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TheFreshBum

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  1. Noch nie gehört. Was soll das sein?
  2. 4 Fande es nicht so ganz einfach. Stande das ein oder andere Mal vor der Frage: was soll ich tun? Ein wenig Hirnschmalz ist daher mMn schon von Nöten. Auch gab ein paar snax, wo nicht ersichtlich war, wann oder wie sie erscheinen. Von daher war es jetzt nicht unglaublich schwer, aber auch nichts, wo man braindead durch die Areale rennt und trotzdem alles im vorbeilaufen "einsammelt". Eine Vier ist somit wohl die angemessene Bewertung für meine Auffassung.
  3. 11-20h Habe es zweimal auf mich genommen (in Zusammenarbeit mit meinem "Couch-Kollegen")... Beim ersten Mal waren es über 20 Stunden, da wir viel "rumgespielt" haben und auch nicht wirklich Gas gegeben haben. Beim zweiten Mal, auf meinem acc, sind wir nur durchgerusht und haben (inkl. Insel-DLC) ca 13 Stunden benötigt.
  4. 5 Habe es mir ehrlich gesagt deutlich lustiger vorgestellt, als es dann am Ende war. Zu Beginn, keine Frage, gab es schon den ein oder anderen Schmunzler und auch gab es Situationen, wo ein "Witz" der Charaktere gezündet hat... Doch ging das viel zu schnell verloren, da sich alles dann doch nur wiederholt hat. Das man verschiedene Rangehensweisen für unterschiedliche sanx benötigt, gefiel mir aber schon gut. Absolutes "no-go" für mich ist, dass die snax nur ihren eigenen Namen sagen können. Das hat und wird mich auch immer von pokemon abhalten. Groot kann ebenfalls zur Hölle fahren... Auch wenn die Aussprache / Be- / Vertonung noch so lustig sein mag, stößt das bei mir auf totale Ablehnung und lässt mich Worte wie "Retardierung" verwenden.
  5. @Mick82, @FrozenPsycho, @Redbull_DUDE, @Bully89 Sorry, dass ich euch keine Hilfe in Bezug eurer Anfrage bieten kann, doch tut es mir im Herzen weh, dass ihr, woher das auch immer kommen mag, das Wort "Jadesteine" verwendet. Ich weiss sicherlich nicht alles im Diablo-Universum, doch bin ich mir ziemlich sicher, dass es keinen Jadestein / Jadestone gibt... Was ihr meint und für die Trophäe benötigt ist der "Stein von Jordan" / "The Stone of Jordan" / "SoJ"
  6. "Handfest" ist da wohl nichts... Man solle mit dem Reset Mitte Februar rechnen: Season 3 ladder reset timing update - General Discussion - Diablo 2 Resurrected Forums (blizzard.com) Wie das ganze abläuft, ob neue Veränderungen kommen, etc pp ist bisher wohl noch "geheim". Hier gibt es auch nichts - letzte News "Festtagsevent" Diablo II: Resurrected — Blizzard-Neuigkeiten ------ Update... Es wird offenbar 5 neue Helm-Runenworte geben: Ich denke allerdings auch, dass diese insgeamt kaum Beachtung finden werden. Um Sunder-Zauber zu "entschärfen" gibt es sicherlich bessere Methoden als diese RWs. Habe mir das original Video von Macrobioboi (klick) nicht angesehen, aber glaube auch nicht, dass es zu einer anderen Aussage kommen wird... (Bulwark evtl. auf einem merc, Rest = )
