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Neph

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Beiträge erstellt von Neph

  1. hey ;-)

    hab ein kleines problem bei der suche nach den memoiren von ishak pasha

    das symbol "bücher" erscheint auf der map im hafen, ganz im süden

    ich muss auf den höchsten mast eines schiffes, weiß aber ned wie ich da hoch komm :/

    Du musst nach dem ersten Abschnitt (dieser Art "Aussichtsplattform") auf den Seilen bis zum obersten Querbalken weiterklettern und das restliche Stück einfach hinaufrennen.
  2. Hy, hätte hier einen kleinen Anhang!

    Undzwar is die Trophy meiner meinung nach eine [Verpassbare-Trophäe]!

    Denn ich hab sie verpasst und durfte nur wegen ihr ein neues Game starten!

    Denn scheinbar wird keiner von den Dieben mehr gespawnt, nach dem alle Türme mit Meisterassesinen gesichert hat! Auch giebt es meiner Meinung nach nicht die Möglichkeit durch das Wiederholen von Erinnerungen ran zu kommen! (Auch in Kappadokien bin ich nach längerem umherlaufen über keinen gestolpert!!!)

    Gruß CA!

    Hast du es denn schon mit dem Tipp versucht, der vor ein paar Tagen hier im Threa gespostet wurde?:

    https://forum.trophies-ps3.de/3258249-post68.html

  3. Ein paar Fehler wären da jetzt noch (von uns beiden übersehen, Hardy_Boy1):

    TROP020.PNG 30 Eliminierungen: Mag 5

    Besiegen Sie 30 Gegner mit der Mag 5.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit der Mag 5 erledigt hat. Diese Waffe findet man unter anderem in Kapitel 8, Kapitel 20 und Kapitel 22.

    Tipp:

    Eine Mag 5 erhaltet ihr ebenfalls, wenn ihr den Gegner, der in Kapitel 16 vor dem Tor steht (das man nachher für Elena öffnen muss) lautlos tötet. Öffnet nun das Tor, tötet alle Gegner bis auf einen und lasst euch von diesem töten. Wiederholt das ganze bis ihr die Trophy bekommt. (Beistrich im 2. Satz)

    TROP007.PNG Reliquien-Entdecker

    Finden Sie die sonderbare Reliquie.

    [Offline-Trophäe]

    Die Reliquie befindet sich in Kapitel 4. Nachdem man den Untergrund betreten hat, kommt man zu einem großen zylinderförmigen Schacht, den man an Rohren nach unten klettern muss. Bevor man jedoch nach unten klettert, sollte man zunächst die Reliquie einsacken. Sie befindet sich ganz oben in diesem Schacht an einem Gitter, man erreicht sie, indem man das Rohr gegenüber des Eingangs nach oben klettert. (2 Beistriche)

    TROP029.PNG30 Eliminierungen: RPG-7

    Besiegen Sie 30 Gegner mit der RPG-7.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit dem Raketenwerfer erledigt hat.

    Tipp:

    Kann leicht in Kapitel 12 auf dem Schiffsfriedhof gemacht werden. Und zwar an der Stelle, an der man das Tau-Präzisionsgewehr zum ersten Mal bekommt. Wenn man sich hier töten lässt, muss man vom Checkpoint aus nur nach links und runter springen, da liegt der RPG-7 mit 3 Raketen. Dann hoch zu der Stelle, wo das Tau-Präzisionsgewehr liegt, 3 Gegner abschießen und sich dann töten lassen oder in die Luft sprengen. (Beistrich im letzten Satz)

    TROP032.PNGKawumm

    Besiegen Sie 10 Gegner mit explodierenden Propangas- oder Acetylenflaschen.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 10 Gegner durch die Explosion der Propangasflaschen bzw. der Acetylenflaschen erledigt hat. Achtet bei Schießereien auf die Sachen, sammelt sie auf und schmeißt sie in Richtung der Gegner und schießt dann darauf.

    Tipp:

    Eine geeignete Stelle ist in Kapitel 5. Nach dem Schusswechsel in der Halle , wo man Marlows Van findet, kommt man in ein Raum, wo 2 Gegner und eine Propangasflasche stehen. Wenn man kurz wartet, bevor man den Raum betritt, dann steht einer der Gangster direkt neben der Flasche, nun müsst ihr nur noch darauf schießen. (Leerzeichen vor dem Beistrich weg)

    TROP034.PNGGranatenäffchen

    Besiegen Sie 10 Gegner mit Granaten durch Zielen aus der Hängestellung.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, nachdem man aus der Hängestellung heraus 10 Gegner mit Granaten getötet hat. Wenn man auf "Sehr Einfach" oder "Einfach" spielt, kann man sich in einem beliebigen Kapitel einfach irgendwo hinhängen und mit Granaten um sich werfen, bevor die Gegner einem ernsthaft schaden können. Die Kills sind spielstandübergreifend.

    Tipp:

    Am Anfang von Kapitel 15 gibt es eine gute Stelle. Tötet zuerst den Schildträger. Kurz darauf kommen auf einem Gitter über euch und 3 Gegner kommen aus einem Raum. Hängt euch nun an eine Kiste und werft eine Granate zu ihnen, lasst euch nun töten und wiederholt das Spielchen. (Beistrich nach "Kapitel 15" im Tipp weg)

    TROP043.PNGUnmenschen-Schläger

    Kontern Sie alle zerstörerischen Angriffe eines Unmenschen erfolgreich.

    [Offline-Trophäe]

    Kapitel 8, Zitadelle in Syrien. Nachdem ihr euch in dem großen Turm hochgekämpft habt, wartet hinter der letzten Tür ein Unmensch auf euch. Im folgenden Faustkampf lassen sich die Attacken von ihm sehr gut kontern. Kontert ALLE Attacken und schlagt zwischendurch ordentlich auf ihn ein. Falls ihr verletzt werdet, startet neu. Es gibt einen Checkpoint direkt vor dem Kampf. (Beistrich nach "im folgenden Faustkampf" weg)

    TROP046.PNGRuf jemand einen Angler

    Treffen Sie auf dem Markt 3 Gegner mit Fischen.

    [Offline-Trophäe]

    Im 10. Kapitel, bei der Prügelei auf dem Markt, nehmt einfach einen Fisch und schlagt einen Gegner damit. Es gibt 4 Stände mit einem Fisch.

    Alternativer Tipp:

    Ihr könnt die Gegner auch an den Fischständen erledigen. Schmeißt den Gegner mit kreis.pngin einen der 4 Stände und drückt dann viereck.pngsobald ihr neben dem Gegner steht. Ihr müsst somit nicht den Checkpint neu laden.

    TROP006.PNG Meister-Schatzsucher

    Finden Sie alle 100 Schätze.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man alle 100 Schätze gefunden hat.

    Eine Liste mit allen Schatzfundorten ist in den allgemeinen Infos verlinkt.

    Insgesamt gibt es im Spiel 101 Schätze, da die Sonderbare Relique, die man für die Trophäe "Reliquien-Entdecker" benötigt, ebenfalls als Schatz zählt. Man kann während des Spielverlaufs also auch einen Schatz verpassen bzw. man kann den allerletzten Schatz des Spiels ignorieren, wenn man schon zuvor alle Schätze eingesammelt hat. (2 Beistriche dazu)

    TROP008.PNGÜberlebenskünstler

    Besiegen Sie 75 Gegner in Folge, ohne zu sterben.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man 75 Gegner, ohne selbst zu sterben, erledigt hat. Für die Trophäe eignet es sich auf "Sehr Einfach" oder "Einfach" zu spielen, da man hier eine Menge Schaden einstecken kann. Solltet ihr dennoch Probleme haben, sucht euch immer Deckung und stürmt nich zuweit vor.

    Besonders schnell geht es, wenn ihr gerade einen Checkpoint passiert habt (unter "Autospeichern" wird "weniger als 1 Minute" angezeigt) und einige Gegner kommen: Diese besiegt ihr, speichert, ladet neu und wiederholt das ganze - in kurzer Zeit habt ihr die 75 Gegner ohne zu sterben beisammen.

    Diese Alternative funktioniert nur, wenn ihr das Spiel speichert und erneut ladet: Wenn ihr Gegner besiegt und ohne speichern den letzten Checkpoint ladet, wird die Sieges-Serie auf 0 zurückgesetzt!

    TROP015.PNGRollmeister der Munition

    Dabei wird vor dem :T: ein fehlendes Bild (rotes X) angezeigt, das müsste entfernt werden.

    TROP041.PNGNinja-Experte

    Besiegen Sie 5 Gegner in Folge mit heimlichen Angriffen.

    [Offline-Trophäe]

    Eine geeigente Stelle ist in Kapitel 8, Zitadelle in Syrien. Dort gibt es im Innenhof eine Stelle (nachdem man Cutter und Chloe getroffen hat), dort wird man zum ersten Mal aufgefordert einen Gegner heimlich zu attackieren. Erledigt nun alle 5 folgenden Wachen mit heimlichen Angriffen.

  4. Noch mal ne Frage zu den Steuereintreibern. Ich hab in Revelations noch nie einen gesehen. Ich kenne die ja aus den davorigen Teilen aber jetzt habe ich noch nie einen gesehen. Kann es sein, dass die nur in den Gebieten kommen wo Templer Gebiet ist also, dass ich noch nicht erobert habe ? Habe nämlich direkt am Anfang alle Teile besetzt :D Kann das sein ?
    Das wäre natürlich möglich.

