Sirius Black und läuft in den linken Kreis zu Bellatrix und drückt . Sie besiegt man mit den angezeigten Zauber der im Kreis farbig angezeigt wird. Alternative: Nachdem man den Charakter Sirius Black freigeschalten hat, hat man die Möglichkeit im freien Spiel in den Level "Dobby!" oder "Panne im Plan", sich mit Bellatrix als Sirius Black zu duellieren. Im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett kann man die Level auswählen. Junior Beende Jahr 1 Geschichten-Level. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Jahr 1 in Jahr 1 - 4 von den Geschichten-Level abgeschlossen hat. Senior Beende Jahr 2 Geschichten-Level. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Jahr 2 in Jahr 1 - 4 von den Geschichten-Level abgeschlossen hat. Vertrauensschüler Beende Jahr 3 Geschichten-Level. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Jahr 3 in Jahr 1 - 4 von den Geschichten-Level abgeschlossen hat. Schulsprecher Beende Jahr 4 Geschichten-Level. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Jahr 4 in Jahr 1 - 4 von den Geschichten-Level abgeschlossen hat. Wappenfan Sammle alle Haus-Wappen in Jahr 1. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Jahr 1 in Jahr 1 - 4 alle Hauswappen erhalten hat. In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.B. eine vorgegebene Anzahl an Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 1 benötigt man sechs vollständige Haus-Wappen. Hier findet man einen Guide für alle Hauswappen. Wappensammler Sammle alle Haus-Wappen in Jahr 2. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Jahr 2 in Jahr 1 - 4 alle Hauswappen erhalten hat. In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.B. eine vorgegebene Anzahl an Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 2 benötigt man sechs vollständige Haus-Wappen. Hier findet man einen Guide für alle Hauswappen. Super-Sammler Sammle alle Haus-Wappen in Jahr 3. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Jahr 3 in Jahr 1 - 4 alle Hauswappen erhalten hat. In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.B. eine vorgegebene Anzahl an Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 3 benötigt man sechs vollständige Haus-Wappen. Hier findet man einen Guide für alle Hauswappen. Der Ulimative Sammler Sammle alle Haus-Wappen in Jahr 4. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in Jahr 4 in Jahr 1 - 4 alle Hauswappen erhalten hat. In jedem Level gibt es insgesamt vier Wappenteile, die insgesamt ein Wappen bilden. Diese sind in jedem Level versteckt. Oft müssen diese freigeschaltet werden, indem z.B. eine vorgegebene Anzahl an Gegenstände zerstört werden. Für einige Wappenteile benötigt man spezielle Zauberkräfte, die man erst später erlernt. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Wappen man bereits insgesamt hat. Für Jahr 4 benötigt man sechs vollständige Haus-Wappen. Hier findet man einen Guide für alle Hauswappen. Verstärkung Sammle alle Roten Steine (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle 20 roten Steine in Jahr 1 - 4 erhalten hat.. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele rote Steine man bereits insgesamt hat. Man kann auch die Cheat-Codes verwenden: Liste der Cheat-Codes. Wenn man diese Codes für alle, oder den letzten roten Stein verwendet, muss man trotzdem noch einen weiteren roten Stein finden, bevor man diese Trophäe erhält. Hier findet sich auch noch ein Guide. Unsere Rettung! Befreie alle Schüler in Gefahr (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 50 Schüler in Gefahr in Jahr 1 - 4, die ihr zur Freischaltung der Trophäe gerettet haben müsst. Geht zu den Schülern und helft diesen. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele Schüler man bereits gerettet hat. Hier findet sich ein Guide für die Schüler in Gefahr. Stud-Magnet Erreiche "Wahrer Zauberer" in jedem Level (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Dazu muss man in jedem der 24 Level in Jahr 1 - 4 eine bestimmte Anzahl an Studs eingesammelt haben. Beim Einsammeln sieht man oben in der Mitte eine Anzeige. Wenn diese Anzeige vollständig gefüllt ist, fängt sie an zu blinken und man hat den Status „Wahrer Zauberer“ in dem Level erreicht. Dies muss man in jedem Level der 4 Jahre machen. Später erhält man durch die roten Steine Multiplikatoren für die Studs, daher sollte man sich auf diese Trophäe erst im späteren Spielverlauf konzentrieren. Die Multiplikatoren kann man im Startmenü unter 'Extras' aktivieren. Im Startmenü kann man ebenfalls einsehen, wie viele „Wahrer Zauberer“ man bereits insgesamt erreicht hat. Bausteine Beende alle LEGO-Bilder-Tutorial-Level. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im zweiten oder danach folgendem Bonuslevel in Jahr 1 - 4 erhalten, welches man über den Tropfenden Kessel über die Winkelgasse und dann über die Gringotts Bank erreicht. Um dieses Bonuslevel spielen zu können, benötigt man 20 goldene Steine. Dort können insgesamt vier Bilder-Tutorial-Level ausgewählt werden, die alle absolviert werden müssen. Multiplikator Sammel 10 Millionen Studs in einem Level ein (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Rollentausch Nutze Voldemort und besiege Harry auf dem Friedhof. [Offline-Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Liebhaber-Studs Beende das Bonuslevel (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Sobald man alle 24 Level in Jahr 5 - 7 gespielt hat, erhält man das Bonuslevel. Hierfür geht man in die Nokturngasse, die man über die Winkelgasse erreicht, im Laden die Treppe hoch und die Tür zusammen bauen. Um das Bonuslevel abzuschließen, ist ein dunkler Zauberer und ein Charakter mit einem Schlüssel sehr hilfreich. Hier noch ein Video: Hogwarts hat sich verändert Besuch das Foyer in Hogwarts in Jahr 7/8. [Offline-Trophäe] Kann man nur im Jahr 7 holen. Nach Jahr 7 kommt man zwar noch zum Zelt, aber die Karte ist weg. Dafür geht man in das Zelt, links auf dem Tisch liegt die Karte des Rumtreibers, stellt sich davor und drückt . Hier noch ein Video: Die Hälfte geschafft Erreiche 50% Fortschritt (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Das Spiel muss in Jahr 5 - 7 zu 50% beendet werden. Im Startmenü kann man den aktuellen Spielfortschritt in Prozent einsehen. Hier eine Auflistung aller benötigten Dinge: Alle 24 Story-Kapitel abschließen. Alle 24 Hauswappen in jedem Jahr einsammeln. Status „Wahrer Zauberer“ in jedem Jahr erhalten. Insgesamt 24 Stück. Alle 200 Charaktere freischalten und im entsprechenden Laden in der Winkelgasse kaufen. Alle 200 Goldenen Steine einsammeln. Fundorte: Alle 60 Schüler in Gefahr retten. Fundorte: Alle 20 Roten Steine einsammeln und im entsprechenden Laden in der Winkelgasse kaufen. Fundorte: Leseratte Benutz Klitterer-Maschinen 25 Mal. [Offline-Trophäe] Im Level "Dumbledores Armee" kommt man, nachdem man die Brücke über das Wasser gebaut hat, auf einen Platz bei dem auf der linken Seite eine kleine Hütte steht, dort steht eine der Klitterer-Maschinen die ihr mit benutzen könnt. Dieses benutzt man 25-mal in Jahr 5 - 7. Alternative: Im Level "Abschied vom Ruhestand" ist ebenfalls eine Klitterer-Maschine in "Weasleys Zauberhafte Zauberscherze" zu finden. Hier noch ein Video: Lektionen gelernt Beende alle Lektionen (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Lektionen in Jahr 5 - 7 beendet hat. Die Trophäe erhält man nach den Level "Die sieben Harrys" im Jahr 7. Wir sind die DA! Schalte alle Charaktere in Dumbledores Armee frei (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Charaktere aus Dumbledores Armee in Jahr 5 - 7 freigeschaltet hat. Charaktere schaltet man frei, indem man "Charakter-Marken" einsammelt, "Level" abschließt und "Schüler in Gefahr" rettet. Die folgenden Charaktere müssen in allen Varianten gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: Kleine rote Räuber Benutz die Weasley-Kisten mit jedem Weasley. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man mit jedem Weasleys die Weasley-Kiste in Jahr 5 - 7 benutzt hat. Die Kisten sind orange-lila mit einem "W" drauf und tauchen im Spielverlauf auf. Mit folgenden Weasleys muss die Kiste benutzt werden: Arthur Weasley Ron Weasley Ginny Weasley Fred Weasley George Weasley Charlie Weasley Molly Weasley Percy Weasley Bill Weasley Tipp: Am besten könnt ihr das machen, wenn ihr vom Essensraum nach rechts rausgeht. Dieser Abschnitt ist optimal dafür geeignet, da der Kessel zum verändern fast neben der Weasly Kiste steht. Was wäre wenn … Nutze Lord Voldemort und besiege alle Harry-Varianten im freien Spiel (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Harry Potter-Varianten als Lord Voldemort in Jahr 5 - 7 besiegt hat. Charaktere schaltet man frei, indem man "Charakter-Marken" einsammelt, "Level" abschließt und "Schüler in Gefahr" rettet. Die folgenden Harry Potter-Varianten müssen besiegt werden: Harry Potter Harry (Weihnachten) Harry (Winter) Harry (Braune Jacke) Harry (Medaillon) Harry (Schlafanzug) Harry (Godrics Hollow) Harry (Albert Runcorn) Tipp: An jedem beliebigen Tränkekessel machbar, diese stehen verteilt im Schloss Hogwarts. Mit Voldemort den grünen Zauber "Avada Kedavra" auswählen und auf Harry schießen, Harry muss in Einzelteile zerfallen. Hierbei muss man unbedingt das Extra "Unbesiegbarkeit" deaktiviert haben. Nie zuviel verlangt Schalte ALLE Charaktere-Varianten frei, die dem Orden des Phönix angehören (nur Einzelspieler). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Mitglieder des Ordens des Phönix in den Jahren 5 - 7 in allen Varianten freigeschaltet hat. Charaktere schaltet man frei, indem man "Charakter-Marken" einsammelt, "Level" abschließt und "Schüler in Gefahr" rettet. Die folgenden Charaktere müssen in allen Varianten gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: Der beste Freund der Minifig Schalt alle Charaktere frei, die ein Haustier haben (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Charaktere in Jahr 5 - 7 freigeschaltet hat, die ein Haustier besitzen. Charaktere schaltet man frei, indem man "Charakter-Marken" einsammelt, "Level" abschließt und "Schüler in Gefahr" rettet. Die folgenden Charaktere müssen in allen Varianten gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: … am besten kalt serviert! Nutze Neville (Kellner) und besiege Bellatrix in einem Duell. [Offline-Trophäe] Nachdem man den Charakter Neville (Kellner) in Jahr 5 - 7 freigeschaltet hat, hat man die Möglichkeit, sich im freien Spiel in den Leveln "Verschleierte Gefahr", "Dobby!" oder "Panne im Plan", mit Bellatrix als Neville (Kellner) zu duellieren. Als Neville (Kellner) läuft man in den Kreis zu Bellatrix und drückt . Man besiegt sie mit dem angezeigten Zauber, der im Kreis farbig angezeigt wird. Im Tropfenden Kessel am Schwarzen Brett kann man die Level auswählen. Dunkle Zeiten stehen bevor Schalte alle bösen Zauberer frei (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man in den Jahren 5 - 7 alle bösen Zauberer Freigeschaltet hat. Charaktere schaltet man frei, indem man "Charakter-Marken" einsammelt, "Level" abschließt und "Schüler in Gefahr" rettet. Die folgenden Charaktere müssen gefunden und anschließend beim Schneider in der Winkelgasse gekauft werden: Lieblingsschüler Beende alle Geschichten-Lektionen (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man alle Schulstunden in Jahr 1 - 4 erfolgreich beendet haben. Geschichte beendet! Beende die Geschichten-Level in allen vier Jahren. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle Geschichten-Level in den vier Jahren in Jahr 1 - 4 abgeschlossen hat. Das Bonuslevel gehört dir Sammle alle Goldenen Steine (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 200 goldene Steine in Jahr 1 - 4, welche man für diese Trophäe erhalten haben muss. Diese erhält man für das Erlernen von Fähigkeiten, das Finden von vollständigen Hauswappen, für das Retten von Schülern in Gefahr und für das Erhalten des Status "Wahrer Zauberer". Für eine gewisse Anzahl an goldenen Steinen erhält man Zugang zu Bonusleveln in der Gringotts-Bank, die man über den Tropfenden Kessel und dann über die Winkelgasse erreicht. In diesen Bonusleveln findet man ebenfalls goldene Steine. Sobald man alle goldenen Steine eingesammelt hat, muss man in die Nokturngasse zu Borgin & Burkes, wo es ein elftes Bonuslevel gibt, welches man zuvor zusammenzaubern muss. In diesem Level gilt es, 1.000.000 Punkte zu erhalten. Anschließend wird Lord Voldemort freigeschaltet, den man nun im Laden "Kamm und Schere" in der Winkelgasse kaufen kann. Im Startmenü kann man einsehen, wie viele goldene Steine man bereits insgesamt eingesammelt hat. Hier findet sich ein Guide für die goldenen Steine. Hinweis: Lasst euch nicht von der Meldung irritieren, ihr müsstet noch einen Unterricht abschließen, um die Fähigkeit dauerhaft nutzen zu können. Habt ihr "Lieblingsschüler", dann könnt ihr diese Meldung ruhig ignorieren und sicher sein, dass ihr dort keinen goldenen Stein vergessen habt. Du bist der Beste Beende das Spiel zu 100% (Jahre 1-4). [Offline-Trophäe] Das Spiel Jahr 1 - 4 muss zu 100% beendet werden. Im Startmenü kann man einige Statistiken, sowie den aktuellen Spielfortschritt in Prozent einsehen. Im Spoiler eine Auflistung aller benötigten Dinge: Ich BIN der Auserwählte Beende das Spiel zu 100% (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Das Spiel muss in Jahr 5 - 7 zu 100% beendet werden. Im Startmenü kann man den aktuellen Spielfortschritt in Prozent einsehen. Hier eine Auflistung aller benötigten Dinge: Alle 24 Story-Kapitel abschließen. Alle 24 Hauswappen in jedem Jahr einsammeln. Status „Wahrer Zauberer“ in jedem Jahr erhalten. Insgesamt 24 Stück. Alle 200 Charaktere freischalten und im entsprechenden Laden in der Winkelgasse kaufen. Alle 200 Goldenen Steine einsammeln. Fundorte: Alle 60 Schüler in Gefahr retten. Fundorte: Alle 20 Roten Steine einsammeln und im entsprechenden Laden in der Winkelgasse kaufen. Fundorte: Bronzeknut und Silbersickel Sammel eine Milliarde Studs (nur Einzelspieler) (Jahre 5-7). [Offline-Trophäe] Erhält man, sobald man in Jahr 5 - 7 1.000.000.000 Studs gesammelt hat. Man muss die eine Milliarde Studs auf einmal besitzen. Dies kann man gut mit dem Bonuslevel in der Nokturngasse verbinden. Tipp: In den Story-Kapiteln geht es mit den Extras "Punkte 2x", "Punkte 4x", "Punkte 6x", "Punkte 8x" und "Punkte 10x" schnell. Ein Video mit einer Alternative im Spoiler: Wahrer Zauberer! Sammle alle Bronze- Silber- und Gold-Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Snake @Schnubbelschaf @Tobinho87 @Aik1337 @trinity407 @m311280 @SG1-Atlantis @khven2010 @Sefirosu135 @Romaneste_0504 @HTH70 @flip @miro12 @Robusto @Mala @Merlin-87 @Knusperkeks @WhiteBeard @Morle1909 @skatastisch @Junky2k7 @maxijodi @DonChabber @Sarah0104 @uehimself @BrianStinson_ @NPR044 @melvin @Remo68 @AlexCrow @Col_Kirby @Scherzy @din1031 @Pichti78 @Matthspace @DucKs @dein-opa1 @Colafreak80 @MarcelGK @AndyMcO.
