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Alle erstellten Inhalte von TheFreshBum
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
>151h Es wurden mir zuletzt 219std angezeigt, wobei ich hier aber mindestens 50 Stunden abziehen möchte, welche ich noch für Aufgaben im MP "verbraten" habe, obwohl ich ansonsten mit allem fertig war, was für Trophäen notwendig ist. Ganz klar muss man hier den unglaublichen grind für das Level 100 herausstellen. Ich habe 79X / 820 Aufgaben abgeschlossen und bin trotzdem nur Level 102,5. Die Aufgaben sind natürlich nicht der schnellste Weg, um im Level aufzusteigen, doch 15-Sekunden-Sessions immer und immer wieder gingen mir zu sehr an die Substanz, weshalb ich es lieber mit "vernünftigen" Aufgaben (100k Manual-Tricks ) angegangen bin. Daher ist das Ganze auch (inzwischen) deutlich schneller machbar und man sollte auch gut mit 120-150h hinkommen (oder wenn man es ganz eilig hat auch noch darunter...). -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2
10 Für mich hat es damals bei Erscheinen direkt "klick" gemacht und ich bis seitdem auch der Serie mehr oder weniger treu geblieben und habe die meisten Titel (ausgiebig) gespielt. Von daher kommt eigentlich keine andere Wertung als zehn für mich in Frage. Ich finde hier wurde ein wunderbarere Job gemacht und mit der frischen Grafik wurde es ganz toll geschafft, dass Spiel in die "Gegenwart" zu transportieren. Das Spielprinzip klappt für mich auch weiterhin wie eh und je und ich hatte unglaublich viel Spaß beim erneuten Versuch alle Gaps zu finden oder die "kleinen" Aufgaben im Spiel zu erledigen. Großartig! Gerne auch noch Teil 3 und 4 ... -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Marc's Thema in: Singularity
4 Wollte erst eine Fünf geben, doch da ich keine Koryphäe in dem Genre bin und keine wirklichen Schwierigkeiten hatte, bin ich dann doch auf die Vier gegangen. Die Gegner sind meistens dumm wie Brot und rennen einem mehr oder weniger direkt in die Schüsse rein oder stehen "ungedeckt" an irgendwelchen Punkten im Raum Hierdurch war es selbst mir möglich, kaum zu sterben - selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Je länger das Spiel ging, desto einfacher wurde es, besonders ab dem Zeitpunkt, wo man die "Blockade" nutzen konnte. Der MP wurde hierbei selbstverständlich geboostet... -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Marc's Thema in: Singularity
51-80h Kann mich nicht mehr wirklich an den MP erinnern, ausser dass ich diesen als "zäh" empfand... Trotzdem ein Dank an meine damalige Gruppe (auch wenn das vermutlich niemand hier lesen wird ^^), ohne die ich es sicherlich niemals angegangen wäre. Daher setzte ich hier mal die 40 Stunden ein, die mir so im Kopf umhergeistern. Beim SP habe ich, wie eigentlich immer, super lange gebraucht, da ich mal wieder in jede Ecke gegangen bin... Nicht zuletzt auch, weil ich nicht verpassen wollte. Letzten Endes hatte ich am Ende fast alle Upgrades gekauft und problemlos über 3 Waffen komplett aufgewertet. Das hat natürlich einiges an (unnötiger) Zeit verschlungen, weshalb ich hier mal entspannt 16 Stunden, wenn nicht noch mehr, (für mich) veranschlage. Geht sicherlich schneller, besonders im SP... Aber naja, was will man machen? -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Singularity
7 Da ich normal nicht soviel mit shootern am Hut habe, vergebe ich eine solide Sieben. Das "ZMG" war schon eine interessante Komponente, auch wenn ich mir in einigen Situationen lieber das Messer für den Nahkampf zurückgewünscht hätte. Die Zeit(reise)-Thematik war ebenfalls nicht schlecht, besonders auch in Verbindung mit dem Sniper und dem "Spezialsniper" oder auch der "Blockade" des ZMG. Doch waren die meisten Waffen nicht wirklich notwendig und fanden, ausser für die Trophäen, kaum Anwendung, da man (mMn) problemlos mit 2, vielleicht 3 Waffen spielen konnte und nur in wenigen Ausnahmesituationen mal auf die Spezialwaffen zurückgreifen musste. Im Ganzen war es eine solide Erfahrung, auch wenn die "Dummheit" der KI-Gegner mir sicherlich zu Gute kam. -
Naja, ist halt ein AC, weshalb da eh alles ähnlich abläuft / aussieht... Erinnert allerdings stärker an die ersten Teile. Somit denke ich, dass ich im SP durchaus meine Freude haben würde. Der multiplayer-part ist für mich allerdings schon eher "abschreckend", da mir dieses "hide-&-seek" / Versteckspiel nie wirklich Spaß gemacht hat. Von daher haut mich das nicht vom Hocker oder lässt vor Ekstase nicht mehr schlafen... Mal schauen, ob ich doch nochmal in die Reihe eintauche.
