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SoulHunter21

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Alle erstellten Inhalte von SoulHunter21

  1. Der ganze zweite sp war Murks. Ein neuer skill tree und sonst Murks. Uff. Tagsüber ist bei mir meistens schlecht, weil ich wenn die kids wach sind. Kann nur abends oder wenn ich die " abgeschoben: sind🤣🤣
  2. Du kannst dann die Scheiben nicht öfter treffen? Hab deiner Reihe nach bearbeitet und zwischendrin die Mobs drumrum bis keine Scheibe sich mehr gedreht hat, dann ging das eigentlich. Bin mal gespannt wie der die nächsten Wochen noch wird, soll ja härter werden. Stand jetzt war der auf Chaos 20 bzw in den Prüfungen zu 23 und 24 sehr schnell platt bei mir. Hatte sowas wie die takedown bei BL3 befürchtet. Aber auch gemessen an dem wöchentlich steigern, finde ich die Erweiterung doch sehr dürftig. Ka was die einzeln kosten soll, da season pass Besitzer, aber so würde ich sagen, das ist vll 5 Euro vom Aufwand her🤣. Also was man da zu spielen hat und den wiederspielwert. Edit: wenn alle Stricke reissen, kannst mich adden, dann gucken wir da am zusammen rein. Bin heute Abend, spätestens 9 on und denke ich werde n bisl spielen. Vll auch früher, wenn ich die kids früher abgefertigt oder so kriege🤣🤣
  3. Also im Prinzip musst du sooft auf die Teile schießen, das der Hai vorne ist und etwas heller, weißer aussieht. Dann geht die Tür auf. Das ist dann in fast jedem Raum so. Bei mir kam trotz w mal anschließen der quest die trophy nicht. Die kam erst als ich den Boss im Chaos run hatte, was ja der Trophäenbeschreibung wiederspricht.
  4. Ein Traum. Hatte kein Bock mehr und wollte Chaos rund machen. Man kann sein Level jetzt auf 35 machen. Und besser Sachen finden. Wobei auf 23 immer noch 0% ist. Aber da kam die Wurst dann und danach die trophy. Und man kann die Chancen nicht lesen. Schon cool was gearbox da wieder macht
  5. Kommt nur n neuer dazu. Hab den neuen Boss jetzt 2 mal besiegt und dementsprechend 2x die quest beendet aber die trophy dafür gibt es nicht.
  6. Kann mir jemand erkären woran ich erkenne, wie ich mit R1 oder R2 dribbeln bzw tackeln muss? Stelle mich scheinbar unfassbar dämlich an. Auf 1* kann man ja quasi permanent r2 machen und kommt easy durch. Aber alles andere? Spiele die eigene held Story und bin jetzt bei Senegal. Manche Spiele waren easy manche übelst schwer für mich. Finde es dämlich, das man weder Die Zeit noch die Schwierigkeit anpassen kann, da kann man sich das Menü dazu schenken. Hab auch keine Ahnung wie ich so auf zb 4 Tore Vorsprung oder Rang s oder so kommen soll. Sobald ich den Ball mal bekomme und passe, wird er direkt weggegrätscht, keine richtige Chance nach vorne zu kommen geschweige denn zu schießen. Und da man ja gefühlte drölfzig mal schießen muss damit man trifft(wie berechnet das Spiel das, wenn bei mir mal 1 direkt trotz voller leiste reingeht und mal n Mikrometer abzieht) weiss ich nicht, wie ich meinen dödel auf 150 kriegen soll geschweige denn die scout Dinger schaffen soll. Lese hier überall nur, dass ihr da so durch fliegt und frage mich wie. Im LF finde ich da auch nix was mir hilft und momentan verwirrt mich dr LF in Kombination mit der "deutschen " Übersetzung im Spiel etwas. Vll kann mir ja wer helfen 🤣🙈
  7. Ach halb so wild. Wichtig ist doch erstmal jede Woche Waffen zu nerfen und zu buffen oder anders skillungen und equip erstmal unbrauchbar zu machen, damit es sich anfühlt wie damals bei borderlands 3.... Bin ja mal gespannt ob die im ersten dlc auch Fehler wie diesen hier beheben. Bei b3 musste man ja ewig warten bis Bugs angegangen wurden