  2. Trophäen-Leitfaden - Reihe 4 DLCdlc3 0x 0x 2x 8x = 10 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 10 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Dieser DLC ist in der PS4-Version als Reihe 8 gelistet. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da andere Spieler keinen Einfluss auf begrenzte, trophäenrelevante Aktionen haben. Man kann nur in der eigenen Welt Statuen und Teleporter aktivieren. Man kann nur in der eigenen Welt Kisten öffnen. Die Weltenerkundung dieses DLCs kann begonnen werden, sobald man im Prolog die komplette Karte freigeschaltet hat. Siehe Interaktive Karte. Siehe Online-Verabredungen. Sumeru – Erkundung des Landes I Schalte die Karten Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und Vanarana in der Region um Sumeru frei. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die sieben "Statuen der Sieben" in Regenwald-Gebiet von "Sumeru" freigeschaltet haben. Die "Statuen der Sieben" werden bereits zu Beginn des Spiels auf der Karte im unentdeckten Bereich angezeigt und können daher verfolgt werden. Die Statue "Reich der verlorenen Träume" kann man erst mit dem Freischalten des alten Vanarana (verlorene Baumschule) im vierten Kapitel "Aranyaka" der Aranana-Questreihe erreichen. Folgende Statuen müssen freigeschaltet werden: Mawtiyima-Dickicht Gandharva Vanarana Vissudha-Feld Ashavan-Reich Ardravi-Tal Reich der verlorenen Träume Hinweis: Die Statuen in den Wüsten "Sumerus" zählen nicht dazu. Schatzsucher in den Wäldern I Öffne 100 Truhen in den Gebieten Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und Vanarana. [Online-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 100 Truhen im Regenwald-Gebiet Sumerus geöffnet hat. Dazu gehören die Gebiete Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und das Vanarana. Im gesamten Gebiet gibt es 575 Kisten zu finden, wobei manche direkt zu öffnen sind und für manche entweder ein Kampf oder ein Rätsel abgeschlossen werden muss. Für einige Truhen muss man die Aranana-Questreihe vorantreiben, um entsprechende Gebiete und Rätsel sowie die Aranana-Lieder freizuschalten. Tipp 1: Nach Erreichen der Ansehensstufe "9" in Sumeru erhält man ein Schmiede-Rezept, mit dem man einen Dendro-Kompass herstellen kann. Diesen kann man jeweils nach einer kurzen Abklingzeit unendlich oft einsetzen und dieser zeigt einem die nächstliegende Truhe an. Für den Kompass benötigt man: 10 Krähenwappen der Goldschätze 30 Pardisarah 50 Brocken Kristall Tipp 2: Im Errungenschaften-Menü unter "Sumeru - Regenwald der Weisheit → Schatzsucher in den Wäldern" sieht man den aktuellen Trophäenfortschritt. Schatzsucher in den Wäldern II Öffne 200 Truhen in den Gebieten Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und Vanarana. [Online-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 200 Truhen im Regenwald-Gebiet Sumerus geöffnet hat. Dazu gehören die Gebiete Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und das Vanarana. Im gesamten Gebiet gibt es 575 Kisten zu finden, wobei manche direkt zu öffnen sind und für manche entweder ein Kampf oder ein Rätsel abgeschlossen werden muss. Für einige Truhen muss man die Aranana-Questreihe vorantreiben, um entsprechende Gebiete und Rätsel sowie die Aranana-Lieder freizuschalten. Tipp 1: Nach Erreichen der Ansehensstufe "9" in Sumeru erhält man ein Schmiede-Rezept, mit dem man einen Dendro-Kompass herstellen kann. Diesen kann man jeweils nach einer kurzen Abklingzeit unendlich oft einsetzen und dieser zeigt einem die nächstliegende Truhe an. Für den Kompass benötigt man: 10 Krähenwappen der Goldschätze 30 Pardisarah 50 Brocken Kristall Tipp 2: Im Errungenschaften-Menü unter "Sumeru - Regenwald der Weisheit → Schatzsucher in den Wäldern" sieht man den aktuellen Trophäenfortschritt. Schatzsucher in den Wäldern III Öffne 400 Truhen in den Gebieten Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und Vanarana. [Online-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 400 Truhen im Regenwald-Gebiet Sumerus geöffnet hat. Dazu gehören die Gebiete Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und das Vanarana. Im gesamten Gebiet gibt es 575 Kisten zu finden, wobei manche direkt zu öffnen sind und für manche entweder ein Kampf oder ein Rätsel abgeschlossen werden muss. Für einige Truhen muss man die Aranana-Questreihe vorantreiben, um entsprechende Gebiete und Rätsel sowie die Aranana-Lieder freizuschalten. Tipp 1: Nach Erreichen der Ansehensstufe "9" in Sumeru erhält man ein Schmiede-Rezept, mit dem man einen Dendro-Kompass herstellen kann. Diesen kann man jeweils nach einer kurzen Abklingzeit unendlich oft einsetzen und dieser zeigt einem die nächstliegende Truhe an. Für den Kompass benötigt man: 10 Krähenwappen der Goldschätze 30 Pardisarah 50 Brocken Kristall Tipp 2: Im Errungenschaften-Menü unter "Sumeru - Regenwald der Weisheit → Schatzsucher in den Wäldern" sieht man den aktuellen Trophäenfortschritt. Dendro – Durch üppiges Gras Erhalte die Dendro-Kraft. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man von einer der "Statuen der Sieben" in Sumeru die Dendro-Kraft erhalten hat. Sobald man im Prolog das gesamte Spielgebiet freigeschaltet hat, kann man nach Sumeru zu einer Statue reisen - diese sind bereits auf der Karte im unbekannten Gebiet markiert. Interagiert man nun als Reisender mit der Statue, kann man die Option "Einklang mit der Dendro-Kraft" auswählen, wodurch man die Dendro-Kraft erhält. Sumeru – Zwischen Wäldern hin und her Aktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und Vanarana von Sumeru. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle 47 Teleportationspunkte in den Dschungelgebieten von Sumeru aktiviert hat. Dazu gehören die Gebiete Avidya-Wald, Lokapala-Wald, Ardravi-Tal, Ashavan-Reich, Vissudha-Feld, Verlorene Baumschule und das Vanarana. Manche der Teleporter kann man erst im Laufe der Aranara-Questreihe freischalten, besonders mit dem Freischalten des alten Vanarana (verlorene Baumschule) im vierten Kapitel "Aranyaka". Die Teleportationspunkte werden erst auf der Karte markiert, wenn man die "Statue der Sieben" und mit ihr den Kartenbereich des Teleporters aktiviert hat. Inaktive Teleporter werden dann auf der Karte grau markiert dargestellt und können verfolgt werden. Es ist aber auch möglich, Teleporter zu aktivieren, ohne die "Statue der Sieben" in diesem Gebiet zu aktivieren. Hinweis 1: Es gibt einen versteckten Teleportationspunkt, welcher auch nach der Aktivierung der "Statue der Sieben" nicht auf der Karte vermerkt ist, bis dieser freigeschaltet wurde. Innerhalb der Aranara-Questreihe "Agnihotra-Sutra" betritt man den unterirdischen Komplex unter der Insel nordöstlich der "Chatrakam-Höhle". Direkt im Hauptraum kann man mit den vierblättrigen Kleeblättern nach oben auf die Säule in der Mitte und noch weiter hinauf in eine weitere Ebene. In dieser findet man vier Dendro-Elementarstelen, wovon man eine zuvor reparieren und dann alle aktivieren muss. Sobald alle Stelen aktiviert wurden, wird der Teleporter freigeschaltet. Hinweis 2: Für diese Trophäe zählen die Teleporter in der Wüste Sumerus nicht hinzu. Tipp: Im Errungenschaften-Menü unter "Sumeru - Regenwald der Weisheit → Zwischen Wäldern hin und her" sieht man den aktuellen Trophäenfortschritt. Reise – „Der Wald vergisst nichts“ Schließ „Aranyaka“ ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man das vierte Kapitel "Aranyaka - Der Wald vergisst nichts" der Aranara-Questreihe mit der Mission " "Hallo", "Danke" und schließlich "Auf Wiedersehen" abgeschlossen hat. Diese Weltenmissions-Reihe kann man westlich von "Gandharva", indem man Rana vor dem Angriff der Pilzbestien schützt. Diese Missionsreihe ist sehr umfangreich, wobei man den größten Teil des Regenwaldgebietes Sumerus unterirdisch sowie Aranara-Lieder mit speziellen Fähigkeiten freischaltet. Teilweise hat man mehrere Missionen parallel, die alle abgeschlossen werden müssen, bis die Missionsreihe fortgesetzt werden kann. Alle Missionsabschnitte sind markiert und im Missions-Menü als Weltenmission einsehbar. Ebenso erhält man von den Aranara ein Tagebuch, indem alle Ereignisse zusammengefasst eingetragen sind. Hier ist ein kompletter Guide zu allen Aranara-Quests (englischsprachig). Reise – „... Vergiss mich ruhig“ Schließ „Vimana-Agama“ ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man im dritten Kapitel der Aranara-Questreihe die Missionsreihe "Vimana-Agama" abgeschlossen hat. Diese Weltenmissions-Reihe kann man westlich von "Gandharva", indem man Rana vor dem Angriff der Pilzbestien schützt. Diese Missionsreihe ist sehr umfangreich, wobei man den größten Teil des Regenwaldgebietes Sumerus unterirdisch sowie Aranara-Lieder mit speziellen Fähigkeiten freischaltet. Teilweise hat man mehrere Missionen parallel, die alle abgeschlossen werden müssen, bis die Missionsreihe fortgesetzt werden kann. Alle Missionsabschnitte sind markiert und im Missions-Menü als Weltenmission einsehbar. Ebenso erhält man von den Aranara ein Tagebuch, indem alle Ereignisse zusammengefasst eingetragen sind. Hier ist ein kompletter Guide zu allen Aranara-Quests (englischsprachig). Reise – „Jasmin flüstert, Granatapfelbaum blüht“ Schließ „Agnihotra-Sutra“ ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man im dritten Kapitel der Aranara-Questreihe die Missionsreihe "Agnihotra-Sutra" abgeschlossen hat. Diese Weltenmissions-Reihe kann man westlich von "Gandharva", indem man Rana vor dem Angriff der Pilzbestien schützt. Diese Missionsreihe ist sehr umfangreich, wobei man den größten Teil des Regenwaldgebietes Sumerus unterirdisch sowie Aranara-Lieder mit speziellen Fähigkeiten freischaltet. Teilweise hat man mehrere Missionen parallel, die alle abgeschlossen werden müssen, bis die Missionsreihe fortgesetzt werden kann. Alle Missionsabschnitte sind markiert und im Missions-Menü als Weltenmission einsehbar. Ebenso erhält man von den Aranara ein Tagebuch, indem alle Ereignisse zusammengefasst eingetragen sind. Hier ist ein kompletter Guide zu allen Aranara-Quests (englischsprachig). Reise – „Regen fällt in den Boden“ Schließ „Varuna-Gatha“ ab. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man im dritten Kapitel der Aranara-Questreihe die Missionsreihe "Varuna-Gatha" abgeschlossen hat. Diese Weltenmissions-Reihe kann man westlich von "Gandharva", indem man Rana vor dem Angriff der Pilzbestien schützt. Diese Missionsreihe ist sehr umfangreich, wobei man den größten Teil des Regenwaldgebietes Sumerus unterirdisch sowie Aranara-Lieder mit speziellen Fähigkeiten freischaltet. Teilweise hat man mehrere Missionen parallel, die alle abgeschlossen werden müssen, bis die Missionsreihe fortgesetzt werden kann. Alle Missionsabschnitte sind markiert und im Missions-Menü als Weltenmission einsehbar. Ebenso erhält man von den Aranara ein Tagebuch, indem alle Ereignisse zusammengefasst eingetragen sind. Hier ist ein kompletter Guide zu allen Aranara-Quests (englischsprachig). Danke für Tipps und Ergänzungen @BrianStinson_ @Billie_691 @stiller.
  3. zur freien Verfügung: Trophäen-Leitfaden - Alisa 1x 8x 5x 12x = 26 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 26 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 21 Verbuggte Trophäen: 1 Automatische Trophäen: 5 Allgemeine Infos: Doppelplatin möglich durch PS4 und PS5 Version Das Spiel verfügt über eine NG+ Funktion. Im NG+ tauchen mehrere neue Waffen und Kleider auf die für die Trophäen Weapon Expert und Fashion Expert benötigt werden. Für Platin werden mindestens 3 Spieldurchgänge benötigt. Das Spiel verfügt über drei verschiedene Enden (A,B und C) die alle für Platin erspielt werden müssen. Welches Ende erspielt wird hängt davon ab wieviele Modifikationen bereits gekauft wurden und für Ende A welche es sind. Für Ende A dürfen nur 0-1 Modifikation gekauft werden und falls eine Modifikation gekauft wird darf es nur "Magnetic Fingertips" oder "Illusive Make-up" sein. Für Ende B dürfen nur 1-5 Modifikationen gekauft werden (sofern falls nur eine Modifikation gekauft wird, diese nicht "Magnetic Fingertips" oder "Illusive Make-up" ist. Für Ende C müssen alle Modifikation (die 5 Standartmodifikationen und die versteckte sechste Modifikation) gekauft werden. In einen NG+ Durchlauf werden alle bereits freigeschalteten Waffen, Kleider und Modifikationen mitgenommen, Verbrauchs- und Schlüsselgegenstände nicht. Dies bedeutet auch das in NG+ Durchläufen keine Enden mehr erspielt werden können die weniger Modifikationen erfordern als man bereits besitzt. Es ist zu empfehlen im ersten Durchlauf Ende A zu erspielen, im NG+1 bis vor den letzten Boss zu spielen, seine Daten z.B. über die Cloud separat zu speichern dann Ende B und anschließend mit geladenem Spielstand Ende C zu erspielen, damit im NG+2 nur noch die Speedrunner und die Save The Dolls Trophäen erspielt werden müssen. Die Trophäe Another Round? scheint "positiv" verbuggt oder missverständlich beschrieben zu sein. Laut Trophäenbeschreibung sollte sie nach einem NG+ Durchlauf erscheinen, sie erschien in meinen Durchläufen (sowohl PS5 als auch PS4) bereits nach Abschluss des ersten Durchlaufes. Das Spiel verfügt über keine deutsche Sprachausgabe oder Bildschirmtexte, daher sind einfache Englischkenntnisse zu empfehlen und ich werde im weiteren Verlauf dieses Leitfadens zum besseren Verständnisses die englischen Ingamebegriffe/Itemnamen benutzen. Die Währung des Spiels besteht aus Toothwheels, diese werden benötigt um Waffen, Kleider oder Verbrauchsgegenstände zu kaufen, seinen Fortschritt zu speichern und ab dem NG+ am Glücksrad des Teufels zu drehen. Man erlangt Toothwheels vorwiegend durch das Besiegen von Gegnern und Bossen und findet vereinzelnd welche in der Spielwelt. Selbst wenn man jeden Gegner im Spiel tötet reichen die erhaltenen Toothwheels nicht aus alle benötigten Waffen und Kleider in einem Spieldurchgang zu kaufen. Neue Waffen und Kleidung können fast ausschließlich nur über die beiden Händlerhandpuppen die an verschiedenen Orten im Spiel auftauchen erworben werden. Das Sortiment an Waffen und Kleidern erweitert sich jedes Mal wenn Bosse im Spiel besiegt werden. Die zweite Händlerhandpuppe Pier erscheint sobald man den ersten Boss Pier Edmiston besiegt hat und erneut einen Raum mit der Händlerpuppe aufsucht, ab diesem Zeitpunkt im Spiel kann man an bei ihr Modifikationen erwerben und sich zwischen einer von zwei Bossbelohnungen je erlegtem Boss zum Kauf entscheiden. Am Anfang des Spiels bietet einem das Spiel an das Spiel direkt mit der "Auto-Aim" bzw. der "Magnetic Fingertips" Modifikation zu starten auch wenn diese Modifikation das Zielen und manöverieren in Kämpfen deutlich vereinfacht empfielt es sich nicht diese Option zu wählen da man somit das gesamte Spiel über deutlich weniger Toothwheels bekommt. Auch wenn man die Auto-Aimfunktion möchte, sollte man ohne diese (vorzugsweise mit einer Nahkampfwaffe) bis nach dem ersten Boss spielen und sie sich lieber dann im Spiel freischalten. Das SpielerHUD wird unten rechts angezeigt sobald man mit einer Waffe zielt/sie bereit hält. Es besteht aus einem kleinen Fenster das die derzeit angelegte Waffe mit verfügbarer Munition und den Lebensbalken in Form einer orangenen Säule anzeigt. Ausserdem ist neben dem Waffensymbol ein kleines eingegrautes Fadenkreuz zu sehen, wenn