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Verschwundene PlayStation Store Inhalte
TheFreshBum antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophäen
Bei playstationtrophies.org habe ich gesehen, dass Ticket to Ride (PS4) am 17.06.2024 mit sämtlichen DLC aus dem store entfernt wird. So wie ich das sehe, gibt es hierzu keine retail-version (?) und somit wäre es dann nicht mehr kaufbar. Alle Trophäen sind allerdings offline erspielbar, so dass man auch über das Datum hinaus noch spielen und Trophäen bekommen kann, sofern man das Spiel / die DLC besitzt. (Habe keine Ahnung von solchen "playapps / playlinks", daher sorry für meine schlechte Ausdrucksweise.) Wie man hier (englisch) lesen kann, ist zwar alles gegen NPCs erspielbar, allerdings ist dies wohl "unendlich" schwerer, als mit besagter app. Diese app ist aber nicht mehr verfügbar. Mit "apk" (kA wofür das steht oder was das ist) kann man das Problem evtl umgehen?!? Alles ohne Gewähr und auf eigene Gefahr! -
Jo, Dank dir. Bei mir kam nur ein ellenlanger Link ------------- Bin mit dem Game nicht vertraut, daher übernehme ich einfach nur die Info aus dem englischen Forum (klick): Hunter's Arena: Legends (PS4 + PS5) - "Die Server sind aktuell nur "kaputt" und nicht abgeschaltet, da die offizielle Abschaltung im September / Oktober 2024 erfolgen wird. Aber da es niemanden offiziellen mehr gibt, der an dem Problem arbeitet, sind die Chancen, dass hier noch etwas passiert quasi Null." Soweit ich weiss ist das einer diese tollen always-online-Titel, weshalb spätestens dann, alle Trophäen unmöglich sind / werden. Hier ein "mini-guide" mit ungefähren Zeitangaben und einer möglichst effektiven Vorgehensweise: psnprofiles (englisch)
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Trophäen-Leitfaden - Defunct 1x 6x 9x 12x = 28 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 28 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 3 Verbuggte Trophäen: 4 (nur bei Patch 1.02) Automatische Trophäen: 0 Allgemeine Infos: Wichtig: Der aktuellste / letzte Patch (1.02) hat die Geheimversteck-Trophäen "Ooh! Geheimnisse!", "Mehr Geheimnisse!", "Eldorado" und "Zurückgelassen" verbuggt. Die Trophäen "Ooh! Geheimnisse!" und dadurch auch die Platin sind mit dieser Patch-Version gar nicht erspielbar, die anderen drei erhält man nicht an der vorgesehenen Stelle, sondern mit vertauschten Standorten. Es ist nicht davon auszugehen, dass dies von den Entwicklern / Publishern noch einmal behoben wird. Mit dem Patch 1.00 und/oder 1.01 sind alle Trophäen unverbuggt und normal erspielbar. Das Spiel beinhaltet ausschließlich Offline-Trophäen, es gibt allerdings Online-Leaderboards bei den Zeitangriffen. Die Trophäen "Waldkoller" und "Gib alles" sind als verpassbar gekennzeichnet, da man diese nur in der "Geschichte" (Neues Spiel) und nicht über die Levelauswahl erspielen kann. Da bei einem Neuen Spiel allerdings kein Fortschritt verloren geht, ist dies nur etwas zeitaufwendiger als über die Levelauswahl, vor allem, weil man dies beliebig oft wiederholen kann. Die Trophäe "Trickster" ist ebenfalls als verpassbar markiert, da man diese erst erspielen kann, wenn man zuvor alle Sammelgegenstände gefunden hat. Darüber hinaus kann man den Trick, der ausgeführt wird, nicht beeinflussen. Deswegen ist es vom Zufall abhängig, welcher Trick ausgeführt wird und wie lange man dadurch für die Trophäe benötigt. Man führt mit einen Neustart vom letzten Checkpoint aus. In das Pausenmenü hingegen gelangt man nur, indem man das Spiel mit in den Hintergrund verschiebt und ins Playstationmenü (XMB) wechselt. Wenn man anschließend das (laufende) Spiel wieder mit betritt, befindet man sich im Spiel-Menü, während das Spiel pausiert ist. Das Spielprinzip bzw. die Fortbewegung ist in diesem Spiel das Besondere, da die Idee dahinter ist, sich durch die Verstärkung der Gravitation durch das Auf und Ab des Geländes zu manövrieren. Durch Drücken und Halten von macht man sich quasi schwerer und kann dadurch Geschwindigkeit bei einer Bergab-Passage aufbauen (beschleunigen) und bei einer Bergauf-Passage abbauen ((stark) bremsen). Auf ebener Strecke rollt man, leicht langsamer werdend, weiter. Auf dem Rücken der Spielfigur ist für die zusätzliche Orientierung eine Lampe angebracht, welche die Neigung in Fahrt-/Blickrichtung angibt: Leuchtet diese grün, geht es bergab und man kann beschleunigen. Gelb bedeutet, dass der Untergrund flach ist und man weder beschleunigt noch bremst. Ist die Lampe rot, geht es bergauf und man würde stark abgebremst werden. Es ist essenziell, dass man dies verinnerlicht, da man ansonsten nur durch Gedrückthalten von vorwärtskommt, allerdings nur sehr langsam. Rückwärts kann man sich gar nicht aktiv bewegen. Um in eine andere Richtung zu gelangen, muss man sich mit (nach links oder rechts) drehen (geht auch auf der Stelle, ohne dass man fährt). Aktiv bremsen, unabhängig von der Neigung des Geländes, kann man, indem man zurückzieht. Davon abgesehen gibt es noch einen Sprung und Doppelsprung +, welcher auch einen kleinen Schub verleiht, und im späteren Verlauf einen (begrenzten) Boost . Eine letzte Besonderheit bietet die "Magnetisierung" durch Halten von . So kann man im späteren Spielverlauf auch an Wänden und sogar an der Decke fahren, solange man die Fähigkeit aktiv hält. Für die Zeitrennen bzw. auch den kompletten Durchlauf ohne zu sterben, kann man sich auch an den Speedruns orientieren. Diese wurden zwar alle am PC gemacht, weswegen nicht alles 1:1 übernommen werden kann, aber für einen generellen Überblick der Route(n) sollte dies durchaus angewendet werden können. Siehe Speedruns. Rasenmäher Schließe das Grasland ab. [Offline-Trophäe] Das Grasland ist das erste Gebiet. Sobald man in der Geschichte das fünfte Level "Tal" abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Spare in der Zeit, so hast du in der Not Schließe das Ödland ab. [Offline-Trophäe] Das Ödland schließt sich an das Grasland an und ist das zweite Gebiet, in welches man in der Geschichte nach Abschluss des Levels "Tal" gelangt. Für die Trophäe muss man das letzte Level des Gebiets (neuntes Level insgesamt) "Oase" abgeschlossen haben. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Sammler-Lehrling Schnapp dir ein Sammlerstück. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man ein beliebiges der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Sammler-Geselle Schnapp dir 10 Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man zehn der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Sammler-Experte Schnapp dir 20 Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man 20 der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Zu einfach! Erhalte Bronze oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Bronzezeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Pah! War das schon alles?", "Ah ... Hm ... Äh ... Hm ..." und "Ah, auf keinen Fall!" kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Ich beherrsche Tricks?! Führe einen Trick in der Luft aus. [Offline-Trophäe] Tricks dienen in diesem Spiel keinem wirklichen Zweck, außer einen normalen Sprung etwas stylischer zu machen. Man kann auch nicht einen bestimmten Trick ausführen, da über lediglich ein zufälliger Trick ausgeführt wird. Da die meisten Tricks eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen, sollte man diese, wenn überhaupt, nur bei wirklich großen Sprüngen ausführen, um einen Sturz zu vermeiden. Die Trophäe erhält man, sobald man zum ersten Mal einen beliebigen Trick ausgeführt hat und gelandet ist. Kann mit den Trophäen "Schneller Trick", "Der Boden ist Lava" und "Höhenangst" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Schneller Trick Führe zwei Tricks in der Luft aus, ohne den Boden zu berühren. [Offline-Trophäe] Bei den meisten Sprüngen reicht die Zeit nicht aus, um zwei Tricks hintereinander auszuführen, bevor man wieder landet. Von daher sollte man es sich gut überlegen, wo man versucht, die Trophäe zu erspielen. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch man ausreichend Zeit hat, zwei Tricks auszuführen, bevor man wieder auf dem Boden landet. Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man zwei Tricks ausgeführt hat und wieder ohne Sturz gelandet ist. Kann mit den Trophäen "Ich beherrsche Tricks?!", "Der Boden ist Lava" und "Höhenangst" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Ooh! Geheimnisse! Finde das Geheimversteck im Level „Zuhause“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht erspielt werden. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "Zuhause" gibt es einen Raum, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 2) befindet, welches man nur durch einen gut abgestimmten Sprung erreichen kann. Kurz bevor man die beiden Schlüssel einsetzt, um in den nächsten Abschnitt zu gelangen, kann man über eine Schanze zu dem besagten Raum und Sammlerstück gelangen. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Mehr Geheimnisse! Finde das Geheimversteck im Level „In die Wälder“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht im Level "In die Wälder" erspielt werden, stattdessen erhält man sie, wenn man den geheimen Bereich im Level "Zuhause" erreicht hat. Daher muss man mit dieser Patch-Version die Beschreibung der Trophäe "Ooh! Geheimnisse!" benutzen. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "In die Wälder" gibt es einen Bereich, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 14) befindet. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Eldorado Finde das Geheimversteck im Level „Oase“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht im Level "Oase" erspielt werden, stattdessen erhält man sie, wenn man den geheimen Bereich im Level "In die Wälder" erreicht hat. Daher muss man mit dieser Patch-Version die Beschreibung der Trophäe "Mehr Geheimnisse!" benutzen. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "Oase" gibt es einen Bereich, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 35) befindet. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Zurückgelassen Finde das Geheimversteck im Level „Tiefpunkt“. [Offline-Trophäe] [Verbuggte Trophäe] Die Trophäe kann mit dem letzten Patch (1.02) nicht im Level "Tiefpunkt" erspielt werden, stattdessen erhält man sie, wenn man den geheimen Bereich im Level "Oase" erreicht hat. Daher muss man mit dieser Patch-Version die Beschreibung der Trophäe "Eldorado" benutzen. In Patch 1.00 und 1.01 erhält man diese wie angedacht und nachfolgend beschrieben. Im Level "Tiefpunkt" gibt es einen Bereich, in welchem sich auch ein Sammlerstück (Nr. 37) befindet. Sobald man den geheimen Bereich erreicht hat, erhält man die Trophäe. Im Spoiler ein Video mit allen Sammlerstücken und den Geheimverstecken: Endstation Schließe das Endspiel ab. [Offline-Trophäe] Die Endstation schließt sich an das Ödland an und ist das dritte und damit letzte Gebiet. In der Geschichte erreicht man diese nach Abschluss des Levels "Oase". Für die Trophäe muss man das letzte Level des Gebiets (zwölftes und damit letztes Level insgesamt) "Absturzstelle" abgeschlossen haben. Wenn man das Ende des zwölften Levels "Absturzstelle" erreicht hat und die Zwischen-/Endsequenz beginnt, erhält man die Trophäe. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Kann mit der Trophäe "Abenteurer" kombiniert werden, da man für beide Trophäen im Prinzip dasselbe schaffen muss. Sammler-Meister Schnapp dir 30 Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man 30 der Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Abenteurer Schließe den normalen Modus ab. [Offline-Trophäe] Mit dem normalen Modus ist die Geschichte gemeint "Hauptmenü → Neues Spiel". Für die Trophäe muss man in der Geschichte durch alle drei Gebiete und deren Levels gefahren sein. Wenn man das Ende des zwölften Levels "Absturzstelle" erreicht und somit auch alle anderen Levels abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe während der Zwischen-/Endsequenz. Wie oft man neu gestartet hat oder gestorben ist, spielt hierbei keine Rolle. Kann mit der Trophäe "Endstation" kombiniert werden, da man für beide Trophäen im Prinzip dasselbe schaffen muss. Pah! War das schon alles? Erhalte Silber oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Silberzeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Zu einfach!", "Ah ... Hm ... Äh ... Hm ..." und "Ah, auf keinen Fall!" kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Der Boden ist Lava Bleibe fünf Sekunden lang in der Luft, ohne den Boden zu berühren. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man die fünf Sekunden in der Luft verbracht hat. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch dies der leichteste Weg ist die notwendige Zeit in der Luft zu verbringen. Kann mit den Trophäen "Ich beherrsche Tricks?!", "Schneller Trick" und "Höhenangst" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Überschallknall! Erreiche die Höchstgeschwindigkeit und halte sie drei Sekunden lang. [Offline-Trophäe] Da es in dem Spiel keine Anzeige für die Geschwindigkeit gibt, kann man sich nur grob an dem Gefühl orientieren, wie schnell man durch die Level rast. Für die Trophäe benötigt man entweder eine lange Bergab-Passage oder viele Booster. Am einfachsten sollte es daher im Tunnel des Levels "Zurück auf der Piste" im Ödland oder im letzten Level "Absturzstelle" in Endstation gehen, da man hier für einen längeren Zeitraum dauerhaft geboostet wird und somit keine Geschwindigkeit verliert. Die Trophäe erhält man, sobald man ununterbrochen drei Sekunden lang mit Höchstgeschwindigkeit gefahren ist. Geschwindigkeitsrausch Beende das Zeitrennen „Schrottplatz“ in weniger als 3 Minuten. [Offline-Trophäe] Der Schrottplatz ist das zweite Level im Ödland. Um diesen als Zeitrennen spielen zu können, muss man zuvor den Schrottplatz erfolgreich in der Geschichte abgeschlossen haben. Die zu schlagende Zeit von drei Minuten ist deutlich über der Platinzeit (1:57 Min.). Sobald man das Zeitrennen dort unter drei Minuten beendet hat, wird die Trophäe freigeschaltet. Im Spoiler ein Video mit den Zeitrennen: Überlebender Bleibe mehr als 20 Sekunden im Müllschlucker. [Offline-Trophäe] In den Müllschlucker gelangt man in der Geschichte am Ende des ersten Levels "Zuhause". Nachdem man die zwei Schlüssel gesammelt und das Tor in den letzten großen Raum geöffnet hat, fährt man nun links über den Steg zum Ende des Levels und es folgt eine Zwischensequenz. Nach der Sequenz befindet man sich in einem langen Schacht. Dieser Schacht ist der Müllschlucker, in dem man jetzt mindestens 20 Sekunden bleiben muss, bevor man mit dem Müll hinausgeschleudert wird. Hierfür sollte man sich am besten am Rand aufhalten und / oder den heranfliegenden (Müll-)Objekten ausweichen, um nicht unabsichtlich erfasst und mitgeschleift zu werden. Die Trophäe erhält man direkt, nachdem die 20 Sekunden verstrichen sind. Höhenangst Springe 100 Meter in die Luft. [Offline-Trophäe] Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man die Höhe von 100 Meter in der Luft erreicht hat. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch man auch mit geringem Tempo die notwendige Höhe erreichen kann. Kann mit den Trophäen "Ich beherrsche Tricks?!", "Schneller Trick" und "Der Boden ist Lava" kombiniert werden, da man für diese Trophäen am einfachsten den gleichen Ort / Sprung wählt. Sammler-Großmeister Schnapp dir alle Sammlerstücke. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 40 Sammlerstücke über die verschiedenen Level verteilt. Die Sammlerstücke sind goldene, langsam rotierende, metallische Bruchstücke. Für das Einsammeln ist keine besondere Aktion notwendig. Das Durchfahren oder eine Berührung ist vollkommen ausreichend. Die Reihenfolge, in der man die Sammlerstücke einsammelt, spielt hierbei keine Rolle und kann beliebig erfolgen. Die Trophäe erhält man, sobald man alle 40 Sammlerstücke eingesammelt hat. Tipp: Das erste Sammlerstück im Käfig im Level "In die Wälder" (Nr. 13) kann, in Bezug auf das Video, einfacher von oben, über die Fahrt an der Deckenkonstruktion, erreicht werden, indem man sich (in den Käfig) "hineinfallen" lässt. Im Spoiler ein Video mit allen Fundorten: Äh … Hm … Erhalte Gold oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Goldzeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Zu einfach!", "Pah! War das schon alles?" und "Ah, auf keinen Fall" kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Ah, auf keinen Fall! Erhalte Platin oder besser in Zeitrennen auf allen Karten. [Offline-Trophäe] Man schaltet die einzelnen Level erst mit Abschluss