  8. Ok sowas hab ich noch nicht gesehen. Finde maximal instabil. Das ja krass, wenn danach noch was kommt.
  9. Das passiert mir alle 3 oder 4 runden im Feature Lauf wenn in der letzten Runde die imitatoren kommen. Mal sind die unkaputtbar und mal fliegt man da so durch. Hab das bei einigen Gegnern oder Bossen schon bemerkt. Schweinewarze Salissa einige trolle oder zyklopen. Entweder sind die Fallobst oder bulletsponges. Und das mit demselben Char und den selben modifikatoren im Lauf und so.
  10. Ich spiele meinen graveborn koop als gast und meine brr Spore alleine oder als host, dann passt das. Finde es nur allgemein ätzend. Verstehe nicht warum die immer wieder bei spielen die koop können oder teilweise sollen(siehe Trophäen in manchen games) dann es nicht geschissen kriegen beiden koop Partnern die trophys zu geben. Journey to the savage planet zb fast alles im koop erspielebar aber manche nur host(der Fortschritt bzw Spielstand auch host only) far cry 4 5 NEW dawn(6 hab ich alleine gespielt daher ka) gibt es keine sotry Trophäen für den Gast. Hier jetzt wieder mal ja mal nein. Was soll so ein dämlicher Quatsch?
  11. Hab die trophy in koop bekommen, aber die für die Chaos stufe nicht. Generell ist man als Spieler 2 immer wer blöde. Man sieht seine stats im Mythos rang nicht, aber einer bestimmten Anzahl verzaubern funzt das nicht mehr und man bekommt immer dasselbe und es wird nix abgezogen usw. Hoffe es kommt bald n Patch der so einige Problemchen behebt
  12. Denke das ist die Steigerung von chaotisch. Bekommt man ab Chaos lvl 20 mit 1,habschverjesse % Chance.
  13. Bisher spiele ich im koop einen graveborn/sporling mit Fokus auf pets, der geht gut ab und mäht schön viel nieder Solo habe ich eine Sporen zerlegt combi mit Fokus auf Eis. Macht viel Laune. Hatte eine spellshot angefangen und werde die wohl bald weiter machen. Aber der Anfang mit dem skaf hat mich abgeschreckt.
  14. Sollte man bei den Missionen Probleme haben, gibt es Hier einen hilfreichen Guide zu allen Missionen. Separat hat der Ersteller auch einen kurzen Guide zu den Bonusheften für jedes Level. In Kürze folgen hier auch Tipps und Lösungsmöglichkeiten, die ich genutzt habe, wenn ich mit seiner Taktik nicht klar kam oder meine einfacher fand, sowie einige allgemeine Tipps. Allgemeine Tipps: Es ist immer ratsam Wachen einzeln auszuschalten, indem man diese von hinten niederschlägt und fesselt. Sobald ein Commando eine Aktion ausführt(fesseln, Minen entschärfen, Zaun durchschneiden) kann man diese abkürzen indem man sich bewegt. So muss man nicht so lange warten. Jeder Commando mit Ausnahme von Natascha, dem Spion und dem Dieb können Gegner K.O. schlagen und fesseln. Der Spion kann bewusstlose oder betäubte Gegner zwar fesseln, aber nur seine Spritze nutzen(2x nutzen). Um Gegner anzulocken bieten sich immer Zigarettenpackungen an. Weinflaschen gehen auch(besonders gut wenn man diese mit Tabletten versetzt, so schlafen die Gegner nach dem Trinken ein). Auch der Sender vom Green Beret ist nützlich. Trainingsmission 1: Hier wird einem eigentlich alles Wichtge schon in der Besprechung gesagt. Trainingsmission 2: Hier kann man eigentlich alles mit dem Green Beret und Zigaretten erledigen. Auf die Sichtkegel