  7. 4 Da man (offline) alle Freiheiten hat Teams / Spieler / Schwierigkeitsgrad zu bearbeiten, hängt es letztlich fast nur noch vom eigenen Geschick ab oder wie schwer man es sich machen möchte. On top kann man dann auch noch einen zweiten Controller zur Hand nehmen (oder jemandem auf der Couch geben)... Eine mögliche Schwierigkeit kann darüber hinaus darin bestehen, wenn man mit dem Sport nicht so vertraut ist und dadurch evtl. auch Begrifflichkeiten erst einmal "unklar" sind - doch kommt man hier schnell rein. Persönlich hatte ich dann auch mit den "2+ Kick TD returns mit einem Spieler" die größten Probleme. Egal wie ich die Teams und/oder slider bearbeitet hatte, es wollte mir nicht gelingen das Ei in die Endzone zu tragen. Geschweige denn zweimal. Hier half dann nur noch der zweite Controller, wo durch die Reihen geswitcht und anschließend gehechtet wurde, so dass das halbe Team auf dem Boden lag und der Weg komplett frei war. Bei der Interception mit 100+ yds TD lief es erst auch nicht, da mir einfach keine Interception gelingen wollte und das Ei ständig nur weggeschlagen wurde. Dies konnte aber dann doch durch "Feintuning" des Interception- und CPU-Skill-sliders geregelt werden -> anschließend first try Alles in allem daher kein Selbstläufer, da man immer mal wieder "aneckt", aber dennoch für Jedermann machbar (sofern man die MUT-Trophäen bereits vor 100 Jahren geholt hat).
  8. 11-20h Die "MUT-Geschichte" ist ewig her, aber da ich alles in wenigen Tagen gemacht habe, rechne ich hier mal mit ca 10 Stunden. Alle anderen Trophäen kann man sehr schnell holen, da man sowohl das Team / die Teams komplett editieren kann, als auch noch zusätzliche Einstellmöglichkeiten der Schwierigkeit hat, wodurch man quasi alles "ungehindert" beim ersten Versuch schaffen kann. Bei 2-3 Trophäen habe ich mich dann doch schwerer getan und musste einige Versuche dafür aufbringen - hauptsächlich weil ich mich zu blöd angestellt habe Von daher, ist (war) unter 20 Stunden zu schaffen.
  9. 8 Habe mich ebenfalls für die Acht entschieden, auch wenn ich alle möglichen Einstellungen zu Gunsten der Trophäen gewählt und nicht wirklich ausserhalb dieser Blase gespielt habe... Für so ein altes Spiel ist das alles schon sehr stimmig und benutzerfreundlich aufgebaut. Klar ruckelt-zuckelt es mal hier-und-da bei den Spieleranimationen und die Grafik ist nicht fotorealistisch. Doch das Spielen funktioniert klasse und auch als Manager kann man sein Glück und Geschick auf die Probe stellen. Wer mit dem Sport etwas anfangen kann, macht(e) hiermit nicht viel verkehrt, auch wenn man mit aktuelleren Versionen wohl ähnlich gut fährt.
  10. @AbeToShrykull Ich weiss nicht ob, man das so verallgemeinern kann / sollte. Gerade Sportspiele haben meistens einen gewissen Lebenszyklus "vorprogrammiert", so dass hier über die Reihen natürlich was zusammenkommt. Auf der anderen Seite scheint es einfach, dass sich einige nun einfach mal gedacht haben: "wir sollten mal aufräumen" und so die ein oder andere "Leiche" oder auch altes Spiel vom Netz nehmen?! -------- Dreadnought (PS4 - zwei Listen EU + NA) - sollte f2p sein - wird am 18.03.2023 abgeschaltet und ab dem 19.03. nicht mehr (online) spielbar sein. Dreadnought | Patch Notes 12-15-22 – Dreadnought | Fear Nothing (playdreadnought.com) Da das Spiel nie mein Interesse geweckt hat, kann ich es nicht 100% sagen, aber es sollten dann wohl alle Trophäen unmöglich sein, da auch bot-matches über die server gesteuert werden. Offenbar scheint die Aufmerksambarkeit für den Titel aktuell doch recht hoch zu sein, was nicht zuletzt vermutlich auch mit den 1000 matches zusammenhängt, welche man anhäufen muss. Vielleicht kann dazu aber auch jemand, der aktuell dabei ist, mehr sagen...
