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YojinboX

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Beiträge erstellt von YojinboX

  1. Moin,

    Hab mir im Rahmen des summerdeals im psn jetzt LBP für die vita gekauft. 

     

    Und ich suche jemanden für die multi Preisblasen des Hauptspiels und die 25 vs Siege in community Level. 

     

    Zudem suche ich einmal 3 andere Mitspieler für den 4 Spieler Sieg. 

     

    Und bin über jeden Spieler froh der mein Level zockt. 

     

    Falls jemand Interesse hat einfach über PSN melden und helfe gerne auch andere. 

     

    PSN-ID: YojinboX

  2. Ich suche Leute die Lust Vietnam zu spielen oder auch zu boosten ist alleine etwas doof :emot-raise:

    Und Onslaugth erst recht, wenn man bei hardcore auf Leute angewiesen ist, die meist nur sterben und mit denen man nicht mal komunizieren kann :banghead:

    und wenn jemand hilfe brauch stehe ich auch gerne zu Verfügung ;)

    Also einfach anschreiben über PSN und sagen, dass ihr Lust hättet zu zocken ;)

    Meine Online-ID: YojinboX :biggrin5:

  3. Trophäen-Leitfaden - Das Vermächtnis DLCdlc2
     
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    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 5
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 2
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 0
    Allgemeine Infos:
    • Diese Spielerweiterung (DLC) startet man im Haus von Hawke bei der Statue der Wächter.
    • Die "Bioware Signature Edition" des Hauptspiels enthält einen Online-Pass, mit dem man Zusatzinhalte für "Dragon Age II" kostenlos herunterladen kann. Die Edition ist jedoch im Handel als Neuware nicht mehr erhältlich. Besitzt man die Standardausgabe des Spiels, kann man "Das Vermächtnis" weiterhin im Playstation-Store kaufen.
    • Siehe Trophäen-Roadmap.
     
     
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    Tiefe Wege-Safari  Tiefe Wege-Safari
    In den Vimmark-Bergen besiegt: Genlock, Genlock-Alpha, Hurlock-Alpha, Bronto und Tiefenlauerer. (Herunterladbarer Inhalt: "Das Vermächtnis").
    [Offline-Trophäe]
    Erhält man, wenn man in den Vimmark-Bergen Genlock, Genlock-Alpha, Hurlock-Alpha, Bronto und Tiefenlaurer besiegt hat. All diese Gegner laufen einem bis zum letzten Siegel über den Weg und werden durch eine Zwischensequenz eingeläutet, wodurch man sie gar nicht verpassen kann.
     
    Familienausflug  Familienausflug
    Du hast die Hauptquest in den Vimmark-Bergen mit Bethany oder Carver in der Gruppe abgeschlossen. (Herunterladbarer Inhalt: "Das Vermächtnis").
    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Man muss entweder Bethany oder Carver zu Beginn der Hauptquest in die Gruppe nehmen und bis zum Ende behalten. Dies kann man selbst dann tun, wenn Bethany sich im Zirkel befindet. Die Trophäe erhält man, wenn man nach Kirkwall zurückgekehrt ist.

     

    Hinweis:

    Falls man Bethany oder Carver im Hauptspiel als Begleiter bei der Quest: "Expedition in die Tiefen Wege" mitgenommen hat, kann man diese Trophäe nicht erhalten, wenn sie oder er am Ende der Expedition ums Leben gekommen ist. Es besteht jedoch die Möglichkeit das zu verhindern, wenn man Anders bei der Expedition dabei hat und zustimmt, ihr bzw. sein Leben zu retten. In diesem Fall steht Bethany oder Carver später als Begleiter bei dieser Questreihe zur Verfügung.

     
     
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    Vollender  Vollender
    Du hast eine uralte, böse Macht in den Vimmark-Bergen besiegt. (Herunterladbarer Inhalt: "Das Vermächtnis").
    [Offline-Trophäe]
    Sobald man das letzte Siegel gebrochen hat, muss man noch den Boss vernichtet haben, um die Trophäe freizuschalten.
     
    Vermächtnis der Familie  Vermächtnis der Familie
    Du hast drei Effekte auf Hawkes Schlüssel übertragen. (Herunterladbarer Inhalt: "Das Vermächtnis").
    [Offline-Trophäe]
    Um die Hauptquest abzuschließen, muss man alle Siegel brechen und immer, wenn man eins bricht, kann man sich eine von vier Verbesserungen aussuchen und auf den Schlüssel übertragen. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man das dritte Siegel gebrochen und dann die letzte Fähigkeit auf den Schlüssel übertragen hat.
     