man nun mit einer Waffe auf einen Gegner zielt und ihn im Visier hat/treffen würde verfärbt sich das Fadenkreuz orange als Indikator dafür das der Schuß/Schlag treffen würde. Dies ist vorallem am Anfang des Spiels wenn man noch manuell zielen muss ein wichtiges Hilfsmittel. Nahezu alle Gegner im Spiel können dem Spieler nur frontal angreifen und werden nur zu ihrem Angriff ansetzen wenn man direkt vor ihnen steht, sind aber gleichzeitig recht behäge. Sobald man ein Gefühl für Bewegung und Kampf hat, ermöglicht einem dieser Umstand fast alle Gegner effektiv seitlich anzugreifen und sich auf Nahkampfwaffen zu verlassen um somit Munition und Toothwheels für Bosse und spezielle Gegner zu sparen. Die Munition im Spiel ist nicht wie in anderen Spielen nach Waffenart sondern nach Rufnamen benannt. So heißen die verschiedenen Munitionstypen: Martin = Pistolenkugeln, Bob = Schrotpatronen, Luis = Maschienengewehrmunition, Hanz = Großkaliberkugeln = Für Revolver oder starke Gewehre und Siegeswald = Armbrustbolzen Ab dem Zeitpunkt im Spiel in dem man den roten Partyhut aufsammelt bis zu dem Zeitpunkt an dem man Edith Boileau besiegt hat, wird man von der schwarzen Geisterpuppe Barbara heimgesucht. Dies äussert sich darin das sie im genannten Zeitraum in fast jedem Raum den man betritt auftauchen kann und den Spieler jagt und versucht zu fangen. Sollte sie einen Erwischen bedeutet dies eine große Menge Schaden und nicht selten Game Over. Da man sie mit Waffengewalt weder besiegen noch vertreiben kann, sollte man versuchen Begegnungen mit ihr folgendermaßen zu vermeiden. Jedesmal wenn man einen neuen Raum/Gang betritt sollte man statt loszulaufen erst einmal auf die Musik hören, befindet sich Barbara im Raum wird die eigentliche Musik nur kurz angespielt und danach durch ein dumpfes bedrohliches Dröhnen ersetzt. Hört man dieses Dröhnen sollte man sofort wieder den Raum verlassen und neu betreten, ist das Dröhnen weiterhin da wiederholt man das Ganze bis die normale Hintergrundmusik gespielt wird, nun weiß man das Barbara nicht anwesend ist und kann normal weitergehen. Im Spiel gibt es drei Türen die nur mit einem Toothstone geöffnet werden können. Der Toothstone ist eine Bossbelohnung die nach dem Besiegen von Pier Edmiston für 20 Toothwheels gekauft werden kann. Da man pro Durchlauf nur eine Bossbelohnung kaufen kann, kann man, sollte man den Holzhammer gekauft haben in diesem Durchlauf den Toothstone nicht mehr kaufen. Der Toothstone kann nur einmalig benutzt werden, d.h. es kann in einem Durchgang maximal eine der drei Türen geöffnet werden. Die drei Türen befinden sich im Verbindungsgang zwischen Puppenhaus und House of Fun (Der Raum mit der Pendelfalle wenn man nicht zu den Pendeln sondern auf die andere Seite des Ganges zu den Zellen geht). Dort befindet sich ein Kostüm/Kleid. Im Wasserlabyrinth direkt im rechten Winkel neben und zu der Tür die zu Edith führt. Dort befindet sich die Angelrute. Und im eisernen Garten wenn sich bei der Gabelung mit dem kleinen Springbrunnen links hält. Dort befindet sich ein Seil das man für die Armbrust benötigt. GG EZ Finish the slide puzzle within 1 minute. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man das Schiebepuzzle in unter einer Minute löst. Das Schiebepuzzle ist das erste Rätsel im Spiel und wird benötigt um den "Left-Hand-Schlüssel zu erlangen. Wie bei einem zu lösenden Schiebebild besteht das Puzzle aus mehreren eingefassten Blöcken und einer freien Fläche. Die Blöcke müssen so verschoben werden das sich ein Weg bildet durch den der Schlüssel geschoben werden kann. Hinweis: Die Ursprungsformation der Blöcke ist nicht zufallsgeneriert und in jedem Durchlauf die selbe, daher bietet es sich an sollte man Probleme haben das Puzzle schnell zu lösen vor Beginn des Rätsels zu speichern und eine schnelle Lösung zu üben. Dann den Spielstand zu laden und die Blöcke wie einstudiert in unter einer Minute verschieben und den Schlüssel herausschieben. Pier Edmiston Beat Pier Edmiston. Übersetzung... [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf wenn man den ersten Boss im Spiel Pier Edmiston besiegt hat. Der Bosskampf startet sobald man im House of Fun alle drei Partyhüte gesammelt, sie in richtiger Reihenfolge (grün, rot, gelb) auf die Büsten gesetzt hat und das nun freigewordene Areal betritt. Pier steht in einer Maschine die sich und den Boden in entgegengesetze Richtungen dreht und durch montierte Hämmer und Boxhandschuhe versucht dem Spieler Schaden zuzufügen. Wenn Piers Lebensbalken auf 10% heruntergesetzt wurde, verlässt er die Maschine und verfolgt einem mit seinem großen Holzhammer. Hinweis: Da der Kampf einen sehr hohen Zufallsfaktor hat ist es nicht zu empfehlen aktiv zu versuchen den Boxhandschuhen und Hämmern auszuweichen da man dadurch wahrscheinlich mehr Schaden kassieren wird als wenn man Treffer einfach nur in Kauf nimmt und sich auf den Angriff fokusiert. Lediglich den drei vergitterten Fenstern sollte man ausweichen wenn man zurückgeworfen wird und durch den sich drehenden Boden zu nahe an diese gerät da die aus ihnen schellenden Puppenarme einen nicht nur schaden sondern auch greifen und bewegungsunfähig machen. Edith Boileau Beat Edith Boileau. Übersetzung... [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spiel wenn man Edith Boileau den zweiten Boss im Spiel besiegt hat. Edith befindet sich im Raum der an das Wasserlabyrinth anschließt. man sieht ihre imposante Erscheinung schon vom weitem auf einer Bank liegen. Sie hält den Schlüsselgegenstand Poseidon Medallion in ihrer ausgestreckten Hand. Der Kampf startet erst wenn man das Medaillon genommen hat und versucht den Raum wieder zu verlassen. Hinweis: Edith hat vier schiedene Angriffsarten. Einen Ansturm bei dem sie versucht den Spieler umzuwerfen, einen Nahkampfangriff mit ihrem Speer wenn der Spieler zu nahe an ihr dran steht, eine Wurftechnik bei der sie fünf beschworene Glasfische fächerartig auf den Spieler wirft und einen weiteren Wurfangriff bei dem sie ihren Speer auf den Spieler wirft. letzterer Angriff kann gegen Edith benutzt werden in dem man den Angriff ausweicht und sollte der Speer im Boden stecken bleiben und nicht bis zu einer Wand fliegen und an dieser zerschellen, kann man nun den Speer selber mit der AKtionstaste aufheben und auf Edith zurückwerfen. Isabella Flora Beat Isabella Flora. Übersetzung... [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf wenn man Isabella Flora den dritten Boss im Spiel besiegt hat. Isabella befindet sich am Ende des eisernen Gartens in dem Areal das an die Brücke angrenzt. Der Kampf startet sobald man sich ihrem Thron auf der zum Eingang gegenüberliegenden Seite nähert. Hinweis: Isabella kämpft mit Schwert und Schild und benutzt nur Nahkampfangriffe. Sie bewegt sich langsam auf den Spieler zu hat aber kurze aggressive Phasen in denen sie auf den Spieler zuläuft wenn man ihr genug Schaden zugefügt hat und sie damit kurz betäubt hat. Hinweis: Für die Trophäe Catfight muss Isabella zwingend nur mit Nahkampfwaffen attackiert und besiegt werden. Daher lassen sich diese beiden Trophäen kombinieren. Näheres zu der Vorgehensweise zu Catfight unter besagter Trophäe The Dollmaster Beat The Dollmaster. Übersetzung... [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf wenn man den Dollmaster den finalen Boss im Spiel besiegt hat. Der Dollmaster erscheint auf der Rückseite der Kapelle sobald man die Bombe fertiggestellt und diese am Finger of God plaziert hat. Hinweis: Der Dollmaster verfügt über verschiedene Nahkampfangriffe und einen Griff die allesamt mittleren bis hohen Schaden anrichten können und einen zu Boden werfen, desweiteren kann er Toothwheels benutzen um Gegner aus dem Spiel zu seiner Hilfe zu beschwören. Wie oft er andere Gegner ruft hängt davon ab wieviele Toothwheels in dem Durchgang ausgegeben wurden. Albertus Alvarez Beat Albertus Alvarez Übersetzung... Erhält man wenn man Albertus Alvarez den vierten Boss im Spiel besiegt hat. Der Kampf startet sobald man die Chemikalie A aus dem Raum neben der Kapelle genommen und den Raum verlassen hat. Anders als die anderen Bosskämpfe besteht dieser Kampf aus einem Autoscroller/Railway-Shooter-Einlage. Auf dem Rücken des mit der Gatlin Gun bestücktem Pegasus muss man auf Alvarez zielen, schießen und seinen Geschoßen ausweichen. Hinweis: Alvarez hat drei Arten anzugreifen: 1. Er streckt einen Arm nach oben und schießt anschliessend einen Pfeil erst ganz links im Bild nach unten dann in der Mitte gerade nach unten und zum Schluß rechts nach unten. Es ist sinnvoll sich bei dieser Attacke rechts-mittig (also zwischen dem Einschlagspunkt des zweiten und dritten Pfeiles) zu positionieren zu warten bis er den zweiten Pfeil abgeschossen und dieser getroffen hat und während er sich nach rechts bewegt und den dritten Pfeil abschießt nach links zu ziehen. 2. Er spannt seinen Bogen nach oben und schießt nach kurzer Zeit einen Pfeil gen Himmel (dieser Zeitpunkt ist das beste Fenster um Schaden auf ihn zu machen) der abgeschossene Pfeil kommt als Bombardement vom Himmel das rechts oder links einschlägt. Man wird vor dem Einschlag durch scchnelle Alarmtöne und einen blinkenden Bildschirmhinweis gewarnt wo das Bombardement einschlägt und sollte sich schnell raus bewegen. 3. Er spannt seinen Bogen und zielt direkt auf Alisa, je nach Position von einem selbst und Avarez kann diese Attacke (auch wegen des kurzen Zeitfensters) etwas schwierig sein auszuweichen. Desweiteren ist es fast unmöglich auszuweichen während man Alvarez unter Beschuss nimmt, daher sollte man sobald man zum Ausweichen ansetzt aufhören auf ihn zu schießen. Friendship Help Elise. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man die einzige Nebenquest im Spiel abgeschlossen und Elise ihr Bein wiederbeschaft hat. Elises Quest kann man starten sobald man den Fish key hat und damit die kleine Tür im Corridor of the Deep aufgeschlossen hat. Die Tür mit den Gang der zu Elise Zelle führt befindet sich am Ende der Flurseite mit der Tür die auch zurück ins Treppenhauses des Puppenhauses führt. Elise liegt am Boden und bittet euch ihr Bein wiederzubeschaffen, nach dem Dialog geht der runde Gullideckel neben ihr auf und ihr könnt die Leiter heruntersteigen. Nun müsst ihr drei Wellen an Gegnern besiegen (Welle 1: Rosa Puppendamen Welle 2: Krabbler und rosa Puppendamen Welle 3: ein Dollcollector und rosa Puppendamen.) Habt ihr alle Gegner besiegt erhaltet ihr das "Doll Leg" mit welchem ihr zu Elise zurückkehren und es ihr überreichen könnt. Die Trophäe erscheint sobald sich Elise mit dem Versprechen euch das nächste Mal zu helfen wenn ihr in Not seid verabschiedet und sich in den kaputten Abfluss zurückgezogen hat. Wichtig: Elise Quest muss abgeschlossen werden bevor man Edith Boileau besiegt hat, anderfalls verschwindet Elise und man findet statt ihr nur das rote Buch das sie einen gibt und eine Notiz von ihr vor. Die Trophäe ist dann für diesen Durchlauf verpasst. Wichtig: Elises Puppenbein wird für die letzte geheime Modifikation benötigt sollte man Elises Quest also machen und ihr das Puppenbein zurückgeben schließt dieses den Erhalt der Trophäen Reject Humanity und The New Master aus. Hinweis: Die Trophäe kann gut mit der Trophäe Your mother called kombiniert werden, da das Zurückgeben des Beines an Elise Vorraussetzung ist das Diese einem im Kampf gegen Edith beisteht. Slayer Of Dolls Kill 50 enemies. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man 50 Gegner erledigt hat. In einem Spieldurchgang tauchen ~65 Gegner auf. Nach Besiegen der Bosse tauchen auch immer wieder neue Gegner in bereits besuchten Arealen auf. Es ist für die Trophäe nicht wichtig auf welche Art man die Gegner erledigt. Man muss nur beachten das die Gegner innerhalb eines Durchganges erledigt werden müssen, da der Zähler nicht Durchgangs- oder Spielstandsübergreifend zählt. Wichtig: Das Töten von Gegnern ausser Bossen schließt die Trophäe Save the dolls aus The Greed Carry 100 Toothwheels. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man mindestens 100 Toothwheels gleichzeitig mit sich herumführt. Die Insgesamtmenge an bereits erspielten und bei Händlern ausgegebenen Toothwheels zählt dabei nicht, die 100 Toothwheels müssen sich gleichzeitig im Inventar befinden. Hinweis: Wenn man die drei Collectoren im Prolog erledigt, die Clowns auf den Tribünen im House of Fun erschießt und auch sonst jeden Gegner bis dahin erledigt ohne beim Händler etwas ausser dem Sable/Säbel zu kaufen dürfte man die Trophäe bereits vor dem ersten Boss erspielt haben. Relaxing Spend 5 minutes in the hotspring. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man 5 Minuten lang in den heißen Quellen geblieben ist und diese wieder verlassen hat. Die heißen Quellen befinden sich im Speicherraum in der Corridors of the Deep Sektion des Spieles und können das erste Mal betreten werden nachdem man aus dem Raum mit den auf einen zukommenden Wänden entkommen ist indem man das Schloss geknackt hat. Nach der Sequenz wendet man sich nach rechts/oben und folgt dem Gang um die Ecke und nimmt die erste Tür die links erscheint. hier befindet sich das Becken mit der heißen Quelle. Um das Becken betreten zu können darf man keine Kleidung anhaben, somit sollte man gegebenfalls an den Schrank gehen und sein Kostüm ausziehen, anschließend kann man das Becken betreten und mindesten 5 Minuten darin verweilen. Die Trophäe erscheint nicht sofort wenn die 5 Minuten um sind sondern erst bei Verlassen des Bades. Elite Soldier Kill the 3 collector dolls in the prologue. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man nachdem man die drei Collector dolls im Prolog des Spieles besiegt hat. Am Anfang des Spieles, nachdem man mit dem alten Mann gesprochen hat und den Waldpfad entlang geht, entdeckt man Alvarez und nimmt seine Verfolgung auf, kurze Zeit später stürzt Alisas Begleiter und man muss alleine weitergehen. Irgendwann sieht man Alvarez direkt vor Alisa weglaufen und in eine Grube stürzen, läuft man weiter an den Rand der Grube setzt eine Zwischensequenz ein wie Alisa selbst in die Grube springt und die drei Collectoren erscheinen. Diese Drei gilt es für die Trophäe zu besiegen. Hinweis: Man sollte die Drei mit dem Säbel bekämpfen, dabei sollte man um den kleinen Pavillion in der Mitte der Grube herumlaufen und alle drei Gegner hinter sich herlaufen lassen, wenn man ein wenig Abstand aufgebaut hat dreht man sich kurz um und schlägt einmal mit dem Säbel auf den Collector ein der einem am nächsten ist. Danach läuft man wieder ein paar Schritte um Abstand zum erneuten Zielen und Schlagen zu schaffen und wiederholt das Ganze bis die drei Gegner im Sand verschwinden. Diese Methode dauert ein wenig länger ist aber relativ sicher. Roulette Spend money on the devil. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man das erste Mal am Glücksrad der Teufelshandpuppe "Lucien" gedreht hat. Man kann erst frühstmöglich im NG+ nachdem man Pier Edmonstin besiegt hat, zum Glücksrad gelangen. Man muss um den Glücksradraum freizuschalten bei der Pierhandpuppe die Bossbelohnung "Devils Coin" die man für das Besiegen des Dollmasters aus dem vorherigen Durchlauf freigeschaltet hat kaufen und mit ihr in den "Red Room" (der komplett rot ausgestattete Raum mit dem ebenfalls rot gekleideten Gegner der in der dunklen Nische steht) im House of Fun gehen und die Münze dort an dem goldenen Tor benutzen. Nun kann man einen neuen Raum betreten indem sich das Rad und die Teufelshandpuppe befinden. Einmal am Rad zu drehen kostet 50 Toothwheels. Wenn man am Rad dreht erhält man zufällig einen von fünf neuen Gegenständen die nur über das Glücksrad bezogen werden können, Es gibt keine Nieten und Gegenstände können nicht doppelt erworben werden. Für die Trophäe ist es unerheblich welcher Gegenstand gezogen wird. Hinweis: Die zwei Waffen und drei Kleider die man durch das Rad erhalten kann sind relevant für die Trophäen Weapon Expert und Fashion Expert da diese in die Liste aller Waffen bzw, Kleider zählen. Your mother called Elise survived the battle. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man nachdem Elise einem im Bosskampf gegen Edith Boileau unterstützt und den Kampf bis zum Schluss überlebt hat. Vorraussetzung dafür das Elise einem überhaupt in dem Kampf zur Seite steht ist das man ihre Quest abschließt und Elise, ihr Puppenbein zurückgibt. Ist diese Bedingung erfüllt erscheint Elise automatisch an Alisas Seite während der Sequenz in der sich der Boss erhebt und angriffsbereit macht. Nun sollte man darauf achten Elise am Leben zu halten, was bedeutet das man die Aufmerksamkeit/Aggro des Bosses durch das Erteilen von Schaden auf sich lenken sollte, vorallem wenn sich der Boss Elise zuwendet um sie anzugreifen. Man kann notfalls auch Attacken die Elise treffen würden abfangen in dem man sich rechtzeitig dazwischenwirft und seinerstatt getroffen wird. Die Trophäe erscheint sobald der Kampf beendet ist und die Sequenz beginnt in der Barbara erscheint um ihre Tochter Elise mitzunehmen. Wichtig: Die Trophäe ist verpassbar sollte man Edith alleine besiegt haben bevor man Elises Quest abgeschlossen und ihr ihr Bein zurückgegeben hat oder sich dazu entschließen das Bein der Handpuppe Pier statt Elise zu geben. Hinweis: Da Elise während des Kampfes gegen Edith sterben kann und die Trophäenbedingungen damit nicht erreicht wären, empfielt es sich vor dem Kampf speichern zu gehen. Hinweis: Die Trophäe lässt sich gut mit der Trophäe Friendship kombinieren Home sweet home.. right? Get Ending A. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man das Spiel durchgespielt und Ende A erreicht hat. Welches Ende man erhält richtet sich ausschließlich nach den Modifikationen die man während des Spiels erworben hat. Modifikationen können bei der Pierhandpuppe erworben werben sobald man das erste Mal einen Raum mit der Händlerhandpuppe betritt nachdem man Pier Edmiston besiegt hat. Um Ende A zu erreichen muss man das Spiel abschließen und ohne dabei eine der folgenden Modifikationen zu kaufen: - Quick Strings - Skin Lacquer - Gear Implants - Wrist Blades (versteckte Modifikation) Gekauft werden darf nur eine (aber nicht beide) der nachfolgenden Modifikationen: - Magnetic Fingertips - Illusive Make-Up Wichtig: Modifikationen werden in ein NG+ übernommen, sollte man also bereits mehr als eine der erlaubten Modifikationen oder eine der für Ende A verbotenen Modifikationen gekauft haben bevor man Ende A erspielt hat, kann man Ende A auch in allen zukünftigen NG+ Durchgängen nicht mehr erspielen und muss ein komplett neues Spiel auf einem neuen Speicherstand beginnen. Into the unknown Get Ending B. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man das Spiel durchgespielt und Ende B erreicht hat. Welches Ende man erhält richtet sich ausschließlich nach den Modifikationen die man während des Spiels erworben hat. Modifikationen können bei der Pierhandpuppe erworben werben sobald man das erste Mal einen Raum mit der Händlerhandpuppe betritt nachdem man Pier Edmiston besiegt hat. Um Ende B zu erreichen müssen zwei bis fünf der nachfolgenden Modifikationen gekauft werden, es dürfen aber nicht alle sechs gekauft werden: - Quick Strings - Skin Lacquer - Gear Implants - Magnetic Fingertips - Illusive Make-Up - Wrist Blades (versteckte Modifikation) Wichtig: Modifikationen werden in ein NG+ übernommen, sollte man also bereits alle sechs Modifikationen gekauft haben bevor man Ende B erspielt hat, kann man Ende B auch in allen zukünftigen NG+ Durchgängen nicht mehr erspielen und muss ein komplett neues Spiel auf einem neuen Speicherstand beginnen. Fishy Catch a fish. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man seinen ersten Fisch gefangen hat. Um überhaupt einen Fisch fangen zu können, benötigt man erst einmal die Angel/Fishing Rod. Diese befindet sich hinter der Tür im Wasserlabyrinth die sich im rechten Winkel zu und direkt neben der Tür die zu Edith Boileau führt befindet. Um die Tür öffnen zu können benötigt ihr allerdings den Toothstone. Der Toothstone ist eine von zwei möglichen Bossbelohnung die man für das Besiegen von Pier Edmiston bei der Handpuppe Pier für 20 Toothwheels erwerben kann. Hat man die Angel erhalten muss man mit ihr in den Corridors of the Deep in den Raum mit den runden Wassertanks der sich direkt neben dem Speicherraum mit der heißen Quelle befindet, wo man bei seinem ersten Besuch den Hebel betätigen musste um die Stacheln die einen den Weg versperrten in den Boden zu senken. Hier benutzt man die Angel am ersten Tank und startet damit ein Minispiel. Man benötigt mindestens ein Toothwheel als Köder und muss anschließend warten bis ein Fisch angebissen hat. Sobald ein Fisch angebissen hat startet das eigentliche Minispiel. Auf der waagerechten Leiste unten blinkt nun ein Bereich auf der mit dem schnell hin und her laufendem Cursor per Druck der Aktionstaste getroffen werden muss. Trifft man den Bereich muss man noch zwei weitere immer kleiner werdende Bereiche auf der leiste treffen. Verfehlt man den Bereich strapaziert dies die Leine, verfehlt man zu oft reißt die Leine und das Minispiel ist gescheitert. Die Trophäe erscheint sobald man das erste Mal erfolgreich einen Fisch gefangen hat. Hinweis: Da die Angelrute nicht verschleißt kann man solange man Toothwheels für die Köder hat quasi unendlich lange angeln. Kleine Fische geben 2 Toothwheels und große gläserne "Meerjungfrauen" 4 Toothwheels. Sollten einem also die Toothwheels ausgehen aber man möchte in diesem Durchlauf noch Waffen, Kleidung oder Verbrauchsgegenstände kaufen, kann man sofern einem das Angelminispiel liegt solange angeln bis man die benötigte Menge an Toothwheels dafür hat. Catfight Beat Flora in a fair fight. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man Isabella Flora nur unter Zuhilfename von Nahkampfwaffen bekämpft und besiegt hat. Wichtig zu beachten ist das es für die Trophäe nicht ausreicht Isabella nur mit einer Nahkampfwaffe zu besiegen sofern man eine Feuerwaffe bei sich trägt. Man muss für die Trophäe den Kampf starten und gewinnen ohne ein Schußwaffe mit sich herumzuführen d.h. das man bevor man die Bossbegegnung startet ggf. zu einem Schrank gehen muss um sich nur mit Nahkampfwaffen auszustatten und/oder seine Schußwaffen abzulegen. Wenn man keine Feuerwaffen bei sich trägt und den Bosskampf startet wird Isabella das dementsprechend kommentieren: "I see you didn't bring any firearms. So this will be an fair fight" dieser Satz dient als Indikator dafür das ihr die Trophäe erhaltet wenn ihr sie besiegt. Hinweis: Eine einfache und sichere Methode Isabella ohne Schußwaffen zu besiegen besteht darin den "Javelin" zu benutzen. Der "Javelin" kann bei der Pierhandpuppe unter Rewards/Belohnungen gekauft werden sobald man Edith Boileau besiegt hat. Da der Javelin ein Wurfspeer ist, kann man Diesen auf Isabella werfen, der Javelin bleibt danach vor ihr im Boden stecken und mit etwas Glück bekommt Isabella ein weiteres Mal Schaden dadurch das sie in den Speer hineinläuft. Nun kann man warten bis Isabella sich etwas von dem im Boden steckenden Speer entfernt hat und ihn erneut aufnehmen und ihn wieder auf sie werfen. DIes wiederholt man so lange bis der Kampf gewonnen ist. Another Round? Finish a NG+ playthrough. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Erhält man wenn man seinen ersten NG+ Durchlauf abgeschlossen hat. Einen NG+ Durhgang startet man automatisch indem man nachdem man seinen ersten Durchgang beendet hat den Speicherslot wählt auf dem der Durchgang gespeichert ist. Das Spiel überschreibt mit dem Beenden des Durchgangs automatisch den Slot als durchgespielt und Startpunkt für das NG+. Ins NG+ werden alle Waffen, Kleider und Modifikation die bis dahin freigeschaltet wurden übernommen. Verbrauchsgegenstände wie Munition und Heilung, Schlüsselgegenstände und Toothwheels werden nicht in ein NG+ übernommen. Hinweis: Die Trophäe scheint derzeit verbuggt zu sein, da sie bei mir sowohl auf der PS5- als auch auf der PS4-Version schon nach Beenden des ersten Durchganges freischaltete. Reject Humanity Install all modifications. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man alle Modifikationen bei der Handpuppe Pier freigeschaltet hat. Es gibt insgesamt sechs Modifikationen im Spiel die man für die Trophäe alle bei Pier für Toothwheels kaufen muss. Die folgenden fünf Modifikation stehen ab dem Zeitpunkt an dem man Pier Edmiston besiegt hat bei der Puppe zur Verfügung: - Quick Strings (Kosten: 50 Toothwheels) - Skin Lacquer (Kosten: 40 Toothwheels) - Gear Implants (Kosten: 50 Toothwheels) - Magnetic Fingertips (Kosten: 30 Toothwheels) - Illusive Make-Up (Kosten: 20 Toothwheels) Die sechste Modifikation gilt als die versteckte Modifikation und man muss um diese freizuschalten erst einmal Elises Quest beginnen und ihr Puppenbein erhalten. Nun darf man jedoch nicht Elise ihr Bein wiedergeben sondern muss damit zu Pier gehen der Interesse daran zeigt und es ihm geben. Ab jetzt steht die sechste Modifikation zum Kauf zur Verfügung: - Wrist Blades (Kosten: 30 Toothwheels) Die Trophäe wird freigeschaltet sobald man alle Modifikationen gekauft und das Shopmenü wieder verlassen hat. Wichtig: Sobald man alle Modifikationen gekauft hat, ist es nur noch möglich Ende C zu erspielen. Da Modifikationen ins NG+ übernommen werden, gilt dies auch für alle zukünftigen NG+-Durchgänge. Sollten einem noch andere Enden fehlen muss für diese dann ein komplett neues Spiel gestartet werden. The New Master Get Ending C. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man das Spiel durchgespielt und Ende C erreicht hat. Welches Ende man erhält richtet sich ausschließlich nach den Modifikationen die man während des Spiels erworben hat. Modifikationen können bei der Pierhandpuppe erworben werben sobald man das erste Mal einen Raum mit der Händlerhandpuppe betritt nachdem man Pier Edmiston besiegt hat. Um Ende C zu erreichen müssen alle sechs der nachfolgenden Modifikationen gekauft werden: - Quick Strings - Skin Lacquer - Gear Implants - Magnetic Fingertips - Illusive Make-Up - Wrist Blades (versteckte Modifikation) Fünf der sechs benötigten Modifiaktionen stehen von Anfang an zum Kauf zur Verfügung, die sechste Modifikation gilt als die versteckte Modifikation und man muss um diese freizuschalten erst einmal Elises Quest beginnen und ihr Puppenbein erhalten. Nun darf man jedoch nicht Elise ihr Bein wiedergeben sondern muss damit zu Pier gehen der Interesse daran zeigt und es ihm geben. Ab jetzt steht die sechste Modifikation zum Kauf zur Verfügung. Wichtig: Modifikationen werden in ein NG+ übernommen, sollte man also alle sechs Modifikationen gekauft und Ende C erspielt haben aber die anderen Enden noch nicht erpielt haben können diese in zukünftigen NG+-Durchläufen auch nicht mehr erspielt werden und es muss für diese ein komplett neues Spiel angefangen werden. Fashion Expert Collect all dresses. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man alle Kleider im Spiel gesammelt hat. Kleider sind Outfits im Spiel die man an Schränken wechseln kann und die einem verschiedene Rüstungswerte und Boni gewähren. Es gibt insgesamt 12 Kleider im Spiel die unterscheidlich zu erhalten sind. Um alle Kleider die durch Kauf zu erwerben sind zu erhalten benötigt man insgesamt 350 Toothwheels. Die Trophäe kann frühestens im NG+1 erspielt werden da vier der benötigten Kleider erst ab dem NG+1 erworben werden können. Im Spoiler eine Liste mit allen Kleidern und wie diese zu erhalten sind. Hinweis: Um diese und andere Trophäen die durch begrenzte Ressourcen im Spiel eingeschränkt und verpassbar sind so schnell und unkompliziert wie möglich zu erspielen ist die im Spoiler folgende Vorgehensweise zu empfehlen: Weapon Expert Collect all weapons. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man alle Waffen im Spiel gesammelt hat. Es gibt insgesamt 14 Waffen im Spiel die unterschiedlich zu erhalten sind. Um alle Waffen die durch Kauf zu erwerben sind zu erhalten benötigt man insgesamt 501 Toothwheels. Die Trophäe kann frühestens im NG+1 erspielt werden da zwei der benötigten Waffen erst ab dem NG+1 erworben werden können. Im Spoiler eine Liste mit allen Waffen und wie diese zu erhalten sind: Hinweis: Um diese und andere Trophäen die durch begrenzte Ressourcen im Spiel eingeschränkt und verpassbar sind so schnell und unkompliziert wie möglich zu erspielen ist die im Spoiler folgende Vorgehensweise zu empfehlen: Speedrunner Complete the game within 2 hours. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man wenn man das Spiel in einem beliebigen Durchgang in unter zwei Stunden durchspielt. UDm das Spiel in unter zwei Stunden zu beenden ist es natürlich wichtig bereits einen Überblick vom Aufbau der verschiedenen Bereiche zu haben, zu Wissen wie die Rätsel funktionieren und wo welche Schlüsselgegenstände liegen sowie die kürzesten Routen dahin zu kennen. Es ist wichtig zügig zu spielen und keine Kämpfe gegen normale Gegner einzugehen da diese der größte Zeitfresser sind. aher ist es auch sehr zu empfehlen zu wissen wo in der Spielwelt Medikits und Munition liegen und starke Waffen und Kleider aus vorangegangen Durchläufen zu nutzen. Hinweis: Da man ausser gegen Bosse um Zeit zu sparen eh keine Kämpfe eingehen sollte, ist es sinnvoll die Trophäe mit der Trophäe Save the dolls zu kombinieren. Hinweis: Es ist ratsam den Speedrun erst in einen NG+ Durchlauf zu machen in dem man bereits alle Modifikationen und das Kleid White Dress freigespielt hat. Grund hierfür ist die Besonderheit des White Dress die einem pro Modifikation +10% zusätzliche Verteidigung verleiht. Mit dem Basisverteidigunswert des Kleides und den +10% Verteidigung der Lack Modifikation kommt man somit insgesamt auf +90% Verteidigung welche einem trotz Medipackknappheit ermöglicht relativ unbeschadet durchs Spiel zu kommen. Sollte man sich doch einmal ausserhalb der Bosskämpfe heilen müssen sollte man dies zügig an einem Schrank tun nachdem man schnell zum Nurse Dress gewechselt hat um die erhaltene Heilung zu verdoppeln. Save the dolls Beat the game without killing enemies. Bosses only. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man nachdem man das Spiel beendet hat ohne dabei auch nur einen Gegner (Bosse ausgenommen) zu töten. Trophäenleitfaden wird hier nach dem Wochenende fortgesetzt Investigation Read all notes. Übersetzung... [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Leitfaden-Tipp Text Text Text Text Text Text Platinum Unlock all other thropies. Übersetzung... [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Phoenixfeder.