der Gegner achten und sobald man die Treppe hoch kommt erst links dann rechts und dann im Haus aufräumen und bevor man das Funkgerät nutzt, die alliierten Soldaten postieren und den Befehl geben zu verteidigen. Ein paar Minen legen. Die Belagerung ist schnell vorbei. Mission 1: Diese ist recht schnell und einfach. Man muss mit Natascha lediglich auf die SS Truppen aufpassen, die können Alarm auslösen. Bonusmission 1: Die ist ähnlich wie Training 1. Mission 2: Sehr lange Mission. Aber die Kombination aus Spion und Green Beret hilft viel. Zumal der Spion nahezu jeden Gegner ablenken kann. Und sobald man eine Offiziersuniform hat, kann man sogar die Leute stückweise zum Green Beret schicken und ablenken. Viel aus dem Guide abarbeiten und meist auf den nSpion verlassen, dann geht das ganz gut. Bonus 2: Auf die Minen achten und auf geraden Strecken Vollgas geben. Mission 3: Nachdem man aus dem Uboot kommt, sich zum Schiff vorarbeiten und dann versuchen ganz unten im Schiff den Spion zu befreien. Sonst viel mit dem Beret. Der Spion erleichtert alles sehr(hatte ich blöderweise erst geholt als alle Gegner platt waren ich Esel^^) Bonus 3: Hier hilft der Guide sehr gut. Mission 4. Auch hier gut an den Guide halten und bevor man den Funkspruch absetzt alle Truppen in der Statue postieren und warten. Nach dem Funkspruch immer wieder kurz mit einem Commando raus gehen und wieder rein. Es folgen Gegner die dann automatisch erschossen werden. Das solange machen, bis man freie Bahn hat um zu flüchten. Bonus 4: Sehr schwer. Vor allem weil auf der PS Version die Funktion fehlt den Comandos den Wachbefehl zu geben, wie bei den anderen Soldaten. Am besten geht es wenn man sich dieses Video zur Hilfe nimmt. Mission 5: Wenn man hier sich von links an vorarbeitet und die Krokos mit nem Gewehr beispielsweise erledigt(dann muss man den Elefanten nicht nutzen) und anschließend dann über die rechte ecke durchs Wasser geht, hat man die halbe Miete schon. Auch hier hilft der Guide wieder sehr viel. Bonus 6 Mit Zigaretten und Spion kann man sich gepaart mit der Falle immer weite an den Pionier ran arbeiten. Der obere Abschnitt ist dann Formsache. Mission 7 Auch hier viel mit dem Guide arbeiten. Mit Natascha kann man wunderbar die Gegner ablenken. Bonus 7 Ebenfalls der Guide . Mission 8 Nach und nach die Kollegen befreien und dann über die rechte Ecke übers Wasser. So kann man fast die kompletten Truppen von hinten überraschen und zu Smith gelangen. Mission 9 Sehr lang und sehr nervig. Hier stürzt das spiel besonders gerne ab. Habe viel mit dem Guide gearbeitet. Unterschiede waren bloß das direkte erledigen des SS-Trupps(sonst wird es nervig) und im Schloss auf eigene Fast unterwegs weil mir das zu umständlich war mit den Karten. Keine Angst vor Alarmen. Den Dieb kann man wieder heilen und die drei Missionsgegenstände bleiben ebenfalls erhalten. Das Schloss ist halt sehr verwinkelt aber mit Spion und Beret kommt man gut voran. Bonus 8 Sehr kurz wenn man weiß wie. Man kann nicht mit den Panzern schießen. War wohl zu schwer(haha) das in der PS Version einzubauen. Also mit dem Pionier an den Panzern vorbei nach oben zur oberen Kiste und mit der Bazooka die drei Tanks ausschalten. Dann zur zweiten Kiste mit