    Ich habe allerdings auch recht bald alle Festen erobert gehabt und habe jetzt nach längerer Zeit mal wieder einen im Arsenal-Bereich gesehen, dort befindet sich aber keine Feste mehr.

  5. TROP039.PNG Der Weise

    Sammeln Sie alle erhältlichen Bücher.

    Muss man da noch irgendetwas besonderes beachten? Irgendwelche versteckte? Weil, mein DNA Anzeige sagt, ich hab 100% in Sachen "Polo Suche" (also die Suche nach den Büchern) und ich hab ebenfalls alle schon gekauft. Oder hab ich ein Bug? =|

    Hast du auch die Bücher in Kappadokien gekauft?
    Kann mir einer sagen wie ich das mit dem Festen verteidigen irgendwie umgehen kann? Hab kein Bock die immer zu verteidigen das nervt nähmlich nur -.-
    Schauen, dass du so bald wie möglich wieder an Bekanntheit verlierst bzw. aufpassen, dass die Anzeige erst gar nicht komplett rot wird und Meisterassassinen ausbilden und die den Festen zuordnen (können dann nicht mehr angegriffen werden).

    Allerdings steht das und mehr schon x-Mal hier im Thread!

    Wieso sucht hier bloß keiner zuerst, bevor er schreibt, dann hätte er die Antwort sofort! :dozey:

  6. kann mir einer helfen, brauche nen tip, wie ich den hauptman der feste im nördlichen bayezid bezirk umklatschen kann. der penner rennt immer ganz schnell in seine hütte und ich kriege den nie...
    Ich weiß ehrlich nicht mehr, wie es dort ausgehschaut hat, im Endeffekt funktioniert aber immer die selbe Vorgehensweise:

    - Wachen auf dem Dach möglichst lautlos ausschalten, wenn du allerdings entdeckt wirst, macht es dann im Normalfall auch nichts.

    - Dort dann den Hauptmann suchen und sich möglichst von der Kante fernhalten, damit man nicht von Schützen in den Häusern (gibt's nur manchmal) oder von Soldaten auf dem Boden gesehen wird.

    - Dann die Soldaten am Boden der Reihe nach dezimieren. Die bei den Eingängen mit Söldnern oder Roma (wenn du deren Vergiftungs-fähigkeit schon freigeschaltet hast), die innerhalb der Mauern mit den Rekruten und in Ausnahmefällen (kein anderer in der Nähe) mit der Armbrust.

    Den Hauptmann kannst du dann:

    1. entweder ebenfalls von den Rekruten erledigen lassen oder

    2. du machst ein Luftattentat (besser: vorher mit Rauchbombe, dann kannst du die "Bodyguards" auch gleich erledigen) oder

    3. du wirfst einen Köder irgendwohin (weiß jetzt nicht, wo genau) und wenn er dort ist, gleich eine Daturabombe oder

    4. du benutzt Giftpfeile (Achtung: Du brauchst womöglich 2).

    Ich persönlich bevorzuge aber Variante 3, da dann gleich alle tot sind und man beim Turm-erklimmen nicht wegen des "Gesucht"-Status von über gebliebenen Soldaten hinuntergeschossen wird.

    Eine andere Möglichkeit ist, mit den Roma zu dem Typen zu marschieren und ihn dann von den Rekruten erledigen zu lassen (bzw. selbst zu töten), allerdings besteht da die Möglichkeit, dass dir 2, wenn nicht sogar alle 4 der Roma abhauen, bevor du ihn erledigt hast.

    Wichtig ist halt, dass du keinen Konfilkt auslöst (oder nur weit entfernt), denn sonst erwischt du den Typen, auch wenn du ihm nachrennst, nicht mehr.

    Brauch mal kurz eure Hilfe, habe grad das Game reingelegt und dann habe ich auf das AC Revelations / Assassins Creed gedrückt und jetzt Installiert das Spiel auf meiner Ps3, das wollte ich aber gar nicht weil ich das Spiel sowieso schon habe.

    Aber ich kann die Installation gar nicht abbrechen, sollte ich meine Ps3 per stromkabel ausmachen oder wär das nicht so gut :S .

    Hinten ausschalten ist nie gut, da könnte schon etwas kaputt gehen.

    Lass' es halt installieren, die Savegames werden dadurch doch sicher nicht gelöscht und lösche die Installationsdateien nachher wieder (solltest du den Platz so dringend brauchen).