    Turm-Abräumer  Turm-Abräumer
    Du hast alle Nebenquests im Gefängnisturm in den Vimmark-Bergen gemeistert. (Herunterladbarer Inhalt: "Das Vermächtnis").
    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Erhält man, wenn man alle Nebenquests im Gefängnistum in den Vimmark-Bergen gemeistert hat.

    Es gibt insgesamt drei Nebenmissionen:

    1. "Dumats Altar":
      • In dieser Quest muss man alle vier Opfergaben für Dumar finden und auf seinem Altar platzieren.
      • Es gibt jeweils eine in den ersten beiden Etagen und zwei in der untersten Etage.
      • Der Altar befindet sich ebenfalls in der untersten Etage.
    2. "Malcolms Testament":
      • Man muss alle drei gefangenen Geister im Turm befreien und besiegen.
      • In jeder Etage befindet sich ein Geist.
      • Um die Geister zu befreien, muss man die leuchtenden Perlen aus den Wappen der Wächter nehmen und danach zum Gefängnis zurückkehren und es öffnen.
      • Auf jeder Etage gibt es zwei Wappen mit Perlen.
    3. "Das Erbe des Paragon":
      • Man muss drei Leichen der Legion der Toten finden und die daneben liegenden Zettel einsammeln.
      • Sie liegen alle in der untersten Etage.
      • Sobald man alle drei Zettel gefunden hat, wird auf der Karte markiert, wo sich der tote Paragon befindet und man muss ihn dann nur noch segnen (ansprechen).

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @Vaga @Merlin-87 @blacktora @Hyperjo7.

  4. Trophäen-Leitfaden - Ankunft DLCdlc2

     
    0x platin.png  0x gold.png  0x silber.png  3x bronze.png  = 3
     
     

    Trophäen-Infos:

    • Offline-Trophäen: 3
    • Online-Trophäen: 0
    • Verpassbare Trophäen: 2
    • Verbuggte Trophäen: 0
    • Automatische Trophäen: 1
    Allgemeine Infos:
    • Nachdem man die Spielerweiterung (DLC) installiert hat und man sich nach der Rückkehr vom Einsatz auf Horizon wieder auf der Normandy (im Kampfinformationszentrum mit der Galaxiekarte) befindet, erhält man einen Anruf von Admiral Hackett und startet so die Mission.
    • Man muss die Mission ohne die Verstärkung der beiden Begleiter absolvieren und hat auch keine Möglichkeit, während der Mission auf die Normandy zurückzukehren. Daher sollte man sich vor Beginn vergewissen, dass man gut ausgerüstet ist. Für den Kampf mit dem "AMP-Mech" ist eine schwere Waffe von Vorteil.
    • Nach dem Kampf um Objekt Rho befindet man sich eingesperrt in einem verschlossenen Raum ohne Ausrüstung und Waffen. Hier muss man entkommen, die Ausrüstung wieder beschaffen und sich von der Normandy evakuieren lassen. Dafür hat man zwei Stunden Zeit. Der Zähler beginnt, sobald man die Ausrüstung wieder angelegt hat.
    • Siehe Trophäen-Roadmap.
     
     
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    Das ultimative Opfer  Das ultimative Opfer

    Schließen Sie den Inhalt zum Herunterladen 'Ankunft' ab (Inhalt zum Herunterladen "Ankunft")!

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die gesamte Mission abgeschlossen hat.

    Hier muss sich Shepard ohne Begleiter auf die Mission begeben, Dr. Amanda Kenson zu retten. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man auf die Normandy zurückgekehrt ist.

     

    Letztes Gefecht  Letztes Gefecht

    Überleben Sie alle fünf Angriffswellen in der Schlacht um Objekt Rho (Inhalt zum Herunterladen "Ankunft")!

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

    Für diese Trophäe muss man den Hinterhalt in der Basis solange überlebt haben, bis die unten rechts auf dem Bildschirm angezeigte Energieleiste komplett gefüllt ist. Die letzte Runde beginnt, sobald der "AMP-Mech" in den Kampf tritt. Gelingt es nicht, die fünf Angriffswellen zu überleben, erhält man die Trophäe nicht. Deshalb empfiehlt es sich, einen manuellen Speicherstand anzulegen, den man in diesem Fall wieder laden kann.