in der Geschichte frei, bevor man ein Zeitrennen in ihnen bestreiten kann. In dem Menüpunkt "Zeitrennen" kann man anschließend noch einmal separat und in beliebiger Reihenfolge die einzelnen Level aus der Geschichte unter dem Aspekt "so schnell wie möglich" angehen. In diesem Modus sind "Zeitblasen" in den Levels verteilt, welche die ablaufende Zeit für jeweils eine Sekunde anhalten, wenn man durch sie hindurchfährt. Neben den zwölf Levels aus der Geschichte gibt es noch drei Zeitrennen in Nebenlevels, welche man nicht in der Geschichte erlebt. Insgesamt gib es somit 15 Zeitrennen und sobald man in allen mindestens die Platinzeit unterboten hat, erhält man die Trophäe. Kann mit den anderen Zeitrennen-Trophäen "Zu einfach!", "Pah! War das schon alles?" und "Ah ... Hm ... Äh ... Hm ..." kombiniert werden. Im Spoiler ein Video mit einem möglichen Weg für die Platinzeiten für alle Karten: Trickster Führe jeden Trick einmal aus. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Tricks dienen in diesem Spiel keinem wirklichen Zweck, außer einen normalen Sprung etwas stylischer zu machen. Man kann auch nicht einen bestimmten Trick ausführen, da über lediglich ein zufälliger Trick ausgeführt wird. Da die meisten Tricks eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen, sollte man diese, wenn überhaupt, nur bei wirklich großen Sprüngen ausführen, um einen Sturz zu vermeiden. Am einfachsten geht dies bei einem "Boden-Ventilator" in den Levels des Ödlands. Diese befördern die Spielfigur, abhängig von dem Luftstrom, extrem hoch bzw. weit, wodurch man ausreichend Zeit hat, einen oder mehrere Tricks in einem Sprung auszuführen. Die Trophäe erhält man, sobald man jeden der insgesamt neun verschiedenen Tricks einmal ausgeführt hat und gelandet ist. Man kann die Tricks nicht beeinflussen (und somit ist die Trophäe in der Theorie verpassbar), daher muss man einfach so lange Tricks ausführen, bis man die Trophäe erhält. Waldkoller Beende das Level „In die Wälder“ ohne neu zu starten oder zu sterben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe ist verpassbar, da man sie nur in der Geschichte und nicht über die Levelauswahl erhalten kann. Man muss hierfür die Geschichte von Beginn an bis zum Ende des Levels "In die Wälder" spielen ohne zu sterben oder sich mit an einen Checkpoint zurückzusetzen. Sollte man gestorben sein oder sich neu zurückgesetzt haben, kann man die Trophäe nicht mehr erhalten und muss die Geschichte neu starten. Sobald man das Ende des Levels "In die Wälder" erreicht hat bzw. in das Level "Tal" gekommen ist, erhält man die Trophäe. Tipp: Da man unter keinerlei Zeitzwang steht, kann man sich so viel Zeit lassen, wie man möchte und sollte unbedachte Aktionen ("den Sprung ins Ungewisse") unterlassen. Gib alles Beende die Geschichte in einem Anlauf ohne neu zu starten oder zu sterben. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Die Trophäe ist verpassbar, da man sie nur in der Geschichte und nicht über die Levelauswahl erhalten kann. Man muss hierfür die Geschichte von Beginn an bis zum Ende des letzten Levels "Absturzstelle" spielen ohne zu sterben oder sich mit an einen Checkpoint zurückzusetzen. Sollte man gestorben sein oder sich neu zurückgesetzt haben, kann man die Trophäe nicht mehr erhalten und muss die Geschichte neu starten. Sobald man das Ende des Levels "Absturzstelle" erreicht hat und die Zwischen-/Endsequenz startet, erhält man die Trophäe. Tipp: Da man unter keinerlei Zeitzwang steht, kann man sich so viel Zeit lassen, wie man möchte und sollte unbedachte Aktionen ("den Sprung ins Ungewisse") unterlassen. Platin Schalte alle Trophäen frei [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
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Scheinbar wurde hier tatsächlich noch ein patch in den letzten Tagen veröffentlich, wodurch die Trophäe nun erspielt werden kann. Es gibt nicht viel darüber zu lesen, ausser dass der fehlende Multiplikator nun ins Spiel integriert wurde. Inzwischen gibt es 4 achiever auf psnp. Hier noch ein post dazu: https://forum.psnprofiles.com/topic/134116-bugged-trophies/?do=findComment&comment=2975468 ----------------- Bei LittleBigPlanet 3 (Server abgeschaltet) wurden nun anscheinend endgültig die Server offiziell abgeschaltet. Nachdem es Anfang des Jahres zu "technischen" Problemen kam und die Server "temporär" abgeschaltet wurden, belässt man es nun offiziell dabei und versucht es auch nicht weiter, diese wieder zum Laufen zu bringen. (Bekomme den x-post nicht aus dem post heraus, daher der post mit dem Verweis auf die Quelle...) https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6599482
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Ich finde es zwar schön, dass sich hier noch was tut, doch bin ich inzwischen soweit, dass ich gar nicht mehr wirklich gespannt bin... Die werden wohl offenbar weiter versuchen das Rad neu zu erfinden, anstelle sich auf die Stärken der Vorgänger zu beziehen. Von daher sehe ich das ganz entspannt. Wenn es denn dann mal irgendwann rauskommt und die ersten siebenunddröflzig day1patches erfolgt sind, mache ich mir nochmal ein Bild von dem Ganzen (und wie "toll" die Server und das ganze Drumherum sind). Vielleicht wird es was tolles (was mich natürlich sehr freuen würde), vielleicht auch nur Durchschnitt oder geht komplett im Einheitsbrei der Masse(n) unter... Meine Vorfreude ist jedenfalls mehr oder weniger bei Null und ich kann entspannt die Nächte durchschlafen, ohne es direkt bei Erscheinen zu erstehen zu müssen.