  7. Rechtschreibfehler, etc... (auch Spoiler beachten):

    • Alle Kills sind Spielstand-übergreifend. (Bindestrich dazu!)
    • In der Kapitelauswahl seht ihr, wie viele (getrennt!) Schätze ihr in dem jeweiligen Level gefunden habt.
    • Hier ein komplett deutscher Schatz-Textguide:
      Kapitel 1 - Noch eine Runde (2 Schätze):
      1. Antike Box-Medaille: Im Hauptraum direkt rechts vor dem Glücksspiel-Automaten auf dem Boden.
      2. Messing-Streichholzbehälter: Auf dem rechten Regal hinter der Bar.
      Kapitel 2 - Großes aus kleinen Ursprüngen (7 Schätze):
      3. Smaragd-Diamant-Ring: Im ersten Ausstellungsraum in der dritten Kanone.
      4. Antike Geldbörse: Nach 3. nicht die Stiege hinauf, sondern geradeaus weiter gehen, sodass man in einen kleinen, nicht abgetrennten Raum kommt. Der Schatz befindet sich dort hinter dem Farn.
      5. Antike Suppenkelle aus Kolumbien: Nachdem man aus dem Museum geworfen wurde, im Säulengang rechts neben dem blauen Auto zwischen der ersten roten Tür und dem Mitkübel.
      6. Getöpfertes Chimú-Gefäß: Wenn man Sully folgt, kommt man zu einem Markt mit einem blauen Stand am Anfang. Hinter diesem befindet sich der Schatz auf einem weiteren, dieses Mal aber weißen, Stand.
      7. Antike Chupícaro-Figur: Nach dem letzten Schatz nicht geradeaus weiter in den Fleischmarkt gehen, sondern links abbiegen und bei der ersten Straßenlaterne die schmalen, weißen Stiegen links hochsteigen. Der Schatz liegt auf der obersten Stufe auf dem Boden.
      8. Schamanischer Jaguarkopf: Auf dem ersten Balkon links an der Wand hinter einer Pflanze auf dem Boden.
      9. Antikes Messer aus Kolumbien: Ganz oben auf dem "Hotel Arrecile"-Schild.
      Kapitel 3 - Fassadenarbeit (3 Schätze):
      10. Hundförmige Inka-Pfeife: An der grünen Tür (die wieder ins Museum führt) vorbeigehen und dem Weg bis zum Ende des Balkons folgen. Der Schatz liegt dort links neben einer Bank.
      11. Silberner Chimú-Anhänger: Durch die grüne Tür gehen (also dem normalen Weg folgen), der Schatz liegt in den Händen des Taucheranzugs.
      12. Münze aus dem 17. Jahrhundert: Nicht die gesuchte Vitrine anschauen, sondern sich von Schatz 11 umdrehen und Schatz 12 rechts vor der Doppeltür im linken Eck aufheben (bei einer Wand mit zwei Schiffs-Gemälden).
      Kapitel 4 - Rennen zum Grund (6 Schätze + Sonderbare Reliquie):
      13. Diamantbesetzte Pferde-Brosche: Nach dem engen Durchgang gleich rechts in einer kleinen Ecke mit einem Fenster.
      14. Korallen-Kameen-Brosche: Wenn man über das Fenster hineinklettert, zu dem Rohr springen und, anstatt sich nach links zu hanteln, fallen lassen und rückwärts springen. Dort dann am Ende des Wegs (Balkon).
      15. Viktorianisches Amulett mit Kette: Unten im Lagerhaus rechts hinten die Kisten hochklettern. Der Schatz befindet sich auf der obersten.
      16. Silbernes Rosenarmband: Im ersten Raum (mit Gegnern) rechts neben dem rechten Generator auf dem Boden.
      17. "Wütender Löwe"-Armreif: Wenn man sich in dem runden Schacht befindet, nicht das vertikale Rohr, das zum Boden führt, hinunterklettern, sondern den Schatz auf dem Vorsprung (mit Gitter) knapp links darüber einsammeln.
      Sonderbare Relique: Im selben runden Schacht wie Schatz 17. Anstatt an den Rohren nach unten zu rutschen, bis nach ganz nach oben klettern. Die sonderbare Reliquie liegt dort dann schräg rechts über dem Ende des Rohrs auf dem Vorsprung (ebenfalls mit Gitter).
      18. Perlen-Diamant-Rubin-Brosche: Wenn es nach dem hinunterklettern wieder hinauf geht, ganz links auf dem 5. Vorsprung.
      Kapitel 5 - London Underground (4 Schätze):
      19. Viktorianischer Kupfer-Penny: In der geheimen Bibliothek (mit dem Rücken zur Tür) links auf den Tisch mit dem Engels-Bild darüber klettern. Dort befindet sich der Schatz auf dem ersten Vorsprung.
      20. Viktorianischer Gold Sovereign: Nach der Schießerei wieder die Stiegen hinauf zur Galerie gehen. Der Schatz liegt unter einem kleinen Tisch etwa gegenüber der jetzt offenen Tür.
      21. Silberne Taschenuhr: Im Raum nach der geheimen Bibliothek (es greifen einige Gegner an) muss der Schatz von der Uhr über dem linken Zug hinunter geschossen werden und landet dann auf dem Dach des Wagons.
      22. Jugendstil-Flasche: Im Atwood-Bahnhof direkt am Bahngleis vor/unter dem ersten Wagon, etwa auf Höhe der Mitte des Gehwegs.
      Kapitel 6 - Das Schloss (9 Schätze):
      23. Antiker Wachssiegel-Stempel: Dem Wasserverlauf nach rechts folgen, dort am Ende in einer kleinen Höhle am Boden.
      24. Goldumrahmter Kameen-Armreif: Wenn man die Schlucht zum ersten Mal sieht, anstatt rechts zu den Ruinen links dem Weg bis zum Ende folgen. Der Schatz liegt hinter einer kleinen Steinmauer auf dem Boden.
      25. Diamanten-Perlen-Armband: Nicht durch das Loch im Turm klettern, sondern rechts weiter- und hinauf-hanteln, bis man durch ein Fenster die obere Ebene betreten kann. Der Schatz befindet sich gleich, wenn man hineinkommt, auf dem Boden.
      26. Louisdor-Münze von Ludwig XVI.: Nach der Zwischensequenz mit dem Turm hinter der rechten, intakten Treppe rechts bei der Wand.
      27. Smaragd-Kameen-Brosche: Im Raum mit dem Statuen-Rätsel, kann man den Schatz im kleinen, angrenzenden Raum von rechts oberhalb der Stange des linken Vorhangs hinunter schießen.
      28. Jugendstil-Gürtelschnalle: In der Höhle nicht gleich geradeaus weitergehen, sondern rechts hinter dem Felsen (hinter einem Stalagmit) nach dem Schatz suchen.
      29. Rubin-Diamanten-Ring: Nachdem man Granaten bekommt, hinunterklettern. Wenn man sich umdreht, liegt der Schatz rechts vor einem im Eck.
      30. Silberne Rokoko-Teekanne: Nachdem man nach dem Kampf im Innenhof die Tür zusammen mit Sully aufgebrochen hat, gleich rechts neben dem Loch die Wand hinaufklettern, rückwärts springen und zur anderen Seite balancieren, wo sich der Schatz auf den Holzbrettern befindet.
      31. Miniaturporträt-Anhänger: Nach dem Bodenplatten-Rätsel befindet sich dieser Schatz im dritten Raum von John Dees Labor an der Decke und muss somit herunterschossen werden, um eingesammelt zu werden.
      Kapitel 7 - Im Licht bleiben (1 Schatz):
      32. Goldene Perlennadel: Sobald man wieder im Schloss ist und die Decke hinunterkracht, sodass Sully hinaufgehen kann, muss man sich oben umdrehen und zur gegenüberliegenden Seite zur Öffnung (links neben einem Holzfass) springen. Der Schatz liegt dort gleich auf dem Boden.
      Kapitel 8 - Die Zitadelle (7 Schätze):
      33. Silberne sassanidische Münze: Im abgesperrten Bereich der Brücke an die Kante hängen und etwas nach rechts unten klettern. Der Schatz befindet sich auf einem waagrechten Vorsprung ziemlich genau unter dem herausschauenden Quader, mit dessen Hilfe man anschließend wieder hinaufklettern kann.
      34. Antiker Metall-Elefant: Nachdem man die Zugbrücke hinuntergelassen hat, geradeaus über den Platz gehen, bis man einen guten Blick auf die Mauerecke zwischen den beiden großen Torbögen hat. Der Schatz ist genau am Eck, etwa 2 Meter unter der oberen Kante und muss heruntergeschossen werden.
      35. Kreuzfahrer-Münze: Nachdem man das Schloss der Tür aufgeschlossen hat, liegt der Schatz gleich rechts in der Hand der Statue.
      36. Email-Gefäß aus Kupfer: Im Brunnen im linken, vorderen Raum (nicht geradeaus weiter gehen) auf dem Boden.
      37. Doppelaugen-Figur aus Marmor: Nachdem Sully die Tür aufgeschossen hat, den Platz betreten, sich umdrehen und den Schatz von der rechten Ecke des Gebäudes, aus dem man gerade kam - auf Höhe des dritten „Pflanzenflecks“ von unten - herunter schießen.
      38. Mittelalterlicher Blei-Reiter: Wenn alle vier unter dem großen Tor in den ersten Raum mit Wendeltreppe gekrabbelt sind an der rechten Wand entlang gehen. Der Schatz liegt am Fensterbrett des dritten Fensters.
      39. Byzantinisches Reliquienkreuz: Nachdem Sully zwei Scharfschützen mit seiner Panzerfaust getötet hat, das Gebäude durch das entstandene Loch betreten. Der Schatz liegt gleich rechts in der Ecke.
      Kapitel 9 - Der Mittelweg (3 Schätze):
      40. Münze von König Bohemond III: Im Raum mit dem Weltkugel-Rätsel, ausgehend vom Eingang, an der linken Wand entlang etwa die Hälfte des Wegs zum gegenüberliegenden Torbogen zurücklegen. Der Schatz liegt vor einem heruntergefallenen und halb offenem Sarg.
      41. Antikes Manschettenarmband: Dem normalen Storyverlauf folgen und das Wasser in das erste Becken fließen lassen. Nun aber, anstatt zu Elena und Sully hinüberzuschwimmen, rechts an der Wand ins Wasser springen und den Schatz von der Decke schießen. Wichtig: Man muss sich ziemlich genau unter dem Schatz befinden und ihn aus der Luft „schnappen“, da er sonst ins Wasser fällt und nicht mehr eingesammelt werden kann.
      42. Kreuzfahrer-Lilie: Nachdem man die Wendeltreppe zum Grab des zweiten Ritters hinaufgegangen ist, liegt der Schatz links vorne bei einem offenen Sarg (mit einem Skelett).
      Kapitel 10 - Historische Forschung (7 Schätze):
      43. Antike Umhangspange: Wenn man am Ende der ersten Treppe angekommen ist, befindet sich der Schatz links neben einem Obststand in der Ecke.
      44. Silberner Jambia-Dolch: Beim nächsten Markt befindet sich nach einem Treppenabsatz ein Wasserbecken an der hinteren Wand. Der Schatz liegt neben diesem an der Wand hinter ein paar Pflanzen.
      45. Goldenes Armband aus Jemen: Nachdem der „Teppichhändler“ die Tür aufgesperrt hat, die Stiege hinaufsteigen und den Schatz im nächsten Innenhof rechts neben einem hellblauen Sessel aus dem Beet (neben einem Kaktus) aufsammeln.
      46. Traditionelle Silberperle: Im Haus nach der Treppe nicht geradeaus weiter gehen, sondern sich ium 180 Grad drehen und dem Gang bis zu einem Sofa folgen. Der Schatz liegt am Boden zwischen besagtem Sofa und einem Tisch.
      47. Silberkette mit Bernstein: Nach dem Faustkampf auf dem Markt liegt der nächste Schatz rechts vor dem blauen Zaun bei ein paar Kartons.
      48. Bernsteinkette aus Karaman: Nachdem man die Treppe nach Schatz 47 hinuntergegangen ist, lässt sich dieser Schatz rechts davon vor einem Geschäft mit Töpfen aufsammeln.
      49. Ungewöhnliche Kette mit roten Perlen: Von Schatz 48 aus gleich nach links drehen und die Mauer hinaufklettern. Der Schatz liegt dort hinter den Kisten.
      Kapitel 11 - Wie oben, so auch unten (9 Schätze):
      50. Silberring mit Koralle: Wenn man gleich am Anfang nach unten klettert, nicht sofort hinunter springen, sondern nach links bzw. nach rechts weiterhanteln. Der Schatz liegt auf dem Vorsprung, an dem Nate gerade hängt.
