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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Künstliche Intelligenz -
Es kann doch eigentlich nur einen geben: der dämliche Harlekin-Clown. Was ein Nerv-Bolzen! Höchst aggressiv und mit einem Move-Set direkt aus der Hölle. Ich musste ihn dann totwerfen, ging nicht anders. Von den Bossen her war Laxasia am nervigsten - die hat mir kaum Luft zum Atmen gelassen. Und Manus war dahingehend nervig, dass man die Sequenz der zweiten Phase nicht überspringen konnte.
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Also ich fand die Puppenschnur nicht so pralle. Habe aber auch eher mit großen Waffen gespielt. Die Puppenschnur ist wohl eher für schnelle Move-Sets vorgesehen. Ich habe anfangs eigentlich nur den Flammenarm benutzt - so lange auf den Gegner halten, bis dieser brennt. Das hat den Vorteil, dass seine (nicht sichtbare) Stagger-Leiste nicht erneuert wird, sie tickt immer weiter langsam hoch und man kann nach ein paar zusätzlichen Schlägen einen Krit setzen. Noch besser: Im dritten Lauf habe ich dann den Blitzarm für mich entdeckt. Wenn der komplett verbessert ist, braucht man nur wenige Schüsse, um einen Gegner zu staggern. Damit habe ich dann die Elite-Gegner zerstört. Probiere einfach aus. Wenn dir ein Move-Set gefällt, dann merke dir den Griff. Die Griffe geben sowohl die Skalierung als auch das Move-Set vor. Ich habe als Standard-Waffe das Großschwert vom Beginn genutzt, aber später dann noch den Griff der Feuerwehraxt daran montiert. Schönes Move-Set und der lange Griff macht diese Waffe gefühlt zu einem langen Uchigatana - sehr nice, weil gute Reichweite. Verbessere nicht kreuz und quer, sondern nur die Waffe, die du nutzt. Materialen sind anfangs selten. Mache dich mit den Verbrauchsgegenständen und Wurf-Items vertraut. Besonders Letztgenannte sind richtig OP. Auch einen zum Gegner passenden Schleifstein sollte man benutzten - das bringt nochmal zusätzlichen Schaden. Versteife dich nicht auf eine Spielweise. Nicht jeder Gegner lässt sich gleich leicht (oder schwer) parieren. Manchen Feinden sollte man einfach ausweichen, manchmal reicht auch ein schnöder Block. Wenn du Platin in zwei Durchläufen machen willst, dann beachte den Speicher-Hinweis (Cloud-Save) und verhalte dich in beiden Durchläufen richtig, was die Alidoro-Quest angeht. Sonst musst du ein drittes Mal ran (so wie ich). Typisch Soulslike: Alle Dialoge zu Ende bringen, bis sich dein Dialog-Partner wiederholt. Das bringt manchmal zusätzliche Gegenstände. Achte darauf, deine Ausrüstung up to date zu halten: Ist die aktuelle Waffe auf max gepimpt? Ist die Legionswaffe getunt? Hast du die besten Ausrüstungsgegenstände zum Schutz angelegt? Kannst du mit Kurbeln womöglich deine Waffenskalierung weiter verbessern? Hast du das P-Organ entsprechend deinem Spielstil modifiziert?
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Lexikon -
Verabredung Online-Trophäen zu Remnant From the Ashes
echtjaoha antwortete auf BLUBb007's Thema in: Remnant From the Ashes
Spielt das Spiel noch jemand? Würde demnächst damit beginnen wollen und suche schon mal vorab den ein oder anderen Koop-Partner. Bei Interesse einfach adden: echtjaoha -
Also im NG++ ist man völlig OP, was aber tierisch Spaß macht. Man bekommt ja wieder eine neue Stufe des P-Organs hinzu - hatte ich schon mal erwähnt - und kann dort einstellen, dass man rote Wut-Angriffe einfach blocken kann oder man kann sich einen 5ten Ring-Slot skillen. Und man kann sogar das getragene Gewicht negieren, fühlt also kein Gewicht mehr und bekommt entsprechend auch keinen Malus. Geil! Während Fromsoft-Soulslikes im NG+ eigentlich schwerer werden (zumindest im Laufe des neuen Durchgangs) wird Lies of P durch die Bank weg einfacher. Schon im zweiten Run hatte ich kaum noch Probleme, aber im dritten Lauf fliegt man regelrecht durch die Levels. Da brauch es dann auch keine Hilfen mehr.
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7 Ausschlaggebend für meine Bewertung sind natürlich die Bosse. Aber auch einige Elite-Gegner sind ganz schön knackig, wohingegen die normalen Gegner selten Probleme machen. Da ich mich nicht als Souls-Veteran sehe und mich dieses Genre erst seit Elden Ring begeistern kann, hatte ich anfangs schon ein paar Probleme, habe aber recht schnell die Effizienz von Wurf-Items entdeckt - und mich dann darauf 'spezialisiert'. Will heißen: Meine Attribute wurden weitestgehend gleichmäßig geskillt, da die Wurf-Items mit allen Schadens-Attributen skalieren. Natürlich auch im P-Organ in diese Richtung geskillt (weitere Item-Slot, mehr Items tragen) und vor einem Boss dann alles voll gemacht (gekauft). Zur Not kurz das Spiel verlassen und den Spielstand in die Cloud geladen, um ein erneutes Grinden der Gegenstände zu verhindern, sollte ich sterben. Und natürlich habe ich mit Geist gearbeitet. Ich habe für keinen der Bosse mehr als 5 Versuche benötigt. Im NG+ und NG++ dann nur noch sporadisch Items genutzt, das Spiel ist da deutlich einfacher, als im ersten Lauf.