  4. Trophäen-Leitfaden - Reihe 3 DLCdlc2 0x 1x 1x 5x = 7 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 7 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Dieser DLC ist in der PS4-Version als Reihe 6 gelistet. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da andere Spieler keinen Einfluss auf begrenzte, trophäenrelevante Aktionen haben. Oculi kann man nur in der eigenen Welt sammeln und auch nur dort opfern. Man kann nur in der eigenen Welt Kisten öffnen. Man kann nur in der eigenen die Siegel opfern. Bis man die Höchststufe der Heiligen Sakura erreicht, kann man die Siegel nicht für andere Dinge ausgeben. Man kann nur in der eigenen Welt die Buchseiten der "Geschichten aus der Tokigasse" sammeln. Die Weltenerkundung dieses DLCs kann begonnen werden, sobald man Inazuma freigeschaltet hat. Inazuma erreicht man im zweiten Kapitel per Schiff, sofern man bereits den Abenteuerrang 30 erreicht hat. Siehe Interaktive Karte. Siehe Online-Verabredungen. Elektro: Grenzenlose Kraft! Erhalte die Elektro-Kraft. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man von einer der "Statuen der Sieben" in Inazuma die Elektro-Kraft erhalten hat. Sobald man im zweiten Kapitel Inazuma erreicht hat, kann man zu der ersten Statue auf Ritou reisen - diese und alle anderen sind bereits auf der Karte im unbekannten Gebiet markiert. Interagiert man nun als Reisender mit der Statue, kann man die Option "Einklang mit der Elektro-Kraft" auswählen, wodurch man die Elektro-Kraft erhält. Inazuma – Göttlicher Avatar Erreiche die Höchststufe der Gunst der heiligen Sakura. [Online-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man Stufe 50 bei der Heiligen Sakura erreicht hat. Die Heilige Sakura findet man auf Narukami in Inazuma auf dem Berg innerhalb des großen Narukami-Schreins. Um in der Gunst aufzusteigen, muss man pro Stufe jeweils 25 Elektro-Siegel opfern, also benötigt man insgesamt 1.250 Elektro-Siegel. Elektro-Siegel erhält man für folgende Tätigkeiten: Kisten im Gebiet von Inazuma und Ekanomiya öffnen. Je höherwertiger die Truhe ist, desto mehr Siegel erhält man. Die "Statue der Sieben" im Gebiet von Inazuma komplett hochstufen. Alle Herausforderungsschreine im Gebiet von Inazuma erledigen. Hinweis 1: Die Siegel kann man nur für die Heilige Sakura opfern. Erst wenn man die Höchststufe erreicht hat, wird danach ein Belohnungsshop in Inazuma freigeschaltet, wo man die Siegel für andere Gegenstände eintauschen kann. Hinweis 2: Durch das Hochstufen der Gunst erhält man pro Stufe Belohnungen wie Schicksale für die Gebete, Geld und auch die Elektrograma werden hochgestuft, welche man teilweise benötigt, um Elektroculi zu erhalten. Erkundung – Geisterstunde Sammle die komplette "Geschichten aus der Tokigasse"-Reihe. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle sechs Teile der "Geschichten aus der Tokigasse"-Reihe vollendet hat. Jeder Teil besteht aus jeweils zehn Buchseiten, welche man in Inazuma verteilt finden kann - jeder Teil hat hierbei seine eigene Insel beziehungsweise Fundort. Wenn man alle zehn Seiten eines Teils gefunden hat, muss man im Inventar diese Buchseiten auswählen und mit umwandeln. Man erhält die Trophäe erst, wenn alle sechs Teile umgewandelt wurden. Tipp: Hierfür eignet sich die interaktive Karte, um gefundene Buchseiten abzuhaken und auch die Fundorte mit Bild zu sehen. Die Buchseiten können wie folgt gefunden werden: Prolog: Insel Narukami Teil I : Insel Kannazuka Teil 2: Insel Yashiori Teil3 : Insel Seirai Teil 4: Insel Watatsumi Teil 5: Angeln Inazuma – Yamada Gos Holzhammer Durschaue mehrfach die Illusionen von Bakedanuki. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man 15-mal die Illusion von Bakedanuki durchschaut hat. Bakedanuki sind die Tanukis (Marderhunde), welche man in der freien Spielwelt von Inazuma finden kann. Nähert man sich ihnen, hüpfen sie auf ihren Hinterpfoten, während ein helles, akustisches Signal abgespielt wird, und kurz darauf der Bakedanuki mit einem Salto verschwindet und das Prozedere an einer unweit entfernten Stelle wiederholt. Durch das akustische Signal kann man hierbei die neue Richtung orten. Sobald er an seinem Zielort angekommen ist, verwandelt er sich in einen Gegenstand, welchen man verwenden muss - bei einer Fackel muss man diese anzünden oder eine Kiste, welche man zerstören muss. Auf diese Weise "durchschaut" man die Illusion und erhält eine einfache Belohnung. Man muss für die Trophäe zwar 15 Illusionen durchschauen und es gibt mehr als 15 Bakedanuki in ganz Inazuma, jedoch reicht es auch, wenn man einige wenige Bakedanuki findet und deren Illusionen mehrfach durchschaut. Die Bakedanuki erscheinen immer an den gleichen Orten und haben den gleichen Wegverlauf sowie die gleiche Illusion. Inazuma – Zweite Blüte Erhalte Hanayama Kaorus Geschenk. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man Hanayama Kaorus Geschenk nach der versteckten Nebenmission erhalten hat. Um Hanayama Kaoru auf Kannazuka auf dem Kliff nördlich von Tatarasuna freizuschalten, muss man zuerst die ganze Weltenmissionsreihe der "Tatara-Geschichten" und speziell die letzte Mission "Tatara-Geschichten: Der letzte Akt" beendet haben. Spricht man nun mit ihr auf dem Kliff, möchte sie gerne Blumensamen haben, jedoch werden ihre Missionen nicht offiziell in den Aufgaben aufgelistet. Diese erhält man im Schneckenhaus am Strand nordwestlich von ihr. Dort muss man zuerst sechs Seemuscheln im flachen Meer finden und an zwei Tagen jeweils eine Kiste für drei Seemuscheln öffnen - am zweiten Tag ist garantiert ein Beutel mit Blumensamen drin. Gibt man ihr die Samen, muss man jetzt einen realen Tag warten. Spricht man sie nach dem Tag Wartezeit an, muss man zwei Vaniloqua besiegen und erneut einen realen Tag warten und sie erneut ansprechen. Dieses Mal möchte sie gerne drei Zuckerblumen haben, welche man aus dem Inventar geben oder in der nahen Umgebung sammeln kann. Sobald man ihr die Blumen gegeben hat, erhält man ihr Geschenk. Inazuma – Unerwartete Schätze Benutze die „Kamuijima-Kanone“, um einen verborgenen Schatz freizulegen. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man mit der "Kamuijima-Kanone" einen falschen Felsen zerstört und damit ein Geheimnis freigelegt hat. Die drei "Kamuijima-Kanonen" schaltet man im Laufe der "Tatara-Geschichten"-Weltenmissionen frei und muss man zuerst mit der Elektrokraft laden, bevor man mit ihnen schießen kann. Im Schießmodus kann man die Kanone nach oben und unten sowie links und rechts zielen und mit schießen. Man kann wahllos versuchen, mit der Kanone einen falschen Felsen zu zerstören, wobei dann der Treffpunkt hell aufleuchtet. Alternativ kann man mit der südlichsten Kanone in Richtung der Sphäre "Shakkei Pavillon" schießen, um den Eingang zu dieser zu öffnen. Inazuma – Von Insel zu Insel Erreiche Ansehensstufe 10 in Inazuma. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man Ansehensstufe 10 in Inazuma erreicht hat. Die Ansehensmissionen werden nach Abschluss des Kapitel 2 - Akt I "Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie" (Mission "Eine Blume blüht im einem Gefängnis") freigeschaltet. Um in den Ansehensstufen aufzusteigen, benötigt man spezielle Erfahrungspunkte. Diese erhält man für den Abschluss von Archontenaufträgen, Weltaufträgen und Weltenerkundung in diesem Gebiet sowie wöchentlich für jeweils drei mögliche Bitten und Kopfgeldjagden. Um Stufe 10 zu erreichen, benötigt man insgesamt 5.850 Erfahrung. So kann man Erfahrung sammeln: 300 Erfahrung für die Archontenaufträge (dreimal jeweils 100 Punkte). 840 Erfahrung für alle Weltaufträge (42 Aufträge mit je 20 Erfahrung). 300 Erfahrung für die Weltenerkundung (jeweils 100 Erfahrung für 20%, 40% und 60% Erkundung). Wöchentlich bis zu drei Kopfgeldjagden. Insgesamt kann man über alle Gebiete nur drei Kopfgeldjagden tätigen, welche je nach ausgewähltem Auftrag 60, 80 oder 100 Erfahrung bietet. Wöchentlich bis zu drei Bitten. Insgesamt kann man über alle Gebiete nur drei Bitten erledigen, welche jeweils 40 Erfahrung bieten. So viel Erfahrung benötigt man insgesamt für jede Stufe: Stufe 1: nach Freischaltung Stufe 2: 450 Erfahrung Stufe 3: 950 Erfahrung Stufe 4: 1.500 Erfahrung Stufe 5: 2.100 Erfahrung Stufe 6: 2.750 Erfahrung Stufe 7: 3.450 Erfahrung Stufe 8: 4.200 Erfahrung Stufe 9: 5.000 Erfahrung Stufe 10: 5.850 Erfahrung Danke für Tipps und Ergänzungen @BrianStinson_ @Billie_691 @stiller.
  5. Trophäen-Leitfaden - Raji An Ancient Epic (PS5) 1x 7x 9x 4x = 21 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 10 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 10 Allgemeine Infos: Man kann unter den Optionen im Spiel die Sprache auf "Deutsch" einstellen. Somit hat man zwar immer noch eine englische Sprachausgabe, allerdings sind die Untertitel und die Optionen auf deutsch. Unterbricht man das Spiel, beginnt man wieder an dem Speicherpunkt, an dem man aufgehört hat. Man kann später an Wänden hinauflaufen, indem man drückt und gegen die Wand läuft. Auch kann man an Wände springen und beim Erreichen drücken, so kann wieder ein kleinen Lauf nach oben ermöglicht werden. An einigen Wänden kann man auch entlang laufen, indem man in die Richting der Wand steuert und auch hier im richtigen Moment drückt. Alle drei Aktionen können zudem auch noch mit einem abschließenden Sprung gekrönt werden, indem man dann noch einmal beim Laufen an der Wand drückt. Gelegentlich gibt es in Kampfarenen Wände mit Kali-Abbildern. Durch diverse Kampfhandlungen bringt man diese zum Leuchten und wenn sie komplett leuchten, kann man hingehen und drücken. So erhält man eine große Attacke, die man wiederum mit auslösen kann. Man kann diverse Kampfkombinationen erlernen, die man im ersten Level, welches ein Tutoriallevel ist, beigebracht bekommt. So kann man an Säulen und Wände mit im Kampf hinaufrennen und mit oder mit guten Angriffen auf die Gegner herniederfahren. Hat man mehrere Waffen wie den Speer von Durga, den Bogen oder Schild und Schwert von Vishnu kann man diese mit den Richtungstasten wechseln. Drückt man , wählt man den Speer, drückt man den Bogen, will man Schild und Schwert, drückt man . In Kämpfen wird in Form von leuchtenden Spitzen die Energie von Raji aufgezeigt. Wenn sie getroffen wird, leeren sich diese. Trifft man Gegner oft genug, taumeln diese und sobald man in ihrer Nähe ist, kann man drücken und so einen finalen Schlag auf diese ausführen. Das bringt auch einen Vorteil mit sich, denn so kann man Lebensenergie im Kampf zurück bekommen. Durgas Segen Der Dreizack, den dir die Kriegsgöttin Durga geschenkt hat. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im ersten Level "Die Ruine" den Speer von Kriegsgöttin Dura erhalten hat. Dieser ist die erste Waffe im Spiel und man kann mit und diverse Angriffe ausführen. Man kann auch halten und mit eine Richtung wählen, wo man ihn hinwerfen möchte. Will man auf den Speer wechseln, muss man drücken. Vishnus Segen Sharanga, ein mächtiger Angriff, den dir der große Vishnu vermacht hat. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im zweiten Level "Festung von Jaidar" den Bogen von Vishnu erhalten hat. Dieser ist die zweite Waffe im Spiel und man kann mit und diverse Angriffe ausführen. Man kann auch halten und mit nun einen Punkt suchen, wo man Pfeile regnen lassen kann. Will man auf den Bogen wechseln, muss man drücken. Kampfhaltung Nandaka und Srivatsa, das Schwert und der Schild des großen Vishnu. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im dritten Level "Hiranya Nagari" das Schwert und den Schild von Vishnu erhalten hat. Diese stellen dritte Waffe im Spiel dar und man kann mit und diverse Angriffe ausführen. Man kann nun auch halten und sich so mit dem Schild schützen. Will man auf Schwert und Schild wechseln, muss man drücken. Shivas Segen Das Eiselement, ein Geschenk des großen Shiva. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man im vierten Level "Das Land der Mystiker" die Eiselement-Kraft von Shiva erhalten hat. Elementkräfte kann man auf die Waffen legen und auch verbessern. Somit kann man dann die Waffen seiner Wahl damit ausrüsten und dann mit dem gewählten Element gegen die Gegner ankämpfen. Bei Shivas Kraft kann man Gegner mit Eis angreifen und sie dadurch sogar einfrieren und zerschlagen. Man geht mit in das Fähigkeitenmenü und wählt in der Mitte des Pfaus die Waffe aus, die man möchte. Dann wechselt man auf die Köpfe der Götter und kann somit ein Element für die Waffe bestimmen. Der Kopf links unten ist der von Shiva. Die Geburt Durgas Hör dir die vollständige Geschichte über die Geburt der Göttin Durga an. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man sich im ersten Level "Die Ruine" die gesamte Geschichte von Durga angeschaut haben. Nach dem Kali Schrein kommt man auf einige schmale Pfade, wo man sich fünf Wandbilder von Durgas Entstehungsgeschichte ansehen kann. Man muss sich nur davor auf den Kreis stellen und drücken. Nun wird Vishnu immer den Teil der Geschichte erzählen, den man auf dem Bild sehen kann. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man alle fünf Geschichten zu den entsprechenden Bildern gesehen hat. Im Spoiler die fünf Bilder, welche man anschauen muss: Die Avatare Durgas Erfahre mehr über die neun Avatare der Göttin Durga. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man sich im zweiten Level "Festung von Jaidar" die neun Bilder der Avatare von Durga angesehen und sich Vishnus Ausführungen angehört haben. Kommt man in diesen großen Raum mit den neun Bildern an der Wand kann man sie nicht direkt anschauen. Man muss erst die Glocke mit läuten, um die erste Segenssphäre zu erhalten. Jetzt erscheinen Kreise vor den neun Bildern und wenn man darauf geht, kann man drücken und sich anhören, was Vishnu zu allen zu sagen hat. Hier die neun Namen der Avatare, von denen man die Beschreibung hören muss: Siddhidhatri Kalratri Mahagauri Skandmata Katyayani Kushmanda Chandrghanta Brahmacharini Shailaputri Die Legende von Shakti Erfahre mehr über Shakti, die kosmische Urenergie. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man sich im zweiten Level "Festung von Jaidhar" die gesamte Geschichte von Shakti angeschaut haben. Nach dem Baum, den man in dem Level wieder zusammengesetzt hat, kommt ein langer in Säulen gesäumter Gang, danach kommen auf einigen Kletterpassagen vier Wandbilder. Diese erzählen die Geschichte von Shakti. Man muss sich davor auf den Kreis stellen und drücken. Nun wird Vishnu immer den Teil der Geschichte erzählen, den man auf dem Bild sehen kann. Die Trophäe wird freigeschalten, sobald man alle vier Geschichten zu den entsprechenden Bildern gesehen hat. Im Spoiler die vier Bilder, welche man anschauen muss: Erkundung der Festung Finde alle Segenssphären in der Festung von Jaidhar. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] hält man, wenn man alle Segenssphären in der Festung von Jaidhar gefunden hat. Segenssphären sind Punkte, die man auf Fähigkeiten verteilen kann, um so Waffen zu stärken. Man kann fünf davon in der Festung von Jaidhar verteilt finden und bei den Fähigkeiten einsetzen. Die erste Fähigkeit muss man im Spielverlauf aufnehmen, um weiter zu kommen. Man erhält sie, wenn man die Glocke in dem großen Raum mit den neun Avataren Durgas an der Wand. Hier eine Aufzählung, wo man die fünf in der Festung von Jaidhar finden kann: Die erste bekommt man im Spielverlauf beim Läuten der Glocke. Etwas später, nachdem man die erste Sphäre bekommen hat, kommt man auf eine Treppe, die sich in zwei Wege teilt. Hier geht man links hinauf und man hält sich links. In dieser Sackgasse kann man eine Kante hinaufklettern und dann einige Absätze nach unten zu der nächsten Segenssphäre. Kommt man mit Raji an das Tor, durch welches ihr Bruder hindurchgefahren wurde, geht man links weiter. Hier ist ein Kampfplatz mit vier Säulen. Hinten an der Wand ist ein kleiner überdachter Raum und links von diesem sind Vorsprünge an der Wand, über die man auf diese und somit auch zu einer der Sphären gelangt. Wenn man den Bruder im Wagen in den Palast fahren sieht und dann vor dem großen Tor in den Palast steht, kann man hier rechts von dem Tor ein Gerüst erklimmen, wo man oben eine weitere Sphäre findet. An dem Tor mit dem umgekippten Wagen etwas später geht man nach links und findet in der hintersten Nische die letzte Sphäre in der Festung. Die Legende von Garuda Hör dir die vollständige Geschichte über Garuda an. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man sich im dritten Level "Hiranya Nagari" die gesamte Geschichte von Garunda angeschaut haben. An der Stelle, wo man die beiden Mechanismen aktivieren muss, um Wasser abzulassen, kommt man auf dem Weg links zu diesem Mechanismus an fünf Bildern nebeneinander vorbei. Diese erzählen die Geschichte von Garuda. Man muss sich davor auf den Kreis stellen und drücken. Nun wird Vishnu immer den Teil der Geschichte erzählen, den man auf dem Bild sehen kann. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man alle fünf Geschichten zu den entsprechenden Bildern gesehen hat. Im Spoiler die fünf Bilder, welche man anschauen muss: Die Avatare Vishnus Erfahre mehr über die Avatare des großen Vishnu. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man sich im dritten Level "Hiranya Nagari" die zehn Bilder der Avatare von Vishnu angesehen und sich Vishnus Ausführungen angehört haben. Hat man die beiden Mechanismen aktiviert und das Wasser abgelassen, geht man nun eine Treppe hinauf und hier öffnet sich ein Tor. Dieses klappt in sechs Teile auf und auf jedem ist ein Bild von einem Avatar Vishnus. Die restlichen vier Bilder findet man in dem kleinen Raum dahinter, um das Schwert und dem Schild von Vishnu herum. Es sind Kreise vor den zehn Bildern und wenn man darauf geht, kann man drücken und sich anhören, was Vishnu zu allen zu sagen hat. Hier die neun Namen der Avatare, von denen man die Beschreibung hören muss: Matsya Kurma Varaha Buddha Siddhartha Rama Krishna Kalki Narasimha Vamana Parashurama Erkundung der Goldenen Stadt Finde alle Segenssphären in Hiranya Nagari. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle Segenssphären in Hiranya Nagari gefunden hat. Segenssphären sind Punkte, die man auf Fähigkeiten verteilen kann, um so Waffen zu stärken. Man kann fünf davon in Hiranya Nagari verteilt finden und bei den Fähigkeiten einsetzen. Meist sind sie etwas abseits vom Hauptweg versteckt und man muss immer seinen Blick für Vorsprünge oder Kanten offen halten, wo es eventuell zu einer dieser Sphären gehen kann. Hier eine Aufzählung, wo man alle Segenssphären in Hiranya Nagari finden kann: An dem Punkt, an dem man zwei Mechanismen auslösen muss, um Wasser abzulassen, geht man den rechten Weg. Auf diesem Weg gelangt man im Verlauf wieder auf eines dieser aus Holz gebauten Gerüste. Hier muss man sich, nachdem man die erste Wand hochgelaufen ist, umdrehen und zu der nächsten Plattform springen. Das führt auf eine höhere Ebene, wo man die Sphäre finden kann. Auch auf dem Weg zum linken Mechanismus kann man einen Sphäre finden. Wenn man nach einigen Sprüngen über das Wasser wieder auf einen gebauten Untergrund kommt, geht man hier eine Treppe nach rechts und eine nach unten. Geht man die nach unten, benutzt man hier die Pflanze und macht nachfolgend einige Sprünge über das Wasser. Dadurch lässt sich diese Sphäre erreichen. Eine weitere Sphäre gibt es auf diesem linken Mechanismus-Weg, wenn man auf das Holzgerüst im Wasser kommt und die erste Wand hochgelaufen ist, kann man für den normalen Weg links weiter springen oder rechts einen weiten Sprung an eine Wand machen, die man hinauflaufen kann und so zu eben dieser Sphäre gelangen. Nach der Sequenz mit dem Spiegelbild von Golu kann man eine Pflanze pflücken und sie in das Wasser werfen, um zu einer Holzwand springen zu können, die man hinaufklettern kann. Vorher pflückt man sich aber eine zweite Pflanze und wenn man die Wand erklommen hat, wirft man diese auf der anderen Seite ins Wasser. So kann man dort einen Weg erreichen, der zur nächsten Segenssphäre führt. Nachdem man von der Sphäre vorher wieder auf den normalen Weg zurückgekehrt ist, kommt man nach einigen Sprungpassagen auf den Holzstegen zu einem umgedrehten Treppen-T aus Stein. Hier geht eine Treppe nach rechts, links und oben. Oben kann man die Pflanze immer pflücken und links ins Wasser werfen, um eine weitere Pflanze zu erreichen und später einen Weg weiter zu einem Holzgerüst. Ganz oben auf dem Gerüst ist die letzte Sphäre im Level. Geschichten aus dem Mystischen Land Hör dir die mystischen Überlieferungen an. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man sich im vierten Level "Das Land der Mystiker" die mystischen Überlieferungen angeschaut haben. Im Level kommt man etwas nach dem umgekippten Baum nach und nach an riesigen Wandbildern vorbei, die diese Überlieferungen darstellen. Man muss sich davor auf den Kreis stellen und drücken. Nun wird Vishnu immer den Teil der Geschichte erzählen, den man auf dem Bild sehen kann. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man alle vier Überlieferungen zu den entsprechenden Bildern gesehen hat. Im Spoiler die vier Bilder, welche man anschauen muss: Erkundung des Mystischen Landes Finde alle Segenssphären im Land der Mystiker. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle Segenssphären im Land der Mystiker gefunden hat. Segenssphären sind Punkte, die man auf Fähigkeiten verteilen kann, um so Waffen zu stärken. Man kann fünf davon im Land der Mystiker verteilt finden und bei den Fähigkeiten einsetzen. Meist sind sie etwas abseits vom Hauptweg versteckt und man muss immer seinen Blick für Vorsprünge oder Kanten offen halten, wo es eventuell zu einer dieser Sphären gehen kann. Hier eine Aufzählung, wo man alle Segenssphären im Land der Mystiker finden kann: Die erste der Sphären kann man auf dem normalen Spielweg finden, wenn man einen Stamm hinauf zu einer Plattform klettert, wo oben dann Figuren von Leute aus Asche so aussehen, als würden sie von der Plattform runter springen. Hier ist ein Schrein mit einer Sphäre. Ist man einen langen Stamm zu einem ganz großen Kampfareal heruntergerutscht, wo man in der ersten Welle zwei gegnergenerierende Statuen bekämpfen muss, kann man, wenn alle Gegner besiegt sind, hinten rechts zu einem Wasserfall hochklettern. Hinter diesem Wasserfall findet man eine Sphäre. Kurz nach dem Erhalt von Shivas Kraft kommt man auf ein Stück Weg, wo man über Steinplatten durch das Wasser läuft. Hier geht ein Weg rechts ab zu einem Wasserfall. Auch hinter diesem Wasserfall ist eine Segenssphäre versteckt. Nachdem man über den ersten knorrigen umgekippten Baum gelaufen ist, der nicht sehr weit nach der Sphäre danach kommt, geht man direkt auf Wände zu, die man hinauflaufen kann. Hier springt man zwei Absätze weiter nach oben und kommt so zu einer Sphäre. Kurz nach der ersten Hängebrücke muss man zwei Holzstämme nach unten klettern. Hier unten muss man nach rechts weiter und geht an der Wand vorbei, wo man weiter nach oben gelangt. Ganz rechts hinten findet man die letzte Sphäre in dem Level. Die Ruine Schließe den Level "Die Ruine" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste Level "Die Ruine" abgeschlossen hat. Die Festung von Jaidhar Schließe den Level \"Die Festung von Jaidhar\" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das zweite Level "Die Festung von Jaidhar" abgeschlossen hat. Hiranya Nagari Schließe den Level "Hiranya Nagari" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das dritte Level "Hiranya Nagari" abgeschlossen hat. Segen der Götter Finde alle Segenssphären im Spiel. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man alle Segenssphären im Spiel gefunden hat. Segenssphären sind Punkte, die man auf Fähigkeiten verteilen kann, um so Waffen zu stärken. Es geht hierbei um die Sphären, die man an kleinen Schreinen finden kann. In drei Leveln des Spiels kann man je fünf davon ausfindig machen. Das sind das zweite Level "Die Festung von Jaihdar", das dritte Level "Hiranya Nagari" und das vierte Level "Das Land der Mystiker". Meist sind sie etwas abseits vom Hauptweg versteckt und man muss immer seinen Blick für Vorsprünge oder Kanten offen halten, wo es eventuell zu einer dieser Sphären gehen kann. An Schlüsselpunkten im Spiel bekommt man im Verlauf noch zwei dieser Punkte, die zählen aber nicht für diese Trophäe. Im Spoiler eine Beschreibung mit allen Fundorten in den Level: Das Land der Mystiker Schließe den Level "Das Land der Mystiker" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das vierte Level "Das Land der Mystiker" abgeschlossen hat. Der Traum Schließe den Level "Der Traum" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das fünfte Level "Der Traum" abgeschlossen hat. Die Wüste Thar Schließe den Level "Die Wüste Thar" ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das fünfte Level "Der Traum" abgeschlossen hat. Raji und Golu Sammle alle Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @aNgRysHeEp @MarcelGK.