      51. Silberdolch mit Leder: Nach dem „Hand in das richtige Loch stecken“-Rätsel im Gang mit den Fliesen befindet sich der Schatz gleich links neben dem Torbogen in einer Nische.
      52. Silberner Anhänger in Kästchenform: Im (rechten) Raum, in dem die Gliedmaßen richtig ausgerichtet werden müssen, liegt dieser Schatz links von der Treppe auf dem Boden.
      53. Filigranes Silberarmband: Nach Schatz 52 zur Mitte des Raums gehen, sodass man mit dem Rücken zur Treppe steht und sich dort den Stab holen (falls das Rätsel nicht schon gelöst wurde). Dann sich um 90 Gard nach rechts drehen und mit dem Stab die Decke an der Wand vor einem beleuchten. Dadurch werden ein paar Fledermäuse aufgescheucht, die den Schatz fallen lassen. Dieser kann anschließend direkt vor der Wand aufgesammelt werden.
      54. Perlen-Smaragd-Brosche: Im Zahnrad-Puzzle-Raum am Ende der Treppe gleich nach rechts hinter die Säule gehen, sodass man auf die Stiege hinunterschauen kann. Der Schatz ist nun vor einem auf dem Boden.
      55. Kette aus Amazonit und Bernstein: Sobald man wieder oben in der Stadt ist, nach der Tür rechts die Stiegen hinuntergehen und den Schatz dort vor der anderen Tür aufsammeln.
      56. Silberner Anhänger in Kapselform: Ab 55. zurückgehen, sodass man den Springbrunnen in der Mitte des Platzes anschaut. Dann gleich rechts beim hellblauen Plastiksessel rechts vom Grillstand vorbeigehen und man sieht den Schatz auf der hintersten, linken Bank liegen.
      57. Ohrring aus Amazonit und Bernstein: Von Schatz 56 aus umdrehen und der Schatz befindet sich unter dem Torbogen, vor dem Sully und Elena auf einen warten (also praktisch gegenüber).
      58. Jemenitischer Silberarmreif: Wenn man Talbot auf einem Platz im obersten Stock eines Gebäudes suchen muss, gleich nach der Tür in den erhöhten Bereich rechts gehen. Der Schatz befindet sich dort links neben dem Eingang neben ein paar Tischen.
      Kapitel 12 - Entführt (7 Schätze):
      59. Seepferdchen-Streichholzbehälter: Nachdem man nach dem Kampf am Anfang des Kapitels die Leiter hinauf gestiegen ist, rechts auf den anderen Container springen und dem Weg folgen, bis man den Schatz bei ein paar Reifen und Fässern liegen sieht.
      60. Silbernes Faustamulett: Nachdem man durch die erste Tür gegangen ist, bei der Weggabelung rechts abbiegen. Der Schatz befindet sich dort in einem kleinen Raum auf dem Boden.
      61. Antiker Papagei aus Silber: Wenn man im nächsten Bereich mit, im Wasser schwimmenden Plattformen und einigen Schiffen auf die nächsten Gegner trifft, der rechten Wand folgen, bis man zu einem großen Loch kommt, an deren Rand man sich festhalten kann, um auf die obere Ebene zu gelangen. Sobald man oben ist, sollte der Schatz direkt vor einem liegen.
      62. Türkis-Perlenarmband: Im nächsten Gebiet, wo man auf einem Schiffswrack herumklettern muss, nicht dem gedachten Weg auf die höhere Ebene folgen, wenn man auf einer festen Plattform steht, sondern auf die Stahlträger springen. Der Schatz liegt auf dem vierten von ihnen.
      63. Ungewöhnlicher Ring mit blauem Stein: Wenn man an dem letzten Seil hängt, nicht gleich nach links schwingen und zum Funkturm springen, sondern das Seil hinaufklettern und den Schatz links am Boden des kleinen Raums einsammeln.
      64. Goldene Skarabäus-Brosche: Sobald man nach Schatz 63 erneut festen Boden unter den Füßen hat, nicht nach rechts in den Raum gehen, sondern sich gegenüber beim Loch im Geländer an die Kante hängen und links nach unten klettern. Der Schatz kann dort vom Vorsprung aufgesammelt werden.
      65. Axumitische Goldmünze: Bevor man nach der "Schön, das Ramses-Schiff"-Cutscene das Seil hinunterrutscht, geradeaus weiter in den kleinen, abgeteilten Raum gehen. Der Schatz liegt auf dem Boden im Eck.
      Kapitel 13 - Raue See (3 Schätze):
      66. Silberner Stammesarmreif: Direkt am Anfang auf der 2. Plattform links über den Container klettern und 2 Brücken überqueren. Dort ist der Schatz dann innerhalb des gelben Containers zu finden.
      67. Antike Schatulle aus Silber: Vom Ausgangspunkt (1. Plattform) geradeaus gehen, nach der 2. Brücke rechts abbiegen. Der Schatz befindet sich auf einem blauen Fass im Eck am Ende des Wegs.
      68. Antikes Korallen-Armband aus Gold: Vom letzten Schatz umdrehen und rechts immer weiter gehen, bis man über ein paar Säcke springen muss. Dort rechts abbiegen (dem Weg folgen) und man findet den Schatz unter einem Dach auf dem Boden.
      Kapitel 14 - Auf Kreuzfahrt (9 Schätze):
      69. Ungewöhnliche Maschenbrosche: Direkt am Anfang nicht die Treppe hinaufgehen, sondern sich vor dieser nach links drehen und man sieht den Schatz sofort auf dem Boden.
      70. Diamantenahänger im Rosenschliff: Nicht auf das Rettungsboot springen, sondern geradeaus weitergehen und um die Ecke biegen. Der Schatz liegt dort auf dem Boden.
      71. Smaragd-Perlen-Halskette: Nachdem man in einem Gebiet, in dem immer wieder Wasser an Deck schwappt, alle Gegner besiegt hat, kann man diesen Schatz einsammeln, indem man auf den gelben Container vor dem roten Tor klettert und von dort aus zu dem zweiten gelben Container springt. Auf diesem liegt der Schatz ganz am Ende.
      72. Antiker Minerva-Anhänger: Im nächsten Bereich geradeaus weitergehen und auf Höhe des überdachten Whirlpools den kleinen Raum links betreten. Der Schatz liegt rechts auf dem Boden.
      73. Rubin-Perlen-Anhänger: Nach dem Kampf im Theater-Saal durch die offenen Tür gehen, allerdings dann dem Weg rechts folgen. Man findet den Schatz dort in der Sackgasse.
      74. Georgianischer Kompass: Gleich nach Schatz 73 rechts an einem Piraten vorbeigehen. Der Schatz liegt vor einem roten „Fire Hose 6“-Schild links auf dem Boden bei ein paar blauen Liegen.
      75. Rubin-Diamant-Armband: Hinter der Bar in der nächsten Kabine.
      76. Amethyst-Manschettenknopf: Wenn man ein paar Metallstiegen hinuntergehen muss, findet man diesen Schatz unter dem letzten Absatz (links herumgehen zum aufsammeln).
      77. Goldener Amethyst-Ring: Sobald man den nächsten Raum betreten hat, sich nach links drehen und man sieht den Schatz auf dem Boden liegen.
      Kapitel 15 - Ertrinken oder schwimmen (1 Schatz):
      78. Silberner Rokoko-Serviettenring: In der ersten Kabine am Boden des Bads. Einfach nach links gehen (anstatt nach rechts) und über das Regal klettern.
      Kapitel 16 - Nur eine Chance (3 Schätze):
      79. Mosaik-Vogelanhänger: Den Kistenturm in der ersten Lagerhaus-Halle erklimmen, den Schatz findet man dann ganz oben.
      80. Singvogel-Brosche: Nachdem man über das Fenster vom Dach ins Lagerhaus gesprungen ist, sofort umdrehen und auf die Kiste in der Ecke klettern. Der Schatz liegt nun direkt vor einem auf der anderen Kiste.
      81. Email-Vogelring: Der Schatz befindet sich, nachdem das Auto weggerollt ist und man danach alle Gegner besiegt hat, in der nächsten Lagerhalle links hinter dem grünen Auto auf dem Boden.
      Kapitel 17 - Blinder Passagier (0 Schätze)
      Kapitel 18 - Die Rub al-Khali (1 Schatz):
      82. Weibliche Kalzit-Statue: Den Krug beim Brunnen zerstören und schon findet man den Schatz.
      Kapitel 19 - Die Siedlung (8 Schätze):
      83. Antiker Alabaster-Steinbock: Dieser Schatz kann gleich am Anfang links vom Eingang zwischen dem Turm und dem nächsten Gebäude an der Wand gefunden werden.
      84. Münze des qatabischen Königreichs: Sobald man eingebrochen ist, nach rechts drehen und man sieht den Schatz an der Wand am Boden liegen.
      85. Antikes Gliederarmband aus Silber: Der Schatz befindet sich, nachdem man den Brunnen wieder verlassen hat, im übernächsten Raum an der Wand gegenüber der Tür.
      86. Antiker Achat-Ehering: Nach der „Verdammt, ich sitze hier unten fest“-Zwischensequenz lässt sich dieser Schatz im rechten, hinteren Eck finden.
      87. Silberne Karneol-Halskette: Im nächsten Raum, in dem ein Scharfschütze den Ausgang versperrt, in der linken, hinteren Ecke hinter einer Säule.
      88. Antike sabäische Büste: Bevor man sich im nächsten Bereich gegenüber des Eingangs durch die Felsspalte quetscht, den erhöhten Bereich links vom kleinen Raum mit besagter Felsspalte betreten. Der Schatz liegt nun vor einem in einem Loch.
      89. Antike Münze des Königreichs Saba: Sobald man die Felsspalte hinter sich gelassen hat, ganz nach rechts gehen und dann über das Geländer hinunter springen. Man sollte nun direkt auf dem Schatz landen.
      90. Antiker Beduinen-Anhänger: Im nächsten Bereich (mit einigen Gegner) vor das große Holztor stellen, nach rechts drehen und geradeaus in den zweiten Raum gehen. Der Schatz befindet sich dort auf einem liegenden Regal, das zur Hälfte im Sand eingegraben ist.
      Kapitel 20 - Karawane (0 Schätze)
      Kapitel 21 - Das Atlantis der Wüste (8 Schätze):
      91. Geschnitztes sabäisches Gesicht: Nachdem man durch das große Tor gegangen ist, gleich links auf einem Sandhügel.
      92. Sabäische Bullenskulptur: Im nächsten Raum die rechte Leiter zu etwa 1/3 hochklettern und nach rechts springen. Der Schatz befindet sich direkt vor einem auf dem Boden.
      93. Königliches Spiel von Ur: Nun die Leiter komplett erklimmen, umdrehen und auf die Lampe springen. Man kann den Schatz einsammeln, sobald man zur Hälfte herumgeklettert ist.
      94. Nashqum-Mann aus Bronze: Wenn man das Tor geöffnet und die Stadt betreten hat, einfach der linken Treppe bis ans Ende folgen und man sieht den Schatz sofort am Boden liegen.
      95. Sabäische Alabaster-Stele: Zurück zur Ausgangsposition und dieses Mal die rechte Treppe bis zum Loch im linken Geländer hinunter steigen. Dort in das gegenüberliegende Gebäude springen und den Schatz von der Mitte des Raums aufsammeln.
      96. Akkadischer Statuenkopf: Nach der Cutszene rechts die kleine Stiege hinauf und in das Gebäude gehen. Der Schatz befindet sich von der Stelle, wo beide Treppen im Gebäude zusammenkommen, leicht links gesehen zwischen zwei Säulen.
      97. Sabäisches Mondsymbol: Sobald man nach der Verfolgungsjagd im Aufzug aufwacht, umdrehen und geradeaus weiter zu einer Figur auf einem Sockel gehen. Der Schatz liegt direkt vor ihr auf dem Boden.
      98. Gudea-Statue: Dieser Schatz befindet sich im Gang, den man durchqueren muss, nachdem man im Swimmingpool aufwacht ist, in der fünften Nische an der linken Wand.
      Kapitel 22 - Die Tagträumer (2 Schätze):
      99. Goldkelch aus Ur: Am Anfang unter der Wendeltreppe hinter der Säule
      100. Goldene Hethiter-Göttin: Mit dem Aufzug hinunter fahren, dem Weg folgen und geradeaus weiter gehen (anstatt links die Stiegen hinauf). Der Schatz befindet sich direkt vor einer Tür auf dem Boden.