den Minen und diese in die Rückwege der Panzer und fertig. Mission 9 Sobald man aus der Station kommt erst den General schnappen(auf den Panzer aufpassen) und dann die Uniform an den Spion. Dann habe ich quasi jeden einzelnen Soldaten den ich konnte zur Station gehen lassen(stückchenweise) und da dann erledigt und in der Station gelagert. Oben beim Runden Kiosk oder was das ist(mit dem SS-Typen) dann mit eingraben, gefesselten Soldaten und Zigaretten einzeln die Offiziere und wer da sonst noch gefährlich für den Spion ist anlocken(SS-Typ hat den Schlüssel für den Turm, den muss der Spion haben) und dann mit dem Pionier die Bomben und Granaten holen. Dann geht es nach unten und von da nach links. Der Spion hilft. Mit dem MG von den Soldaten kann man dreier bis fünfer Trupps niedermähen. Granaten gehen auch. Und der eine Panzer wird neben der Station gesprengt mittels Fernzündbombe. Dann Richtung zweiter Panzer. Soldaten anlocken und ausschalten und den Panzer neben den kaputten Steinen hochjagen. Mit dem Scharfschützen seine Artgenossen auf dem Dach erlegen und dann mit dem Fahrer in den Panzer(Achtung, dieser kommt dann nicht mehr raus, aber das ist egal). Nun kann man quasi alle übrigen Truppen überfahren. Dann mit Spion und Beret die Häuser nach Heften abklappern und Natascha kontaktieren(die Bombe im Zimmer mit den drei Generälen mit dem Pionier entschärfen) und mit dem Spion auf den Turm. Funkspruch absetzen und Ende. Bonus 9 Scharfschütze erschießt die beiden anderen Sniper im Graben und die bewaffneten Soldaten rechts. Der Dieb geht nach links und krabbelt unter den Zaun um an die Kste zu kommen. Dann öffnet er den Zaun. Der Fahrer kommt und hlot sich eine Brandgranate und wirft sie auf die beiden bewaffneten Soldaten. Den unbewaffneten kann man derweil ausknocken und knebeln. Dann oben den Kerl an der Kiste, dann den Vor dem Bunker und fertig. Wer will kann noch im Bunker aufräumen mit dem Dieb(oben rein drei Leute erschießen und den Schlüssel vom SS.Kerl holen und raus und unten öffnen und drinnen den Rest erledigen und ggf. die letzten 3 Arbeiter draussen auch). Einsteigen und losfahren. Ende
  15. Hallo, Ein Kumpel und ich bräuchten auf der ps4 noch obige trophy aber es finden sich immer nur Auto Gruppen
  16. Also mal meine 2 Cents für den Hard Mode bzw. die Bosse, falls es wem hilft. Bin selbst nicht so der Freund von solche Modis. Kapitel 1 Kapitel 2 Kapitel 3 Kapitel 4: Kapitel 5. Kapitel 6. Kapitel 7. Kapitel 8. Kapitel 9. Kapitel 10. Kapitel 11. Kapitel 12. Kapitel 13. Kapitel 14. Kapitel 15. Kapitel 16. Kapitel 17. Kapitel 18. Hier noch anbei einige Generell Tipss von Ryureno wie er den Affenzirkus gemeistert hat. In diesem Sinne Danke für deine Ausführungen und Eränzungen Wir hoffen mal, das euch der ein oder andere Tipp helfen konnte. Happy Hunting und viel Erfolg für die Platin
  17. In Anlehnung an "Eure meisten Games einer Serie", würde mich mal interessieren, in welchen ihr die meisten Platins habt. Bei mir ganz klar auf Platz 1 die God of War Reihe Dann Sly 1-3 und Assasins Creed 2+ Brotherhood+ Revelations Und auf 3 Fallout 3+NV, Dynasty Warriors 6+ Empires, Uncharted 1+2 Wie sieht es bei euch aus?
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