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TheFreshBum's Abzeichen
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Die beiden pics zeigen ja, dass es scheinbar kein Gerücht ist. "***Erfordert eine Internetverbindung zum Herunterladen des Spiels und weiteren Inhalten." Ich lese mir die Fußnoten auch selten durch, aber so etwas habe ich glaube ich noch nie gelesen... Finde ich schon hart. Da kann ich mir auch ne Leerhülle für ein paar Euro holen und habe den selben Effekt, wenn die Disk eh nutzlos ist. Den Globus fände ich schon ein cooles Gimmick, doch bei so einem Preis wird der Kelch wohl an mir vorbeigehen... Auf das Spiel freue ich mich dennoch, da die Filmreihe eine meiner liebsten ist und das Ganze dem schon sehr ähnlich scheint.
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"Aufregen" wäre vielleicht auch etwas zu stark. Zu den ganzen apps kann ich zumindest sagen, dass ich keine davon habe, da ich nicht einmal ein Smartphone eingerichtet habe. Und ja, ich gebe dir vollkommen Recht, ich habe trotzdem zu viele Konten irgendwo, selbst wenn es nur 10 Stück sind. Mein psn-acc ist, wie gesagt, bereits mit mehreren publishern verknüpft, weil ich einfach ein dummer Trophäengeier bin oder zumindest war. Es wird für mich aber mehr und mehr zu einer Unart, dass man für jedes Spiel eine weitere Verknüpfung mit seinen (persönlichen) Daten herstellen muss, nur um ein - sorry - blödes Spiel zu spielen. Die Ganzen "Vorteile" die so etwas mitsichbringen soll, dürfte wenn überhaupt nur eine handvoll Spieler interessieren. (Die einzigen die einen Vorteil haben, sind die, die die Daten erhalten oder irgendwie abgreifen und damit Schabernack treiben / Geld machen.) Naja, im Endeffekt werde ich vermutlich eh nachgeben, da man ja ansonsten keine andere Möglichkeit hat, als auf das Spiel(erlebnis) zu verzichten.
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Hatte beim Kollegen auf der Xbox viel Spaß mit dem Titel und mich entsprechend gefreut, dass es nun doch auch auf (m)einer PS erscheinen soll. Gerade mal etwas gegooglet, weil mich das Ganz doch neugierig gemacht hat. Und siehe da, es gibt Haken Accountverknüpfung: Man benötigt zwingend einen Microsoft-account zum Spielen (auch auf der PS)! Ob das lediglich so ein pseudo-ich-mache-den-acc-nur-um-zocken-zu-dürfen-und-damit-microsoft-(jedweder Publisher/Entwickler)-Daten-von-mir-abgreifen-kann-account-den-ich-eigentlich-gar-nicht-haben-will oder doch mehr dahintersteckt, konnte und wollte ich jetzt gar nicht mehr weiter recherchieren... (Habe überhaupt kA mehr, mit wievielen accs mein psn-acc bereits verknüpft ist und ich bereits nach 3min meine Zugangsdaten wieder vergessen habe. Daher freut es mich natürlich umso mehr, dass hier (vermutlich) noch ein weiterer hinzukommt. ) Zur Frage der Trophäen: Alle Achievements bei Xbox / Steam werden als Trophäen umgesetzt (+ Platin). Aus meinem Hinterkopf waren da auch Sachen bei, wo ich mir eher denke, dass ich diese nicht "mal eben so und nur durch 'normales' Fahren" erspielen werde (können). Hauptsächlich natürlich auf den MP und der Interaktion mit anderen Spielern bezogen. Bzgl. Versionen und DLC: Forza Horizon 5 Standard Edition: USD$59.99/€69.99/£54.99 --- comes with the complete base game and its free content and feature updates like Horizon Realms Forza Horizon 5 Deluxe Edition: USD$79.99/€89.99/£69.99 --- includes access to an additional 42 cars included with the Forza Horizon 5 Car Pass Forza Horizon 5 Premium Edition: USD$99.99/€99.99/£84.99 --- with both Forza Horizon 5 expansions – Rally Adventure and Hot Wheels – 42 additional cars from Car Pass, VIP Membership, and extra perks that are included in the Welcome Pack Hatte seit Jahren mal wieder überlegt, ob ich mir nicht doch mal wieder ein Spiel zu / nahe release kaufe. Doch mir scheint es so, als würde das eher nie mehr der Fall sein. Auch hier werde ich wohl erst einmal abwarten und schauen, wie sich der Preis entwickelt und was es dann doch alles für digitale Hürden geben wird... PS: Alle Infos aus den offiziellen faqs : FH5 auf PS5 faqs
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Wuff! Freue mich schon sehr darauf wieder auf das "alte" Skateboard bei Tony zu steigen. Mein einziger Wermutstropfen wäre, wenn sie (für mein Empfinden) bei den Trophäen "bailen" und zusätzlich noch unnötig stark auf den Multiplayer gehen. Ich brauche hier nicht wirklich lobbies oder 500 Online-Siege. Die Möglichkeit auf der Couch gegen einen Freund anzuterten ist immernoch unbezahlbar. Für mich (und vermutlich viele andere auch) reichen die Herausforderungen, welche der SP bietet, vollkommen aus. TH 1+2 hat es gezeigt, dass durch die komm-hin-Ziele und einige gaps bereits für ordentlich Fingerakrobatik gesorgt werden kann. Nur weil highscores inzwischen im 710-stelligen-Bereich sind, ist das sicherlich kein Grund, solche scores an Trophäen zu binden, nur um die Platin schwerer zu machen... (Ich bin da ganz offen, die Platinscores waren alle außerhalb meiner "Komfortzone", um nicht zu sagen: unerreichbar.) Geschenkt soll die Platin aber natürlich auch nicht sein.