     

    Tipp:

    Man kann den Schwierigkeitsgrad hierfür auf "Einfach" stellen, sofern man sich im Hauptspiel nicht in einem Durchgang für die Trophäe "Wahnsinn" befindet, die den entsprechenden Schwierigkeitsgrad erfordert.

     

    Geheimaktion  Geheimaktion

    Retten Sie Dr. Amanda Kenson, ohne die Aufmerksamkeit des Feindes zu erregen (Inhalt zum Herunterladen "Ankunft")!

    [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]
    Erhält man, wenn man Dr. Amanada Kenson unbemerkt aus ihrer Gefangenschaft gerettet hat. Gleich am Anfang der Mission muss man sie aus einem Gefängnis der Batarianer befreien. Bei diesem Versuch darf man nicht von den Wachen entdeckt werden. Die ersten beiden Varren direkt am Anfang der Mission gelten jedoch nicht als Wachen. Lediglich die Batarianer sind als solche zu bewerten. Wird man während der Befreiungsaktion entdeckt, kann man die Trophäe nicht mehr freischalten. Deshalb empfiehlt es sich, einen manuellen Speicherstand anzulegen, den man in diesem Fall wieder laden kann.

     

    Tipp:

    Man sollte immer in Deckung gehen, bevor man einen Raum betritt und sich immer nach allen Möglichkeiten umsehen, in welche Richtung man unbemerkt weitergehen kann.

     
     
     
     
     
    Danke für Tipps und Ergänzungen @Fluff @Diego2912 @Hyperjo7.
  5. So weit ich weiß: Ja, es werden beide auf einmal freigeschaltet.

    Du hast recht Schwer ist leichter als Albtraum.

    Ich kann bisher nur empfehlen einen Magier zu nehmen da es niemanden gibt der "vernümftig" heilen kann.

    (Der Golem besitzt 3 Heilzauber, aber diese heilen nur gering.)

    Dan muss das mit [Offline-Trophäe] noch in fast jeden Leitfaden übernommen werden. Mir persönlich gefällt das gar nicht.

  6. dlc7Trophäen-Leitfaden - Die Golems von Amgarrak DLC

     

    0x platin3.png 0x gold3.png 0x silber3.png 3x bronze3.png = 3 | Gesamtpunkte: 45

     

     

    Allgemeine Infos:

     

     

    bronze_header.png

     

    SchnitterSchnitter

    Den Ernter besiegt.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man den Ernter besiegt hat.

    Dies ist wohl härteste Boss im gesamten Spiel, dazu braucht ihr zwingend eine gute Taktik und Vorbereitung.

    Dazu ist es nötig, sich einen Tank anzulegen, am besten schon, wenn ihr Dragon Age Origins das Hauptspiel startet, um ihn dann im "Awakening"-DLC zu perfektionieren und generell alle dazu nötigen Items zu sammeln.

    Perfekt dafür ist ein Magier als Arkaner Krieger.

     

    Hier eine Beschreibung wie der Magier aufgestellt sein könnte:

     

    Attribute:

    • Stärke: keine benötigt
    • Geschicklichkeit: nicht viel, am besten selber abstimmen, wieviel ihr braucht
    • Willenskraft: gegen Ende von Awakening min. 40, wer will auch gerne mehr
    • Klugheit: keine benötigt (aber möglich, wenn ihr die Überreden Skills wollt)
    • Magie: nach Awakening mindestens auf 70
    • Konstitution: wenig benötigt

    Skills:

    Wie ihr sie setzen wollt, hat wenig Einfluss auf das Ergebnis. Die komplette Kampfausbildung sollte allerdings gewählt werden, ebenso die kompletten Manaverbesserungen in Awakening.

     

    Zauber:

    Könnt ihr nach Belieben wählen. Absolut unverzichtbar sind aber:

    1. Der komplette Strang vom Arkanen Bolzen bis zur Arkanen Meisterschaft.
    2. Der gesamte Baum des Arkanen Kriegers.
    3. Der gesamte Baum des Geistheilers.
    4. Alles von Schild des Nichts bis Einklang. (Awakening)
    5. Alles, was eure Chance auf Ausweichen erhöht.

    Optionen zur Manaregeneration gibt es auch z.B. Todessog. Aber das bleibt euch überlassen, wie ihr am besten spielen könnt.

    Gegen Ende von Awakening solltet ihr sogar überschüssige Talentpunkte haben.