    bronze_header.png

    TROP007.PNG Reliquien-Entdecker

    Finden Sie die sonderbare Reliquie.

    [Offline-Trophäe]

    Die Reliquie befindet sich in Kapitel 4. Nachdem man den Untergrund betreten hat, kommt man zu einem großen zylinderförmigen Schacht, den man an Rohren nach unten klettern muss. Bevor man jedoch nach unten klettert, sollte man zunächst die Reliquie einsacken. Sie befindet sich ganz oben in diesem Schacht an einem Gitter, man erreicht sie, indem man das Rohr gegenüber des Eingangs nach oben klettert.

    TROP012.PNGKopfschuss-Experte

    Besiegen Sie 5 Gegner in Folge durch Kopfschüsse.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 5 Gegner in Folge mit Kopfschüssen besiegt hat. In Kapitel 8 kommen, während ihr den Turm hochklettert, auf einer Ebene 3 und auf einer weiteren Ebene 2 Gegner. Haltet eure Hand ruhig und schaltet alle Gegner nacheinander mit Kopfschüssen aus.

    TROP013.PNGHandfeuerwaffen-Meister

    Besiegen Sie 30 Gegner in Folge mit Ihrer Handfeuerwaffe.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man 30 Gegner in Folge mit einer Handfeuerwaffe erledigt hat. (Abstand nach ",")

    Tipp:

    Im Kapitel 8 kommen, während ihr den Turm hochklettert, auf einer Ebene 3 auf einer weiteren Ebene 2 Gegner. Schaltet alle Gegner nacheinander mit der Pistole aus und lasst euch dann runterfallen. Der Counter zählt weiter nach dem Tod.

    TROP016.PNGBlindschütze

    Besiegen Sie 20 Gegner durch Blindschüsse aus der Deckung (ohne Zielen mit L1/R1).

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, nachdem man 20 Gegner durch Blindschüsse aus der Deckung besiegt hat. Wenn ihr euch in Deckung befindet, müsst ihr ohne zu zielen die Gegner durch blindes schießen töten. Blind geworfene Granaten zählen ebenfalls dazu. Die Trophäe kommt, sobald ihr 20 Gegner erledigt habt.

    Alternativer Tipp:

    Eine gute Stelle dafür ist in Kapitel 13 (nach der großen Welle), wenn man auf das Boot gesprungen ist. Hier kommen die Gegner nahe ran, sodass man diese leichter trifft.

    TROP018.PNGSchießäffchen

    Besiegen Sie 20 Gegner durch Zielen aus der Hängestellung.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe ist ebenfalls sehr gut im Kapitel 8 machbar. Während man den Turm hochklettert, erscheinen insgesamt 5 Gegner. Nachdem diese tot sind, lasst euch fallen und klettert den Turm erneut hoch. Wiederholt die solange, bis ihr die Trophäe erhaltet.

    Alternativer Tipp:

    Eine weitere geeignete Stelle ist in Kapitel 5. Nachdem man das Tor mit dem Gegengewicht geöffnet hat, muss man auf Eisenstangen entlang laufen. Da kommen zwei Gegner, erledigt diese in der Hängestellung und lasst euch fallen. ("Da kommen zwei Gegner"<-- mit Abstand!)

    TROP019.PNGLandhai

    Besiegen Sie beim Schwimmen 20 Gegner.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophy erhaltet ihr, sobald ihr aus dem Wasser heraus 20 Gegner erledigt habt. Das geht gut in Kapitel 12 und 13, da man da viel Wasser hat und sich dort auch einige Gegner aufhalten.

    TROP020.PNG 30 Eliminierungen: Mag 5

    Besiegen Sie 30 Gegner mit der Mag 5.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit der Mag 5 erledigt hat. Diese Waffe findet man in Kapitel 8, Kapitel 20 und Kapitel 22. (Abstand nach "Mag 5")

    Tipp:

    Eine Mag 5 erhaltet ihr ebenfalls, wenn ihr den Gegner, der am Anfang von Kapitel 16 vor dem Tor steht (das ihr nachher für Elena öffnen müsst) lautlos (= von hinten) tötet.

    Schießt nun das Tor auf, schnappt euch die Mag 5, erledigt fast alle der hereinkommenden Gegner und lasst euch vom letzten töten. Wiederholt dies so lange, bis ihr die Trophäe erhaltet.

    TROP022.PNG30 Eliminierungen: Tau-Präzisionsgewehr

    Besiegen Sie 30 Gegner mit dem Tau-Präzisionsgewehr.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit dem Tau-Präzisionsgewehr erledigt hat.

    Tipp:

    Sehr leicht auf dem Schiffsfriedhof machbar. An der Stelle kann man das Gewehr auch zum ersten Mal finden. Das ist nicht zu verpassen, da man darüber laufen muss. Tötet nun damit 3 Gegner, lasst euch dann töten und wiederholt das Spielchen.

    TROP026.PNG30 Eliminierungen: SAS (Kaliber 12)

    Besiegen Sie 30 Gegner mit der SAS (Kaliber 12

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit der SAS (Kaliber 12) erledigt hat. Die SAS Kaliber 12 findet man ab Kapitel 10 in jedem Level. (Kein Beistrich zwischen "in" und "jedem")

    TROP029.PNG30 Eliminierungen: RPG-7

    Besiegen Sie 30 Gegner mit der RPG-7.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit dem Raketenwerfer erledigt hat.

    Tipp:

    Kann leicht in Kapitel 12 auf dem Schiffsfriedhof gemacht werden. Und zwar an der Stelle, an der man das Tau-Präzisionsgewehr zum ersten Mal bekommt. Wenn man sich hier töten lässt, muss man vom Checkpoint aus nur nach links und runter springen, da liegt der RPG-7 mit 3 Raketen. Dann hoch zu der Stelle, wo das Tau-Präzisionsgewehr liegt, 3 Gegner abschießen und sich dann töten lassen oder in die Luft sprengen.

    TROP030.PNG30 Eliminierungen: PAK-80

    Besiegen Sie 30 Gegner mit dem PAK-80.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit der PAK-80 erledigt hat. Die PAK-80 findet man auf dem Schiff in Kapitel 14, die kann man nicht verfehlen, da ihr den Gegner, der diese hält, töten müsst. Außerdem ist sie in Kapitel 19 zu finden (ebenfalls nicht verpassbar).

    Tipp:

    Sobald man die Waffe das erste Mal erhält, kommen 6 neue Gegner, tötet nun 5 davon, lasst euch von dem sechsten töten und wiederholt das Ganze.

    TROP031.PNG30 Eliminierungen: Mk-NDI

    Besiegen Sie 30 Gegner mit der Mk-NDI.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 30 Gegner mit den Granaten erledigt hat.

    Tipp:

    Es zählen auch Granaten, die von angeschossenen Gegnern fallen gelassen, zu einem Gegner zurückgeworfen oder die im Zuge eines Nahkampfangriffs an einem Gegner geheftet wurden.

    (2. Beistrich nach "Gegnern" muss weg)

    TROP032.PNGKawumm

    Besiegen Sie 10 Gegner mit explodierenden Propangas- oder Acetylenflaschen.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, wenn man 10 Gegner durch die Explosion der Propangasflaschen bzw. der Acetylenflaschen erledigt hat. Achtet bei Schießereien auf die Sachen, sammelt sie auf und schmeißt sie in Richtung der Gegner und schießt dann darauf.

    Tipp:

    Eine geeignete Stelle ist in Kapitel 5. Nach dem Schusswechsel in der Halle , wo man Marlows Van findet, kommt man in ein Raum, wo 2 Gegner und eine Propangasflasche stehen. Wenn man kurz wartet, bevor man den Raum betritt, dann steht einer der Gangster direkt neben der Flasche, nun müsst ihr nur noch darauf schießen.

    TROP034.PNGGranatenäffchen

    Besiegen Sie 10 Gegner mit Granaten durch Zielen aus der Hängestellung.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, nachdem man aus der Hängestellung heraus 10 Gegner mit Granaten getötet hat. Wenn man auf "Sehr Einfach" oder "Einfach" spielt, kann man sich in einem beliebigen Kapitel einfach irgendwo hinhängen und mit Granaten um sich werfen, bevor die Gegner einem ernsthaft schaden können. Die Kills sind spielstandübergreifend. (Kein Abstand vor dem ersten Beistrich)

    Tipp:

    Am Anfang von Kapitel 15 gibt es eine gute Stelle. Töten zuerst den Schildträger. Kurz darauf kommen auf einem Gittern über euch 3 Gegner aus einem Raum. Hängt euch nun an eine Kiste und werft eine Granate zu ihnen, lasst euch nun töten und wiederholt das Spielchen.