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Habe früher gezielt auf die ultra seltenen Pötte gespielt und so einige angesammelt. Die meisten natürlich aus der PS3-Zeit. Inzwischen fehlt mir dann doch mehr und mehr die Zeit und auch die Motivation mich mit den zumeist schweren und/oder langen Aufgaben zu beschäftigen, weshalb nur noch vereinzelt welche hinzukommen... Ein paar (persönliche) "highlights" habe ich natrülich trotzdem: TDU2 war damals sicherlich mit am "coolsten" für mich, da ich, abgesehen von den grottigen Servern, eine ganz tolle Zeit hatte. Bei tricky towers hatte ich vermutlich mein bestes Erfolgserlebnis, da mir die schnelle Reaktionszeit doch verdammt schwer gefallen ist. Skydive proximity flight war für mich so eine Art "hidden gem", welches mir auch super viel Spaß gemacht hat. UR ist es aber vermutlich lediglich, weil es kaum jemand gespielt hat. Generell habe ich ein Herz für fun- / extrem-Sportspiele, wodurch sich aus dem Genre auch noch einige andere Titel in meiner Liste wiederfinden. In Gwent konnte ich mich auch vertiefen, wurde aber dann leider abgeschaltet. Ich war nie ein top-runner, doch Mirror's Edge hat mich ganz stark in seinen Bann gezogen. Vor einiger Zeit hatte ich die 100 Stück erreicht und danach nicht mehr wirklich weiter gezählt. Sofern ich das richtig überflogen habe, bin ich irgendwo bei um die 130 aktuell. (https://psnprofiles.com/TheFreshBum/log?order=rarity&rarity=ultra-rare&type=platinum&dir=asc) War definitv ne schöne Zeit und ein gewisses Wohlgefühl, die "schweren" Sachen geschafft zu haben. Rückblickend wurden die meisten anderen Platins aber dann noch nur durch Durchhaltevermögen (beim boosten) oder "cheesy tactics" erreicht, weshalb ich das fast alles auch nicht wirklich als "Leistung" werten möchte... Ich schaue auch jetzt noch gezielt nach ur-Platins, welche in mein Interessenfeld fallen, doch wie bereits gesagt, die Zeiten sind größtenteils vorbei wo noch mal eine weitere hinzukommt.
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Ich weiss nicht, ob dies auf meinen post bezogen war, aber ich hatte NHL und nicht NBA 2k23 aufgeführt...