     

    Spezialisierungen:

    • Arkaner Krieger
    • Geistheiler

     

    Items:

    Alles, was euch +Mana, +Angriff oder +Konstitution gibt.

    An Rüstung solltet ihr euch am besten bei den sehr schweren Rüstungen bedienen, als Waffe - bis ihr in Awakening bei Meister Wade Wachsamkeit bekommt - solltet ihr euch an das Schwert namens "Zauberweber" halten.

    Generell nur mit Einhandwaffen kämpfen (gilt auch für die Herstellung von Wachsamkeit später) und einen Schild nutzen.

    Zusätzlich zu dem Schild solltet ihr euch in Awakening in Amaranthine das Wappen der Legion der Toten kaufen und auf euer Schild anwenden, durch einen Bug gibt dieses Wappen euch +20 auf alle Attribute.

    Zudem kann es hilfreich sein, zuvor erst alle anderen DLCs zu spielen, denn dadurch hat man mehr Tränke und bessere Ausrüstung zur Verfügung. Auch können Bomben hilfreich sein.

     

    Tipp:

    Sollte man mit dem Krieger Probleme haben, kann man, sofern man das "Buch des ersten grauen Wächters" aus dem DLC "Hexenjagd" besitzt, all seine Punkte neu verteilen, um seinen Charakter umzuskillen.

     

    Sensenmann Sensenmann

    Den Ernter im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder „Albtraum“ besiegt.

    [Offline-Trophäe]

    Wichtig ist, der Kampf muss bereits auf den Schwierigkeitsgrad "Schwer" oder "Albtraum" begonnen werden, sonst erhaltet ihr die Trophäe nicht. Daher solltet ihr den Schwierigkeitsgrad umstellen, sobald ihr die Schmiede betretet. Dann begebt ihr euch in den hinteren Bereich der Schmiede. Hier beginnt eine Zwischensequenz und danach sofort der Kampf. Hab ihr vergessen den Schwierigkeitsgrad umzustellen, könnt ihr, während dem Kampf oder auch nach Abschließen des DLCs, den letzten selbständig gespeicherten Speicherstand erneut laden und wieder gegen den Ernter kämpfen.

    Dies ist wohl härteste Boss im gesamten Spiel, dazu braucht ihr zwingend eine gute Taktik und Vorbereitung.

    Dazu ist es nötig, sich einen Tank anzulegen, am besten schon, wenn ihr Dragon Age Origins das Hauptspiel startet, um ihn dann im "Awakening"-DLC zu perfektionieren und generell alle dazu nötigen Items zu sammeln.

    Perfekt dafür ist ein Magier als Arkaner Krieger.

     

    Hier eine Beschreibung wie der Magier aufgestellt sein könnte:

     

    Attribute:

    • Stärke: keine benötigt
    • Geschicklichkeit: nicht viel, am besten selber abstimmen, wieviel ihr braucht
    • Willenskraft: gegen Ende von Awakening min. 40, wer will auch gerne mehr
    • Klugheit: keine benötigt (aber möglich, wenn ihr die Überreden Skills wollt)
    • Magie: nach Awakening mindestens auf 70
    • Konstitution: wenig benötigt

    Skills:

    Wie ihr sie setzen wollt, hat wenig Einfluss auf das Ergebnis. Die komplette Kampfausbildung sollte allerdings gewählt werden, ebenso die kompletten Manaverbesserungen in Awakening.

     

    Zauber:

    Könnt ihr nach Belieben wählen. Absolut unverzichtbar sind aber:

    1. Der komplette Strang vom Arkanen Bolzen bis zur Arkanen Meisterschaft.
    2. Der gesamte Baum des Arkanen Kriegers.
    3. Der gesamte Baum des Geistheilers.
    4. Alles von Schild des Nichts bis Einklang. (Awakening)
    5. Alles, was eure Chance auf Ausweichen erhöht.

    Optionen zur Manaregeneration gibt es auch z.B. Todessog. Aber das bleibt euch überlassen, wie ihr am besten spielen könnt.

    Gegen Ende von Awakening solltet ihr sogar überschüssige Talentpunkte haben.

     

    Spezialisierungen:

    • Arkaner Krieger
    • Geistheiler

     

    Items:

    Alles, was euch +Mana, +Angriff oder +Konstitution gibt.

    An Rüstung solltet ihr euch am besten bei den sehr schweren Rüstungen bedienen, als Waffe - bis ihr in Awakening bei Meister Wade Wachsamkeit bekommt - solltet ihr euch an das Schwert namens "Zauberweber" halten.