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Team-Umstellung | Ein schwerer Abschied
TheFreshBum antwortete auf Dobbs84's Thema in: Ankündigungen
Auch von mir "Alles Gute für eure Zukunft" und "Danke" für euren Einsatz. Viele der Namen sind bei mir (oder mit mir) auch schon in Verbindung gekommen. Schön das ihr (zumindest einige) weiterhin im Forum aktiv bleiben wollt, auch wenn dies nun in anderer "Funktion" stattfindet. Die "Zusammenarbeit", wenn man das so nennen soll, war immer klasse - wie ich es aber generell auch nicht anders auf dieser Plattform erfahren durfte. Insofern mag die primezeit vielleicht hinter uns / dem Forum liegen, doch wie heisst es so schön: Totgeglaubte leben länger. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf ccfliege's Thema in: Ducati 90th Anniversary
5 Mit ohne Bremshilfe, ohne Ideallinie, "4/5 beim Wegrutschen" und den Standardeinstellungen beim Motorrad, sowie jeder Goldmedaille, gebe ich eine Fünf. (Hierbei müsste ich lügen, aber ich meine auch die KI-Schwierigkeit auf "eins über dem Leichtesten" gesetzt zu haben...) Die Imola-Zeiten haben mir mehrmals deutlich über 10 Runden abgenommen, bevor ich Gold hatte. Zudem musste ich 2-3 Rivalen-Events neustarten und sogar ein Rennen (aufgrund der Wahl des "falschen" Motorrads)... MP natürlich geboostet und wenn ich mich noch richtig zurückerinnere haben auch fast alle Siege gezählt und ich musste nur ein paar wenige Zusatzsiege holen. Insofern hatte ich keine schwere Zeit, aber geschenkt fand ich das Ganze so auch nicht. Sicherlich kann man es hier noch ein paar Punkte einfacher haben, wenn man die Einstellungen anders wählt und sich mit Bronze zufrieden gibt... Aber hey, ein wenig Herausforderung darf es für mich dann doch sein -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf ccfliege's Thema in: Ducati 90th Anniversary
21-30h Ich hoffe einfach mal, dass ich unter 30 Stunden geblieben bin... Gefühlt war es deutlich länger. Wenn man alles bis auf die Podiumsplätze fertig hat, stehen einem trotzdem noch gut 70/105 Rennen vor der Brust! Dies in Verbindung mit dem mir fehlenden Spaß lässt das Ganze sehr zäh werden. Wirklich "aufgehalten" haben mich nur mein Ehrgeiz Gold in den Zeitrennen zu holen und die dafür recht knackigen Zeitvorgaben. Alles andere war eigentlich in 1-3 Anläufen erledigt. Zu dem geboosteten MP kann ich nichts mehr sagen, wie lange das gedauert haben mag, da das bereits 7 Jahre zurückliegt -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf ccfliege's Thema in: Ducati 90th Anniversary
4 Ich weiss gar nicht genau, woran es gelegen hat, da ich eigentlich fast jedem Rennspiel was positives abgewinnen kann und irgendwie Spaß damit habe... Doch hier wollte das irgendwie nicht passieren. Das Überholen und den Rivalen überholen waren noch die spaßigsten Dinge. Die Rennen fande ich sehr öde, da man anscheinend nur in den Kurven Boden gutmachen kann gegen die KI. Da ich keine Maschine bin und ständig kleinere Fehler gemacht habe, war mir das zu wenig um Spaß keimen zu lassen. Zudem hat man relativ schnell alle Trophäen außer einer im Sack und muss dann noch ca 70/105 "abarbeiten"... Wurde für mein Dafürhalten viel zu sehr künstlich gestreckt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Unbound
5 Es gibt eigentlich keine Rennen / Aufgaben, wo man "unendlich" viele Versuche versenken muss, um siegreich dazustehen, da man ohne Einbußen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad spielen kann. In der ersten Woche habe ich noch häufig alle 10 (Neu-)Versuche aufgebraucht, um auch wirklich als Gewinner das Rennen zu beenden, später dann mal hier und da 1-2 Neustarts und somit das meiste "first try" abgehakt. Dabei muss ich allerdings sagen, dass ich alle Sammelgegenstände und alle Aktivitäten in der ersten, bzw. zweiten Woche abgeschlossen habe und dadurch Zugriff auf einiges an Bargeld und vor allem auch Fahrzeuge aller Klassen hatte. So habe ich im gesamten Spiel nur einen Wagen zum driften erworben (Volvo) und diesen maximal getunet und Einstellung aus dem Internet übernommen. Das war sicherlich eine mittelstarke Hilfe, um problemfrei durch zu kommen. Spätestens ab dem Zeitpunkt war die Polizei auch keine Herausforderung mehr, sondern nur noch ein nervender Störfaktor der das Ganze unnötig in die Länge zieht. Bei den Aufgaben fielen mir die hot laps am schwersten, welche man aber gar nicht für die Trophäen benötigt -.- Gefolgt von den Sprüngen, für welche ich aber auch nur ein sehr schwaches S+-Fahrzeug genutzt hatte ("pinker" mclaren aus heat, ohne zusätzliche Teile). Hier habe auch kaum Rivalen schlagen können. Bei allen anderen Aktivitäten habe ich mit den zur Verfügung stehenden Karren (eigentlich fast ausnahmslos mit dem mclaren) die Rivalen besiegt, ebenfalls ohne Zusatzteile. Bei einigen wenigen Blitzerzonen musste ich mehrmals ran, weil die Streckenführung oder der Verkehr mir einen Strich durch die Rechnung gemacht haben. Direkt als erstes hatte ich mit dem MP gestartet und auch relativ schnell die Volles-Haus-Trophäe, noch vor dem Update, in den normalen playlists erhalten. Die restlichen playlists mit deren Siegen habe ich dann geboostet. Insofern war das ein ziemlich entspanntes Erlebnis, was die Schwierigkeit angeht und sollte für die meisten ähnlich ablaufen. Eine mittlere Einstufung halte ich daher für treffend. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Unbound