    (erster Beistrich weg)

    TROP035.PNGBombenwerfer-Experte

    Schießen Sie auf 5 Gegner, damit diese ihre Granate fallen lassen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 5 Gegner dazu bringt, ihre Granaten fallen zu lassen. Hierzu müsst ihr auf die Gegner achten und sobald einer eine Granate ziehen will, müsst ihr auf ihn schießen und er lässt sie fallen. Das ganze müsst ihr 5 Mal machen.

    TROP036.PNGRückschlag

    Eliminieren Sie 10 Gegner mit zurückgeworfenen Granaten.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man 10 Granaten der Gegner zurück geworfen hat und diese dadurch getötet werden. Wenn eine Granate in eurer Nähe landet, sieht man einen weißen Halbkreis um das Granaten-Symbol. Sobald die Nadel im richtigen Bereich ist, müsst ihr dreieck.png drücken und Drake wirft sie zurück. Durch diesen Rückwurf müssen nun die 10 Gegner getötet werden.

    TROP037.PNGRückschlag-Meister

    Werfen Sie eine Granate zurück und eliminieren Sie 2 Gegner auf einmal.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, wenn man eine Granate von einem Gegner zurück geworfen hat und damit 2 Gegner eliminiert. Wenn eine Granate in eurer Nähe landet, sieht man einen weißen Halbkreis um das Granaten-Symbol. Sobald die Nadel richtigen Bereich ist, müsst ihr dreieck.png drücken und Drake wirft sie zurück. Man kann noch etwas mit dem rechten Stick zielen. Jetzt muss man dadurch noch zwei Gegner auf einmal erledigen.

    Tipp:

    Eine gute Stelle hierfür ist, nachdem ihr in Kapitel 19 das erste Mal eine Säule mit roten Brettern zerschießen müsst, um weiter zu kommen. Oben angekommen verschanzt ihr euch hinter der Deckung und macht es wie in folgendem Video:

    TROP038.PNGFaustkämpfer

    Besiegen Sie 20 Gegner im Nahkampf.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, sobald man 20 Gegner im Nahkampf erledigt hat. Hierfür einfach auf einen Gegner zulaufen und ihn mit viereck.png angreifen bis er erledigt ist. Das ganze müsst ihr dann 20 Mal machen.

    TROP039.PNGEisenfaust

    Besiegen Sie 50 Gegner im Nahkampf.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man 50 Gegner im Nahkampf erledigt hat. Hierfür einfach auf einen Gegner zulaufen und ihn mit viereck.png angreifen bis er erledigt ist. Das ganze müsst ihr dann 50 Mal machen.

    TROP040.PNGNinja-Meister

    Besiegen Sie 50 Gegner mit heimlichen Angriffen.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man 50 Gegner heimlich erledigt hat. Hierfür einfach von hinten auf einen Gegner zulaufen und ihn mit viereck.png angreifen. Jetzt sollte Drake ihn erledigen ohne dass sich der Gegner wehrt oder irgendwelche Geräusche von sich gibt. Das ganze müsst ihr dann 50 Mal machen. Nach jedem erfolgreichen heimlichen Angriffen wird ein Symbol mit einem blauen Ninjakämpfer angezeigt.

    Tipp:

    Eine geeignete Stelle ist in Kapitel 8, Zitadelle in Syrien. Dort gibt es im Innenhof eine Stelle (nachdem man Cutter und Chloe getroffen hat), dort wird man zum ersten Mal aufgefordert einen Gegner heimlich zu attackieren. Erledigt nun alle 5 folgenden Wachen mit heimlichen Angriffen und lasst euch töten, wiederholt das Ganze dann 10 Mal.

    TROP042.PNGKrawallmacher

    Besiegen Sie 5 Schildgegner, indem Sie über ihren Einsatzschild laufen.

    [Offline-Trophäe]

    Führt den Angriff erst aus, wenn der Schildträger auf etwa 5m an euch heran gekommen ist. Schießt auf das Schild, bis der Gegner in die Knie geht. Jetzt habt ihr etwa 2-3 Sekunden Zeit, auf ihn zu zu stürmen und mit viereck.png über sein Schild zu rennen, Nate wird direkt hinter dem Gegner landen. Drückt direkt wieder viereck.png und Nate wird eine Nahkampfattacke ausführen. Der Gegner gilt nur als besiegt, wenn ihr in so tötet, nur über das Schild laufen reicht nicht.

    Tipp:

    Diese Trophäe ist sehr gut am Anfang von Kaptel 15 machbar. Schaltet den Gegner aus, lasst euch töten und wiederholt das Spielchen 5 mal.

    Variante 2:

    Eine andere Möglichkeit ist, den Gegner gleich mit viereck.png zu schlagen und damit zu töten. Der Kill wird bei dieser Variante jedoch nur gezählt, wenn man nicht vom "Schild-Schlag" des Gegners (beim Näher-Kommen) getroffen wurde.

    TROP043.PNGUnmenschen-Schläger

    Kontern Sie alle zerstörerischen Angriffe eines Unmenschen erfolgreich.

    [Offline-Trophäe]

    Kapitel 8, Zitadelle in Syrien. Nachdem ihr euch in dem großen Turm hochgekämpft habt, wartet hinter der letzten Tür ein Unmensch auf euch. Im folgenden Faustkamp, lassen sich die Attacken von ihm sehr gut kontern. Kontert ALLE Attacken und schlagt zwischendurch ordentlich auf ihn ein. Falls ihr verletzt werdet, startet neu. Es gibt einen Checkpoint direkt vor dem Kampf. (1. Beistrich weg)

    Alternativer Tipp:

    Man kann die Trophäe auch gleich bei der ersten Begegnung mit dem Glatzkopf (in der Bar am Anfang) machen. Achtet einfach darauf, dass ihr alle Attacken kontert, ansonsten ladet den Checkpoint neu.

    TROP046.PNGRuf jemand einen Angler

    Treffen Sie auf dem Markt 3 Gegner mit Fischen.

    [Offline-Trophäe]

    Im 10. Kapitel, bei der Prügelei auf dem Markt, nehmt einfach einen Fisch und schlagt einen Gegner damit. Es gibt 4 Stände mit einem Fisch.

    Alternativer Tipp:

    Ihr könnt die Gegner auch an den Fischständen erledigen. Schmeißt den Gegner mit kreis.pngin einen der 4 Stände und drückt dann viereck.png, sobald ihr nebem dem Gegner steht. Ihr müsst somit nicht den Checkpint neu laden. (Kein Beistrich nach dem :Q:)

    TROP048.PNGTruck-Kämpfer

    Besiegen Sie hinten auf den Konvoi-Trucks 10 Gegner im Nahkampf.

    [Offline-Trophäe]

    Die Convoi-Verfolgung im Kapitel 20 besteht aus mehreren Szenen mit einer Pause dazwischen. Lasst euch davon nicht beirren, kein Grund zu restarten. Der Convoi besteht aus etwa 20 Fahrzeugen, davon sind ca. 15 LKW's. Diese müsst ihr nacheinander erklimmen. Auf jedem LKW steht eine Wache, erledigt diese, wie erwartet, im Nahkampf. Runterziehen zählt auch. Euer Pferdchen wird brav hinter dem LKW hertrotten, so dass ihr anschließend einfach wieder aufsteigen könnt und zum nächsten LKW jetten könnt. (1. Beistrich weg)

    Tipp:

    Noch einfacher ist es, wenn ihr gleich den Gegner vom ersten Truck den ihr erreicht, runterzieht, euch töten lasst und das Spielchen 10 Mal wiederholt.

    TROP053.PNGNervenkitzelsucher

    Absolvieren Sie ein kompetitives Mehrspieler-Spiel.

    [Online-Trophäe]

    Erhält man, sobald man sein erstes kompetitives Mehrspieler-Spiel abgeschlossen hat. (z. B. Team-Deathmatch)

    TROP054.PNGOnline-Kumpel

    Absolvieren Sie ein kooperatives Mehrspieler-Spiel.

    [Multi-Trophäe]

    Hierfür müsst ihr online ein kooperatives Mehrspieler-Spiel zu Ende spielen. Es ist egal, ob ihr das Spiel komplett spielt oder ob ihr sterbt. Ihr erhaltet die Trophäe sofort nach Spielende.

    Alternativer Tipp:

    Diese Trophy kann auch im LAN- und Splitscreen Modus gemacht werden. Hierfür wird ein zweiter Controller benötigt. Dazu geht ihr im Hauptmenü rechts auf den Menüpunkt "Kooperativ" und dann auf "Geteilter Bildschirm" und startet ein Spiel. Es ist egal, ob ihr das Spiel komplett spielt oder ob ihr sterbt. Ihr erhaltet die Trophäe sofort nach Spielende.

    silber_header.png

    TROP006.PNG Meister-Schatzsucher

    Finden Sie alle 100 Schätze.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man alle 100 Schätze gefunden hat.

    Eine Liste mit allen Schatzfundorten ist in den allgemeinen Infos verlinkt.

    Insgesamt gibt es im Spiel 101 Schätze, da die Sonderbare Relique, die man für die Trophäe "Reliquien-Entdecker" benötigt, ebenfalls als Schatz zählt. Man kann während des Spielverlaufs also auch einen Schatz verpassen bzw. man kann den allerletzten Schatz des Spiels ignorieren, wenn man schon zuvor alle Schätze eingesammelt hat.