  6. Trophäen-Leitfaden - Reihe 2 DLCdlc1 0x 1x 1x 4x = 6 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 6 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Dieser DLC ist in der PS4-Version als Reihe 6 gelistet. Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da andere Spieler keinen Einfluss auf begrenzte, trophäenrelevante Aktionen haben. Man kann nur in der eigenen Welt Statuen und Teleporter aktivieren. Oculi kann man nur in der eigenen Welt sammeln und auch nur dort opfern. Man kann nur in der eigenen Welt Kisten öffnen. Die Weltenerkundung dieses DLCs kann begonnen werden, sobald man Inazuma freigeschaltet hat. Inazuma erreicht man im zweiten Kapitel per Schiff, sofern man bereits den Abenteuerrang 30 erreicht hat. Siehe Interaktive Karte. Siehe Online-Verabredungen. Erkundung des Landes: Land des wogenden Donners Schalte die Karten der Insel Narukami, Kannazuka und der Insel Yashiori in der Region um Inazuma frei. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die drei "Statuen der Sieben" auf "Narukami", "Kannazuka" und "Yashiori" in Inazuma freigeschaltet haben. Die "Statuen der Sieben" werden bereits zu Beginn des Spiels auf der Karte im unentdeckten Bereich angezeigt und können daher verfolgt werden. Die erste Statue kann man nach der Ankunft mit dem Schiff freischalten, für die anderen beiden benötigt man einen Wellenreiter. Folgende Statuen müssen freigeschaltet werden: Ritou Tatarasuna Dorf Higi Hinweis: Die Statuen auf den anderen Inseln "Watatsumi", "Seirai", "Tsurumi" und "Enkanomiya" zählen nicht für diese Trophäe. Schatzsuche auf Schockwellen I Öffne 100 Truhen auf der Insel Narukami, Kannazuka und der Insel Yashiori in der Region um Inazuma. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 100 Truhen in den Gebieten "Narukami", "Kannazuka" und "Yashiori" in Inazuma geöffnet hat. Im gesamten Gebiet gibt es 358 Kisten zu finden, wobei manche direkt zu öffnen sind und für manche entweder ein Kampf oder ein Rätsel abgeschlossen werden muss. Tipp 1: Nach Erreichen der Ansehensstufe "9" in Inazuma erhält man ein Schmiede-Rezept, mit dem man einen "Electro-Kompass" herstellen kann. Diesen kann man jeweils nach einer kurzen Abklingzeit unendlich oft einsetzen und dieser zeigt einem die nächstliegende Truhe an. Für den Kompass benötigt man: 10 Krähenwappen der Goldschätze 30 Onikabuto 50 Brocken Kristall Tipp 2: Im Errungenschaften-Menü unter "Inazuma: Die Inseln des Donners und der Ewigkeit → Schatzsuche auf Schockwellen" sieht man den aktuellen Trophäenfortschritt. Hinweis: Die Kisten in den Gebieten "Watatsumi", "Seirai", "Tsurumi" und "Enkanomiya" zählen nicht für diese Trophäe. Schatzsuche auf Schockwellen II Öffne 200 Truhen auf der Insel Narukami, Kannazuka und der Insel Yashiori in der Region um Inazuma. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 200 Truhen in den Gebieten "Narukami", "Kannazuka" und "Yashiori" in Inazuma geöffnet hat. Im gesamten Gebiet gibt es 358 Kisten zu finden, wobei manche direkt zu öffnen sind und für manche entweder ein Kampf oder ein Rätsel abgeschlossen werden muss. Tipp 1: Nach Erreichen der Ansehensstufe "9" in Inazuma erhält man ein Schmiede-Rezept, mit dem man einen "Electro-Kompass" herstellen kann. Diesen kann man jeweils nach einer kurzen Abklingzeit unendlich oft einsetzen und dieser zeigt einem die nächstliegende Truhe an. Für den Kompass benötigt man: 10 Krähenwappen der Goldschätze 30 Onikabuto 50 Brocken Kristall Tipp 2: Im Errungenschaften-Menü unter "Inazuma: Die Inseln des Donners und der Ewigkeit → Schatzsuche auf Schockwellen" sieht man den aktuellen Trophäenfortschritt. Hinweis: Die Kisten in den Gebieten "Watatsumi", "Seirai", "Tsurumi" und "Enkanomiya" zählen nicht für diese Trophäe. Schatzsuche auf Schockwellen III Öffne 300 Truhen auf der Insel Narukami, Kannazuka und der Insel Yashiori in der Region um Inazuma. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man insgesamt 300 Truhen in den Gebieten "Narukami", "Kannazuka" und "Yashiori" in Inazuma geöffnet hat. Im gesamten Gebiet gibt es 358 Kisten zu finden, wobei manche direkt zu öffnen sind und für manche entweder ein Kampf oder ein Rätsel abgeschlossen werden muss. Tipp 1: Nach Erreichen der Ansehensstufe "9" in Inazuma erhält man ein Schmiede-Rezept, mit dem man einen "Electro-Kompass" herstellen kann. Diesen kann man jeweils nach einer kurzen Abklingzeit unendlich oft einsetzen und dieser zeigt einem die nächstliegende Truhe an. Für den Kompass benötigt man: 10 Krähenwappen der Goldschätze 30 Onikabuto 50 Brocken Kristall Tipp 2: Im Errungenschaften-Menü unter "Inazuma: Die Inseln des Donners und der Ewigkeit → Schatzsuche auf Schockwellen" sieht man den aktuellen Trophäenfortschritt. Hinweis: Die Kisten in den Gebieten "Watatsumi", "Seirai", "Tsurumi" und "Enkanomiya" zählen nicht für diese Trophäe. Über die donnernde Erde Schalte die Teleportationspunkte der Insel Narukami, Kannazuka und der Insel Yashiori in der Region um Inazuma frei. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Diese Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle 24 Teleporter in den Gebieten "Narukami", "Kannazuka" und "Yashiori" in Inazuma aktiviert hat. Die Teleportationspunkte werden erst auf der Karte markiert, wenn man die "Statue der Sieben" und mit ihr den Kartenbereich des Teleporters aktiviert hat. Inaktive Teleporter werden dann auf der Karte grau markiert dargestellt und können verfolgt werden. Es ist aber auch möglich, Teleporter zu aktivieren, ohne die Statue der Sieben in diesem Gebiet zu aktivieren. Hinweis: Die 23 Teleporter auf den anderen Inseln "Watatsumi", "Seirai", "Tsurumi" und "Enkanomiya" zählen nicht für diese Trophäe. Inazuma – Ewiger Donner Opfere einer Statue der Sieben im Gebiet von Inazuma und erreiche die Höchststufe dabei. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man den sechs "Statuen der Sieben" in den Gebieten Inazuma insgesamt 180 Electroculi geopfert und somit Stufe 10 erreicht haben. Im gesamten Gebiet von Inazuma befinden sich 181 Electroculi, sodass man höchstens einen nicht finden darf. Sobald man in der Nähe eines Electoculus' ist, ertönt ein akustisches Signal und dieser wird auf der Minikarte angezeigt. Es gibt keine Anzeige im Spiel, welche Electroculi man bereits eingesammelt hat, sodass man notfalls die gesamte Karte an jedem Punkt absuchen muss. So viele Electroculi muss man insgesamt pro Stufe gefunden haben: Stufe 1: nach Freischaltung Stufe 2: 10 Electroculi Stufe 3: 22 Electroculi Stufe 4: 37 Electroculi Stufe 5: 55 Electroculi Stufe 6: 75 Electroculi Stufe 7: 97 Electroculi Stufe 8: 122 Electroculi Stufe 9: 150 Electroculi Stufe 10: 180 Electroculi Hinweis 1: Hierzu eignet sich die interaktive Karte, auf der man gefundene Electroculi markieren kann. Hinweis 2: Manche Electroculi kann man erst sammeln, wenn man die Hauptmission oder naheliegende Weltaufträge erledigt hat, zum Beispiel die Electroculi auf Tsurumi, wenn man die dortigen Missionen erledigt und den Nebel gelichtet hat. Ebenso muss man für einige Electroculi die Heilige Sakura hochstufen, damit das Electrograma stark genug ist, um durch alle Barrieren zu kommen. Danke für Tipps und Ergänzungen @BrianStinson_ @Billie_691 @stiller.