  11. Danke euch allen für die tolle Arbeit und das ständige "am Laufen halten". Hatte mich tatsächlich kürzlich noch gefragt, wo die Abzeichen sind ^^ Aber ich bin ja auch nicht über 3 Stück hinausgekommen Auf der anderen Seite wird es ab 20 oder so auch irgendwann obsolet... oder doch nicht?
  12. Du hattest aber auch nicht auf 2D begrenzt Habe davon wie gesagt, leider zu wenige gespielt. Du hast aber recht, dass man bei Dungeon Defenders schon sehr aktiv sein musste, zumindest in den späeteren Leveln, da es die Türme alleine oft nicht geschafft haben, die Gegnermassen in Schach zu halten, bzw zu besiegen. Hat mir zumindest trotzdem Spaß gemacht, da so ein wenig den Ausputzer zu spielen und unterstützend anzugreifen und reparieren ^^ Das wurde mir auch bei meiner Sucher vorgeschlagen. Da ich damit allerdings noch weniger, als mit den anderen Titeln, anfangen konnte, hatte ich es dann mal nicht erwähnt... Hätte, bzw kann ja auch ziemliche Grütze sein. Bei so "einfachen / comiclook" Covern bin ich da eher zurückhaltend vorsichtig
  13. 2 Musste leider bei 7-10 Rätseln auf einen Lösungsweg zugreifen, da ich es ohne nicht (in dem mir gesetzten Zeitlimit) hinbekommen habe. Daher war es natürlich nur eine zwei. Ich will nicht sagen, dass ich es gar nicht hinbekommen hätte und somit eine zehn hätte geben müssen, doch haben mich die handvoll Level erstmal vor ein unlösbares Problem gestellt. Für die, die ich lösen konnte würde ich als schwerstes eine 6-7 vergeben. Letztlich ist dies aber auch auf die sehr kurze Zeit zu sehen, welche die einzelnen Level nur benötigen. Bei den Aufgaben, welche durch maximale Bewegungen begrenzt werden, ist schließlich jeder Schritt entscheidend (und dadurch subjektiv schwerer), wohingegen man bei anderen Aufgaben auch problemlos mehrmals durchs ganze Level gehen kann, bis es einem wie Schuppen von den Augen fällt
  14. 6-10h Habe versucht alles ohne Lösungsweg zu probieren und so entsprechend länger gebraucht. Schätze, dass ich ca 8 Stunden +/- gebraucht habe. Bei 7-10 Leveln habe ich nach ca 10-20min aufgegeben, nachdem ich einfach nicht auf die Lösung gekommen bin.
  15. 8 Habe mich für die acht entschieden, da ich leider nicht in der Lage war, alle Level alleine zu lösen (ohne mir eine Trophäe zu versperren) und einen Lösungsweg zur Hilfe nehmen musste. Ein paar Animationen mehr wäre jetzt auch nicht verkehrt gewesen Ansonsten hatte ich sehr viel Spaß einen Lösungsweg auszuknobeln. Durch die kleinen Level war es für mich auch nicht frustig öfters mal neustarten zu müssen. Sehr positiv hierbei war auch, dass es keinen Zeitdruck gab und ich auch mal ne Minute überlegen konnte, ohne dadurch gleich zu sterben oder das Ziel zu verfehlen.
  16. Ausser PvZ kenne ich keine Spiele deiner Lister, aber denke, dass Dungeon Defenders auch dazu zählt. Habe nur den ersten (PS3) gezockt, welcher aber durch den abgeschalteten Online-Modus nicht mehr oder nur noch sehr schwer zu platinieren ist. Der zweite Teil ist f2p (PS4), soll aber auch deutlich schwächer als der erste sein. Orcs must die ist ebenfalls eine TD-Reihe. Unchained wurde abgeschaltet und beinhaltete einen wahnsinnigen grind. Zu Teil 3 kann ich nichts sagen... X-morph: Defense vielleicht? Habe ich aber kein Hintergrundwisse zu. Ist jedenfalls deutlich "action-betonter". Hell Warders hatte mich vor einiger Zeit mal optisch angesprochen. Bin aber bisher nicht drauf angesprungen.