    TROP008.PNGÜberlebenskünstler

    Besiegen Sie 75 Gegner in Folge, ohne zu sterben.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man, sobald man 75 Gegner, ohne selbst zu sterben, erledigt hat. Für die Trophäe eignet es sich auf "Sehr Einfach" oder "Einfach" zu spielen, da man hier eine Menge Schaden einstecken kann. Solltet ihr dennoch Probleme haben, sucht euch immer Deckung und stürmt nich zuweit vor.

    Tipp:

    Eine geeignete Stelle ist in Kapitel 14. Ihr kommt an eine Stelle, wo ein gepanzerter Gegner mit einer PAK 80 auf euch zukommt. Ignoriert ihn und erledigt die immer wieder neu spawnenden Fußsoldaten. Funktioniert am besten, wenn man auf "Sehr einfach" spielt.

    TROP009.PNGWechselkämpfer

    Besiegen Sie 10 Gegner in Folge abwechselnd mit Nahkampf und Schüssen.

    [Offline-Trophäe]

    Die Trophäe ist gut in Kapitel 6 im französischen Schloss machbar. Während der Schussequenz (da wo man Sully wieder trifft), kann man die 10 Gegner abwechselnd mit Schüssen und Schlägen töten. Das bedeutet, ihr tötet einen Gegner im Nahkampf und danach einen mit irgendwelchen Waffen. Danach wieder einen im Nahkampf und so weiter. Sullys Abschüsse zählen nicht.

    Tipp:

    Eine geeignete Stelle ist in Kapitel 14. Ihr kommt an eine Stelle, wo ein gepanzerter Gegner mit einer PAK 80 auf euch zukommt. Ignoriert ihn und erledigt die immer wieder neu spawnenden Fußsoldaten. Funktioniert am besten, wenn man auf "Sehr einfach" spielt.

    Alternativer Tipp:

    Eine weitere geeignete Stelle ist der Konvoi in Kapitel 20. Zieht immer abwechselnd einen vom LKW (zählt als Nahlampf) und tötet den nächsten mit eurem Gewehr. Wiederholt das Spielchen, bis die Trophäe euch gehört. (erster Beistrich im Absatz weg)

    TROP014.PNGNachlade-Meister

    Besiegen Sie 50 Gegner in Folge ohne automatisches Nachladen.

    [Offline-Trophäe]

    Um diese Trophäe zu bekommen, muss man mit r2.pngnachladen, bevor das Magazin leer ist. Am besten nimmt man dafür die Pistole, da man das Nachladen so am besten kontrollieren kann. Ihr könnt zwischendurch auch Gegner im Nahkampf erledigen, wichtig ist nur, dass ihr das Magazin nachladet, bevor es leer ist.

    Tipp:

    Eine geeignete Stelle ist in Kapitel 8 während man den Turm hochklettern muss. Hier befinden sich insgesamt 5 Gegner, 3 ganz oben und 2 auf der Brücke, die man gut mit der Pistole töten kann. Tötet jeden Gegner, ladet nach und lasst euch in die Tiefe fallen. Aber Achtung, ladet nach, bevor euer Magazin leer ist. Wiederholt das ganze, bis ihr die Trophy habt.

    Alternativer Tipp:

    Eine weitere geeignete Stelle ist in Kapitel 14. Ihr kommt an eine Stelle, wo ein gepanzerter Gegner mit einer PAK 80 auf euch zukommt. Ignoriert ihn und erledigt die immer wieder neu spawnenden Fußsoldaten. Funktioniert am besten, wenn man auf "Sehr einfach" spielt.

    TROP015.PNGRollmeister der Munition

    Heben Sie 20 Mal in Folge im Rollen Munition auf.

    [Offline-Trophäe]

    Achtet darauf, dass ihr IMMER, wenn ihr Munition einsammelt müsst, dies im Rollen macht. So bekommt man die Trophäe schon recht früh im Spiel. Mit kreis.pngrollt man und mit dreieck.pngnimmt man die Munition auf.

    Alternativer Tipp:

    Ihr könnt das ganze einfach mit 2 Waffen machen und diese abwechelnd im Rollen aufnehmen. (Beistrich weg)

    Alternativer Tipp 2:

    Sobald man das erste Mal die Dragon-Sniper erhält, muss man ein paar Gegner erledigen. An selber Stelle spawnt an 2 Punkten immer wieder Munition. Daher müsst ihr nur ein, zwei Schüsse abgeben und über die Munition rollen. Das wiederholt ihr immer wieder.

    TROP033.PNGSprengexperte

    Besiegen Sie 4 Gegner mit einer Explosion.

    [Offline-Trophäe]

    Diese Trophäe erhält man, sobald man 4 Gegner auf einmal mit einer Explosion getötet hat. Im Kapitel 16, wo man mit Elena in das Flugzeug muss, kommt man an eine Stelle, wo Drake für Elena eine Tür öffnen muss. Nachdem das getan ist, kommt ein Jeep in die Halle gefahren. Während das passiert, geht schnell hinter den Truck und wartet bis alle Gegner ausgestiegen sind, schmeißt dann eine Granate auf den Boden und es sollten alle 4 dabei draufgehen.

    TROP041.PNGNinja-Experte

    Besiegen Sie 5 Gegner in Folge mit heimlichen Angriffen.

    [Offline-Trophäe]

    Eine geeigente Stelle ist in Kapitel 8, Zitadelle in Syrien. Dort gibt es im Innenhof eine Stelle (nachdem man Cutter und Chloe getroffen hat), dort wird man zum ersten Mal aufgefordert einen Gegner heimlich zu attackieren. Erledigt nun alle 5 folgenden Wachen mit heimlichen Angriffen.

    gold_header.png

    TROP052.PNGSchatz gehoben! (Extrem schwierig)

    Beenden Sie das Spiel im Schwierigkeitsgrad ''Extrem schwierig''.

    [Offline-Trophäe]

    Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem schwierig" abgeschlossen hat.

    Man muss das Spiel einmal durchgespielt haben, um diesen Schwierigkeitsgrad freizuschalten. Die Trophäen: "Schatz gehoben! (Schwierig)", "Schatz gehoben! (Normal)" und "Schatz gehoben! (Einfach)" werden nach dem Erhalt dieser Trophäe auch freigeschaltet, sofern der erste Durchgang auf "Sehr Einfach" stattfand.

    Tipp:

    Man kann die Kapitel auch über die Kapitelauswahl, beliebiger Reihenfolge spielen. Wichtig ist nur, das man das letzte Kapitel auch zuletzt spielt.

    Danke für Tipps und Ergänzungen an Vegetto300, Tim_8TT, phunkeetown, Ralf K., Tobinho87, Fluff, Danchka, ferrariboy007, MrApfel, Mark_Aurel, PowerPyx, jojo, Fler-7, vpm-SCHOTTE, Schnubbelschaf, LiFe, duc-748S, BlackPhantom, Mieze90, maxesch, SirPetrus, shaman_king, Malekith24, DefenderOfAll, MartinPhoenix, Neph, invinoveritas, TakumaKato, Joermungander, resort0, MMM, doczombie, Stemmnatzki, LordPegasusSigma, Warci, DarkTear, Silwyna_III

    Bei den Danksagungen müssen die letzten Beistriche weg.

  8. Kann dir leider nicht sagen wie die aussehen, aber wenn du im Ladebildschirm auf select drückst kommst du ins tutorial, da werden unter anderem die verschiedenen Gegnertypen gezeigt, höchstwahrscheinlich sind da auch die Byzantinischen Almogavars dabei.
    Da waren sie leider nicht drin.

    Ich habe die restlichen zufällig gefunden, und zwar in der zweiten Meister-Assassinen-Mission mit der Schauspielerin. Und zwar sind es die Soldaten mit praktisch komplett dunkelrotem Gewand/dunkelroter Rüstung.

  9. Man bin ich doof jetzt wo ich das spiel durch habe finde ich eine neue Funktion wo man die Assassinsen weck schicken kann. kann man sie auch doch als Meister Assassinen die Stadt verwalten lassen :facepalm: man kann in jede stadt das machen und immer wieder neue Assassinen rekutieren diese spass kann man bis zu 45 Mal machen bis man 100% in jede stadt hat :cry2:

    und so bekommt man auch viele schnell geld :banghead:

    Bleiben die 100% dann erhalten oder greifen die Templer weiterhin an und man verliert sie mit der Zeit wieder?
  10. Hab eine kurze Frage bezüglich der ersten Diebesgilden Mission. Ich soll die Wachen mithilfe der Diebe ablenken und von der Truhe wegkriegen. So meine Diebe stehen da aber dann nur blöd rum. Und wenn die Wachen dann mal doch auf die Diebe aufmerksam werden dann weiß ich nicht genau wen ich denn überhaupt verfolgen soll. Plötzlich ist die Mission fehlgeschlagen.

    Denke mal die Lösung ist so einfach, aber ich komme einfach nicht drauf :D

    Wäre nett wenn mir jemand mal etwas genauer erklären könnte was ich da zu tun habe :) Danke :)

    Wenn die Diebe schon angeheuert sind, musst du einfach einen der Gegner mit L1 auswählen, dann sollte links am Bildschirm so etwas stehen wie ":K: drücken, um wegzulocken". Einfach das machen, ein bisschen warten und du kannst dir die Kiste schnappen.
    Blöde Frage.