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(81-120h) Bin ebenfalls in das Alidoro-Eugenie-Fettnäpfchen getreten und musste einen dritten Lauf starten und bis ins Endgame zocken (für die fehlende Schallplatte). Für meinen ersten Lauf habe ich etwa 60 h benötigt, dabei aber einige Zeit mit Grind verbracht, um noch weiter im Level zu steigen. Mit entsprechendem Skill (bei mir nicht vorhanden) und einer kleinen Planung im Vorfeld, kann man Platin sicher in unter 40 h schaffen...
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10 Wow, was ein Spiel. Ich habe nach der Demo ja mit einem wirklich guten Soulslike gerechnet - diese Erwartungen wurden aber noch deutlich übertroffen. Man bedient sich hier zwar ganz ungeniert mit beiden Händen an der Soulsformel, hat aber noch eine dritte Hand in Petto, die einiges neu macht und vorhandene Mechaniken durcheinander würfelt. Das Spielt ist technisch weitestgehend tadellos, spielt sich super, bietet tolle Progression, tolles Art-Design, geilen Sound und und und. Das wohl beste Soulslike, was nicht Soulsborne ist! Gerne mehr davon. Der Entwickler sagte je bereits in einem Interview, dass er noch viele Geschichten im 'Lies of P'-Universum erzählen möchte - was aber vom Erfolg abhängig ist. In den PS5-Charts auf Platz 1, in den XBOX-Charts auf Platz 2 sollte als Erfolg reichen. Aufmerksamen Spielern dürfte ein möglicher DLC-Eingang bereits aufgefallen sein. Man findet im Spiel nämlich einen golden Stargazer mit dem sich aktuell noch nichts anfangen lässt... Ich sehe schon wieder den Hype-Train anrauschen.
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Also das Spiel wird wohl von Durchgang zu Durchgang immer einfacher. Bin gestern problemlos im Endgame NG+ angekommen. Wanderer der Illusionen im ersten Versuch - meiner Item-Flut sei dank. Man bekommt übrigens im NG+ eine weitere Stufe für das P-Organ hinzu. Im NG++ kommt sogar noch eine Stufe 7 hinzu. Dort kann man einen Perk aktivieren, der es einem erlaubt, Wut-Angriffe (rot aufgeladener Gegner) einfach zu blocken. Überhaupt sorgt das P-Organ irgendwann für ein rundes Spielerlebnis. Man muss sich seinen Char eben so 'bauen' wie es zum Spielstil passt. Das Spiel ist echt toll designt!
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Die Elite-Gegner haben es schon in sich, das stimmt. Aber auch hier wieder: nutzt Gadgets! Besonders die Wurf-Items sind in Summe völlig OP. Das gute ist ja: wenn der Elite einmal weg ist, bleibt er weg. Außerdem gibt es da immer eine tolle Belohnung, weshalb ich mich meistens über solch einen Gegner gefreut habe. Aber wie @Fluff bereits schrieb: das Parieren (perfekter Block) ist den Aufwand nicht wert. Ist man zu spät, bekommt man Schaden. Ist man zu früh dran, ist es lediglich ein 'normaler' Block - was in der Regel auch schon reicht. Mein Move-Set im Kampf hat sich praktisch nur auf Ausweichrollen beschränkt, ganz selten mal einen Block, aber NULL Parries! Ein keiner Tipp zu den kritischen Treffern: Sobald man einen Gegner 'groggy' gemacht hat, er also verwundbar ist, will das Spiel ja, dass man einen aufgeladenen R2-Angriff macht - erst nach diesem erfolgreichen Angriff kann man einen kritischen Treffer setzen. Jedoch werden die meisten unter euch schon festgestellt haben, dass dieser R2-Treffer gar nicht so einfach zu setzen ist. Der Gegner ist mobil, teilt selbst aus usw. Man kann sich das etwas leichter machen - und hier kommen wieder die Items ins Spiel - in dem man bei einem 'Groggy'-Gegner nicht den R2-Angriff forciert, sondern ihm einfach eine der Eisenkugeln (Wurf-Item) an den Kopf wirft. Das lässt den Gegner sofort in die Knie gehen und man kann direkt seinen kritischen Treffer landen! Der Gegner muss aber bereits groggy sein (weißer Balken um Lebensleiste). Vielleicht hilft es dem ein oder anderen ja. Aber es sei auch gesagt, dass Krit-Treffer gar nichts sooo viel Schaden machen. Um hier mehr Damage rauszudrücken, muss das P-Organ entsprechend geskillt sein. Wie unterschiedlich doch die Empfindungen sind. Den Wanderer der Illusionen habe ich im ersten Versuch gelegt - fand den nicht so schwer. Da gab es für mich schlimmere Kandidaten - und die wirst du noch kennen lernen. Die letzten drei Bosse sind wirklich brutal - für mich wären die nicht zu schaffen gewesen, ohne meine Item-Hilfe. Und zum NG+ hatte ich ja bereits geschrieben, dass es deutlich besser von der Hand geht, als das normale NG. Bin gestern im 9. Kapitel angekommen, nach etwa 10 h... Mir kommen vor allem die Bosse einfacher vor (bisher fast alles First Try). Elite-Gegner hingegen sind gefühlt etwas nerviger. Aber das ist natürlich alles subjektiv. Mit voll gepackten Items hat auch ein Elite nichts zu lachen. Mal schauen, wie sich die letzten Bosse dann anfühlen. Spätestens zum Weekend will ich damit durch sein und muss noch einen dritten Lauf starten, da ich im ersten was vergeigt habe...