    Generell nur mit Einhandwaffen kämpfen (gilt auch für die Herstellung von Wachsamkeit später) und einen Schild nutzen.

    Zusätzlich zu dem Schild solltet ihr euch in Awakening in Amaranthine das Wappen der Legion der Toten kaufen und auf euer Schild anwenden, durch einen Bug gibt dieses Wappen euch +20 auf alle Attribute.

    Zudem kann es hilfreich sein, zuvor erst alle anderen DLCs zu spielen, denn dadurch hat man mehr Tränke und bessere Ausrüstung zur Verfügung. Auch können Bomben hilfreich sein.

     

    Tipp:

    Sollte man mit dem Krieger Probleme haben, kann man, sofern man das "Buch des ersten grauen Wächters" aus dem DLC "Hexenjagd" besitzt, all seine Punkte neu verteilen, um seinen Charakter umzuskillen.

     

    Die Bruchstücke eines Geheimnisses Die Bruchstücke eines Geheimnisses

    Sämtliche Forschungsnotizen in Amgarrak gesammelt.

    [Offline-Trophäe]

    Es gibt insgesamt sechs:

    • "Blaue Welt"
      • Zwei in der ersten Kammer, in die ihr den "Ernter" verfolgt.
    • "Reale Welt"
    • "Grüne Welt"

      • Zwei in der grünen Kammer.
    • "Rote Welt"

      • In der Schmiede angekommen gibt es rechts einen Gang, in den einfach rein gehen.

    Ihr erhaltet die Trophäe, sobald ihr die letzte Notiz gefunden habt.

     

    Tipp:

    Mit den Welten sind die verschiedene "Universalismen" gemeint, die ihr durch verschiedene Schalter ändert.

     

    Hinweis:

    Durch jede neue Notiz erhält der Golem neue Fertigkeiten.

     

    Hier ein Video als Hilfestellung:

     

     

     

     

     

     

     

     

    Danke für Tipps und Ergänzungen @Knuubbel @DragonSlayer @Iberion @Porky.

  7. Trophäen-Leitfaden - Die Golems von Amgarrak DLC

    0x platin3.png 0x gold3.png 0x silber3.png 3x bronze3.png = 3 | Gesamtpunkte: 45

    bronze_header.png

    418823E89C1672C88E2DC5D815EF12ECCE33C1DC.PNGSchnitter

    Den Ernter besiegt

    [Offline-Trophäe]

    Siehe "Sensenmann"

    60F01914BC87D90753A3E4650B2229F7683F6F5D.PNGSensenmann

    Den Ernter im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder „Albtraum“ besieg

    [Offline-Trophäe]

    Wichtig der Kampf muss bereits auf den Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder „Albtraum“ begonnen werden, sonst erhaltet ihr die Trophäe nicht.

    48773BEC35AD22E51777E5F992CE9FF7503399F7.PNGDie Bruchstücke eines Geheimnisses

    Sämtliche Forschungsnotizen in Amgarrak gesammelt

    [Offline-Trophäe]

    Es gibt insgesamt 6:

    "Blaue Welt"

    - 2 in der ersten Kammer in die ihr den "Ernter" verfolgt

    "Reale Welt"

    "Grüne Welt"

    "Rote Welt"

    - in der Schmiede angekommen gibt es rechts einen Gang in den Einfach rein gehen

    Ihr erhaltet die Trophäe, sobald ihr die letzte Notiz gefunden habt.

    Tipp: Mit den Welten sind die verschiedene "Universalismen" gemeint die ihr durch verschiedene Schalter ändert. (Sollte jeder irgendwann automatisch verstehen, da es notwendig ist die Welten zu ändern um zum "Ernter" zukommen.)

    Hinweis: Durch jede neue Notiz erhält der Golem neue Fertigkeiten.

  8. 3 Dinge:

    (1) Wann bekommt man die Fraktions-Spitznamen nach dem Match oder am Ende der Woche bekomm die einfach nicht

    (2) Fluff bin auch am Spitznamen sammeln 4 Tage 80% also können uns ja gegenseitig helfen - will herausfinden ob man Top 10 u. Nummer 1 braucht oder nicht hab sie nich und aus diesem Grund versuch ich mein Glück um anderen Hoffnung zu machen

    (3) 100 Ranglistenspiele gewinnen - Spitzname = Anerkannter Kampfkönig

    MFG YojinboX

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