  17. Ich glaube in den allermeisten Demos erhält man keine Trophäen, da hier auch idR nur ein kleiner Teil eines Spiels zur Verfügung gestellt wird.. Allerdings bieten wohl einige die Möglichkeit den Fortschritt im "echten Spiel" zu übernehmen / fortzusetzen und dann auch manchmal retroaktiv Trophäen freizuschalten (zB wenn du 25 Gegenstände gesammelt hast, musst du diese (uU) nicht noch einmal sammeln und die Trophäe erscheint direkt (oder mit dem Einsammeln EINES weiteren Gegenstands)). Es gibt aber auch Testversionen (Dirt 5 war meine ich so ein Beispiel), welche x Tage kostenlos zur Verfügung stehen und man in der Zeit auch jegliche Trophäen freispielen kann. Hierbei ist dann für den Zeitraum das ganze Spiel freigeschaltet, inkl. Trophäen.
  18. Wie @Locksley schön sehr gut beschrieben hat, ist dies vom Spiel abhängig. Es gibt Spiele, bei denen alle Trophäen, inkl. Platin, automatisch "aufpoppen", wenn man den Save von der PS4(-Version) hochlädt / importiert. Bei anderen Spielen werden nur einige / bestimmte Trophäen "übernommen" und der Rest muss noch einmal - entweder komplett oder in Teilen - erspielt werden. Wieder andere bieten diese Funktion gar nicht und man startet immer bei Null, egal ob man bereits auf der PS4 etwas erspielt hat oder nicht. Man kann deine Frage daher nicht allgemein mit "ja" oder "nein" beantworten.
  19. Es gibt mal wieder baldige Abschaltungen von (EA-)Servern: I-Q (ea.com) PS3 Medal of Honor (2010) - 16. Februar 2023 Nicht meine Reihe, aber da es aus der PS3-Ära ist, gehe ich davon aus, dass hier EINIGES zu erledigen ist und man sich ranhalten sollte. Medal of Honor: Warfighter - 16. Februar 2023 Von dem was ich gelesen habe, kann hier einiges "schiefgehen" und die Trophäen sind alles andere als entspannt zu erspielen. PS4 Madden 18 - 07.03.2023 Falls diese noch möglich sind, wären hier die drei "MUT-Trophäen" und "Team Building 101" (und Platin) betroffen. Madden 19 - 07.03.2023 Falls diese noch möglich sind, wären hier die drei "MUT-Trophäen" und "Team Building 101" (und Platin) betroffen. (Beide Maddens sind trophäentechnisch mehr oder weniger identisch) Dazu von psnp "serrated-banner9":
  20. Ich finde es immer stark, wenn man mit Abkürzungen etwas völlig anderes in Verbindung, als der Poster So ist für mich ME = Mirrors Edge - was damals ein absolut neues "Genre" für mich war und gleich begeistern konnte. Teil zwei lebte dann leider mit dem Prädikat "Aufguss", hat mich aber dennoch gut unterhalten. Naja, mal sehen ob ich mich jemals mit dem anderen ME anfreunden werde... Habe die Teile noch für die ältere Generation rumliegen und mich, aufgrund der "Freiheiten" nie darauf eingelassen, aus Angst ständig die "falsche" Entscheidung zu treffen Biomutant hat mich zumindest angesprochen, als es in den Medien war. Werde mich da wohl mal irgendwann (in 10 Jahren) dranbegeben... Die göttliche Keilerei wird zu 99% nichts für mich sein, auch wenn ich rein gar nichts über das Spiel weiss.