  7. Trophäen-Leitfaden - Brothers A Tale of Two Sons Remake 1x 9x 5x 0x = 15 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 15 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da eine Kapitelauswahl vorhanden ist. Platin ist in einem Spieldurchgang machbar. Ein auswählbarer Schwierigkeitsgrad ist nicht vorhanden. Das Spiel lässt sich alleine mit einem Controller oder zu zweit mit zwei Controllern spielen. Wichtig ist hier zu beachten, dass in letzterem Fall nur Spieler 1 (also der Host) die Trophäen erhält. Spielt man allein, so steuert man den großen Bruder mit den Tasten und und den kleinen Bruder mit und . Spielt man zu zweit, nutzt man auch entsprechend der Bruderauswahl nur die linke bzw. rechte Seite des Controllers. Hier eine Mini-Roadmap: Siehe Trophäen-Videoguide. Pause machen Du hast eine Pause vom Abenteuer gemacht. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Im Prolog muss man gleich am Anfang den Vater mit einer Trage den Berg heruntertragen. Bevor man dort einen Schalter bedient, läuft man nach rechts den Weg hinunter, bis zur Küste. Wenn man dort mit oder einen Stein aufgenommen und ins Wasser geworfen hat, erhält man die Trophäe. Hier ein Video dazu: Wunschbrunnen Du hast den Ball von jemandem in einen Brunnen geworfen? Schäm dich. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Ziemlich zu Beginn des ersten Kapitels kommt man an einem Mädchen vorbei, das mit einem Ball spielt. Mit dem kleinen Bruder muss man nun zu ihr hingehen und ihr mit den Ball wegnehmen. Diesen kann man dann in einen der umliegenden Brunnen werfen. Hat man dies getan, erhält man die Trophäe. Achtung: Bevor man diese Trophäe erspielt, sollte zwingend die Trophäe "Ein letztes Spiel?" erledigt werden, weil ansonsten der Ball, nachdem ihn der kleine Bruder in den Brunnen geworfen hat, dafür nicht mehr zur Verfügung steht. Hier ein Video dazu: Ruf der Riesen Du hast ein riesiges Horn ertönen lassen. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] In Kapitel 5 folgt man dem Weg durch tote Riesen-Krieger. Nach einiger Zeit muss man einem Riesen das Bein mit einer Axt abschlagen. Danach folgt man dem Weg und muss einem weiteren Riesen mit einer Riesenarmbrust in den Kopf schießen. Nachdem man das getan hat, geht man von der Armbrust herunter und nach links, um zu dem Riesenhorn springen zu können. Die Trophäe erhält man, wenn man es mit dem großen Bruder durch Halten von benutzt hat. Hier ein Video dazu: Walgesang Du hast Singen geübt. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] In Kapitel 6, kurz nachdem man die Babyschildkröten gerettet hat, kommt man an eine Stelle, an der lauter Eismänner herumstehen und wo man eine Brücke bauen muss. Hier läuft man so weit es geht nach oben, wo man eine Bank findet. Dort kann man sich mit den beiden Brüdern mit Gedrückthalten von und setzen. Die Trophäe erhält man, wenn man so ein wenig gewartet hat. Hier ein Video dazu: Sternschnuppe Wünsch dir was. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] In Kapitel 3 kommt man, nachdem man den Weg durch die Wölfe geschafft hat, zu einem Friedhof. Direkt rechts vom Eingang steht eine Statue. Die Trophäe erhält man, wenn man durch Halten von mit dem kleinen Bruder so lange mit dieser Statue interagiert hat, bis die Sternschnuppe erscheint. Während der Interaktion sollte man nicht zu nahe an der Statue stehen. Hinweis: Die Trophäe ist nicht mit dem großen Bruder erspielbar. Hier ein Video dazu: Schwarzes Schaf Jede Familie hat einen. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Im Laufe des ersten Kapitels kommt man an eine Brücke, die man herunterlassen kann, indem der kleine Bruder in dem großen Holzrad läuft. Auf der anderen Seite sind Schafe zu sehen. Mit dem großen Bruder holt man hier mit ein Schaf über die Brücke und geht zu den Hasen auf der anderen Seite. Dort ist in der Mitte eine schwarze Rußstelle. Für den Erhalt der Trophäe muss man das Schaf dort mit dem großen Bruder mit hineingeworfen haben. Hier ein Video dazu: Hasenfreunde Du hast dafür gesorgt, dass sich die Hasen benehmen. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Im Laufe des ersten Kapitels sieht man fünf Hasen auf einer Stelle hopsen - vier schwarze und einen weißen. Man muss mit dem kleinen Bruder den weißen Hasen nehmen und ihn mit in die schwarze Rußstelle in der Mitte tauchen. Die Trophäe schaltet sich frei, wenn daraufhin die Hasen miteinander gespielt haben. Hier ein Video dazu: Eine traurige Melodie Du hast dafür gesorgt, dass sich jemand besser fühlt. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] In Kapitel 4 trifft man etwas abseits von seinem Weg auf einen Mann, der sich erhängen möchte. Man muss diesen mit dem großen Bruder mit festhalten, während der kleine Bruder ins Baumhaus steigt und mit das Seil löst. Der Mann fängt dann an zu weinen. Kurz darauf muss man sich dann den unteren Weg hinter dem Baum entlang hangeln, die Spieluhr von der anderen Seite holen und sie dem Mann bringen. Sobald er dann sein trauriges Lied gespielt hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Hier ein Video dazu: Turteltauben Du hast die beiden Turteltauben wieder vereint. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, muss man bereits in Kapitel 1 in der Nähe der Schafe und Hasen mit dem kleinen Bruder einen Vogel aus einem Vogelkäfig befreien, indem man dort gedrückt hält. In Kapitel 4, bei dem Erfinder, befindet sich auf dem Weg nach unten ein Teleskop. Dieses muss man benutzen und etwas nach rechts und dann nach unten zu einem Baum schwenken. Dort sitzt der freigelassene Vogel. Hat man mit herangezoomt, wird die Trophäe kurz darauf freigeschaltet. Hinweis: Sollte man die Trophäe beim ersten Mal verpasst haben, muss man lediglich im ersten Kapitel den Vogel befreien und anschließend zum nächsten Speicherpunkt spielen. Danach kann man das Spiel verlassen und mit der Kapitelauswahl direkt beim vierten Kapitel weiterspielen. Hier ein Video dazu: Windröhre Du hast den Erfinder zum Tanzen gebracht. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Erhält man, wenn man den Erfinder zum Tanzen gebracht hat. In Kapitel 4 trifft man auf einen Erfinder, der einem ein Zahnrad zuwirft. Nachdem man dessen Aufgabe erledigt hat, steht er an seinem Tisch. Man kann nun einen Weg nach oben gehen. Oben angekommen muss man als kleiner Bruder mit die Kurbel betätigen und mit dem großen Bruder das Horn mit fast bis ans Ende der rechten Seite drehen. Die zwei Hörner müssen das zweite und dritte Loch von rechts bedecken. Damit hat man den richtigen Ton gefunden und der Erfinder fängt an zu tanzen. Hier ein Video dazu: Hinter dem Vorhang Du hast ein Geheimnis entdeckt. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] In Kapitel 6 verlässt man gleich zu Beginn mit einem Ruderboot die Höhle. Direkt nach der Höhle muss man sich rechts halten und durch den Blut-Wasserfall gefahren sein, um die Trophäe zu erhalten. Hier ein Video dazu: Schildkrötensuppe Du hast den Schildkröten geholfen, ins Meer zu gelangen. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] In Kapitel 6 trifft man nach der Bootsfahrt und ein paar Sprüngen über Eisplattformen gleich links von den Brüdern auf eine aufgebrachte und schreiende Riesenschildkröte. Wenn man rechts von der Schildkröte den Weg entlang geht, kann man drei Babyschildkröten finden: Eine rutscht einem direkt vor die Füße, eine weitere liegt auf einer Plattform, die der kleine Bruder mittels Räuberleiter erreicht, und die dritte befindet sich in der Nähe der Rutsche, über die alle drei Schildkröten ins Wasser zu ihrer Mutter befördert werden können. Der kleine Bruder kann lediglich mit Schildkröten interagieren, die auf ebener Fläche liegen. Das heißt, er kann die Schildkröte von der Plattform zum großen Bruder hinunterschieben. Ebenso kann der kleine Bruder die Schildkröte, die am nächsten zur Rutschbahn liegt, bewegen. Der Weg zur Rutsche hat eine leichte Steigung, daher ist es an dieser Stelle nur mit dem großen Bruder möglich, die letzte Schildkröte dort hinaufzuziehen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man alle drei Schildkröten zu ihrer Mutter zurückgebracht hat. Hier ein Video dazu: Ein letztes Spiel? Du hast deinem kleinen Bruder gezeigt, wie es geht. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Ziemlich zu Beginn des ersten Kapitels kommt man an einem Mädchen vorbei, das mit einem Ball spielt. Mit dem großen Bruder geht man zu ihr und nimmt in einem günstigen Moment den Ball mit auf. Nun muss man versuchen, den Ball durch den Ring zu werden, also mit ihm einen Korb erzielen. Hat man dies getan und somit dem kleinen Bruder gezeigt, wie es geht, erhält man die Trophäe. Achtung: Diese Trophäe muss zwingend vor dem Erspielen der Trophäe "Wunschbrunnen" erledigt werden, weil ansonsten der Ball, nachdem ihn der kleine Bruder in den Brunnen geworfen hat, nicht mehr zur Verfügung steht. Hier ein Video dazu: Dreh mich herum Du verwirrst jemandem zu sehr. [Offline-Trophäe] [Offline-Koop-Trophäe] Im Laufe des ersten Kapitels kommt man an eine Brücke, die man herunterlassen kann, indem der kleine Bruder in dem großen Holzrad läuft. Auf der anderen Seite sind Schafe zu sehen. Mit dem großen Bruder holt man hier mit ein Schaf und dreht sich mit mehrfach im Kreis. Hat man dies getan und somit jemanden sehr verwirrt, erhält man die Trophäe. Hier ein Video dazu: Eine Geschichte von zwei Söhne Alle Trophäen freischalten. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @steini0509 @DerFremdeSpieler @Magnes @Merlin-87 @Blutgräfin @maxijodi @Warlord149 @Buddan @Haptism @madd8t @Kampfferkel @stiller.
  8. zur freien Verfügung: Trophäen-Leitfaden - Steel Reign DLC 0x 0x 0x 3x = 3 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 3 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Die DLC "Steel Reign" ist kostenlos und wird automatisch vom Spiel heruntergeladen und installiert. Die Questreihe der Stählernen Bruderschaft startet am Ort Fort Atlas auf der Weltkarte. Die täglichen Operationen können über die Weltkarte gestartet werden mit . Die täglichen Operationen können beliebig oft wiederholt werden. Die Trophäen "Stählerne Brüder und Schwestern" sowie "Operationsass" können im Team erspielt werden (Koop). Für den Erhalt der Trophäe "Operationsass" muss man nicht zwingend der Teamleiter sein. Für den Erhalt der Trophäe "Stählerne Brüder und Schwestern" muss man Teamleiter sein. Als Teammitglied zählt der Fortschritt der gesamten Questreihe nicht. Stählerne Brüder und Schwestern Schließe "Der Katalysator" ab. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die gesamte Questreihe der Stählernen Bruderschaft abgeschlossen hat. Dabei ist die Entscheidung, ob man Ritter Shins oder Paladin Rahmanis Ansichten unterstützt, für den Erhalt der Trophäe irrelevant. Ebenso gilt dies für die Entscheidung, die am Ende getroffen werden muss. Die Quest-Reihe startet in Fort Atlas. Im Spoiler eine Übersicht der Quests: Achtung: Erspielte Quests, an denen man als Teammitglied teilnimmt, zählen nicht für den Fortschritt des eigenen Charakters. Deshalb erhält man nicht die Trophäe, wenn man die Quest "Der Katalysator" im Team als Teammitglied spielt. Die Trophäe erhält nur der Teamleiter. Operationsass Verdiene in einer täglichen Operation Belohnungen der Ältester-Stufe. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Es muss eine tägliche Operation in weniger als 8 Minuten abgeschlossen werden. Die tägliche Operation kann über die Weltkarte mit aktiviert werden. Es ist sehr empfehlenswert im Team zu spielen. Die Map und die darauf befindlichen Gegner wechseln täglich. Der Ablauf ist immer der gleiche: Besiege 8 Gegner, finde den Codeträger, Deaktiviere Gerät, Besiege 12 Gegner,… Am Ende steht ein Bossgegner, der ausgeschaltet werden muss. Für den Erhalt der Trophäe ist es irrelevant ob man Teamleiter oder -mitglied ist. Sterne-Bauer Stelle eine legendäre 1-Stern-, 2-Sterne- und 3-Sterne-Mod her. [Online-Trophäe] [Online-Koop-Trophäe] Mods können für Waffen und Rüstungen an der Waffen- und Rüstwerkbank im eigenen C.A.M.P. oder in der Welt hergestellt werden. Die daraus entstehenden legendären Effekte sind zufällig. Zur Modifikation benötigt man neben dem zu modifizierenden Gegenstand legendäre Kerne und legendäre Module entsprechend der gewollten Sterneanzahl. Legendäre Kerne erhält man durch die erfolgreiche Teilnahme an öffentlichen Events als eine fixe Questbelohnung. Legendäre Module können im Rusty Pick mit legendären Scheinen ( 1 Modul kostet 50 legendäre Scheine) erworben werden. Legendäre Scheine können wiederum an legendären Wechselmaschinen gegen unpassende legendäre Ausrüstung eingetauscht werden. Danke für Tipps und Ergänzungen @Schlauschaf. @stiller Das habe ich eben erst entdeckt. Kann dann wohl weg. edit Billie: bei Zuteilung zusammenführen und archivieren [Noch in Bearbeitung!]
  9. Hallo Community, Dieser Leitfaden-Entwurf ist noch nicht fertiggestellt. Jeder der die Lust dazu verspürt und alle nötigen Trophäen erspielt hat, um einen Leitfaden beginnen zu dürfen, kann alle Formulierungen aus dem Entwurf für seinen eigenen entnehmen. zur freien Verfügung: Trophäen-Leitfaden - Vampire The Masquerade Bloodhunt 1x 5x 10x 19x = 35 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 0 Online-Trophäen: 35 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Die Platin kann nur Online erspielt werden Um online zu spielen, wird keine Playstation-Plus-Mitgliedschaft benötigt Das Spiel besteht aus zwei verschiedenen Spielmodi: Blutjagt und Team-Deathmatch Willkommen bei der Maskerade Besuche zum ersten Mal das Elysium. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr sobald ihr euch einen Sharkmob Account erstellt habt und zum ersten mal im Elysium (Wartebereich) seid. Ist ein Arzt anwesend? Belebe ein Teammitglied wieder. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr sobald ihr zum ersten mal ein Teammitglied wiederbelebt habt. Sobald es auf den Boden geschossen wird, müsst ihr zu euren Teammitglied gehen und mit der Taste wiederbeleben. Dafür müsst ihr im Duo oder Trio Modus spielen. Leben und nicht sterben lassen Respawne ein Teammitglied. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr sobald ihr ein Teammitglied an einem Respawnort wiederbelebt. Hierfür müsst ihr zu einem Respawn ort gehen welche ihr auf eurer Karte sehen könnt. Jetzt müsst ihr dort die gedrückt halten. Ich bin Legende Rüste eine legendäre Waffe aus. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr eine Legendäre Waffe (Gold) aufheben. Diese findet ihr in Goldenen Truhen welche auf der Karte verteilt sind. Meistens findet man sie an Hochrangigen Beuteorten oder an orten an dene Instanz Soldaten stationiert sind. Tipp: Wenn ihr am Bahnhof spawnt findet man zu 90% eine Goldene Truhe. Jetzt müsst ihr nur glück haben das eine Legendäre Waffe drin ist. Gute Besserung Betritt 25 Apotheken. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man sobald man ingesamt 25 Apotheken betritt. Apotheken sind auf der karte mit einem Medi-Kreuz markiert. Knarren und Krempel Betritt 25 Antiquitätenläden. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man sobald man insgesamt 25 Antiquitätenläden betritt. Diese sind mit einem Schwert Symbol auf der Karte markiert. Sehr schick! Betritt 25 Schneidereien. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhält man sobald man insgesamt 25 Schneidereien betritt. Diese sind mit einem Pistolen Symbol auf der Karte markiert. Erstes Blut Erhalte in einem Spiel maximale Blutresonanz einer Sorte. [Online-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in einem Spiel drei mal von der gleichen sort Mensch (NPC) Blut saugen. Sie sind in vier Verschiedenen farben markiert. Lila, Türkis, Pink und Orange. Sobald man zb. in einem Match drei mal von Orange getrunken hat bekommt man die Trophäe. Info: Am Anfang einer runde kann man nur drei Menschen aussaugen. Sobald ihr einen gegnerischen Spieler oder Instanz Soldat (Bot) mit der Taste Diableriert, könnt ihr einen Mensch (NPC) mehr aussaugen. Du bist, was du isst Erhalte in einem Spiel je eine Blutresonanz jeder Sorte. [Online-Trophäe] Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr in einer Runde von allen vier menschenarten Blut saugt. 1x Lila, 1x Türkis, 1x Pink, 1xOrange. Info: Am Anfang einer runde kann man nur drei Menschen (NPC) aussaugen. Sobald ihr einen gegnerischen Spieler oder Instanz Soldat (Bot) mit der Taste Diableriert könnt ihr einen Mensch mehr aussagen. Der ewige Kreislauf Überlebe eine Blutjagd. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr eine Blutjagt überleben. Die Blutjagd beginnt indem ihr von einem Mensch (NPC) gesehen werdet wie ihr Blut saugt, oder wenn ihr einen Mensch mit einer Waffe oder Fähigkeit verletzt. Jetzt startet ein 60 Sekunden Timer und ihr seid für alle anderen Spieler sichtbar. Nachdem die 60 Sekunden vorbei sind bekommt ihr die Trophäe. Jeder fängt mal klein an Bringe 25 Spieler mit Kleinkaliberwaffen zu Boden. [Online-Trophäe] Hierfür Müsst ihr 25 Spieler mit Kleinkaliberwaffen zu Boden bekommen. Zu Kleinkaliberwaffen gehören: Pistole Pistolen-Akimbo Thompson-Mschinenpistole Schallgedämpfte MP Mit der großen Kelle Bringe 25 Spieler mit Großkaliberwaffen zu Boden. [Online-Trophäe] Hierfür Müsst ihr 25 Spieler mit Großkaliberwaffen zu Boden bekommen. Zu Großkaliberwaffen gehören: Sturmgewehr Salvengewehr Leichtes-Maschinengewehr Umschaltbares Maschinengewehr Ja, genau Bringe 25 Spieler mit Präzisionswaffen zu Boden. [Online-Trophäe] Hierfür Müsst ihr 25 Spieler mit Präzisionswaffen zu Boden bekommen. Zu Präzisionswaffen gehören: 9-Lauf-Gewehr Marksman-Gewehr Revolver Scharfschützengewehr Schützenkönig Bringe 25 Spieler mit Armbrüsten zu Boden. [Online-Trophäe] Hierfür Müsst ihr 25 Spieler mit Armbrüsten zu Boden bekommen. Zu Armbrüsten gehören: Armbrust Armbrust-Akimbo Schrotsammler Bringe 25 Spieler mit Schrotflinten zu Boden. [Online-Trophäe] Hierfür Müsst ihr 25 Spieler mit Schrotflinten zu Boden bekommen. Zu Schrotflinten gehören: Doppelläufige Schrotflinte Repetierflinte Von Angesicht zu Angesicht Bringe 25 Spieler mit Nahkampfwaffen zu Boden. [Online-Trophäe] Hierfür Müsst ihr 25 Spieler mit Nahkampfwaffen zu Boden bekommen. Zu Nahkampfwaffen gehören: Katana Geisselklingen Dolch-Duo Feueraxt Stachelschläger Brechstange Messer Hier rüber! Diableriere 25 Gegner. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr 25 gegner zu Boden schießen und ihn dann mit der Taste Diablerieren. Blutsverwandter Erreiche Spieler-Stufe 5. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr Spieler-Stufe Fünf erreichen. Eure Spieler-Stufe steigt wenn ihr Matches spielt. Hierbei ist es egal wie viele Abschüsse ihr macht oder wie lange die runde geht. Ihr bekommt immer einen festen betrag an XP. Sei still, oder es wird laut! Töte 50 Instanz-Mitglieder. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr insgesamt 50 Instanz-Mitglieder töten. Das sind die bewaffneten Soldaten die überal auf der Karte verteilt sind. Instanz-Mitglieder findet ihr auf der Karte and den roten Kreuzen. Von Prag nach Malmö Überwinde eine Gesamtstrecke von 836 Kilometern. [Online-Trophäe] Diese Trophäe erhaltet ihr, sobald ihr insgesamt eine Strecke von 836 Kilometer gegangen seit. Gute Arbeit, Bruhdi Betäube 25 Spieler mit der Erdschock-Fähigkeit des Brujah-Vandalen. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr 25 Spieler mit der Erdschock-Fähigkeit des Bruhja-Vandalen Treffen. Die Fähigkeit aktiviert ihr mit der Taste. Schockwellentherapie Blocke 1.500 Schaden mit der Schockwellenhieb-Fähigkeit des Brujah-Schlägers. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr insgesamt 1.500 Schaden mit der Schockwellenhieb-Fähigkeit des Brujah-Schlägers abwehren. Drückt die Taste sobald ein gegner auf euch schießt um den Schaden zu blocken. Animalistig Entdecke 25 Gegner mit der Kundschafter-Famulus-Fähigkeit des Nosferatu-Animalisten. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr insgesamt 25 Gegner mit der Kundschafter-Famulus-Fähigkeit des Nosferatu-Animalisten entdecken. Mit der Taste könnt ihr einen Schwarm Fledermäuse schießen. Sobald ein Gegner im radius der Fledermäuse ist zählt es als entdeckt. Kanal fatal Verursache 1.500 Schaden mit der Kanalisationsbombe-Fähigkeit des Nosferatu-Saboteurs. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr insgesamt 1.500 Schaden mit der Kanalisationsbombe-Fähigkeit des Nosferatu-Saboteurs machen. Mit der Taste könnt ihr eine Bombe werfen. Sobald ein Spieler im Explosionsradius ist explodiert sie und fügt ihm schaden zu. Nimm erst das Licht, dann das Leben Blende 25 Spieler mit der Blendende-Schönheit-Fähigkeit der Toreador-Sirene. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr 25 Spieler mit der Blendende-Schönheit-Fähigkeit der Toreador-Sirene blenden. Sobald ein Spieler nah bei euch ist müsst ihr die Taste drücken um ihn zu blenden. Heile, heile, Segen Heile 2.500 Gesundheit mit der Verjüngende-Stimme-Fähigkeit der Toreador-Muse. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr insgesamt 2.500 Gesundheit mit der Verjüngende-Stimme-Fähigkeit der Toreador-Muse heilen. Drückt hierfür die Taste um euch zu heilen. Unerbittliches Urteil Stürme in 25 Spieler mit der Unerbittlicher-Angriff-Fähigkeit des Ventrue-Vollstreckers. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr insgesamt 25 Spieler mit der Unerbittlicher-Angriff-Fähigkeit des Ventrue-Vollstreckers treffen. Schaut hierfür in die richtung eines Spielers wenn ihr nah an ihm seit. Drückt jetzt die Taste um auf ihn zu stürmen. Geißel Erreiche Spieler-Stufe 25. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr Spieler-Stufe 25 erreichen. Eure Spieler-Stufe steigt wenn ihr Matches spielt. Hierbei ist es egal wie viele Abschüsse ihr macht oder wie lange die runde geht. Ihr bekommt immer einen festen betrag an XP. Ä S T H E T I K Lande als Toreador in den Top 3. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr einmal als einer der letzten drei überlebenden mit der Sirene oder Muse sein. Umarme das Chaos Lande als Brujah in den Top 3. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr einmal als einer der letzten drei überlebenden mit dem Schläger oder Vandale sein. Trost im Schatten Lande als Nosferatu in den Top 3. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr einmal als einer der letzten drei überlebenden mit dem Saboteur oder Animalist sein. Der Wunsch zu herrschen Lande als Ventrue in den Top 3. [Online-Trophäe] Hierfür müsst ihr einmal als einer der letzten drei überlebenden mit dem Vollstrecker sein. Erstgeborener Erreiche Spieler-Stufe 50. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr Spieler-Stufe 50 erreichen. Eure Spieler-Stufe steigt wenn ihr Matches spielt. Hierbei ist es egal wie viele Abschüsse ihr macht oder wie lange die runde geht. Ihr bekommt immer einen festen betrag an XP. Das Sharkmob-Team sagt Danke! Schalte jede Trophäe frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Haiköder Stürze in den Fluss und lass dich von Haien fressen. [Online-Trophäe] Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr einmal ins Wasser springen. Spawnt hierfür am besten am Hafen und springt direkt ins Wasser. Danke für Tipps und Ergänzungen @trbvg.