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Wie der Titel schon vermuten lässt: Wie empfindet ihr den Schwierigkeitsgrad? Im Netz häufen sich ja die Berichte von Usern und Testern, dass es dieses Spiel hinsichtlich der Schwierigkeit wohl massiv übertreibt. Zu meinen Erfahrungen: Habe jetzt etwa 70 h auf der Uhr und bin bereits im NG+. Ja, das Spiel ist knackig. Ja, die Pariermechanik verzeiht keine Fehler. Aber - verdammt noch mal - ist dieses Spiel geil! Kurz gesagt: Das beste Soulslike, was nicht Soulsborne ist. Ich habe keinen der Bosse pariert! Gelegentlich mal geblockt, aber ansonsten nur ausgewichen und mit Gadgets gearbeitet. Hatte keine großen Probleme, mehr als 5 Versuche habe ich für keinen der Bosse benötigt... Daher kann ich das ganze Geschreie nicht nachvollziehen. Vermutlich sind das alles GamePass-User, die zum ersten Mal ein Soulslike spielen - anders kann ich mir das nicht erklären. Das Spiel ist nicht schwer, nur anspruchsvoll. Im zweiten Durchlauf wird es auch gefühlt deutlich einfacher. Bin nach etwa 8 h bereits im 7. Kapitel angekommen.
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Lemmy Kilmister -
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Bücherwurm -
@Romeo @Bossi_ Ich muss mich korrigieren. Penisgesicht Gael lebt zwar noch und wartet nach wie vor im zweiten DLC auf mich, aber dieser Gemäldefetzen liegt tatsächlich auf dem Alter direkt vor einem Kerzenständer! Kann man auf den ersten Blick sehr schlecht sehen, trotzdem verwunderlich, dass mir das nicht aufgefallen ist... Ich bin jetzt bereits im ersten DLC unterwegs. Damit wäre das 'Rätsel' gelöst. Der Fehler sitzt also - wie so oft - vor dem Bildschirm. Danke für eure Hinweise!
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Ich habe die Dark Souls Trilogie als Box - da ist alles dabei, es gibt keine zusätzlichen DLCs, alles ist an Bord. Dort liegt auch nichts. Du meinst wahrscheinlich den Fetzen des Bildes von dem er spricht und den man dann anfassen soll (habe das DLC bereits im ersten Durchlauf betreten, jetzt bin ich aber im dritten Run). Nein, liegt dort nicht. Kein Gael, kein Bildfetzen, gar nichts. Schon komisch...
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Danke für die Antwort! Die Puppe habe ich natürlich. Zum Schrein zurück bin ich auch schon mehrmals. Ich denke es liegt tatsächlich daran, dass man an dem Spot für das erste DLC mit Gael sprechen muss (der 'Mönch' in der Kapelle), ich ihm aber gerade im zweiten DLC im finalen Boss-Fight gegenüber stehe... Habe ihn noch nicht legen können. Ganz schön unangenehmer Dude - aber geiler Fight! Sobald er liegt, checke ich nochmal die Kapelle ab. Vielleicht geht es ja dann weiter.
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Moin moin. Kann es sein, dass man den ersten DLC nicht mehr starten kann, sobald man im zweiten DLC unterwegs ist? Das scheint bei mir der Fall zu sein.
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Dachbodenfunde -
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Kalorienbombe -
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Milchreis -
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Gurkensalat -
Hast du alle Ringe beisammen? Ich hätte Interesse! Natürlich bekommst du sie umgehend zurück. EDIT: Hat sich erledigt. Hat ja eh keiner reagiert.
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Verabredung Online-Trophäen zu Might & Magic Clash Of Heroes
echtjaoha antwortete auf Dragarock's Thema in: Might & Magic Clash Of Heroes
Ich wäre schon mal dabei. Kannst mich ja adden: echtjaoha Bin ab dem späten Nachmittag verfügbar. -
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echtjaoha antwortete auf BlueSkorpion1000's Thema in: Forenspiele
Munition