  21. 6 Habe mich sehr schwer mit der Nachtetappe in San Remo getan. Bei einem Rallye-Tab kam diese für verschiedene Klassen immer wieder. Durch die Baumüberhänge auf die enge kurvenreiche Strecke war bei Nacht quasi keine "Streckenmarkierung" mehr zu sehen und ich habe überhaupt keinen Rhythmus gefunden. Zusätzlich erschien mir die zu schlagende Zeit auch deutlich niedriger, als bei anderen Etappen, weshalb ich dutzende Versuche dort verbraten habe... Letztlich hätte ich einfach andere Rallyes fahren können, doch habe ich dies leider erst im Anschluss gemerkt. Die Fahrphysik ist die andere (extreme) Hürde. Mir (und meinem Kollegen) ist es sehr schwer gefallen, die Fahrzeuge zu beherrschen. Selbst auf schnurrgeraden Abschnitten kam es nicht selten vor, dass man ständig von links-nach-rechts-nach-links-nach-rechts-... rumgeeiert und/oder komplett von der Strecke geflogen ist. Insofern ist das Verhalten der Fahrzeuge wohl für die meisten, wie auch für mich, die größte Schwierigkeit. Die anderen Ziele sind, soweit ich sie gefahren habe, sehr gut zu schaffen und lägen eher im Bereich einer 3, da man trotz des Fahrverhaltens die geforderten Zeiten / Positionen ... (was wäre ein etwas schwächeres Wort als "ungefährdet"?) erreicht.
  22. 41-50h Da ich das Spiel über einen sehr langen Zeitraum "gespielt" habe, kann ich die Zeit nicht so gut einschätzen... Gefühlt hat es sich jedenfalls ewig gezogen, allerdings habe ich auch mehr als nötig gemacht, da ich die Bedingungen für das letzte Loeb-Event falsch gedeutet hatte... Vermutlich werde ich an die 50 Stunden rangekommen sein.
  23. 6 Habe mich zur Sechs durchgerungen. Wollte erst deutlich schlechter gewertet haben, doch fahren sich tatsächlich nicht alle Fahrzeuge gleich. Bei einigen Fahrzeugen (meistens Heckantrieb) ist der Spaßfaktor echt gleich Null. Im Großen und Ganzen kann man sich an viele der Fahrverhalten irgendwie gewöhnen, bzw ist der eigenen Geschwindigkeitsrausch zurückzuschrauben, wenn man gegen die leichte KI keine top-Zeiten fahren muss. Die Fahrphysik entsprach nicht meinen Erwartungen, aber ich versuche dies einfach als die Freiheit des Spiels zu sehen, wie sich die Fahrzeuge verhalten, vor allem da alle mit den gleichen "Problemen" zu kämpfen haben... Insofern kann man sich mit dem Spiel anfreunden, trotzdem werden Rallye-Spiele aber generell wohl nie zu meinen Spaßgranaten gehören
  24. Auch wenn ich dir leider nicht helfen kann (,da ich schon ewig nicht mehr online im Spiel war), wäre es sicherlich nicht unwesentlich zu wissen, in welchem Modus du suchst! Softcore <-> Hardcore //// non-ladder <-> ladder
  25. Glückwunsch an den Gewinner @Koenich277 und immer schön ruhig bleiben beim Spielen Für mich, der nicht wirklich in der Serie drin ist, waren die Fragen definitiv nur mit Hilfe des Netzes zu beantworten und selbst da habe ich glaube ich eine Fehler bei gehabt... Naja, ich denke mal, die korrekte Schreibweise von Cristiano Ronaldo wird einem sicherlich nicht als Fehler angekreidet worden sein . Hat aber auf jeden Fall Spaß gemacht. Danke nochmal an @Blacky für die Bereitstellung des Gewinns und das Organisieren des Spiels.
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