  10. Trophäen-Leitfaden - The Jumping Burger Halloween Edition 1x 9x 5x 6x = 21 16-fach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS5 (EU), PS4 (NA), PS5 (NA), PS4 (AS), PS5 (AS), PS4 (JP), PS5 (JP) - jeweils die normale Version + die "Turbo"-Version. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht, man in dem Spiel nicht scheitern kann und alle gemachten Sprünge gespeichert werden. Von diesem Spiel gibt es eine weitere Version namens "The Jumping Burger Halloween Edition: TURBO". Diese ist abgesehen von der Sprunggeschwindigkeit des Burgers komplett identisch zur normalen Version und deshalb deckt dieser Leitfaden beide Versionen ab. In dem Spiel kann man die Taste wiederholt drücken oder wahlweise auch gedrückthalten, damit der Burger springt. Bei Beenden des Spiels wird die aktuelle Sprungzahl gespeichert. Sollte man zwischendurch das Spiel beenden, kann man somit fortsetzen, wo man aufgehört hat. It's Burger time! Jump 25 times. Spring 25-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Tasty Jump 50 times. Spring 50-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Tasty Jump 75 times. Spring 75-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Tasty Jump 100 times. Spring 100-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mega Tasty Jump 125 times. Spring 125-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 125 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Amazing Tasty Jump 150 times. Spring 150-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 150 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Tasty Jump 175 times. Spring 175-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 175 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Amazing Tasty Jump 200 times. Spring 200-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Super Mega Amazing Tasty Jump 225 times. Spring 225-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 225 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Double Beef Burger Jump 250 times. Spring 250-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Chicken Burger Jump 275 times. Spring 275-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 275 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Veggie Burger Jump 300 times. Spring 300-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Pulled Pork Burger Jump 325 times. Spring 325-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 325 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Classic Burger Jump 350 times. Spring 350-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 350 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Cheese Burger Jump 375 times. Spring 375-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 375 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Chilli Cheese Burger Jump 400 times. Spring 400-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 400 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Angus Burger Jump 425 times. Spring 425-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 425 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Honey Mustard Burger Jump 450 times. Spring 450-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 450 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. BBQ Burger Jump 475 times. Spring 475-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 475 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Bacon Jam Burger Jump 500 times. Spring 500-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Now I'm scared Collect all other trophies. Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  11. Trophäen-Leitfaden - The Jumping Wrap 1x 9x 5x 6x = 21 16-fach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS5 (EU), PS4 (NA), PS5 (NA), PS4 (AS), PS5 (AS), PS4 (JP), PS5 (JP) - jeweils die normale Version + die "Turbo"-Version. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht, man in dem Spiel nicht scheitern kann und alle gemachten Sprünge gespeichert werden. Von diesem Spiel gibt es eine weitere Version namens "The Jumping Wrap: TURBO". Diese ist abgesehen von der Sprunggeschwindigkeit des Wrap komplett identisch zur normalen Version und deshalb deckt dieser Leitfaden beide Versionen ab. In dem Spiel kann man die Taste wiederholt drücken oder wahlweise auch gedrückthalten, damit der Wrap springt. Bei Beenden des Spiels wird die aktuelle Sprungzahl gespeichert. Sollte man zwischendurch das Spiel beenden, kann man somit fortsetzen, wo man aufgehört hat. It's Wrap time! Jump 25 times. Spring 25-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Tasty Jump 50 times. Spring 50-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Tasty Jump 75 times. Spring 75-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Tasty Jump 100 times. Spring 100-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mega Tasty Jump 125 times. Spring 125-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 125 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Amazing Tasty Jump 150 times. Spring 150-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 150 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Tasty Jump 175 times. Spring 175-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 175 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Amazing Tasty Jump 200 times. Spring 200-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Super Mega Amazing Tasty Jump 225 times. Spring 225-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 225 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Don't start with a cold tortilla… Jump 250 times. Spring 250-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. … because they crack Jump 275 times. Spring 275-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 275 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Use salad dressing… Jump 300 times. Spring 300-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. … or cream cheese as "glue" Jump 325 times. Spring 325-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 325 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Roll gently Jump 350 times. Spring 350-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 350 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mexicans refer to them as burritos Jump 375 times. Spring 375-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 375 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Typically ingredients: Jump 400 times. Spring 400-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 400 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Meat Jump 425 times. Spring 425-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 425 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Beans Jump 450 times. Spring 450-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 450 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Rice Jump 475 times. Spring 475-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 475 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Cheese Jump 500 times. Spring 500-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Now I'm hungry Collect all other trophies. Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  12. Trophäen-Leitfaden - The Jumping Chicken Wings 1x 9x 5x 6x = 21 16-fach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS5 (EU), PS4 (NA), PS5 (NA), PS4 (AS), PS5 (AS), PS4 (JP), PS5 (JP) - jeweils die normale Version + die "Turbo"-Version. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht, man in dem Spiel nicht scheitern kann und alle gemachten Sprünge gespeichert werden. Von diesem Spiel gibt es eine weitere Version namens "The Jumping Chicken Wings: TURBO". Diese ist abgesehen von der Sprunggeschwindigkeit der Chicken Wings komplett identisch zur normalen Version und deshalb deckt dieser Leitfaden beide Versionen ab. In dem Spiel kann man die Taste wiederholt drücken oder wahlweise auch gedrückthalten, damit die Chicken Wings springen. Bei Beenden des Spiels wird die aktuelle Sprungzahl gespeichert. Sollte man zwischendurch das Spiel beenden, kann man somit fortsetzen, wo man aufgehört hat. It's Chicken Wings time! Jump 25 times. Spring 25-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Tasty Jump 50 times. Spring 50-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Tasty Jump 75 times. Spring 75-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Tasty Jump 100 times. Spring 100-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mega Tasty Jump 125 times. Spring 125-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 125 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Amazing Tasty Jump 150 times. Spring 150-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 150 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Tasty Jump 175 times. Spring 175-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 175 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Amazing Tasty Jump 200 times. Spring 200-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Super Mega Amazing Tasty Jump 225 times. Spring 225-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 225 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Honey Rub Wings Jump 250 times. Spring 250-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Lemon Pepper Wings Jump 275 times. Spring 275-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 275 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Smoked BBQ Wings Jump 300 times. Spring 300-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mango Wings Jump 325 times. Spring 325-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 325 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Habanero Wings Jump 350 times. Spring 350-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 350 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Spicy Wings Jump 375 times. Spring 375-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 375 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Garlic Wings Jump 400 times. Spring 400-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 400 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The average American eats 90 Wings per year Jump 425 times. Spring 425-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 425 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The National Chicken Wing Day is on July 29th Jump 450 times. Spring 450-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 450 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The Super Bowl is a big day for eating Chicken Wings Jump 475 times. Spring 475-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 475 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The world record is 444 Wings in 26 minutes Jump 500 times. Spring 500-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Now I'm hungry Collect all other trophies. Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  13. Trophäen-Leitfaden - The Jumping Pumpkin 1x 9x 5x 6x = 21 16-fach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS5 (EU), PS4 (NA), PS5 (NA), PS4 (AS), PS5 (AS), PS4 (JP), PS5 (JP) - jeweils die normale Version + die "Turbo"-Version. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht, man in dem Spiel nicht scheitern kann und alle gemachten Sprünge gespeichert werden. Von diesem Spiel gibt es eine weitere Version namens "The Jumping Pumpkin: TURBO". Diese ist abgesehen von der Sprunggeschwindigkeit des Kürbis komplett identisch zur normalen Version und deshalb deckt dieser Leitfaden beide Versionen ab. In dem Spiel kann man die Taste wiederholt drücken oder wahlweise auch gedrückthalten, damit der Kürbis springt. Bei Beenden des Spiels wird die aktuelle Sprungzahl gespeichert. Sollte man zwischendurch das Spiel beenden, kann man somit fortsetzen, wo man aufgehört hat. It's Pumpkin time! Jump 25 times. Spring 25-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Delicious Jump 50 times. Spring 50-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Delicious Jump 75 times. Spring 75-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Delicious Jump 100 times. Spring 100-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mega Delicious Jump 125 times. Spring 125-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 125 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Amazing Delicious Jump 150 times. Spring 150-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 150 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Delicious Jump 175 times. Spring 175-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 175 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Amazing Delicious Jump 200 times. Spring 200-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Super Mega Amazing Delicious Jump 225 times. Spring 225-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 225 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Each pumpkin contains about 500 seeds Jump 250 times. Spring 250-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Pumpikns are fruits... Jump 275 times. Spring 275-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 275 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. … Not vegetables Jump 300 times. Spring 300-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Pumpkins take 90 to 120 days to reach maturity Jump 325 times. Spring 325-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 325 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. There are more than 45 different types of Pumpkin Jump 350 times. Spring 350-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 350 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Atlantic Giants are the largest Jump 375 times. Spring 375-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 375 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. … They can grow about 50 pounds per day Jump 400 times. Spring 400-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 400 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Every part of the Pumpkin is edible Jump 425 times. Spring 425-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 425 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Pumpkin pie is America’s favorite Thanksgiving dessert Jump 450 times. Spring 450-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 450 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Pumpkins are native to Central America and Mexico Jump 475 times. Spring 475-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 475 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The first Jack-o-Lanterns weren’t made from pumpkins at all Jump 500 times. Spring 500-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Now I'm very hungry Collect all other trophies. Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  14. Trophäen-Leitfaden - The Jumping Churros 1x 9x 5x 6x = 21 Achtfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS5 (EU), PS4 (NA), PS5 (NA), PS4 (EU - "Turbo"), PS5 (EU - "Turbo"), PS4 (NA - "Turbo") und PS5 (NA - "Turbo"). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht, man in dem Spiel nicht scheitern kann und alle gemachten Sprünge gespeichert werden. Von diesem Spiel gibt es eine weitere Version namens "The Jumping Churros: TURBO". Diese ist abgesehen von der Sprunggeschwindigkeit der Churros komplett identisch zur normalen Version und deshalb deckt dieser Leitfaden beide Versionen ab. In dem Spiel kann man die Taste wiederholt drücken oder wahlweise auch gedrückthalten, damit die Churros springen. Bei Beenden des Spiels wird die aktuelle Sprungzahl gespeichert. Sollte man zwischendurch das Spiel beenden, kann man somit fortsetzen, wo man aufgehört hat. Mini-Roadmap: Startet man das Spiel und hält für 500 Sprünge gedrückt, werden alle Trophäen freigeschaltet und man erhält die Platin-Trophäe. It's Churros time! Jump 25 times. Spring 25-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Yummy Jump 50 times. Spring 50-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Yummy Jump 75 times. Spring 75-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Yummy Jump 100 times. Spring 100-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mega Yummy Jump 125 times. Spring 125-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 125 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Amazing Yummy Jump 150 times. Spring 150-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 150 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Yummy Jump 175 times. Spring 175-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 175 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Amazing Yummy Jump 200 times. Spring 200-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Super Mega Amazing Yummy Jump 225 times. Spring 225-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 225 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. One Churro contains about 116-260 calories Jump 250 times. Spring 250-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Churros also know as „Mexican Doughnuts“ Jump 275 times. Spring 275-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 275 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. In Cuba, Churros are filled with guava Jump 300 times. Spring 300-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Churros were invented by Spanish shepherds Jump 325 times. Spring 325-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 325 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Alternatively, Churros may have come from China Jump 350 times. Spring 350-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 350 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Churros reached South America in the 1500s Jump 375 times. Spring 375-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 375 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. There are different Churros in different countries Jump 400 times. Spring 400-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 400 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Churros come in all shapes and sizes Jump 425 times. Spring 425-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 425 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Churros are one of the most popular breakfast items in Spain Jump 450 times. Spring 450-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 450 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Eat them while they're warm Jump 475 times. Spring 475-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 475 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. National Churro Day is june 6th Jump 500 times. Spring 500-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Now I'm hungry Collect all other trophies. Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
  15. Trophäen-Leitfaden - The Jumping Ice Cream 1x 9x 5x 6x = 21 Achtfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS5 (EU), PS4 (NA), PS5 (NA), PS4 (EU - "Turbo"), PS5 (EU - "Turbo"), PS4 (NA - "Turbo") und PS5 (NA - "Turbo"). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 21 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da das Spiel aus einem Endloslevel besteht, man in dem Spiel nicht scheitern kann und alle gemachten Sprünge gespeichert werden. Von diesem Spiel gibt es eine weitere Version namens "The Jumping Ice Cream: TURBO". Diese ist abgesehen von der Sprunggeschwindigkeit der Eiscreme komplett identisch zur normalen Version und deshalb deckt dieser Leitfaden beide Versionen ab. In dem Spiel kann man die Taste wiederholt drücken oder wahlweise auch gedrückthalten, damit die Eiscreme springt. Bei Beenden des Spiels wird die aktuelle Sprungzahl gespeichert. Sollte man zwischendurch das Spiel beenden, kann man somit fortsetzen, wo man aufgehört hat. Mini-Roadmap: Startet man das Spiel und hält für 500 Sprünge gedrückt, werden alle Trophäen freigeschaltet und man erhält die Platin-Trophäe. It's Ice Cream time! Jump 25 times. Spring 25-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 25 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Delicious Jump 50 times. Spring 50-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 50 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Delicious Jump 75 times. Spring 75-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 75 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Delicious Jump 100 times. Spring 100-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 100 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Mega Delicious Jump 125 times. Spring 125-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 125 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Amazing Delicious Jump 150 times. Spring 150-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 150 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Delicious Jump 175 times. Spring 175-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 175 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Super Mega Amazing Delicious Jump 200 times. Spring 200-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 200 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. More Super Mega Amazing Delicious Jump 225 times. Spring 225-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 225 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. It takes 12 pounds of milk... Jump 250 times. Spring 250-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 250 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. … to produce just 1 gallon of ice cream Jump 275 times. Spring 275-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 275 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The average number of licks to finish a scoop of ice cream is 50 Jump 300 times. Spring 300-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 300 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The country that consumes the most Ice Cream is USA… Jump 325 times. Spring 325-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 325 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. … followed by Australia and Norway Jump 350 times. Spring 350-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 350 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The most popular flavor is vanilla, followed by chocolate Jump 375 times. Spring 375-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 375 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Chocolate Ice Cream was invented before vanilla Jump 400 times. Spring 400-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 400 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The first Ice Cream recipe was found in 1665 Jump 425 times. Spring 425-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 425 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The average American eats 45.8 pints of Ice Cream a year Jump 450 times. Spring 450-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 450 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Chocolate syrup is the most popular Ice Cream topping Jump 475 times. Spring 475-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 475 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. The tallest Ice Cream cone was over 9 feet tall Jump 500 times. Spring 500-mal. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man insgesamt 500 Sprünge gemacht hat. Dafür startet man das Spiel und hält so lange gedrückt, bis man diese Anzahl an Sprüngen erreicht hat. Der aktuelle Zähler kann oben links im Bild eingesehen werden. Now I'm refreshed Collect all other trophies. Sammle alle anderen Trophäen. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
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