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Dann will ich doch mal der erste im neuen Jahr sein, der schlechte Kunde verbreitet... Dungeons & Dragons: Dark Alliance (PS4 (2x) + PS5) wird am 24.02.2025 aus den Stores entfernt und die Server werden abgeschaltet. Das Basisspiel hat 4 Trophäen + Platin, welche dann nicht mehr möglich wären: Pedestrians of the Hall Group Healer Striketeam of the Hall Companions of the Hall Was den DLC angeht, verstehe ich es nicht so ganz, ob dieser nun only digital ist oder auch auf irgendwelchen Special-Edistions mit drauf ist. Rein von den Trophäen würde hier durch den shutdown nichts betroffen sein, falls der DLC aber aus dem Store entfernt wird, fallen die Trophäen natürlich dann leider komplett weg. psnp-thread Hatte den Erstrelease des Spiels vor Urzeiten mal mit nem Kollegen im Couch-coop gespielt und wollte, aufgrund der Erinnerungen, auch immer mal den rerelease (trotz mäßiger Kritiken) angehen. Hat sich nun damit leider auch erledigt. (Hach ja, waren das damals noch (onlinelose) Zeiten... ) ----------- NHL24 (PS4 + PS5) hat ohne Warnung seinen "Rivals-Modus" bei HUT (Hockey-Ultimate-Team) "verloren". EA hat allerdings schon klar gemacht, dass Sie diesen auch nicht zurückbringen werden. Hierdurch ist seit dem 23(?).12.2024 die Trophäe "Making The Cut" (+ Platin) nicht mehr möglich. psnp-klick PS: Gleiches gilt für NHL23 (PS4+PS5), nur heisst die Trophäe hier "League Tryouts" (+ Platin) und ist Anfang November 2023 "abgeschaltet" worden. psnp-nhl23
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Dragarock's Thema in: Color Guardians
6 Die Sechs soll es sein, mit Tendenz nach oben. Es mag sicherlich mit meinen schlechten Reaktionen zusammenhängen, doch die Bonuslevel, der (End-)Boss und Abspannlevel waren für mich schon eine Hausnummer. Das man nur 50% der Sterne holen muss, ist natürlich ein Geschenk, wodurch der Großteil des Spiels / der Trophäen mit wenig Mühen abgeschlossen werden kann... Doch dann kommt irgendwann der Punkt, an dem man 3 Sterne in einem Bonuslevel holen muss, der Endboss besiegt werden will und man jede Farbe im Abspann zu treffen hat! Für mich war das schon eine gehörige Herausforderung, wo ich mich selbst auch mehr als einmal gefragt habe "wie zur Hölle!?!". Naja, letztlich fußt es dann "nur" in mehr Versuchen, bis man dann mal einen guten Run hat. Trotzdem ein schönes Geschicklichkeits- / Rythmusspiel, auch wenn ich mich in dem Genre gar nicht zuhause fühle, weshalb es sicherlich einigen auch recht einfach fallen wird -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf Dragarock's Thema in: Color Guardians
6-10h Auch wenn ich es etwas länger geschätzt hätte, nehme ich hier mal die Spielzeit, welche mir die PS5 suggeriert (8h). Habe auch etwas mehr als nötig für die Platin gemacht, da mein innerer Zwang, zumindest zu Beginn, möglichst "100%" zu holen, ungetrübt war. In den späteren Welten habe ich dann aber nicht mehr die Bonuslevel gespielt und auch nicht versucht, wirklich überall 3 Sterne zu holen und mich mit 2 Sternen begnügt. Der Endgegner und der Abspann haben, auf einzelne Level bezogen, mit Abstand die meiste Zeit verschlungen. Nur für die beiden Level habe ich deutlich mehr als eine Stunde benötigt. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Color Guardians
7 Habe mich für die Sieben entschieden, da ich es tatsächlich gut fand Seit Ewigkeiten in der Bibliothek, habe ich es nun doch mal gestartet und auch nicht bereut (bis auf den Endboss). Die Level sind recht kurz und doch fordernd (falls man 3 Sterne möchte). Auch die Mechaniken, welche mit jeder Welt dazukommen, sind nicht übermäßig kompliziert und fügen sich gut in das Geschehen ein. Gepaart mit der simplen Steuerung möchte ich hier nichts niedermachen und war durchweg mit "fröhlichen Gedanken" bei der Sache ^^ -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf BLUBb007's Thema in: Wreckfest
3 Schwer im Sinne von schwierig war hier eigentlich nichts. Nichtsdestotrotz habe ich mich schwer getan... Durch die Einstellung realistischer Schaden habe ich viele Neustarts von Events durchgeführt. Aus innerem Zwang habe ich versucht viele der Zusatzaufgaben abzuschließen, was für zusätzliche Neustarts gesorgt hat. Für die persönliche Befriedigung MUSSTE ich in jedem Event erster werden. Dies würde dann tatsächlich zu einer höheren Wertung führen, doch da dies alles nicht notwendig ist, würde ich das Spiel (auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad) als sehr einfach abstempeln. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf BLUBb007's Thema in: Wreckfest