51-80h Die Story ist hier definitiv der größte Zeitfresser. Ich habe gerade in den ersten beiden Wochen mehr oder weniger fast alle Events gefahren, die zur Verfügung standen. Später habe ich dann kaum noch mehr als 1-3 Events am Tag angenommen, aus Bequemlichkeit, weil es einfach unnötig war mehr zu machen und um die Fahndungsstufe nicht unnötig zu erhöhen... Trotzdem würde ich schätzen, dass ich hier locker 30+ Stunden verbracht habe - zumindest vom Gefühl hat sich das spätestens ab KW3 gezogen wie Kaugummi. Bei den playlist habe ich ca 10 "normal" gespielt und 2 linkups mitgemacht, um dann ~20 mit einem Kollegen (Dank dir @Lord Sam B.) abgefahren zu haben. Hierfür würde ich ca 10 Stunden einräumen, da nicht ununterbrochen und oft auch Listen mit 3 Events gefahren wurden. Zumindest kam es mir recht langestreckt vor. Für die Nebenevents und den Sammelkram würde ich nochmal 10-15 Stunden veranschlagen. Eine fehlende Filterfunktion hat hier sicherlich die ein oder andere Minute oben drauf gepackt... Gesamt würde ich sagen, dass ich ca 51-60 Stunden im, bzw mit dem Spiel verbracht habe. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Unbound
6 Habe mich für die Sechs entschieden. Größter Kritikpunkt ist für mich das handling der Karren... Das driften fühlt sich einfach nicht gut an und ist, besonders wenn man nicht wirklich was an den Einstellungen ändert (weil man keine Ahnung hat), eher unspaßig. Und selbst wenn man dann doch den Regler nach links oder rechts bewegt, brechen viele Boliden unberechenbar aus oder der drift ist gar nicht "haltbar" / kontrollierbar. (Zumindest war das meine Erfahrung) Der MP ist auf jeden fall etwas, den es für mich nicht gebraucht hätte. Von der Story / dem SP her, bin ich eigentlich ganz zufrieden. Die "coolen" Charaktere oder "Handlung" haben mich nicht gestört. Ich fühlte mich da sogar unterhalten, weil ich auch gar kein "Theater" erwarte. Was aber unglaublich nervig war, ist die Polizei und die stetig vorhandenen / steigenden Fahndungsstufen. Nicht das es so wahnsinnig schwierig sei, diesen zu entkommen (wurde keinmal verhaftet), aber man muss einfach ständig in der Gegend rumgurken um zu entkommen und dann bringt einem das Ganze mal null-komma-nichts. Spaßfaktor für dieses "feature" = -5!!! Die Nebenaktivitäten und Sammelsachen gingen auch voll ok für mich, allerdings hätten es auch ruhig ein paar weniger sein dürfen UND ein Filterfunktion wäre schon richtig toll gewesen! Die Karte gefiel mir aber jetzt nicht so sehr. Ich war ein paar Wochen nicht im Spiel und als ich mit einem Kollegen dann die playlists angegangen bin, war mir quasi nichts mehr im Gedächtnis von der Stadt / der Landschaft... Ich finde, dass sowas kein gutes Zeichen ist, in einem Spiel, wo man durch Streckenkenntnis einen enormen Vorteil hat... Alles in Allem kein Griff ins Klo, aber auch nichts was man gespielt haben muss. Wenn man Rennspiele mag und der NFS-Reihe nicht abgeneigt gegenüber steht, wird man hier nicht mehr oder weniger enttäuscht, als zB bei dem Vorgänger heat. -
[Diskussionsthread] Schnäppchen, Aktionen und Onlineshops
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Schnäppchen
Haha, das war echt schlechtes timing von mir Als ich zuhause war und die Angebote (auf der PS5) überflogen habe, habe ich das tatsächlich auch gesehen und gleich Samstag Guthaben aufgeladen und eingetütet. Aber ich habe die letzten Monate immer mal wieder nach "crysis" / "trilogie" gesucht und das einfach nicht gefunden - keinen Treffer bekommen. Nur die Einzelteile. Auch wenn ich darüber versucht habe weiterzukommen, wurden mir immer nur die anderen beiden Teile gezeigt, aber nie die Trilogie. Naja, jetzt ist ein Haken dran. Muss ich nur noch irgendwann in den nächsten 10 Jahren auch spielen... Dank dir fürs Finden Da ist zwar new & old drin enthalten, aber auch noch WS2 und youngblood. Es gab; wie gesagt vor Jahren, bevor es WS2 gab; nur die beiden Titel in einem bundle - und wenn ich mich richtig erinnere, war da das Beste Angebot um die 6€. Hatte nie eine hohe Prio für mich, da ich aus dem Franchise noch quasi nichts gespielt habe, aber bei solchen Preisen werde ich dann doch mal schnell schwach und kauf das... fürs Staubansetzen in der Bibliothek (oder auch als Disk im Schrank) -
[Diskussionsthread] Schnäppchen, Aktionen und Onlineshops
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Schnäppchen
Ziemlich blöde Frage, da auch nur entfernt unter "Schnäppchen" fallend, aber gab es nicht mal die drei Crysis remaster als Trilogie-bundle? Irgendwie habe ich seit Monaten immer nur (noch) die einzelnen Teile im deutschen store finden können... Nicht das ich die Teile unbedingt nochmal haben müsste (habe sie schon auf der PS3 durch), doch für einen schmalen Taler (<15,-) hätte ich im bundle und ohne den online-Kram vermutlich schon Interesse Und new order + old blood Wolfenstein gab es auch mal als bundle. Ist zwar schon ewig her, aber habe damals leider nicht zugeschlagen (~6,-) und nun kosten die einzeln mindestens soviel. -.- Ist das üblich Handhabe, dass solche bundles wieder aus dem store genommen werden und nur noch die standalones bleiben? -
@AbeToShrykull Light- / darkmode? Mir ging es tatsächlich nur um den Inhalt und nicht die Farbe der Darstellung Wie auch immer du das jetzt so eingefügt hast, ich sehe tatsächlich die Darstellung so, wie es bei dir aussehen sollte... Das Dunkle ("Nicht so") ist nicht meine Ansicht.