    Ich habe jetzt nicht mehr ganz die Steuerung von Brotherhood im Kopf aber da konnte man doch nur Kontern mit :Q: und ausweichen mit :X:, oder? Sprich mit :K: und :T: konnte man gar nichts machen, gä?

    Wenn ich mich richtig erinnere, konnte man den Gegner mit R1 + :K: packen, was jetzt auch geht, wenn Ezio stillsteht.
    gibt es köstüme zum freischalten wie in Brotherhood beim menü waren nur 2 monturen
    Wurde schon ein paar Mal hier im Thread gesagt... Es gibt 4, die man freischalten kann: Desmond, tükische Rüstung, Rüstung von Brutus und Altair.
  11. Kleine Frage: Ich hab nur AC II und AC:B (mit Begeisterung) gespielt, und alle Infos zu Altair hab ich bisher nur aus besagten beiden Spielen. Lohnt es sich AC I vor Revelations zu spielen, ich mein erhöht das die Anzahl der A-HA Momente in AC:R erheblich ? Würd schon sehr sehr gern jetzt mit Revelations loslegen, aber ich will den maximalen Storygenuss, und da überleg ich nun ob ich vorher doch noch den ersten mache.
    Also schade kann's nie, alle Vorgänger gespielt zu haben.

    Das einzige werden wohl eher die Rückblicks-Sequenzen sein, in denen man Altair spielen kann. Wenn du aber weißt, worum es in AC1 ca. geht, wirst du nicht allzu große Probleme haben, auch diesen Sequenzen zu folgen (habe allerdings selbst noch nicht alle durch).

    Weiss jemand wie ich an das Datenfragment am Turm (also da wo man in einer Mission den Turm in unter 60 Sekunden erklimmen muss) in der Nähe des Unterschlupfs komme?
    Du kletterst den normalen Pfad hinauf, bis du etwa 2/3 des Wegs bis zur ersten Kante (oben) geschafft hast - das Datenfragment sollte jetzt links unter dir sein. Dann nach links abspringen, den Fallschirm öffnen und einfach in einem Bogen hingleiten.
  12. Wie hast du das denn geschafft:eek6:. Man kann doch maximal 7 Assassinen über Level 10 bringen, oder? D.h. du müsstest 5 Assassinen mit Level 10 oder weniger haben, außer ich hab total verpeilt wie man alle Assassinen zu Meisterassassinen machen kann.

    Jedenfalls hab ich auch keine andere Möglichkeit gefunden, als nen Lv. 10 Assassinen in den sicheren Tod zu schicken:mad1:.

    Meinte natürlich Level 10. Da ich die Meister-Assassinen-Aufgabe für die meisten aber noch nicht gemacht habe, hätten alle vermutlich schon genug EP, um gleich auf Level 12 aufzusteigen. Naja, auch wenn es schade ist, habe ich dann wohl keine andere Wahl. :frown:
    Flott unterwegs, mh ? ;)

    Hab' jetzt gerade direkt mal nachgeschaut, ist leider immernoch gesperrt.

    Neu runterladen geht wahrscheinlich nicht ?

    Du könntest ja mal schauen, ob es im Downloadverlauf drin ist (frag mich jetzt bitte nicht, wo genau man den findet), aber da die Rüstung eigentlich nur freigeschaltet wird, ist das vielleicht auch nicht drin.

    Ansonsten fällt mir jetzt leider auch nichts Anderes mehr ein.

    Desmond wahrscheinlich bei 100 % Synchronität, Altair Vorbesteller Boni und Brutus Animus oder Collector Edition richtig ? :biggrin5:
    Desmond: Wenn man alle Desmond-Sequenzen auf der Animus-Insel beendet hat.

    Altair: Jep, ging an Vorbesteller.

    Brutus-Rüstung: Aus der Animus Edition

    Türkische Rüstung: Ich glaube, aus der Special Edition

    However, gibts eh bald alles im Store ;) Sind eigentlich schon ein paar DLC's zum Spiel draußen ?
    Nein, erschienen ist noch nichts. Es sind aber 2 geplant, wobei in einem 4 Charakteren und im anderen 4 MP-Maps enthalten sein werden. Allerdings soll das erste schon 3,99 kosten, also ob es sich überhaupt auszahlt, ist eine andere Frage.
  13. Schafft es jemand die Städte mehr als 50 % unter kontrolle zu bringen?

    Ich komm exakt bi 50 und denn ist schluss, egal wieviele missionen ich mache.

    Nein, hätte bei manchen auch schon 70% haben können. Ich versuche es jetzt noch ein letztes Mal, dann lasse ich es bleiben.
    Du nimmst den schwächsten Assasinen den du hast und lässt ihn eine 100 % Stadt erobern. Das kann nur schief gehen. :biggrin5:

    grüsse

    Mein schwächster ist derzeit Level 12 und, so wie ich es das Spiel kenne, schafft er es trotzdem (bei BH hat doch wirklich ein Lvl 1er mit Erfolgsaussicht 5% gewonnen, als ich ihn so loswerden wollte).

    Ist das leicht die einzige Möglichkeit, wie man das schaffen kann?

  14. Hätte jetzt auch mal 2 Fragen:

    - Wie schauen die Byzantinische Almogavars aus? Ich habe schon 19 von ihnen erledigt, finde aber die restlichen 6 für die Söldner-Herausforderung beim besten Willen nicht.

    - Eine Assassinen-Herausforderung ist "12 Assassinen rekrutieren", wie soll das denn gehen? Ich habe 11 rekrutiert, der 12. Platz war aber schon von Anfang an von jemandem belegt, der auf unbekannte Dauer die "Der ... Prinz"-Mission erledigt. Selbst wenn der dann endlich wieder von der Mission kommt, kann ich kaum noch einen der anderen Rekruten sterben lassen, da ich schon fast alle zu Meister-Assassinen ausgebildet haben und die Chance, dass sie bei der mediterranen Verteidigung sterben, ist relativ gering.

    Edit: Noch etwas:

    Hat schon jemand eine Stelle für das "Aus mindestens 30 Metern ins Wasser springen" gefunden? Hatte schon mehrere Stellen, die recht hoch waren, es hat wohl aber nie ganz gereicht.

  15. Sry mit neuen contents habe ich dieses Multiplayer Pack gemeint wo die 4 online Charakter drin sind.

    Weil als ich bei Brotherhood da vincis verschwinden drauf geladen hab hab ich die drachenrüstung u.s.w bekommen.

    Da stellt sich mir noch immer die Frage: Woher weißt du das?

    Nur weil es in "Brotherhood" so war, muss es hier nicht genauso sein, zumal "Da Vincis Verschwinden" auch neue Missionen mit sich gebracht hat (+ eben die Sachen für den MP), während es hier nur 4 neue Charakteren bzw. 4 neue Maps sind.

  16. Sehe ich das richtig:

    Die 4 Mehrspieler Charaktere (inkl. DLC Trophäen) bekomme ich im Playstation Store

    und die Mehrspieler Karten (inkl. DLC Trophäen) bekomme ich im UPLAY Store

    Stimmt das soweit?

    Nein, das sind beides DLCs, die im PS Store verkauft werden, wobei erst der Preis des Charakteren-Pakets bekannt ist (3,99 Euro, also ziemlich teuer).

    Bei uPlay bekommst du Folgendes: https://uplay.de.ubi.com/win/actions-rewards/assassins-creed-revelations?pltf=ps3

    Hab erfahren das neue Multiplayer contents kommen wenn man das kauft kriegt man wie bei Brotherhood die Sachen von animus Edition, collectors Edition und Special Edition geschenkt?(also diese Download contents z.B diesen Multiplayer charakter osmanischer Depp)
    Quelle?
  17. Ich habe gar nicht geschossen! Man muss auf den Schildgegner zulaufen und Viereck drücken. Wenn er einen weghaut, gleich wieder drauf und die Trophäe kommt ohne Probleme...!? ;)
    Habe es genau so 6 Mal gemacht und wurde 5x davon mit dem Schild geschlagen und es hat nicht funktioniert.

    Habe es dann noch 4x mit "zuerst schießen, bis er auf die Knie geht" versucht und die Trophy kam sofort.

    Es sollte also erwähnt werden, dass der Kill nicht gilt, wenn man vorher mit dem Schild getroffen wurde:

    TROP042.PNGKrawallmacher

    Besiegen Sie 5 Schildgegner, indem Sie über ihren Einsatzschild laufen.

    [Offline-Trophäe]

    Führt den Angriff erst aus, wenn der Schildträger auf etwa 5 m an euch heran gekommen ist. Schießt auf das Schild, bis der Gegner in die Knie geht. Jetzt habt ihr etwa 2-3 Sekunden Zeit, auf ihn zu zu stürmen und mit viereck.png über sein Schild zu rennen, Nate wird direkt hinter dem Gegner landen. Drückt direkt wieder viereck.png und Nate wird eine Nahkampfattacke ausführen. Der Gegner gilt nur als besiegt, wenn ihr in so tötet, nur über das Schild laufen reicht nicht.

    Variante 2:

    Eine andere Möglichkeit ist, den Gegner gleich mit viereck.png zu schlagen und damit zu töten. Der Kill wird bei dieser Variante jedoch nur gezählt, wenn man nicht vom "Schild-Schlag" des Gegners (beim Näher-Kommen) getroffen wurde.

    Tipp:

    Diese Trophäe ist sehr gut am Anfang von Kaptel 15 machbar. Schaltet den Gegner aus, lasst euch töten und wiederholt das Spielchen 5 Mal.

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