21-30h Hatte es direkt nach Platin wieder gelöscht, ohne auf die Zeitangabe der PS5 zu schauen, wesahlb dies nur eine (wohlwollende) Schätzung ist. Gefühlt war es dann leider noch länger, durch die unnötige Aufblähung der Rundenanzahl in den späteren Events. Ich muss dazusagen, dass durch meine Einstellung des realistischen Schadensmodells allerdings auch sehr viele Neustarts hinzukamen und natürlich so weitere Stunden aufs Konto gespült wurden... Ob dies eine positive oder negative Einstellung von mir war, ist schwierig zu sagen, da ich anders vermutlich eingeschlafen wäre und somit noch länger gebraucht hätte... -
4 Komme leider nicht wirklich über eine Vier hinaus. Als es damals erschien, war ich irgendwie "heiss" auf das Spiel. Kam dann irgendwann in PS+, wo mein eigener "hype" allerdings schon deutlich abgeflacht war. Habe es nun doch mit einem Kollegen zusammen gestartet und meine Befürchtungen haben sich leider (für mich) bestätigt. Ich habe nicht verstanden, wie man das Fahrzeug wechselt oder welche Voraussetzungen wirklich erfüllt sein müssen, um bestimmte Events fahren zu können. Manchmal wurde ich vor die Wahl gestellt, das Fahrzeug zu wechseln, allerdings nur dann, wenn mein (aktuelles ?) Fahrzeug nicht erlaubt war. Ein Bildschirm zur Fahrzeugauswahl bei Eventstart wäre absolut Gold wert gewesen und ich verstehe nicht, wieso dies nicht existiert - mMn ist dies Standard bei JEDEM "Rennspiel" und auch einfach notwendig. So habe ich das komplette Spiel nur ein Fahrzeug gekauft (plus ein paar weitere für die Trophäe) und bin immer in der selben Karre rumgejuckelt, ausser das Spiel schrieb etwas spezielles vor. Auch habe ich keine Veränderungen vorgenommen und bin lediglich für die 210km/h im Werkstattbereich gewesen. Für mein Dafürhalten wird man hier überhaupt nicht an die Hand genommen (bspw. ein Pflicht-Upgrade) und die generell fehlende Notwendigkeit empfand ich unterirdisch. Das Schadensmodell habe ich durchgängig auf realistisch eingestellt, allerdings weiss ich nicht, ob es ansonsten nicht noch schwächer für mich abgeschlossen hätte. So ist der Schaden recht flott im Bereich Totalschaden und man muss deutlichst aufpassen, was man rammt oder wie man sich im Getümmel verhält. Dies war tatsächlich mehr oder weniger der einzige Spaßfaktor und führte zu einer selbstbeigeführten Herausforderung und Neustarts. Bei leichter KI fährt man aber zu 90% einfach vorne weg und hat nur noch "Kontakt" bei Überrundungen oder den Wracks auf der Strecke - 10% sind Neustarts nach wenigen Sekunden, weil man bereits geschrottet ist und nicht mehr fahren kann (fehlender Vorderreifen !!!). Erhöht man die Schwierigkeit, werden es einfach nur mehr Neustarts, weil man sich ständig "wrecked" ohne das mehr Spaß aufkommt. Die bereits häufig angesprochene Länge in den späteren Eventklassen ist in jeder Hinsicht eine weitere Spaßbremse: Nicht selten fuhr ich nach wenigen Runden nur noch alleine über die Strecke und musste die restlichen Runden (sinnfrei) runterspulen und nur darauf achten, dass ich keinen selbstverschuldeten Totalschaden mehr erleide. Besonders ärgerlich war dies, wenn man bereits stark beschädigt war oder gar ein fehlendes Vorderrad hatte, wodurch sich das ganze nochmal unendlich länger gezogen hat. Die Demolition-Derbies waren, wie befürchtet, keine Verbesserung der Spaß-Situation. Hier ging es mMn nur darum, NICHT mit anderen Fahrzeugen in Kontakt zu geraten, damit man als einizger überlebt. Somit war die "Taktik" oft einfach nur stumpf Kreise außenrum zu fahren und dem letzten KI-Fahrzeug einen Gnadenstoß zu verpassen, falls es dies nicht bereits selbst erledigt hat, bevor man es erreicht. Sorry, war für mich irgendwie eher eine "Tech-Demo" nach dem Motto "wieviel Polygone können wir bei schöner Grafik produzieren, ohne dass das Ganze (durch Überladung oder Ruckler) unspielbar wird". Vielleicht bin ich aber auch nur das falsche Publikum...
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Eigentlich wollte ich das immer mal "irgendwann" angehen... Nun scheint es sich von alleine erledigt zu haben. Bei Destruction AllStars (PS5) kann man offenbar seit Ende Mai 2024 keine Spiele mehr erstellen / spielen oder auch nur in einer Lobby zusammenkommen. Das Spielen gegen Bots, nach einer bestimmte Wartezeit, ist scheinbar auch nicht mehr möglich (was angeblich mal implementiert wurde). Durch diese Tatsache sollten alle (?) Trophäen unmöglich sein. Letzte Platin wurde am 29.05.2024 geholt. In der "recent players list" sind zwar aktuelle(re) Spieler aufgeführt, allerdings weiss ich nicht, ob oder welche Trophäen die (evtl) geholt haben... Hier der zugehörige thread auf psnp: Servers down
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Verabredung Online-Trophäen zu Destruction AllStars
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Destruction AllStars
Scheinbar nicht mehr, nein. Offenbar kann man seit Ende Mai keine Lobby / Spiele mehr erstellen / joinen. psnp info-thread