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Die "goldene Ära" von Trophies.de
TheFreshBum antwortete auf ACOLDGHOST_'s Thema in: Allgemeiner Talk
@Nonk3r Ich glaube einfach, dass das Thema "Trophäen" an sich nicht mehr wirklich viel Reiz bietet (um neue User zu locken). Wie hier nun auch schon mehrfach erwähnt wurde und es wohl auch von vielen praktiziert wird, bekommt man die notwendigen Infos von mehreren anderen Quellen. Ob besser oder schlechter, darüber hat vermutlich jeder seine Meinung, doch stehen halt hier die Zahlen im Vordergrund - sei es jetzt über die zig-Tausende nicht-deutsch-sprachigen Nutzer, welche sich auf psnp oder anderen englisch-sprachigen Seiten finden oder Teams von bezahlten Menschen, wo es schlichtweg deren Aufgabe ist (guides) zu produzieren. Ich denke, wir können froh und stolz sein, was hier in dem Forum auf die Beine gestellt wurde und noch wird. Egal ob wir nun allgemein was zu erzählen oder x-guides geschrieben haben. Wir sind Teil des Ganzen! PS: Das mit der "Inaktivität" in alten threads ist aber überall so und nicht nur hier eine "Krankheit". Klar gibt es halt immer irgendwie einen / mehrere Spezialisten, die ich auf Dinge einschießen und sich "nur" damit befassen, doch ist dies halt nur ein sehr kleiner Teil. Der Großteil von uns zieht halt weiter, wenn er etwas "abgeschlossen" hat. Unterstützt wird diese Schnelllebigkeit doch an allen Ecken und Enden und nicht zuletzt durch die immer größer werdende Masse an Spieletiteln und Konsolengenerationen/-versionen. Da können sich nunmal die wenigsten von freisprechen. -
Belians Wunderwelt der Zahlen
TheFreshBum antwortete auf Belian's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Neuanfang kommt für mich (und für die meisten vermutlich) nicht in Frage, aus genau den Punkten, die du auch ansprichst: Zeit!!!! Geschichte(n) und deren Höhen und Tiefen, bzw auch bestimmte Titel, welche man nun gar nicht mehr komplettieren kann... 100%-accs sind ja gut und schön und ich habe selber lange versucht daran zu glauben (neben zwei Titeln aus meiner Anfangszeit, die eh nicht mehr zu holen waren (Fifa und NBA)) und bei vielen Titeln die Online-Trophäen gesichert... Doch dämmert es mir immer stärker, dass ich vieles davon vermutlich nie mehr beenden werde. Sowohl aus Zeit-, als auch inzwischen Interessenmangel an bestimmten gestarteten Titeln... Hinzu kommen noch DLC, für die ich (leider) fast immer zu geizig bin / war. Insofern müssen paar-und-achtzig und vielleicht, ganz vielleicht mal 90%+ reichen -
Ich habe bisher noch nicht wirklich viele Spiele mit autopopp gespielt, aber wenn es ein Spiel bietet, dann nutze ich dieses "feature" auch. Grundvoraussetzung ist, dass mich das Spiel interessiert und dann beim Spielen auch Spaß macht. (Burley men at sea würde ich im Nachhinein nicht mehr mit der Kneifzange anfassen, geschweige denn autopoppen (hat kein autopopp / nur eine Liste), um ein Negativbeispiel zu nennen.) Niemand guckt sich noch Profile von anderen an, um zu schauen, wieviele autopopp / Mehrfachlisten / "billig games" derjenige hat! Von daher ist das eh nur ein Thema, welches ich/man vor sich selbst "verantworten" muss. Oft reicht der Blick auf die Gesamtmenge / Platins, um zu wissen, wie oder welche (Art) Spiele derjenige in seiner Liste hat, denn (ohne das böse zu meinen) "kleine" Profile geben da einfach nichts drum und "große" Profile kommen nicht drum rum. Ein Punkt dafür ist bei mir aber auch einfach, dass ich die PS5 kaum eigenständig nutze, da einfach (fast) jedes Spiel auch für die PS4 erscheint. Und in meinen Augen auch gar nicht unberechtigt, da die PS4, bis auf die Ladezeiten, kaum einen Unterschied (für mich) macht. Dadurch nutze ich die PS4(-Spiele) eigentlich IMMER zuerst und das Spielen auf der PS5 erfolgt inzwischen nur aus Bequemlichkeit, bzw. Platzmangel für mehrere Konsolen gleichzeitig. (Aktuell habe ich eine "Ur-PS4" und eine PS5 aufgebaut und in Betrieb. (PS3 steht zum Wochenend-Zocken beim Kollegen.)) Hinzukommt, dass ich lieber mit dem PS4-Controller spiele und so die PS5-Version nicht (als erstes) in Frage kommt. Das Autopoppen wird daher von mir eher als Dreingabe gesehen - ich schließe das Spiel mit Platin ab und bekomme es kostenfrei noch ein weiteres mal mit allen Trophäen "geschenkt". Getreu dem Motto "einem geschenkten Gaul, schaut man nicht ins Maul" lehne ich eine weitere Belohnung für meine "Arbeit" nicht ab. Die PS5 kam für mich persönlich tatsächlich zu einem unnötigen Zeitpunkt und ich sehe auch jetzt noch nicht, dass ein kompletter Wechsel nötig wäre. Vermutlich wird dieser erst mit der nächsten Generation kommen... Wenn man so will, besitze ich sie tatsächlich fast nur, um die Möglichkeit zur zusätzlichen Platin zu haben. Aber naja, das ist dann ein anderes Thema / mein Problem ^^ Dazu muss ich aber sagen, dass ich noch nie eine Spiel aufgrund von autopopp erworben habe und auch nicht werde, wenn für das Spiel ansich kein Interesse vorhanden ist. Trophäen hin oder her.
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Mit dem aus März 2024 neuen/aktuellen (multiplayer-)patch ist die Trophäe keine wirkliche Herausforderung mehr. Gemäß diverser Berichte kann man diese oft im ersten Versuch mit randoms erspielen, da das "matchmaking" überarbeitet wurde. Ein gezieltes Verabreden sollte daher nicht mehr notwendig sein (und die Sache vermutlich nur verkomplizieren).